• Aprenderly
  • Explore
    • Ciencia
    • Ciencias sociales
    • Historia
    • Ingeniería
    • Matemáticas
    • Negocio
    • Numeración de las artes

    Top subcategories

    • Advanced Math
    • Estadísticas y Probabilidades
    • Geometría
    • Trigonometry
    • Álgebra
    • other →

    Top subcategories

    • Astronomía
    • Biología
    • Ciencias ambientales
    • Ciencias de la Tierra
    • Física
    • Medicina
    • Química
    • other →

    Top subcategories

    • Antropología
    • Psicología
    • Sociología
    • other →

    Top subcategories

    • Economía
    • other →

    Top subcategories

    • Ciencias de la computación
    • Diseño web
    • Ingeniería eléctrica
    • other →

    Top subcategories

    • Arquitectura
    • Artes escénicas
    • Ciencias de la religión
    • Comunicación
    • Escritura
    • Filosofía
    • Música
    • other →

    Top subcategories

    • Edad Antigua
    • Historia de Europa
    • Historia de los Estados Unidos de América
    • Historia universal
    • other →
 
Sign in Sign up
Upload
EJERCICIOS A RESOLVER: 1) Desarrolle un algoritmo que permita
EJERCICIOS A RESOLVER: 1) Desarrolle un algoritmo que permita

Descarga - TECNOLOGIA
Descarga - TECNOLOGIA

Práctica 4: Realizar los siguientes ejercicios Estructura Selectiva
Práctica 4: Realizar los siguientes ejercicios Estructura Selectiva

TALLER DE ALGORITMOS SECUENCIALES 10
TALLER DE ALGORITMOS SECUENCIALES 10

Siracusa Emiliano Martín
Siracusa Emiliano Martín

PROGRAMACIÓN ALGORITMOS Y ESTRUCTURAS DE DATOS
PROGRAMACIÓN ALGORITMOS Y ESTRUCTURAS DE DATOS

Algoritmos, pseudocodigo y diagramas de flujo.
Algoritmos, pseudocodigo y diagramas de flujo.

Prac4 - Universidad Salesiana de Bolivia
Prac4 - Universidad Salesiana de Bolivia

EJERCICIOS PROGRAMACION “PSEINT” 1. Crear un algoritmo que
EJERCICIOS PROGRAMACION “PSEINT” 1. Crear un algoritmo que

Guía práctica de estudio 03: Algoritmos
Guía práctica de estudio 03: Algoritmos

TP3 - TEM
TP3 - TEM

PRÁCTICA Nº 2
PRÁCTICA Nº 2

1 PROGRAMACIÓN ALGORITMOS Y ESTRUCTURAS DE DATOS
1 PROGRAMACIÓN ALGORITMOS Y ESTRUCTURAS DE DATOS

archivo adjunto
archivo adjunto

Problemas de algoritmos y programación
Problemas de algoritmos y programación

Julio 30 del 2014 Los diagramas de flujo. Representan algoritmos
Julio 30 del 2014 Los diagramas de flujo. Representan algoritmos

Guía Programación I ¿Qué es el pseudocódigo? Usos
Guía Programación I ¿Qué es el pseudocódigo? Usos

EJERCICIOS PRACTICOS
EJERCICIOS PRACTICOS

AlgyProg_Practica 5 - Facultad de Ciencias-UCV
AlgyProg_Practica 5 - Facultad de Ciencias-UCV

AlgyProg_Practica 5 - Facultad de Ciencias-UCV
AlgyProg_Practica 5 - Facultad de Ciencias-UCV

UNIVERSIDAD DOMINICO – AMERICANA (UNICDA)
UNIVERSIDAD DOMINICO – AMERICANA (UNICDA)

Actividad colaborativa Hoja de trabajo Metodología de programación
Actividad colaborativa Hoja de trabajo Metodología de programación

actividad evaluativa (91842)
actividad evaluativa (91842)

Problemas (1er parcial)
Problemas (1er parcial)

Ejercicios de repaso - Itsp
Ejercicios de repaso - Itsp

1 2 >

Algoritmo



En matemáticas, lógica, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del griego y latín, dixit algorithmus y este a su vez del matemático persa Al-Juarismi) es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución. Los algoritmos son el objeto de estudio de la algoritmia.En la vida cotidiana, se emplean algoritmos frecuentemente para resolver problemas. Algunos ejemplos son los manuales de usuario, que muestran algoritmos para usar un aparato, o las instrucciones que recibe un trabajador por parte de su patrón. Algunos ejemplos en matemática son el algoritmo de multiplicación, para calcular el producto, el algoritmo de la división para calcular el cociente de dos números, el algoritmo de Euclides para obtener el máximo común divisor de dos enteros positivos, o el método de Gauss para resolver un sistema de ecuaciones lineales.
El centro de tesis, documentos, publicaciones y recursos educativos más amplio de la Red.
  • aprenderly.com © 2025
  • GDPR
  • Privacy
  • Terms
  • Report