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Tema # 1
LENGUAJES DE PROGRAMACION
1.- Antecedentes.
Con la aparición de la MARK I que fue la primera computadora
electromecánica surgió la necesidad de crear el software (programas).
Con la aparición de las computadoras de la primera generación se
introdujo también el lenguaje de máquina basado en el sistema binario;
este lenguaje de máquina es muy difícil para el ser humano de usar es
por eso que paralelamente a la segunda generación de computadoras
apareció el lenguaje ensamblador basado en códigos simbólicos, aún así
seguían siendo complicados.
Por los años 1950 se desarrollo el primer lenguaje denominado
FORTRAN desarrollados por IBM dirigida a aplicaciones científicas y
cálculos matemáticos. Mas o menos por las mismas épocas apareció el
COBOL (Conmon Bussines Oriented Languaje) para aplicaciones
comerciales; el LISP, el ALGOL y otros.
Dentro de lo que se llama lenguajes de alto nivel fueron desarrollados
una infinidad de lenguajes de programación como: PL/1, BASIC,
PROLOG, PASCAL, ... , etc.
2.- Concepto de Lenguaje de Programación.
Un lenguaje de programación es una notación conformada por
instrucciones que son generalmente palabras en inglés, los cuales
además de permitirnos comunicarnos de manera escrita con la
computadora nos ayuda a realizar tareas en la computadora.
3.- Que es un procesador de lenguaje.
Un procesador de lenguaje convierte a código binario las instrucciones
escritas en un lenguaje de programación. El conjunto de instrucciones
escritas en el lenguaje de programación se llama código fuente y el
conjunto de traducciones binarias ya traducidas que la computadora
puede ejecutar es el código objeto.
4. Clasificación de los lenguajes.
Los estudiosos en lenguajes de programación clasifican en tres tipos:
4.1. Lenguajes de nivel máquina.
Son lenguajes cuyas instrucciones son directamente entendibles por
cada computador, utiliza números binarios (0 y 1). Ejemplo: 0010, 1011
Características:
 No necesitan traducción intermedia
 Cada computadora tiene su propio lenguaje de máquina específico
 Resulta muy lento y complicado programar
4.2. Lenguajes de bajo nivel (ensambladores)
Las instrucciones se escriben en códigos alfabéticos conocidos como
nemotécnicos (abreviaturas de palabras inglesas o españolas). Ejemplo:
ADD a, b, c. El programa ensamblador traducirá la instrucción a código
de máquina.
4.3. Lenguajes de alto nivel
Las instrucciones utilizan palabras similares a los lenguajes humanos
(son palabras en inglés) lo que facilita la escritura y la fácil comprensión
para el programador. Ejemplo:
c = a+b
read (f)
write (c)
caracteristicas:
 Son parecidos a nuestro lenguaje habitual y facilitan la programación
 La computadora no entiende directamente, necesitan emplear un
traductor
 Los programas son transportables
Los lenguajes de alto nivel se clasifican en dos grupos:
a) Lenguajes procedimentales
Se caracterizan porque son imperativos, es decir se escribe
estrictamente los pasos a seguir para resolver los problemas. Ejemplo:
COBOL, LOGO, PASCAL, etc.
b) Lenguajes declarativos
Dicen que hay que hacer, pero no determinan el como y cuando, dan
reglas a seguir para la resolución de problemas, el mas difundido es
PROLOG que está orientado a la Inteligencia Artificial.
5.- Generación de lenguajes.
La generación de los lenguajes de programación se desarrolla
paralelamente a la generación de computadoras y a la clasificación de
los mismos.
Primera Generación.computadoras ENIAC.
Los
lenguajes
de
máquina
utilizados
en
Segunda Generación.- Los lenguajes de bajo nivel o denominados
ensambladores. Ejemplo: Assembler, Turbo Asemmbler.
Tercera Generación.- Se encuentran los lenguajes de alto nivel: BASIC,
FORTRAN, COBOL, PROLOG.
Cuarta Generación.- Son aquellos lenguajes de programación orientado
a la gestión administrativa como: INFORMIX 4GL, FOXPRO, C++.
Quinta Generación.- Son los lenguajes Orientados a Objetos y a eventos,
ejemplos: Visual Basic, Visual Foxpro, Delphi, etc.
6.- Traductores.- Son programas que traducen un programa escrito en
lenguaje de alto nivel a código de máquina . Existen dos tipos de
traductores: compiladores e intérpretes.
Programa
Fuente
TRADUCTOR
Programa
Objeto
6.1.- Compiladores
Traduce de una vez todo un programa fuente convirtiéndolo en programa
objeto listo para su ejecución. Utilizan compiladores el PASCAL, el C, el
FOXPRO.
6.2.- Intérprete
Traduce paso a paso, conforme va ejecutando ya a medida que el
ordenador lo necesite, ejemplo: el BASIC, GOFHER.
7.- Aplicaciones de los lenguajes de programación.
Con la constante evolución de los lenguajes de programción, estos
tienden a desarrollarse y orientarse a diferentes áreas de aplicación.
Area Científica Matemática. Son aquellos lenguajes de programación
diseñados a resolver problemas matemáticos: FORTRAN, APL, PASCAL
Area Administrativa, Organizativa y Empresarial. Son todos los
lenguajes relacionados con la actividad administrtativa dentro de las
empresas y organizaciones. Ejemplo: COBOL, FOXPRO, INFORMIX, C,
SNOBOL, VISUAL BASIC, DELPHI
Area de investigación. Son aquellos lenguajes orientados a la
Inteligencia Artificial, Sistema Expertos, Robótica. PROLOG, LISP, ADA.
Los lenguajes orientados a objetos hoy en día se aplican en diferentes
áreas en conjunto, y utilizan nuevos conceptos como ser: objeto, clase,
herencia, polimorfismo, encapsulamiento y otros, además la mayoria de
estos lenguajes presentan un entorno gráfico lo que hace que su manejo
y su programación sea mas fácil para el programador novato o
simplemente para el usuario.
Como ejemplos de estos lenguajes podemos citar: Visual Basic, Java,
Visual C, C++, Visual Foxpro, etc.
PREGUNTAS DE REPASO
1.- Defina puntualmente que es un lenguaje de programación ?
2.- Cual es la clasificación para los lenguajes de programación ?
3.- Dentro de los lenguajes de alto nivel existen otros lenguajes. Cuales
son?
4.- Investigue acerca de la evolución de los lenguajes.
5.- En que consiste en lenguaje procedimental?