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Registro de Windows wikipedia , lookup

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Implantación de sistemas
operativos
Vamos a conocer...
1. El software
2. Licencias de software
3. Sistemas operativos actuales
4. Virtualización
5. Preparación de la instalación
6. Instalación del sistema operativo Windows
7. Instalación del sistema operativo Ubuntu
8. Post-instalación del sistema
PRÁCTICA PROFESIONAL
Instalación y configuración de VirtualBox
FICHAS DE TRABAJO
Creación y configuración de una máquina virtual
Instalación de Raspbian
Y al finalizar esta unidad…
■
■
■
■
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Conocerás qué es el software, sus tipos, licencias y finalidad.
Identificarás los principales sistemas operativos
disponibles en la actualidad.
Sabrás instalar un sistema operativo en entornos reales y virtuales.
Aplicarás adecuadamente las principales operaciones en el proceso de post-instalación de
un sistema operativo.
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Implantación de sistemas operativos
1. El software
Antes de adentrarnos en la Unidad, es necesario tener una visión general
de qué es el software y qué lugar ocupa en el sistema operativo.
1.1. Concepto de software
Tal y como se define en el Diccionario de la lengua española, de la
Real Academia (DRAE), el software es el «conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas para ejecutar ciertas tareas en una computadora».
Según el estándar 729 del IEEE, el software es «el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos
asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación», lo que concreta la definición anterior.
Así pues, podemos afirmar que el software es la parte lógica de un ordenador, a diferencia de la parte física, a la que denominamos hardware.
1.2. Software libre y propietario
Es importante dejar clara la diferencia que existe entre el software libre
y el software propietario.
El software libre permite a los usuarios que lo adquieren trabajar con
toda la libertad sobre él, pudiendo usarlo, copiarlo, estudiarlo, modificarlo y distribuirlo de nuevo una vez modificado, y así lo indica la Fundación para el Software Libre (Free Software Foundation).
Saber más
El Instituto de Ingenieros Eléctricos y
Electrónicos (IEEE) es la mayor asociación
internacional sin ánimo de lucro, formada
por profesionales de nuevas tecnologías
y dedicada, fundamentalmente, a la creación de estándares tecnológicos.
Esto no implica expresamente que el software sea gratuito, sino que lo
es el uso que se le puede dar una vez adquirido, bien sea previo pago,
o bien gratuitamente.
Lo contrario es el software propietario, cuyas limitaciones para el usuario que lo adquiere son la de copia, modificación o distribución; tanto
modificado como no modificado.
Según la Fundación para el Software Libre, el software propietario es
cualquiera que no cumpla todas las condiciones del software libre.
Logo de la Fundación para el Software Libre.
Precisamente, se denominan «cuatro libertades» aquellas que cumple
por completo el software libre, y son las siguientes:
■
■
■
■
Libertad 0: libertad para utilizar el programa con cualquier propósito.
Libertad 1: libertad para estudiar el funcionamiento del programa y
adaptarlo a las necesidades del usuario.
Libertad 2: libertad para distribuir copias del programa.
Libertad 3: libertad para modificar el programa, mejorándolo y haciendo públicas estas mejoras al resto de usuarios, para beneficio de
toda la comunidad.
Obviamente, para poder llevar a cabo las libertades que implican la
modificación del programa, es necesario disponer del código fuente, por lo que este se tiene que distribuir para que sea considerado
software libre.
Descripción de las cuatro libertades del
software libre.
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Unidad 1
1.3. Clasificación del software
A la hora de clasificar el software, podemos hablar de tres tipos fundamentales, los cuales detallamos a continuación.
Software de base
El software de base, también denominado «software de sistema», es
aquel que nos permite interactuar directamente con el hardware de
nuestro equipo, actuando como mediador entre el software de aplicaciones y el hardware del sistema.
Windows 8.1 es un ejemplo de software de base.
Dentro del software de base podemos hacer una subclasificación, donde
se encuentran los siguientes tipos de software:
■
■
■
Sistemas operativos: son una parte esencial en el equipo, ya que se
encargan de gestionarlo todo para que su uso resulte sencillo y efectivo para el usuario.
Controladores de dispositivo: proporcionan al sistema operativo instrucciones concretas para interactuar con los dispositivos que tiene
instalados el equipo.
Herramientas de diagnóstico y optimización: se encargan de recoger
valores de parámetros del sistema y, si procede, corregirlos para garantizar el buen funcionamiento de este.
Software de programación
Interfaz de NetBeans 7.4, un software de
programación en Java.
Se denomina así al conjunto de aplicaciones mediante las cuales un
programador puede desarrollar sus programas informáticos.
Al igual que en el caso anterior, cuando hablamos de este tipo de software nos referimos a editores de texto, compiladores, depuradores, entornos de desarrollo integrados (IDE), etc.
Software de aplicación
Se clasifican como software de aplicación aquellos programas que permiten al usuario realizar tareas específicas en el sistema.
Este tipo de software incluye las aplicaciones ofimáticas, software dedicado (educativo, médico, empresarial, etc.), aplicaciones de automatización y control industrial, software de diseño gráfico y multimedia, etc.
ContaPlus, FacturaPlus y NominaPlus. Tres
ejemplos de software de aplicación desarrollados
por Sage para la gestión de pymes.
2. Licencias de software
2.1. Tipos de licencias
El software, con independencia del tipo que sea, lleva asociado un tipo
de licencia, que establece las condiciones en las que se publica, sus
garantías y concesiones.
Una misma aplicación puede distribuirse con distintas licencias; por ello,
estaríamos hablando de aplicaciones diferentes, puesto que la licencia
no es la misma.
La multilicencia se emplea para permitir que una aplicación tenga una
vertiente libre, generalmente bajo varias licencias libres, y otra propietaria.
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Implantación de sistemas operativos
GNU/GPL (General Public License)
Este tipo de licencia está representada por Linux, y es la más conocida en
el mundo del software libre. Permite tanto la distribución de la aplicación
como la de su código fuente. En el caso de que únicamente se distribuyera la aplicación, debe ser posible acceder a sus fuentes igualmente. Del
mismo modo, permite realizar modificaciones, integrando código GPL.
El objetivo de este tipo de licencia es asegurar la libertad del código, de
modo que incluso las modificaciones realizadas han de ser distribuidas
bajo la misma licencia, y no se pueden incluir partes de código patentadas si la patente no está liberada. Además, suelen incluir un archivo con
un historial en el cual se recogen tanto las modificaciones efectuadas,
como los autores involucrados en ellas.
Logo del proyecto GNU.
Una variante es la licencia LGPL (Lesser GPL), que permite utilizar aplicaciones libres con software propietario, de modo que la aplicación es
distribuida como si tuviera licencia GPL, pero puede integrarse con otro
tipo de software prácticamente sin limitaciones.
BSD
Es una licencia poco restrictiva, ya que permite distribuir la aplicación y el
código fuente para ser modificados e integrados con otros programas; sin
embargo, y a diferencia de otros tipos, en esta se da crédito a los autores.
La utilizan los desarrolladores para crear aplicaciones compatibles basadas en una aplicación ya existente con licencia BSD.
Beastie, mascota de FreeBSD, sistema
operativo distribuido con licencia BSD.
MPL (Mozilla Public License)
Esta licencia fue creada por Netscape Communications para su navegador Netscape, y fue la primera con origen en una empresa.
Permite copiar, modificar y distribuir ilimitadamente una aplicación, sin
restringir el código ni la licencia, dando la posibilidad a los desarrolladores de liberar el código sin perder el control sobre sus creaciones o
versiones.
Logo de la licencia MPL.
Se usa principalmente como licencia para aplicaciones de Mozilla, como
son Firefox (navegador) o Thunderbird (gestor de correo).
Copyleft
En este tipo de licencia, el propietario autoriza a copiar, modificar y
distribuir, pero no permite agregar restricciones a la redistribución o
modificación, que deben mantener el mismo tipo de licencia.
Apache
Licencia creada por Apache Software Foundation para su software, aunque en realidad hay muchos otros que hacen uso de ella.
Permite al usuario el uso sin restricciones, la distribución y la modificación. Sin embargo, no es copyleft ya que no exige que la distribución
y las obras derivadas mantengan la licencia original. De esta manera,
es posible que un software abierto en origen pueda convertirse en un
software cerrado aplicando esta licencia.
Símbolos para identificar las licencias copyleft
y copyright.
Logo de la Fundación de Software Apache.
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Unidad 1
2.2. Tipos de licencias de sistemas operativos
En el caso de los sistemas operativos, predominan dos tipos de licencias:
la licencia EULA (Windows) y la licencia GNU/GPL (Linux).
Licencia EULA (licencia de usuario final)
Con esta licencia el producto solo puede ser utilizado por el usuario que
lo ha adquirido. De este modo, el dueño del producto obliga al usuario
final a reconocer todas las condiciones de la licencia, tales como las
restricciones de uso, los derechos de autor y las patentes, así como la
posibilidad de que el propietario recoja información del sistema y su uso.
Esta licencia prohíbe la copia, y solo puede ser transferida una vez a
otro usuario. Puede utilizarse solo en un equipo con un máximo de dos
procesadores, que no sea servidor web ni de archivos.
Licencia EULA en la instalación de Windows 8.1.
Si se efectúan cambios de hardware, puede dejar de funcionar y el usuario debe activar la licencia antes de 30 días desde su instalación. Tiene
una garantía de 90 días, y no cubre las actualizaciones.
Una de las polémicas de EULA es que el usuario en ningún momento es
dueño del producto, únicamente dispone de una licencia de uso.
Licencia GNU/GPL
Se trata de la primera licencia copyleft de uso general, lo que significa
que las modificaciones realizadas sobre este tipo de software deben ser
distribuidas bajo los términos de la misma licencia GNU/GPL.
Permite la copia, modificación y redistribución de software, proporcionando garantía sobre los derechos del usuario tanto de copia como de
modificación y redistribución. Garantiza a los usuarios los derechos del
software libre, aunque el trabajo sea modificado.
Tipos de licencia GPL v3.
Una patente sobre este tipo de software debe ser licenciada para el
beneficio de la comunidad, y esta modificación no debe tener en ningún
caso costo por la licencia. Además, debe incluir el código fuente del
software desarrollado para dar al usuario la posibilidad de su modificación posterior, si así lo deseara.
Es una licencia gratuita, por lo que no ofrece garantías. Puede ser vendida
e incluso se puede cobrar por servicios ofrecidos sobre el software.
2.3. Distribución de licencias propietarias
Retail
Está destinada a su venta directa al usuario final, aunque no está limitada
a su equipo de destino, podemos venderla o cederla si desinstalamos el
software de nuestro equipo. El soporte técnico corre a cargo del fabricante.
OEM
Copia de Windows 8 OEM con la documentación
que se debe incluir con el equipo.
OEM se encuentra ligada al equipo nuevo que se ha adquirido. No es
posible vender/ceder la versión si no es con él. Es más barata que la
licencia Retail, y el soporte técnico corre a cuenta del vendedor del
equipo. Si el vendedor nos proporciona el software ya preinstalado en
el equipo estaríamos hablando de licencia OEM por lotes.
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Implantación de sistemas operativos
3. Sistemas operativos actuales
3.1. Sistemas Windows
Los sistemas Windows están desarrollados por la compañía Microsoft.
Son sistemas cerrados sobre los que solo Microsoft tiene capacidad de
desarrollo o modificación.
Windows ha basado sus sistemas en dos arquitecturas: 9x y NT. Prácticamente todas las versiones de Windows posteriores al año 2000 están
basadas en la arquitectura NT.
En la actualidad oferta las siguientes versiones:
■
Windows 7 y Windows 8 para equipos basados en arquitectura x86
(32 bits) o x64 (64 bits).
■
Windows Server 2012 para equipos servidores.
■
Windows Phone 8 para teléfonos móviles.
■
Windows RT para dispositivos móviles basados en la arquitectura ARM
de 32 bits.
La principal característica de los sistemas Windows actuales es que se
han diseñado buscando la integración, de forma que el usuario que
dispone de diferentes tipos de equipos (PC, portátil, tablet, smartphone, etc.) tenga la misma interfaz y pueda acceder al contenido desde
cualquiera de ellos de la misma manera.
Principales versiones de Windows en la
actualidad.
3.2. Sistemas Linux
Todos los sistemas Linux han sido desarrollados bajo licencia GPL. A
diferencia de Windows, los sistemas Linux están desarrollados por empresas, asociaciones, colectivos y, en general, cualquier persona interesada en este tipo de sistemas.
La base de un sistema operativo Linux es su núcleo o kernel. Diferentes
versiones del núcleo, junto con las evoluciones que sus desarrolladores
hacen de él, dan lugar a la gran variedad de versiones que hay a disposición del usuario y de la empresa.
En la actualidad hay cerca de 400 distribuciones de Linux. Esta variedad
permite al usuario elegir aquella que mejor se adapte a sus necesidades, ya que muchas distribuciones son temáticas: Edubuntu (educación),
Musix (música), 64 Studio (multimedia), etc.
Slackware, Red Hat y Debian son las versiones sobre las que se cimentan
la gran mayoría de distribuciones Linux actuales.
FAMILIA
SLACKWARE
FAMILIA
RED HAT
FAMILIA
DEBIAN
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Unidad 1
3.3. Sistemas OS
Los sistemas OS son propiedad de Apple. Al igual que Windows, son
cerrados y solo Apple tiene los derechos de desarrollo y comercialización.
En la actualidad ofertan las siguientes versiones:
■
Principales versiones de OS en la actualidad.
OS X (antes llamado Mac OS X) para equipos basados en arquitectura
x86 (32 bits) o x64 (64 bits).
■
Mac OS X Server para equipos servidores.
■
iOS 7 para el reproductor iPod, tablets iPad y teléfonos iPhone.
Una de las particularidades de OS es que solo se distribuye con el equipo, normalmente en OEM por lotes.
3.4. Android
El sistema operativo Android es, en realidad, una distribución de Linux.
Lo tratamos aparte por sus particularidades y creciente importancia en
los últimos años.
Android está encabezado por la Open Handset Alliance, una agrupación de 84 compañías para el desarrollo de estándares abiertos para
dispositivos móviles.
Versiones de Android:
Nombre y versión
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Cupcake (1.5)
Donut (1.6)
Eclair (2.0 y 2.1)
Froyo (2.2)
Gingerbread (2.3 y 2.4)
Honeycomb (3.0, 3.1 y 3.2)
Ice Cream Sandwich (4.0)
Jelly Beam (4.1, 4.2 y 4.3)
KitKat (4.4)
Lollipop (5.0)
Año
2009
2009
2009
2010
2011
2011
2011
2012/2013
2013
2014
Entre los miembros de la OHA se encuentran desarrolladores, fabricantes
de hardware y operadores: Google, Samsung, Intel, Telefónica, Sony y
LG, son algunos de ellos.
Este sistema operativo está orientado a dispositivos móviles, por lo que
se ha diseñado para arquitecturas propias de este tipo de equipos: ARM
principalmente y algunas distribuciones adaptadas a x86.
Existe una única distribución de Android para todos los dispositivos que
abarca: smartphones, tablets y videoconsolas. En función del hardware
del dispositivo se utilizará una versión u otra de la distribución.
3.5. Otros sistemas operativos
Además de los sistemas operativos mencionados, hay muchos otros.
Entre estos sistemas operativos destacamos los siguientes:
■
■
■
Google Chrome OS: sistema operativo de código abierto desarrollado
principalmente por Google. Está basado en Linux y orientado a portátiles y tablets. Funciona en arquitecturas x86 y ARM.
BlackBerry OS: sistema operativo de código cerrado desarrollado por
BlackBerry exclusivamente para sus smartphones.
Solaris: sistema operativo, en origen propiedad de Oracle, pero ahora
en su mayor parte código abierto (OpenSolaris).
El kernel está basado en SunOS, sistema operativo derivado de UNIX que
acaba evolucionando en Solaris y que se utilizó entre los años 80 y 90.
Funciona en arquitecturas x86 y SPARC. Se caracteriza por utilizar una
interfaz gráfica basada en Java.
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Implantación de sistemas operativos
4. Virtualización
4.1. El concepto de virtualización
La virtualización consiste en la creación, a través de software, de una
versión virtual de un recurso tecnológico, hardware o software.
El equipo sobre el que se virtualiza recibe el nombre de anfitrión (host)
y lo que se pretende virtualizar se llama huésped (guest).
El elemento encargado de realizar la virtualización en el host se denomina hipervisor o VMM (Virtual Machine Monitor, o monitor de máquina
virtual). Hay dos tipos de hipervisores:
■
■
Nativo: el hipervisor es el host y se ejecuta directamente sobre el
hardware del equipo. Ejemplos de este tipo de hipervisores son Microsoft Hyper-V, Citrix Xen Server o KVM.
Alojado: el hipervisor se ejecuta como una aplicación más sobre el sistema operativo del host. La interacción con los recursos del equipo se
hará a través de dicho sistema operativo. Ejemplos de estos hipervisores son VirtualBox, Microsoft Virtual-PC, VMWare Workstation o QEMU.
Esquema funcional para la virtualización con
hipervisor nativo.
Mediante la virtualización se crea una máquina virtual (VM, Virtual Machine), que simula un sistema (con hardware y software) que se ejecuta
como si existiese en realidad. El software de virtualización se encarga de
gestionar los recursos del equipo real y asignárselos a la máquina virtual.
4.2. Tipos de virtualización
Virtualización de recursos
Se simulan recursos como pueden ser volúmenes de almacenamiento
o recursos de red. Ejemplos de este tipo de virtualización podrían ser
sistemas de discos RAID, redes privadas virtuales (VPN), almacenamiento
en red (SAN) o computación en la nube (cloud computing).
Virtualización de plataforma
Consiste en crear, a través de software de virtualización, una máquina
virtual combinando hardware y software. Esta máquina virtual es la simulación de un equipo con un sistema operativo.
De los múltiples tipos de virtualización de plataforma destacamos:
■
■
■
Esquema funcional para la virtualización con
hipervisor alojado.
Emulación: permite simular un hardware completo con arquitecturas
diferentes a las del anfitrión. Por ejemplo, un sistema para ARM en un
equipo con procesador x64. Ejemplos de emuladores serían QEMU,
MAME o Bochs.
Virtualización nativa: genera un sistema que funciona con la misma
arquitectura que el host. Solo es necesario virtualizar la parte hardware que no tengan en común. VirtualBox, QEMU, Hyper-V o VMWare
sirven para virtualización nativa.
Virtualización asistida por hardware: es un tipo de virtualización nativa
en la que el procesador del host contribuye a la virtualización. Para ello
debe disponer de esta tecnología, por ejemplo AMD-V o Intel VT-x.
MAME, emulador de máquinas recreativas.
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Unidad 1
4.3. Software para virtualización
Ya hemos adelantado la existencia de una amplia variedad de hipervisores con los que podemos virtualizar.
La virtualización más típica es la nativa, ya que nuestro fin principal
será simular equipos sobre el nuestro sin necesidad de disponer de
ellos físicamente. Para este cometido, podemos utilizar cualquiera de
las aplicaciones que mencionamos anteriormente. Por su simplicidad y
características, utilizaremos VirtualBox.
Características de VirtualBox
Principales programas de virtualización.
Se trata de un software desarrollado por Oracle. La versión original es
privativa, pero puede utilizarse de forma gratuita para uso personal o de
evaluación. Existe una variante, VirtualBox OSE, que es software libre y
está sujeta a la licencia GPL.
VirtualBox funciona sobre Windows, OS, Linux y Solaris, y permite virtualizar una gran gama de sistemas operativos.
Instalación y puesta en marcha de VirtualBox
La instalación consta de dos paquetes:
■
■
Página oficial de VirtualBox.
La plataforma VirtualBox: diferente paquete de descarga en función
del sistema operativo sobre el que funcionará.
El pack de extensión: un único paquete para todos los sistemas. Se
trata de una serie de mejoras adicionales a la aplicación original: virtualización de dispositivos USB 2.0, arranque por PXE, virtualización
de webcam, etc.
Se instalan en este orden: plataforma primero y el pack de extensión
después. Tras la instalación ya es posible crear máquinas virtuales.
La creación de una máquina virtual conlleva una serie pasos:
■
Nombre de la VM y sistema operativo a instalar.
■
Cantidad de memoria RAM que se reservará para la VM.
■
El tamaño del disco de la VM, que podrá establecerse como tamaño
fijo (ocupa en el disco real todo el espacio fijado, se use o no) o reservarlo dinámicamente (solo se ocupa en el disco real lo que se va
usando en el virtual, hasta el tope que se ha determinado para dicho
disco).
Hay algunos aspectos que conviene tener en cuenta a la hora de crear
máquinas virtuales en el equipo:
■
■
■
Detalle de la ventana principal de VirtualBox.
Los recursos que se vayan a asignar a la máquina virtual deben ser
suficientes como para que esta funcione correctamente, pero también
deben permitir al host trabajar sin problemas.
El uso simultáneo de varias máquinas virtuales disminuye notablemente
los recursos disponibles en el host, que puede quedar bloqueado.
Conviene utilizar la asignación dinámica de espacio al disco duro virtual para no inutilizar capacidad del disco del host.
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Implantación de sistemas operativos
5. Preparación de la instalación
5.1. Revisión de los requerimientos de hardware
Un aspecto importante a la hora de instalar un sistema operativo en un
equipo es saber si nuestro equipo cumple con los requerimientos de
hardware que va a exigir. Hay dos niveles de requerimientos:
■
■
Requerimientos mínimos: son las características mínimas que debe tener el equipo para garantizar el funcionamiento del sistema operativo.
Requerimientos recomendables: son las características óptimas que
debe cumplir el equipo para que la explotación del sistema sea lo
más eficiente posible.
Ejemplo de requerimientos mínimos y
recomendados para un sistema operativo.
Al menos hay que cumplir los requerimientos mínimos, aunque lo ideal
es cumplir los recomendables.
5.2. Preparación del disco duro
Uno de los requerimientos será el espacio en disco disponible. Además de
cumplir con él, debemos tener en cuenta que los sistemas operativos, en
principio, están preparados para ser únicos en el equipo, de forma que intentarán acomodar el disco donde los instalemos a su manera de trabajar.
Así, por ejemplo, los sistemas Linux reservan un espacio en disco que se
denomina swap y que funciona como memoria intermedia.
Si tenemos discos con datos, es muy posible que al instalar el sistema,
salvo configuraciones avanzadas, toda la información se elimine.
5.3. Preparación del orden de arranque
El sistema operativo se cargará en el equipo desde un soporte de almacenamiento externo (CD/DVD, pendrive, etc.) o a través de la red.
En cualquier caso, el equipo dispone de un orden de arranque (BOOT)
mediante el que se establece qué unidad se lee primero. Hay que tener
presente que, para instalar el sistema operativo, la primera unidad en
la secuencia de arranque debe ser desde la que se vaya a cargar el sistema operativo y la siguiente el disco duro principal del equipo donde
hacemos la instalación.
5.4. Alimentación eléctrica del equipo
Menú para configurar el orden de arranque del
equipo.
Es muy importante garantizar que el equipo va a estar alimentado durante todo el proceso de la instalación. Si en algún momento se interrumpiera la instalación, es muy probable que hubiera que repetirla
desde el principio.
Para equipos que van conectados a la red eléctrica, conviene revisar las
conexiones al suministro. En caso de que salte el diferencial y el equipo
se apague, tendremos que repetir la instalación de nuevo.
Para dispositivos móviles (portátiles, tablets, smartphones, etc.) hay que
asegurarse de que tienen la batería al completo. Aun así, si es posible,
es mejor conectarlos a la red eléctrica durante la instalación para evitar
posibles problemas.
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Unidad 1
6. Instalación del sistema operativo Windows
6.1. Requerimientos
x86 (32 bits)
x64 (64 bits)
Procesador
≥ 1 GHz
≥ 1 GHz
Memoria RAM
≥ 1 GB
≥ 2 GB
Espacio en disco
≥ 16 GB
≥ 20 GB
6.2. Situación previa
Vamos a partir de un equipo preparado para instalar el sistema operativo
Windows 7: cumple los requerimientos recomendables, tiene el BOOT
preparado para arrancar desde la unidad de DVD y disponemos en dicha
unidad de un DVD original de Windows 7.
En realidad, no hay diferencia alguna en la instalación de cualquiera de
las versiones de Windows 7, por lo que los pasos que veremos a continuación servirían para la instalación de cualquier versión de Windows 7.
6.3. Proceso de instalación
Paso 1: carga de los archivos de lanzamiento de la instalación
Se copian en la memoria los archivos necesarios para lanzar la instalación del sistema operativo.
Comienzo de la carga de archivos en la memoria del equipo.
Una vez cargados, se ejecuta el Windows Boot Manager,
elemento del sistema que se encarga de gestionar el arranque y preparar el equipo para ser iniciado con el sistema
operativo.
Si existe algún impedimento a nivel de hardware, el proceso
de instalación no avanzará al siguiente paso y se mostrará una
ventana de error como la que puede verse en la imagen.
Pantalla de error por falta de cumplimiento de requerimientos.
En caso de problemas en la instalación, conviene consultar, en
el soporte técnico de Microsoft, la solución para el código de
error mostrado.
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Implantación de sistemas operativos
Paso 2: ejecución del lanzamiento de la instalación
Inicio del programa que lanza la instalación de Windows 7.
Cuando los archivos de lanzamiento están cargados, se ejecutan desde la
memoria y se inicia el programa que se encargará de configurar la instalación.
Paso 3: configuración previa de región e idioma
Saber más
Existen dos tipos de paquetes de idiomas
en Windows:
■
MUI (paquetes de idioma): traducen
gran parte del sistema operativo. Solo
pueden instalarse en las versiones Ultimate y Enterprise.
■
LIP (paquetes de idioma de interfaz):
traducen solo los principales menús y
ventanas de Windows. Se instalan en
cualquier versión de Windows 7, pero
sobre un idioma concreto.
Configuración regional y de idioma del sistema.
Habrá que configurar algunos parámetros relacionados con la configuración
regional y de idioma, como son el idioma o el formato de hora y moneda.
Conf
La elección del idioma no solo afecta al proceso de instalación, sino
que se decidirá también cuál es el idioma con el que trabajará el equipo
cuando use ese sistema operativo.
Es posible instalar otro idioma en el equipo a través de los paquetes
de idioma. En realidad, estos paquetes no cambian el idioma original
del sistema, sino que traducen los principales elementos y menús. En el
mejor de los casos, prácticamente toda la interfaz estará en el idioma
deseado, pero el núcleo del sistema seguirá en el original.
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Unidad 1
Paso 4: ejecución de la instalación
Menú principal de la instalación de Windows 7.
Antes de iniciar la instalación del sistema, conviene leer con detenimiento algunas consideraciones previas en «Qué debe saber antes de
instalar Windows».
La opción de «Reparar el equipo» nos permitiría reparar el sistema en caso de
que el equipo tuviera Windows 7 ya instalado y no funcionara correctamente.
Paso 5: aceptación de la licencia
Licencia EULA de Windows 7.
Ya iniciado el proceso de instalación, lo primero será leer los términos
de la licencia y, en caso de estar de acuerdo con ellos, marcar la opción
«Acepto los términos de licencia».
Conviene leer detenidamente la licencia antes de aceptarla.
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Implantación de sistemas operativos
Paso 6: elección del tipo de instalación
Elección del tipo de instalación de Windows 7.
Lo siguiente será elegir el tipo de instalación que deseamos. Las opciones disponibles son:
■
Actualización: si se dispone de otra versión anterior de Windows y
queremos actualizarla, conservando los archivos, los programas y las
configuraciones.
La actualización a Windows 7 solo es posible desde Windows Vista.
Para migrar a Windows 7 desde sistemas anteriores, como puede ser
Windows XP, hace falta una instalación limpia en la que no se conserven ni los archivos ni los programas ni las configuraciones.
Saber más
Para pasar datos de un equipo a otro, por
ejemplo cuando usemos Windows Easy
Transfer, podemos emplear un cable
Easy Transfer que permite la transferencia a través de conexión USB.
En el caso de querer actualizar de Windows XP a Windows 7, habrá
que hacer una copia de seguridad de los archivos y las configuraciones. Esto puede realizarse mediante la herramienta gratuita Windows
Easy Transfer, que permite mover dicha información del disco a un
soporte externo y viceversa.
No hay forma de hacer copia de los programas al migrar de Windows
XP a Windows 7, por lo que habrá que disponer de los respectivos
instaladores. Además, habrá que considerar si dichos programas funcionan en Windows 7, ya que no siempre es así.
■
Personalizada: es la opción que se utiliza para instalaciones limpias,
que es nuestro caso. En este tipo de instalación no se conserva ningún
dato que haya en el lugar donde instalemos el sistema: ni programas,
ni archivos ni configuraciones.
Cable Easy Transfer.
En caso de no tener claro que tipo de instalación elegir, podemos seleccionar la opción «Ayúdame a decidir», donde se explica con detalle
las diferencias entre las dos alternativas.
La opción elegida marcará el rumbo de la instalación, sin posibilidad de
volver atrás, por lo que es muy importante elegir bien.
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Unidad 1
Paso 7: elección del lugar donde se instalará Windows
En este paso seleccionamos el lugar donde se instalará Windows.
Por defecto, haremos la instalación en una situación como la de la imagen. Si hay espacio asignado o varias particiones, habrá que utilizar «Opciones de la unidad» para eliminarlas o formatearlas.
Elección y preparación del disco destino del sistema.
Paso 8: instalando el sistema
Ahora comienza realmente el proceso de instalación. Una vez copiados
los archivos de la memoria al disco que elegimos en el paso anterior,
se descomprimen.
En este momento el equipo se reinicia para ejecutar los archivos de
instalación de características y las actualizaciones.
Iniciando el proceso de copia e instalación de archivos del sistema.
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Implantación de sistemas operativos
Paso 9: preparación del equipo para el primer uso
Primer inicio limpio del sistema.
Con los archivos del sistema ya instalados, se prepara el equipo para
el primer uso, fijando la configuración básica del registro de Windows
y comprobando que el rendimiento de la tarjeta gráfica es aceptable.
En el caso de que exista alguna anomalía en la instalación, el proceso de
preparación entrará en un bucle y parecerá que la instalación no avanza.
Si esto sucede, habrá que volver al primer paso.
Paso 10: elección del nombre de equipo y del administrador
El equipo ya está listo para funcionar. Ahora solo se necesita conocer
dos datos: el nombre que se asignará al equipo y el nombre del usuario
«administrador» del mismo. El usuario tendrá la opción de «Fijar una
contraseña». No es obligatorio pero si recomendable.
El nombre de equipo y el de usuario podrán cambiarse más adelante.
El primer usuario del equipo tendrá privilegios de administrador. El administrador tiene privilegios para realizar determinadas operaciones
que a otros no les están permitidas, como instalar programas, añadir el
equipo a una red, crear otros usuarios, etc.
Nombre del equipo y del usuario administrador del sistema.
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Unidad 1
Paso 11: finalizando la configuración
Introducción de la licencia de Windows 7.
Configuración del reloj y calendario del sistema.
Configuración de las actualizaciones del sistema.
Configuración de la conexión de red del equipo.
Se nos solicitará la clave del producto. Podemos dejarla en blanco e
instalarla más adelante. Disponemos de 30 días para introducir la clave
y activarla. Finalizamos la instalación realizando algunos ajustes en la
configuración del sistema, que podremos variar después.
Paso 12: fin de la instalación
El equipo ya tiene el Windows 7 instalado y listo para utilizar.
Escritorio de Windows 7.
20
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Implantación de sistemas operativos
7. Instalación del sistema operativo Ubuntu
7.1. Requerimientos
x86 (32 bits)
Procesador
Memoria RAM
Espacio en disco
x64 (64 bits)
≥ 700 MHz
≥ 512 MB
≥ 5 GB
7.2. Situación previa
Como en la instalación de Windows 7, vamos a partir de un equipo que
cumple los requerimientos recomendables, tiene el BOOT preparado
para arrancar desde la unidad de DVD y disponemos en dicha unidad
de un DVD con Ubuntu Desktop 12.
El procedimiento de instalación no es muy diferente de unas versiones
de Ubuntu Desktop a otras, por lo que los pasos que veremos a continuación servirían para la instalación de prácticamente cualquier versión
moderna de Ubuntu.
Saber más
El proceso de instalación de los sistemas
Linux puede hacerse a través de comandos en lugar de emplear el interfaz gráfico de usuario (GUI).
7.3. Proceso de instalación
Paso 1: carga de los archivos de lanzamiento de la instalación
Al iniciar el equipo se hace el volcado de los archivos de
lanzamiento de la instalación a la memoria del sistema.
Durante este proceso se preconfigura el gestor de arranque, de forma que, si existiese algún problema, se interrumpiría la instalación y no se avanzaría al siguiente
paso.
En caso de problemas habría que revisar el hardware
del equipo y comprobar que no haya ninguna incompatibilidad.
Paso 2: menú de preinstalación
Cuando se han cargado los archivos de instalación se
muestra el menú donde, además de poder elegir el idioma del sistema se ofrecen estas dos opciones:
■
■
Probar Ubuntu: se iniciaría el sistema en modo «LiveDVD». No se haría ningún cambio en el equipo. El
sistema se instalaría en la memoria RAM del equipo
y funcionaría con total normalidad hasta que se reiniciase el sistema. Es una forma sencilla de probar el
funcionamiento de Ubuntu.
Instalar Ubuntu: nos llevaría al siguiente paso de la
instalación.
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Unidad 1
Paso 3: preparación de la instalación
Antes de proceder a la instalación, se nos advierte de algunos de los requisitos recomendados para la instalación del
sistema, como son el espacio en disco y la posibilidad de
estar conectado a Internet para poder descargar de forma
automática las actualizaciones del sistema durante el proceso de instalación.
La posibilidad de instalar el contenido actualizado,
aunque puede alargar el proceso de instalación varios
minutos, en función de nuestra conexión a Internet, es
recomendable ya que nos permite hacerlo de forma automática y desatendida.
Paso 4: elección del tipo de instalación
Como sucedía en el Paso 7 de la instalación de Windows,
podemos optar por instalar el sistema operativo de forma
limpia en el disco o utilizar configuraciones avanzadas
del disco.
Los sistemas Linux vienen preparados para poder ser instalados en convivencia con otros sistemas operativos ya instalados en el equipo. Esta instalación modifica el BOOT en lo
que se conoce como arranque dual, que permite elegir con
qué sistema se quiere trabajar al arrancar el equipo.
Paso 5: preparación del disco
En este momento tendremos que elegir la unidad de disco
donde vamos a instalar el sistema.
En la unidad se crearán dos partes bien diferenciadas:
■
■
Partición del sistema: lugar donde se instalarán todos los
archivos del sistema operativo. El resto del espacio que
no se utilice quedaría libre.
Partición swap: espacio reservado para la gestión del sistema. Funciona de forma similar a una memoria caché.
Paso 6: instalación y configuración regional
A partir de este momento comienza la instalación del sistema operativo. Al contrario que en Windows, mientras se
trabaja en la instalación se aprovecha para definir algunos
parámetros de la configuración que en Windows se fijaban
casi al final.
En primer lugar se establecerá la configuración regional. Esta
configuración definirá el huso horario, el formato de fecha/
hora, moneda, etc.
Esta configuración, que no afecta al idioma, definido en el
Paso 2, podrá cambiarse más adelante sin ningún tipo de
problema.
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Implantación de sistemas operativos
Paso 7: instalación y configuración del teclado
Continúa el proceso de instalación y seguimos definiendo
parámetros de la configuración del sistema.
En este caso configuramos la distribución del teclado. Por
defecto la elección será Español-Español.
En el caso de no disponer de un teclado estándar, podemos
detectar la distribución del teclado automáticamente. Si no
es la correcta, habrá que comprobar cuál de las variaciones
del idioma se adapta mejor a nuestro modelo. Al elegir la
variación tenemos un campo «Escriba aquí» para comprobar
cómo respondería cada una de las teclas.
Paso 8: instalación y creación de usuario
El último paso de la configuración, mientras la instalación
de los archivos del sistema continúa, es definir el nombre
del equipo, así como el nombre y la contraseña del primer
usuario del sistema.
Como sucedía con Windows, este usuario tendrá asignado
el rol de administrador y contará con más privilegios que los
usuarios estándar.
Podremos configurar la cuenta para iniciar sesión de forma
automática, o requerir la contraseña siempre que se acceda
con este usuario (recomendado).
Paso 9: finalizando la instalación
Una vez se ha completado toda la configuración previa, solo
queda esperar a que finalice el proceso de instalación del
sistema y, si procede, de las actualizaciones que se descarguen de Internet.
La descarga e instalación de las actualizaciones no constituye un paso específico de la instalación del sistema, sino
que se producen conexiones a Internet para realizar las descargas según se necesitan.
Si durante el proceso de instalación se interrumpe la conexión a Internet, la descarga de actualizaciones se descarta
pero la instalación del sistema continúa.
Paso 10: fin de la instalación
Cuando se hayan instalado todos los archivos y actualizaciones, aparecerá una ventana emergente informándonos
de que la instalación ha finalizado de forma correcta y que
es necesario reiniciar el equipo.
Tras reiniciar, el sistema ya está listo para funcionar.
Aparecerá la ventana de inicio de sesión, donde se pedirá
identificarse o acceder como invitado.
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Unidad 1
8. Post-instalación del sistema
Una vez que el sistema se ha instalado en el equipo, está listo para funcionar. Antes de comenzar con la instalación del software que necesitemos, conviene realizar una serie de operaciones rutinarias para afinar la
configuración del sistema.
8.1. Instalación de dispositivos
Entorno Windows
Es probable que tras la instalación del sistema haya dispositivos que
aparezcan como desconocidos o no instalados. Esto se debe a que no
hay controladores compatibles en el repertorio de drivers del sistema,
lo que puede dar lugar a dos situaciones:
■
■
Que el dispositivo sea incompatible con el sistema, lo
que significa que el fabricante no ha diseñado drivers
específicos para el sistema. En este caso se puede intentar instalar los controladores de una versión inferior del
sistema, aunque no siempre se garantiza que funcione
adecuadamente.
Que los drivers del dispositivo, por el motivo que sea, no
fueron añadidos al repertorio del sistema pero existen.
Normalmente estos drivers se proporcionan con el dispositivo (en un CD/DVD) o están a disposición del usuario
en la web oficial del fabricante.
La instalación de dispositivos puede realizarse desde el administrador de dispositivos del propio sistema, o bien ejecutando los paquetes que proporciona el fabricante del dispositivo.
Aunque no es frecuente, los fabricantes pueden ofrecer
actualizaciones de los controladores de sus dispositivos.
El caso más típico de actualización de un dispositivo es
la BIOS.
Ventana del administrador de dispositivos.
En cualquier caso, siempre conviene tener la versión no solo
más actual del controlador, sino la que corresponda al modelo exacto y a la versión del sistema operativo que estamos utilizando.
Entorno Linux
Por lo general, Linux detecta todo el hardware instalado en el equipo. Cuando no es capaz de obtener los drivers propios del dispositivo (porque para la versión del sistema, o no existen, o el fabricante
no los ha publicado), utiliza los drivers genéricos que, excepto en el
caso de las tarjetas gráficas y en algunos dispositivos inalámbricos,
suelen ser aceptables.
Información de dispositivos con HardInfo.
Linux no dispone de administrador de dispositivos. Para visualizarlos debemos utilizar la orden lshw o recurrir a algún programa como,
por ejemplo, HardInfo.
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Implantación de sistemas operativos
8.2. Actualizaciones y parches
Entorno Windows
En la instalación decidimos cómo se iba a comportar el equipo con las
actualizaciones del sistema.
A través de Windows Update podemos gestionar no solo las actualizaciones del sistema, sino también las de los productos Microsoft que
tengamos instalados en el equipo como, por ejemplo, Office.
Las actualizaciones se clasifican en:
■
■
■
Ventana de Windows Update.
Importantes: suelen reparar problemas críticos relacionados con la
seguridad, privacidad y estabilidad del sistema. Es conveniente instalarlas cuanto antes. Pueden instalarse de forma automática.
Recomendadas: dan solución a problemas que no son críticos, o están
encaminadas a mejoras de uso. Pueden instalarse de forma automática en el equipo.
Opcionales: se trata de actualizaciones de controladores o de mejoras
de uso del equipo. Se instalan manualmente.
En ocasiones se publican bloques de revisiones, actualizaciones y correcciones adicionales a problemas encontrados internamente desde el
lanzamiento del producto, denominados Service Packs.
Tanto las actualizaciones individuales como los Service Packs se ofrecen
de manera gratuita, como parte de los servicios de mantenimiento y
soporte técnico brindados con la adquisición de la licencia.
Conviene mantener el equipo lo más actualizado posible, al menos con
las actualizaciones importantes y recomendadas. No hay una frecuencia
fija de publicación de actualizaciones, por lo que la opción de configurar
el sistema para que nos avise de que existen nuevas actualizaciones es
muy recomendable.
Historial de actualizaciones en Windows 7.
Entorno Linux
En la instalación tuvimos la posibilidad de decidir si queríamos que se
actualizasen paquetes que iban a utilizarse durante la instalación antes
de ejecutarlos.
Al contrario que Windows, los sistemas Linux gestionan las actualizaciones del propio sistema y también de las aplicaciones que tienen
instaladas, salvo algunos casos excepcionales.
La herramienta que se utiliza en Ubuntu se llama gestor de actualizaciones y permite elegir qué software tener en cuenta, ya sea de Ubuntu o
independiente, así como las actualizaciones a contemplar y la frecuencia
de comprobación.
Una característica de Linux es que también contempla las actualizaciones del kernel del sistema, por lo que puede avisarnos cuando se
publique una nueva versión para actualizarla.
Gestor de actualizaciones de Ubuntu.
Además del gestor de actualizaciones, Linux permite la actualización de
los programas instalados a través del gestor de paquetes Synaptic y de
los comandos aptitude y apt-get.
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Unidad 1
8.3. Punto de restauración del sistema
Entorno Windows
Una vez que el equipo está actualizado y con todos sus dispositivos funcionando correctamente, es el momento de hacer una copia de este estado del sistema por si necesitáramos regresar a ella más adelante. Esta
copia se denomina punto de restauración del sistema, y a la acción de
retornar a ese estado se le llama restaurar el sistema.
El punto de restauración contiene información de los archivos del sistema, programas y registro. No afecta a los archivos personales.
Ventana con la opción de crear un punto de
restauración en el sistema manualmente.
De forma periódica, y justo antes de instalaciones de programas, actualizaciones o controladores, el sistema genera automáticamente puntos
de restauración a los que volver en caso de una anomalía (instalación
incompleta, virus, fallo en el sistema…). No obstante, los puntos de restauración pueden crearse manualmente.
La herramienta Restaurar sistema es la encargada de gestionar los puntos de restauración. Por lo general, cuando se quiere restaurar el sistema
se crea antes un punto de restauración, de forma que, si la restauración
no resuelve el problema, podamos volver al estado más actual.
Entorno Linux
Los puntos de restauración del sistema y, en general, la herramienta de
restauración del sistema, es propia de sistemas Windows. Linux no tiene
una funcionalidad equivalente.
8.4. Usuarios del sistema
Herramienta Restaurar sistema.
La cuenta de usuario es una colección de información que indica al
sistema los archivos y carpetas a los que puede obtener acceso, los
cambios que puede realizar en el equipo y las preferencias personales,
como el fondo de escritorio o el protector de pantalla. Las cuentas de
usuario permiten compartir un equipo con varias personas manteniendo
sus propios archivos y configuraciones.
Cada persona obtiene acceso a su propia cuenta de usuario con un
nombre de usuario y una contraseña.
Ventana de gestión de cuentas de usuario en
Windows 7.
Hay tres tipos de cuentas. Cada tipo proporciona al usuario un nivel
diferente de control sobre el equipo:
■
Usuario estándar: con permisos básicos en el equipo.
■
Administrador: máximo control sobre el equipo.
■
Invitado: usuario estándar que usa puntualmente el equipo.
Para impedir que se realicen cambios en el equipo de forma involuntaria se establece un control de cuentas de usuario. Este control obliga
a elevar privilegios a «superusuario» (o root) a todos los usuarios que
ejecuten una acción de ese tipo, incluido el administrador.
Control de cuentas de usuario en Ubuntu.
En Windows la elevación de permisos se hace a través de la opción «Ejecutar como administrador» mientras que en Linux es necesario lanzar la
orden sudo en la línea de comandos.
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Unidad 1
EN RESUMEN
In English, please
Windows 7 installation step-by-step
1
Go to Boot menu and choose Boot from CD/DVD.
2
Insert Windows 7 DVD into your DVD drive, then start up your
computer. Windows 7 will be loading files.
3
Select language to install, time and currency format, keyboard or
input method. Then click Next.
4
Choose Install Now if you want to install Windows 7.
5
Click ‘I accept the license terms’ in ‘Please read the license’; then click Next.
6
Choose ‘Upgrade’ in ‘Which type of installation do you want?’ if you
want to upgrade from an older Windows version to Windows 7, ‘Custom
(advance)’ if you want to install a new version of Windows.
7
Choose Partition for installation.
8
Wait for Installing Windows to progress. Your computer might be
restarted during the process.
9
Type your user account and computer name. Click Next.
10
Type a password for your account; you can also type a password hint to
help in case of forgetting the password in the future, and then click Next.
11
Type in activation code or key for your license in Product key box if
you have any. Click Next.
12
Choose How to protect your Windows. Here we choose Use
recommended settings.
13
Set up your time zone, then click Next.
14
Choose an option from 3 network: Public, Work or Home Network.
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Unidad 1
ACTIVIDADES FINALES
RESUELVE EN TU CUADERNO O BLOC DE NOTAS
1. Indica si en cada uno de los equipos, cuyas características te indicamos a continuación, podría instalarse Windows 7,
Ubuntu, o ambos. En caso negativo razona la respuesta.
Equipo 1
Equipo 2
Equipo 3
Equipo 4
Arquitectura
x86
X86
x64
x64
Procesador
700 MHz
1,5 GHz
1 GHz
3,2 GHz
RAM
256 MB
768 MB
1 GB
8 GB
Disco duro
10 GB
200 GB
1 TB
100 GB
2. Con ayuda de Internet, clasifica el siguiente software:
Adobe Reader
Eclipse
MS-DOS
LibreOffice
Visual Studio
Gentoo
Tomcat
Mozilla Thunderbird
FreeBSD
Software
de base
Software
de programación
Software
de aplicación
3. Clasifica el software enumerado en la tarea anterior según el tipo de licencia que utilice:
Licencia
Licencia
Licencia
Adobe
Reader
LibreOffice
Tomcat
Eclipse
Visual
Studio
Thunderbird
MS-DOS
Gentoo
FreeBSD
4. Para realizar esta actividad necesitarás instalar Windows 7.
Conviene que hayas hecho anteriormente la Ficha resuelta,
donde se explica cómo configurar VirtualBox para hacer la
instalación de Windows 7 aplicando virtualización.
La siguiente captura corresponde a una fase del proceso de
instalación de Windows 7.
Responde a las siguientes preguntas:
a) ¿A qué paso, de los vistos en la unidad, corresponde esa
imagen?
b) ¿Por qué reinicia?
c) ¿Qué sucede después de reiniciar?
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Unidad 1
EVALÚA TUS CONOCIMIENTOS
RESUELVE EN TU CUADERNO O BLOC DE NOTAS
1. ¿Qué tipo de licencia utiliza Windows?
a) GNU/GPL.
b) EULA.
9. ¿Cómo se llama la herramienta que puede utilizarse para
migrar los archivos del equipo antes de una actualización?
c) Copyleft.
a) Windows Fast Copy.
d) Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.
b) Windows Easy Transfer.
2. ¿Cuántas «libertades» debe cumplir el software libre?
a) Ninguna.
b) Tres.
c) Cuatro.
d) Cinco.
3. ¿Qué S. O. instalamos para crear una partición swap?
a) Windows 7.
b) Windows 8.
c) No existe ese tipo de particiones.
d) Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.
4. ¿Qué tipo de software es el sistema operativo?
c) No existe esa herramienta.
d) Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.
10. ¿En la instalación de qué sistema está disponible la opción para reparar el equipo?
a) Windows 7.
b) Ubuntu.
c) Ambas respuestas son correctas.
d) Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.
11. En principio, con 1 GB de RAM, ¿qué sistema operativo NO
podría instalar?
a) De aplicación.
a) Windows 7 x86.
b) De base.
b) Ubuntu x64.
c) De programación.
c) Windows 7 x64.
d) Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.
d) Ubuntu x86.
5. ¿Cuál de estas NO es una distribución de Linux?
a) Fedora.
b) Solaris.
c) Ubuntu.
d) Debian.
6. ¿En qué tipo de sistema está basado Android?
a) En Java.
b) En Symbian.
c) En Linux.
d) Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.
7. La parte del host encargada de realizar la virtualización es...
a) Máquina virtual.
b) Hipervisor.
c) Virtualizador.
d) Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.
8. ¿Qué sistema tiene la opción de probarlo antes de instalarlo?
12. ¿Qué sistema operativo utiliza una partición swap para
funcionar?
a) Windows 7.
b) Windows Server 2012.
c) Windows Phone 8.
d) Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.
13. ¿Cuál de los siguientes paquetes de idiomas puede instalarse sobre cualquier versión de Windows 7?
a) MUI.
b) LIP.
c) Ambos paquetes son válidos.
d) Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.
14. ¿Cuál de estas operaciones NO se realiza al finalizar la
instalación de Windows 7?
a) Windows 7.
a) Poner la fecha y hora.
b) Ubuntu.
b) Configurar la conexión de red.
c) Ambas respuestas son correctas.
c) Aceptar los términos de la licencia.
d) Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.
d) Configurar las actualizaciones.
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Unidad 1
PRÁCTICA RESUELTA
Herramientas
Instalación y configuración de VirtualBox
No se precisa ninguna herramienta específica
Objetivos
Materiales
■
Ordenador con conexión a Internet
■
Cuaderno de prácticas
Equipos de protección
individual (EPIs)
No se precisa ningún EPI
■
■
Instalar y configurar adecuadamente una herramienta de virtualización.
Preparar un equipo para instalar sistemas operativos a través de la
técnica de virtualización por software.
Precauciones
■
Comprobar que el equipo cumple los requisitos mínimos para la
instalación de VirtualBox y que la instalación de un sistema operativo ligero es viable.
Proceso
En esta actividad instalaremos y configuraremos VirtualBox para poder crear máquinas virtuales en nuestro equipo y poder así virtualizar diferentes sistemas operativos.
1. Descargamos los siguientes paquetes de la página oficial de VirtualBox (<www.virtualbox.org/wiki/Downloads>):
■
El paquete de instalación.
■
El paquete de extensión.
2. Ejecutamos el paquete de instalación hasta llegar al final del asistente. Al iniciar VirtualBox deberemos
visualizar una ventana como la que vemos en la imagen.
30
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3. Pinchamos sobre «Archivo» y seleccionamos la opción «Preferencias». Se mostrará la siguiente ventana.
4. Nos movemos hasta la opción «Extensiones». Pinchamos sobre el botón situado en la parte derecha
de la ventana, que sirve para agregar paquetes.
5. Buscamos el lugar donde queramos descargar el paquete de extensión y lo seleccionamos. Nos avisará
del riesgo que supone la instalación de este tipo de paquetes. Como lo hemos descargado de la web
oficial no tenemos nada que temer. Pinchamos en «Instalar» para proceder a la instalación.
6. Nos mostrará la licencia del paquete de instalación. Una vez la hayamos leído, pinchamos sobre
«Acepto» para ejecutar la instalación.
7. Cuando la instalación finalice, nos aparecerá un mensaje notificándonoslo y podremos comprobar
que el paquete se encuentra ya en la lista de «Extensiones».
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Unidad 1
FICHA DE TRABAJO 1
Herramientas
No se precisa ninguna herramienta
específica
Materiales
Creación y configuración
de una máquina virtual
Objetivos
■
Ordenador con conexión a Internet
■
Crear y configurar una máquina virtual con VirtualBox.
■
Cuaderno de prácticas
■
Preparar una máquina para virtualizar un determinado sistema operativo.
Equipos de protección
individual (EPIs)
No se precisa ningún EPI
Precauciones
■
Comprobar que el equipo cumple los requisitos para poder virtualizar
un sistema operativo.
Proceso
En esta tarea, una vez hemos instalado y configurado VirtualBox, vamos a crear y configurar una máquina
virtual sencilla para poder virtualizar un sistema operativo.
1. Elige el sistema operativo que quieras virtualizar y localiza sus requerimientos.
2. Comprueba si con las prestaciones de tu equipo es viable la virtualización del sistema operativo elegido.
3. Ejecuta VirtualBox y pincha sobre el botón «Nueva».
4. Crea la máquina virtual especificando el nombre, tipo y versión del sistema operativo así como la
cantidad de memoria RAM que vas a asignar.
5. Antes de finalizar la creación de la máquina, hay que crear su disco duro:
a) Creamos un disco nuevo, de tipo VDI.
b) Reservamos el espacio dinámicamente.
c) Elegimos dónde vamos a guardar el archivo que hará de disco duro virtual.
Con la máquina virtual ya creada, ahora pasamos a configurar. Pincha en el botón «Configuración de
VirtualBox» y observa detenidamente la ventana.
■
■
■
Configura el orden de arranque de la máquina en la opción «Sistema». Conviene también que
habilites I/O APIC.
Carga en la unidad óptica virtual el disco o la imagen ISO del sistema operativo. Vete a la opción
«Almacenamiento». Pincha en la unidad óptica virtual (icono «Vacío»). En la sección de «Atributos»
pincha en el icono y selecciona la unidad real donde se encuentra el disco. Si se trata de una imagen
ISO, selecciona la opción «Seleccionar un archivo de disco virtual».
En la opción «Red», configura la conexión de red entre la máquina virtual y la real. Lo recomendado
es NAT, pero puedes investigar otras opciones.
■
Comunica las unidades USB de tu equipo con la máquina virtual a través de la opción USB.
■
Comparte carpetas entre el equipo real y la máquina virtual mediante la opción de «Carpetas compartidas».
Por último, si guardas cambios e inicias la máquina, podrás comenzar con la instalación del sistema
operativo que hayas elegido.
32
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Unidad 1
FICHA DE TRABAJO 2
Instalación de Raspbian
Herramientas
Objetivos
No se precisa ninguna herramienta
específica
■
Instalar un sistema operativo en un equipo basado en Raspberry Pi.
Materiales
■
Ordenador con conexión a Internet
y lector de tarjetas
■
Placa Raspberry Pi
■
Tarjeta SD
■
Cuaderno de prácticas
Precauciones
■
Comprobar que se dispone del hardware necesario para la instalación de Raspbian.
Proceso
Para la realización de esta actividad necesitamos disponer de una placa Raspberry-Pi y una tarjeta SD que funcionará como su disco duro.
Es recomendable utilizar una tarjeta SD HC clase 10 de al menos 4 GB.
Equipos de protección
individual (EPIs)
No se precisa ningún EPI
1. En primer lugar, descargamos la imagen del sistema operativo Raspbian de la web oficial de Raspberry
(<http:/raspberrypi.org/downloads>).
2. Para pasar el sistema operativo a la tarjeta utilizaremos Win32 Disk Imager, una aplicación gratuita que
puede descargarse desde la web de su proyecto: <http://sourceforge.net/projects/win32diskimager/>.
3. Introducimos la tarjeta SD en el lector de nuestro equipo.
4. Instalamos win32 Disk Imager y lo ejecutamos.
5. Pasamos la imagen de Raspbian a la tarjeta SD seleccionando el archivo de imagen y pulsando sobre
el botón «Write».
6. Al finalizar podemos extraer la tarjeta y colocarla en la placa Raspberry Pi.
7. Si todo ha ido correctamente, se mostrará el menú de la herramienta de configuración de la placa,
que es el que observamos en la imagen.
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