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Ejercicios sobre instrucciones y
direccionamiento
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Suponga que se modifica la estructura interna de Símplez+i4 para que el registro que el programador
conoce como “X” sea, realmente, el contador de programa. Estudie el efecto que esto tendría sobre la
ejecución de instrucciones que especifican direccionamiento indexado y las que modifican el valor de X,
y cuál podría ser la utilidad de esta modificación. Haga lo mismo suponiendo, además, que el modo
indexado es autoincremento.
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Seleccione el modo de direccionamiento más adecuado a utilizar en un programa escrito en lenguaje
ensamblador para programar cada una de las siguientes operaciones (no tienen por qué ser modos
distintos) e indique cómo se calcula la dirección efectiva en cada uno de estos casos:
a. Cargar el valor de una constante en un registro
b. Recorrer una lista de datos almacenados en palabras consecutivas de la memoria principal
c. Bifurcar a una dirección cercana
d. Llamar a una rutina contenida en la parte ROM de la memoria principal
e. Acceder a un dato que está un determinado número de direcciones más allá de una dirección de
partida dada
f. Llamar a una rutina ubicada en otro módulo escrito por el usuario
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Escriba dos programas en ensamblador para obtener en el acumulador los resultados de las operaciones
(A+B)×C y A+(B×C) en una máquina de pila (con instrucciones ADD, MUL,PUSH y POP), que tiene
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también instrucciones de acceso a una memoria de acceso aleatorio (LD /A, etc.) en la que se encuentran
los operandos (A está en la dirección A, etc.)
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Escriba las operaciones de transferencia entre los registros PP y CP que tienen lugar para las
instrucciones CALL y RET en una máquina que utiliza una pila simulada en la MP para las direcciones de
retorno.
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Parte del modelo procesal de Símplez con pila puede ser así:
(I0)
(I1)
0 -> CP,RA; ?
repetir siempre
(MP[RA]) -> RI; (CP)+1 -> CP
si (CO) es
CLR: 0 -> AC; (CP) -> RA
...
{otras instrucciones}
CALL: ?
(OCALL0)
?
(OCALL1)
?
RET:
?
(RET0)
?
(RET1)
?
Sustituya las “?” con las expresiones de transferencias entre registros adecuadas. Recuerde que el fondo
de la pila está en la dirección 507 y que el convenio es que el puntero de pila, PP, apunte a la cima.
(Naturalmente, hay que suponer que existen el registro PP y los caminos y circuitos necesarios en la ruta
de datos para realizar las operaciones).
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Imagine que medimos los tiempos de ejecución, en milisegundos, de cuatro UCP, U1, U2, U3 y U4,
ejecutando dos programas, P1 (que ejecuta 1.000 instrucciones) y P2 (que ejecuta 10.000), y obtenemos
los siguientes resultados:
P1
P2
U1
1
10
U2
10
16
U3
1
40
U4
2
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Calcule las velocidades medias, en MIPS, de las cuatro UCP, suponiendo:
a. Que la carga de trabajo se distribuye uniformemente entre P1 y P2 (es decir, ambos se ejecutan el
mismo número de veces)
b. Que la carga de trabajo es tal que de cada diez programas que se ejecutan uno es P2 y nueve P1
¿Puede identificar la más rápida y la más lenta de las cuatro UCP?
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Considere una UCP con una frecuencia de reloj de 100 MHz que tiene tres tipos de instrucciones:
tipo
ciclos por instrucción
I1
CPI = 1
I2
CPI = 2
I3
CPI = 3
Por otra parte, tenemos dos compiladores, CA y CB, que, traduciendo un mismo programa fuente, nos han
generado dos códigos objeto con distintas mezclas de instrucciones para esta UCP. En millones de
instrucciones a ejecutar, estas mezclas han resultado ser:
CA
I1
I2
I3
2
4
10
3
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CB
I1
32
I2
6
I3
2
Se trata de averiguar cuál de los dos compiladores está más optimizado para esta UCP (y este programa).
Para ello, calcule:
a. La velocidad de la UCP en MIPS en función del compilador
b. El tiempo real de ejecución de cada uno de los programas objetos
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En los procesadores Pentium (arquitectura IA-32) hay registros de propósito general y registros para
funciones diversas. En la Figura 1 se presentan los más importantes, de los cuales, y a efectos de estos
ejercicios, sólo nos vamos a fijar en los ocho de propósito general (de 32 bits) y en los seis de segmento
(de 16 bits), cuyos nombres aparecen en la Figura 2. La primera figura también muestra el espacio de
direccionamiento de la MP, de 232 bytes (4 GB) (que puede extenderse a 64 GB con un mecanismo que
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no veremos aquí).
Figura 1. Registros de la IA-32
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Figura 2. Registros de propósito general y de segmento de la IA-32
La UCP tiene tres modos de operación, llamados “protegido” (o “nativo”), “real-address” (para
compatibilidad con 8086) y “de gestión” (para ciertas funciones de los sistemas operativos). En estos
ejercicios nos referimos al primero. También hay tres modelos de memoria: “segmentada”, “plana” y
“real-address”, y nos referimos al primero.
Sólo hay tres modos de direccionamiento de operandos, aunque el tercero es muy flexible:
•
inmediato (operando en la instrucción)
•
registro (operando en un registro de propósito general, RPG)
•
base/indexado, en el que la dirección efectiva es, en general:
DE = base + factor×índice + desplazamiento
donde “base” es el contenido de uno de los RPG, “factor” está especificado en la instrucción, y puede
ser 1, 2, 4 u 8, “índice” es otro de los RPG, y “desplazamiento” está especificado en la instrucción (en
un campo “CD”). La instrucción también especifica los registros que actúan como base e índice.
Cualquiera de estos componentes puede estar presente o no, de acuerdo con convenios seguidos en el
formato de instrucciones
El tercer modo, al poder combinar entre una y cuatro informaciones, es aplicable a diversas necesidades.
Razone (pensando como un diseñador del compilador, es decir, teniendo en cuenta las estructuras de
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datos habituales en los lenguajes de alto nivel) para qué pueden servir cada una de estas combinaciones:
a. desplazamiento (es decir, no se usa registro de base ni de índice)
b. base (sin considerar índice ni desplazamiento)
c. base + desplazamiento
d. (factor×índice) + desplazamiento
e. base + índice + desplazamiento
f. base + (factor×índice) + desplazamiento
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El formato de instrucciones de la arquitectura IA-32 (Figura 3, “Figure 2-1” de la documentación
original de Intel) es bastante complejo (como corresponde a un CISC cuyo diseño ha ido evolucionando
bajo las restricciones de compatibilidad con arquitecturas anteriores). Una instrucción ocupa entre uno y
16 bytes, dependiendo de su código de operación, y de si tiene o no “prefijos” (bytes que modifican de
varias maneras lo que hace la instrucción).
Figura 3. Formato de instrucciones de la IA-32
Suponga una instrucción sin prefijos, con un código de operación binario de un solo byte que
corresponde a “mover palabra (32 bits)”, que en el siguiente byte (ModR/M) especifica que se trata de
mover de memoria al registro EAX con un modo de direccionamiento que debe considerar tanto el byte
SIB como un campo de desplazamiento de 16 bits, y que tiene (SIB) = H’8A y (desplaz.) = H’000A.
•
¿Cuál será la dirección efectiva? Para dar una respuesta concreta, suponga que inmediatamente antes
de ejecutarse esta instrucción los contenidos de los RPG son: (EAX) = H’00000000; (EBX) =
H’0000000F; (ECX) = H’000000FF; etc. Estos registros se codifican en binario en el byte SIB como
000, 001, etc. Los factores de escala, 1, 2, 4, 8, se codifican como 00, 01, 10 y 11, respectivamente
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Ejercicios sobre instrucciones y direccionamiento
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En modo protegido y memoria segmentada, lo que en los dos ejercicios anteriores hemos llamado
“dirección efectiva” no es, en realidad, la dirección final en la memoria física, sino una dirección relativa
a segmento. En la terminología de Intel, esta dirección relativa se llama offset, el contenido del registro
de segmento que se use junto con el offset se llama “dirección lógica”, y la dirección definitiva de la MP,
“dirección lineal”. Por defecto, el registro de segmento que se usa para acceso a datos es “DS”, para
aceso a pila, “SS” (stack segment), y para leer la siguiente instrucción, “CS” (code segment). Los otros
tres registros de segmento pueden utilizarse para estructuras de datos adicionales, como indica la Figura
4.
Figura 4. Uso de los registros de segmento en el modelo de memoria segmentado
Ahora bien, la traducción de la dirección lógica a dirección lineal no se hace combinando directamente el
contenido del registro de segmento con el offset (como indica la figura 4.9 del libro, y como se hacía en
el 8086). Hay otros registros (que no aparecen en la Figura 1) cuyos contenidos determinan la ubicación
en la MP de varias tablas que contienen datos para el cálculo de esa dirección lineal. Concretamente,
GDTR (Global Descriptor Table Register) contiene la dirección (y el tamaño) de una “tabla de
descriptores globales”. Su formato (junto con el de IDTR, que contiene la dirección y el tamaño de una
tabla de vectores de interrupción) es el de la Figura 5
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Ejercicios sobre instrucciones y direccionamiento
Figura 5. Registros de tablas del sistema
El contenido de un registro de segmento se llama “selector de segmento” y, combinado con la dirección
de base de la tabla, determina la dirección en la MP del “descriptor de segmento” que, entre otras cosas,
contiene la dirección de base del segmento a sumar al offset para obtener la dirección lineal de la MP.
Las Figuras 6 y 7 muestran este cálculo (ambas figuras dan la misma información; tenga en cuenta que el
convenio de Intel para los mapas de memoria es el contrario al que seguimos en el curso: la dirección 0
está abajo y la más alta, H’FFFFFFFF, arriba):
Figura 6. Cálculo de la dirección lineal
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Figura 7. Cálculo de la dirección lineal
La Figura 8 muestra el formato de un descriptor de segmento, que ocupa 8 bytes (dos palabras):
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Ejercicios sobre instrucciones y direccionamiento
Figura 8. Formato del descritor de segmento
Los descriptores se almacenan en la memoria con un convenio extremista menor, es decir:
dirección d:
dirección d+1:
dirección d+2:
...
dirección d+7:
límite 7..0 (8 bits menos significativos)
límite 15..8
base 7..0
...
base 31..24
De entre las informaciones codificadas cabe destacar:
•
Dirección de base del segmento: 32 bits
•
Límite (longitud de este segmento): 20 bits. La unidad en que se mide depende del bit G
(granularidad): si G = 0, es el número total de bytes; si G = 1 es el número de “trozos” de 4 KB
•
Tipo: 4 bits. Determina si es un segmento de código o de datos, si es de lectura y escritura o de sólo
lectura, etc.
•
DPL (descriptor privilege level): 2 bits. El procesador contempla cuatro niveles de privilegio. Los
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procesos (programas en ejecución) sólo pueden acceder a segmentos que tengan un nivel igual o
inferior al suyo (si intentan acceder a un nivel superior se genera una interrupción, trap). El nivel 0 es
el de máxima prioridad, y el 3 el de mínima
Finalmente, hay que aclarar que el selector de segmento (contenido de un registro de segmento) no se
suma directamente con la dirección de base de la tabla de descriptores para obtener la dirección del
descriptor. El formato de un selector de segmento es el indicado en la Figura 9,
Figura 9. Formato del selector de segmento
donde:
•
“RPL” es el nivel de privilegio del selector (el procesador lo compara con el nivel de privilegio del
descriptor para asegurarse de que un proceso no intenta acceder a un segmento que tenga un privilegio
mayor). El RPL del registro CS (Code Segment) determina el nivel de privilegio del programa que se
está ejecutando (CPL: Current Privilege Level). Pero si una instrucción de ese programa intenta
acceder a la memoria (por ejemplo, a un segmento de datos determinado por el registro DS) y el RPL
del registro de segmento correspondiente (DS) es mayor (menos prioridad) que el CPL entonces CPL
queda sustituido por el RPL del registro DS
•
“TI” es un bit indicador de tabla: si TI = 0 se selecciona la GDT, si TI = 1 se selecciona otra distinta, la
LDT (Local Descriptor Table), cuya dirección de base y límite están en otro registro, LDTR.
•
“Index” selecciona un descriptor en la GDT o la LDT. El procesador multiplica el valor del índice por
8 (el número de bytes en un descriptor de segmento) y suma el resultado a la dirección de base de la
GDT o la LDT (contenida en GDTR o LDTR, respectivamente)
De acuerdo con todo esto,
a. ¿Qué tamaño máximo puede tener la GDT?
b. ¿Cuántos descriptores puede contener la GDT?
c. ¿Cuál es el tamaño máximo de un segmento?
d. En el ejercicio anterior habíamos calculado el offset para una instrucción que cargaba una palabra en
el registro EAX. Suponga que en el momento de ejecutarse esta instrucción,
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Ejercicios sobre instrucciones y direccionamiento
•
(GDTR) = H’00000000FF
•
(DS) = H’001A
•
Los 256 primeros bytes de la memoria tienen contenidos que coinciden con sus direcciones, es
decir, (MP[0]) = 00, (MP[1]) = 01,... (MP[255]) = H’FF
¿Cuál sería la dirección final (la “dirección lineal”) del operando a cargar en EAX? Por los datos que
conocemos, ¿hay algo que impida que se ejecute esta instrucción?
e. El paso del sencillo esquema del 8086 a esta idea de que los registros de segmento direccionen
tablas en memoria con una diversidad de informaciones se planteó ya en el diseño del
microprocesador Intel 80286. ¿Qué ventaja tiene este esquema que pueda justificar su complejidad?
f. Pero aparte de esta ventaja, el esquema, tal como lo hemos presentado, tiene un grave inconveniente.
¿Cuál es? ¿Cómo puede resolverse? (si encuentra tanto el inconveniente como la solución dada por
los diseñadores de Intel se merece una calificación de Matrícula en la asignatura; no podemos
comprobarlo, pero puede servirle como satisfacción personal)
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Los modos de direccionamiento genéricos descritos en el ejercicio 8 son para el acceso a operandos. Las
instrucciones de transferencia de control, JMP (BR en nuestra notación de ensamblador), CALL, RET, INT
(BRK) e IRET (RETI) (incondicionadas, o condicionadas al valor de algún indicador) admiten también
modos relativos a programa (desplazamiento positivo o negativo con respecto al contador de programa) y
a segmento (desplazamiento a sumar a la dirección de base del segmento de código). Estos modos (con
distintas variantes: bifurcaciones “cortas”, con un desplazamiento de 8 bits, “largas”, con desplazamiento
de 32 bits, etc.) son los más utilizados en estas instrucciones.
a. ¿Cuándo será necesario utilizar los modos genéricos para las instrucciones de transferencia de
control?
b. ¿Qué valores deberá guardar CALL en la pila?
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