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ALGUNAS NOTICIAS DE INTERÉS
Los cambios que traerá la futura versión Ubuntu 12.04 Precise Pangolin
Posted: 09 Nov 2011 03:01 AM PST
En el marco del evento Ubuntu Developer Summit recién terminado el pasado
viernes 4 de noviembre, Canonical dio bastantes luces acerca de lo que será la próxima
versión del sistema operativo Ubuntu 12.04, también conocido como Precise Pangolin,
con el CEO de la compañía (Mark Shuttleworth) a cargo del anuncio de varios planes a
futuro para llevar a cabo con este software.
Primero, y tal como ya habíamos adelantado, Shuttleworth indicó que utilizará
“sus influencias” para empujar a los desarrolladores a optimizar la plataforma para su
uso en dispositivos móviles como smartphones y tablets, lo cual debiera estar listo para
cuando se estrene Ubuntu 14.04 LTS. También verá la luz más documentación y una
API estable para desarrolladores, enfocada hacia las librerías clave y no a las interfaces
del kernel, sumando mejoras para KVM (Linux Kernel-based Virtual Machine) y Xen,
además para LXC (Linux Containers) y lo que es la gestión de consumo de energía y los
tiempos de inicio.
Otras cosas interesantes serán la adopción del kernel 3.2 de Linux y de Mesa 7.12
y X.Org Server 1.11 por el lado de los gráficos, con mejoras sustanciales para los
drivers open-source presentes en el sistema operativo, sumándose a esto el hecho de que
la mayoría de los paquetes pertenecientes a la interfaz gráfica GNOME serán de la
versión GNOME 3.2, aunque algunos corresponderán a GNOME 3.4, que verá la luz
oficialmente en marzo del año 2012. La interfaz gráfica Unity seguirá presente, pese a
las críticas de algunos usuarios, así que a aguantarse.
También se hizo un cambio algo histórico en lo que a Ubuntu respecta, pues se
aumentó el tamaño de la imagen ISO instalable desde lo 700MB hasta los 750MB, algo
que obligará a quemar un DVD en lugar de un CD, decisión que se justifica en que se le
dará mayor espacio a los desarrolladores para trabajar. Otra cosa importante es que
ahora la versión predeterminada para la descarga será Ubuntu a 64bits y no a 32bits,
debido a las limitaciones que genera correr código de 32bits en plataformas a 64bits.
Ahora el servicio de almacenamiento en la nube de Internet Ubuntu One estará presente
por defecto para todos los usuarios, de cierta manera forzando a las personas a utilizar
los 5GB gratuitos que se otorgan para guardar preferencias de sistema y archivos,
capacidad que puede ser aumentada pagando algo de dinero. Un pequeño truco que
seguramente no será bien recibido.
Finalmente, hay que destacar que Ubuntu 12.04 LTS será una versión con un
soporte bastante amplio de tiempo, pasando desde tres años hasta lo que serán ahora
cinco, plazo en el que se trabajará exclusivamente en el refinamiento del software y la
eliminación de problemas y bugs.
Algunas peculiaridades del overclock en Sandy Bridge-E
Posted: 08 Nov 2011 06:54 PM PST
Según los rumores faltan apenas 6 días para el lanzamiento oficial de los
microprocesadores Intel Sandy Bridge-E, siendo sus primeros exponentes los chips
Core i7-3960X y Core i7-3930K, los que en algunas ediciones vendrá con el kit de
refrigeración líquida Intel RTS2011LC. Desde Xtreview nos llega información sobre la
capacidad de overclock de Sandy Bridge-E y tenemos buenas y malas noticias.
Empezando con las buenas noticias. Gracias a las mejoradas capacidades de
overclock de Sandy Bridge-E, sobre todo a la presencia de divisores y multiplicadores
especiales para ese fin, se ha logrado overclockear 16Gb de memoria a una frecuencia
de 2674MHz (DDR3-2674) a timings: 10-12-11-28; por el lado del microprocesador,
tenemos un respetable overclock a 4.5Ghz, la cual si bien es una buena cifra para un
microprocesador de 6 núcleos; la mala noticia es que podría decepcionar a algunos
usuarios entusiastas; pues se reporta que bajo dicha frecuencia, el TDP y las
temperaturas se dispararon haciendo que se active el mecanismo de protección del chip,
el cual se descubrió que automáticamente reducía la frecuencia del chip al llegar a los
86 ºC; mecanismo de protección al que consideran muy agresivo en comparación con el
límite de 98 ºC del mecanismo de los chips Sandy Bridge LGA 1155.
Se presume que una próxima revisión del chip podría lograr un mayor rango de
overclock. Los mantendremos informados.
Synaptics y su fantástico concepto para controlar Windows 8 mediante el
trackpad del notebook
Posted: 08 Nov 2011 06:25 PM PST
Con la llegada de Windows 8 y su interfaz de usuario Metro especialmente
diseñada para pantallas táctiles, quedan muchas dudas acerca de qué tan bien recibida
será entre quienes seguiremos utilizando un computador con mouse y teclado. Pero
Synaptics, compañía famosa por hacer los controladores para el trackpad de los
notebooks y por colocar un icono al lado del reloj en Windows sin razón alguna, ha
hecho algo muy bueno a través de un concepto llamado Clickpad Experience, el que
pretende llevar las maravillas de Metro al trackpad sin necesidad de una pantalla táctil.
La idea es simple y predecible, pero faltaba que alguien la hiciera, porque gracias
a este driver se nos permite navegar libremente por el menú de aplicaciones, arrastrar
cuadrículas, acceder a los menúes laterales partiendo el toque desde el borde izquierdo
de la superficie, intercambiar entre aplicaciones y el escritorio de Windows tocando
desde el borde derecho, navegar por Internet en Metro, explorar Google Maps en forma
táctil, dibujar con multitoques (multitouch) en Paint, y hasta tocar un piano virtual, todo
sin acceder al teclado jamás.
El sistema funciona basándose en que el trackpad es una réplica de la pantalla, por
lo que las distancias entre los elementos del monitor son proporcionales a lo que debería
estar bajo tus dedos, aunque esto se hace sin retroalimentación visual y por supuesto,
puede conducir a errores de manipulación si no se es lo suficientemente exacto.
Veremos más dentro de unos días en el evento Microsoft Ecosystem Summit, así que
atentos a los detalles de este lanzamiento.
Firefox 3.6 se convierte en el Windows XP de Mozilla
Posted: 08 Nov 2011 04:10 PM PST
A estas alturas de la historia Windows XP sigue siendo la piedra más grande del
zapato para Microsoft. Verán, software bueno y que marca una generación usualmente
es difícil reemplazarlo fácilmente, y como le pasa al Gigante de Redmond, Mozilla la
está viendo difícil con Firefox 3.6.
No importa qué tan rápido Firefox esté avanzando de versión, con la octava
entrega lanzada oficialmente hoy. Según StatCounter, la fundación del panda de fuego
no ha logrado en estos dos años desplazar al famoso Firefox 3.6. La última revisión
Firefox 3, que logró 8 millones de descargas durante 24 horas en el Firefox Download
Day marcando un récord Guiness, ostenta el 6.38% de las preferencias de los usuarios.
Eso equivale algo así a la mitad de usuarios de Firefox 7, o unas cuatro veces Opera
11.5.
Esto se debe a gran parte a que muchas compañías usan Firefox 3.6 aún. Después
de Firefox 4, el desarrollo del navegador se acortó a 6 semanas, y ese ciclo de tiempo es
demasiado apresurado para que las empresas prueben si los navegadores siguen
funcionando bien o algo se “rompe”. Muy parecido sucede con Windows XP, pero a
diferencia del sistema operativo de Microsoft, Mozilla se prepara para notificar a los
usuarios de Firefox 3.6 que por favor actualicen al recién lanzado Firefox 8, cuyos
detalles y nuevas adiciones ya se las contamos.
Adrian Kingsley-Hughes de ZDNet propone dos soluciones, que a primera vista
parecen las más obvias: Lanzar una versión especial de soporte extendido (ESR) para
las compañías, y anunciar la fecha EOL (End of Life) para Firefox 3.6. Con lo último se
aseguran de matar definitivamente la versión antigua y no pelear con las empresas.
Nvidia Geforce GTX 560 Ti 448SP llegará el 29 de noviembre
Posted: 08 Nov 2011 02:55 PM PST
Hace un par de semanas nos enteramos que Nvidia se encontraba preparando un
nuevo GPU basado en el núcleo Fermi GF110 (el mismo usado en las Geforce GTX 570
y Geforce GTX 580), al que por el momento se le conoce como Geforce GTX 560 Ti
448 SP; pero no se conocían el resto de sus especificaciones. Desde Softpedia nos traen
más detalles filtrados de este nuevo GPU, el que según ellos será lanzado oficialmente
el 29 de este mes.
El nuevo Geforce GTX 560 Ti 448 SP estará basado en el núcleo Fermi GF110,
por el momento el más potente de los GPUs Nvidia, pero que para este modelo en
particular estará recortado a tan sólo 448 shader processors, a diferencia de los 480 y
512 shader processors de las otras 2 variantes que usan este mismo núcleo gráfico
(Geforce GTX 570 y Geforce GTX 580 respectivamente). Entre sus especificaciones
tenemos: núcleo gráfico funcionando a 732MHz, 448 shader processors funcionando a
1464MHz, 56 unidades de textura, 40 ROPs, 1280MB de memoria GDDR5 con bus de
320 bits funcionando a 950MHz; es decir características muy similares a las de su
hermana mayor: la Geforce GTX 570.
Se estima que la nueva Geforce GTX 560 Ti 448 SP esté disponible el 29 de este
mes a un precio de lanzamiento muy similar al de la Geforce GTX 560 Ti tradicional, la
que posiblemente reduzca su precio para hacerle espacio a la nueva versión, la que
debería tener una potencia gráfica mayor.
Link: Nvidia’s GTX 560 Ti 448 Core Get Detailed, Expected on Nov 29 (Softpedia)
Call of Duty Modern Warfare 3 probado con 12 tarjetas de video AMD y
Nvidia
Posted: 08 Nov 2011 01:16 PM PST
Desde la web PC Games Hardware nos traen otro de sus acostumbrados reviews a
los juegos de reciente aparición. Esta vez es el turno del reciente Call of Duty: Modern
Warfare 3, al cual probaron con nada menos que 12 tarjetas de video basadas en GPUs
de las 4 más recientes generaciones de AMD y Nvidia.
Call of Duty: Modern Warfare 3 está basado en el engine IW4. Para esta
comparativa usaron un equipo con la siguiente configuración: microprocesador Intel
Core i7 2600K con overclock a 4.5Ghz, tarjeta madre basada en el chipset Intel P67,
4GB (2x2GB) de memoria DDR3-1600 CL8; el sistema operativo usado fue Windows 7
x64 SP1, y los controladores usados son los recientes AMD Catalyst 11.10 WHQL y
Nvidia Geforce/ION 285.62 WHQL.
El juego se desempeña muy bien a resolución Full-HD 1080p, incluso en
hardware tan antiguo como una Radeon HD 3870, con el cual se consigue superar la
barrera de los 30 FPS; aunque las cosas cambian cuando se aplican filtros, donde la
exigencia crece considerablemente, y las tarjetas de hace 3 y 4 generaciones atrás no
son capaces de moverlo con soltura; siendo necesario poseer al menos una Geforce
GTX 460 o una Radeon HD 6850 para poder disfrutar una tasa de cuadros mínimos por
encima de los 30 FPS, aunque muy probablemente GPUs como Radeon HD 6790, 6770,
Geforce GTX 550 Ti, y otros de similar rendimiento también puedan con esa resolución
y filtros.
Windows llegará a servidores mainframe de IBM
Posted: 08 Nov 2011 12:40 PM PST
Mientras más tiempo de experiencia, mejor, y esto IBM lo sabe muy bien gracias
a sus servidores mainframe, que pese a llevar varias décadas a la venta, siguen vigentes,
exitosos e innovando.
Prueba de aquello es el reciente anuncio de la compañía donde se informa que a
partir del 16 de diciembre de este año, los mainframes z196 y z114 (parte de la línea de
equipos zEnterpirse) permitirán ejecutar instancias del sistema operativo Windows
Server, haciendo posible por primera vez en la historia el soporte para aplicaciones
basadas en Windows en esta clase de plataformas que no son x86.
Con este logro, se acelera la transición de los clientes, es decir, las empresas y los
gobiernos, a un enfoque innovador de “sistema de sistemas”, permitiendo que las cargas
de trabajo dispersas a lo largo de diferentes sistemas puedan ser gestionadas como un
entorno único, en respuesta al hecho de que hoy en día hay al menos dos sistemas
Windows en los centros de datos, por lo que ahora será posible ahorrarse esos dos
equipos y correr sus aplicaciones en los mainframe zEnterprise.
También se permitirá que las aplicaciones en Windows accedan a información en
el mainframe o se integren con otras aplicaciones de éste, ampliando las posibilidades
de uso.
Todo esto resulta en que comprando una sola máquina (un mainframe
zEnterprise), el cliente pueda centralizar la mayor cantidad de procesos posibles sin
necesidad de adquirir nuevo hardware para ello, reduciendo los costes finales.