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ALGUNAS NOTICIAS DE INTERÉS Los cambios que traerá la futura versión Ubuntu 12.04 Precise Pangolin Posted: 09 Nov 2011 03:01 AM PST En el marco del evento Ubuntu Developer Summit recién terminado el pasado viernes 4 de noviembre, Canonical dio bastantes luces acerca de lo que será la próxima versión del sistema operativo Ubuntu 12.04, también conocido como Precise Pangolin, con el CEO de la compañía (Mark Shuttleworth) a cargo del anuncio de varios planes a futuro para llevar a cabo con este software. Primero, y tal como ya habíamos adelantado, Shuttleworth indicó que utilizará “sus influencias” para empujar a los desarrolladores a optimizar la plataforma para su uso en dispositivos móviles como smartphones y tablets, lo cual debiera estar listo para cuando se estrene Ubuntu 14.04 LTS. También verá la luz más documentación y una API estable para desarrolladores, enfocada hacia las librerías clave y no a las interfaces del kernel, sumando mejoras para KVM (Linux Kernel-based Virtual Machine) y Xen, además para LXC (Linux Containers) y lo que es la gestión de consumo de energía y los tiempos de inicio. Otras cosas interesantes serán la adopción del kernel 3.2 de Linux y de Mesa 7.12 y X.Org Server 1.11 por el lado de los gráficos, con mejoras sustanciales para los drivers open-source presentes en el sistema operativo, sumándose a esto el hecho de que la mayoría de los paquetes pertenecientes a la interfaz gráfica GNOME serán de la versión GNOME 3.2, aunque algunos corresponderán a GNOME 3.4, que verá la luz oficialmente en marzo del año 2012. La interfaz gráfica Unity seguirá presente, pese a las críticas de algunos usuarios, así que a aguantarse. También se hizo un cambio algo histórico en lo que a Ubuntu respecta, pues se aumentó el tamaño de la imagen ISO instalable desde lo 700MB hasta los 750MB, algo que obligará a quemar un DVD en lugar de un CD, decisión que se justifica en que se le dará mayor espacio a los desarrolladores para trabajar. Otra cosa importante es que ahora la versión predeterminada para la descarga será Ubuntu a 64bits y no a 32bits, debido a las limitaciones que genera correr código de 32bits en plataformas a 64bits. Ahora el servicio de almacenamiento en la nube de Internet Ubuntu One estará presente por defecto para todos los usuarios, de cierta manera forzando a las personas a utilizar los 5GB gratuitos que se otorgan para guardar preferencias de sistema y archivos, capacidad que puede ser aumentada pagando algo de dinero. Un pequeño truco que seguramente no será bien recibido. Finalmente, hay que destacar que Ubuntu 12.04 LTS será una versión con un soporte bastante amplio de tiempo, pasando desde tres años hasta lo que serán ahora cinco, plazo en el que se trabajará exclusivamente en el refinamiento del software y la eliminación de problemas y bugs. Algunas peculiaridades del overclock en Sandy Bridge-E Posted: 08 Nov 2011 06:54 PM PST Según los rumores faltan apenas 6 días para el lanzamiento oficial de los microprocesadores Intel Sandy Bridge-E, siendo sus primeros exponentes los chips Core i7-3960X y Core i7-3930K, los que en algunas ediciones vendrá con el kit de refrigeración líquida Intel RTS2011LC. Desde Xtreview nos llega información sobre la capacidad de overclock de Sandy Bridge-E y tenemos buenas y malas noticias. Empezando con las buenas noticias. Gracias a las mejoradas capacidades de overclock de Sandy Bridge-E, sobre todo a la presencia de divisores y multiplicadores especiales para ese fin, se ha logrado overclockear 16Gb de memoria a una frecuencia de 2674MHz (DDR3-2674) a timings: 10-12-11-28; por el lado del microprocesador, tenemos un respetable overclock a 4.5Ghz, la cual si bien es una buena cifra para un microprocesador de 6 núcleos; la mala noticia es que podría decepcionar a algunos usuarios entusiastas; pues se reporta que bajo dicha frecuencia, el TDP y las temperaturas se dispararon haciendo que se active el mecanismo de protección del chip, el cual se descubrió que automáticamente reducía la frecuencia del chip al llegar a los 86 ºC; mecanismo de protección al que consideran muy agresivo en comparación con el límite de 98 ºC del mecanismo de los chips Sandy Bridge LGA 1155. Se presume que una próxima revisión del chip podría lograr un mayor rango de overclock. Los mantendremos informados. Synaptics y su fantástico concepto para controlar Windows 8 mediante el trackpad del notebook Posted: 08 Nov 2011 06:25 PM PST Con la llegada de Windows 8 y su interfaz de usuario Metro especialmente diseñada para pantallas táctiles, quedan muchas dudas acerca de qué tan bien recibida será entre quienes seguiremos utilizando un computador con mouse y teclado. Pero Synaptics, compañía famosa por hacer los controladores para el trackpad de los notebooks y por colocar un icono al lado del reloj en Windows sin razón alguna, ha hecho algo muy bueno a través de un concepto llamado Clickpad Experience, el que pretende llevar las maravillas de Metro al trackpad sin necesidad de una pantalla táctil. La idea es simple y predecible, pero faltaba que alguien la hiciera, porque gracias a este driver se nos permite navegar libremente por el menú de aplicaciones, arrastrar cuadrículas, acceder a los menúes laterales partiendo el toque desde el borde izquierdo de la superficie, intercambiar entre aplicaciones y el escritorio de Windows tocando desde el borde derecho, navegar por Internet en Metro, explorar Google Maps en forma táctil, dibujar con multitoques (multitouch) en Paint, y hasta tocar un piano virtual, todo sin acceder al teclado jamás. El sistema funciona basándose en que el trackpad es una réplica de la pantalla, por lo que las distancias entre los elementos del monitor son proporcionales a lo que debería estar bajo tus dedos, aunque esto se hace sin retroalimentación visual y por supuesto, puede conducir a errores de manipulación si no se es lo suficientemente exacto. Veremos más dentro de unos días en el evento Microsoft Ecosystem Summit, así que atentos a los detalles de este lanzamiento. Firefox 3.6 se convierte en el Windows XP de Mozilla Posted: 08 Nov 2011 04:10 PM PST A estas alturas de la historia Windows XP sigue siendo la piedra más grande del zapato para Microsoft. Verán, software bueno y que marca una generación usualmente es difícil reemplazarlo fácilmente, y como le pasa al Gigante de Redmond, Mozilla la está viendo difícil con Firefox 3.6. No importa qué tan rápido Firefox esté avanzando de versión, con la octava entrega lanzada oficialmente hoy. Según StatCounter, la fundación del panda de fuego no ha logrado en estos dos años desplazar al famoso Firefox 3.6. La última revisión Firefox 3, que logró 8 millones de descargas durante 24 horas en el Firefox Download Day marcando un récord Guiness, ostenta el 6.38% de las preferencias de los usuarios. Eso equivale algo así a la mitad de usuarios de Firefox 7, o unas cuatro veces Opera 11.5. Esto se debe a gran parte a que muchas compañías usan Firefox 3.6 aún. Después de Firefox 4, el desarrollo del navegador se acortó a 6 semanas, y ese ciclo de tiempo es demasiado apresurado para que las empresas prueben si los navegadores siguen funcionando bien o algo se “rompe”. Muy parecido sucede con Windows XP, pero a diferencia del sistema operativo de Microsoft, Mozilla se prepara para notificar a los usuarios de Firefox 3.6 que por favor actualicen al recién lanzado Firefox 8, cuyos detalles y nuevas adiciones ya se las contamos. Adrian Kingsley-Hughes de ZDNet propone dos soluciones, que a primera vista parecen las más obvias: Lanzar una versión especial de soporte extendido (ESR) para las compañías, y anunciar la fecha EOL (End of Life) para Firefox 3.6. Con lo último se aseguran de matar definitivamente la versión antigua y no pelear con las empresas. Nvidia Geforce GTX 560 Ti 448SP llegará el 29 de noviembre Posted: 08 Nov 2011 02:55 PM PST Hace un par de semanas nos enteramos que Nvidia se encontraba preparando un nuevo GPU basado en el núcleo Fermi GF110 (el mismo usado en las Geforce GTX 570 y Geforce GTX 580), al que por el momento se le conoce como Geforce GTX 560 Ti 448 SP; pero no se conocían el resto de sus especificaciones. Desde Softpedia nos traen más detalles filtrados de este nuevo GPU, el que según ellos será lanzado oficialmente el 29 de este mes. El nuevo Geforce GTX 560 Ti 448 SP estará basado en el núcleo Fermi GF110, por el momento el más potente de los GPUs Nvidia, pero que para este modelo en particular estará recortado a tan sólo 448 shader processors, a diferencia de los 480 y 512 shader processors de las otras 2 variantes que usan este mismo núcleo gráfico (Geforce GTX 570 y Geforce GTX 580 respectivamente). Entre sus especificaciones tenemos: núcleo gráfico funcionando a 732MHz, 448 shader processors funcionando a 1464MHz, 56 unidades de textura, 40 ROPs, 1280MB de memoria GDDR5 con bus de 320 bits funcionando a 950MHz; es decir características muy similares a las de su hermana mayor: la Geforce GTX 570. Se estima que la nueva Geforce GTX 560 Ti 448 SP esté disponible el 29 de este mes a un precio de lanzamiento muy similar al de la Geforce GTX 560 Ti tradicional, la que posiblemente reduzca su precio para hacerle espacio a la nueva versión, la que debería tener una potencia gráfica mayor. Link: Nvidia’s GTX 560 Ti 448 Core Get Detailed, Expected on Nov 29 (Softpedia) Call of Duty Modern Warfare 3 probado con 12 tarjetas de video AMD y Nvidia Posted: 08 Nov 2011 01:16 PM PST Desde la web PC Games Hardware nos traen otro de sus acostumbrados reviews a los juegos de reciente aparición. Esta vez es el turno del reciente Call of Duty: Modern Warfare 3, al cual probaron con nada menos que 12 tarjetas de video basadas en GPUs de las 4 más recientes generaciones de AMD y Nvidia. Call of Duty: Modern Warfare 3 está basado en el engine IW4. Para esta comparativa usaron un equipo con la siguiente configuración: microprocesador Intel Core i7 2600K con overclock a 4.5Ghz, tarjeta madre basada en el chipset Intel P67, 4GB (2x2GB) de memoria DDR3-1600 CL8; el sistema operativo usado fue Windows 7 x64 SP1, y los controladores usados son los recientes AMD Catalyst 11.10 WHQL y Nvidia Geforce/ION 285.62 WHQL. El juego se desempeña muy bien a resolución Full-HD 1080p, incluso en hardware tan antiguo como una Radeon HD 3870, con el cual se consigue superar la barrera de los 30 FPS; aunque las cosas cambian cuando se aplican filtros, donde la exigencia crece considerablemente, y las tarjetas de hace 3 y 4 generaciones atrás no son capaces de moverlo con soltura; siendo necesario poseer al menos una Geforce GTX 460 o una Radeon HD 6850 para poder disfrutar una tasa de cuadros mínimos por encima de los 30 FPS, aunque muy probablemente GPUs como Radeon HD 6790, 6770, Geforce GTX 550 Ti, y otros de similar rendimiento también puedan con esa resolución y filtros. Windows llegará a servidores mainframe de IBM Posted: 08 Nov 2011 12:40 PM PST Mientras más tiempo de experiencia, mejor, y esto IBM lo sabe muy bien gracias a sus servidores mainframe, que pese a llevar varias décadas a la venta, siguen vigentes, exitosos e innovando. Prueba de aquello es el reciente anuncio de la compañía donde se informa que a partir del 16 de diciembre de este año, los mainframes z196 y z114 (parte de la línea de equipos zEnterpirse) permitirán ejecutar instancias del sistema operativo Windows Server, haciendo posible por primera vez en la historia el soporte para aplicaciones basadas en Windows en esta clase de plataformas que no son x86. Con este logro, se acelera la transición de los clientes, es decir, las empresas y los gobiernos, a un enfoque innovador de “sistema de sistemas”, permitiendo que las cargas de trabajo dispersas a lo largo de diferentes sistemas puedan ser gestionadas como un entorno único, en respuesta al hecho de que hoy en día hay al menos dos sistemas Windows en los centros de datos, por lo que ahora será posible ahorrarse esos dos equipos y correr sus aplicaciones en los mainframe zEnterprise. También se permitirá que las aplicaciones en Windows accedan a información en el mainframe o se integren con otras aplicaciones de éste, ampliando las posibilidades de uso. Todo esto resulta en que comprando una sola máquina (un mainframe zEnterprise), el cliente pueda centralizar la mayor cantidad de procesos posibles sin necesidad de adquirir nuevo hardware para ello, reduciendo los costes finales.