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TABLA DE TALLERES
EDADES
4-5 años
6-9 años
10-13 años
y
14-17 años
TALLERES
TIEMPO
ROBOTIX 0 – Habilidades sociales y emocionales
ROBOTIX 0 – Habilidades comunicativas
ROBOTIX 0 – Habilidades mecánicas : Ciencia y tecnología
ROBOTIX 0 – Habilidades prácticas: Matemáticas
Pequeños ingenieros – Construye una catapulta
Realidad virtual y aumentada
Creatividad electrónica para controlar tus juegos
Creación de historias con LEGO
Programación con Robots DASH & DOT
ROBOTIX 1 – Básico con WEDO
ROBOTIX 1 – Avanzado con WEDO 2.0
1 hora
1 hora
1 hora
1 hora
1,5 horas
1 hora
1 horas
1,5 horas
1,5 horas
1,5 horas
1,5 horas
ROBOTIX 2 – Robot Retroexcavadora o Wall-E
Aprendiz de Científico– Tijera Neumática
Aprendiz de Ingeniero– Construye una grúa motorizada
ROBOTIX 3 – Robot Tanque MBOT con ruedas de oruga
Aprendiz de Arquitecto-LEGO
Diseño e Impresión 3D
2 horas
2 horas
2 horas
2 horas
1,5 horas
1 hora
DESCRIPCIÓN DE TALLERES
1. TALLERES DE 4 A 5 AÑOS. ROBOTIX 0: Psicomotricidad fina Lego
Educación + Robótica para educación Infantil
Talleres de estimulación temprana y en grupo basado en LEGO educación
preescolar y robótica educativa (con robots adaptados a edad infantil).
Habilidades sociales y emocionales: ROBOT CHIP + LEGO EDUCATION (Construye
tus Emociones, Café +)
Habilidades comunicativas: ROBOT CUBETTO + LEGO EDUCATION (Construyo mi
historia, Cuentos y fantasía)
Habilidades mecánicas: ROBOT CODI-ORUGA + LEGO EDUCATION (Máquinas
simples, Experimento con tubos)
Habilidades matemáticas: ROBOT ABEJITA + LEGO EDUCATION (Tren de las
matemáticas, Bingo animales)
OBJETIVOS:
 Aprendizaje de las diferentes competencias especificadas en cada tipo de
taller, mediante el trabajo en equipo y la resolución de problemas.
 Estimular la curiosidad de los niños a explorar juntos y aprender a través
del juego
 Iniciación a la programación secuencial.
1.1. Habilidades sociales y emocionales: ROBOT PERRO CHIP + LEGO
EDUCATION (Emociones, Café +)
Invitamos a los niños de educación infantil a explorar las
emociones y las características físicas de una manera
divertida y atractiva.
Trabajamos el lenguaje y juego de roles en torno a los
restaurantes, las tiendas y las necesidades de la gente.
Los niños estarán practicando las matemáticas básicas
de manera natural aprenden a clasificar, contar,
emparejar y modelar.
CHIP: el perro robot mascota de ROBOTIX emula las
interacciones y reacciones del animal real: responder a
órdenes, se enfada, aprender trucos, mediante sus sensores
e inteligencia artificial guiará a los alumnos en su
aprendizaje de programación
1.2. Habilidades comunicativas: ROBOT CUBETTO + LEGO EDUCATION
(Construyo mi historia, Cuentos y Fantasía)
Fomentamos la creatividad, la narración imaginativa y
el desarrollo del lenguaje con un set de narración único
y atractivo. Los niños colaboran y desarrollan
naturalmente habilidades de habla y escucha a medida
que construyen sus historias y juegos de rol.
La imaginación de los niños se une para construir mundos
grandes y fantásticos de los que pueden contar historias
Cubetto es un amigable robot de madera que
enseña a los niños las bases de la programación
informática de forma lúdica y mediante el juego
sensorial. Sin pantallas, amigable y listo para
jugar.
1.3. Habilidades mecánicas: ROBOT CODI-ORUGA + LEGO EDUCATION
(Máquinas simples, Experimento con tubos)
¡A los niños les encanta descubrir cómo funcionan las
cosas! Vamos a estimular el científico interior de cada
niño mientras investigan, construyen y prueban
conceptos importantes como causa y efecto
Mediante máquinas simples trabajarán los conceptos
básicos detrás de los engranes, ruedas, ejes, palancas y
poleas a la vez que construyen fundamentos para
aprendizajes futuros sobre ciencia e ingeniería.
Mediante el robot Codi-Oruga: los niños controlarán el
movimiento de nuestra oruga programable para alcanzar
los retos que les proponemos
1.4. Habilidades matemáticas: ROBOT ABEJITA BEEBOT + LEGO EDUCATION
(Máquinas simples, Experimento con tubos)
Ayudamos a los alumnos a adquirir gusto por las
matemáticas:cuentan, descubrem patrones en sumas y
restas simples con un divertido tren de carga y
estaciones a lo largo de una ruta de entrega que ellos
mismo crean.
¡Todos los niños son ganadores con el Bingo de Animales! .
Trabajan el reconocimiento de formas y colores, emparejar y
contar los animales, y aprender a seguir las instrucciones
mediante un divertido juego de colaboración
Con BEEBOT damos los primeros pasos en la programación
trabajando la secuenciación, la lateralidad y la noción espacial, el
trabajo en equipo y el respeto, la curiosidad y la creatividad.
2. TALLERES DE 6 A 9 AÑOS.
2.1. PEQUEÑOS INGENIEROS– Construye una catapulta (1,5h)
En este taller los alumnos construirán una catapulta y aprenderán diferentes
conceptos de física y mecánica, con ejercicios prácticos. Gracias al material de Lego
Educación Máquinas Simples.
Máximo número de talleres simultáneos: 1 taller de 12 alumnos.
2.2.
REALIDAD VIRTUAL Y REALIDAD AUMENTADA (1h)
Taller que permite conocer la tecnología de realidad virtual. Permite construir en
la realidad mediante piezas de LEGO y jugar en un mundo virtual rompiendo la
barrera entre lo analógico y lo digital. También podrán sumergirse en aplicaciones
de realidad virtual gracias a unas gafas especiales.
Máximo número de talleres simultáneos: 1 taller de 12 alumnos.
2.3.
CREATIVIDAD ELECTRÓNICA PARA CONTROLAR TUS JUEGOS (1h)
Taller que permite a los niños explorar diferentes materiales y crear instrumentos
con materiales como frutas, plastilinas, sus propios dibujos para controlar
diferentes juegos en el ordenador. Se introducirán conceptos básicos de
electricidad utilizando Makey Makey – una placa que convierte casi cualquier cosa
en un teclado.
Máximo número de talleres simultáneos: 1 taller de 12 o de 24 alumnos.
2.4.
CREACIÓN DE HISTORIAS CON STORY STARTER (1,5h)
Taller que permite a los niños crear sus propias historias con el Material de lego
Educación STORY STARTER. Tras crearlas podrán escribir sus historia en forma
de comic con un sw especial
Máximo número de talleres simultáneos: 1 taller de 12 o de 24 alumnos.
2.5.
PROGRAMACIÓN DE ROBOTS DASH & DOT (1,5h)
Taller que permite a los niños aprender a programas robots resolviendo pequeños
retos y actividades con los Robots Dash & Dot. Se utiliza una Tablet en la que los
alumnos podrán realizar movimientos y programar su robot.
Máximo número de talleres simultáneos: 1 taller de 12 alumnos.
2.6.
ROBOTIX 1 – NIVEL BÁSICO CON WEDO (1,5h)
Taller de robótica educativa en el que los alumnos construirán y programarán un
robot con el material WEDO de lego educación. Estimula el aprendizaje mediante el
juego mientras construyen sus modelos con piezas de LEGO, motores y sensores.
Después los conectan al ordenador para programar sus comportamientos
Máximo número de talleres simultáneos: 1 taller de 12 o de 24 alumnos.
2.7.
ROBOTIX 1 – NIVEL AVANZADO CON WEDO 2.0 (1,5h)
Taller de robótica educativa en el que los alumnos construirán y programarán un
robot con el material WEDO 2.0 de lego educación, que posibilita realizar
construcciones mas complejas. Recomendado para alumnos que ya hayan
realizado algún taller de nivel básico. Estimula el aprendizaje mediante el juego
mientras construyen sus modelos con piezas de LEGO, motores y sensores.
Después los conectan al ordenador para programar sus comportamientos
Máximo número de talleres simultáneos: 1 taller de 12 o de 24 alumnos.
3. TALLERES DE 6 A 9 AÑOS.
3.1. ROBOTIX 2 – Robot Retroexcavadora o Wall-E (2h)
Mediante LEGO MINDSTORMS EV3 a los estudiantes descubren Ciencia,
Tecnología, Ingeniería y Matemáticas. En un entorno altamente motivante y
divertido. Combinando construcciones LEGO con programación los estudiantes
diseñan, programan y controlan robots
Podrán construir un robot excavadora o bien un robot explorador como
WALL_E y programarlos para dotarlos de vida
Máximo número de talleres simultáneos: 1 taller de 15 o de 30 alumnos
3.2.
ROBOTIX 3 – Robot Tanque con Ruedas de ORUGA (2h)
Mediante MBlock los estudiantes descubren robótica, electrónica y programación
con Arduino & Scratch. Destinado a alumnos con experiencia previa en Robotix 2.
Construirán un tanque con ruedas de oruga mediante una estructura resistente
de aluminio y un controlador basado en Arduino UNO, un sensor de ultrasonidos
para esquivar obstáculos, y todas las estructuras (fáciles de montar, sin
soldaduras) y electrónica necesarias. Después lo programarán para que se
comporte como un auténtico tanque
Máximo número de talleres simultáneos: 1 taller de 15 alumnos.
3.3.
APRENDIZ DE CIENTÍFICO– TIJERA NEUMÁTICA (2h)
En este taller los alumnos trabajará investigadores técnicos, mediante
herramientas y tareas que promueven la curiosidad científica. Aprenderán sobre
la ciencia del aire comprimido y los principios de la neumática construyendo una
tijera neumática y aprenderán diferentes conceptos de física y mecánica, con
ejercicios prácticos.
Máximo número de talleres simultáneos: 1 taller de 15 alumnos.
3.4.
APRENDIZ DE INGENIERO– Construye una grúa (2h)
En este taller los alumnos trabajarán como ingenieros, aplicando conceptos de
diseño y tecnología construirán una grúa y aprenderán diferentes conceptos de
física y mecánica, con ejercicios prácticos, gracias al material de Lego Educación
Máquinas y Mecanismos.
Máximo número de talleres simultáneos: 1 taller de 15 alumnos.
3.5.
APRENDIZ DE ARQUITECTO LEGO (1,5h)
Experiencia plástica sobre contenidos arquitectónicos en el que los asistentes
aprenden conceptos básicos de urbanismo, construcción e historia de la
arquitectura y tendrán un primer contacto con el dibujo técnico, el diseño y las
relaciones con otras artes.
Los niños descubren cómo funcionan los materiales porqué los edificios no se
caen, dibujan planos y aprenden a medir, componen maquetas, crean la casa de sus
sueños y ponen en valor acontecimientos urbanos
Máximo número de talleres simultáneos: 1 taller de 15 alumnos.
3.6.
DISEÑO E IMPRESIÓN 3D (1h)
Iintroducimos a los más pequeños en la fabricación digital de la mano de la
impresión 3D y un software de modelado 3D divertido y fácil de utilizar.
El objetivo es fomentar conceptos como la creatividad, la libre elección, la
innovación y en definitiva, explicarles que pueden construir el mundo que les
rodea.
Podrán diseñar su propia pieza y ver en directo cómo funciona una impresora 3D.
Entender sus distintas partes y el proceso de modelado e impresión.
Máximo número de talleres simultáneos: 1 taller de 12 o de 24 alumnos.