Download Universidad del Valle de Guatemala 01 de Septiembre del 2009

Document related concepts
no text concepts found
Transcript
Universidad del Valle de Guatemala
01 de Septiembre del 2009
Fundamentos de Programación
Catedrática: Alejandra Reynoso
Proyecto #1
NÚMERO TACHADO
Mario Francisco Ubieto Iturbide
Carné: 08024
Nikkos Papadopolo F.
Carné: 09255
Manual del Usuario
El objetivo de este programa es que el usuario o jugador elaboré unas operaciones matemáticas
utilizando un número de 6 dígitos en una hoja de papel, si es necesario, se puede apoyar de una
calculadora. Con el resultado obtenido (también de 6 dígitos), el usuario debe de tachar o
seleccionar uno de esos números e ingresar los otros 5 dígitos en el programa. El programa luego
de realizar unas operaciones definida por el programador le mostrará en pantalla el número que
usted tachó o seleccionó.
Como este juego esta creado con el intérprete Python, es necesario que dicho programa este
correctamente instalado. SI el programa no está instalado realice los siguientes pasos:
1.
2.
3.
4.
5.
Ingrese al navegador de internet
Ingrese a la página: http://www.python.org/download/
Seleccione la opción adecuada a su sistema operativo.
Descargue el programa adecuado a su equipo y presione ejecutar.
Siga los pasos del instalador hasta que se finalice la instalación.
Luego de que la instalación se haya realizado de manera exitosa
Instale el juego de la siguiente manera:
Si lo descargo de internet:
a. Presione el botón de inicio.
b. Busque la opción de Usuario (o que aparezca el nombre del usuario)
c. Seleccione la opción
d. Localice la carpeta de descargas
e. Abra la carpeta de descargas
f. Localice el archivo numero_tachado.py
g. Presione el click derecho
1. Seleccionar la opción “Edit with IDLE”.
IMPORTANTE: ¡No modifique ninguna de las líneas del programa, si lo hace el juego no
funcionará de manera correcta!
2. En pantalla aparecerán dos pestañas. Una se llama Python Shell y la otra se llama
numero_tachado.py
3. Seleccionar la pantalla de numero_tachado.py
4. Presionar la tecla F5 para ejecutar el programa
5. Siga las instrucciones mostradas al ejecutar el programa
6. Al terminar de jugar y haber seleccionado la opción c, cierre ambas pestañas presionando
en la “x” situada en la parte superior derecha de cada ventana.
Related documents
MANUAL DE USUARIO Pares o nones
MANUAL DE USUARIO Pares o nones
MANUAL DE USUARIO Pares o nones
MANUAL DE USUARIO Pares o nones