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Android wikipedia , lookup

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Tecnología accesible
para museos y espacios turísticos
Glosario

Accesibilidad: grado en el que todas las personas pueden utilizar un objeto,
visitar un lugar o acceder a un servicio, independientemente de sus capacidades
técnicas, cognitivas o físicas.
 Android: sistema operativo* diseñado principalmente para dispositivos móviles
con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes o tabletas inicialmente
desarrollados por Android, Inc. Google respaldó económicamente este sistema,
y lo compró en 2005. La mayoría de los smartphones*, a excepción de los
productos de la empresa Apple, funcionan con Android.
 App (aplicación móvil): programa que puede ser descargado por cualquier
usuario de un teléfono inteligente (smarthpone) o de una tablet. Existen apps de
diverso tipo: juegos, prensa, redes sociales, guías para museos, etc.
 App builder: gestor de contenidos* para apps.
 App nativa: las apps nativas se compran, descargan e instalan en el móvil o
tablet desde una tienda online de confianza, como Google Play o App Store de
Apple, de modo que estén a mano y puedan utilizarse sin conexión a internet.

Código QR: también llamado “código BIDI” o “Quick Response code”, permite
almacenar información en un código de barras bidimensional. El usuario de un
smartphone o tablet puede “capturar” dicho código para acceder a la
información que contiene.

Computación en la Nube (Cloud computing): paradigma que permite ofrecer
servicios de computación a través de Internet. Son ejemplos de sistemas “en la
nube” o “sistemas cloud” los gestores de contenidos como Ventour o los
sistemas de almacenamiento como Dropbox o Google Drive, que permiten alojar
contenido en la web sin depender de un servidor o almacenamiento propio.

Diseño Universal: categoría de los dispositivos o servicios que posibilitan su
uso por todos los públicos en igualdad de condiciones, atendiendo a las
preferencias individuales y, especialmente, a las necesidades de las personas con
discapacidad.

Gestor de contenidos: software para la gestión y publicación de contenidos
digitales, sin requerimientos de programación ni de diseño. Permite publicar y
actualizar contenidos en la web, en aplicaciones móviles, etc. También son
referidos como sistemas CMS (Content Management System).
 GPS o SPG: el GPS (Global Positioning System) o SPG (Sistema de
Posicionamiento Global) es un sistema de navegación por satélite (GNSS) que
permite determinar en todo el mundo la posición de un objeto, una persona o
un vehículo con una precisión hasta de centímetros. Este sistema no es fiable en
zonas interiores o en zonas urbanas flanqueadas por grandes edificios.

HTML5: quinta revisión importante del lenguaje básico de la web: el HTML
(Hyper Text Markup Language). Se utiliza para la programación de páginas
web, y en consecuencia, también para la programación de web apps*.

IOS: sistema operativo móvil de la empresa Apple Inc. Originalmente
desarrollado para el iPhone (iPhone OS), siendo después usado en dispositivos
como el iPod Touch, iPad y el Apple TV. Es el que permite el funcionamiento de
todos estos aparatos.

Navegador web: programa que permite leer las distintas páginas de la web. Se
instala en ordenadores y dispositivos móviles con posibilidad de conexión a
Internet. Son ejemplos de navegadores web Internet Explorer, Google Chrome,
Firefox, Opera, Safari, etc.

Sistema de localización en interiores: sistema que suple las carencias del GPS
en zonas interiores. Su objetivo es el mismo que el del anterior: posicionar
objetivos y personas en el espacio.
 Smartphone: teléfono móvil con una capacidad de almacenar datos y realizar
actividades semejantes a una mini computadora y con conectividad mayor a la
de un teléfono móvil convencional. Es, en definitiva, un ordenador de bolsillo. En
España, el índice de penetración de Smartphone se sitúa por encima del 66%.
 Sistema operativo: en un sistema informático (compuesto de componentes físicos –
hardware – y componentes lógicos – software), el sistema operativo gestiona el
funcionamiento del hardware y las aplicaciones que permiten al usuario utilizar
ese ordenador, teléfono móvil, tablet, etc.

Text-to-speech: el text-to speech o conversor texto-voz es un sistema de
generación de locuciones sintéticas o voces artificiales. A partir de un texto
escrito, permite generar un archivo de audio que emula la lectura o sonido de
una persona humana. Los conversores de texto-voz son conocidos también
con las siglas CTV o por las siglas en inglés TTS (Text To Speech). Deben producir
una voz sintética que resulte natural y sea inteligible.

Web app: páginas webs o webs móviles con un diseño similar al de una app. Se
abren desde el navegador web de cualquier dispositivo: iPhone, iPad, Android,
Blackberry, Windows Mobile, etc. No se pre-descargan ni se instalan, por lo que
requieren conexión a Internet en todo momento y suelen ser más lentas.