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Guía Docente 2017-18 PROGRAMACIÓN EN TIEMPO REAL DATOS BÁSICOS DE LA GUÍA DOCENTE: Materia: Identificador: Titulación: Módulo: Tipo: Curso: Créditos: Actividades Presenciales: Idioma Principal: Profesor: PROGRAMACIÓN EN TIEMPO REAL 31380 GRADUADO EN DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS (BOE 28/03/2014) PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS OBLIGATORIA 4 Periodo lectivo: Primer Cuatrimestre 3 Horas totales: 75 0 Trabajo Autónomo: 0 Idioma Secundario: Correo electrónico: PRESENTACIÓN: Estructura de los sistemas de computación en tiempo real. Señales analógicas y dispositivos. Planificación y sincronización de sistemas multiprocesador, fiabilidad y disponibilidad. Sistemas operativos y lenguajes de programación en tiempo real. COMPETENCIAS PROFESIONALES A DESARROLLAR EN LA MATERIA: Competencias Generales de la titulación Competencias Específicas de la titulación Resultados de Aprendizaje G07 Capacidad para manejar diferentes modelos complejos de conocimiento mediante un proceso de abstracción y su aplicación al planteamiento y resolución de problemas. E15 Capacidad para aplicar los principios fundamentales y técnicas básicas de la programación en tiempo real. R01 R02 R03 R04 R05 Explicar los conceptos fundamentales de los sistemas de computación en tiempo real. Analizar las restricciones temporales de un sistema de tiempo real. Seleccionar dispositivos de tratamiento de señales adecuados a las necesidades de un sistema de tiempo real. Explicar las características fundamentales de un sistema operativo en tiempo real que lo diferencian de un sistema operativo tradicional. Explicar las características fundamentales de un lenguaje de programación en tiempo real que lo diferencian de un lenguaje de programación tradicional. PROGRAMACIÓN DE LA MATERIA: Contenidos de la materia: 1 - Estructura de los sistemas de computación en tiempo real. 2 - Señales analógicas y dispositivos. 3 - Planificación y sincronización de sistemas multiprocesador, fiabilidad y disponibilidad. 4 - Sistemas operativos y lenguajes de programación en tiempo real. La planificación de la asignatura podrá verse modificada por motivos imprevistos (rendimiento del grupo, disponibilidad de recursos, modificaciones en el calendario académico, etc.) y por tanto no deberá considerarse como definitiva y cerrada. BIBLIOGRAFÍA Y DOCUMENTACIÓN: Bibliografía recomendada: Bibliografía básica: Páginas web recomendadas: * Guía Docente sujeta a modificaciones FI-010 -1- Rev.003