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Guía Docente 2017-18
PROGRAMACIÓN EN TIEMPO REAL
DATOS BÁSICOS DE LA GUÍA DOCENTE:
Materia:
Identificador:
Titulación:
Módulo:
Tipo:
Curso:
Créditos:
Actividades Presenciales:
Idioma Principal:
Profesor:
PROGRAMACIÓN EN TIEMPO REAL
31380
GRADUADO EN DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS (BOE 28/03/2014)
PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS
OBLIGATORIA
4
Periodo lectivo:
Primer Cuatrimestre
3
Horas totales:
75
0
Trabajo Autónomo:
0
Idioma Secundario:
Correo electrónico:
PRESENTACIÓN:
Estructura de los sistemas de computación en tiempo real. Señales analógicas y dispositivos.
Planificación y sincronización de sistemas multiprocesador, fiabilidad y disponibilidad. Sistemas
operativos y lenguajes de programación en tiempo real.
COMPETENCIAS PROFESIONALES A DESARROLLAR EN LA MATERIA:
Competencias
Generales de la
titulación
Competencias
Específicas de
la titulación
Resultados de
Aprendizaje
G07
Capacidad para manejar diferentes modelos complejos de conocimiento mediante un proceso
de abstracción y su aplicación al planteamiento y resolución de problemas.
E15
Capacidad para aplicar los principios fundamentales y técnicas básicas de la programación en
tiempo real.
R01
R02
R03
R04
R05
Explicar los conceptos fundamentales de los sistemas de computación en tiempo real.
Analizar las restricciones temporales de un sistema de tiempo real.
Seleccionar dispositivos de tratamiento de señales adecuados a las necesidades de un
sistema de tiempo real.
Explicar las características fundamentales de un sistema operativo en tiempo real que lo
diferencian de un sistema operativo tradicional.
Explicar las características fundamentales de un lenguaje de programación en tiempo real que
lo diferencian de un lenguaje de programación tradicional.
PROGRAMACIÓN DE LA MATERIA:
Contenidos de la materia:
1 - Estructura de los sistemas de computación en tiempo real.
2 - Señales analógicas y dispositivos.
3 - Planificación y sincronización de sistemas multiprocesador, fiabilidad y disponibilidad.
4 - Sistemas operativos y lenguajes de programación en tiempo real.
La planificación de la asignatura podrá verse modificada por motivos imprevistos (rendimiento del
grupo, disponibilidad de recursos, modificaciones en el calendario académico, etc.) y por tanto no
deberá considerarse como definitiva y cerrada.
BIBLIOGRAFÍA Y DOCUMENTACIÓN:
Bibliografía recomendada:
Bibliografía básica:
Páginas web recomendadas:
* Guía Docente sujeta a modificaciones
FI-010
-1-
Rev.003