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TERCER EXAMEN DE PROGRAMACION 1.- Hacer un programa: a) Que sirva para calcular y desplegar, media, mediana, el primer y el tercer cuartil, directamente a partir de los datos. Donde se obtiene N muestras (mayor igual 10 datos y menor a 60). (25 pts) b) Que sirva para calcular y desplegar media, mediana y moda. Obtenga N muestras (mayor igual 10 datos y menor a 60), construya una tabla estadística de estos datos, agrupados en 5 intervalos de igual amplitud. (25 pts) c) Que sirva para calcular la desviación media y la desviación típica de una muestra de N cantidad de datos (mayor igual 10 datos y menor a 60). (25 pts) NOTA: Hacer un submenú para las opciones del programa. NOTA 2: Los programas deben funcionar con diferentes muestras en cada uno de los casos NOTA 3: Desplegar muestra y/o tabla estadística y resultados NOTA 4: Validar muestra, preguntar rango los datos de muestra x=matricula%3; switch (x ) { case 0: printf(“Te toco hacer el programa del triángulo de pascal”); break; case 1: printf(“Te toco hacer el programa de las 5 matrices”); break; case 2: printf(“Te toco hacer el programa de los 3 vectores”); break; } 0.- Programa que realice el triángulo de pascal. Nota: (generar triángulo de pascal 50%, desplegar correctamente en forma de triángulo en pantalla 50%) (20 pts) 1.-Programa que genere 5 matrices a) Matriz1 4x4 llenarla aleatoriamente con números entre 50-100 (No repetidos) b)Matriz2 4x4 llenarla con números aleatorios entre el 50-100 (No repetidos en ninguna de las 2 matrices) c) Matriz3 4x4 llenarla con la suma de Matriz1 + Matriz2 d)Matriz4 4x4 es la matriz 3 pero transpuesta e)Matriz5 3x3 llenarla con los 9 número mayores de la matriz Desplegar las 5 matrices en una misma pantalla con su respectivo encabezado (20 pts) Pedro Núñez Yépiz [email protected] 2.- Programa que llene genere 3 vectores (20 pts). Vector 1: Llenarlo con 20 números aleatorios del 1 al 15 (se pueden repetir los números) Vector 2: Llenado con los 20 números del vector 2 y ordenarlo en forma ascendente. Vector 3: Llenado con los números del vector 2 sin los números repetidos. Imprimir los 3 vectores uno al lado del otro y desplegar cual fue el número que más veces se generó. NOTA: Es un solo programa de 4 partes. Hacer un menú que sirva para escoger cualquier de los 4 ejercicios que te tocaron. El programa debe repetirse hasta que el usuario presione salir. (5 pts) NOTA 2: Usar funciones AYUDA : Probabilidad y estadística: http://yepiz.webs.com/programacion/PNY%20ayuda%20tercer%20examen.pdf http://hera.itch.edu.mx/academic/industrial/sabaticorita/ Ordenar un vector pro medio del método de la burbuja: http://wwwdi.ujaen.es/~mcdiaz/docencia/ejercicios/wiki/index.php?title=Ordenaci%C3%B3n_de_ la_burbuja http://eztigma.brinkster.net/algoritmos.html#2 Enviar el examen a la cuenta de correo [email protected] el plazo se vence el día lunes 28 de Mayo a las 5:59 hrs No olvides poner tu nombre en los comentarios del programa. Grupo_ex3XXXX.zip Ex3XXXX.cpp “El éxito debe medirse, no por la posición a que una persona ha llegado, sino por su esfuerzo por triunfar” Pedro Núñez Yépiz [email protected]