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GRAFICADO POR COMPUTADORA
M. C. GRACIANO CRUZ ALMANZA
TAREAS 2005
1. Hacer un programa en ENSAMBLADOR que pinte una línea recta desde la esquina
superior izquierda hasta el centro de la pantalla.
2. Hacer un programa en JAVA que genere 25 números aleatorios positivos y realice una
Gráfica de Barras en la Pantalla. Debe ocupar toda la pantalla y ser vertical.
3. Hacer un programa en JAVA que simule un VIDE JUEGO llamado “Batalla Espacial”
el programa debe contemplar:
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Comandos de movimiento (4 flechas) de nuestra nave.
Comando de disparo (d).
Debe tener diez niveles de complejidad y sube de nivel automáticamente. Si
desea elevar el nivel, use el comando (n). El nivel afecta el número de naves y la
velocidad con que se mueven (puede moverse de 1 en 1 o de 5 en 5).
Debe tener “n” naves enemigas, el número de naves depende del nivel (de 1 a 10
naves).
Las naves enemigas deben moverse en forma aleatoria (en las 4 direcciones).
El juego termina después de un tiempo determinado (30 segundos por nivel).
El disparo debe tocar a la nave enemiga, la cual debe explotar.
Debe tener ruido de juego.
El usuario debe incluir 4 nuevos comando al juego.
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