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Creación de un videojuego en Python
Miguel Araujo
e-mail: [email protected]
Abstract
Muchos son los que conocen el zen de Python. Estos principios de diseño se centran en
el cómo hacer las cosas, pero solamente el tiempo nos lleva a encontrar qué hacer para ser
fieles a ellos. En esta charla se introducirán algunas de las prácticas más comunes adoptadas por la comunidad para producir código comúnmente referido como pythónico. Cómo
utilizar programación funcional adecuadamente, patrones elegantes como decoradores, comprehensions, Python idiomático... Haremos un recorrido por algunas librerı́as de Python que
pueden marcar la diferencia en nuestros proyectos y analizaremos algunas de las APIs de
Python más humanas, explicando su filosofı́a y la de la comunidad. Veremos cómo los PEPs
son la herramienta que ha permitido a Python llegar a ser lo que es a dı́a de hoy.
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