Download Arquitectura del sistema operativo GNU/Linux

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Transcript
Arquitectura del
sistema operativo
GNU/Linux
Luis Eduardo Sepúlveda R.  
Núcleo de un sistema operativo.  
Funciones más importantes:  
Administración de la memoria.  
Administración de los procesos  
Control de acceso a los periféricos.  
Linux es el kernel desarrollado por Linus Torvalds.  
Gracias a la colaboración de millones de programadores en todo el mundo ha evolucionado.  
Linux es monolítico, a diferencia de la tecnología microkernel que se consideraba más apropiada para ese tipo de productos.  
Los controladores de los dispositivos pueden ser configurados como módulos .  
Linux ha sido criticado por no tener controladores para toda los posibles componentes de hardware.  
El aumento significativo en cantidad de usuarios y desarrolladores, sumado al interés de los fabricantes ha permitido mejorar notablemente el soporte de hardware.  
Todo sistema operativo necesita almacenar una gran cantidad de archivos:  
Archivos de configuración del sistema  
Archivos log  
Archivos de los usuarios  
Aplicaciones  
Controladores  
...  
Un sistema de archivos es el programa que se encarga de realizar las operaciones relacionadas con el almacenamiento y manipulación de los archivos.  
Linux puede funcionar con diferentes sistemas de archivos. Por lo general utiliza ext2, ext3, ext4, reiserFS, etc.  
La evolución de los sistemas de archivos ha permitido mayor eficiencia, así como en procesos de recuperación.  
En Unix todo es un archivo.  
Cuando se va a utilizar un dispositivo de almacenamiento, se debe asociar con (montar en) un directorio existente.  
A diferencia de Windows, la estructura lógica del sistema de archivos carece del concepto de unidades que se identifican con letras y están asociadas a un dispositivo de almacenamiento o una partición en el disco.  
Cada disco físico o lógico ocupa un lugar en el árbol de directorios del sistema de archivos.  
La estructura de archivos y directorios (carpetas) de Linux es similar a la de los sistemas UNIX.  
En Linux, así como en UNIX, el símbolo que se utiliza para separar los directorios es /, a diferencia de Windows que es \.  
Linux diferencia las letras mayúsculas de las letras minúsculas, como sucede en el lenguaje de programación Java.  
Los nombres de los archivos no necesitan una extensión para identificar de qué se trata  
La longitud del nombre de un archivo puede ser lo suficientemente extensa para poder utilizar nombres significativos que ayuden a identificar el contenido.  
En lo posible, debe evitar el uso de ciertos símbolos como el espacio en blanco, ñ, á, é, í, ó, ú, ', `, ´, los cuales a pesar de ser aceptados por algunos sistemas operativos, pueden ocasionar dificultades asociadas con la compatibilidad.  
Otros símbolos como @, *, /, ?, >, <, |, tienen un significado especial en el sistema GNU/Linux y no pueden ser utilizados como nombres de archivo. / Es el directorio raíz. /etc Contiene los archivos de configuración de la mayoría de los programas. /home Contiene los archivos personales de los usuarios. /bin Contiene los comandos básicos y otros programas. /dev Contiene archivos que representan los dispositivos. /tmp Contiene archivos temporales. /usr Contiene programas y librerías instalados con la distribución. /usr/local Contiene programas y librerías instalados por el administrador. /sbin Contiene comandos administrativos. /lib Contiene librerías varias y módulos del kernel. /var /boot /root Contiene archivos log, bases de datos, contenidos del servidor Web, copias de seguridad. Contiene archivos necesarios para el arranque del sistema, así como el kernel. Contiene archivos del administrador del sistema.  
Por lo general, los usuarios utilizan el bash shell, aunque cada uno puede elegir el que desee y tenerlo predeterminado para que se lance automáticamente al iniciar una sesión.  
El shell es considerado un lenguaje de programación, debido a que ofrece manejo de variables, estructuras de control y repetición que le permiten al administrador del sistema automatizar procesos que faciliten su trabajo o aumentar la productividad.  
GNU/Linux puede ser manejado en modo texto a través de comandos o en forma gráfica mediante el uso del ratón.  
El sistema de ventanas es una aplicación que ofrece las funciones básicas (primitivas) para el manejo de ventanas como maximizar, minimizar, cambiar el tamaño, cambiar la posición, etc.  
Es una arquitectura de ventanas que permite disponer de un entorno gráfico a las estaciones de trabajo.  
X Window es independiente de la plataforma y puede ser instalada en cualquier sistema tipo UNIX.  
X Window funciona como una aplicación cliente – servidor.  
La arquitectura cliente – servidor de X Window da flexibilidad de ubicación y de sistema operativo.  
El servidor recoge los eventos que producen los dispositivos de entrada como teclado y ratón, procesa los eventos y envía al cliente las instrucciones para que muestre los resultados en el dispositivo de salida (la pantalla) independiente de su apariencia.  
Es un servidor especial de X Window que se encarga de administrar las ventanas.  
Las aplicaciones son independientes del gestor de ventanas, por lo que puede haber variedad para elegir. • 
Ofrece unas APIs para facilitar la interacción de las aplicaciones con el sistema de ventanas.  
Son ambientes integrados de aplicaciones de escritorio y herramientas de administración del sistema.  
Los entornos de escritorio más populares son KDE (the K Desktop Environment) y GNOME (GNU Object Model Environment).  
Son la vista que se ofrece al usuario final.  
Están pensados para acercarse a usuarios no expertos.  
No son un producto terminado, están en continua evolución.  
Es un proyecto de desarrollo de software libre para la creación de entornos de escritorio amigables para diversos sistemas operativos.  
Similar a los escritorios de Windows.  
En su mayoría, el nombre de las aplicaciones de KDE inicia con K como Konkeror, un navegador Web y de archivos; Kopete, un programa cliente para mensajería instantánea; Konsole, un emulador de terminal, etc.  
Es un sistema de escritorio intuitivo y atractivo. Fácil de entender para el usuario final.  
Proporciona además un entorno de desarrollo para crear nuevas aplicaciones.  
Nautilus es la aplicación para explorar los archivos.  
¿Cuál escoger?  
Depende del gusto del usuario.  
Una frase famosa:  
KDE es como la ciudad, GNOME es como el campo.  
KDE es completamente configurable, mientras GNOME es muy agradable y sencillo.  
Es un proyecto que aprovecha las características de las tarjetas aceleradoras gráficas para hacer más vistosa la presentación que ve el usuario.