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EL HARDWARE Y SU TECNICISMO
GUÍA DE ESTUDIO PARA OPERADORES DE PC VOLUMEN 1
Autor: Luis Omar Vázquez Bigott.
GUIA OPERACIONAL DEL COMPUTADOR
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SUMARIO.........................................................................
1. UN POCO DE HISTORIA…………………….
2. CONCEPTOS IMPORTANTES…………………
3. EL TECLADO................................................
4. EL MOUSE.......................................................
5. LOS PUERTOS.......................................................
6. EL MONITOR........................................................
7. LA MEMORIA RAM................................................
8. LA MEMORIA ROM............................................
9. LA PLACA BASE.............................................
10. EL PROCESADOR Ó CPU...........................................
11. LA UNIDAD DE LECTURA CD ROMM.......................................
12. EL DISCO DURO.....................................
13. EL FAX MODEM.............................................................
14. LOS ESCÁNER........................................................................
15. LAS IMPRESORAS.................................................................................
16. EL MICRÓFONO................................................................
17. LOS BUSES................................................................
18. ARMANDO MI PC..........................................................
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A EL LECTOR:
Que divertido es poder experimentar el mundo fascinante de la computación,
cuando se a introducido en todos los campos de trabajo cuyos procedimientos
eran agotadores y aburridos, la computadora los a convertido en un presionar
de teclas asociado a un sonido relajante que consigues en todas las oficinas y
hasta en el hogar.
Cada vez el número de operadores de PC se multiplican y cada uno busca una
guía que le ayude a visualizar de manera más clara el desarrollo de sus
dispositivos.
En esta guía, encontraras temas de vital importancia para el conocimiento
tanto general como especifico de cada una de las partes de tu PC, conceptos
que van desde lo practico hasta lo técnico para personas que no manejen el
tecnicismo informático.
Insertamos una forma sencilla de cómo armar tu propia PC y te damos
sugerencias para que al comprar manejes el verbo adecuado al mencionar
cada una de las características de cada dispositivo.
Mi objetivo es explicarte todos los temas de computación de forma dinámica
y a fondo a la vez colocamos un número de soporte para ayudarte en todo y
así podrás tener una biblioteca dinámica en una sola edición para solucionar
tus problemas a la hora de una falla.
A lo largo de esta guía encontraras mis comentarios que espero sean de
mucha ayuda.
Luis o. Vázquez....
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INTRODUCCIÓN
El 80% de todos los operadores de PC antes de adquirirlo, no tienen
una información clara de que pueden hacer con su computadora,
más se encuentran con personas que comentan como agilizan su
trabajo y como ganan mucho tiempo libre, logrando resultados
excelentes en presentación de sus compromisos.
En este momento donde la computación está presente en el 70% de
los hogares y el 90% de los comercios, nos atrevemos a estimar que
la computadora se a convertido en el mejor amigo de casa y del
trabajo; Pero cada día el costo de estos grandes amigos van en
aumento y los requerimientos técnicos son cada ves más costosos,
pues su tecnología es cada día muy compleja y nos conlleva a la
investigación para mantenerlos actualizados a la hora de cambiar un
dispositivo ó de remplazar el computador por uno más actualizado.
La Internet nos sumergió en una conexión directa en cualquier
punto del planeta, aun costo sumamente bajo logrando que nuestros
niños, jóvenes estén conectados a los avances en todos los puntos
de vista pudiendo conocer las diferentes culturas, comercializar,
estudiar e interactuar con otras personas.
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UN POCO DE HISTORIA //////////////
SIGLO XVI
- 2200: Los matemáticos babilónicos inventan los algoritmos.
-1500: Los fenicio realizaron un gran avance para las
comunicaciones idearon un lenguaje compuestos por 22 símbolos consonánticos para
representar el lenguaje oral.
- 400: se encuentran escrituras de estas fechas en chinas realizadas sobre maderas y
bambú.
1000: Gerbert de Aurillac crea un Ábaco mejorado en Francia.
1586: Simon Stevin, un matemático flamenco ideo las fracciones decimales.
SIGLO XVII
1668: Samuel Orland invento una maquina de sumar.
1679: Gottfried Wilhem von Leibniz crea la numeración binaria.
SIGLO XVIII
1725: Basile Bouchon crea el telar programable a partir de cinta de papel perforada.
1794: Se instala la red de telégrafos ópticos en suecia.
SIGLO XIX
1815: El ingles Charles Babbage creó este año una calculadora que tenía una precisión de
8 decimales en sus cálculos.
1822: Charles Babbage y Joseph Clement diseñaron la primera porción de un aparato
diferencial que debería utilizarse en el cálculo de algoritmos, aunque nunca llego a
funcionar.
1834: Charles Babbage inventa la maquina analítica.
1855: George y Edgard crean una calculadora mecánica basada en diseños de Charles
Babbage.
1877: Thomas A. Edison, consiguió realizar la primera grabación de una voz humana en
un cilindro fonográfico.
1878: Davin Edward inventó el micrófono de carbono.
1882: Nikola Tesla, inventó un sistema de energía alterna (AC), que sustituiría a la
utilizada hasta entonces de energía continua.
1888: William Gray inventó el teléfono para uso público que funcionaba con monedas.
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1891: Thomas Edison, inventa el proyector de películas.
1900 – 1937
1903: Nicolás Tesla inventa el circuito electrónico lógico.
1911: se inventa el tubo de vació.
1933: Dundley crea una maquina electrónica capaz de hablar.
1938 – 1940

Nace la empresa HEWLETT PACKARD, en el garaje de una casa en palo a lto
(Estados unidos) con un capital de 538$.

Crean el sumador Binario.

Se realizan experimentos de procesamiento informático remoto en los laboratorios
Bell.
1941 – 1950

Nace el ordenador Robinson, esta maquina estaba encargada de romper claves de
cifrado.

John Von Neumann escribió el documento llamado “First Draft” este detallaba el
modo en que un programa de ordenador se podría almacenar para ser ejecutado.
En el documento se especificaba cuales eran los componentes básicos que debería tener el
computador como: la unidad aritmética central, La memoria, la unidad central de control y
los dispositivos de entrada / salida.

Nace el primer lenguaje de programación Plankalkul.

Se inventa el Transistor, el 23/12/1947 tres expertos del los laboratorio Bell
crearon el primer transistor de la historia.

1948 se construye el ordenador BABY.

Se construye el ordenador Mark- I el cual estaba formado por 1300 tubos al vacío.

En el año 1950 la empresa HEWLETT PACKARD ya tenía en plantilla 200
trabajadores y sus perspectivas de futuro eran muy óptimas.
1953: El experto Jay Forrester instalo memoria de núcleo magnético en un ordenador.
En este año aparecieron las bovinas magnéticas de 2400 pies de longitud.
Nace el IBM 701, el primer ordenador comercial de IBM.
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1954: Gordon Teal: perfecciono el transistor de junción y su modelo fue muy barato.
1946: Nace la empresa SEGA dedicado a los juegos recreativos.
1956: Aparece el sistema operativo GM-NAA I/O para ordenadores IBM.
1957: Aparecieron maquinas lectoras de cintas magnéticas de la firma IBM capaces de
leer diferentes densidades de grabación.
1960: Theodore Maiman inventa el Láser aunque no sería hasta 2 años después que se
inventaría formalmente este avance.
1962: Aparece la memoria virtual la cual permitía poder ejecutar programas de mayor
tamaño.
1963: nace ASCCI, debido a la gran cantidad de ordenadores diferentes para el
intercambio de información.
1967: Ole-Johan Dahl desarrolló el primer lenguaje de programación orientado a objeto.
1969: Nace la firma AMD, nace el leguaje Pascal y Unix.
1972: Nace el correo electrónico, el cual fue creado para el intercambio de información.
1973: Nace el protocolo TCP/IP dirigido por Vinton Cern.
1987: En junio de este año, la firma Intel presentó comercialmente su ultimo micro
procesador 8086, un chip de 16 BIT formado por 29000 transistores.
1980: La firma SEGATE finalizó un disco de 5 MB de capacidad, el cual estaba diseñado
para poder funcionar con cualquier micro ordenador.
1982: Apareció en el me rcado el micro procesador 286, que estaba formado
por 134000 transistores, era un chips de 16 BIT.
1983: Sale a la venta la versión 2.0 del Sistema Operativo MS-DOS, también la firma
Microsoft sacó el procesador texto Word.
1985: Nace el CD ROM de la firma Sony, se concluye el micro procesador386 por la
firma Intel.
1985: Nace Windows 1.0 Sistema Operativo para PC.
1989: Intel presenta su nuevo procesador 486, el cual estaba formado por
1.180.235 transistores.
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1992: En marzo de este año, Intel introdujo en el mercado el microprocesador 486 con el
reloj interno duplicado al doble de la velocidad de funcionamiento.
1993: En marzo la firma Intel presentó oficialmente el Microprocesador
Pentium, contenía 3.1 millones de transistores y su Bus de dato era de 64 BITS.
1997: La firma Intel tras bastante tiempo de diseño del chip presenta el
Microprocesador Pentium II estaba diseñado para rendir de forma óptima tanto en
modo 16BITS como 32BITS.
1999: El Pentium III fue presentado en enero de este año para sustituir al
modelo anterior Pentium II, las caracte rísticas nuevas era la incorporación de un set
de instrucciones multime dia y el funcionamiento de velocidad más elevada entre (400
y 800 MHZ).
2001: Es presentado el poder de todos los micros para la nuera e ra 2000, con
nuevo Socket 748 y velocidad de 400 MHZ, con una me moria caché de 256KB L2 el
Pentium IV.
Nota: Esta sugerencia que le aremos para la hora de comprar su computadora es basada
en la experiencia que hemos tenido con todos los microprocesadores de varias empresas y
con la mayoría de todas las versiones del sistema operativo Windows.
* El mejor Procesador para trabajo de casa y oficina Celaron de 1.7 MHZ
* La mejor memoria para trabajo de casa y oficina DDR 2100.
* Las mejores tarjetas madres para trabajo de casa y oficina MSI-INTEL-BIOSTAR.
* El mejor procesador para carga de trabajo Pentium IV 1.8 – 400MHZ –BUS
* El procesador ultra master AMD palomino – 2100 -748 es más económico que el PIV de
Intel su rendimiento es ultra superior.
* Mejor versión de Windows en todo tipo de trabajo, 98 SE – 2000NT – 95.
* Mejor versión de aplicaciones Office, 2002XP.
* Mejor monitor LG 15” SyncMaster 551v (SVGA) – Samsum SyncMaster 551v (SVGA)
* Teclado master Soniview.
Si usted necesita ayuda para la compra de una computadora ó cualquier dispositivo
comuníquese por: [email protected] le atenderemos completamente gratis
ó por nuestro teléfono – fax (0247/3640655). Venezuela-
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CONCEPTOS IMPORTANTES. ////
* SUPERCOMPUTADORAS.
Son equipos muy potentes que permiten uso multiusuario simultáneo y tiene cientos ó
miles de terminales y se usan sobre todo para investigaciones científicas.
* MAINFRAMES.
Su utilidad es en el manejo de grandes bases de datos en redes corporativas de gra n
tamaño. Tienen grandes dispositivos de almacenamiento.
* MINICOMPUTADORA.
Pueden tener varios procesadores y son utilizadas principalmente en el sector
manufacturero y financiero. Tienen aplicación en el manejo de bases de datos
de
información y se emplean para la administración de redes de computadoras.
* MICROCOMPUTADORAS.
Se conocen normalmente como PCS, son las más difundidas en el mercado pueden ser de
escritorio ó portátiles y tienen aplicaciones para el hogar y las empresas.
* COMPUTADORA.
Maquina diseñada para ingresar, almacenar, procesar y dar información a pedido de
usuario.
* HARDWARE.
Es la parte física ó tangible del computador, son todos aquellos dispositivos que se peden
tocar.
* SOFTWARE.
Es la parte intangible del computador, son todos los programas que lo componen se dice
que el la parte lógica de computador.
* SOFTWARE DE BASE.
Son todos los sistemas operativos entre ellos Windows, Linux, MS-DOS.
* SOFTWARE DE APLICACIÓN.
Son todos los programas en donde trabaja el usuario tales co mo Word, P / Point.
* LOS PUERTOS.
Es un conector con un conjunto de líneas que comunican los dispositivos con las tarjetas
de interfase en la unidad central.
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* ZÓCALO.
Son las ranuras que se encuentran dentro de la tarjeta madre, las cuales per miten la
inserción de chips de memoria, aceleradoras gráficas, tarjetas de sonido dispositivos de
red.
* BUS.
Conjunto de líneas conductoras que transportas información a través de una tarjeta
electrónica ó entre diferentes tarjetas.
* CPU.
Unidad Central de Procesos, es el chip microprocesador de la computadora. Este
integrado contiene internamente millones de transistores
en circuitos en circuitos
encargados de procesar los datos.
* DPI.
Puntos por pulgadas, Termino utilizado para indicar la resolución del sistema de
impresión ó para la resolución de los gráficos en el monitor.
* PCI.
Interconexión de componentes periféricos. Norma propuesta por Intel de un tipo de
conector que permita mayores velocidades de intercambio de datos entra la tarjeta
principal y sus periféricos.
* PÍXEL.
Termino que especifica el mínimo elemento de pantalla. Una imagen está compuesta por
una serie de píxeles en la pantalla.
* BOOT.
Cargar un programa en la computadora.
* CLON.
Computadora construida bajo los estándares de la IBM. Pero sin la marca ni el precio
IBM.
* EPROM.
Memoria borrable y programable de solo lectura. Es un tipo de memoria (ROM), en la
cual se pueden borrar los datos para permitir la entrada de nuevos de datos. Generalmente
se borran con luz ultravioleta, se programan con una señal de voltaje del orden de 12 a los
25 voltios.
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