Download Más detalles

Document related concepts
no text concepts found
Transcript
AREA
CONTENIDO CURRICULAR
Teoría de la Información. Conceptos básicos de los sistemas de telecomunicaciones
Redes
Protocolos de ruteo. VoIP. Servidores de aplicación, servicios y protocolos.
Desarrollo de Aplicaciones
Inteligecia Artificial
Metodologías
Desarrollo de aplicaciones interactivas.Evolución de las aplicaciones. Aplicaciones cliente/servidor.
Aplicaciones distribuidas. Programación orientada a componentes.
Métodos de búsqueda algorítmica y heurísticas. Representación del conocimiento
Procesos y sistemas administrativos. Sistemas de gestión. Analisis de funciones.
Tipos de datos abstractos. Tipos de datos básicos. Análisis y eficiencia de algoritmos. Técnicas de
diseño de algoritmos. Lenguajes Java / C#
Programación
Programación estructurada. Resolución de algoritmos. Arreglos y punteros. Lenguaje de
programacion C
Seguridad
Sistemas Operativos
Sistemas de seguridad. Seguridad física. Gestión de la seguridad.
Fundamentos de SO. Multiprogramación. Gestión de almacenamiento.
Introducción al desarrollo de videojuegos. Metodologías ágiles de desarrollo de software para
videojuegos. Desarrollo de videojuegos con lenguajes de programación orientados a objetos,
Interfaces de Programación de Aplicaciones (API) proporcionadas por el sistema operativo y por
librerías específicas para el desarrollo de animaciones y videojuegos.
Métodos de búsqueda algorítmica y heurísticas. Representación del conocimiento. Aplicado a VJ
Video Juegos
Programación estructurada. Diseño Top-Down. Compilación: vinculación, ejecución y depuración
de programas. Aplicado a VJ.
Hardware y software elemental para producciones sonoras. Técnicas de ecualización paramétricas.
Uso de compresores mono y multibanda.
Sistemas Operativos
Fundamentos de SO. Multiprogramación. Gestión de almacenamiento.
Ing. SW
Procesos de desarrollo de software. Estandares de calidad de software.