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Título:
Programación Java II
Duración:
16 horas
Perfil de entrada:
Programadores con experiencia en lenguajes de programación
estructurada, preferiblemente C, conocimientos de programación
orientada a objetos y conocimientos de Java suficientes para crear
applets.
Para el módulo de comunicaciones: conocimientos de TCP/IP y
preferible de conocimientos básicos de SQL.
Perfil de salida:
Objetivos Generales:
Conocer técnicas avanzadas de programación en Java. Utilizar
excepciones, ficheros, crear programas multithread y programas de
comunicaciones.
Equipamiento del aula: Un ordenador por asistente con conexión a Internet, JBuilder y JWS.
Recursos:
Contenido
Objetivos
Identificar componentes Java de interfaz gráfico.
Asimilar el modelo de eventos de Java.
Interfaz gráfico
Interface
Avanzado
Gráfico
Comprender qué es un applet, como funciona, posibilidades y
limitaciones.
Utilizar la etiqueta <APPLET> de HTML
Applets y HTML
Programación
applets
Profundizar en las características y posibilidades del interface
gráfico.
de
Conocer el funcionamiento interno de un applet.
Conocer la interacción entre un applet y el navegador.
Excepciones
Comprender el concepto de excepción.
Crear y utilizar las excepciones en Java.
Multithreading
Comprender el concepto de multithreading.
Utilizar los mecanismos multithreading de Java.
Entrada/Salida de Datos
Utilizar el sistema de E/S de Java.
Asociar un dispositivo o fichero a un stream de datos para E/S
Introducción
a
Comunicaciones
Aplicar el modelo de comunicaciones de Java
Identificar las clases proporcionadas para
comunicaciones entre programas Java
las
Pág. 1.-
establecer