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Título: Programación Java II Duración: 16 horas Perfil de entrada: Programadores con experiencia en lenguajes de programación estructurada, preferiblemente C, conocimientos de programación orientada a objetos y conocimientos de Java suficientes para crear applets. Para el módulo de comunicaciones: conocimientos de TCP/IP y preferible de conocimientos básicos de SQL. Perfil de salida: Objetivos Generales: Conocer técnicas avanzadas de programación en Java. Utilizar excepciones, ficheros, crear programas multithread y programas de comunicaciones. Equipamiento del aula: Un ordenador por asistente con conexión a Internet, JBuilder y JWS. Recursos: Contenido Objetivos Identificar componentes Java de interfaz gráfico. Asimilar el modelo de eventos de Java. Interfaz gráfico Interface Avanzado Gráfico Comprender qué es un applet, como funciona, posibilidades y limitaciones. Utilizar la etiqueta <APPLET> de HTML Applets y HTML Programación applets Profundizar en las características y posibilidades del interface gráfico. de Conocer el funcionamiento interno de un applet. Conocer la interacción entre un applet y el navegador. Excepciones Comprender el concepto de excepción. Crear y utilizar las excepciones en Java. Multithreading Comprender el concepto de multithreading. Utilizar los mecanismos multithreading de Java. Entrada/Salida de Datos Utilizar el sistema de E/S de Java. Asociar un dispositivo o fichero a un stream de datos para E/S Introducción a Comunicaciones Aplicar el modelo de comunicaciones de Java Identificar las clases proporcionadas para comunicaciones entre programas Java las Pág. 1.- establecer