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Componentes de red
Las redes tienen como elementos
principales los equipos y las conexiones
entre los mismos
 Hasta ahora no hemos estudiado en
profundidad las funciones de cada uno de
los equipos

 Los
enlaces no tienen mayor clasificación
 Los equipos pueden ser equipos finales,
concentradores, encaminadores, pasarelas,
cortafuegos,…
 Un mismo equipo puede tener más de una
función simultáneamente
Componentes de red: Repetidor
Un repetidor es un equipo con dos
puertos de comunicaciones
 Repite la señal recibida por un extremo
hacia el otro extremo

 Puede

regenerar y amplificar la señal
Un concentrador (hub) es un repetidor
con más de dos puertos
Componentes de red: Puente
Un puente es similar a un hub, incluyendo
sus funcionalidades pero con una lógica
más avanzada
 No solo trabaja a nivel eléctrico. Además,
entiende las tramas y puede decidir si las
retransmite o no

 Solo
retransmite tramas si el destinatario está
al otro lado

Un puente (bridge) con más de dos
puertos se denomina switch.
Hub VS switch
A
B
C
Bridge
D
Hub
B
B
B
B
B
B
Si A envía un mensaje a B, un hub replica
dicho mensaje a partes innecesarias de la
red
 Un switch interpreta la trama y sabe en
qué parte de la red está B, por lo que no
envía dicha trama por subredes
innecesarias

Hub VS switch
A
B
C
D
Bridge
B
B
B
B
B
B
E

Los hub y los switch no tienen una
dirección MAC
 Los
paquetes no se dirigen directamente a
ellos
 La introducción de un hub/switch en una
infraestructura de red ya existente no cambia
la configuración de ningún otro equipo
Switch ¿Configuración?

¿Cómo conoce un bridge qué equipos están en
qué zonas de la red?
 Generalmente,
un bridge/switch no tiene este tipo de
configuración

El switch aprende “hacia atrás”
 Nada
más ser enchufado, se comporta como un hub
 Cada vez que recibe una trama, apunta la dirección
origen de la trama y el puerto por donde ha llegado
 De esa forma, cuando una trama tenga como destino
una dirección MAC conocida, sólo la envía por el
puerto por el que llegan sus paquetes
Más allá del switch

Un switch bastaría para montar una red en
estrella, siendo cada estrella un bus

¿Podría un bus estar conectado a más de una
estrella?
Más allá del switch


Cuando un equipo pretende localizar a otro hay
una inundación inicial
Los switches deben guardar una entrada para
cada equipo de la red
A
B
http://www.chrisharrison.net/projects/InternetMap/
Encaminadores (routers)

Cuando hay que interconectar redes muy
extensas, es necesario que algunos equipos
tengan la información suficiente para enrutar las
tramas
 Tablas
de enrutamiento
 En cada equipo, se debe conocer el mejor camino de
salida para el siguiente “salto” hacia el destino

Generalmente, las direcciones MAC no son útiles
 Las
direcciones MAC son prácticamente aleatorias
 Es necesario otro tipo de direcciones mas
“estructurado”, de forma que las tablas de enrutamiento
puedan reducirse
Encaminadores (routers)

Los routers actuales suelen trabajar con el
protocolo IP Necesitan una configuración de
más alto nivel:
 Es
necesario indicarles su dirección IP, y las
direcciones IP de otros routers, así como el
rango de direcciones que tienen accesibles por
cada uno de sus enlaces.
 Además, necesitan un router “por defecto”, por
si no tienen información de cómo enrutar una
trama
Encaminadores (con IP)


Cada red agrupa a equipos con direcciones IP similares
Cada router


Si conoce la red del equipo destino, lo envía hacia allá
Si no, recurre a otro router por defecto, que se encarga de entrutar
A
B
192.168.1.x
192.168.8.x
192.168.9.x
192.168.6.x
192.168.5.x
Encaminadores (con IP)

Comando route print
 Más
detalles en el tema 7