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Una aplicación sencilla
Universidad de Sonora
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Pasos
Crear una interface de usuario (layout).
2. Programar la actividad en Java.
3. Modificar el manifiesto si es necesario.
4. Compilar y depurar.
1.
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Layout
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Layout
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5
Layout
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6
Actividad
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Actividad
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8
Actividad
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Manifiesto
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