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Transcript
Francisco García García- Profesor UCM
Aventura Juvenil en el Ciberespacio
Facultad de Educación.
UCM. Madrid – 16-12-2009
Tecnología
Imagen
implicación social
Diseño
Creatividad
Juego
Hombre y tecnología
Las tecnologías de la Comunicación como extensiones
de las capacidades humanas
La radio:
la extensión del oído
El cine y la televisión: la extensión de la vista
Las TIC´S basadas en el modelo de la inteligencia
• Valor exponencial de operaciones
• Inmediatez de la comunicación del
pensamiento: en tiempo real
• Flexibilidad en los ritmos de comunicación y
aprendizaje
La convergencia de los medios tecnológicos
se convierten en nuevos modos de esas
extensiones.
Internet ha transformado el mundo
Quien desprecia los
cambios como si fueran
modas pasajeras, puede
alcanzar la paz de
espíritu, pero no tendrá
futuro
Col Molenar
Aventura en el ciberespacio
La aventura del saber
La aventura del participar
La aventura del jugar
La aventura de la RED
El exito de
la libertad
Internet ha transformado el mundo
Los contenidos multimedia
interactivos en red son valiosos para
difundir conocimiento,ofrecer
instrumentos del saber, alcanzar
competencias digitales y globales
Alcanzar experiencias y autonomía
personal y social.
Internet ha transformado el mundo
La web 2.0
La construcción de la realidad social
en los jovenes a través de los
servicios y contenidos digitales
abiertos.
Conductas y competencias sociocomunicativas den la red de los nativos
digitales
LOS CONTENIDOS Y LOS SERVICIOS
ABIERTOS EN LA WE 2.0
Tipos
Centrados en el
Contenido
Gestión de la
información
Relación.
LOS CONTENIDOS Y LOS SERVICIOS
ABIERTOS EN LA WE 2.0
Sistema de
publicación
compartida
Conteni
do
Wikis
Weblogs
…………
LOS CONTENIDOS Y LOS SERVICIOS
ABIERTOS EN LA WE 2.0
Buscadores
Sistemas de
Gestion Personalización
Inform
Geoposicionamiento
Directorios Sociales
LOS CONTENIDOS Y LOS SERVICIOS
ABIERTOS EN LA WE 2.0
Redes sociales
Comunidades
sociales
Relación Entgornos
multijugador
Sistemas de
Comunicación en red
LOS CONTENIDOS Y LOS SERVICIOS
ABIERTOS EN LA WE 2.0
Emails
Foros
Relación
Chat
Paradigmas
Las bases de datos
La hipertextualidad
La no linealidad
La interactividad
La multimedialidad: Equipotencia y simpatía
La comunicación
La variación funcional del lector y el autor
La convergencia
Los contenidos siguen
siendo un bien insuficiente
Administraciones educativas: Ministerios
Los agentes educativos:
La participación de los profesores y los alumnos
Las aportaciones personales
Las televisiones
Los reutilización de los recursos
Algunos medios
La produccion
Los portales y paginas Web
www.cnice.mec.es
www.vivirlahistoriahoy.com
www.ateiamerica.com
www.icono14.net/revista
www.creatividadysociedad.com
www.gruposocmedia.es
www.ciudades creativas.es
www.congresosociedaddigital.es
Algunos medios
La produccion
Los usos educativos en las aulas
La invención y las buenas practicas
Buscadores generales y específicos
Juegos, espectáculo y educación
La investigación educativa
La difusión