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NUEVAS
TECNOLOGIAS
NUEVAS TECNOLOGIAS
ROBOTICA
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
INTELIGENCIA
ARTIFICIAL
INTELIGENCIA
ARTIFICIAL
Se define la inteligencia artificial como
aquella inteligencia exhibida por artefactos
creados por humanos (es decir, artificial). A
menudo se aplica hipotéticamente a los
computadores. El nombre también se usa
para referirse al campo de la investigación
científica que intenta acercarse a la creación
de tales sistemas.
La base de la inteligencia
artificial
La inteligencia artificial se basa en dos
áreas de estudio: el cuerpo humano y el
ordenador electrónico. Primero estudian la
inteligencia humana en todas sus
manifestaciones conocidas y después
comprueban sus teorías programando los
ordenadores para simular los procesos
cognoscitivos en el modelo.
Los fines de la I.A.
Las primeras investigaciones acerca de la
inteligencia artificial estaban principalmente
dirigidas al hallazgo de una técnica universal
para la solución de problemas. Ahora, la
meta final consiste en crear un sistema capaz
de reproducir todas las facetas de la
inteligencia humana.
Historia y evolucion de la
Inteligencia Artificial
La Inteligencia Artificial "nació" en 1943 cuando
Warren McCulloch y Walter Pitts propusieron un
modelo de neurona del cerebro humano y animal.
Más adelante, Norbert Wiener elaboró estas ideas
junto con otras, dentro del mismo campo, que se
llamó "cibernética“.
Se comenzó a considerar el
pensamiento humano como una coordinación de
tareas simples relacionadas entre sí mediante
símbolos.
Fue en los años 60 cuando Alan Newell y
Herbert Simon, logra crear un programa
llamado GPS (General Problem Solver:
solucionador general de problemas).
En los años 70, un equipo de investigadores
dirigido por Edward Feigenbaum comenzó a
elaborar un proyecto para resolver
problemas de la vida cotidiana o que se
centrara, al menos, en problemas más
concretos. Así es como nació el sistema
experto.
Sistemas Expertos
Son Aplicaciones informáticas que
solucionan problemas complejos, a través
de la aplicación de técnicas de Inteligencia
Artificial (IA).
Los Sistemas Expertos (SE) “captan” el
conocimiento básico de los expertos. Se
caracterizan por la capacidad de resolver
problemas que constituyen un reto del
mundo real, aplicando procesos que
reflejan la “intuicion humana”.
Caracteristicas internas
de un Sistema Experto
Amplio conocimiento especifico
Aplicación de técnicas de búsqueda
Habilidad para inferir nuevos conocimientos
a partir de conocimientos ya existentes
Procesamiento de Símbolos
Capacidad para Explicar su propio
Conocimiento
Aplicaciones de los
Sistemas Espertos
Diagnostico
Planificación
Diseño
Interpretación
Control
Caracteristicas de la
Inteligencia Artificial
Una característica fundamental que distingue a los
métodos de Inteligencia Artificial de los métodos
numéricos es el uso de símbolos no matemáticos.
El comportamiento de los programas no es descrito
explícitamente por el algoritmo. La secuencia de
pasos seguidos por el programa es influenciado por
el problema particular presente.
El razonamiento basado en el conocimiento, implica
que estos programas incorporan factores y
relaciones del mundo real y del ámbito del
conocimiento en que ellos operan.
Aplicabilidad a datos y problemas mal estructurados.
Campos de desarrollo de
la I.A.
La robótica.
Comprensión de lenguajes y traducción.
Visión en máquinas.
Reconocimiento de palabras y aprendizaje de
máquinas.
Sistemas computacionales expertos
LA VIDA ARTIFICIAL
La Vida Artificial se puede considerar como la
parte de la Inteligencia Artificial que pretende
reproducir los procesos y comportamientos
típicos de los seres vivos. También podemos
definirla como el intento de crear vida, o algo
parecido a la vida, mediante la combinación
de símbolos (datos) y procesos de símbolos
(programas) independientemente del soporte
físico de estos símbolos y procesos.
ROBOTICA
La robótica es una ciencia o rama de la
tecnologia, que estudia el diseño y
construcción de máquinas capaces de
desempeñar tareas realizadas por el
ser humano o que requieren del uso de
inteligencia.
La historia de la robótica ha estado
unida a la construcción de "artefactos",
muchas veces por obra de genios
autodidactas que trataban de
materializar el deseo humano de crear
seres semejantes a nosotros que nos
descargasen del trabajo.
Tipos de Robótica
CYBORG :La palabra cyborg se forma a
partir de las palabras inglesas Cyber(netics)
organismo (organismo cibernético) y se
utiliza para designar una criatura medio
orgánica y medio mecánica.
ROBOTS : Un robot es un dispositivo
generalmente mecánico, que desempeña
tareas automáticamente.
DOMOBOTS : También conocidos como
microbots ( robots móviles con
microcontrolador) demóticos ( conectados a
una red de automatización doméstica).
Están conectados a un controlador domótico
(un ordenador o un dispositivo autónomo - sin
necesidad de ordenador ) mediante cable
(puerto USB o Firewire) o inalámbricamente
(generalmente un puerto WIFI).
Se utilizan principalmente en las tareas del
hogar.
Tres Leyes de la Robotica
Un robot no puede hacer daño a un ser
humano o, por inacción, permitir que un ser
humano sufra daño.
Un robot debe obedecer las órdenes dadas
por los seres humanos, excepto si estas
órdenes entrasen en conflicto con la Primera
Ley.
Un robot debe proteger su propia existencia
en la medida en que esta protección no entre
en conflicto con la Primera o la Segunda Ley.
ROBOTICA
PROPOSITOS DE LAS
LEYES DE LA ROBOTICA
Surgen como medida de proteccion
para los seres humanos.
un temor que el ser humano
desarrollaría frente a unas máquinas
que hipotéticamente pudieran rebelarse
y alzarse contra sus creadores.