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Ingeniería de Software
Ingeniería en Computación
M.C. J. Jesús Arellano Pimentel
Objetivos
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Objetivo de la asignatura:
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Proporcionar al estudiante el conocimiento
necesario para analizar, diseñar e implementar un
sistema de computación nuevo o mejorar uno
existente. Asimismo el estudiante conocerá las
técnicas y metodologías de la ingeniería de
software para desarrollar productos de calidad.
Prerrequisitos
1º
Programación
estructurada
Paradigmas:
2º
Estructura
de datos
- PE
-C
- POO
3º
- Java
Programación
Orientada
a Objetos I
Interacción Humano
Computadora
4º
Ingeniería de
Software
Contenido de la asignatura
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Introducción a la ingeniería de software
Administración de proyectos de software
Análisis de requerimientos del software
Diseño e implementación del software
Métodos de prueba del software
Administración de la calidad del software
Mantenimiento del software
Bibliografía
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Roger S. Pressman. Ingeniería del software: un
enfoque práctico. Quinta Edición. McGraw-Hill.
Mario G. Piattini, et al. Análisis y diseño de
aplicaciones informáticas de gestión, una
perspectiva de ingeniería del software.
Alfaomega.
Alfredo Weitzenfeld. Ingeniería de software
orientada a objetos. Thomson.
Stephen R. Schach. Análisis y diseño orientado a
objetos con UML y el proceso unificado. McGrawHill.
Ian Sommerville . Ingeniería de software. Sexta
Edición. Addison-Wesley Iberoamericana.
Evaluación
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80% efectivo de asistencia a clase para
derecho a examen.
30% Tareas
70% Examen parcial
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Décimas extras por participación y puntualidad
Posibles evaluaciones sorpresa (suman o restan
décimas).
Página Web
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http://www.unistmo.edu.mx/~jjap/is1314b.html