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Ingeniería de Software Ingeniería en Computación M.C. J. Jesús Arellano Pimentel Objetivos Objetivo de la asignatura: Proporcionar al estudiante el conocimiento necesario para analizar, diseñar e implementar un sistema de computación nuevo o mejorar uno existente. Asimismo el estudiante conocerá las técnicas y metodologías de la ingeniería de software para desarrollar productos de calidad. Prerrequisitos 1º Programación estructurada Paradigmas: 2º Estructura de datos - PE -C - POO 3º - Java Programación Orientada a Objetos I Interacción Humano Computadora 4º Ingeniería de Software Contenido de la asignatura Introducción a la ingeniería de software Administración de proyectos de software Análisis de requerimientos del software Diseño e implementación del software Métodos de prueba del software Administración de la calidad del software Mantenimiento del software Bibliografía Roger S. Pressman. Ingeniería del software: un enfoque práctico. Quinta Edición. McGraw-Hill. Mario G. Piattini, et al. Análisis y diseño de aplicaciones informáticas de gestión, una perspectiva de ingeniería del software. Alfaomega. Alfredo Weitzenfeld. Ingeniería de software orientada a objetos. Thomson. Stephen R. Schach. Análisis y diseño orientado a objetos con UML y el proceso unificado. McGrawHill. Ian Sommerville . Ingeniería de software. Sexta Edición. Addison-Wesley Iberoamericana. Evaluación 80% efectivo de asistencia a clase para derecho a examen. 30% Tareas 70% Examen parcial Décimas extras por participación y puntualidad Posibles evaluaciones sorpresa (suman o restan décimas). Página Web http://www.unistmo.edu.mx/~jjap/is1314b.html