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Corrección de color ejercicios
Bibliografía
José Luis Fernandez. “Postproducción digital”. Escuela de cine y vídeo 1999.
Gonzalo Pajares. “Imágenes Digitales”. Ed Rama 2003.
Nicolas Sánchez-Biezma. “After Effects 6”. Anaya Multimedia 2004.
Adobe. “After Effects 6”. Anaya Multimedia 2004.
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Índice
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Introducción
Filtros de imagen en AE
Ejercicios
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1.- Introducción
Efectos de color
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Para realizar efectos de color específicos nos basaremos
en los filtros que proporciona el editor o el compositor.
En la mayoría de los casos la técnica consiste en aislar el
color de acuerdo a alguna propiedad.
Para aislar un color podemos usar las herramientas de
trazados, mácaras o gama de color.
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2.- Filtros
Filtros de la imagen

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Brightness & Contrast (Brillo y Contraste). Intervienen en el rango tonal
de la imagen actuando sobre los valores de brillo y contraste entre píxeles.
Channel Mixer (Mezclador de Canales). Mezcla los canales de color en
distintos porcentajes para conseguir efectos de coloración, o para obtener
imágenes en escala de grises en la que se controla la aportación de cada
canal a la imagen final.

Color Balance (Equilibrio de Color). Cambia la cantidad de colores rojos,
verdes o azules empleados en una capa.

Curves (Curvas). Ofrece el mayor control sobre el rango tonal de la
imagen, pues actúa sobre cualquier valor de luminosidad.

Hue/Saturation (Tono /Saturación). Modifica el tono de color y el grado
de saturación de una imagen.
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2.- Filtros
Filtros de la imagen
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

Levels (Niveles). También actúan sobre el rango tonal de la imagen,
ofreciendo un grado de control intermedio entre el efecto Brightness &
Contrast y el efecto Curves. Ya que solo controla los valores de las luces,
medios tonos y sombras.
Levels (Individual Controls). Funciona igual que el anterior, pero se puede
aplicar de forma individual a los canales de color.
Posterize (Posterizar). Se utiliza para determinar el número de niveles
tonales o de brillo que mostrará la imagen. Se emplea para reducir el rango
tonal de la imagen en imágenes en blanco y negro, y para obtener efectos
de color interesantes, reduciendo el rango de ellos.
Threshold (Umbral). Convierte la imagen a una imagen de 1 solo bit de
información. Es decir, la imagen sólo utilizará el color blanco y el color
negro. En el especificará un valor umbral a partir del cual los píxeles con
mayor valor de luminosidad pasarán a color blanco, y los que estén por
debajo, a color negro.
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Ejercicio1
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Pasar a tonos de grises el fichero p31.avi. Para ello usar
el filtro de Adjust chanel mixer (marcar la opción de
monocrome)
Realizar la misma operación quitando la saturación
(filtro Hue/Sat)
Pasarlo a tono sepia, azul etc (Colorize de Hue/Sat o
chanel mixer)
Ajustarlo con más detalle mediante el filtro curves.
Pasarlo a blanco y negro
Tratar de suavizar los bordes con los efectos de
desenfoque.
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Ejercicio2


Convertir el fichero p31.avi en un comic,
para ello, tendréis que usar diferentes
filtros: brillo y saturación, posterizado,
enfoque, desenfoque, balance de color,
colorize,…
Probar diferentes combinaciones.
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Ejercicio3


A partir de la composición del ejercicio1,
modificar el blanco por un color y el negro
por otro. Para ello deberéis generar
transparencia a través luma key o hacer
uso de las transparencias. Además podéis
usar el filtro Tint, o Color Change, o Color
to Change. Probar diferentes formas.
Animar el cambio de color en el tiempo.
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Ejercicio4

A partir del fichero p32.avi modificar el color de
la rosa por otro diferente, probar varias
opciones.
9
Ejercicio5

A partir del fichero p31.avi, modificar los
colores de forma que el canal rojo sea
verde el verde azul y el azul rojo. Para ello
usar el filtro mixer channel.
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