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Corrección de color ejercicios Bibliografía José Luis Fernandez. “Postproducción digital”. Escuela de cine y vídeo 1999. Gonzalo Pajares. “Imágenes Digitales”. Ed Rama 2003. Nicolas Sánchez-Biezma. “After Effects 6”. Anaya Multimedia 2004. Adobe. “After Effects 6”. Anaya Multimedia 2004. 1 Índice Introducción Filtros de imagen en AE Ejercicios 2 1.- Introducción Efectos de color Para realizar efectos de color específicos nos basaremos en los filtros que proporciona el editor o el compositor. En la mayoría de los casos la técnica consiste en aislar el color de acuerdo a alguna propiedad. Para aislar un color podemos usar las herramientas de trazados, mácaras o gama de color. 3 2.- Filtros Filtros de la imagen Brightness & Contrast (Brillo y Contraste). Intervienen en el rango tonal de la imagen actuando sobre los valores de brillo y contraste entre píxeles. Channel Mixer (Mezclador de Canales). Mezcla los canales de color en distintos porcentajes para conseguir efectos de coloración, o para obtener imágenes en escala de grises en la que se controla la aportación de cada canal a la imagen final. Color Balance (Equilibrio de Color). Cambia la cantidad de colores rojos, verdes o azules empleados en una capa. Curves (Curvas). Ofrece el mayor control sobre el rango tonal de la imagen, pues actúa sobre cualquier valor de luminosidad. Hue/Saturation (Tono /Saturación). Modifica el tono de color y el grado de saturación de una imagen. 4 2.- Filtros Filtros de la imagen Levels (Niveles). También actúan sobre el rango tonal de la imagen, ofreciendo un grado de control intermedio entre el efecto Brightness & Contrast y el efecto Curves. Ya que solo controla los valores de las luces, medios tonos y sombras. Levels (Individual Controls). Funciona igual que el anterior, pero se puede aplicar de forma individual a los canales de color. Posterize (Posterizar). Se utiliza para determinar el número de niveles tonales o de brillo que mostrará la imagen. Se emplea para reducir el rango tonal de la imagen en imágenes en blanco y negro, y para obtener efectos de color interesantes, reduciendo el rango de ellos. Threshold (Umbral). Convierte la imagen a una imagen de 1 solo bit de información. Es decir, la imagen sólo utilizará el color blanco y el color negro. En el especificará un valor umbral a partir del cual los píxeles con mayor valor de luminosidad pasarán a color blanco, y los que estén por debajo, a color negro. 5 Ejercicio1 Pasar a tonos de grises el fichero p31.avi. Para ello usar el filtro de Adjust chanel mixer (marcar la opción de monocrome) Realizar la misma operación quitando la saturación (filtro Hue/Sat) Pasarlo a tono sepia, azul etc (Colorize de Hue/Sat o chanel mixer) Ajustarlo con más detalle mediante el filtro curves. Pasarlo a blanco y negro Tratar de suavizar los bordes con los efectos de desenfoque. 6 Ejercicio2 Convertir el fichero p31.avi en un comic, para ello, tendréis que usar diferentes filtros: brillo y saturación, posterizado, enfoque, desenfoque, balance de color, colorize,… Probar diferentes combinaciones. 7 Ejercicio3 A partir de la composición del ejercicio1, modificar el blanco por un color y el negro por otro. Para ello deberéis generar transparencia a través luma key o hacer uso de las transparencias. Además podéis usar el filtro Tint, o Color Change, o Color to Change. Probar diferentes formas. Animar el cambio de color en el tiempo. 8 Ejercicio4 A partir del fichero p32.avi modificar el color de la rosa por otro diferente, probar varias opciones. 9 Ejercicio5 A partir del fichero p31.avi, modificar los colores de forma que el canal rojo sea verde el verde azul y el azul rojo. Para ello usar el filtro mixer channel. 10