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Los microprocesadores
Indice
1. Introducción
2. ¿Que es un microprocesador?
3. Historia de los microprocesadores
4. El Microprocesador
5. Capacidades indispensables del microprocesador
6. Microprocesadores Antiguos
7. Microprocesadores Modernos
1. Introducción
El microprocesador es uno de los logros más sobresalientes del siglo XX. Esas
son palabras atrevidas, y
hace un cuarto de siglo tal afirmación habría parecido absurda. Pero cada año,
el microprocesador se
acerca más al centro de nuestras vidas, forjándose un sitio en el núcleo de una
máquina tras otra. Su
presencia ha comenzado a cambiar la forma en que percibimos el mundo e incluso a
nosotros mismos.
Cada vez se hace más difícil pasar por alto el microprocesador como otro simple
producto en una larga
línea de innovaciones tecnológicas.
Ninguna otra invención en la historia se ha diseminado tan aprisa por todo el
mundo o ha tocado tan
profundamente tantos aspectos de la existencia humana. Hoy existen casi 15,000
millones de microchips
de alguna clase en uso (el equivalente de dos computadoras poderosas para cada
hombre, mujer y niño
del planeta). De cara a esa realidad, ¿quién puede dudar que el microprocesador
no sólo está
transformando los productos que usamos, sino también nuestra forma de vivir y,
por último, la forma en
que percibimos la realidad?
No obstante que reconocemos la penetración del microprocesador en nuestras
vidas, ya estamos
creciendo indiferentes a la presencia de esos miles de máquinas diminutas que
nos encontramos sin
saberlo todos los días. Así que, antes de que se integre de manera demasiado
imperceptible en nuestra
diaria existencia, es el momento de celebrar al microprocesador y la revolución
que ha originado, para
apreciar el milagro que es en realidad cada uno de esos chips de silicio
diminutos y meditar acerca de su
significado para nuestras vidas y las de nuestros descendientes.
2. ¿Que es un microprocesador?
El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o
ejecutar los programas.
Este viene siendo el cerebro de la computadora, el motor, el corazón de esta
máquina. Este ejecuta
instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel haciendo
operaciones lógicas simples,
como sumar, restar, multiplicar y dividir. El microprocesador, o simplemente el
micro, es el cerebro del
ordenador. Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior
existen miles (o millones) de
elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo
que tenga encomendado el
chip.
3. Historia de los microprocesadores

La Evolución del Microprocesador.
El microprocesador es un producto de la computadora y con tecnología
semiconductora. Se eslabona
desde la mitad de los años 50's; estas tecnologías se fusionaron a principios de
los años 70`'s,
produciendo el llamado microprocesador.
La computadora digital hace cálculos bajo el control de un programa. La manera
general en que los
cálculos se han hecho es llamada la arquitectura de la computadora digital. Así
mismo la historia de
circuitos de estado sólido nos ayuda también, porque el microprocesador es un
circuito con transistores o
microcircuito LSI (grande escala de integración), para ser más preciso.
El mapa de la figura, mostrada al final de esta sección, muestra los sucesos
importantes de éstas dos
tecnologías que se desarrollaron en las últimas cinco décadas. Las dos
tecnologías iniciaron su desarrollo
desde la segunda guerra mundial; en este tiempo los científicos desarrollaron
computadoras
especialmente para uso militar. Después de la guerra, a mediados del año de 1940
la computadora digital
fue desarrollada para propósitos científicos y civiles.
La tecnología de circuitos electrónicos avanzó y los científicos hicieron
grandes progresos en el diseño de
dispositivos físicos de Estado Sólido. En 1948 en los laboratorios Bell crearon
el Transistor.
En los años 50's, aparecen las primeras computadoras digitales de propósito
general. Éstas usaban tubos
al vacío (bulbos) como componentes electrónicos activos. Tarjetas o módulos de
tubos al vacío fueron
usados para construir circuitos lógicos básicos tales como compuertas lógicas y
flip-flops (Celda donde se
almacena un bit). Ensamblando compuertas y flip-flops en módulos, los
científicos construyeron la
computadora ( la lógica de control, circuitos de memoria, etc.). Los bulbos
también formaron parte de la
construcción de máquinas para la comunicación con las computadoras. Para el
estudio de los circuitos
digitales, en la construcción de un circuito sumador simple se requiere de
algunas compuertas lógicas.
La construcción de una computadora digital requiere de muchos circuitos o
dispositivos electrónicos. El
principal paso tomado en la computadora fue hacer que el dato fuera almacenado
en memoria como una
forma de palabra digital. La idea de almacenar programas fue muy importante.
La tecnología de los circuitos de estado sólido evolucionó en la década de los
años 50's. El uso del
material silicio de bajo costo y con métodos de producción masiva, hicieron al
transistor ser el más
usado para el diseño de circuitos. Por lo tanto el diseño de la computadora
digital fue un gran avance del
cambio para remplazar al tubo al vacío (bulbo) por el transistor a finales de
los años 50's.
A principios de los años 60's, el arte de la construcción de computadoras de
estado sólido se incrementó y
surgieron las tecnologías en circuitos digitales como: RTL (Lógica Transistor
Resistor), DTL (Lógica
Transistor Diodo), TTL (Lógica Transistor Transistor), ECL (Lógica Complementada
Emisor).
A mediados de los años 60's se producen las familias de lógica digital,
dispositivos en escala SSI y MSI
que corresponden a pequeña y mediana escala de integración de componentes en los
circuitos de
fabricación. A finales de los años 60's y principios de los años 70's surgieron
los LSI (gran escala de
integración ). La tecnología LSI fue haciendo posible más y más circuitos
digitales en un circuito integrado.
Pero pocos circuitos LSI fueron producidos, los dispositivos de memoria fueron
un buen ejemplo.
Las primeras calculadoras electrónicas requerían de 75 a 100 circuitos
integrados. Después se dio un
paso importante en la reducción de la arquitectura de la computadora a un
circuito integrado simple,
resultando un circuito que fue llamado el microprocesador.
El primer microprocesador fue el Intel 4004, producido en 1971. Se desarrolló
originalmente para una
calculadora, y resultaba revolucionario para su época. Contenía 2.300
transistores en un
microprocesador de 4 bits que sólo podía realizar 60.000 operaciones por
segundo. El primer
microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado en 1979 para su empleo
en terminales
informáticos. El Intel 8008 contenía 3.300 transistores. El primer
microprocesador realmente diseñado
para uso general, desarrollado en 1974, fue el Intel 8080 de 8 bits, que
contenía 4.500 transistores y
podía ejecutar 200.000 instrucciones por segundo. Los microprocesadores modernos
tienen una
capacidad y velocidad mucho mayores. Entre ellos figuran el Intel Pentium Pro,
con 5,5 millones de
transistores; el UltraSparc-II, de Sun Microsystems, que contiene 5,4 millones
de transistores; el
PowerPC 620, desarrollado conjuntamente por Apple, IBM y Motorola, con 7
millones de transistores, y
el Alpha 21164A, de Digital Equipment Corporation, con 9,3 millones de
transistores.
4. El Microprocesador
El microprocesador tiene una arquitectura parecida a la computadora digital. En
otras palabras, el
microprocesador es como la computadora digital porque ambos realizan cálculos
bajo un programa de
control. Consiguientemente, la historia de la computadora digital nos ayudará a
entender el
microprocesador.
El microprocesador hizo posible la manufactura de poderosas calculadoras y de
muchos otros productos.
El microprocesador utiliza el mismo tipo de lógica que es usado en la unidad
procesadora central (CPU) de
una computadora digital. El microprocesador es algunas veces llamado unidad
microprocesadora (MPU).
En otras palabras, el microprocesador es una unidad procesadora de datos.
En un microprocesador podemos diferenciar diversas partes:
1) El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle
consistencia, impedir su
deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire) y permitir el enlace con los
conectores externos
que lo acoplaran a su zócalo a su placa base.
2) La memoria cache: es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener
a mano ciertos
datos que prediciblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin
tener que acudir a la
memoria RAM reduciendo el tiempo de espera. Por ejemplo: en una biblioteca, en
lugar de estar
buscando cierto libro a través de un banco de ficheros de papel se utiliza las
computadora, y
gracias a la memoria cache, obtiene de manera rápida la información. Todos los
micros
compatibles con PC poseen la llamada cache interna de primer nivel o L1; es
decir, la que está
más cerca del micro, tanto que está encapsulada junto a él. Los micros más
modernos (Pentium III
Coppermine, Athlon Thunderbird, etc.) incluyen también en su interior otro nivel
de caché, más
grande aunque algo menos rápida, la caché de segundo nivel o L2.
3) Coprocesador Matemático: o correctamente la FPU (Unidad de coma flotante).
Que es la parte del
micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos, antiguamente estaba en
el exterior del
micro en otro chip. Esta parte esta considerada como una parte “lógica” junto
con los registros, la
unidad de control, memoria y bus de datos.
4) Los registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines
especiales que el micro
tiene disponible para algunos usos particulares. Hay varios grupos de registros
en cada
procesador. Un grupo de registros esta diseñado para control del programador y
hay otros que no
son diseñados para ser controlados por el procesador pero que CPU los utiliza en
algunas
operaciones en total son treinta y dos registros.
5) La memoria: es el lugar donde el procesador encuentra sus instrucciones de
programa y sus
datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados en memoria, y el
procesador los
toma de ahí. La memoria es una parte interna de la computadora y su función
esencial es
proporcionar un espacio de trabajo para el procesador.
6) Puertos: es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo.
Un puerto es
parecido a una línea de teléfono. Cualquier parte de la circuitería de la
computadora con la cual el
procesador necesita comunicarse, tiene asignado un número de puerto que el
procesador utiliza
como un numero de teléfono para llamar al circuito o a partes especiales.
Existen características fundamentales que son esenciales para identificar un
microprocesador, a parte del
nombre que se le dan y marca o compañía por la que fue fabricada. Los cuales
son:
Su ancho de bus (medido en bits).
 La velocidad con que trabajan (medida en hertzios): existen dos tipo de
velocidades de los micros hoy
en día, velocidad interna la velocidad a la que funciona el micro internamente
(200, 333, 450... MHz); y
velocidad externa o del bus o también "velocidad del FSB"; la velocidad a la que
se comunican el
micro y la placa base, para poder abaratar el precio de ésta. Típicamente, 33,
60, 66, 100 ó 133 MHz.
Pasos Para La Elaboración De Un Microprocesador
Para la elaboración de un microprocesador este tiene que ser elaborado bajo un
extremo cuidado para
que ninguna partícula de alguna clase afecte su elaboración.
Los pasos son:
1) Hace usa del CAD. Para diseñar la estructura del chip y crear la lógica de
cada circuito. Aunque un chip
puede contener hasta treinta capas, por lo general hay de 10 a 20 capas tramadas
de diversos materiales;
cada capa cumple un propósito diferente. En el diseño de circuitos de varias
capas, cada una tiene una
clave de color para que el diseñador pueda distinguirlas.
2) Creación de la plantilla. El dibujo computarizado del diseñador del producto
se convierte en una plantilla
o retícula, que consiste en una placa de vidrio o de cuarzo con un material
opaco (como el cromo) formado
para crear el diseño. El numero de capas depende de la complejidad de la lógica
del chip. Cuando se
combinan todas ellas crean los millones de transistores y circuitos que componen
la arquitectura del micro.
3) Creación de los cilindros del silicio. El silicio derretido se vierte en
moldes redondos. Ya que el silicio la
segunda sustancia mas abundante se usa en la fabricación de circuitos
integrados. Al silicio también se le
llama granos de arena inteligente.
4) Como se cortan las obleas de silicio. Al cilindro del silicio se le da forma
y se la prepara antes de
rebanarlo en obleas después las mismas se pulen y se les dan un acabado
perfecto.
5) Vestido de conejos. Para mantener limpio el ambiente, los trabajadores usan
trajes ajustados Gor-tex.
Para ponerse estos trajes se siguen procedimientos de 100 pasos.
6) La casa se mantiene limpia. De todos los poros del techo de la planta
fabricante fluye aire limpio que
luego pasa a través de agujeros en el suelo, hacía un sistema de filtración. Una
habitación normal contiene
unos 15 millones de partículas de polvo por pie cúbico, pero una habitación
limpia, hay menos de una
partícula por pie cúbico. Todo el aire del cuarto limpio se remplaza siete veces
por minuto.
Algunas partes del proceso de fabricar los micro se realizan con luz amarilla,
debido a que las obleas están
revestidas con un material fotosensible llamado fotoresist antes de imprimir el
siguiente diseño en la
superficie de la oblea de silicio.
7) Las obleas se revisten. Las obleas de silicio que después contendrán varios
tipos de chips se colocan
en un horno de oxigeno a 1250º c. En este horno, cada oblea se reviste con otros
minerales para crear las
propiedades físicas necesarias para producir los transistores y los
interruptores en su superficie.
8) Como se graban las obleas. En la superficie de la oblea se coloca el
fotoresist lo que crea una película
que aceptara la imagen diseñada. Sobre la oblea se coloca la plantilla y ambas
se colocan en luz
ultravioleta. De esta forma, el trazo de los circuitos se transfiere a la oblea.
Después se revela el fotoresist,
eliminando por lavado las partes no deseadas y dejando en la oblea la trama
trasferida. Se usa tecnología
de plasma(gases supercalientes) para grabar permanentemente la imagen de los
circuitos en la oblea.
Esta es una de las técnicas empleadas en el proceso de grabación. La oblea
regresa al horno para recibir
otro revestimiento, en el cual se grabará otra capa de circuitos. Esto se repite
por cada capa hasta que la
oblea este terminada.
9) El control de las obleas. A lo largo de todo el proceso de manufactura se
controla las obleas en ciertas
etapas de la fabricación se mide las capas para determinar su altura y
estructura química. Con estas
mediciones se evalúa la medición del proceso y se facilitan las modificaciones
de procedimiento en tiempo
real.
10) Las obleas se perforan. Este instrumento requiere solo un segundo para
perforar 1440 diminutos
agujeros. Estos agujeros permiten la interconexión de las capas de los
circuitos. Cada capa debe estar
perfectamente alineada(en rangos de diez milésimas de milímetros con las otras).
11) Las obleas grabadas se remueven. El resultado del proceso de revestimiento y
grabación de una
oblea de silicio que contiene de 100 a 400 circuitos integrados, cada uno de los
cuales están formados por
millones de transistores.
12) Las obleas se montan. Cada oblea se monta en al vacío en una cinta de
película de lente con marco de
metal. La oblea de marco de metal se coloca cerca de la cinta; después las tres
partes se cámara se
cargan en una cámara de vacío. El vacío hace que se desplace suavemente hacía la
parte tercera del
marco de metal.
13) Corte de obleas. Con una sierra de borde de diamante del grueso de un
cabello se separa la oblea en
cada procesador individual conocido como dado. El residuo de agua mantiene baja
la temperatura de la
superficie, después del corte, las obleas se lavan con agua a alta presión en
algunas ocasiones se usan
láseres especiales para cortar la oblea.
14) El dado se adhiere. cada dado se adhiere a una sustancia epoxica de plata
del área central de un
marco de plomo con terminales. El dado se separa de la cinta mediante la cinta
mediante agujas que salen
de abajo para empujarlo, mientras una punta al vacío lo levanta desde arriba.
Después, los marcos de
plomo se calientan en un horno para que cure el epoxico. El mapa de la oblea
creado en prueba indica al
equipo de colocación de dados qué marco colocar en el marco de plomo.
15) Empaque de los chips. Los chips están puestos encapsulados de cerámica o
metal. Los encapsulados
tienen conectores de pins eléctricos estándar que permiten que el chip sea
conectado cómodamente en
tarjetas de circuitos. Dado que los pins tienden a corroerse, los conectores son
la parte mas vulnerable en
un sistema de computación. Para evitar la corrosión y mala conexión de uno de
ellos los pins de algunos
conectores están hechos de oro.
16) Los chip se prueban. Cada chip se prueban para evaluar la funcionalidad y
ver a que velocidad pueden
almacenar y recuperar información. La velocidad del chip(tiempo de acceso) se
mide en
nano-segundos(millonésima de segundo, 1/1,000,000,000).Los requerimientos de
precisión son tan
grandes que se llega a encontrar defectuosa hasta la mitad de los chips. El los
chips defectuosos se
coloca una gota de tinta.
17) La quema. Este horno de quema efectúa pruebas de rendimiento con cada chip
simulando
condiciones reales de uso. Se prueba cada chip pasando la información y
solicitándosela, para garantizar
que recibe, almacena y envía los datos correctos.
18) Exploración. Todos los chips son analizados mediante instrumentos ópticos y/
o de láser para
descubrir cualquier curvatura o guías faltantes o mal formadas.
19) Creación de las tarjetas de circuitos. Mediante el equipo robotizado se
coloca con precisión los
diversos chips en la soldadura y los contactos. Las tarjetas terminadas después
se calientan en el horno
de reflujo, para que el plomo y la soldadura se unan fundiéndose y se fije el
chip en la tarjeta de circuitos
impresos.
20) Instalación de los chips. Las tarjetas de circuitos terminados se instalan
en computadoras en miles de
otros dispositivos controlados por computadora.
5. Capacidades indispensables del microprocesador
Los microprocesadores deben cumplir con ciertas capacidades, la primera leer y
escribir información en la
memoria de la computadora. Esto es decisivo ya que en las instrucciones del
programa que ejecuta el
microprocesador y los datos sobre los cuales trabaja están almacenados
temporalmente en esa memoria.
La otra capacidad es reconocer y ejecutar una serie de comandos o instrucciones
proporcionados por los
programas. La tercera capacidad es decirle a otras partes de la computadora lo
que deben de hacer, para
que el micro pueda dirigir la operación a la computadora. En pocas palabras los
circuitos de control de la
MPU o microprocesador tienen la función de decodificar y ejecutar el programa
(un conjunto de
instrucciones para el procesamiento de los datos).
6. Microprocesadores Antiguos
Tal como está el mundo, podríamos decir que cualquiera que tenga más de un mes
en el mercado. De
todas formas, aquí vamos a suponer antiguo a todo micro que no sea un Pentium o
similar (K5, K6, 6x86,
Celeron...).
8086, 8088, 286
Se caracterisan por ser todos prehistóricos y de rendimiento similar. Los
ordenadores con los dos primeros
eran en ocasiones conocidos como ordenadores XT, mientras que los que tenían un
286 (80286 para los
puristas) se conocían como AT. En España se vendieron muchos ordenadores con
estos micros por la
firma Amstrad, por ejemplo.
Ninguno era de 32 bits, sino de 8 ó 16, bien en el bus interno o el externo.
Esto significa que los datos iban
por caminos (buses) que eran de 8 ó 16 bits, bien por dentro del chip o cuando
salían al exterior, por
ejemplo para ir a la memoria. Este número reducido de bits (un bit es la unidad
mínima de información en
electrónica) limita sus posibilidades en gran medida.
Un chip de estas características tiene como entorno preferente y casi único el
DOS, aunque puede
hacerse correr Windows 3.1 sobre un 286 a 16 ó 20 MHz si las aplicaciones que
vamos a utilizar no son
nada exigentes; personalmente, he usado el procesador de textos AmiPro 1.2 en
Windows 3.1 en un 286
y sólo era cuestión de tomármelo con calma (mucha calma cuando le mandaba
imprimir, eso sí).
Sin embargo, si tiene un ordenador así, no lo tire; puede usarlo para escribir
textos (con algún WordPerfect
antiguo), para jugar a juegos antiguos pero adictivos (como el Tetris, Prince of
Persia, y otros clásicos), o
incluso para navegar por Internet, sobre todo si el monitor es VGA y tiene un
módem "viejo" (por ejemplo
un 14.400).
386, 386 SX
Estos chips ya son más modernos, aunque aún del Neolítico informático. Su
ventaja es que son de 32 bits;
o mejor dicho, el 386 es de 32 bits; el 386 SX es de 32 bits internamente, pero
de 16 en el bus externo, lo
que le hace hasta un 25% más lento que el original, conocido como DX.
Resulta curioso que el más potente sea el original, el 386. La versión SX fue
sacada al mercado por Intel
siguiendo una táctica comercial típica en esta empresa: dejar adelantos
tecnológicos en reserva,
manteniendo los precios altos, mientras se sacan versiones reducidas (las "SX")
a precios más bajos.
La cuestión es que ambos pueden usar software de 32 bits, aunque si lo que
quiere usar es Windows 95
¡ni se le ocurra pensar en un 386! Suponiendo que tenga suficiente memoria RAM,
disco, etc., prepárese
para esperar horas para realizar cualquier tontería.
Su ámbito natural es DOS y Windows 3.x, donde pueden manejar aplicaciones
bastante profesionales
como Microsoft Word sin demasiados problemas, e incluso navegar por Internet de
forma razonablemente
rápida. Si lo que quiere es multitarea y software de 32 bits en un 386, piense
en los sistemas operativos
OS/2 o Linux (¡este último es gratis!).
486, 486 SX, DX, DX2 y DX4
La historia se repite, aunque esta vez entra en el campo del absurdo de la mano
del márketing "Intel
Inside". El 486 es el original, y su nombre completo es 80486 DX; consiste en:
 un corazón 386 actualizado, depurado y afinado;
 un coprocesador matemático para coma flotante integrado;
 una memoria caché (de 8 Kb en el DX original de Intel).
Es de notar que la puesta a punto del núcleo 386 y sobre todo la memoria caché
lo hacen mucho más
rápido, casi el doble, que un 386 a su misma velocidad de reloj (mismos MHz).
Hasta aquí el original;
veamos las variantes:
 486 SX: un DX sin coprocesador matemático. ¿Que cómo se hace eso? Sencillo: se
hacen todos
como DX y se quema el coprocesador, tras lo cual en vez de "DX" se escribe "SX"
sobre el chip.
Dantesco, ¿verdad? Pero la teoría dice que si lo haces y lo vendes más barato,
sacas dinero de
alguna forma. Lo dicho, alucinante.
 486 DX2: o el "2x1": un 486 "completo" que va internamente el doble de rápido
que externamente
(es decir, al doble de MHz). Así, un 486 DX2-66 va a 66 MHz en su interior y a
33 MHz en sus
comunicaciones con la placa (memoria, caché secundaria...). Buena idea, Intel.
 486 DX4: o cómo hacer que 3x1=4. El mismo truco que antes, pero multiplicando
por 3 en vez de
por 2 (DX4-100 significa 33x3=99 ó, más o menos, 100). ¿Que por qué no se llama
DX3?
Márketing, chicos, márketing. El 4 es más bonito y grande...
En este terreno Cyrix y AMD hicieron de todo, desde micros "light" que eran 386
potenciados (por ejemplo,
con sólo 1 Kb de caché en vez de 8) hasta chips muy buenos como el que usé para
empezar a escribir
esto: un AMD DX4-120 (40 MHz por 3), que rinde casi (casi) como un Pentium 75, o
incluso uno a 133 MHz
(33 MHz por 4 y con 16 Kb de caché!!).
Por cierto, tanto "por" acaba por generar un cuello de botella, ya que hacer
pasar 100 ó 133 MHz por un
hueco para 33 es complicado, lo que hace que más que "x3" acabe siendo algo así
como "x2,75" (que
tampoco está mal). Además, genera calor, por lo que debe usarse un disipador de
cobre y un ventilador
sobre el chip.
En un 486 se puede hacer de todo, sobre todo si supera los 66 MHz y tenemos
suficiente RAM; por
ejemplo, yo hice gran parte de estas páginas, que no es poco.
7. Microprocesadores Modernos
Pentium MMX
Es un micro propio de la filosofía Intel. Con un gran chip como el Pentium Pro
ya en el mercado, y a 3
meses escasos de sacar el Pentium II, decidió estirar un poco más la tecnología
ya obsoleta del Pentium
clásico en vez de ofrecer esas nuevas soluciones a un precio razonable.
Así que se inventó un nuevo conjunto de instrucciones para micro, que para ser
modernos tuvieran que ver
con el rendimiento de las aplicaciones multimedia, y las llamó MMX (MultiMedia
eXtensions). Prometían
que el nuevo Pentium, con las MMX y el doble de caché (32 KB), podía tener
¡hasta un 60% más de
rendimiento!!
Disculpen si respondo: ¡y unas narices! En ocasiones, la ventaja puede llegar al
25%, y sólo en
aplicaciones muy optimizadas para MMX (ni Windows 95 ni Office lo son, por
ejemplo). En el resto, no más
de un 10%, que además se debe casi en exclusiva al aumento de la caché interna
al doble.
¿La ventaja del chip, entonces? Que su precio final acaba siendo igual que si no
fuera MMX. Además,
consume y se calienta menos por tener voltaje reducido para el núcleo del chip
(2,8 V). Por cierto, el
modelo a 233 MHz (66 MHz en placa por 3,5) está tan estrangulado por ese "cuello
de botella" que rinde
poco más que el 200 (66 por 3).
Pentium II
¿El nuevo super-extra-chip? Pues no del todo. En realidad, se trata del viejo
Pentium Pro, jubilado antes
de tiempo, con algunos cambios (no todos para mejor) y en una nueva y fantástica
presentación, el
cartucho SEC: una cajita negra superchula que en vez de a un zócalo se conecta a
una ranura llamada
Slot 1.
Los cambios respecto al Pro son:
 optimizado para MMX (no sirve de mucho, pero hay que estar en la onda,
chicos);
 nuevo encapsulado y conector a la placa (para eliminar a la competencia, como
veremos);
 rendimiento de 16 bits mejorado (ahora sí es mejor que un Pentium en Windows
95, pero a costa
de desaprovecharlo; lo suyo son 32 bits puros);
 caché secundaria encapsulada junto al chip (semi-interna, como si dijéramos),
pero a la mitad de
la velocidad de éste (un retroceso desde el Pro, que iba a la misma velocidad;
abarata los costes
de fabricación).
Vamos, un chip "Pro 2.0", con muchas luces y algunas sombras. La mayor sombra,
su método de
conexión, el "Slot 1"; Intel lo patentó, lo que es algo así como patentar un
enchufe cuadrado en vez de uno
redondo (salvando las distancias, no nos pongamos puristas). El caso es que la
jugada buscaba conseguir
que los PC fueran todos marca Intel; ¡y decían que los sistemas propietarios
eran cosa de Apple!
Eso sí, durante bastante tiempo fue el mejor chip del mercado, especialmente
desde que se dejó de
fabricar el Pro.
AMD K6
Un chip meritorio, mucho mejor que el K5. Incluía la "magia" MMX, aparte de un
diseño interno
increíblemente innovador y una caché interna de 64 KB (no hace demasiado, ese
tamaño lo tenían las
cachés externas; casi da miedo).
Se "pincha" en un zócalo de Pentium normal (un socket 7, para ser precisos) y la
caché secundaria la tiene
en la placa base, a la manera clásica. Pese a esto, su rendimiento es muy bueno:
mejor que un MMX y
sólo algo peor que un II, siempre que se pruebe en Windows 95 (NT es terreno
abonado para el
Pentium II).
Aunque es algo peor en cuanto a cálculos de coma flotante (CAD y juegos), para
oficina es la opción a
elegir en todo el mundo... excepto España. Aquí nos ha encantado lo de "Intel
Pentium Inside", y la gente
no compra nada sin esta frase, por lo que casi nadie lo vende y mucho menos a
los precios ridículos de
lugares como EEUU o Alemania. Oferta y demanda, como todo; no basta con una
buena idea, hay que
convencer. De todas formas, hasta IBM lo usa en algunos de sus equipos; por algo
será.
6x86MX (M2) de Cyrix (o IBM)
Nada que añadir a lo dicho sobre el 6x86 clásico y el K6 de AMD; pues eso, un
chip muy bueno para
trabajo de oficinas, que incluye MMX y que nunca debe elegirse para CAD o juegos
(peor que los AMD).
Celeron (Pentium II light)
En breve: un Pentium II sin la caché secundaria. Pensado para liquidar el
mercado de placas base tipo
Pentium no II (con socket 7, que se dice) y liquidar definitivamente a AMD y
otras empresas molestas que
usan estas placas. Esta gente de Intel no tiene compasión, sin duda...
Muy poco recomendable, rendimiento mucho más bajo que el de Pentium II, casi
idéntico al del Pentium
MMX.
AMD K6-2 (K6-3D)
Consiste en una revisión del K6, con un núcleo similar pero añadiéndole
capacidades 3D en lo que AMD
llama la tecnología 3DNow! (algo así como un MMX para 3D).
Además, generalmente trabaja con un bus de 100 MHz hacia caché y memoria, lo que
le hace rendir igual
que un Pentium II en casi todas las condiciones e incluso mucho mejor que éste
cuando se trata de juegos
3D modernos (ya que necesitan estar optimizados para este chip o bien usar las
DirectX 6 de Microsoft).
Desarrollo De Los Microprocesadores Intel
Procesador Fecha de Velocid Anch Número de Memoria Memori Breve
presentaci ad
o
transistores direcciona a
descripción
ón
de reloj de
ble
virtual
bus
Primer chip con
108
2.300 (10
4004
15/11/71
4 bits
640 byte
manipulación
KHz.
micras)
aritmética
108
Manipulación
8008
1/4/72
8 bits 3.500
16 KBytes
KHz.
Datos/texto
10 veces las (6
micras)
8080
1/4/74
2 MHz. 8 bits 6.000
64 KBytes
prestaciones
del 8008
5 MHz.
10 veces las
16
29.000
1
8086
8/6/78
8 MHz.
prestaciones
bits (3 micras) MegaByte
10 MHz.
del 8080
Idéntico al 8086
5 MHz.
excepto en su
8088
1/6/79
8 bits 29.000
8 MHz.
bus externo de
8 bits
8 MHz.
1
De 3 a 6 veces
16
134.000
16
80286
1/2/82
10 MHz.
Gigabyt las prestaciones
Bits (1.5 micras) Megabytes
12 MHz.
e
del 8086
Primer chip x86
Microproces
16 MHz.
64
capaz de
ador
20 MHz. 32
275.000
4
17/10/85
Terabyt manejar juegos
Intel 386
25 MHz. Bits (1 micra)
Gigabytes
es
de datos de 32
DX®
33 MHz.
bits
Bus capaz de
Microproces
64
direccionar 16
ador
16 MHz. 16
275.000
4
16/6/88
Terabyt bits procesando
Intel 386
20 MHz. Bits (1 micra)
gigabytes
es
32bits a bajo
SX®
coste
Microproces
(1 micra,
25 MHz.
64
ador
32
0.8 micras 4
Caché de nivel
10/4/89
33 MHz.
Terabyt
Intel 486
Bits en 50
Gigabytes
1 en el chip
50 MHz.
es
DX®
MHz.)
Idéntico en
Microproces
16 MHz.
64
diseño al Intel
ador
20 MHz. 32
1.185.000 4
22/4/91
Terabyt 486DX, pero sin
Intel 486
25 MHz. Bits (0.8 micras) Gigabytes
es
coprocesador
SX®
33 MHz.
matemático
60 MHz.
Arquitectura
3,1
64
Procesador
66 MHz. 32
4
escalable.
22/3/93
millones
Terabyt
Pentium®
75 MHz. Bits
Gigabytes
Hasta 5 veces
(0.8 micras)
es
90 MHz.
las prestaciones
Procesador
PentiumPro 27/3/95
®
Procesador
7/5/97
PentiumII®
Trabajo enviado por:
Josefina Flores Q.
[email protected]
100
MHz.
120
MHz.
133
MHz.
150
MHz.
166
MHz.
200
MHz.
150
MHz.
180
MHz.
200
MHz.
233
MHz.
266
MHz.
300
MHz.
del 486 DX a 33
MHz.
64
Bits
5,5
millones
(0.32
micras)
Arquitectura de
ejecución
64
4
dinámica con
Terabyt
Gigabytes
procesador de
es
altas
prestaciones
64
Bits
7,5
millones
(0.32
micras)
S.E.C., MMX,
64
Doble Bus
4
Terabyt Indep.,
Gigabytes
es
Ejecución
Dinámica
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