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Bucles FOR y WHILE

Un bucle es una secuencia de instrucciones
que se repite un número determinado de
veces o hasta que se cumplan unas
determinadas condiciones. Los bucles son
extremadamente útiles en nuestros
programas.

En este ciclo el
cuerpo de
instrucciones se
ejecuta mientras una
condición
permanezca como
verdadera en el
momento en que la
condición se
convierte en falsa el
ciclo termina.
while(condición)
{
grupo cierto de
instrucciones;
instrucción(es) para salir
del ciclo;
};


for() es una de las sentencias repetitivas más
usadas en los lenguajes de programación,
esta sentencia inicializa una variable, evalúa
una condición y luego realiza una operación
sobre una variable.
Modo de uso:
for(inicialización; condición; operacion)
{
//Acciones
}


Este tipo de instrucción se halla presente en la
mayoría de los lenguajes de
programación estructurados, y permite
repetir una instrucción o
conjunto de instrucciones un número determi
nado de veces. Su sintaxis es como sigue:
for (exp1;exp2;exp3) instrucción;
◦ La inicialización del contador (exp1).
◦ La condición de fin de bucle (exp2).
◦ Y la actualización del contador (exp3).

#include <stdio.h>
#include <conio.h>
void main()
{
int i;
for ( i=1;i<= 20;i++ )
{
printf( "%d ", i );
}
}


El ciclo o bucle FOR se utiliza cuando
tenemos claro un punto de inicio y un punto
de finalización.
El bucle WHILE, a diferencia del FOR, se utiliza
cuando no sabemos cuando finalizará una
condición dada, un claro ejemplo puede ser
cuando el usuario quiere continuar haciendo
algo en repetidas ocasiones hasta que pulse
la tecla 'n'.