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Grandes
Empresas
APPLE
º es una empresa multinacional estadounidense con sede en Cupertino, California, que
diseña y produce equipos electrónicos y software. Entre los productos
de hardware más conocidos de la empresa se cuenta con equipos Macintosh, el iPod,
el iPhone y el iPad. Entre el software de Apple se encuentran el sistema operativo Mac
OS X, el sistema operativo iOS, el explorador de contenido multimedia iTunes, la
suite iLife (software de creatividad y multimedia), la suite iWork(software de
productividad), Final Cut Studio (una suite de edición de vídeo profesional), Logic
Studio (software para edición de audio en pistas de audio), Xsan (software para el
intercambio de datos entre servidores), Aperture (software para editar imágenes RAW),
y el navegador web Safari.
º La empresa opera más de 370 tiendas propias en nueve países, miles de distribuidores
(destacándose los distribuidores premium o Apple Premium Resellers) y una tienda en
línea (disponible en varios países) donde se venden sus productos y se presta
asistencia técnica.
Las acciones en conjunto de Apple Inc. valen USD 574.637 millones, siendo así la más
grande del mundo.
MICROSOFT
º es una empresa multinacional de origen estadounidense, fundada el 4 de abril
de 1975 por Bill Gates y Paul Allen. Dedicada al sector de el software, tiene su
sede en Redmond, Washington, Estados Unidos. Microsoft desarrolla, fabrica,
licencia y produce software y equipos electrónicos, siendo sus productos más
usados el sistema operativo Microsoft Windows y la suite Microsoft Office, los
cuales tienen una importante posición entre los ordenadores personales. Con
una cuota de mercado cercana al 90.5% para Office en 2003 y para Windows en
2006, siguiendo la estrategia de Bill Gates de «tener una estación de trabajo que
funcione con nuestro software en cada escritorio y en cada hogar»
º La compañía también suele ser nombrada como MS, por sus iniciales en
el NASDAQ: (NASDAQ: MSFT) o simplemente como Redmond, debido a la gran
influencia que tiene sobre la localidad de su centro de operaciones. Tiene
93.000 empleados en 102 países diferentes y contó con unos ingresos de
51.120 millones de dólares durante el año 2007
Software
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte
lógico de un sistema informático, el que comprende el
conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen
posible la realización de tareas específicas, en contraposición
a los componentes físicos que son llamados hardware.
ALL IN ONE
º es el PC que lleva la integración al extremo. En este caso el monitor lleva
incorporado el procesador, el disco duro, y toda la placa base, por lo tanto solo
tenemos un elemento. Normalmente su pantalla es fácil.
º La única pega que se le puede poner a un equipo de estas características es que
no son tan potentes como sus hermanos, los PC´s de sobremesa. Esto es debido
a que al integrar todo el PC en una pequeña caja es muy complicado disipar el
calor y por lo tanto su potencia debe ser limitada.
ANDROID
º es una plataforma móvil, que incluye un sistema operativo móvil basado en Linux,
junto con un conjunto de aplicaciones middleware y aplicaciones nativas. Está
enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos
inteligentes, tabletas, Google TV y otros dispositivos. Es desarrollado por la Open
Handset Alliance, la cual es liderada por Google. Este sistema por lo general
maneja aplicaciones descargadas desde Google Play, aunque pueden ser
instaladas por otros medios.
CONVENCIONAL
º es un tipo de bus y estándar de tarjeta de expansión interna que supera al bus
PCI por su mayor ancho de banda exigido por servidores. Es una versión con el
doble de ancho del PCI, ejecutándose hasta cuadruplicar la velocidad de reloj,
estrategia similar en otras implementaciones eléctricas que usan el mismo
protocolo. Ya está siendo reemplazada por una tecnología de nombre similar PCIExpress, la cual dispone de un diseño lógico muy distinto, aplicando la filosofía
de la conexión en serie "estrecho pero rápido", en lugar de "ancho pero lento", de
las conexiones en paralelo.
DOCKS
º es un elemento de interfaz gráfica de usuario que permite a los usuarios iniciar, cambiar y
monitorizar aplicaciones.
º La primera implementación del concepto de «dock» fue la barra de iconos que aparecía en el
sistema operativo Arthur del ordenador Acorn, y el dock del sistema operativo NEXTSTEP,
precursor del Mac OS X de Apple.
º En los sistemas operativos de Apple Macintosh (versiones desde Mac OS X 10.0 en adelante)
es la barra de accesos directos,3 muy similar a la usada en el entorno KDE.
º Se divide en dos zonas:
º Donde se colocan las aplicaciones preferidas y el icono del Finder y el Dashboard.
º Donde están las carpetas de aplicaciones y documentos y la papelera de reciclaje. En esta
parte del dock podemos colocar cualquier archivo para su fácil acceso, mientras que en la
primera parte solo podremos colocar aplicaciones. Aquí también podemos encontrar iconos
de las ventanas minimizadas a escala.
º Existen también numerosas alternativas libres para entornos GNU/Linux como puede
ser Avant Window Navigator, GNOME Do, Cairo-Dock, Docky, Plank, SimDock, etc.
También existen algunos para windows,como RocketDock y Dell Dock.
ELECTRONICA
º es la rama de la física y especialización de la ingeniería, que estudia y emplea
sistemas cuyo funcionamiento se basa en la conducción y el control del flujo
microscópico de los electrones u otras partículas cargadas eléctricamente.
º Utiliza una gran variedad de conocimientos, materiales y dispositivos, desde
los semiconductores hasta las válvulas termoiónicas. El diseño y la gran
construcción de circuitos electrónicos para resolver problemas prácticos forma
parte de la electrónica y de los campos de la ingeniería electrónica,
electromecánica y la informática en el diseño de software para su control. El
estudio de nuevos dispositivos semiconductores y su tecnología se suele
considerar una rama de la física, más concretamente en la rama de ingeniería de
materiales.
FLASH
º es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas más
populares de la casa Adobe, junto con sus programas hermanos Adobe
Illustrator y Adobe Photoshop. Se trata de una aplicación de creación y manipulación
de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante un lenguaje
de scripting llamado ActionScript. Flash es un estudio de animación que trabaja sobre
"fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para
diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. Es actualmente
desarrollado y comercializado por Adobe Systems Incorporated y forma parte de la
familia Adobe Creative Suite, su distribución viene en diferentes presentaciones, que
van desde su forma individual ó como parte de un paquete, siendo estos: Adobe
Creative Suite Design Premium, Adobe Creative Suite Web Premium y Web Standard,
Adobe Creative Suite Production Studio Premium y Adobe Creative Suite Master
Collection. Se usa sobre animaciones publicitarias, reproducción de vídeos
(como YouTube) y otros medios interactivos que se presentan en la mayoría de sitios
web del mundo, lo que le ha dado fama a éste programa, dándoles el nombre de
"animaciones Flash" a los contenidos creados con éste.
GOOGLE DRIVE
º Google Drive es un servicio de almacenamiento de archivos en línea. Fue
introducido por Google el 24 de abril de 2012. Google Drive es un reemplazo
de Google Docs que ha cambiado su dirección de enlace de docs.google.com por
drive.google.com entre otras cualidades. Cada usuario cuenta con 5 Gigabytes de
espacio gratuitos para almacenar sus archivos, ampliables mediante pago. Es
accesible por su página web desde ordenadores y dispone de aplicaciones
para iOS y Android que permiten editar documentos y hojas de cálculo.
º Con el lanzamiento de Google Drive, Google ha aumentado el espacio de
almacenamiento de Gmail a 5 GB.
HTML5
º es la quinta revisión importante del lenguaje básico de la World Wide Web, HTML.
HTML5 especifica dos variantes de sintaxis para HTML: un «clásico» HTML
(text/html), la variante conocida comoHTML5 y una variante XHTML conocida como
sintaxis XHTML5 que deberá ser servida como XML (XHTML)
(application/xhtml+xml). Esta es la primera vez que HTML y XHTML se han
desarrollado en paralelo.
º Todavía se encuentra en modo experimental, lo cual indica la misma W3C; aunque
ya es usado por múltiples desarrolladores web por sus avances, mejoras y ventajas.
º Al no ser reconocido en viejas versiones de navegadores por sus nuevas etiquetas,
se le recomienda al usuario común actualizar a la versión más nueva, para poder
disfrutar de todo el potencial que provee HTML5.
º El desarrollo de este lenguaje de marcado es regulado por el Consorcio W3C.
SERVICIOS EN LA NUBE
º Sirve para ordenadores. En este tipo de computación todo lo que puede ofrecer un
sistema informático se ofrece como servicio, de modo que los usuarios puedan
acceder a los servicios disponibles "en la nube de Internet" sin conocimientos (o, al
menos sin ser expertos) en la gestión de los recursos que usan. Según el IEEE
Computer Society, es un paradigma en el que la información se almacena de manera
permanente en servidores de Internet y se envía a cachés temporales de cliente, lo
que incluye equipos de escritorio, centros de ocio, portátiles, etc.
º La computación en la nube son servidores desde internet encargados de atender las
peticiones en cualquier momento. Se puede tener acceso a su información o servicio,
mediante una conexión a internet desde cualquier dispositivo móvil o fijo ubicado en
cualquier lugar. Sirven a sus usuarios desde varios proveedores de alojamiento
repartidos frecuentemente también por todo el mundo. Esta medida reduce los costes,
garantiza un mejor tiempo de actividad y que los sitios web sean invulnerables a los
hackers, a los gobiernos locales y a sus redadas policiales.
SKYDRIVE
º SkyDrive permite a los usuarios subir archivos de una computadora y
almacenarlos en línea (nube), y acceder a ellos desde un navegador web o su
dispositivo local. El servicio utiliza Microsoft account para controlar el acceso a
los archivos del usuario. Los archivos que se comparten públicamente no
requieren una cuenta de Microsoft account para acceder.
º Actualmente, el servicio ofrece 7 GB de almacenamiento gratuito, con un tamaño
máximo por archivo de 2 GB, si se sube a través de la aplicación para escritorio
de Skydrive, o 300 MB, si se sube vía web Se pueden subir hasta 5 archivos a la
vez de manera estándar con cualquier navegador, y también se puede instalar
una herramienta ActiveX que permite arrastrar un número ilimitado de archivos
directamente desde el Explorador de Windows. Está disponible para Android.
SUITES DE OFICINA
º es una recopilación de aplicaciones, las cuales son utilizadas en oficinas y sirve
para diferentes funciones como crear, modificar, organizar, escanear, imprimir,
etc. archivos y documentos. Son ampliamente usados en varios lugares, ya que al
ser eso (una recopilación), hace que sea asequible adquirir toda la suite, que
programa por programa, lo cual es más complejo, al tener que conseguir
programa por programa, y en caso del software pagado, más caro.
º Generalmente en las suites ofimáticas, al incluir los programas en estas, no hay
un estándar sobre los programas a incluir; pero la gran mayoría incluyen al
menos un procesador de texto y una hoja de cálculo. Adicionalmente, la suite
puede contener un programa de presentación, un sistema de gestión de bases
de datos, herramientas menores de gráficos y comunicaciones, un gestor de
información personal (agenda y cliente de correo electrónico) y un navegador
web.
WINDOWS 8
Windows 8 es la versión actual del sistema operativo de Microsoft Windows, producido
por Microsoft para su uso en computadoras personales, incluidas computadoras de
escritorio en casa y de negocios, computadoras
portátiles, netbooks, tabletas, servidores y centros multimedia. Añade soporte
para microprocesadores ARM, además de los microprocesadores
tradicionales x86 de Intel y AMD. Su interfaz de usuario ha sido modificada para
hacerla más adecuada para su uso con pantallas táctiles, además de los
tradicionales ratón y teclado. Microsoft también anunció que Aero Glass no estará
presente en la versión final de Windows 8.
Microsoft lanzó a la venta la versión final de Windows 8, el 26 de octubre de 2012, 3 años
después del lanzamiento de su predecesor Windows 7. Se lanzó al público general
una versión de desarrollo ("Consumer Preview") el 29 de febrero de 2012. Microsoft
finalmente anunció una versión casi completa de Windows 8, la Release Preview, que
fue lanzada el 31 de mayo de 2012 y es la última versión preliminar de Windows 8
antes de su lanzamiento oficial. El desarrollo de Windows 8 concluyó con el anuncio de
la versión RTM el 1 de agosto de 2012.
Hardware
se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son:
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o
cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el
soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma
inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado
acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo
define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora".
El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo
modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor
multimedia poseen hardware (software).
DISPLAY
º Es un dispositivo de ciertos aparatos electrónicos que permite mostrar
información al usuario de manera visual. Un visualizador de una señal
de video se lo llama más comúnmente pantalla; los dos ejemplos más comunes
son el televisor y el Monitor de computadora. Un visualizador es un tipo
de dispositivo de salida.
º Los primeros visualizadores, similares a los de los ascensores, se construían con
lámparas que iluminaban las leyendas. Un ejemplo son los ascensores, que para
cada piso existía una luz detrás de una sileta con forma de número.
º A partir de la aparición de calculadoras, cajas registradoras e instrumentos de
medida electrónicos que muestran distintas informaciones, ya se puede hablar
con propiedad de visualizadores. Un tubo Nixie es semejante a una lámpara de
neón pero con varios ánodos que tienen la forma de los símbolos que se quiere
representar. Otro avance fue la invención del visualizador de 7 segmentos.
ESTADO SÓLIDO O SSD
º es un dispositivo de almacenamiento de datos que usa una memoria no volátil,
como la memoria flash, o una memoria volátil como la SDRAM, para almacenar
datos, en lugar de los platos giratorios magnéticos encontrados en los discos
duros convencionales. En comparación con los discos duros tradicionales, las
unidades de estado sólido son menos sensibles a los golpes, son prácticamente
inaudibles y tienen un menor tiempo de acceso y de latencia. Las SSD hacen uso
de la misma interfaz que los discos duros y, por lo tanto, son fácilmente
intercambiables sin tener que recurrir a adaptadores o tarjetas de expansión
para compatibilizarlos con el equipo.
LAPTOP
º es un ordenador personal móvil o transportable, que pesa normalmente entre 1 y
3 kg. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las
tareas que realizan los ordenadores de escritorio, con similar capacidad y con la
ventaja de su peso y tamaño reducidos; sumado también a que tienen la
capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a una red
eléctrica.
MEMORIA FÍSICA
º la memoria física (memoria raw) La memoria de acceso aleatorio, o memoria de
acceso directo (en inglés: Random Access Memory, cuyo acrónimo es RAM), o
más conocida como memoria RAM, se compone de uno o más chips y se utiliza
como memoria de trabajo para programas y datos. Es un tipo de memoria
temporal que pierde sus datos cuando se queda sin energía (por ejemplo, al
apagar la computadora), por lo cual es una memoria volátil. Esto es cierto desde
el punto de vista teórico: Científicos de la Universidad de Princeton han
descubierto que una destrucción gradual de los datos almacenados en la
memoria RAM que oscila entre unos segundos y varios minutos, siendo
inversamente proporcional a la temperatura. Esto puede significar una brecha en
la seguridad en tanto que las claves de acceso de cifrador.
SMARTPHONE
º es un teléfono móvil construido sobre una plataforma informática móvil, con una mayor
capacidad de almacenar datos y realizar actividades semejantes a una mini
computadora y conectividad que un teléfono móvil convencional. El término
«inteligente» hace referencia a la capacidad de usarse como un ordenador de bolsillo,
llegando incluso a remplazar a un ordenador personal en algunos casos.
º Generalmente los teléfonos con pantallas táctiles son los llamados "teléfonos
inteligentes", pero el completo soporte al correo electrónico parece ser una
característica indispensable encontrada en todos los modelos existentes y anunciados
desde 2007. Casi todos los teléfonos inteligentes también permiten al usuario instalar
programas adicionales, normalmente inclusive desde terceros —hecho que dota a
estos teléfonos de muchísimas aplicaciones en diferentes terrenos—, pero algunos
vendedores gustan de tildar a sus teléfonos como inteligentes aún cuando no tienen
esa característica.
TOUCHSCREEN
º es una pantalla electrónica visual que el usuario puede controlar a través de simples
o gestos multi-touch al tocar la pantalla con uno o más dedos. Algunas pantallas
táctiles también pueden detectar objetos tales como un lápiz o guantes recubiertos
ordinaria o especial. El usuario puede utilizar la pantalla táctil para reaccionar a lo que
se muestra y para controlar la forma en que se muestra (por ejemplo, mediante el
zoom el tamaño del texto).
º La pantalla táctil permite al usuario interactuar directamente con lo que se muestra,
en lugar de utilizar un ratón , pantalla táctil , o cualquier otro dispositivo intermedio
(distinto de un lápiz, que es opcional para pantallas táctiles más modernas).
º Las pantallas táctiles son comunes en dispositivos tales como consolas de
videojuegos , ordenadores todo-en-uno , tablets y smartphones . También se puede
conectar a ordenadores o, como terminales, a las redes. También juegan un papel
importante en el diseño de los aparatos digitales, como asistentes personales digitales
(PDAs) , la navegación por satélite dispositivos, teléfonos móviles y videojuegos .
ULTRABOOKS
º es un tipo de computadora portátil que se caracteriza por ser extremadamente
ligera y delgada, en comparación con sus antecesoras las netbooks y
las subportátiles. Fue presentado como una marca registrada por Intel en el año
2011, en una iniciativa para crear una competencia con el MacBook Air de Apple.
Sin embargo, el término ultrabook ha pasado a ser de uso común para hacer
referencia a este tipo de computadoras, a pesar de que pueden albergar
procesadores de otra empresa (como AMD).
º Intel declaró una serie de características generales a cumplir por parte de los
fabricantes de portátiles, además de repartir 300 millones de dólares entre los
fabricantes dispuestos a desarrollar un ultrabook a modo de subvención debido a
que según Intel, parecen incapaces de crear por sí solos o por interés propio un
diseño así,1 tratando de repetir el éxito de cuando hizo lo propio con la
plataforma Intel Centrino.