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„Juegos con Flash ActionScript“
Profesores:
Ricardo Iglesias
Gerald Kogler
http://yuri.at/go/juegos/
Objetivos del curso:
El taller se presenta como una introducción general a los
conceptos de la teoría de juegos con un desarrollo practico
en la aplicación y el análisis de diferentes juegos online/off-line. Su objetivo es un acercamiento a las
diferentes posibilidades que el diseño y la programación con
el programa flash permite a los alumnos, con la creación
durante el taller de diferentes juegos funcionales.
Temario del curso:
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La teoría de Juegos: El juego dentro de la sociedad,
historia y sociología de lo lúdico, el juego y la teoría de
juegos, elementos de la jugabilidad y narrativa
Conceptos básicos del diseño de juegos: Diseño de niveles,
Presentación de herramientas: Objetos y botones, acciones y
representaciones, actores
Introducción a la programación: Definiciones, historia de
las lenguajes de programación, conceptos básicos de la
programación, estructuras de control, funciones, métodos,
eventos, programación orientada a objetos, interacción con
el usuario
Conceptos
básicos
de
juegos
con
Flash
ActionScript:
Controlar flash con la teclado, Movimientos autónomos de
objetos, Detección de choques, Objetos de control
Taller: desarrollar y programar un propio juego