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„Juegos con Flash ActionScript“ Profesores: Ricardo Iglesias Gerald Kogler http://yuri.at/go/juegos/ Objetivos del curso: El taller se presenta como una introducción general a los conceptos de la teoría de juegos con un desarrollo practico en la aplicación y el análisis de diferentes juegos online/off-line. Su objetivo es un acercamiento a las diferentes posibilidades que el diseño y la programación con el programa flash permite a los alumnos, con la creación durante el taller de diferentes juegos funcionales. Temario del curso: La teoría de Juegos: El juego dentro de la sociedad, historia y sociología de lo lúdico, el juego y la teoría de juegos, elementos de la jugabilidad y narrativa Conceptos básicos del diseño de juegos: Diseño de niveles, Presentación de herramientas: Objetos y botones, acciones y representaciones, actores Introducción a la programación: Definiciones, historia de las lenguajes de programación, conceptos básicos de la programación, estructuras de control, funciones, métodos, eventos, programación orientada a objetos, interacción con el usuario Conceptos básicos de juegos con Flash ActionScript: Controlar flash con la teclado, Movimientos autónomos de objetos, Detección de choques, Objetos de control Taller: desarrollar y programar un propio juego