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República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación
Universidad Nacional Experimental
“Simón Rodríguez”
Núcleo Valles del Tuy
Informe 4
Profesora:
Integrante:
Nolbi San Juan
Carpio Airlin
Rondon Eglis
Santa Teresa del Tuy Noviembre 2012
Resolucion de problemas mediante el computador
Algoritmo: Es un método para resolver problemas mediante una serie de pasos
preciso, definido y finito.
Características:
- Preciso (indicar el orden de realización en cada paso).
- Definido (se prueba dos veces, se debe obtener el mismo resultado cada
vez).
- Finito (tiene un número determinado de pasos).
Pasos a seguir Para la Resolución de un Problema
Análisis del Problema: Se determina que hace el Programa.
Diseño del Algoritmo: Se determina como hace el Programa la tarea solicitada.
Codificación: Es la escritura en un Lenguaje de Programación (Programa
Fuente).
Compilación y Ejecución: Debe ser traducido a lenguaje máquina.
Verificación y Depuración: Se determina si el programa contiene errores o no.
Diagrama de Flujo
Es la representación Gráfica de un algoritmo o proceso.
Pueden ser:
Formato Vertical: En él, el flujo o la secuencia de las operaciones, va de
arriba
hacia abajo.
Formato Horizontal: En él, el flujo o la secuencia de las operaciones, va de
izquierda a derecha.
Formato Panorámico: Registra no solo en línea vertical, sino también
horizontal,
distintas acciones simultáneas.
Pasos a Seguir para Construir un Diagrama de Flujo:
1) Establecer el alcance del proceso a describir. De esta manera quedará
fijado el
comienzo y el final del diagrama.
2) Identificar y listar las principales actividades/subprocesos que están
incluidos en
el proceso a describir y su orden cronológico.
3) Identificar y listar los puntos de decisión.
4) Construir el diagrama respetando la secuencia cronológica y asignando los
correspondientes símbolos.
5) Asignar un título al diagrama y verificar que esté completo.
EJEMPLO DE UN DIAGRAMA DE FLUJO SENCILLO
Tabla de Decisiones
Son instrumentos para apoyar las acciones que se deben hacer en una
determinada situación.
Lenguajes de Programación
Es aquel elemento dentro de la informática que nos permite crear programas
mediante un conjunto de instrucciones, operadores y reglas de sintaxis; que
pone
a disposición del programador para que este pueda comunicarse con los
dispositivos hardware y software existentes.
Clasificación de los Lenguajes
Según la forma de ejecución:
Lenguajes Maquina
Lenguajes de bajo nivel
Lenguajes de medio nivel
Lenguajes de alto nivel
Según el nivel de abstracción:
.Lenguajes compilados
.Lenguajes interpretados
A continuación, encontrará una breve lista de los lenguajes de programación
actuales:
Lenguaje
ADA
BASIC
Principal
área
aplicación
de Compilado/inter
pretado
Lenguaje
Tiempo real
compilado
Programación
para Lenguaje
fines educativos
interpretado
Programación
de Lenguaje
sistema
compilado
Programación
de
Lenguaje
C++
sistema orientado a
compilado
objeto
Lenguaje
Cobol
Administración
compilado
Lenguaje
Fortran
Cálculo
compilado
Programación
Lenguaje
Java
orientada a Internet intermediario
Lenguaje
MATLAB
Cálculos matemáticos
interpretado
Cálculos
Lenguaje
Cálculos matemáticos
matemáticos
interpretado
Lenguaje
LISP
Inteligencia artificial
intermediario
Lenguaje
Pascal
Educación
compilado
Desarrollo de sitios Lenguaje
PHP
web dinámicos
interpretado
Inteligencia
Lenguaje
Inteligencia artificial
artificial
interpretado
C
Análisis y Diseño de un Sistema
Es un conjunto o disposición de procedimientos o programas relacionados de
manera que juntos forman una sola unidad. Un conjunto de hechos, principios y
reglas clasificadas y dispuestas de manera ordenada mostrando un lógico en la
unión de las partes. Un metodo, plan o procedimiento de clasificación para
hacer
algo. También es un conjunto o arreglo de elementos para realizar un objetivo
predefinido en el procesamiento de la informacion.
Descargar
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Apuntes
Apuntes Universitarios
Ingeniero Técnico en Informática de Sistemas
Metodología y Tecnología de la Programación
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LA WEB 2.doc
SOFTWARE DE DESARROLLO
Curriculum de Ricardo Peña Marí
SOFTWARE DE DESARROLLO
Hoja del cap tulo 2
MAPA COMCEPTUAL
Programación en lenguajes estructurados
Diagramas de flujos • Algoritmos: historia y tipos • Lenguajes compiladores, intérpretes •
Programación en lenguajes estructurados
Lenguajes de Programación_caracteristicas
1. ¿Qué es informática?
Compilador • Lenguajes de Programación • Código máquina • Computación • Discos ópticos •
Unidades de entrada y salida • Virus informático • Intérprete • Dispositivos de almacenamiento •
Memoria • Alto y bajo nivel
actividadest1
Lenguajes de Programación Interpretados o
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