Download Figura 19. Colisión de bolas de billar en dos dimensiones
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19 de Abril-2017 Universidad Nacional de Colombia Fundamentos de Mecánica Choque elástico en dos dimensiones de bolas de billar G7M3 Informe 1 Cesar Cubillos, Jose Jimenez, Liced Lemus, Eduard Riaño Introducción Intuitivamente todos nos hemos preguntado, alguna vez en nuestras vidas sobre algún fenómeno en particular que ocurre en la naturaleza y el cual podemos presenciar diariamente. La ciencia que puede explicar algunos de estos fenómenos es la física; debido a que puede explicar los movimientos de un cuerpo o partícula en el espacio, por ejemplo, al levantar un objeto, al realizar cambios fuertes de temperatura, al caminar, el girar, al golpear un objeto contra otro y entre muchos más. El billar es un juego para algunos o un deporte para otros que se basa en la precisión , concentración y el conocimiento clave de las matemáticas y por supuesto de física ( Bosch, 2011) , su teoría de juego es matemáticamente exacta , su desarrollo geométrico es muy variado, con complicados ángulos de incidencia y de reflexión , así como distancias y fuerzas que necesitan ser calculadas correctamente por cada jugador ( Parera, 2010) La física involucrada en el juego del billar nos presenta conceptos y propiedades como la energía cinética, movimiento rectilíneo uniforme acelerado, leyes de Newton, conservación de la energía , choque elásticos en partículas y entre otros conceptos. En este escrito nos concentramos en estudiar la física que está relacionada en el choque de dos bolas de billar y se demostrará la importancia de los tener algunos conceptos básicos de esta ciencia y para que así se pueda explicar eficazmente los fenómenos que cotidianamente observamos a nuestro alrededor como lo es: un sencillo choque de bolas de billar. Marco teórico Cuando dos bolas de billar chocan, las direcciones de sus velocidades justamente después del choque forman 90º. Sin embargo, deja de cumplirse la condición de que las bolas de billar ruedan sin deslizar, y como consecuencia de ello, la velocidad de su centro de masa e incluso sus direcciones cambian durante un cierto tiempo, hasta que se restablece la condición de rodar sin deslizar. Las direcciones finales de las velocidades de las dos bolas dejan de formar 90º. A continuación se evalúa un sistema ideal en la colisión de dos bolas de billar. Figura 1. Una bola de billar rueda sin deslizar sobre el tapete con velocidad u1 y choca con una bola de billar idéntica en reposo Choque bidimensional Supondremos que las dos bolas de billar tienen la misma masa m y el mismo radio R, que el choque es perfectamente elástico, e=1. Despreciamos el efecto del rozamiento entre las superficies de las dos bolas en el breve intervalo de tiempo en el que están en contacto en el momento del choque. Las velocidades de los centros de masa de las dos bolas inmediatamente después del choque y sus direcciones están dadas por las expresiones. V1=u1·senθ V2=u1·cosθ b=2R·senθ b se denomina parámetro de impacto En la figura 2 se muestra, las velocidades del centro de masa de las esferas y la velocidad angular de rotación, antes del choque y después del choque. La bola incidente rueda sin deslizar, la velocidad de su centro de masa u1 y la velocidad angular de rotación ω1 forman 90º, la relación entre sus módulos es ω1=u1 / R. Después del choque, la velocidad angular de rotación no cambia, pero cambia la velocidad de su c.m. tanto en módulo como en dirección, los vectores V1 y ω1 no forman 90º y la relación entre sus módulos ω1≠V1 / R. Consideremos la bola que estaba inicialmente en reposo, su c.m. adquiere después del choque, una velocidad V2 formando un ángulo θ con el eje X , pero no tiene velocidad angular inicial de rotación, tampoco se cumple la condición de rodar sin deslizar ya que ω2≠V2 / R. Figura 2. Velocidades del centro de masa Movimiento de la bola incidente después del choque La bola incidente tiene una velocidad u1 y rueda sin deslizar lo largo del eje X, su velocidad angular de rotación vale u1 / R y su dirección es el eje Y, ω1x=0 ω1y=u1 /R, La bola incidente inmediatamente después del choque adquiere una velocidad V0= u1·senθ, y se mueve en una dirección que hace un ángulo 90-θ con el eje X. La velocidad angular de rotación no cambia si despreciamos el efecto del rozamiento entre las superficies de las dos bolas en el breve intervalo de tiempo en el que están en contacto en el momento del choque. Las componentes de la velocidad de su centro de masa son V0x= u1·sen2θ V0y= u1·senθ·cosθ Las componentes de la velocidad angular de rotación son ω0x=0 ω0y=u1/R Figura 3. componentes de velocidad angular de rotación Las componentes de la velocidad del punto P de contacto de la bola con el plano horizontal son: v0x= V0x-ω0y·R= u1·sen2θ- u1= -u1·cos2θ v0y= V0y+ω0x·R = u1·senθ·cosθ Figura 4. Componentes de la velocidad del punto P de contacto El módulo de la velocidad inicial del punto P vale v0 = u1·cosθ Movimiento de la bola inicialmente en reposo después del choque El centro de masa de la bola inicialmente en reposo después del choque adquiere una velocidad V0= u1·cosθ, y se mueve en una dirección que hace un ángulo -θ con el eje X. La velocidad angular de rotación ω0 que inicialmente es cero, no cambia si despreciamos el efecto del rozamiento entre las superficies de las dos bolas en el breve intervalo de tiempo en el que están en contacto en el momento del choque. Figura 5. Bola en reposo después del choque La bola se mueve a lo largo de la dirección que forma un ángulo θ con el eje X, sin desviarse. La fuerza de rozamiento Fr=μmg disminuye la velocidad del c.m. y aumenta la velocidad de rotación hasta que se cumpla la condición V=ω·R Como la velocidad inicial de rotación es cero, la velocidad inicial del punto P de contacto de la bola con el plano horizontal vale v0= u1·cosθ La fuerza de rozamiento se opone a esta velocidad. La ecuación del movimiento del centro de masa es La velocidad V del c.m. en instante t es V= u1·cosθ-μg·t La posición s del c.m. en el instante t es s= u1·cosθ·t-μg·t2/2 Las coordenadas del c.m. son x=s·cosθ, y=-s·senθ Sabiendo que el momento de inercia de una esfera es 2mR2/5 La ecuación de la dinámica de rotación es La velocidad angular de rotación ω en instante t es ωR= 5μg·t/2 La bola comienza a rodar sin deslizar en el instante t2 en el que la velocidad del punto P de contacto de la bola con el plano horizontal es nula 0=V-ω·R Despejamos el tiempo t, que es el mismo que t1 La velocidad constante del c.m. de la bola de billar es En el instante t2 la bola se encuentra a una distancia del origen, a lo largo de la recta que forma un ángulo –θ con el eje X. Velocidades finales constantes de las dos bolas de billar Figura 6. Velocidades finales constantes El ángulo entre los vectores velocidad V1 y V2 a partir del instante tr=t1=t2 es la suma del ángulo φ que forma el vector V1con el eje X, y del ángulo θ que forma el vector V2 con el eje X. En la figura 7 , se representa este ángulo Φ en función de la fracción β=b/(2R) del parámetro de impacto. Este ángulo difiere de 90º que es el ángulo entre las direcciones de las velocidades de las bolas de billar inmediatamente después del choque. Figura 7. Gráfica del ángulo Φ en función de la fracción β=b/(2R) del parámetro de impacto. A partir del instante tr el movimiento de las dos bolas de billar es rectilíneo y uniforme ● La primera bola x=x1+V1x(t-tr) y=y1+V1y (t-tr) ● La segunda bola s=s2+V2(t-tr) a lo largo de la recta que forma un ángulo –θ con el eje X. Si las masas del proyectil y del blanco son iguales, i.e., si r = 1, las soluciones posibles dadas por son: a) w = 0, y b) w = cos φ. La primera solución corresponde a la ausencia de choque. La solución w = cos φ es la solución general en este caso. Reemplazando este valor de w en (29), determina u = senφ. Finalmente, de (30) obtenemos tan θ = cot φ, lo que a su vez implica θ + φ = π/2, (34) Es decir, si las dos partículas tienen la misma masa y el choque es elástico, las trayectorias de las partículas que emergen del choque forman un ángulo recto. Figura x. Choques de discos duros en dos dimensiones (detalle fuerza normal N) Balance energético Energía inicial antes del choque es la energía cinética de traslación del c.m. de la bola incidente con velocidad u1 y de rotación u1/R alrededor de un eje que pasa por su c.m Como el choque es elástico, la energía total no cambia. Disminuye la energía de la bola incidente, y aumenta la energía de la bola que estaba inicialmente en reposo. La energía final de ambas partículas a partir del instante t>tr cuando ambas ruedan sin deslizar con velocidad constante sobre el plano horizontal es Materiales y métodos Para este experimento nos dirigimos a un club de billar ubicado en las inmediaciones de la Universidad Nacional de Colombia sede Bogotá. En una mesa de billar 3 bandas del establecimiento la cual tenía medidas de 2,84 metros de largo, 1,42 metros de ancho y 70 centímetros de altura, dos bolas de billar cada una con un peso de 161 gramos y un diámetro de 61, 5 milímetros , y un taco de 1,40 metros se filmaron vídeos de las colisiones de las bolas de billar con un telefono celular Apple iphone 6 plus . Estos videos fueron analizados y editados mediante el software Tracker para determinar las velocidades y direcciones antes y después del choque de las bolas. RESULTADOS Y DISCUSIÓN De acuerdo a la figura 11 y 12 se puede ver que en el lapso de los 0,3 segundos a los 0,6 s la posición inicial de la bola “A” que es la que está en reposo de color rojo, en el eje y es cero, presentando algunos valores variables pero muy cercanos a cero lo cual es debido al movimiento de la cámara al grabar el choque de las bolas y por lo tanto el programa tracker lo toma como un movimiento, por otro lado la posición inicial en el eje x de la bola A es de aproximadamente -0,16 m, de signo negativo ya que así se planteó el sistema coordenado. Posteriormente del choque que es a parir de los 0,6 segundos la posición final de la bola con respecto al eje x es de -0,35m es decir que la bola se desplazó 0,20 m o 20 cm la bola A, así como también su desplazamiento en el eje y fue de 20 cm a los 1,4 segundos después de registrar el movimiento. Encontrándose así que la magnitud de su desplazamiento total de la bola A fue de 0,425m al realizarse el choque por la bola de masa B Figura 13. Posición Vs Tiempo Bola A 0 0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 -0.05 Posicion en x (m) -0.1 -0.15 -0.2 -0.25 -0.3 -0.35 -0.4 Tiempo (s) Figura 11. Posición (m) x vs Tiempo (s) de la masa A 1.4 1.6 Posición Vs Tiempo Bola A 0.05 0 Posicion en y (m) 0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.4 1.6 -0.05 -0.1 -0.15 -0.2 -0.25 Tiempo (s) Figura 12. Posición (m) y vs Tiempo (s) de la masa A Posición Vs Tiempo Bola A 0.45 Magnitud posición (m) 0.4 0.35 0.3 0.25 0.2 0.15 0.1 0.05 0 0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 Tiempo (s) Figura 13. Posición (m) vs Tiempo (s) de la masa A Por otro lado también se registró la velocidad de la bola A, Fig. 4, en donde se pudo observar que la velocidad más alta alcanzada fue durante la colisión o cuando se produjo el choque entre las dos bolas de billar que fue a los 0,6 s lo cual evidencia que mediante la conservación de la energía al ser un choque elástico se da la transmisión de la energía y por ende la velocidad de la bola A es obtenida a partir de la velocidad con la que viene la bola B de color blanco, como se puede observar en el conjunto de datos adjuntados en el presente informe y en la figura 4, se puede evidenciar que la velocidad que alcanza la bola A es de 0,47 m/s y la velocidad con la que llega la bola B al momento de la colisión es de 0,50 m/s, sin embargo la velocidad inicial registrada para la bola B fue de 0,80 m/s, velocidad que fue disminuyendo paulatinamente debido a diversos factores como la fuerza de fricción que ejerce la superficie de la mesa billar sobre la bola y que se opone al desplazamiento de la bola, así como también el hecho de que la fuerza que se le imprime a la Bola B no es constante y solamente se aplica en un momento inicial y por lo tanto su velocidad también va disminuyendo por disipación de la energía, sin embargo a los 0,6 s se evidencia una disminución muy acentuada de la velocidad de la bola B lo cual es debido a la colisión con la bola que está en reposo Figura 18, en este instante la fuerza normal que ejerce la bola A sobre B, o a la cual se le podría denominar fuerza de reacción hace disminuir la velocidad de B así como también cambiar la trayectoria , es decir que la velocidad de las dos bolas en ese instante es prácticamente el mismo, ya que la bola A deja de estar en reposo adquiriendo la velocidad con la que venía la bola B. Velocidad Vs Tiempo Bola A 0.5 0.45 Velocidad (m/s) 0.4 0.35 0.3 0.25 0.2 0.15 0.1 0.05 0 Tiempo (s) Figura 14. Posición (m) vs Tiempo (s) de la masa A Por otro lado analizando el cambio de posición tanto en el eje X y Y de la bola B, se puede observar que en el eje x avanza hasta casi 0,7 m de distancia figura 15, mientras que en el eje Y avanza tan solo 0,20 m de distancia después de efectuarse el movimiento figura 16, por lo tanto de acuerdo a la figura 17 la magnitud de la distancia total recorrida por la bola B es de 0,6 m, en el lapso de tiempo registrado por el programa y el video. De acuerdo a lo mencionado previamente en la introducción se esperaría que el ángulo formado por las dos bolas de billar al momento de la colisión fuese de 90º , el cual hace parte de un valor teórico pero el cual no tiene en cuenta otros parámetros que pueden afectar este ángulo esperado como lo es la fricción bola- superficie y además que se debe cumplir que la masa de las dos bolas sean de igual magnitud, en nuestro experimento practico pudimos observar que el ángulo formado entre las dos bolas fue de 79º es decir 11º menos de lo esperado. Por otro lado analizando la energía cinética del sistema se puede mencionar que la energía cinética más alta de la bola A es antes de la colisión debido a que la fuerza ejercida sobre la bola, hace que se utilice esa energía para la generación del movimiento o desplazamiento de la misma, energía que se va perdiendo poco a poco y más cuando esa energía cinética es trasmitida a la bola A que se encentra en reposo. Posición Vs Tiempo Masa B 0.2 Posicion en x (m) 0.1 0 0.000 -0.1 0.200 0.400 0.600 0.800 1.000 1.200 1.400 1.600 1.800 -0.2 -0.3 -0.4 -0.5 -0.6 -0.7 Tiempo (s) Figura 15. Posición (m) en X vs tiempo (s) de la masa B Posición Vs Tiempo Masa B 0.25 Posicion en y (m) 0.2 0.15 0.1 0.05 0 0.000 0.200 0.400 0.600 0.800 1.000 1.200 1.400 1.600 Tiempo (s) Figura 16. Posición (m) en el eje Y VS Tiempo (s) de la masa B 1.800 Posición Vs Tiempo Masa B Magnitud de la posición (m) 0.7 0.6 0.5 0.4 0.3 0.2 0.1 0 0.000 0.200 0.400 0.600 0.800 1.000 1.200 1.400 1.600 1.800 Tiempo (s) Figura 17. Posición (m) en el eje Y VS Tiempo (s) de la masa B Velocidad Vs Tiempo Masa B 0.9 0.8 Velocidad (m/s) 0.7 0.6 0.5 0.4 0.3 0.2 0.1 0 Tiempo (s) Figura 18. Velocidad (m/s) VS Tiempo (s) de la masa B A continuación se adjuntan los valores teóricos obtenidos de las velocidades finales de las bolas de billar por conservación de la energía. Bola B Bola A Figura 19. Colisión de bolas de billar en dos dimensiones N F -N Figura 20. Fuerza involucradas en la colisión. Lo aprendido del programa Tracker Con la utilización de videos de mediana o alta resolucion se pueden analizar varios problemas del área de la física para poder describir y comprender el movimiento de las cosas u objetos, lo cual se facilita con la utilización del programa Tracker a partir de los datos que arroja el programa, por lo tanto en primer lugar fue necesario descargar el programa tracker y a su vez realizar la descarga del Quick time para poder subir y analizar los videos que en este caso fue la colisión de las bolas de billar, luego de la descarga se procedió a importar o subir el video al programa y al realizar esta acción posteriormente a cada masa o bola involucrada en el movimiento relacionado a las colisiones y grabado con la cámara se le asignó un nombre a cada uno de los objetos involucrados en movimiento como “Bola A” y “Bola B” para que así se pudiera marcar la trayectoria de cada una de las masas, también se usó una vara de calibración que en nuestro caso fue el diámetro de las bolas que fue de 6,150 cm, se determinó el ángulo formado entre las bolas después del choque con la utilización del transportador disponible en el programa y el peso de las bolas el cual se determinó con la utilización de una balanza, por otro lado se establecieron los ejes coordenados del sistema utilizando como referencia el eje X y el eje Y en el sistema. A cada masa se le asigno la opción de una nueva trayectoria para que el programa leyera las trayectorias de cada una de las masas y para esto se seleccionó cada una de las bolas y se le asignó una región determinada en donde se registraba la totalidad del movimiento para que el movimiento se leyera en su en el tiempo que durara la colisión o la sección del video de interés, luego de la lectura del movimiento, el programa nos permitió obtener datos de la velocidad, posición, aceleración, energía cinética, y entre otros para poder describir el movimiento o la colisión de las dos bolas. *Del programa tracker se pudo aprender a extraer datos cuantitativos del movimiento de los objetos. *Se pudo analizar las gráficas y datos obtenidos luego de subir el video. *Se pudo emplear adecuadamente los ejes coordenados, el transportador para la determinación de los ángulos formados después de las colisiones y la utilización de la vara de calibración, para la obtención de datos cercanos a la realidad. *Se pudo determinar que el uso de tecnología actualmente disponible es una herramienta mucho más práctica para poder analizar y entender el movimiento de algún fenómeno de la naturaleza del cual se tenga curiosidad e interés. *Se aprendió a manejar el programa de tal manera que este pudiera leer adecuadamente las trayectorias de cada uno de los objetos. CONCLUSIONES *El ángulo formado entre las dos bolas billar al momento de la colisión fue de 79º, por ende se presentó un cambio de la dirección de la velocidad adquirida por la bola A así como también el valor de su velocidad fue disminuyendo después de la fuerza aplicada y después de la colisión. Bibliografía Bosch, Carlos. 2011. El billar no es de vago: Ciencia, juego y diversión. Fondo de cultura económica. México D.F. Parera, Valeriano. 2010.Billar: con efecto y con afecto.Editorial Hispano Europea S.A. Barcelona, España. Wallace R. E., Schroeder M. C. Analysis of billiard ball collisions in two dimensions. Am. J. Phys. 56 (9) September 1988, pp. 815-819