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e-learning y e-health, ejemplos de sistemas de información a través de internet Dr. Eduardo Huerta No tememos equivocarnos si afirmamos que el diseño –al menos el diseño en comunicación gráfica y audiovisual- es una disciplina cuyo objetivo es la gestión y presentación de la información, con el objetivo de posibilitar la generación y adquisición de conocimiento en el sujeto receptor de los mensajes. El diseño en esas áreas está permanentemente manipulando, gestionando, creando o modificando diversos sistemas complejos de una información que hoy es considerada un recurso que se encuentra al mismo nivel que los recursos financieros, materiales y humanos, ejes sobre los que hasta ahora giraba la gestión de cualquier organización. Si sumamos el factor tecnológico, podemos decir que los Sistemas de Información (SI) se 1 posicionan actualmente como la confluencia de personas, organizaciones y tecnología y que conforman un terreno propicio para la investigación en diseño. La investigación en diseño, cabe recordar, busca extender las limitaciones humanas y las capacidades organizacionales 2 mediante la creación de nuevos e innovadores artefactos . En el caso de los SI, estos son diseñados e implementados con el propósito de mejorar la efectividad y la eficiencia de las 3 organizaciones, convirtiéndose en uno de los factores clave de las mismas . Al hablar de las características del proceso de diseño en los SI, es claro que se trata de una actividad inherentemente iterativa por la complejidad que comporta llegar a una solución óptima 4 en este tipo de proyectos. Simon en el 96 describía la naturaleza del diseño como un ciclo 5 solución/test constante. Para March y Smith , diseñar sistemas de información consiste básicamente en construir y evaluar: Construir es el proceso de desarrollo de un artefacto para un objetivo específico y evaluar consiste en el proceso de determinar cuán correcta es la performance de ese artefacto. Ahora bien, un ejemplo o aplicación concreta de lo que es un SI, que intenta gestionar datos, transformarlos en información entendible y posibilitar de esta manera el cumplimiento de un objetivo específico por parte de un usuario, son los servicios electrónicos (o e-services, del inglés electronic service), que se han propagado a través de la red con el uso masivo de Internet como herramienta cotidiana para la realización de cualquier tipo de actividad. e-services La definición es básica: La prestación de servicios a través de redes electrónicas. Internet, o la 6 tecnología en general, en este caso, es un facilitador en la prestación del servicio . E-services, en esencia, es un concepto orientado al usuario y su principal tarea consiste en incrementar el nivel de valor que se le entrega a este, dependiendo del objetivo que tenga. Con la creciente adopción de las TIC y de diversos sistemas de información durante los últimos diez años, la importancia de la personalización se ha enfatizado en las aplicaciones de ciertos servicios online, donde sub-campos como la formación/educación (e-learning) y el tratamiento de la salud (e-health) pueden ser considerados como los que tienen mayores posibilidades de desarrollo. e-learning Con el desarrollo de las tecnologías digitales, la Web se ha convertido en un medio para la enseñanza y el aprendizaje a distancia. Internet ha demostrado ser una oportunidad para desarrollar aprendizaje, formación o instrucción on-demand (o bajo pedido), centrada en el estudiante. Hay muchos nombres que han sido asociados con actividades de aprendizaje en línea, como por ejemplo: Aprendizaje basado en Web (WBL), la enseñanza basada en la Web (IBT), Aprendizaje Distribuido (DL), Mobile Learning o aprendizaje nómada (m-learning), off site 7 learning o a-learning (en cualquier momento y en cualquier lugar) . El término e-learning es un concepto impreciso, sujeto a una amplia variación en la práctica, pero al mismo tiempo, se ha establecido como un componente necesario en el mundo de la educación. Por un lado, e-learning consiste en el uso de la tecnología web para proporcionar ciclos completos de aprendizaje con mucha o poca interacción física con el centro de estudios y, por otro y con frecuencia cada vez mayor, el e-learning es un híbrido de la educación tradicional con la distribución electrónica de contenidos y servicios basados en web, que ha 8 sido llamado aprendizaje mixto o blended learning . e-health Otro campo con amplias posibilidades de desarrollo en diseño y sistemas de información es el de la salud. Las TIC pueden ayudar con nuevos productos y servicios para desarrollar nuevos tratamientos y mejorar los ya existentes, y también constituyen una herramienta que puede mejorar los procesos. La tecnología en salud permite registrar, medir, monitorear, administrar y orientar al paciente, junto con la oportunidad de ofrecer servicios de atención a través de 9 Internet en tiempo real . Los sistemas de telemedicina han permitido aprovechar al máximo la recogida, entrega y comunicación de información médica, mensajería clínica, la interacción con 10 las enfermeras y los expedientes médicos , además de facilitar el intercambio de información entre médicos y pacientes. En resumen, el establecimiento de sistemas de telemedicina fomenta la integración de muchas actividades en los centros de salud y además significa tratar con ilimitada cantidad de datos, información y recursos 11. A la vez, y como contraparte, significa también la obligación de tener sistemas de información acordes con la importancia de la tarea que realizan. Con un sistema de información exitoso se permite a los profesionales médicos y pacientes concentrarse en otras actividades y, con ello, traducir el esfuerzo y el tiempo en valiosos recursos médicos. Sin dejar de lado el factor económico, que interviene y afecta a las organizaciones de todo tipo en tiempos de crisis, se puede argumentar que es posible y natural esperar que toda inversión en el camino de la innovación en los sistemas de información necesariamente traiga beneficios 12 económicos a la organización. Según Hevner , ya se ha dicho anteriormente, esos sistemas de información TIC mejoran el rendimiento económico de la organización que los implementa, a través dos conceptos clave como son la eficacia y eficiencia. 1 Hevner, Alan R.; March, Salvatore T.; Park, Jinsoo; Ram, Sudha; (2004); “Design science in information systems research”; MIS Quarterly Vol. 28 No. 1, pp. 75-105/March 2004. 2 Ibíd. 3 Silver et al, 1995, en Hevner et al, 2004. 4 Simon, H.A. (1996); The Sciences of the Artificial; Cambridge, MA: The MIT Press 5 March, Salvatore T.; Smith Gerald F. (1995); “Design and natural science research on information technology”; Decision Support Systems 15 (1995) 251-266; Elsevier Science B.V. 6 Yuan, S T; Y.-L. Fei (2010); “Expert Systems with Applications”; 37; 3588–3597. 7 Khan, B.H. (Ed.) (2001). “Web-based training: An introduction”. Englewood Cliffs, NJ: Educational Technology Publications. 8 Akeroyd, John (2004); “Information management and e-learning. Some Perspectives”. Information &Management, 57(2), 157–167. 9 Chuan Jun Su (2007); “Mobile multi-agent based, distributed information platform (MADIP) for widearea e-health monitoring”; Science Direct; Elsevier. 10 Maheu, M.; Whitten, P., Allen, A. (2001); “E-Health, Telehealth, and Telemedicine. A Guide to Startup and Success”, Jossey-Bass W. Wiley Company. 11 Chuan, op. cit. 12 Hevner et al, op. cit.