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Fe de Erratas
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Mythos Fe de Erratas
Mythos Limited Edition
Errores en las Reglas:
Combate: En un párrafo de la sección BATALLA COSMICA en Combate es incorrecta,
y da una impresión errónea de cómo se lleva a cabo el combate. La corrección es la
siguiente:
En la página 27, suprimir la última frase de la sección BATALLA CÓSMICA (enterrar
a todos los monstruos de la amenaza del oponente). Por tanto, si tu PROFUNDO (de 1
punto) lucha contra un PÓLIPO VOLANTE (de 5 puntos), el profundo absorbe 1 punto
y el investigador pierde 4 puntos de COR. Sólo entonces los monstruos son enterrados.
Cartas Erroneas:
1 - Las Islas: La antiguas restricciones que había para viajar a las localizaciones de Isla
han sido anuladas por el siguiente texto de la regla general: "Las islas son localizaciones
especiales que se encuentran dentro de las regiones. No puedes caminar o usar un viaje
por tierra o aire para viajar, desde o entre ellas, a menos que algún Efecto Especial
Especial diga otra cosa.". Todas las cartas antiguas de Isla (R'lyeh, Bal Sagoth, Isla de
Pascua, Otaheite, Ponape y Retoka) tenían el texto antiguo que decía: "Se debe
utilizar una carta de viaje por mar para llegar a este lugar". Así que se debe de tener en
cuenta esta modificación en las cartas anteriores.
2 - Sucesos de Viaje por mar: Todos los viajes por mar (Mauritania, Titanic, Vapor
Errante) deben de tener la frase "jugar esta carta en una localización con el atributo de
agua" añadido en la caja de los efectos especiales de la carta.
3 - Las Cartas siguientes también tienen pequeñas erratas a tener en cuenta:
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Asenath Waite Derby: Arkham debería estar en un recuadro Verde.
Crear a Un Cazador Espectral: El Pentágono debería ser Amarillo.
Libro de Dzyan (Atlántido): Es un Libro, no un Artefacto.
Universidad de Brown: Debe de tener el Atributo de Universidad.
La Llamada de Cthulhu: Al cambiar de Investigador, “Entierra” y no
“Descarta” este Libro.
Celeano: Su título correcto es Celaeno.
Cántico de Thoth: El Pentágono debería ser Amarillo.
Dominación: Debería decir: "Reemplazar los idiomas y beneficios de uno de tus
aliados por los idiomas y beneficios del aliado objetivo, durante el tiempo que
siga estando tu aliado en juego. Girar al aliado objetivo."
Faraz Najir: El artista correcto es Stephen Barnwell.
Gripe: Se debe de añadir el siguiente texto "Entonces, debes enterrar esta carta"
al final de la caja de efectos especiales de esta carta.
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K.J.Hooper: Debería poner que sabe Inglés.
Mezquita de Ibn Tulan: És Única.
Polvo de Ibn Ghazi: Debería leerse Ronda, no Turno.
Simon Orne: Debería tener dos colores de región, verde y púrpura.
La Invocación del Gran Cthulhu: Proporciona +13 y no +7.
La Necropolis: Debería tener Portal.
Vagabundo Pragmático (Investigador): Debería tener un Máximo de 7.
Tuyo es el Secreto del Poder y la Gloria: Proporciona +6 ptos de Aventura y
+2 de COR.
Ritual Voola: El Pentágono debería ser Amarillo.
Contacto Mental con la Raza de Yith: Donde dice: “.. con la excepción de las
cartas de Escenario”. Debería decir:”.. con la excepción de las carats de
Aventura”.
Mythos Standard Game Set
Errores en las Reglas:
Hay unas reglas importantes que se ven modificadas respecto a las reglas originales:
1 - Combinar: Dos frases adicionales se han añadido al final de la definición de
Combinar en la página 28: "Dos cartas pueden combinarse siempre y cuando, una de
ellas lo permita en su caja de efectos especiales. Más de dos cartas pueden combinarse,
siempre y cuando todas las combinaciones de dos cartas de ese grupo se puedan unir".
2 - Las Carta siguiente también tiene una errata a tener en cuenta:
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Disenteria: Se debe de añadir al final de la caja de efectos especiales de la carta
, la frase “Entonces, enterrar esta carta”.
Mythos The Dreamlands
Errores en las Reglas:
1 - Las descripciones de las distintas barras de color de las regiones se quedaron fuera
de las reglas de las Dreamlands. Estas regiones eran:
El Este: El Color Azul, contiene las subregiones de "Celephais", "Rinar", y "Ilek-Vad".
El Oeste: El Color Púrpura, contiene las subregiones de "Ulthar", "Mnar", "DylathLeen", la “Salvaje Oukranos", y el "Límite del Mundo".
El Norte: El Color Verde.
El Sur: El Color Rosa, contiene la subregión de "Las Islas".
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Subterráneas: El Color Marrón, contiene las subregiones de "Las Tierras Salvajes" y la
"Ciudad Gug".
Localizaciones Exóticas: El Color Gris.
Tierras de Lovecraft: El Color Verde suave, con brillante textura. No forma parte de
las Dreamlands.
2 - Las Cartas siguientes también tienen pequeñas erratas a tener en cuenta:
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Naufragio: Se debe de añadir al final de esta carta la frase: “Enterrar esta carta
si cualquier suceso de Día o de Noche es jugado”.
Espléndida Caturia: La primera frase debería decir:”Los PILARES DE
BASALTO DEL OESTE debe ser tu Localización actual para poder jugar esta
carta”.
Templo de Bokrug: La Subregión debería ser Mnar.
El Barco Blanco: La carta de localización tendría que tener los atributos de
Fuera además de tener el de Agua.
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