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Fundamentos en Computación Gráfica Semana Descripción Fecha Sem I-2009 Observaciones 1 25-02 al 01-03 Introducción al curso 2 02-03 al 08-03 3 09-03 al 15-03 Estándares en Tecnologías de Software Gráfico Manipulación de objetos en escenas 3D. Estructuras jerárquicas de objetos en una escena. Grafo de Escena 4 16-03 al 22-03 Algoritmos para eliminación de superficies escondidas. Técnicas de Culling Begin: Proyecto 2 5 23-03 al 29-03 Caso de Estudio: Frustum Culling. Efectos:Fog, Depth Cueing. End: Proyecto 1 6 30-03 al 05-04 Iluminación Global e Iluminación Local. Modelos de Iluminación y Sombreado Begin:Proyecto 1 Semana Santa 06-04 al 12-04 7 13-04 al 19-04 8 20-04 al 26-04 9 27-04 al 03-05 10 04-05 al 10-05 Modelos de Iluminación, Modelos de Sombreado Begin: Asignación Aplicación de Textura. Aplicación de textura básica (esfera, cilindro, polígono), a dos etapas, dependientes del punto de visión, sólida, Textura 3D, otras. Entrega del 50% del paper Aplicación de Textura. Aplicación de textura básica (esfera, cilindro, polígono), a dos etapas, dependientes del punto de visión, sólida, Textura 3D, otras. End: Proyecto 2. Begin: Proyecto 3 Visualización estereoscópica. Formatos de imágenes estereoscópicas. Cuadros Secuenciales,Entrelazados,Anaglifos,Arriba Abajo,Lado a Lado,Chromadepth, etc. 11 11-05 al 17-05 Introducción a los juegos 3D 12 18-05 al 24-05 Técnicas Avanzadas de Visualización 13 25-05 al 31-05 Exposición Grupo 1, 2, 3 14 01-06 al 07-06 Exposición Grupo 4, 5, 6 15 08-06 al 14-06 Exposición Grupo 7, 8, 9 16 15-06 al 21-06 End: Asignación End: Proyecto 3 SIACG 15 al 17 Entrega del paper esmitt ramirez j.