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Fundamentos en Computación Gráfica
Semana
Descripción
Fecha
Sem I-2009
Observaciones
1
25-02 al 01-03
Introducción al curso
2
02-03 al 08-03
3
09-03 al 15-03
Estándares en Tecnologías de Software Gráfico
Manipulación de objetos en escenas 3D. Estructuras jerárquicas de objetos en una escena.
Grafo de Escena
4
16-03 al 22-03
Algoritmos para eliminación de superficies escondidas. Técnicas de Culling
Begin: Proyecto 2
5
23-03 al 29-03
Caso de Estudio: Frustum Culling. Efectos:Fog, Depth Cueing.
End: Proyecto 1
6
30-03 al 05-04
Iluminación Global e Iluminación Local. Modelos de Iluminación y Sombreado
Begin:Proyecto 1
Semana Santa
06-04 al 12-04
7
13-04 al 19-04
8
20-04 al 26-04
9
27-04 al 03-05
10
04-05 al 10-05
Modelos de Iluminación, Modelos de Sombreado
Begin: Asignación
Aplicación de Textura. Aplicación de textura básica (esfera, cilindro, polígono), a dos etapas,
dependientes del punto de visión, sólida, Textura 3D, otras.
Entrega del 50% del paper
Aplicación de Textura. Aplicación de textura básica (esfera, cilindro, polígono), a dos etapas,
dependientes del punto de visión, sólida, Textura 3D, otras.
End: Proyecto 2. Begin: Proyecto 3
Visualización estereoscópica. Formatos de imágenes estereoscópicas. Cuadros
Secuenciales,Entrelazados,Anaglifos,Arriba Abajo,Lado a Lado,Chromadepth, etc.
11
11-05 al 17-05
Introducción a los juegos 3D
12
18-05 al 24-05
Técnicas Avanzadas de Visualización
13
25-05 al 31-05
Exposición Grupo 1, 2, 3
14
01-06 al 07-06
Exposición Grupo 4, 5, 6
15
08-06 al 14-06
Exposición Grupo 7, 8, 9
16
15-06 al 21-06
End: Asignación
End: Proyecto 3
SIACG 15 al 17
Entrega del paper
esmitt ramirez j.