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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA
AUTÓNOMA DE BAJA CALIFO
CALIFORNIA SUR
DEPARTAMENTO ACADÉMICO
ACADÉMICO DE SISTEMAS COMPUTACIONALES
INGENIERÍA EN TECNOLOGÍA
TECNOLOGÍA COMPUTACIONAL
ASIGNATURA Introducción
a
la
Ingeniería
en
Tecnología
Computacional
ÁREA DE
CONOCIMIENTO
ETAPA DE
FORMACIÓN
Ciencias de la Ingeniería
Básica
CLAVE ICC104
SEMESTRE I
CRÉDITOS
CRÉDITOS 8
HORAS TEORÍA
TEORÍA 4
HORAS PRÁCTICA 0
CARÁCTER DE LA OBLIGATORIA
MATERIA TEÓRICA
SERIACIÓN
SERIACIÓN NINGUNA
HORAS INFRAESTRUCTURA
DE CÓMPUTO
2
Pizarrón
RECURSOS Plumones
NECESARIOS Laptop
Cañón
Diapositivas
INTRODUCCIÓN
INTRODUCCIÓN
La asignatura de Introducción a la Ingeniería en Tecnología Computacional forma
parte del área de conocimiento de “Entorno Social”. Se imparte en el primer
semestre de la carrera.
Esta asignatura contribuye a la formación básica del alumno en el dominio de
herramientas, así como al desarrollo de un pensamiento crítico y reflexivo de
resolución de problemas.
COMPETENCIA DEL CURSO
Conocer la historia y el impacto social de la computación y la naturaleza de la
propiedad intelectual, en un contexto social mayor, en el cual la disciplina de
computación existe, con énfasis en la manera en que la disciplina interacciona y
sirve los intereses de la sociedad, con la finalidad que el alumno desarrolle
habilidades de análisis con un alto sentido de responsabilidad y de trabajo en
equipo, bajo un ambiente de tolerancia y respeto hacia sus compañeros y a su
medio.
CONOCIMIENTOS
UNIDAD
I
NOMBRE
INTRODUCCIÓN
A
LAS
CIENCIAS
COMPUTACIONALES
COMPETENCIA DE LA UNIDAD
Analizar los antecedentes históricos, evolución y tendencias de la computación para
adentrarse a las ciencias computacionales.
TEMAS
1. Introducción a la computación
2. Antecedentes históricos y tendencias
3. Modelo de Von Neuman
4. Clasificación de las computadoras
5. Componentes de un sistema de cómputo
UNIDAD
II
NOMBRE
SISTEMAS
OPERATIVOS
Y
SOFTWARE
DE
APLICACIÓN
COMPETENCIA DE LA UNIDAD
Analizar los sistemas operativos y software de aplicación para distinguir el software más
conveniente de acuerdo a los diferentes requerimientos.
TEMAS
1. Clasificación del software
2. Sistemas operativos
2.1 Introducción
2.2 Tipos de sistemas operativos
2.3 Manejo de archivos
2.4 Utilerías
3. Software de aplicación
4. Amenazas informáticas
4.1 Prevención
4.2 Detección
4.3 Solución
UNIDAD
III
NOMBRE
LAS COMPUTADORAS Y LA SOCIEDAD
COMPETENCIA DE LA UNIDAD
Analizar el impacto social de la computación y la naturaleza de la propiedad intelectual
para la toma de decisiones correctas en el entorno social.
TEMAS
1. La relación de la computación con la ciencia y el desarrollo social
2. El profesional Licenciado en Computación
2.1 Campo de acción
2.2 Diferencias con otras carreras
3. Los derechos humanos frente a la computación
4. Crimen y fraude computacional e informático
5. La ergonomía en la actividad computacional
6. Efectos de la computación y la actividad informática en el medio ambiente
7. Efectos de la informática en la región
8. Efectos de la computación y la actividad informática en la salud
UNIDAD
IV
NOMBRE
INTRODUCCIÓN A INTERNET
COMPETENCIA DE LA UNIDAD
Conocer los antecedentes históricos, evolución y tendencias del internet para su uso
eficiente.
TEMAS
1. Antecedentes e historia de internet
2. Conceptos básicos de internet
3. Operación de internet
4. Características principales de internet
5. Acceso a internet
6. Navegadores y buscadores
7. El futuro del internet
HABILIDADES
Pensamiento crítico y reflexivo, organización y planificación, solución de
problemas, creatividad, comunicación y autoaprendizaje.
ACTITUDES
Honestidad, responsabilidad, creatividad, trabajo en equipo, tolerancia y respeto
hacia sus compañeros y a su medio.
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
•
Estrategias de información
•
Estrategias organizativas
•
Estrategias analíticas
•
Estrategias inventivas
•
Estrategias evaluativas para la toma de decisiones
•
Estrategias de asimilación y retención de información
•
Estrategias comunicativas
•
Estrategias sociales
•
Estrategias psicomotoras
PRÁCTICAS
•
Ejercicios sobre los sistemas de información y los sistemas operativos
•
Ejercicios sobre el campo de acción del ITC
•
Videos sobre la evolución de las computadoras
ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN
•
Ejercicios de aplicación
•
Trabajos
•
Tareas
•
Exámenes de conocimiento
•
Participación en clase
•
Supervisión de actitudes y valores
EVIDENCIA DE DESEMPEÑO
Evaluaciones sobre los conocimientos adquiridos.
Videos sobre la evolución de las computadoras.
Memoria de ejercicios realizados en clase.
BIBLIOGRAFÍA
No.
1
TITULO
AUTOR
INTRODUCCIÓN A LA
PETER
COMPUTACIÓN
NORTON
EDITORIAL
AÑO
MC GRAW HILL
1999
TRILLAS
1998
MC GRAW HILL
2000
INTERAMERICANA
2001
MC GRAW HILL
19996
LIMUSA
2001
JOSE LUIS
INTRODUCCIÓN A LA
MORA,
INFORMÁTICA
MOLINA
INFORMÁTICA:
SANDERS,
PRESENTE Y FUTURO
DONALD H.
4
INFORMÁTICA
PRICE W.T.
5
COMPUTADORAS EN
2
ENZO
3
INFORMATICA: LAS
LA SOCIEDAD
6
CIENCIAS DE LA
COMPUTACIÓN
JAMES
RADLOW
PRESSER,
CARDENAS Y
MARIN
CATÁLOGO
PÚBLICO
PÚBLICO