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E
APLICACIONES COMPUTACIONAL I
2012
E
OBJETIVO
Al termino el alumno estará en condiciones
de identificar las partes que conforman un
computador, y explicar su funcionamiento.
E
PROGRAMA DEL CURSO
APUNTES DE APOYO
A LOS MODULOS I,II y III
2012
E
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
?
• Al revisar la Historia, nos debemos preguntar lo siguiente:
• ¿Qué es un computador?
• ¿En que se sustenta el hombre para crearlo?
• ¿Cuáles son los los descubrimiento e inventos?
E
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
Los Antiguos
2500
A.C.
La primera "máquina" destinada a
facilitar las operaciones de cálculo
es el ábaco.
1200
A.C.
En Occidente, las primeras
referencias históricas
corresponden a la Grecia Antigua.
E
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
Los Antiguos
600
A.C.
Por otra parte, Tales de Mileto ya
describió algunos aspectos de la
electricidad estática.
500
A.C.
Los romanos también usaron ábacos.
100
A.C.
Construcción del primer "robot"
E
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
Los Mecanicos
1633
1642
Así, en 1633, el inglés Oughtred inventó
un instrumento que hoy conocemos como
"regla de cálculo“.
En 1642 el francés Blas Pascal fabricó -a los 19 años- la
primera máquina sumadora mecánica
E
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
Los Mecanicos
1671
Poco después (1671), el filosofo y matemático
alemán Gottfried Leibniz, a su vez, desarrolló
una máquina multiplicadora.
1671
Una mención especial requiere el desarrollo
de un telar automático por el francés Joseph
Jacquard.
E
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
Los Precursores
1821
El hecho más importante del Siglo
XIX, se debe al genio de Charles
Babbage, nacido en 1792 en
Inglaterra.
1847
El segundo hecho fundamental del
Siglo XIX corresponde al desarrollo
por el británico autodidacta George
Boole de una nueva álgebra.
1890
Hubo que esperar hasta 1890 para ver
surgir un nuevo aparato: fue la máquina
tabuladora de Herman Hollerith.
E
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
Ultimos Preparativos
1934
1941
1941
En Alemania, Konrad Suze construyó
dos máquinas electromecánicas de
cálculo.
En Alemania, el mismo Konrad Zuse
presenta con éxito el "Z3“.
E
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
Nacen los grandes Computadores
1943
1932
En Gran Bretaña el matemático Alan
Turing concibió un proyecto
(teórico) de Inteligencia artificial.
En 1932, James Bryce -inventor que
trabajaba para la IBM- instituyó un
programa de investigación
destinado a desarrollar la aplicación
de las válvulas de vacío (o "tubos
electrónicos") en máquinas
calculadoras.
E
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
Nacen los grandes Computadores
1944
Howard Aiken, invento el MARK I,
(Posteriormente se construyeron
dos versiones más: los MARK II y
MARK III).
1947
Así John P. Eckert y John W.
Mauchly construyeron el ENIAC,
primer computador electrónico.
1951
El matemático de orígen húngaro,
John Von Neumann.
E
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
La Miniaturizacion
1955
1968
1971
En los Laboratorios Bell nacía el
TRANSISTOR.
En 1968, Robert Noyce, Gordon
Moore y Andrew Grove crean la
empresa Intel.
En 1971, producto del avance en
la fabricación de estos circuitos, la
compañía Intel lanza el primer
MICROPROCESADOR.
E
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
El Computador para la casa
1975
Sale al Mercado el Primer
Microcomputador el ALTAIR 8800.
1975
William Gates y Paul Allen se unen y
forman Microsoft.
1975
Paralelamente, Steve Jobs y Steve
Wozniak, se juntaron para armar un
micro-computador en su casa. El
producto fue el primer “Apple” y el
“Apple II”.
E
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
El Computador para la casa
1981
1984
Viendo el éxito de los microcomputadores, la IBM crea el "PC
(IBM) Compatibles".
En 1984, la compañía Apple lanzó una
máquina que introduciría nuevamente
una revolución: el Macintosh.
E
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
Ultimos adelantos
1991
Un equipo de Investigadores de IBM desarrollo el aparato
mas pequeño jamas creado por el hombre; un
interruptor del porte de un Atomo.
1993
Mediante la utilizacion de un Laser
azul, cientificos de Ibm logran
grabar y leer datos de un disco
optico.
1994
En Noviembre de 1994, Nintendo
anuncio la creacion del primer juego
de Realidad Virtual, el Virtual Boy.
E
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
Ultimos adelantos
2000
2003
Se masifica el uso de PDA’S (Palm,
Handspring o Pocket PC)
2005
Se lanza al mercado el Teclado Virtual
llamado Canesta.
E
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
Conclusiones
•
El computador se concibe a partir de la necesidad de dar solución a
un problema de cálculo y….
•
es hoy una herramienta indispensable para la vida cotidiana del
hombre.
•
Hoy no solo es necesario saber leer y escribir, sino también saber
usar un computador.
E
“INFORMATICA BASICA”
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
2008
E
CURSO DE INFORMATICA
“INFORMATICA BASICA”
HARDWARE DE COMPUTADORES
Procesador
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
?
• Al comenzar la clase, nos debemos preguntar lo siguiente:
• ¿Somos capaces de reconocer las partes y piezas de un computador?
• ¿Es posible mencionar la función de cada una de ellas?
• ¿Cuáles son sus partes mas importantes?
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Antecedentes
1821
El hecho más importante del Siglo
XIX, se debe al genio de Charles
Babbage, nacido en 1792 en
Inglaterra.
1947
Así John P. Eckert y John W.
Mauchly construyeron el ENIAC,
primer computador electrónico.
1951
El matemático de orígen húngaro,
John Von Neumann.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Estructura general del computador de Von Newman
Realiza
operaciones
basicas tanto
numericas
como logicas.
Almacena
datos como
instrucciones
Interpreta las instrucciones en
memoria y provoca su
ejecucion
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Antecedentes
A sido el avance tecnológico lo que ha permitido que el
computador haya pasado de ocupar el tamaño de una pieza al
tamaño de un paquete de cigarrillos.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Microprocesadores
El paso siguiente fue la aparicion del CHIP de silicio,
el cual contenia circuitos completos sobre la base de transistores.
INTEL desarrolla el procesador 4004 ( Dedicado ) con
todos los componentes de un computador. El
MICROPROCESADOR habia nacido.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Microprocesadores
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Microprocesadores
UNIDAD DE CONTROL
Controla y Gobierna todas las operaciones.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Microprocesadores
UNIDAD ARITRMETICO - LOGICA
Se encarga de realizaroperaciones elementales
de tipo aritmetico y de tipo logico.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
El Microprocesador formando un Computador
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
El Microprocesador formando un Computador
•
El MICROPROCESADOR se conecta al resto de los dispositivos para
formar el computador a través de los Buses de DIRECCION, DATOS Y
CONTROL.
•
Otra condición importante en un Microprocesador, es su SET DE
INSTRUCCIONES.
El Set de instrucciones puede escribirse según la arquitectura CISC y
RISC.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Evolucion de los Microprocesadores
8086,8088 y 80286
1978
La fuerza del Marketing vence a la competencia
•
•
•
•
•
Primer no dedicado
16 y 24 Bits en el Bus de Datos y de Direccion
Posee 20 Pines
Velocidad de 4,77 Mhz.
Elevado precio
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Evolucion de los Microprocesadores
La primera piedra del Monopolio y el nacimiento de la competencia
1985
•
•
•
•
•
32 Bits en el Bus de Datos y de Direccion
Posibilidades de graficos a color asi como sonido
Velocidad de 16 Mhz.
Elevado precio
Diferencia de Pines
386 SX
386 DX
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Evolucion de los Microprocesadores
Una gran mejora
1989
•
•
•
•
Aparece I486 DX y 486 SX
33 Mhz. de velocidad
Incluye una FPT incorporada
Introduce el concepto de MEMORIA CACHE
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Evolucion de los Microprocesadores
RAM
Existen tres tipos L1, L2 Y L3
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Evolucion de los Microprocesadores
PENTIUM
1993
Un gran fracaso
• Mucho mas caros
• Mucho mas lento
• Fallo en la division matematica
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Evolucion de los Microprocesadores
PENTIUM PRO
1995
Nuevamente triunfa la publicidad
•
•
•
•
Posee 2 Unidades Aritmeticas Logicas
64 Bits en el Bus de Datos
Memoria Cache de 16 Kb.
Cache de nivel L2
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Evolucion de los Microprocesadores
K5
1996
Sigue siendo el hermano pobre
• Posee 2 Unidades Aritmeticas Logicas
• 64 Bits en el Bus de Datos
• Memoria Cache de 16 Kb. dividida en zonas
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Evolucion de los Microprocesadores
PENTIUM MMX, K6 Y 6x86MX ( Multimedia Extension )
1997
El gran error
• Set de instrucciones de 257
• Memoria Cache de 16Kb
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Evolucion de los Microprocesadores
PENTIUM II
1997
Cambio de estrategia
•
•
•
•
•
Aumenta la potencia del Pentium Pro con las ventajas del MMX
Permite mejor aislacion.
2 canales de comunicaciones.
Soporta Buses AGP
Cache de 64 y 512 Kb.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Evolucion de los Microprocesadores
PENTIUM CELERON
1998
Punta de lanza de Intel
•
•
•
•
•
Es el Pentimu II SX
Bajo Precio.
Dos encapsulados diferentes; SEPP y PPGA
Cache L1 de 32 Kb. y 128 Kb.
7,5 y 9,1 millones de Transistores.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Evolucion de los Microprocesadores
K6-2 Y K6-3
1998
Sigue acortando distancia
•
•
•
•
•
Mejora del K6
Introduce un juego de instrucciones llamado 3D Now ( DirectX 6 )
Cache L1 de 64 Kb.
El K6-3
Modelo Fragil
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Evolucion de los Microprocesadores
PENTIUM III Y C3
1999
•
•
•
•
•
Basado en el Pentium II ademas de 70 nuevas instrucciones.
Mejora en 3D. ( MPEG2 ), ( DVD ) SEE.
Cedula de identidad
Posee Slot 1
Cambio de Socket
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Evolucion de los Microprocesadores
ATHLON
1999
El despegue final
•
•
•
•
•
•
Superior al Pentium III
Gran rendimiento
Posee Cache L1 de 256Kb.
Cache L2 de 512Kb. Programable
Posee 22 millones de transistores
Nace Linux
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Evolucion de los Microprocesadores
PENTIUM IV
2000
El renacer
•
•
•
•
•
•
Tecnologia NETBURST
42 millones de Transistores
Bus de 400 Mhz. ( 3,2 Gb. )
Hiper Pipelined Technology
Cache L2 de 512 Kb. ( Tasa de Transferencia de 44,8 Gb.)
144 nuevas instrucciones
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Evolucion de los Microprocesadores
PENTIUM IV
• Hiper Pipelined Technology ( 20 Etapas )
CASO 1
CASO 2
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Evolucion de los Microprocesadores
ATHLON
2000
Lo mejor
•
•
•
•
•
37,5 Millones de Transistores.
Instrucciones para utilizacion del Modem
Aplicaciones MP3
Aplicaciones Dolby Digital
1 Ghz en velocidad
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Evolucion de los Microprocesadores
DURON Y CELERON II
2000
La inercia del mercado
•
•
•
•
•
•
Muy barato
Gran rendimiento
Posee 462 pines
Posee Cache L2 de 256Kb.
Utiliza Socket A
Excelente rendimiento en aplicaciones Multimedia ( Bus frontal )
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Evolucion de los Microprocesadores
ATHLON 64
2001
•
•
•
•
•
37,5 Millones de Transistores.
Instrucciones para utilizacion del Modem
Aplicaciones MP3
Aplicaciones Dolby Digital
Mejora en velocidades pero no en bus y acceso a la memoria
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Evolucion de los Microprocesadores
2001
• Athlon Palomino y Thoroughbred
• Guerra de precios
2003
• AMD presenta el Opteron
• Intel deje de comercializar el Itanium
2004
• AMD presenta el Sempron
• Intel presenta a Centrino
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Conclusiones
La evolución de los procesadores no parece escapar de la mirada de
las millones de personas que ven en los computadores su
herramienta de trabajo, el crecimiento de estos en casi 4 décadas ha
sido inmenso, esto debido a la gran competitividad de las empresas
computacionales; en estos momentos es la empresa Intel la que
domina el mercado de los procesadores; según estudios, para el año
2011, los procesadores tendrán mas de mil millones de transistores y
alcanzará los 10000 Mhz, es decir, 10 Ghz.
E
CURSO DE INFORMATICA
“INFORMATICA BASICA”
HARDWARE DE COMPUTADORES
Procesador
E
CURSO DE INFORMATICA
“INFORMATICA BASICA”
HARDWARE DE COMPUTADORES
Placa Madre
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Definicion de Placa Madre
La "placa base" (mainboard), o "placa madre" (motherboard), es el
elemento en el que se encuentran o al que se conectan todos los
demás aparatos y dispositivos.
Físicamente, se puede ver como una gran tarjeta que contiene
muchos circuitos; los principales elementos que contiene son:
• El lugar donde se encuentra el microprocesador, llamado zócalo;
• La memoria, generalmente en forma de módulos;
• Los slots o ranuras de expansión donde se conectan las tarjetas;
• Diversos chips de control, entre ellos la BIOS, el chipset y demás
elementos "integrados".
E
Placa Madre
HARDWARE DE COMPUTADOR
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Clasificacion de las Placas Madres
Las placas base existen en diferentes formas y con
diversos conectores para periféricos (dispositivos
externos).
• ATX
• BABY-AT
• LPX
• NLX
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Clasificacion de las Placas Madres
BABY-AT
• Fue el estandar absoluto durante mucho tiempo.
• Estas placas son las típicas de las computadoras desde el 286
hasta los primeros Pentium. Con el auge de los periféricos
(tarjeta sonido, CD-ROM, discos extraíbles...) salieron a la luz
sus principales carencias: mala circulación del aire en los
gabinetes y, sobre todo, una maraña enorme de cables que
impide acceder a la placa sin desmontar al menos alguno.
•Para identificar una placa Baby-AT, lo mejor es observar el
conector del teclado, que casi seguro que es una clavija DIN
ancha.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Clasificacion de las Placas Madres
BABY-AT
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Clasificacion de las Placas Madres
LPX
•Estas placas son de tamaño similar a las Baby-AT, aunque con la
peculiaridad de que los slots para las tarjetas de expansión no se
encuentran sobre la placa base, sino en un conector especial en el
que están instaladas, la riser card.
•De esta forma, una vez montadas, las tarjetas quedan paralelas a
la placa base, en vez de perpendiculares como en las Baby-AT; es
un diseño típico de computadores de sobremesa con gabinete
estrecho (menos de 15 cm. de alto), y su único problema viene de
que la riser card no suele tener más de dos o tres slots, contra
cinco en una Baby-AT típica.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Clasificación de las Placas Madres
LPX
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Clasificación de las Placas Madres
NLX
•El formato NLX es un desarrollo de Intel encaminado a adaptar el
formato LPX a los requerimientos más exigentes de los PC
actuales.
•Este formato soporta memorias DIMM, zócalo de formato SEC
para Pentium II y III y puerto AGP. Al igual que el formato ATX, la
disposición del microprocesador es mejor, favoreciendo su
refrigeración e impidiendo que éste sea un estorbo para la
ampliación de tarjetas. Por otro lado lleva integrado todo el
sistema de puertos (serie, paralelo, PS/2) lo que le da más claridad
de montaje al no precisar de cables de conexión
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Clasificación de las Placas Madres
ATX
•Placa mas comun.
•Mejor ventilacion y menor enredo de cables
•Mayor cantidad de conectores, mejor agrupados
•Teclado y Raton con clavijas Mini Din
•Conector de energia de una sola pieza
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Clasificación de las Placas Madres
ATX
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Clasificación de las Placas Madres
ATX
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Clasificación de las Placas Madres
ZOCALO DEL MICROPROCESADOR
El zócalo es el lugar donde se inserta el microprocesador del PC.
Durante más de 10 años ha consistido en un rectángulo o
cuadrado donde el "micro", una pastilla de plástico negro con
patitas, se introducía con mayor o menor facilidad; la aparición de
los Pentium II cambio durante una epoca este panorama.
CLASIFICACION
• Zocalo ZIF.
• Zocalo LIF.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Placas Madres
ZOCALO DEL MICROPROCESADOR
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Placas Madres
DISIPADOR DEL MICROPROCESADOR
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Placas Madres
RANURAS DE MEMORIA
Son los conectores de la memoria principal.
Modulo
SIMM ( 386 e I486 ) 30 y 72 contactos.
DIMM 168 contactos
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Placas Madres
CHIPSET DE CONTROL
Es el conjunto de chips que se encargan de controlar determinadas
funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el
microprocesador con la memoria cache, o el control de puertos PCI,
AGP, USB. ( Era considerado de poca importancia )
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Placas Madres
BIOS
La BIOS realmente no es sino un programa que se encarga de dar
soporte para manejar ciertos dispositivos denominados de entradasalida (Input-Output).
Además, la BIOS conserva ciertos parámetros.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Placas Madres
RANURAS PARA TARJETAS DE EXPANSION
Son unas ranuras de plástico con conectores eléctricos donde se
introducen las tarjetas de expansión.
• Ranuras ISA
• Ranuras Vesa Local Bus
• Ranuras PCI
• Ranuras AGP
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Placas Madres
RANURAS PARA TARJETAS DE EXPANSION
Ranuras ISA
Funciona a 16 Mb/Seg.
Modem o Tarjeta de sonido
Ranuras Vesa Local Bus
Funciona a 160 Mb/Seg.
Efimera Vida
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Placas Madres
RANURAS PARA TARJETAS DE EXPANSION
Ranuras PCI
Funciona a 132 Mb/Seg.
Ranuras AGP
Funciona a 265 y 528 Mb/Seg.
Modem o Tarjeta de sonido
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Placas Madres
ELEMENTOS INTEGRADOS
En las placas base moderna resulta muy común que ciertos
componentes se incluyan en la propia placa base, en vez de ir
en forma de tarjetas de expansión.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Placas Madres
ELEMENTOS INTEGRADOS
Se trata de los conectores para periféricos externos: teclado,
ratón, impresora.
Los principales son:
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Placas Madres
CONECTORES INTERNOS
Bajo esta denominación englobamos a los conectores para
dispositivos internos, como puedan ser las disqueteras, el disco
duro, el CD-ROM o el altavoz interno.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Placas Madres
CONECTORES ELECTRICOS
Conector de Poder AT y ATX
Es donde se conectan los cables para que la placa base reciba la
alimentación proporcionada por la fuente.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Placas Madres
ACUMULADOR
La pila del ordenador, o más correctamente el acumulador, se
encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando el
ordenador está apagado.
E
CURSO DE INFORMATICA
“INFORMATICA BASICA”
HARDWARE DE COMPUTADORES
Placa Madre
E
CURSO DE INFORMATICA
“INFORMATICA BASICA”
HARDWARE DE COMPUTADORES
Memorias y Dispositivos de Almacenamiento
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Memorias
En general todo dispositivo en el cual podemos
guardar información, es una memoria. Así, un
chip de memoria sólido, como un disco duro
cumple esa función.
CLASIFICACION:
•MEMORIAS DE SOLO LECTURA
•MEMORIAS DE ESCRITURA Y LECTURA
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Memorias ROM
Se trata de una memoria de sólo lectura que va en una base y
no se cambia normalmente. Además no es volátil, es decir, si
se desenergiza el PC, mantiene su información. Entre otras
cosas, contiene rutinas o programas del sistema BIOS, que en
determinadas aplicaciones recibe el nombre de FIRMWARE.
Existen 3 variaciones básicas de esta memoria: PROM,
EPROM y EEPROM.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Memorias ROM
Memorias PROM
“Programable ROM”. Se trata de un chip que sólo se puede
escribir en él una sola vez. Físicamente el proceso de escritura
lleva asociado una tarea destructiva que impide una nueva
escritura.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Memorias ROM
Memorias EPROM
“Erasable Programmable ROM”. En funcionalidad es similar a la
PROM, pero puede ser reescrita. El proceso de borrado se
realiza aplicando luz ultravioleta en una ventana que el chip
posee en su parte superior. Una vez aplicada la luz durante un
cierto tiempo, la EPROM esta lista para ser rescrita
nuevamente.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Memorias ROM
Memoria EEPROM
“Electrically Erasable Programmable ROM”. Es la popularmente
conocida como “Flash BIOS”. De prestaciones similares a la
EPROM, elimina el molesto proceso de borrado y lo sustituye por
un control por software (un programa externo que borra la
información original).
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Memorias RAM
“Random Access Memory”. Es una memoria de lectura-escritura
que es volátil, es decir, si cesa la energía eléctrica en el PC pierde
la información que contiene.
La RAM es un chip o un conjunto de éstos que se insertan en las
ranuras para este tipo de memoria que viene en la tarjeta madre.
Como ya vimos, y construidos del mismo material sólido (Silicio),
está la memoria caché.
CLASIFICACION:
RAM ESTATICA
RAM DINAMICA
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Memorias RAM
RAM ESTATICA
UTILIZADA COMO CACHE
E
Memorias RAM
HARDWARE DE COMPUTADOR
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Memorias RAM
Las memorias DRAM eran hasta hace un tiempo, usadas
extensamente en los PC, sin embargo, su parámetro de
velocidad no ha ido a la par con la velocidad de los
microprocesadores.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Memorias RAM
FORMATO FISICO DE LOS MODULOS DE MEMORIA
A través del tiempo los formatos de memoria han ido
evolucionando de acuerdo al aumento en la densidad de celdas
en ellas, y de la solución mecánica de su inserción en la placa
madre.
CLASIFICACION:
MODULO
MODULO
MODULO
MODULO
MODULO
MODULO
DUAL
SOJ
TSOP
SIP
SIMM
DIMM
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Memorias RAM
MODULO SIMM
Los SIMM llevan los contactos en el propio módulo y son unas
terminaciones de cobre formadas por las propias pistas sobre la
placa. En uno de sus lados se ha hecho un pequeño rebaje
rectangular, junto a los contactos para mantener su posición
correcta en el banco de memorias.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Memorias RAM
MODULO DIMM
Los módulos de memoria DIMM tienen 168 contactos divididos
en 3 bloques de 20, 60 y 88 pines permitiendo el acceso a 64
bits. Van insertados sobre un zócalo similar a un SIMM largo (de
unos 13 cm. aprox.) con sujeciones en los extremos.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
Los primeros PC´s carecían de disco duro, sólo disponían de una o
dos disqueteras gracias a las cuales se cargaban los programas y
se guardaba la información; incluso era posible llegar a tener
almacenados en un único disquete de 360 Kb el sistema operativo,
el procesador de textos y los documentos más utilizados.
Evidentemente, los tiempos han cambiado; hoy en día, quien más
quien menos dispone de discos duros de capacidad equivalente a
miles de aquellos disquetes, y aun así seguimos quejándonos de
falta de espacio.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
Antes de entrar a discutir los tipos de disquetes, discos duros,
dispositivos de almacenamiento masivo portátiles y demás, vamos
a explicar algunos conceptos que aparecerán en la explicación de
todos estos dispositivos.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
LA CAPACIDAD:
En informática, cada carácter (cada letra, número o signo de
puntuación) suele ocupar lo que se denomina un byte (que a su
vez está compuesto de bits, generalmente 8). Así, cuando decimos
que un archivo de texto ocupa 4.000 bytes queremos decir que
contiene el equivalente a 4.000 letras (entre 2 y 3 páginas de texto
sin formato).
Por supuesto, el byte es una unidad de información muy pequeña,
por lo que se usan sus múltiplos: kilobyte (Kb), megabyte (MB),
gigabyte (GB), etc.
1 GB = 1.024 MB = 1.048.576 Kb = más de 1.048 millones de bytes
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
LA VELOCIDAD:
La velocidad de un dispositivo de almacenamiento no es un
parámetro único; más bien es como un coche, con su velocidad
punta, velocidad media, aceleración de 1 a 100 y hasta tiempo de
frenado.
VELOCIDAD DE PUNTA O A RAFAGAS
VELOCIDAD MEDIA
TIEMPO MEDIO DE ACCESO
Mb/S
Ms
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
TECNOLOGIA OPTICA Y MAGNETICA:
Para grabar datos en un soporte físico más o menos perdurable se
usan casi en exclusiva estas dos . La magnética se basa en la
histéresis magnética de algunos materiales y otros fenómenos
magnéticos, mientras que la óptica utiliza las propiedades del láser
y su alta precisión para leer o escribir los datos.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
TECNOLOGIA MAGNETICA:
La tecnología magnética para almacenamiento de datos se lleva
usando desde hace decenas de años, tanto en el campo digital
como en el analógico. Consiste en la aplicación de campos
magnéticos a ciertos materiales cuyas partículas reaccionan a esa
influencia, generalmente orientándose en unas determinadas
posiciones que conservan tras dejar de aplicarse el campo
magnético.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
TECNOLOGIA OPTICA:
La tecnología óptica de almacenamiento por láser es bastante más
reciente. Su primera aplicación comercial masiva fue el exitoso CD
de música, que data de comienzos de la década de 1980. Los
fundamentos técnicos que se utilizan son relativamente sencillos
de entender: Un haz láser va leyendo (o escribiendo) microscópicos
agujeros en la superficie de un disco de material plástico,
recubiertos a su vez por una capa transparente para su protección
del polvo.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES DE DISQUETE:
Por malo y anticuado que sea un ordenador, siempre dispone de al
menos uno de estos aparatos. Su capacidad es totalmente
insuficiente para las necesidades actuales, pero cuentan con la
ventaja que les dan los muchos años que llevan como estándar
absoluto para almacenamiento portátil.
5,25.....160Kb.
3,50.....2,88Mb.
E
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Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES DE DISQUETE:
E
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Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES DE DISQUETE:
El disquete deberá estar formateado
a la capacidad correcta, para lo cual
podemos usar la orden FORMAT del
DOS o bien los menús de Windows.
Debe tenerse en cuenta que si no
especificamos
nada,
el
disco
intentará ser formateado a la
capacidad nominal de la disquetera,
lo que con un disco de capacidad
inferior
puede
ser
un
error
desastroso.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES DE DISQUETE:
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES DE DISQUETE:
Los ordenadores normales disponen de un puerto para dos
disqueteras, que irán conectadas a un único cable de datos. La que
esté conectada en el extremo del mismo será la primera (la "A" en
DOS) y la que esté en el segundo conector, entre la placa madre y
la anterior disquetera, será la segunda (la "B").
E
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Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES DE DISCO DURO:
Los discos duros o unidaes de almacenamiento secundario, están
compuestos por varios platos, es decir varios discos de material
magnético montados sobre un eje central sobre el que se mueven.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES DE DISCO DURO:
E
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Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES DE DISCO DURO:
E
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Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES DE DISCO DURO:
Los discos duros han evolucionado mucho desde los modelos
primitivos de 10 ó 20 MB. Actualmente los tamaños son del orden
de varios gigabytes, el tiempo medio de acceso es muy bajo
(menos de 20 ms) y su velocidad de transferencia es tan alta que
deben girar a más de 7.000 rpm (revoluciones por minuto), lo que
desgraciadamente hace que se calienten demasiado, por lo que no
es ilógico instalarles un ventilador para su refrigeración.
E
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Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES DE DISCO DURO:
Parametros a tener en cuenta:
•Capacidad
•Tiempo de Acceso
•Cache de Disco
•Velocidad de transferencia ( Interfaz )
La interfaz define la forma en que las señales pasan entre el bus y
el disco duro.
Una diferencia fundamental entre unos y otros discos duros es su
interfaz de conexión. Antiguamente se usaban diversos tipos, como
MFM, RLL o ESDI, aunque en la actualidad sólo se emplean dos:
IDE y SCSI.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES DE DISCO DURO:
Una diferencia fundamental entre unos y otros discos duros es su
interfaz de conexión. Antiguamente se usaban diversos tipos,
como MFM, RLL o ESDI, aunque en la actualidad sólo se emplean
dos: IDE y SCSI.
E
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Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES DE DISCO DURO:
Elementos que forman un Disco Duro:
Los discos duros se presentan recubiertos de una capa magnética
delgada, habitualmente de óxido de hierro, y se dividen en unos
círculos concéntricos.
E
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Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES DE DISCO DURO:
Elementos que forman un Disco Duro:
Asimismo estos cilindros se dividen en sectores, cuyo número esta
determinado por el tipo de disco y su formato, siendo todos ellos
de un tamaño fijo en cualquier disco.
E
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Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES DE DISCO DURO:
Elementos que forman un Disco Duro:
Habitualmente, los sistemas de disco duro contienen más de una
unidad en su interior, por lo que el número de caras puede ser más
de 2.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES DE DISCO DURO:
E
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Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES DE DISCO DURO:
Otros elementos a tener en cuenta en el funcionamiento de la
unidad es el tiempo medio entre fallos, MTBF (Mean Time Between
Failures), se mide en horas (15000, 20000, 30000) y a mayor
numero mas fiabilidad del disco, ya que hay menor posibilidad de
fallo de la unidad.
E
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Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES DE DISCO DURO:
El Interleaving
Es un método de distribuir los sectores del disco para compensar
la lentitud de transferencia de datos al procesador central. Con
este sistema los sectores no son colocados consecutivamente. Esta
forma de espaciar los datos sobre la unidad de disco evita las
rotaciones adicionales que de otra manera serían necesarias para
que la cabeza se colocará sobre los datos sucesivos. Con esto se
consigue que, después de un sector lógico pasen unos cuantos
sectores adicionales por delante del cabezal, hasta que aparezcan
justo el buscado. El tiempo necesario para la rotación de una
cabeza sobre los sectores siguientes se emplea para mandar los
datos al procesador o desde él en caso de una operación de
escritura.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES DE DISCO DURO:
También existen pistas extra donde se recogen otras
informaciones como:
· Pistas de reserva, normalmente usadas como reserva de sectores
defectuosos.
· Pistas de aparcamiento, usadas para retirar los cabezales
evitando así choques del cabezal con la superficie con datos ante
vibraciones o golpes de la unidad.
E
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Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES DE DISCO DURO:
Ventajas e inconvenientes frente a otros dispositivos de
almacenamiento:
Floppys (Disquetes):
· Ventajas:
- Bajo costo de fabricación.
- Standarización de los formatos; número de cabezas,
sectores, cilindros.
- Es extraible y compatibilidad.
E
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Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES DE DISCO DURO:
Ventajas e inconvenientes frente a otros dispositivos de
almacenamiento:
Floppys (Disquetes):
· Inconvenientes:
- Poca fiabilidad de los datos almacenadas.
- Una escasa capacidad de almacenamiento.
E
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Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES DE DISCO DURO:
Ventajas e inconvenientes frente a otros dispositivos de
almacenamiento:
Unidades de CD-ROM:
· Ventajas:
- Velocidad de lectura similar a los Discos Duros.
- Gran capacidad a muy bajo costo.
- La cabeza lectora no va incorporada en el disco.
E
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Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES DE DISCO DURO:
Ventajas e inconvenientes frente a otros dispositivos de
almacenamiento:
Unidades de CD-ROM:
· Inconvenientes:
- Menor capacidad.
- Al reescribiblo se va deteriorando.
E
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Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES DE DISCO DURO:
Ventajas e inconvenientes frente a otros dispositivos de
almacenamiento:
Memoria RAM:
· Ventajas:
- Mayor rapidez que los discos duros.
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Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES DE DISCO DURO:
Ventajas e inconvenientes frente a otros dispositivos de
almacenamiento:
Memoria RAM:
· Inconvenientes:
- Elevado costo en relación a su capacidad.
- La información contenida en la memoria es volátil,
mientras que el almacenamiento en discos duros es estática.
- La memoria de un ordenador es 100 o 1000 veces menor
que la capacidad de los discos duros.
E
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Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES DE DISCO DURO:
Como mantener un disco duro en buen estado
• Utilidad de Desfragmentación de Disco
• Compresión de Datos
• Detección de Daños
• Respaldos
E
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Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES REMOVILES:
Se denominan removibles porque graban la información en
soportes (discos o cartuchos) que se pueden remover, extraer.
Para hacer una compra inteligente se deben tener en cuenta
parámetros como velocidad, durabilidad, portabilidad y el más
importante de todos: su precio.
E
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Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES REMOVILES:
Dispositivo de hasta 250 MB.
Hoy en día muchos archivos alcanzan fácilmente el megabyte de
tamaño, y eso sin entrar en campos como el CAD o el tratamiento
de imagen digital, donde un archivo de 10 MB no es en absoluto
raro.
Son dispositivos que buscan ofrecer un sustituto de la disquetera,
pero sin llegar a ser una opción clara como backup (copia de
seguridad) de todo un disco duro.
E
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Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES REMOVILES:
ZIP
• Pros: portabilidad, reducido formato, precio global, muy extendido
• Contras: capacidad reducida, incompatible con disquetes de 3,5“
Las unidades Zip se caracterizan externamente por ser de un color
azul oscuro.
Son dispositivos magnéticos un poco mayores que los clásicos
disquetes de 3,5 pulgadas, aunque mucho más robustos y fiables.
Existen en diversos formatos, tanto internos como externos.
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Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES REMOVILES:
SUPER DISK
• Pros: reducido formato, precio global, compatibilidad con
disquetes 3,5"
• Contras: capacidad algo reducida, menor aceptación que el Zip
E
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Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES REMOVILES:
EZFLYER
• Pros: precio de los discos, capacidad elevada
• Contras: poca implantación
Es tremendamente veloz: hasta 2 MB/s y menos de 20 ms de
tiempo de acceso.
E
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Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES REMOVILES:
Dispositivo de hasta 2 GB.
A estos dispositivos se les podría denominar multifuncionales; sirven
tanto para guardar grandes archivos o proyectos de forma
organizada, como para realizar copias de seguridad del disco duro
de forma cómoda e incluso como sustitutos de un segundo disco
duro... o en el caso extremo, incluso del primero.
E
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Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES REMOVILES:
Magneto Opticos
• Pros: alta seguridad de los datos, portabilidad, bajo precio de los
discos, fácil manejo
• Contras: inversión inicial, poca implantación
Capacidad de 128 MB. a 1,3 GB.
E
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Dispositivos de Almacenamiento
UNIDADES REMOVILES:
Grabadores de CD-ROM
• Pros: alta seguridad de los datos, compatibilidad, bajo precio de
los discos
• Contras: inversión inicial, capacidad y velocidad relativamente
reducidas
Los CDs comerciales, de música o datos, son absolutamente
inalterables, lo cual es una de sus ventajas. Los CDs grabables son
especiales y de dos tipos: CD-R (Recordable, grabable una única
vez), y CD-RW (ReWritable, regrabable múltiples veces).
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
Origen y desarrollo de los discos compactos
El disco es grabado mediante un rayo láser (CD)
es uno de los más notables avances técnicos.
Pero es evidentemente utilizable para conservar
otro tipo de contenido y su capacidad para
registrar imágenes es tal que se creó
inicialmente como alternativa de la grabadora de
video (videodisco).
La grabación es de tipo "digital", o sea, toda la
información es traducida en una serie de datos
binarios. En un disco óptico (CD), un dato digital
se almacena mediante un rayo láser que quema
una superficie especial (si es un "1" del sistema
binario),
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
Origen, ventajas y limitaciones del CD-ROM
Hacia fines de los 70, compañías interesadas en archivos visuales
como Xerox y Kodak iniciaron la fabricación de discos recurriendo
a la tecnología óptica (laser), los "WORM" (Write Once Read
Many), destinados principalmente a grandes usuarios como el
gobierno de Estados Unidos y compañías financieras.
Estos discos reemplazaron en parte los grandes
drives de cinta, por su facilidad de instalación,
mayor velocidad de acceso y transferencia de datos
y mayor estabilidad/seguridad en la conservación
de los datos.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
Cómo se graban los datos en un Disco Compacto
Antiguamente se perforaban cintas y luego
tarjetas para conservar y volver a entregar
la información a la máquina. El sistema de
conservación en un CD es muy parecido: se
hacen "hoyos" en una capa de material de
tal modo que la luz de un láser sea
reflejada de una manera diferente según
haya o no una cavidad en el lugar por
donde pasa. Pero no se trata de
perforaciones al estilo de las antiguas
tarjetas: son cavidades microscópicas en
una de las capas que constituyen el disco
(son al menos 3: la base, la capa de datos
y la superficie protectora transparente).
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
Cómo se lee la información:
Un sistema de lentes (cabezal) sigue una
pista del disco y envía un rayo láser hacia
un minúsculo punto de la misma. La luz
reflejada es captada por un sensor del
mismo cabezal y procesada por un monitor
que verifica el avance (feed-back) y envía
los datos a la máquina (reproductor de
audio o computador).
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
Tamaño de superficie gravada
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
Cómo se fabrican los discos compactos
El láser envía pulsos de acuerdo a la secuencia
binaria, pulsos que activan la capa fotoresistente
o funden ("queman") la capa de plástico (2).
Luego se revela si el proceso es fotográfico (3).
El producto o "master" es luego moldeado (4) en
metal por evaporación (si era fotoresistente) o
electrólisis (si era polimerizado), lográndose de
este modo un molde que será el "padre". A partir
de éste se pueden producir nuevos masters para
facilitar una producción masiva.
Se puede pasar así a la fase de reproducción, en
que, en una prensa, el molde se aplica (5) a una
masa de policarbonato. Se metaliza la superficie
(7) y se protege todo con una capa de plástico
transparente (8).
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
JAZ 1GB. a 2 GB.
SYJET 1,5 GB.
Cintas Magneticas
de Datos
Magneto Opticos
4,6 GB.
E
CURSO DE INFORMATICA
“INFORMATICA BASICA”
HARDWARE DE COMPUTADORES
Memorias y Dispositivos de Almacenamiento
E
CURSO DE INFORMATICA
“INFORMATICA BASICA”
HARDWARE DE COMPUTADORES
Periféricos
E
HARDWARE DE COMPUTADORES
?
• Al iniciar la Clase, nos debemos preguntar lo
siguiente:
• ¿Qué es un periférico?
• ¿Qué tipos existen?
• ¿Cuáles son sus funciones ?
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Perifericos
Los dispositivos de E/S transforman la información
externa en señales codificadas, permitiendo su
transmisión,
detección,
interpretación,
procesamiento y almacenamiento de forma
automática.
Los
dispositivos
de
Entrada
transforman la información externa (instrucciones
o datos tecleados) según alguno de los códigos de
entrada/salida (E/S). Así el computador recibe
dicha información adecuadamente preparada (en
binario).
En un dispositivo de Salida se efectúa el proceso
inverso: la información binaria que llega del
computador se transforma de acuerdo con el
código de E/S en caracteres escritos inteligibles
por el usuario.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Perifericos
Conexión de periféricos al computador
Las unidades funcionales del computador , así
como éstas con los periféricos, se comunican
por conjuntos o grupos de hilos denominados
buses.
Los periféricos se interconectan al bus del
sistema directamente, o bien a través de unos
circuitos denominados interfaces.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Perifericos
Características generales de los periféricos
Cada periférico suele estar formado por dos
partes claramente diferenciadas en cuanto a su
misión y funcionamiento: una parte mecánica y
otra electrónica.
La parte mecánica está formada básicamente por
dispositivos electromecánicos (conmutadores
manuales,
motores,
electroimanes,
etc)
controlados por los elementos electrónicos.
La parte electrónica se incluye en su mayor parte en los circuitos de
la interface.
La velocidad de funcionamiento de un periférico viene dada por los
elementos mecánicos.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Perifericos
Clasificación de los periféricos
 Unidades de entrada.
 Unidades de salida.
 Unidades de memoria masiva auxiliar
(mixtas).
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Perifericos
Clasificación de los periféricos
Unidades de entrada














Teclado
Ratón
Lápiz óptico
Lector óptico
Lector de bandas magnéticas
Lector de tarjetas "Chip" o inteligentes (Smart Card)
Lector de marcas
Lector de caracteres manuscritos
Lector de códigos de barras
Reconocedores de voz
"Joystick "o palanca manual de control
Digitalizador o tabla gráfica
Pantalla sensible al tacto
Scanner o rastreadores
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Perifericos
Clasificación de los periféricos
Unidades de salida







Impresora
Sintetizado de voz
Visualizador
Trazador de gráficos o "plotter"
Monitor
Microfilm
Instrumentación científica o industrial
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Perifericos
Clasificación de los periféricos
Unidades de memoria masiva auxiliar





Cinta magnética
Disco magnético
Disco óptico
Sistema de CD-ROM
DVD- Disco Versátil Digital.
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Perifericos
Clasificación de los periféricos
Unidades Mixtas





Terminal interactivo
Terminal teletipo
Pantalla sensible al tacto
Lectora/perforadora de tarjetas
Módem
Existe otra clasificación de los periféricos del computador según a
qué distancia de éste se encuentren.
Según esto encontraremos:
 Locales: Se encuentran cerca del computador.
 Remotos: Si debido a su situación lejana la conexión hay que
realizarla a través de líneas especiales de transmisión.
E
CURSO DE INFORMATICA
“INFORMATICA BASICA”
HARDWARE DE COMPUTADORES
Periféricos
E
CURSO DE INFORMATICA
“INFORMATICA BASICA”
SOFTWARE DE COMPUTADORES
Sistemas Operativos y de Aplicación
E
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Sistemas Operativos
Los “SISTEMAS OPERATIVOS" son programas de funcionamiento
permanente, no específicos, que deben cargarse en la memoria principal
antes de cualquier otro programa o aplicación específica. Son conjuntos
de instrucciones que cualquier programa requiere para poder operar.
Responden tanto a un concepto de modularidad como de eficiencia ya
que, al ser independientes, basta que se carguen al encender el
computador para luego poder ejecutar varios programas sin necesidad de
volver a dar estas instrucciones.
E
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Sistemas Operativos
Un sistema Operativo (SO) es en sí mismo un programa computacional.
Sin embargo, es un programa muy especial, quizás el más complejo e
importante en un computador. El SO despierta al computador y hace que
reconozca a la CPU, la memoria, el teclado, el sistema de vídeo y las
unidades de disco.
Además, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen
con el computador y sirve de plataforma a partir de la cual se corran
programas de aplicación.
E
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Sistemas Operativos
Los sistemas operativos también determinan la forma en que se codifican
las instrucciones y los datos que provienen del teclado. Todos los sistemas
de
origen
americano
hoy
usan
el
ASCII (American Standard Code for Information Interchange), que tenía
originalmente 128 caracteres (suficiente para el inglés). Pero esta
cantidad impedía el uso de varios signos, entre ellos los acentos. Por ello
se usa hoy el "ASCII extendido", que cuenta con 256 caracteres. Pero
en la segunda serie de 128 caracteres, los diferentes sistemas operativos
han recurrido a opciones diferentes y no son compatibles entre sí (razón
por la cual los textos acentuados se ven con caracteres extraños cuando
se pasa de un tipo de computador a otro, como del Macintosh al PC).
E
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Sistemas Operativos
Su objetivo fundamental es "tender un puente" activo entre el
hardware y el software encargándose de las funciones de:
1. Interfaz con el usuario
2. Administración de la CPU y la memoria principal
3. Administración de los Dispositivos de Almacenamiento
E
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Tipos de Sistemas Operativos
Los sistemas operativos más conocidos hoy son los siguientes:
1) DOS
2) Windows 3.1
3)
Windows 95
4)
Windows NT
5)
Windows 2000
6)
Windows XP
7)
OS/2
8)
Mac OS
9)
UNIX
E
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Tipos de Sistemas Operativos
Se deben observar dos tipos de requisitos cuando se construye un sistema
operativo, los cuales son:
•Requisitos de usuario: Sistema fácil de usar y de aprender, seguro,
rápido y adecuado al uso al que se le quiere destinar.
•Requisitos del software: Donde se engloban aspectos como el
mantenimiento, forma de operación, restricciones de uso, eficiencia,
tolerancia frente a los errores y flexibilidad.
E
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Tipos de Sistemas Operativos
Se clasifican en tres:
• Sistemas operativos por su estructura (visión
interna),
• Sistemas operativos por los servicios que ofrecen, y
finalmente,
• Sistemas operativos por la forma en que ofrecen sus
servicios (visión externa).
E
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas Operativos por su Estructura
Estructura monolítica.
Es la estructura de los primeros sistemas
operativos constituidos fundamentalmente
por un solo programa compuesto de un
conjunto de rutinas entrelazadas de tal
forma que cada una puede llamar a
cualquier otra (Ver Fig. 2).
E
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas Operativos por su Estructura
Estructura jerárquica.
A medida que fueron creciendo las
necesidades de los usuarios y se
perfeccionaron los sistemas, se hizo
necesaria una mayor organización del
software, del sistema operativo, donde
una parte del sistema contenía subpartes
y esto organizado en forma de niveles
E
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas Operativos por su Estructura
Estructura jerárquica.
En la estructura anterior se basan
prácticamente la mayoría de los
sistemas operativos actuales. Otra
forma de ver este tipo de sistema
es la denominada de anillos
concéntricos o "rings"
E
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas Operativos por los servicios que ofrece
Esta clasificación es la más
comúnmente usada y
conocida desde el punto de
vista del usuario final. Esta
clasificación se comprende
fácilmente con el cuadro que
a continuación se muestra en
la Fig. 6.
E
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas Operativos por la forma de ofrecer su servicio
Esta clasificación también se refiere a una visión externa, que en este caso
se refiere a la del usuario, el cómo accede a los servicios. Bajo esta
clasificación se pueden detectar dos tipos principales:
• Sistemas Operativos de red.
• Sistemas Operativos distribuidos.
E
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas Operativos por la forma de ofrecer su servicio
Sistemas Operativos de Red
Los sistemas operativos de red se definen como aquellos que tiene la
capacidad de interactuar con sistemas operativos en otros computadores
por medio de un medio de transmisión con el objeto de intercambiar
información, transferir archivos, ejecutar comandos remotos y un sin fin
de otras actividades. El punto crucial de estos sistemas es que el usuario
debe saber la sintaxis de un conjunto de comandos o llamadas al sistema
para ejecutar estas operaciones, además de la ubicación de los recursos
que desee acceder.
E
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas Operativos por la forma de ofrecer su servicio
Sistemas Operativos Distribuidos
Los sistemas operativos distribuidos abarcan los servicios de los de red,
logrando integrar recursos ( impresoras, unidades de respaldo, memoria,
procesos, unidades centrales de proceso ) en una sola máquina virtual que
el usuario acceda en forma transparente. Es decir, ahora el usuario ya no
necesita saber la ubicación de los recursos, sino que los conoce por
nombre y simplemente los usa como si todos ellos fuesen locales a su
lugar de trabajo habitual.
E
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas Operativos por la forma de ofrecer su servicio
Ventajas de los Sistemas Distribuidos
En general, los sistemas distribuidos (no solamente los sistemas
operativos) exhiben algunas ventajas sobre los sistemas centralizados
que se describen enseguida.
•
•
•
•
•
Economía
Velocidad
Confiabilidad
Crecimiento
Compartir datos
• Compartir dispositivos
• Comunicaciones
• Flexibilidad
E
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas Operativos por la forma de ofrecer su servicio
Desventajas de los Sistemas Distribuidos
Así como los sistemas distribuidos exhiben grandes ventajas, también se
pueden identificar algunas desventajas, algunas de ellas tan serias que han
frenado la producción comercial de sistemas operativos en la actualidad. El
problema más importante en la creación de sistemas distribuidos es el
software: los problemas de compartición de datos y recursos es tan
complejo que los mecanismos de solución generan mucha sobrecarga al
sistema haciéndolo ineficiente.
E
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas Operativos por su Estructura
Cliente-servidor
El tipo más reciente de sistemas operativos es el denominado Clienteservidor, que puede ser ejecutado en la mayoría de los computadores, ya
sean grandes o pequeñas.
Este sistema sirve para toda clase de aplicaciones por tanto, es de
propósito general y cumple con las mismas actividades que los sistemas
operativos convencionales.
E
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Algo de Historia
La compañía fue fundada en 1975 por William H. Gates y Paul Allen.
Ambos se habían conocido durante su época de estudiantes por su
afición común a programar con el computador PDP-10 de Digital
Equipment Corporation. En ese año, la revista Popular Electronics
dedicó su portada y un artículo al Altair 8800, el primer computador
personal. El artículo animó a Gates y Allen a desarrollar la primera
versión del lenguaje de programación BASIC para el equipo Altair.
E
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Algo de Historia
Software de Aplicacion
A medida que las ventas de MS-DOS se disparaban, Microsoft
empezó a desarrollar una serie de aplicaciones para PC con fines
comerciales. En 1982 salió al mercado Multiplan, un programa de
hoja de cálculo, y el año siguiente se puso a la venta el procesador
de textos denominado Microsoft Word. En 1984 Microsoft fue una
de las primeras compañías del sector que se dedicó a desarrollar
aplicaciones para Macintosh, un computador personal creado por
la compañía Apple Computer.
E
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Algo de Historia
Uno de los 20 inventos mas importantes de la historia
En 1985 Microsoft lanzó Windows, un sistema operativo que ampliaba
las prestaciones de MS-DOS e incorporaba por primera vez una
interfaz gráfica de usuario. Windows 2.0, que salió a la venta en 1987,
mejoraba el rendimiento y ofrecía un nuevo aspecto visual.
Cuando Microsoft se encontraba en la cima del mercado de los
programas para PC, la compañía fue acusada de ejercer prácticas
empresariales monopolísticas. En 1990, la Comisión Federal de
Comercio estadounidense (FTC, siglas en inglés) comenzó a investigar
a Microsoft por supuestas prácticas contrarias a la libre competencia,
pero fue incapaz de dictar sentencia y cerró el caso.
E
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Algo de Historia
El Monopolio total
Microsoft empezó a operar en el campo de los medios de comunicación
y creó The Microsoft Network en 1995 y MSNBC un año después.
Además, en 1996 Microsoft presentó Windows CE, un sistema
operativo para computadoras de bolsillo. En 1997 Microsoft pagó 425
millones de dólares por la adquisición de WebTV Networks, un
fabricante de dispositivos de bajo costo para conectar televisiones a
Internet. Ese mismo año Microsoft invirtió mil millones de dólares en
Comcast Corporation, un operador estadounidense de televisión por
cable, como parte de su política de extender la disponibilidad de
conexiones de alta velocidad a Internet.
E
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Algo de Historia
El Monopolio total
En 1999 Microsoft pagó 5.000 millones de dólares a la compañía de
telecomunicaciones AT&T Corp. para utilizar su sistema operativo
Windows CE en dispositivos diseñados para ofrecer a los consumidores
servicios integrados de televisión por cable, teléfono y acceso rápido a
Internet. Además, ese mismo año, la compañía lanzó Windows 2000,
la versión más actualizada del sistema operativo Windows NT, hasta la
creacion de Windows. En enero de 2000 Bill Gates traspasó su cargo
de presidente ejecutivo (CEO) a Ballmer, un cambio que le ha
permitido a aquél centrarse en el desarrollo de nuevos productos y .
E
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Sistemas Operativos para computadores personales
Los sistemas operativos hoy más difundidos en los computadores
personales (PC) son dos:
• El DOS (Disk Operating System), para los PC llamados "IBM
compatibles", que utilizan principalmente chips procesadores Intel (como
los Pentium)
• El MacOS (Macintosh Operating System), para los Apple Macintosh, que
utilizan chips procesadores Motorola (como los PowerPC).
E
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Sistemas Operativos para computadores personales
DOS
El DOS, nacido a fines de los años setenta, ya
tiene numerosas versiones, que han tenido que
introducir numerosos "parches" para poder
administrar la cantidad de memoria de que hoy
se dispone (en RAM y en disco) y en la cual no
se soñaba en la época de su creación.
E
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Sistemas Operativos para computadores personales
DOS
Qué es MS-DOS ?
DOS es un acrónimo de Disk Operating System,
sistema operativo creado por Microsoft, y que tienen
instalado la mayoría de los computadores PC.
Es DOS es aparte de un sistema operativo, un
conjunto de programas que permiten manipular
información contenida en discos, de esta forma
podemos trabajar con facilidad, comodidad y rapidez
con estos, además, el DOS coordina el
funcionamiento del microprocesador para que todo
funcione bien en el interior del computador.
E
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Sistemas Operativos para computadores personales
Sistema Operativo XP
El último sistema operativo de Microsoft
Windows ha evolucionado en los últimos años
en dos vertientes paralelas: por un lado la
familia de Windows 95/98/Me, basada en el
núcleo 9x, y por otro lado la familia NT/2000
basada en el núcleo NT.
Esto dio como resultado el lanzamiento del
Windows Xp, el cual viene en dos sabores,
Windows Xp Professional y Windows XP Home
Edition.
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OS/2 El divorcio entre IBM y Microsoft
OS/2 fue desarrollado originalmente entre
IBM y Microsoft como un sucesor
multiproceso del DOS para CPUs 286 y
mejor, pero la versión 1.x nunca fue
aceptada excepto para algunas aplicaciones
especificas. Con la versión 2.0, Microsoft
dejó la sociedad OS/2, e IBM promovió el
OS/2 como un sistema operativo de 32-bit
que requería una CPU 386 o mejor.
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Nace Unix
En el año '71, Ritchie y Kernigham crean y
utilizan el lenguaje C, lenguaje nacido para la
programación de sistemas. Así, dos años
después en 1973, Ritchie y Thompson reescriben su engendro en lenguaje C, pero
esta vez desarrollan un sistema multiusuario.
UNIX había nacido. El sistema, nacido del
trabajo y la ilusión de sólo dos hombres,
demostró ser algo tan bueno que ese mismo
año Bell Labs contaba con 25 instalaciones
funcionando con UNIX.
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Panorama actual: Familia Unix
En líneas generales, existen dos tipos de UNIX: tipo BSD y tipo
SYSTEM V. También existen implementaciones de tipo académico,
como MINIX, desarrollada por Tanembaum con afán didáctico en
1983; o XINU, desarrollada por Comer en 1984. La razón de los
distintos nombres que recibe el sistema es que UNIX es una marca
registrada de AT&T. Así, cada implementación recibe el suyo
propio.
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Como nace Linux
Linux fue creado por Linus Torvalds, como trabajo
de tesis, en la universidad de Helsinki, en
Finlandia. Se ha desarrollado desde entonces con
la colaboración de numerosos programadores y
especialistas en Unix de todo el mundo, gracias a
intercambios a través de Internet. El núcleo de
Linux no contiene ningún código procedente de
AT&T (el dueño del Unix original) ni de otras
fuentes "propietarias" y la mayor parte de los
programas disponibles están siendo desarrollados
por el proyecto GNU de la Free Software
Foundation de Cambrige, Massachusetts.
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Desarrollo de Linux
Los desarrolladores son la propia comunidad
de usuarios: son decenas, cientos y a veces
miles las personas que colaboran en
determinadas fases del ciclo de desarrollo. De
este modo, son muy extensivas las pruebas
de funcionamiento que llevan a cabo, y a
nivel personal, los usuarios realimentan a los
desarrolladores en ciclos increíblemente
cortos. Las mejoras son también muy rápidas,
porque cualquiera puede desarrollar nuevas
funcionalidades y su aceptación por parte de
los usuarios valida la incorporación del nuevo
código a la distribución oficial.
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Los grandes se vuelcan hacia Linux
IBM, Compaq, Novell y Oracle ya han
invertido, en partes iguales, en Red Hat, la
empresa que comercializa una de las
distribuciones Linux más populares. Con esta
inversión aseguran que sus propios clientes
dispongan de esta distribución y puedan
elegir el sistema operativo que desean sin
tener que elegir obligatoriamente Windows.
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Como nace Linux
IBM, Oracle, HP y Computer Associates confirmaron su apoyo a los
organizadores de la Conferencia y Exposición LinuxWorld de agosto del 99
Intel anunció que ha elegido a VA Research, un fabricantes de hardware y
software para Linux de Mountain View (California) para que desarrolle un
kernel del sistema operativo para su arquitectura de 64 bits (IA-64 bits).
Otra de las grandes en mostrar que apuesta por este sistema operativo fue
Hewlett-Packard (HP)
¿Qué opina Microsoft? Según la Agencia EFE, Bill Gates no parece estar
demasiado preocupado por el espectacular crecimiento de Linux.
Los representantes de firmas japonesas, como NEC, Fujitsu y Just System,
anunciaron que darían soporte al sistema operativo de licencia abierta.
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Linux versus NT server
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No necesita de una rentabilidad comercial para subsistir.
Los desarrolladores de software están molestos con Microsoft por su
tendencia a penetrar en todos los ámbitos
Ventajas técnicas de Linux sobre NT: estabilidad real, robustez real,
eficiencia, dinamismo (incorporación de novedades y corrección de
errores de forma continua), implementación real de los
estándares...
Soporte de Linux
Evitar monopolios. Linux es una alternativa
Es la única alternativa viable por su relación costo/calidad.
Es probable que en el futuro la confrontación Linux/NT se vaya a acentuar,
y estas son las cartas que tiene Linux para luchar. A cambio también tiene
muchas cosas que mejorar frente a NT: sus interfaces gráficos, sus
herramientas de configuración, sus entornos de usuario.
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Linux para el usuario final
Para el usuario de PC no especializado están disponibles
varias suites ofimáticas como StarOffice (gratuita para
instituciones educacionales) o WordPerfect Suite de Corel
y Lotus Notes. ¡Apenas lanzada, en diciembre de 1998,
Corel WordPerfect for Linux consiguió 80.000 descargas
en tan sólo 12 horas, solamente del sitio de descargas de
Cnet, Download.com.! También existe una versión de
Netscape Communicator, software de diseño gráfico
(incluído 3D), etc.
Para el usuario Macintosh (Power PC), Applix ha
anunciado una versión de su suite Applixware para
LinuxPPC (Requiere PPC 4.0).