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10 CONÉCTATE
CONÉCTATE 11
ZLP VIERNES 3 DE FEBRERO DE 2006
Videojuegos
Marc Ecko’s getting up
Formatos: PS2, Xbox y PC
Lanzamiento: 17 de febrero
ZLP VIERNES 3 DE FEBRERO DE 2006
En la web
> TECNOLOGÍA
Los ojos del PC
Adiós al
wiki alemán
www.wikipedia.org
La elección de la tarjeta
gráfica adecuada no sólo
afecta a los juegos, sino que
determina el rendimiento
general del ordenador.
El futuro
El mercado de las tarjetas
gráficas está sometido a un
continuo tirón comercial para
vender modelos cada vez más
potentes. En esa escalada de
números, la palma se la llevan
los nuevos sistemas SLI, que
permiten combinar la potencia
de dos tarjetas gráficas uniéndolas mediante un cable. La
placa base debe ser, eso sí,
compatible. El sistema recuerda a los cables que hace diez
años empleaban las primeras
aceleradoras 3D para unirse a
las tarjetas gráficas estándar.
El futuro, seguramente, pasará por la comercialización de
tarjetas de doble procesador
y placas con un mayor ancho
de banda.
[CARLOS ZAHUMENSZKY]
Pintadas y hip hop. Nada menos que siete años ha precisado este
juego desarrollado por Atari en estrecha colaboración con el diseñador de prendas de moda urbana Mark Ecko. El juego es todo un
homenaje a la cultura underground del graffiti. Más de cincuenta
artistas callejeros de renombre han prestado sus firmas para su
realización. Seis de ellos colaboran además como personajes que
ayudan al jugador a mejorar su técnica artística a lo largo del juego. La versión en castellano de Getting Up cuenta además con la
participación de los DJs Jota Mayúscula y Tony Aguilar, que prestan su voz a los protagonistas.
Getting Up es una aventura futurista en la que un grafitero se enfrenta a un gobierno corrupto y autoritario. La pintura de paredes
es sólo uno de los elementos del juego, que a veces hay que realizar contra el tiempo o bajo presión. Esta faceta artística se combina con toques de combate, exploración y tácticas de sigilo para
entrar en instalaciones en las que estampar nuestra firma.
We love Katamari
Formato: PS2
Lanzamiento: 22 de febrero
Las propuestas más curiosas y originales en el mundo de los videojuegos suelen llegar invariablemente de Japón. La última locura del país del sol naciente se llama Katamari y llegará a los
hogares este mes de febrero. We love Katamari es, en realidad,
la segunda parte de Katamari Damacy, que se publicó en Japón
en 2004 aunque no llegó al mercado europeo.
El planteamiento es simple pero surrealista. El jugador maneja
a una especie de alienígena cabezón que corretea por el escenario haciendo rodar una bola como si fuera un escarabajo pelotero. La bola en cuestión es pegajosa y atrapa toda clase de
objetos a su paso.
El objetivo es adherir un determinado número o tipo de objetos
en el límite de tiempo.
A medida que se recogen cosas, la bola se hace más y más grande. La única regla es que la bola no puede recoger objetos más
grandes que ella.
Con este sencillo planteamiento, gráficos coloristas, mucho humor y un buen sistema de físicas, We love Katamari consigue
cuajar una propuesta, cuanto menos, original y capaz de atrapar
a público de cualquier edad.
Comprar objetos de tecnología es
una de las tareas más complicadas para el consumidor medio,
que, a menudo, se pierde en un
mar de siglas, números, componentes y prestaciones misteriosas. La necesidad hace que el
ciudadano reduzca habitualmente las cosas a dos o tres datos.
Sucede con los teléfonos: con ser
cuatribanda, bluetooth y multimedia, suele bastar. Sucede con las
cámaras digitales, reducidas a una
mera carrera de megapíxeles y zoom óptico 3x. En el mercado de
los ordenadores, la cosa se complica porque la compra no se refiere a un solo aparato, sino a ocho o
nueve que se interconectan dentro
de una caja.
La tendencia reduccionista hace
que cada uno de esos aparatitos
se convierta en una cifra. El procesador se reduce a su velocidad
en megahertzios; el disco duro, a
su capacidad; y la tarjeta gráfica,
a su RAM. Como todo, las generalizaciones no son buenas. Y menos aún con un dispositivo crucial
que puede mejorar o empeorar
drásticamente el rendimiento del
ordenador.
Los videojuegos han contribuido
a un desarrollo feroz de este mercado, pero no son, ni mucho menos,
la razón de ser de las tarjetas gráficas. Del buen funcionamiento de
este componente dependen, entre
otras cosas, la resolución máxima
de pantalla, la velocidad con la que
se actualiza la información –también
llamada ‘refresco de pantalla’– y la
correcta visualización de todo tipo
de contenidos multimedia, como vídeos o imágenes.
Los modelos más modernos de
tarjeta no sólo aceleran el cálculo
de polígonos y texturas en aplicaciones o juegos 3D, sino que incorporan sistemas de soporte para entornos 2D (como Windows) o
sistemas de codificación de vídeo,
como MPG. Una tarjeta vieja o mal
elegida dificulta el uso de muchos
programas que dependen de los
Una juez ha ordenado el cierre
cautelar de la versión alemana
de Wikipedia debido a que la
web publicó el nombre real de
un joven hacker que resultó asesinado. Los abogados de wikipedia tramitan en estos momentos
la reapertura de esta enciclopedia viva en Internet.
Mensajería
Lotus
www.ibm.com/ec/products/
software/lotus/
Potencia, memoria y
conectividad marcan el
DNI de una tarjeta
gráficos y empeora el rendimiento
del sistema.
Una tarjeta gráfica es, en realidad, un ordenador dentro del ordenador. La placa que soporta una tarjeta gráfica tiene su propio procesador, llamado GPU (Unidad Gráfica
de Procesamiento) o VPU, su propia
RAM y sus sistemas de comunicaciones con el resto de la máquina.
El problema es que no siempre es
fácil reconocer los componentes
que la integran. La marca general
de una tarjeta sólo señala al fabricante que ha montado las piezas en
una placa de circuito impreso. Hay
que leer la letra pequeña para conocer las prestaciones reales.
El primer paso es averiguar la potencia del corazón. En las tarjetas
gráficas, como en los ordenadores,
cada fabricante de GPU comercializa
Ati All-in-wonder Radeon X800 XT
Fabricante: AtI
Procesador: ATI Radeon X300SE
Frecuencia: 500 Mhz
Cantidad y tipo de RAM: 256 Mb.
GDDR 3
Frecuencia de la RAM: 1.000 Mhz
Bus memoria-procesador: 256 bit
Conexión a la placa: AGP 8x
Velocidad de Ramdac: 400 Mhz
En dos palabras: Un modelo superior para la ranura AGP, que exhibe 256 bit
de transferencia y 256 Megabytes de ram. El paquete incluye un mando a
distancia para utilizar junto a su salida de TV
Precio: 320 euros
generaciones de chips gráficos bajo distintos nombres o numeraciones. Fabricantes como ATI han evolucionado su serie de chips Radeon
hasta los modelos 9000 y Nvidia
comercializa chips GeForce. El nombre es lo de menos. Lo importante
es la velocidad de procesamiento,
que se mide en megahertzios, como la del procesador central. Un
vistazo a los modelos de cualquier
tienda da una idea de en qué horquilla de números se mueven los
procesadores.
El segundo componente a tener
en cuenta es la RAM de la tarjeta.
La cantidad total de RAM no determina por sí sola la potencia. Existen distintos modelos de memoria
que operan a distintas velocidades.
Una DDR 3 es, en la práctica, el triple de potente que una DDR simple,
por poner un ejemplo. Este dato es
más importante y es la causa que
explica por qué una tarjeta con 512
megabytes de memoria RAM exhibe
peor rendimiento que otro modelo
con la mitad de memoria.
El segundo aspecto fundamental
de la tarjeta es la velocidad a la que
se comunican sus componentes. De
nada sirve tener un procesador gráfico rapidísimo si el bus o canal por
el que se comunica con la memoria
RAM de la tarjeta es un cuello de
botella. Este ‘ancho de banda’ gráfico se mide en bits.
En conexión
Revisada la velocidad del procesador, de la RAM y la calidad de las
conexiones internas, es el turno de
fijarse en qué sistema de conexión
tiene la tarjeta para conectarse a
la placa base. Existen algunos modelos de placa base o placa madre que disponen de tarjeta gráfica
integrada, pero esto es poco recomendable porque limita las posibilidades de ampliación del sistema
y las tarjetas integradas nunca son
tan potentes como las placas independientes.
Las ranuras de conexión más habituales en la placa base son AGP
y PCI Express. La segunda ofrece
más posibilidades de evolución, según los expertos, pero, en la práctica, ambos sistemas exhiben características muy similares. El dato importante es comprobar la velocidad
del puerto. Cada ranura opera a distintas velocidades expresadas con
una x, como en los lectores de DVD.
En general, cuanto mayor es la cifra,
mejores son las prestaciones, pero
no todas las placas base soportan
tarjetas a altas velocidades.
Hechas estas consideraciones,
tan sólo queda comprobar el Ramdac. Bajo este acrónimo se oculta un chip de salida que convierte
la señal digital de la tarjeta en una
señal analógica entendible por un
monitor. Cuanto más rápido es este chip en megahertzios, mejor es
el refresco de pantalla y la calidad
de imagen.
El Ramdac es también el componente a mirar si se quieren conectar
varios monitores. Cierran el examen
consideraciones como lo efectivo y
silencioso que sea el sistema de
refrigeración de la tarjeta y cuáles
son sus salidas de vídeo, imprescindibles si se quiere conectar el
ordenador a una TV.
Asus GeForce 7800
GT PCX Dual
Fabricante: Asustek
Procesador: Nvidia GeForce 7800 GT
Frecuencia: 430 Mhz x2
Cantidad y tipo de RAM: 512 Mb. GDDR 3
Frecuencia de la RAM: 1.200 Mhz
Bus memoria-procesador: 256 bit
Conexión a la placa: PCI Express 16x
Velocidad de Ramdac: 400 Mhz
En dos palabras: Esta tarjeta muestra el futuro inmediato de esta tecnología: la integración de dos o más procesadores en la misma placa. Enorme,
cara y tan potente que necesita alimentación independiente, esta tarjeta ostenta 512 Megabytes de memoria y un buen ancho de banda. Desafortunadamente, sus alas quedan cortadas por el estándar PCI express, que se le
queda pequeño. Se anticipa a sus tiempos.
Precio: 700 E
XFX GeForce 7800 GT PCX
Sapphire ATI Radeon X300SE
Fabricante: XDX
Procesador: Nvidia GeForce 7800 GT
Frecuencia: 450 Mhz x2
Cantidad y tipo de RAM: 5256 Mb. GDDR 3
Frecuencia de la RAM: 1.050 Mhz
Bus memoria-procesador: 256 bit
Conexión a la placa: PCI Express 16x
Velocidad de Ramdac: 400 Mhz
En dos palabras: Todo un monstruo de procesamiento gráfico a un precio
bastante alto. Un generoso bus de memoria y excelentes conexiones la convierten en una inmejorable elección para ‘jugones’. Soporta SLI y televisión
de alta definición HDTV.
Precio: 400 euros
Fabricante: Sapphire
Procesador: ATI Radeon X300SE
Frecuencia: 325 Mhz.
Cantidad y tipo de RAM: 128 Mb. DDR
Frecuencia de la RAM: 800 Mhz
Bus memoria-procesador: 64 bit
Conexión a la placa: PCI Express 16x
Velocidad de Ramdac: 400 Mhz
En dos palabras: El modelo de Sapphire destaca por su extremada estabilidad y por ofrecer calidad a un precio muy ajustado. Ideal para usuarios que
buscan una tarjeta seria y no necesitan máxima potencia de juego.
Precio: 50 euros
La suite de aplicaciones de oficina Lotus de IBM se dotará de
un sistema de conexión directa a los servicios de mensajería
instantánea del Messenger, que
es propiedad de su rival Yahoo.
La iniciativa podría preceder a
un segundo acuerdo con Google para incluir su tecnología
Googletalk.
Segundos
en spam
http://esp.sophos.com
Un estudio elaborado por Sophos sostiene que España es
el segundo país de Europa y el
séptimo del mundo en envío de
correo basura o spam. Nuestro
país envía el 2,5% del ‘correo
basura’ mundial. Encabeza la
clasificación Estados Unidos,
con el 24,5% de los correos.