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10 CONÉCTATE CONÉCTATE 11 ZLP VIERNES 3 DE FEBRERO DE 2006 Videojuegos Marc Ecko’s getting up Formatos: PS2, Xbox y PC Lanzamiento: 17 de febrero ZLP VIERNES 3 DE FEBRERO DE 2006 En la web > TECNOLOGÍA Los ojos del PC Adiós al wiki alemán www.wikipedia.org La elección de la tarjeta gráfica adecuada no sólo afecta a los juegos, sino que determina el rendimiento general del ordenador. El futuro El mercado de las tarjetas gráficas está sometido a un continuo tirón comercial para vender modelos cada vez más potentes. En esa escalada de números, la palma se la llevan los nuevos sistemas SLI, que permiten combinar la potencia de dos tarjetas gráficas uniéndolas mediante un cable. La placa base debe ser, eso sí, compatible. El sistema recuerda a los cables que hace diez años empleaban las primeras aceleradoras 3D para unirse a las tarjetas gráficas estándar. El futuro, seguramente, pasará por la comercialización de tarjetas de doble procesador y placas con un mayor ancho de banda. [CARLOS ZAHUMENSZKY] Pintadas y hip hop. Nada menos que siete años ha precisado este juego desarrollado por Atari en estrecha colaboración con el diseñador de prendas de moda urbana Mark Ecko. El juego es todo un homenaje a la cultura underground del graffiti. Más de cincuenta artistas callejeros de renombre han prestado sus firmas para su realización. Seis de ellos colaboran además como personajes que ayudan al jugador a mejorar su técnica artística a lo largo del juego. La versión en castellano de Getting Up cuenta además con la participación de los DJs Jota Mayúscula y Tony Aguilar, que prestan su voz a los protagonistas. Getting Up es una aventura futurista en la que un grafitero se enfrenta a un gobierno corrupto y autoritario. La pintura de paredes es sólo uno de los elementos del juego, que a veces hay que realizar contra el tiempo o bajo presión. Esta faceta artística se combina con toques de combate, exploración y tácticas de sigilo para entrar en instalaciones en las que estampar nuestra firma. We love Katamari Formato: PS2 Lanzamiento: 22 de febrero Las propuestas más curiosas y originales en el mundo de los videojuegos suelen llegar invariablemente de Japón. La última locura del país del sol naciente se llama Katamari y llegará a los hogares este mes de febrero. We love Katamari es, en realidad, la segunda parte de Katamari Damacy, que se publicó en Japón en 2004 aunque no llegó al mercado europeo. El planteamiento es simple pero surrealista. El jugador maneja a una especie de alienígena cabezón que corretea por el escenario haciendo rodar una bola como si fuera un escarabajo pelotero. La bola en cuestión es pegajosa y atrapa toda clase de objetos a su paso. El objetivo es adherir un determinado número o tipo de objetos en el límite de tiempo. A medida que se recogen cosas, la bola se hace más y más grande. La única regla es que la bola no puede recoger objetos más grandes que ella. Con este sencillo planteamiento, gráficos coloristas, mucho humor y un buen sistema de físicas, We love Katamari consigue cuajar una propuesta, cuanto menos, original y capaz de atrapar a público de cualquier edad. Comprar objetos de tecnología es una de las tareas más complicadas para el consumidor medio, que, a menudo, se pierde en un mar de siglas, números, componentes y prestaciones misteriosas. La necesidad hace que el ciudadano reduzca habitualmente las cosas a dos o tres datos. Sucede con los teléfonos: con ser cuatribanda, bluetooth y multimedia, suele bastar. Sucede con las cámaras digitales, reducidas a una mera carrera de megapíxeles y zoom óptico 3x. En el mercado de los ordenadores, la cosa se complica porque la compra no se refiere a un solo aparato, sino a ocho o nueve que se interconectan dentro de una caja. La tendencia reduccionista hace que cada uno de esos aparatitos se convierta en una cifra. El procesador se reduce a su velocidad en megahertzios; el disco duro, a su capacidad; y la tarjeta gráfica, a su RAM. Como todo, las generalizaciones no son buenas. Y menos aún con un dispositivo crucial que puede mejorar o empeorar drásticamente el rendimiento del ordenador. Los videojuegos han contribuido a un desarrollo feroz de este mercado, pero no son, ni mucho menos, la razón de ser de las tarjetas gráficas. Del buen funcionamiento de este componente dependen, entre otras cosas, la resolución máxima de pantalla, la velocidad con la que se actualiza la información –también llamada ‘refresco de pantalla’– y la correcta visualización de todo tipo de contenidos multimedia, como vídeos o imágenes. Los modelos más modernos de tarjeta no sólo aceleran el cálculo de polígonos y texturas en aplicaciones o juegos 3D, sino que incorporan sistemas de soporte para entornos 2D (como Windows) o sistemas de codificación de vídeo, como MPG. Una tarjeta vieja o mal elegida dificulta el uso de muchos programas que dependen de los Una juez ha ordenado el cierre cautelar de la versión alemana de Wikipedia debido a que la web publicó el nombre real de un joven hacker que resultó asesinado. Los abogados de wikipedia tramitan en estos momentos la reapertura de esta enciclopedia viva en Internet. Mensajería Lotus www.ibm.com/ec/products/ software/lotus/ Potencia, memoria y conectividad marcan el DNI de una tarjeta gráficos y empeora el rendimiento del sistema. Una tarjeta gráfica es, en realidad, un ordenador dentro del ordenador. La placa que soporta una tarjeta gráfica tiene su propio procesador, llamado GPU (Unidad Gráfica de Procesamiento) o VPU, su propia RAM y sus sistemas de comunicaciones con el resto de la máquina. El problema es que no siempre es fácil reconocer los componentes que la integran. La marca general de una tarjeta sólo señala al fabricante que ha montado las piezas en una placa de circuito impreso. Hay que leer la letra pequeña para conocer las prestaciones reales. El primer paso es averiguar la potencia del corazón. En las tarjetas gráficas, como en los ordenadores, cada fabricante de GPU comercializa Ati All-in-wonder Radeon X800 XT Fabricante: AtI Procesador: ATI Radeon X300SE Frecuencia: 500 Mhz Cantidad y tipo de RAM: 256 Mb. GDDR 3 Frecuencia de la RAM: 1.000 Mhz Bus memoria-procesador: 256 bit Conexión a la placa: AGP 8x Velocidad de Ramdac: 400 Mhz En dos palabras: Un modelo superior para la ranura AGP, que exhibe 256 bit de transferencia y 256 Megabytes de ram. El paquete incluye un mando a distancia para utilizar junto a su salida de TV Precio: 320 euros generaciones de chips gráficos bajo distintos nombres o numeraciones. Fabricantes como ATI han evolucionado su serie de chips Radeon hasta los modelos 9000 y Nvidia comercializa chips GeForce. El nombre es lo de menos. Lo importante es la velocidad de procesamiento, que se mide en megahertzios, como la del procesador central. Un vistazo a los modelos de cualquier tienda da una idea de en qué horquilla de números se mueven los procesadores. El segundo componente a tener en cuenta es la RAM de la tarjeta. La cantidad total de RAM no determina por sí sola la potencia. Existen distintos modelos de memoria que operan a distintas velocidades. Una DDR 3 es, en la práctica, el triple de potente que una DDR simple, por poner un ejemplo. Este dato es más importante y es la causa que explica por qué una tarjeta con 512 megabytes de memoria RAM exhibe peor rendimiento que otro modelo con la mitad de memoria. El segundo aspecto fundamental de la tarjeta es la velocidad a la que se comunican sus componentes. De nada sirve tener un procesador gráfico rapidísimo si el bus o canal por el que se comunica con la memoria RAM de la tarjeta es un cuello de botella. Este ‘ancho de banda’ gráfico se mide en bits. En conexión Revisada la velocidad del procesador, de la RAM y la calidad de las conexiones internas, es el turno de fijarse en qué sistema de conexión tiene la tarjeta para conectarse a la placa base. Existen algunos modelos de placa base o placa madre que disponen de tarjeta gráfica integrada, pero esto es poco recomendable porque limita las posibilidades de ampliación del sistema y las tarjetas integradas nunca son tan potentes como las placas independientes. Las ranuras de conexión más habituales en la placa base son AGP y PCI Express. La segunda ofrece más posibilidades de evolución, según los expertos, pero, en la práctica, ambos sistemas exhiben características muy similares. El dato importante es comprobar la velocidad del puerto. Cada ranura opera a distintas velocidades expresadas con una x, como en los lectores de DVD. En general, cuanto mayor es la cifra, mejores son las prestaciones, pero no todas las placas base soportan tarjetas a altas velocidades. Hechas estas consideraciones, tan sólo queda comprobar el Ramdac. Bajo este acrónimo se oculta un chip de salida que convierte la señal digital de la tarjeta en una señal analógica entendible por un monitor. Cuanto más rápido es este chip en megahertzios, mejor es el refresco de pantalla y la calidad de imagen. El Ramdac es también el componente a mirar si se quieren conectar varios monitores. Cierran el examen consideraciones como lo efectivo y silencioso que sea el sistema de refrigeración de la tarjeta y cuáles son sus salidas de vídeo, imprescindibles si se quiere conectar el ordenador a una TV. Asus GeForce 7800 GT PCX Dual Fabricante: Asustek Procesador: Nvidia GeForce 7800 GT Frecuencia: 430 Mhz x2 Cantidad y tipo de RAM: 512 Mb. GDDR 3 Frecuencia de la RAM: 1.200 Mhz Bus memoria-procesador: 256 bit Conexión a la placa: PCI Express 16x Velocidad de Ramdac: 400 Mhz En dos palabras: Esta tarjeta muestra el futuro inmediato de esta tecnología: la integración de dos o más procesadores en la misma placa. Enorme, cara y tan potente que necesita alimentación independiente, esta tarjeta ostenta 512 Megabytes de memoria y un buen ancho de banda. Desafortunadamente, sus alas quedan cortadas por el estándar PCI express, que se le queda pequeño. Se anticipa a sus tiempos. Precio: 700 E XFX GeForce 7800 GT PCX Sapphire ATI Radeon X300SE Fabricante: XDX Procesador: Nvidia GeForce 7800 GT Frecuencia: 450 Mhz x2 Cantidad y tipo de RAM: 5256 Mb. GDDR 3 Frecuencia de la RAM: 1.050 Mhz Bus memoria-procesador: 256 bit Conexión a la placa: PCI Express 16x Velocidad de Ramdac: 400 Mhz En dos palabras: Todo un monstruo de procesamiento gráfico a un precio bastante alto. Un generoso bus de memoria y excelentes conexiones la convierten en una inmejorable elección para ‘jugones’. Soporta SLI y televisión de alta definición HDTV. Precio: 400 euros Fabricante: Sapphire Procesador: ATI Radeon X300SE Frecuencia: 325 Mhz. Cantidad y tipo de RAM: 128 Mb. DDR Frecuencia de la RAM: 800 Mhz Bus memoria-procesador: 64 bit Conexión a la placa: PCI Express 16x Velocidad de Ramdac: 400 Mhz En dos palabras: El modelo de Sapphire destaca por su extremada estabilidad y por ofrecer calidad a un precio muy ajustado. Ideal para usuarios que buscan una tarjeta seria y no necesitan máxima potencia de juego. Precio: 50 euros La suite de aplicaciones de oficina Lotus de IBM se dotará de un sistema de conexión directa a los servicios de mensajería instantánea del Messenger, que es propiedad de su rival Yahoo. La iniciativa podría preceder a un segundo acuerdo con Google para incluir su tecnología Googletalk. Segundos en spam http://esp.sophos.com Un estudio elaborado por Sophos sostiene que España es el segundo país de Europa y el séptimo del mundo en envío de correo basura o spam. Nuestro país envía el 2,5% del ‘correo basura’ mundial. Encabeza la clasificación Estados Unidos, con el 24,5% de los correos.