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Unidad de disco flexible
Es la tecnología que menos avanzó en la historia de la PC.
DISKETERAS - NORMA SA400:
La controladora de disquetes responde a una norma denominada SA400. Esta norma puede controlar como máximo
cuatro (4) unidades de disquete, aunque siempre se utilizaron sólo dos ( 2 ).
La FDC controla las tareas a ejecutar por las disqueteras , y administra la comunicación con el sistema a través del Bus
de Sistema. De este modo el µP se comunica con la controladora a través de las rutinas de contr ol almacenadas en la
ROM- BIOS del equipo.
La controladora se comunica con una sola disquetera a la vez y los datos son enviados o recibidos en forma SERIAL,
es decir por un solo hilo ( un bit tras otro ). Para ello la controladora cuenta con un conector de 34 pines, conectados
1 a 1 con los 34 contactos de cada disquetera a través de un cable plano ( flat ) de conexión en cadena ( Daisy Chain
).
La primer unidad ( DRIVE 0 ) se debe conectar en la punta del cable ( o sea después del cruce o torcedura ). La
segunda unidad ( DRIVE 1 ) debe conectarse antes del cruce. El conector de 34 contactos transporta 17 señales para
controlar las disqueteras, en los pines pares, y 17 contactos a masa (uno para cada señal ), en los pines impares.
I/O ADDRES , IRQ y DMA:
La primer Interfase de control de Disqueteras utiliza :
I/O Addr = 3F0 h
IRQ = 6
DMA = 2
Puede colocarse una segunda controladora de DKT en cuyo caso deberá utilizar distintos valores para cada ítem.
DESCRIPCIÓN DE COMPONENTES DE UN FDD:
Independientemente del tipo o tamaño de disquetera todas poseen los siguientes componentes
físicos:
· CABEZAS DE LECTURA Y ESCRITURA: En la actualidad, toda disquetera posee dos ( 2 ) cabezas de lectura y
escritura. Estas cabezas, cuando está insertado el dkt, rozan la superficie del medio magnético. La cabeza del lado
inferior se denomina CABEZA 0 y la otra CABEZA 1.
Ambas se desplazan en sentido radial y para ello se encuentran montadas en un carro que hacen que se muevan
juntas.
· MOTORES STEPPER ( Paso a Paso ): Los mot ores tipo "stepper", son motores especiales que trabajan realizando
pequeños giros ( 15º o menos ) llamados PASOS o STEPS. Son controlados por un circuito que logra hacerlo girar paso
a paso. De esta manera se posee un control exacto sobre la velocidad y el sentido de giro del motor. Hay dos
steppers...
MOTOR IMPULSOR DE CABEZAS:
Se trata de un motor paso a paso, encargado de mover el carro de las cabezas de lecto-escritura, tanto hacia
adelante como hacia atrás.
MOTOR DE ROTACIÓN:
Es también un motor stepper, cuya tarea es hacer que el dkt gire. Solo se activa cuando se realiza un acceso a
la unidad para realizar un proceso de lectura o escritura. En todas las disqueteras éste motor gira a 300 RPM,
salvo en la de 1.2Mb donde gira a 360 RPM.
· SENSORES OPTOMECÁNICOS: Éstos sensores están formados por dos elementos. Uno de ellos emite luz infrarroja (
foto-diodo ) y el otro la recibe transformándola en un pulso eléctrico (foto- transistor ). Un tercer elemento mecánico se
encarga de cortar el haz de luz cuando es necesario. Existen, generalmente, cuatro ( 4 ) sensores en una disquetera.
Ellos son...
INDEX ( ÍNDICE ):
Envía, permanentemente, a la controladora un pulso generado por él , cada vez que coinciden gracias al giro del dkt
los agujeros del medio magnético y su carcasa plástica para indica el lugar exacto de comienzo de la pista a ser leída o
escrita.
WRITE PROTECT ( PROTECCIÓN CONTRA ESCRITURA ):
Comunica al sistema la imposibilidad de realizar un proceso de escritura en un disquete ya que sensa la presencia de
una etiqueta que impide el pasaje de la luz.
CHANGE DISK:
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Avisa a la controladora que se ha cambiado de dkt en la unidad. Esto es importante ya que cada vez que ingresa un
dkt se copia su área de Directorio en la memoria RAM para accederlo con más velocidad. De este modo este sensor
indica hasta cuando ésa copia es válida.
TRACK 0 :
Indica que las cabezas de lecto-escritura se encuentran posicionadas exactamente sobre el track 0 (o pista 0).
Recordemos que este es el track externo del dkt y que las cabezas para posicionarse sobre él deben moverse hacia
atrás.
· JUMPERS: Los jumpers o Puentes de Selección se utilizan en las placas como un sistema barato y sencillo para
modificar parámetros físicos de un circuito electrónico. No son más que un conjunto variable de pines que se unen con
un pequeño puente de cobre recubierto en plástico. Si bien en la placa incluida en la disquetera encontraremos
muchos jumpers, muchos de ellos sólo se usan en la fábrica para chequear la correcta calibración y funcionamiento de
la disquetera. Solamente los siguientes jumpers nos atañen como instaladores...
DRIVE SELECT o DS ( SELECCIÓN DE UNIDAD ):
Toda disquetera posee junto a su conector de datos-control un conjunto de cuatro ( 4 ) jumpers de dos pines cada
uno, denominados DS0, DS1, DS2 y DS3. Se debe colocar un puente siempre en la segunda posición y utilizar cable
plano cruzado para conectar las disqueteras a la controladora.
DE TERMINACIÓN:
Como se explica en el párrafo siguiente, sirve ( cuando existe ) para deshabilitar el resistor de terminación de la
unidad de disco flexible.
· RESISTOR DE TERMINACIÓN O TERMINADOR: Esta resistencia, o mejor dicho paquete de resistencias, debe
encontrarse instalada solamente en la disquetera que va en la punta del cable plano para permitir que fluyan las
señales desde la controladora a todas las unidades. En las disqueteras de 1.2 Mb , éste TERMINADOR se encuentra
cerca del conector de datos , y tiene la apariencia de un chip DIP o SIP de un color vivo. Corre por cuenta del
insta lador deshabilitarlo si la disquetera va a ser instalada como segunda unidad ( a veces, para eso, se provee de un
jumper ). En las unidades de 1.44 Mb, ésta resistencia de terminación es totalmente automática, y no debe
preocuparnos.
· CONECTOR DE CONTROL Y DATOS: Posee los 34 contactos ( o pines ) antes descriptos. Existen dos modelos de
conector de disqueteras: el EDGE ( o de borde ) y el BERG ( o de pines ). Se usan para las disqueteras de 5¼" y 3½'
respectivamente. Cada uno tiene indicada claramente cual es el pin Nº 1 y el Nº 34.
· FRENTE PLÁSTICO: Es una pieza plástica, totalmente desmontable. Por lo general es la parte más visible de la
disquetera y contiene un LED que se enciende cada vez que la unidad es accedida.
Tipos de unidades de discos fle xibles
3 ½ pulgadas de 1.44 MB
3 ½ pulgadas de 2.88 MB
3 ½ pulgadas de 720 KB
5¼
“
de 1.2 MB
5¼
“
de 360 KB
MANTENIMIENTO DE LAS UNIDADES DE FDD:
El mantenimiento necesario para las unidades de Disco Flexible consiste en:
1.- Limpieza de Cabezas de Lecto-escritura: Se efectúa mediante Dkt's de Limpieza Humectada.
2.- Lubricación de guías de carro de cabezas: Se realiza con Lubricante de Partícula Seca ( en aerosol ) , el cual se
esparce con un pequeño pincel de cerdas finas.
3.- Limpieza de Canal de Disquete: Se realiza mediante sopleteo de aire. También es efectivo utilizar Aire Comprimido
en aerosol.
4.- Limpieza de Sensores Optó mecánicos: Se realiza en la misma forma descripta en el punto anterior.
DISKETES DE LIMPIEZA HUMECTADA:
Consisten en disquetes en los que el medio magnético ( el disco en sí ) ha sido reemplazado por un disco de felpa muy
suave ( no abrasivo ). De ésta manera, al humectar con Alcohol Isopropílico (generalmente provisto con estos DKT's)
la ventana de Lectura / escritura del Disquete, queda listo para limpiar por rozamiento las Cabezas de Lecto-escritura
de la Unidad de Discos Flexibles ( FDD ).
El procedimiento de uso más sencillo de este tipo de DKT's consiste en introducirlos en la unidad y luego intentar
hacer un acceso a ella. Como el disquete de limpieza no posee orificio de INDICE , la disquetera lo hará girar
permanentemente, limpiando de ésa manera las cabezas aunque, lógicamente no se pueda acceder a la unidad.
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SOFT DE LIMPIEZA DE CABEZALES:
Se trata de programas especialmente diseñados para utilizar con Disquetes de Limpieza de Cabezales de una manera
más eficiente que la comúnmente utilizada. Ésta consiste en mover las cabezas de grabación hacia adelante y atrás,
mientras gira el dkt de limpieza. Así se logra una limpieza más profunda y eficiente de las cabezas lecto-grabadoras.
Son ejemplo de este tipo de programas:
HD-COPY
CLEAN2
QAPLUS
PROGRAMAS DE DIAGNOSTICO:
Estos programas informan acerca de la funcionalidad de la unidad de Discos Flexibles, y también del estado del Dkt
con el cual se está trabajando. Generalmente chequean:
Posicionamiento de las Cabezas en Todos los Tracks
Verificación de Lectura y Escritura
Funcionamiento del Sensor de Change Disk
Verificación de la Velocidad del Motor de Rotación.
Son ejemplo de programas de diagnóstico...
AMIDIAG
CHECKIT
CHECKIT PRO
QAPLUS
AT SERVICE
Cuidado de disquetes
Los discos pueden dañarse si:
Se toca la superficie de grabación
Se dobla el disco
Se derrama cualquier sustancia en el disco
Se sobrecalienta el disco (dejándolo al sol x Ej.)
Se lo expone a campos magnéticos intensos
Almacenamiento extraíble de alta capacidad
A medida que crecen los datos se va necesitando cada vez más capacidad de datos.
Comparación de tecnologías de discos, cintas y memoria flash
Discos de almacenamiento magnético
Este tipo de tecnología es más cara por megabyte que la cinta magnética, generalmente tiene menos capacidad y es
más fácil de usar en lo referente al manejo de archivos. Son de acceso aleatorio, lo cuál les permite encontrar, usar,
modificar y borrar cualquier archivo, sin perturbar al resto del contenido del disco. Es más rápido para copiar archivos
pequeños pero más lento con grandes volúmenes o unidades completas.
Cintas de almacenamiento magnético
Las cintas tienen un costo global por megabyte mucho menor al de los discos magnéticos, tienen mayor capacidad y
son más fáciles de usar para múltiples imágenes o archivos. Son de acceso secuencial, lo que significa que el
contenido de la cinta debe leerse desde el principio y que los archivos deben ser recuperados de la cinta en el orden
en que van siendo encontrados. De igual manera, no se puede modificar o eliminar archivos individuales de la cinta; se
deben borrar y rescribir el contenido entero del cartucho. Por lo tanto, las unidades de cinta son más apropiadas para
hacer respaldos completos de discos duros, es por esto que no es recomendada para copiar archivos individuales. Para
hacer dichos respaldos es más rápida y económica.
Memoria flash
El tipo más novedoso de almacenamiento extraíble no está basado en el medio magnético, sino que usa una memoria
flash, un chip especial de memoria de estado sólido (o semiconductor) que no requiere de energía eléctrica para
mantener su contenido. Las tarjetas de memoria flash se pueden quitar fácilmente en las cámaras digitales y ser
insertadas en computadoras de escritorio o incluso conectarse directamente a impresoras fotográficos o unidades
integradas de despliegue. La memoria flash se puede usar para almacenar cualquier tipo de datos de computadora,
pero su aplicación principal es en cámaras fotográficas digitales.
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Unidades de almacenamiento magnético
Unidades LS-120 (120 MB) Súper disk
Fue diseñada para ser el nuevo formato de disco flexible en la industria de las PCs, reemplazando a la unidad estándar
de 3 ½. Esta tecnología almacena 120 MB de datos, es decir, aproximadamente 83 veces más que los discos de 1.44
MB. Para almacenar más datos, los nuevos modelos de unidades son hasta 27 veces más rápidos en lectura y hasta 20
veces más rápido en escritura que las unidades de discos flexibles estándar. Además de sus discos de 120 MB, la
unidad LS-120 acepta discos flexibles estándar de 720 KB y 1.44 MB, y de hecho lee y escribe esos tipos de discos
hasta tres veces más rápido que las unidades de discos flexibles estándar. La versión más difundida de LS usa la
interfaz IDE, pero también hay versiones USB y paralelos.
La clave de estas unidades es su tecnología óptica para colocar apropiadamente las cabezas de lecto-escritura sobre
las pistas, que permite una densidad de pistas mucho mayor a la estándar (2490 tpi contra 135). Este mecanismo es
llamado Láser Servo. A diferencia de las unidades de CD, el láser es solamente utilizado para propósitos de ubicación.
Unidades Zip
Este dispositivo está disponible como unidad interna IDE o SCSI, o como externa SCSI, puerto paralelo o usb. Hay
versiones de 100 y 250 MB. Esta unidad no acepta discos flexibles de 3 1/2 razón por la cual no es candidato para
reemplazar a la unidad de disco flexible.
El clic de la muerte
Iomega ha reconocido que hasta 100.000 usuarios de unidades Zip han sufrido lo que se conoce como el “Clic de la
muerte”. El nombre se refiere a un sonido como un chasquido agudo, que se escucha dentro de la unidad como si las
cabezas estuvieran intentando continuamente leer un disco. Esto significa que al menos el disco y puede que también
la unidad quedaron inservibles. De hecho, se ha encontrado muchas veces que el cartucho se puede dañar de tal
forma que, si se intenta leerlo en otra unidad Zip, también daña la unidad. Existe una utilidad disponible de
diagnóstico en el sitio de Iomega.
Unidades extraíbles con capacidad de un disco duro
Unidades Jaz
Esta unidad es verdaderamente un verdadero disco rígido de cartucho extraíbles, existen modelos internos y externos
con capacidad de 1 y 2 GB. Lamentablemente cada cartucho tiene un costo que oscila los u$s 70, haciéndolos mucho
más caros que las cintas de respaldo DAT. El altos costo hace ineficiente estas unidades para backups pero puede ser
útil c omo disco externo. Esta tecnología usa la interfaz SCSI.
Dispositivos Flash
La velocidad, los bajos requerimientos de reprogramación y el tamaño compacto de los dispositivos recientes de
memoria flash la han hecho la compañera perfecta de dispositivos portátiles como computadoras y cámaras digitales.
Tipos de dispositivos con memoria Flash
Compact Flash
Smart media
Tarjetas PC ATA
Memory Stick
Llaveros USB
Algunas características destacables de estos dispositivos son:
- No requiere baterías ni fuente de alimentación externa.
- Se instala simplemente conectándolo a la computadora (los usb)
- Almacena de 20 a 700 veces mas que una unidad estándar de floppy disk de 3.5' Hasta 512 MB
- Almacena y transporta datos personales valiosos con total seguridad.
- Su tamaño compacto permite llevarlo con comodidad a cualquier parte.
- Durabilidad, resistencia a los golpes, y una excelente retención de datos
- Carece de partes móviles con lo que es menos susceptible de averiarse.
Unidades de cinta
Las unidades de cintas son los dispositivos más simples y eficientes para hacer un respaldo completo de un disco duro,
si la cinta es suficientemente grande, está entre los pocos dispositivos capaces de grabar toda la información de las
unidades multigigabyte.
Entre las desventajas de esta tecnología se encuentran:
Necesita de programas especiales para hacer backups
La recuperación de datos requiere que los archivos almacenados en la cinta pasen al disco; otras unidades
para respaldo se pueden tratar como una letra de unidad para usarlos directamente desde el medio
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Los respaldos de cinta almacenan y recuperan datos en forma secuencial; no se tiene acceso al último archivo
respaldado hasta que no se haya leído el resto de la cinta.
No son muy duraderos, ni resistentes.
No pudieron llevar el ritmo de los H.D. y el precio de una cinta de 20 GB. es superior al de un H.D. de esa
misma capacidad.
Las nuevas técnicas como ghosting compiten con esta tecnología.
Ventajas
Uno de los pocos dispositivos que permite almacenar backups completos en un solo cartucho
Al llevarlos en cartuchos puede preservar los datos ante robos, catástrofes naturales, etc.
También están resguardados de fallas eléctricas.
-
CD-ROM
Son las siglas de Disco compacto – Memoria de sólo lectura. Es un medio de almacenamiento óptico capaz de contener
hasta 700 MB de información. En 1978 Philips y Sony se pusieron de acuerdo en las especificaciones que llevarían los
CDS.
El disco está formado por una oblea de poli carbonato de 12 centímetros de diámetro y 1.2 mm de espesor, con un
agujero de 15 mm. en el centro. Esta base está revestida de una película metálica, que por lo general es una aleación
de aluminio. Dicha película es donde la unidad de CD lee la información. Esta película se cubre después con un
revestimiento de poli carbonato que protege los datos. Por lo general se coloca una etiqueta en la parte superior.
Leer la información es cuestión de reflejar un láser de baja potencia en el sustrato de aluminio. El receptor de luz
detecta donde se refleja fuertemente la luz, donde está ausente y donde es difusa. La luz difusa o ausente es causado
por los hoyos estampados en el CD. La reflexión fuerte de la luz indica que no hay hoyo, eso se llama terreno. Cuando
se recaban las fuentes de luz de la refracción, unos microprocesadores traducen la pauta de luz en datos.
La tecnología Multibeam o TrueX tienen 7 rayos y elimina la necesidad de rotar el disco en distintas velocidades.
El funcionamiento es el siguiente:
El diodo láser emite un rayo infrarrojo de baja potencia hacia un espejo
El motor bajo las órdenes del microprocesador y mediante un movimiento del espejo coloca el rayo en la pista
deseada del CD.
Cuando el rayo llega al disco, su luz refractada es reunida y enfocada a través de la primera lente que está
debajo del plato, la luz rebota en el espejo y es enviada hacia el divisor de rayo.
El divisor de rayo dirige la luz láser de regreso hacia otra lente de enfoque.
La última lente dirige el rayo de luz hacia un foto detector que convierte la luz en impulsos eléctricos.
Estos impulsos eléctricos son recibidos por el microprocesador, el cual los decodifica y envía en forma de datos
a la computadora.
Debido a que un solo bit erróneo puede ser desastroso para un archivo son muy amplios los algoritmos de detección y
corrección de errores.
Características
Velocidad
1x = 150 KB/s
52x = 7,8 MB/s
Tiempo de acceso
1x 400 milisegundos
52x 85-75 milisegundos
Búfer y memoria caché
La mayoría de las lectoras de CD cuentan con búfers internos o memoria caché instalada en la tarjeta. Estos búfers
están constituidos por chips de memoria integrados a la tarjeta de circuitos de la unidad y le permiten almacenar
segmentos de datos antes de mandarlos a la PC. Un búfer típico es de 256 KB, aunque hay excepciones.
CD-R
Un rayo grabador calienta la capa del CD virgen (compuesto por un material orgánico fotosensible con las mismas
propiedades de un CD que se produce en masa) y hace que se formen manchas que propagan la luz del mismo modo
que lo haría un agujero.
Evitar mientras se graba el uso de cualquier aplicación, los programas para grabar son incompatibles (Easy CD creator,
nero burning rom).
CD-RW
Compuesto de distintos materiales. Cuando graba calienta a 700 °C y deforma el material, cuando realiza el Perase lo
calienta a 200 °C que no llega a deformar el material pero no lo deja en blanco.
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DVD
Disco Versátil Digital o Disco de Video Digital. Esta norma incrementa en forma espectacular la capacidad de
almacenamiento del CD. Ofrece una capacidad de 4.7 GB en un disco de una capa y un solo lado, del mismo tamaño
que un CD. También existen dvds con doble capa (8.5 GB), capa simple y doble lado (9.4 GB) y finalmente doble capa
y doble lado (17 GB).
La capacidad del DVD es posible gracias a varios factores:
Menor longitud del hoyo
Menor separación de pistas
Mayor área para datos en el disco
Más eficiente código corrector de errores
Menor desperdicio de sectores
DIVX (Video digital Express) en EE.UU. que se conectaba a una central mediante un Modem y hacia inutilizable al disco
pasadas las 48 hs.
DV D-RAM, DVD-R, DVD-RW, DVD+RW
Atajos del Windows 95
TECLAS
ACCIÓN
Métodos abreviados de Carpetas y Explorador para un objeto seleccionado
F2
Cambiar nombre.
F3
Buscar.
CTRL+X,C,V
Cortar, Copiar, Pegar.
SHIFT+SUP
Borrar sin envío a Papelera.
ALT+INTRO
Propiedades.
ALT+Doble clic
Propiedades.
CTRL+Clic botón derecho
Abrir con...
SHIFT+Doble clic
Explorar objeto.
CTRL+Arrastrar
Copiar un archivo.
CTRL+SHIFT+Arrastrar
Crear acceso directo.
Control de Carpetas y Explorador
F4
Nos presenta el cuadro combinado.
F5
Actualizar.
F6
Cambio de paneles del Explorador.
CTRL+G
Ir a...
CTRL+Z
Deshacer.
CTRL+A
Seleccionar todo.
RETROCESO
Ir a la carpeta de origen.
SHIFT+Cerrar
Cierra esta carpeta y todas de su origen.
Dentro del Explorador
TecladoNum "*"
Expande todo.
TecladoNum "+"
Expande carpeta.
TecladoNum "-"
Contrae carpeta.
Num+Flecha Derecha
Contrae selección.
7
Flecha derecha
Expande selección actual si está contraída.
Flecha izquierda
Contrae selección actual si esta expandida.
En Propiedades
CTRL+SHIFT+TAB
Cambia entre fichas de Propiedades.
Cuadros de diálogo comunes Abrir y Guardar
F4
Bajar por la lista de ubicaciones.
F5
Actualiza la presentación.
RETROCESO
Va a la carpeta de origen.
Comandos generales sólo del teclado
F1
Ayuda.
F10
Modo menú.
SHIFT+F10
Menú contextual del elemento seleccionado.
CTRL+ESC
Presenta el menú de inicio.
ALT+TAB
Cambia al programa en ejecución.
SHIFT cuando entra el CD
Omite la ejecución automática.
ALT+M desde la Barra de t.
Minimiza todas las ventanas