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Transcript
INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS
OPERATIVOS DE MICROSOFT
Conrado Perea
Sergio Abel
INTRODUCCIÓN
Antes
de comenzar a conocer
el Sistema Operativo Windows
es bueno conocer su historia.
Conocer sus raíces nos ayuda a
entender sus características.
DOS
 El
primer Sistema Operativo de Microsoft
surgió en el año 1982 cuando apareció el
primer ordenador de sobremesa: IBM PC
 IBM propuso al mercado la creación de un
sistema operativo para su ordenador y
Digital decidió desarrollarlo de dos
alternativas
 CCPM
 DOS
DOS
El
problema está en que los ingenieros
de software de Digital son los únicos en
el mundo que tienen derechos de autor
como personas físicas. En el resto de
empresas, los derechos son de la
empresa y no de quienes lo han
desarrollado. Si un ingeniero de Digital
se va de la empresa, se va
perfectamente con sus desarrollos y
sus patentes.
DOS
 Este
fue el caso de un ingeniero (quien
había comenzado a desarrollar el DOS)
que se fue, unos dicen que por despecho
y otros que “comprado” por Micro$oft.
Dicho ingeniero es en la actualidad
vicepresidente de Micro$oft.
 Por lo tanto, DOS es un proyecto de
Digital, que fue retomado por Micro$oft.
DOS
A
IBM le urgía tener un sistema operativo
(el que fuese) para la fecha de
lanzamiento de su primer PC.
 Bill Gate$, como gran negociante y con
gran visión de futuro, firmó el acuerdo con
IBM y se comprometió a tener el DOS,
seis meses antes de las previsiones que
DIGITAL tenía para su CCPM.
DOS
 Igualmente
IBM cometió un error garrafal:
no supo valorar el software. En aquellos
años, el software no se valoraba, era
mucho más importante el hardware.
 Por ello, Bill Gates consiguió un contrato
en el cual Micro$oft seguía teniendo
todos los derechos sobre el sistema
operativo (vendió licencias).
DOS
 En
las fechas previstas se lanzo MSDOS 1.0, obviamente 6 meses
después salió el CCPM 86, pero salió
tarde.
 A pesar de ser infinitamente mejor
que DOS no llegó a cuajar.
El
CCPM en su primera versión ya
soportaba multitarea (4 simultaneas) y
DOS nunca lo soporto.
DOS


Posteriormente continuó
su evolución hasta la
versión 6.22.
En la versiones 4 (y
superiores) del MS-DOS,
se implementó un
soporte para hacer
reentrante al DOS, lo
cual es un requisito
previo para la multitarea.
DOS


Con este soporte,
empezó a desarrollarse
por parte de Microsoft
un sistema operativo.
Fueron surgiendo las
versiones 1 y 2 (de
prueba prácticamente)..
Hasta que se lanzó la
versión 3 y
rápidamente 3.1
WINDOWS NT


Una vez desarrollado
Windows 3.1, Microsoft ya
tenía definido el API
(conjunto de funciones) de
programación de Windows
prácticamente al completo
y bastante depurado
Había dos problemas:
1.
2.
Todo el subsistema era de
16 bits.
Se apoyaba sobre DOS.
WINDOWS NT
 En
este punto, el hardware (procesadores
386) ya estaba en el mercado pero
infrautilizado.
 Windows, al ser de 16 bits, no utilizaba la
potencia que los procesadores aportaban.
 Por ello, Microsoft se planteó realizar un
sistema operativo de 32 bits y, además
utilizando las opciones que le daban los
nuevos procesadores de Intel.
WINDOWS NT
Y
curiosamente otro ingeniero de Digital
“desertó” de la empresa y fue a Microsoft
(se llevó sus patentes de Digital).
 Si
nos fijamos en el núcleo (kernel) de
Windows NT veremos que ya no trabaja con
FAT en modo nativo, si no en NTFS. Este
sistema de archivos es “idéntico” al que
utilizaban los ordenadores de tamaño mediogrande de Digital: los VAX ( de aquel
entonces).
WINDOWS NT
Otros detalles, como la ACL (sistema de
protección de archivos) son idénticas.
Este ingeniero “aporto” a Microsoft la
tecnología que le faltaba.
Esto no solo fue a nivel de sistema de
archivos, sino también a nivel de ejecución
de tareas, siendo ya multitarea real basada
en prioridades (idéntica a la que tienen los
sistemas VMS de Digital)
WINDOWS NT
Con esto estaba constituido el núcleo.
 Simplemente quedaba por implementar el API
(Interfaz de Programación de Aplicaciones) de
16 bits de Windows 3.1 y convertirlo a 32 bits.
 Así apareció en el mercado el primer Windows
NT, el NT 3.1 que rápidamente evolucionó a 3.5
con unas modificaciones en el núcleo para
darle velocidad (y pérdida de estabilidad)
evoluciono a Windows NT 4.

WINDOWS 95 Y POSTERIORES
 Paralelamente
a los primeros desarrollos
de Windows NT 3.1, Microsoft empezó a
intuir el gran potencial que podía tener
Internet y el aumento progresivo de
usuarios, tanto domésticos como
corporativos que no tenían necesidad de
usar un Windows NT, pero que la actual
solución de Windows 3.1 se quedaba
escasa.
WINDOWS 95 Y POSTERIORES
 Microsoft
empezó a experimentar con la
versión de Windows 3.11 (para trabajo en
grupo), la conectividad de red y soporte
en redes, así como los primeros pasos
para algunos subsistemas de 32 bits que
eran capaces de instalarse sobre
Windows 3.1 o 3.11 y daban soporte a
programas de 32 bits. Era un
“recubrimiento” del API de 16 bits.
WINDOWS 95 Y POSTERIORES
 Con
las experiencias anteriores, Microsoft
ya tenía en la mano la posibilidad de
hacer evolucionar Windows.
 Así surgió el primer Windows de la serie
9x: Windows 95. Realmente no sigue
siendo más que una interfaz gráfica sobre
MS-DOS, pero con las siguientes mejoras:
MEJORAS
 Interfaz
gráfica mejorada y más amigable que la
de versiones anteriores.
 API de 32 bits totalmente integrada.
 Incluye el TCP/IP como transporte nativo de red
por primera vez en la historia de Microsoft.

Como un paso posterior a Windows 95,
Microsoft sacó el OSR1. Esta variante
implementaba un minikernel de NT, el cual
daba soporte al nuevo bus USB, aparte de
que se abrían las posibilidades para la
implementación de otros tipos de drivers.
WINDOWS 95 Y POSTERIORES
Pero también había algunos inconvenientes.
El más importante era que el sistema
funcionaba con 32 bits “simulados” pero 16
bits reales (posteriores W98, W98SE,WME)
 La evolución de Windows 95 fue Windows 98.
Como novedad en él, se implementó la nueva
tecnología de drivers WDM (Windows Driver
Model)


Los fabricantes que optasen por utilizar esta tecnología,
podían hacer que sus drivers funcionaran
independiente de la versión de Windows.
WINDOWS 95 Y POSTERIORES
La serie W9x murió prácticamente con W98,
ya que los siguientes (W98SE y WME) no
aportaban nada nuevo, excepto la
estabilidad extra que se consigue con
W98SE, y en WME incorpora la utilidad
System Restore. Dicha utilidad fue, en
realidad, la prueba que posteriormente
serviría para implementarlo correctamente
en XP.
 Obviamos las aportaciones complementarias
a nivel multimedia.

WINDOWS 95 Y POSTERIORES
Una vez sacado al mercado W98SE, Microsoft
se planteó por primera vez la evolución de todos
los Windows en una serie única. En este
momento empezó a estudiarse el sistema
operativo que más tarde se denominó W2000.
 W2000 surgió en principio, con la idea de
refundir todos los W. Posteriormente se
desestimó, haciendo evolucionar únicamente el
WNT4 a un sistema más estable y totalmente
“Plug&Play” (PnP) que fue W2000 tal y como
veremos a continuación.

PLUG-AND-PLAY
Es la tecnología que permite a un dispositivo
informático ser conectado a un ordenador sin
tener que configurar jumpers ni proporcionar
parámetros a sus controladores. Para que sea
posible, el sistema operativo con el que
funciona el ordenador debe tener soporte para
dicho dispositivo.
 La frase plug-and-play se traduce como
enchufar y usar. No obstante, esta tecnología
en la mayoría de los casos se describe mejor
por la frase apagar, enchufar, encender y listo.

PLUG-AND-PLAY

Tampoco Plug and Play indica que no sea
necesario instalar controladores (drivers)
adicionales, para el correcto funcionamiento
del dispositivo. Plug and Play no debería
entenderse como sinónimo de "no necesita
drivers“.
WINDOWS 95 Y POSTERIORES
En ese momento fue cuando Microsoft decidió
sacar el último Windows de la serie 9x, el WME.
 En realidad no ha sido más que un
experimento de diversas técnicas nuevas de
cara a la implementación real en WXP.

WINDOWS 98
WINDOWS ME
WINDOWS 2000
 Una
vez asociadas por Microsoft las
nuevas características de PnP en la serie
W9x y una vez probada la estabilidad de
núcleo de Windows NT, Microsoft
considera que ha llegado el momento de
integrar todo en un único sistema
operativo.
 Inicialmente Windows 2000, se gestó
como el sucesor y el integrador de todos
los Windows.
WINDOWS 2000
La idea originaria pasaba por incorporar en
W2000 las opciones de PnP y el resto de
subsistema probados y experimentados en la
serie W9x.
 A lo largo de la fase beta de W2000
Microsoft replanteó la posición anterior, ya
que el mercado todavía no estaba preparado
para una transición completa al núcleo NT, y
por tanto, el producto final que salió al
mercado siguió siendo un NT puro (mejorado
en muchísimas características).

WINDOWS 2000
 En
este momento fue cuando Microsoft
desarrolló simultáneamente Windows ME
como último sucesor de la serie de 16
bits.
 De paso, sirvió para probar tecnologías
(System Restore, y soporte básico a
nuevos dispositivos, como por ejemplo
USB 2.0),las cuales deberían integrase en
los próximos sistemas operativos.
WINDOWS 2000

Por su parte, Windows 2000, no sólo integró las
nuevas tecnologías de soporte a hardware
(PnP), si no que además integró y mejoró las
funcionalidades definidas por las normas ACPI.
 Estas no son de Microsoft, si no que es un
estándar de mercado en cuya definición
participaron, Compaq, Intel y Microsoft, y a
los cuales los fabricantes de placas base
llegaron al acuerdo de poner como fecha el 1
de diciembre de 1998, para que todas sus
placas base se ajustasen a dicha normativa.
ACPI

ACPI es el acrónimo inglés de "Advanced
Configuration and Power Interface" (Interfaz
Avanzada de Configuración y Energía). Es un
estándar resultado de la actualización de APM
(Advanced Power Management) a nivel de
hardware, que controla el funcionamiento del
BIOS y proporciona mecanismos avanzados
para la gestión y ahorro de la energía.
ACPI
 Va
más allá de las posibilidades de APM.
Así, por ejemplo, convierte la pulsación
del botón de apagado en un simple
evento, de tal forma que el sistema
operativo puede detectarlo y le permite
efectuar un apagado ordenado de la
máquina, sin riesgo para el hardware de
ésta como ocurría anteriormente.
WINDOWS 2000
 La
experiencia ha demostrado, que esto
no ha sido verdad, y que muchas de las
actuales placas base dejan mucho que
desear con respecto al cumplimiento de
la norma ACPI. Pero en la actualidad, al
menos los “grandes” fabricantes, se
ajustan bastante bien a las características
ACPI.
WINDOWS 2000
 Otra
de las grandes innovaciones en
Windows 2000 fue el desarrollo del
Active Directory.
 Realmente
la idea tampoco fue de Microsoft,
sino una implementación mejorada del
servicio de directorio de Novell.
 Los servicios basados en la nueva filosofía
del Directorio Activo, ajustan más a la
estructura de una organización al mundo
real.
WINDOWS 2000
La implantación no fue del todo completa
(quizás por las prisas de sacar el nuevo
producto al mercado).
 Dicha implementación ha sido corregida y
mejorada en la versión W Server 2003 Server y
W Server 2008.

WINDOWS SERVER 2008
WINDOWS 2000
 En
este punto de la historia es necesario
abandonar definitivamente los desarrollos
en 16 bits y plantearse seriamente la
integración en un único sistema
operativo.
 Las tecnologías básicas ya estaban
probadas y funcionando, por lo que
Microsoft se embarcó en el proyecto que
originariamente fue llamado Whitsier.
WINDOWS 2000
WINDOWS XP
WINDOWS XP
La evolución final de Windows y la integración
con algunos de los subsistemas probados con
éxito en WME, así como la corrección de
errores de W2000, ha sido Windows XP.
 Microsoft, para hacer que el público de
consumo aceptase este sistema operativo,
debía ofrecer un producto de características
extraordinarias ya que algo se iba a perder, la
mayoría del software que estaba en el mercado
no iba a ser compatible con el nuevo sistema.

WINDOWS XP
La apuesta de cambio pasó por el desarrollo de
una nueva imagen.
 Igualmente había que dar ciertas
funcionalidades que hiciesen que el usuario
doméstico se sintiese más cómodo con
Windows XP. Entre ellas, una mejora de la
capacidad multimedia, capacidad de grabación
básica de CD´s, cortafuegos personal y otras
decenas de funcionalidades que hiciesen a XP
un producto apetecible.

WINDOWS XP
 El
desarrollo de Whitsler, ha
desembocado en dos versiones del
mismo núcleo: la serie XP y la serie NET.
 Esta última ha desarrollado el Windows
2003 Server.
WINDOWS 2003
WINDOWS VISTA
WINDOWS VISTA

A more Powerful and more Secure System, así
describe Microsoft su último sistema operativo, del
cual dicen que se inicia en dos o tres segundos como
si de una televisión se tratara. También se habla de
un sistema que parecido al modo suspendido, evitará
que apaguemos el ordenador cada vez que dejemos
de usarlo.
WINDOWS VISTA

Y para no complicarnos mucho el trabajo,
Microsoft sólo lanza estas versiones de
Windows Vista.
 Home
Basic
 Home Premium
 Business
 Ultimate
 Enterprise

Todas estas versiones en 32 y 64 bits
SIMILITUDES CON WINDOWS VISTA
La misma confusión con las versiones de
Windows 7.
 Buscar cuales son las versiones de Windows 7
y sus características.

SIMILITUD: SEGURIDAD

Aquellos que esperen una mejor seguridad en
Windows 7 probablemente no notarán gran
diferencia con respecto a Windows Vista,
especialmente los que instalaron el Service
Pack 2, que ha mejorado notablemente la
versión inicial aportando diversas
funcionalidades en este apartado de
seguridad.
SIMILITUD: EL INTERFAZ

Aunque Microsoft ha renovado algunos
componentes del interfaz en Windows 7, lo
cierto es que Aero es muy similar al que se
podía encontrar en Windows vista
SIMILITUD: EL LOOK&FEEL

Es cierto que Windows 7 se ha mejorado notablemente
como sistema operativo, pero sigue caracterizándose por el
mismo „feeling‟ que tenía Windows Vista. Las aplicaciones
se abren de la misma forma, los gráficos parecen iguales y
la experiencia de usuario es también similar. De hecho,
Microsoft se ha enfocado más en el interior del sistema
operativo que en su aspecto.
DIFERENCIA: WINDOWS XP MODE

Los usuarios de Windows XP que decidieron no
actualizarse a Windows Vista tienen el Modo
XP una gran excusa para pasarse al nuevo
sistema operativo de Microsoft. Esta utilidad
permite ejecutar el antiguo sistema en un
entorno virtualizado, lo que permitirá seguir
utilizando esas antiguas aplicaciones y
hardware que en Vista eran incompatibles.
DIFERENCIA: CONTROL DE CUENTAS DE
USUARIO

Una de las mayores molestias que encontraron los
usuarios de Windows Vista fue el Control de
Cuentas de Usuario. Esta utilidad solicita
continuamente la confirmación por parte de ellos
cada vez que se intenta abrir un software
proveniente de cualquier fuente de terceros, tanto
si es conocida como si no. De hecho, este Control
ayudó a crear el término „clic fatigue‟, donde los
usuarios terminan haciendo clic en el botón de
aceptar sin prestar atención al mensaje que el
sistema está mostrando realmente, lo que es
contraproducente para la seguridad. Microsoft ha
modificado esta característica haciéndola menos
intrusiva en Windows 7, pero también más eficaz.
DIFERENCIA: BARRA DE TAREAS MEJORADA

La barra de tareas de Windows 7
probablemente es una de las mejoras más
interesantes relacionadas con el trabajo de los
usuarios. Les permite, por ejemplo, navegar
rápidamente por las miniaturas de las
ventanas abiertas para acceder a alguna de
ellas, pero también se pueden visualizar
múltiples instancias de cada aplicación, ideal
por ejemplo en el caso de las distintas
ventanas abiertas del navegador de Internet.
DIFERENCIA: BÚSQUEDA MEJORADA

La búsqueda de ficheros o carpetas perdidos
en Windows Vista no era nada fácil. Era
habitual que el sistema devolviera resultados
inexactos o, peor aún, no devolviera ningún
resultado. Microsoft era consciente de ello y el
sistema de búsqueda ha sido mejorado en la
nueva versión del sistema operativo, como es
el caso de palabras resaltadas. Ahora los
resultados son más fáciles de „peinar‟.
REQUISITOS MÍNIMOS














Windows 7
Procesador de 1GHz (32bit ? 64bit)
1GB de memoria RAM
Espacio en disco de 16GB
Soporte para gráficos DX9 con 128MB de memoria (para la interfaz Aero)
Windows Vista
Un procesador como mínimo a 800 MHz
512 MB de memoria RAM
Disco duro mínimo de 15 Gb
Tarjeta gráfica compatible con DirectX 9
Windows XP
Procesador mínimo Pentium a 233 Mhz. o Celeron de Intel, K6 Atlhon o Duron en
AMD,
Memoria mínima 64 MB
Disco duro mínimo 1.5 GB
Tarjeta vídeo SVGA a 800x600 con 32 MB y con soporte 3D Directx 8
GLOSARIO




Acceso directo, icono que se vincula a un archivo o
una carpeta. Al hacer doble clic en un acceso directo
se abre el elemento original.
ActiveX, tecnología de Microsoft que proporciona
contenido interactivo a las páginas Web.
Asistente, herramienta que guía a través de los pasos
en una tarea “compleja”.
Carpeta, ubicación en la que se almacenan archivos y
otras carpetas.
GLOSARIO
Controlador, software que el sistema operativo
utiliza para reconocer un dispositivo específico
de hardware.
 Desfragmentación, proceso de volver a escribir
un archivo en secciones adyacentes de un disco
duro. Con el tiempo, partes del mismo archivo se
pueden fragmentar, es decir pueden estar
separadas por distintas áreas de un disco duro.
La fragmentación ralentiza la velocidad del
disco.

GLOSARIO
Escritorio, espacio de trabajo en la pantalla del
equipo (pantalla inicial de Windows).
 Explorador de Windows, característica que
puede utilizar para ver el contenido de su
equipo y las utilidades de la red con una
estructura jerárquica.
 ISP (proveedor de servicios de Internet),
compañía u organización que proporciona
acceso a Internet.
