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HISTORIA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
HISTORY OF OPERATING SYSTEMS
LUIS GUILLERMO GONZALEZ AYALA
lggonzaleza @unal.edu.co
LILIANA MARTINEZ RINCON
lilmartine [email protected] du.co
EDWIN YAMID ALDANA
eyaldana [email protected] o
RESUMEN: Durante el desarrollo de este informe trataremos los aspectos generales de los sistemas operativos y su
evolución en los periodos de 60s a 80s, 80s a 2000 y 2000 a la fecha , también tendremos un breve resumen de los
sistemas operativos más comunes, no tan comunes y los especiales como cloud, móviles y servidores de red .
PALABRAS CLAVE: evolución, sistema operativos, cloud, móvil.
ABSTRACT: During the development of this report discuss general aspects of operating systems and their evolution
during periods of 60s to 80s, 80s to 2000 and 2000 to date, we will also have a brief summary of the most common
operating systems, and not so common specials such as cloud, mobile and network servers.
KEYWORDS: evolution, operating system, cloud, mobile.
1. INTRODUCCIÓN
UN SISTEMA OPERATIVO (SO) ES UN
CONJUNTO DE PROGRAMAS DESTINADOS A
PERMITIR
LA
COMUNICACIÓN
DEL
USUARIO
CON
UN
ORDENADOR
Y
GESTIONAR SUS RECURSOS DE MANERA
EFICIENTE.
COMIENZA
A
TRABAJAR
CUANDO SE ENCIENDE EL ORDENADOR, Y
GESTIONA EL HARDWARE DE LA MÁQUINA
DESDE LOS NIVELES MÁS BÁSICOS.
DESCRIBIREMOS BREVEMENTE LOS INICIOS
Y LOS ACONTECIMIENTOS QUE HAN
MARCADO LA HISTORIA DE LOS SISTEMAS
OPERATIVOS,
PRESENTAREMOS
LAS
CARACTERÍSTICAS DE LOS SISTEMAS
OPERATIVOS UTILIZADOS, LOS COMUNES Y
LOS NO COMUNES.
2. INICIOS GENERALES:
A finales de los años 40, lo que podríamos llamar la
aparición de la primera generación de
computadoras, se accedía a la consola de la
computadora desde la cual se actuaba sobre una
serie de micro interruptores que permitían introducir
el programa en la memoria de la computadora
predeterminado (al existir tan pocas
computadoras todos podrían considerarse
prototipos y cada constructor lo hacía sin
seguir ningún criterio predeterminado). En
ese entonces no existían los sistemas
operativos y los programadores debían
interactuar con el hardware de la
computadora sin ayuda externa. Esto hacia
que el tiempo de preparación para realizar
una tarea fuera considerable. Todo se hacía
en lenguaje máquina.
A principios de los años 50 con el objetivo de
facilitar la interacción entre persona y
computador, los sistemas operativos hacen
una aparición discreta y bastante simple, con
conceptos tales como:
2.1.
El
monitor
residente:
su
funcionamiento era bastante simple se
limitaba a cargar los programas a memoria,
leyéndolos de una cinta o de tarjeta
perforadas y ejecutarlos. El problema era
encontrar una forma de optimizar el tiempo
entre la retirada de un trabajo y el montaje del
siguiente.
2.2 El proceso por lotes : como solución para
optimizar el tiempo de montaje surgió la idea de
agrupar los trabajos en lotes, en una misma cinta o
conjunto de tarjetas, de forma que se ejecutaran uno
a continuación del otro sin perder apenas tiempo en
la transición.
esta, cuando un programa lleva cierto tiempo
ejecutándose el sistema operativo lo detiene
para que se ejecute otra aplicación. Con este
se consigue repartir la CPU por igual entre
los programas de los distintos usuarios, y los
programas de los usuarios no se sienten
demasiado lentos por el hecho de que los
recursos sean compartidos y aparentemente
se ejecutan de manera concurrente.
2.3 Almacenamiento temporal: su objetivo era
disminuir el tiempo de cargar de los programas,
haciendo simultánea la carga del programa o a salida
de datos con la ejecución de la siguiente tarea. Para
ello se utilizaban dos técnicas, el buffering y el
spooling.
3.3. Tiempo real: Estos sistemas se usan en
entornos donde se deben aceptar y procesar
en tiempos muy breves un gran número de
sucesos, en su mayoría externos al ordenador.
Si el sistema no respeta las restricciones de
tiempo en las que las operaciones deben
entregar su resultado se dice que ha fallado.
El tiempo de respuesta a su vez debe servir
para resolver el problema o hecho planteado.
El procesamiento de archivos se hace de una
forma continua, pues se procesa el archivo
antes de que entre el siguiente, sus primeros
usos fueron y siguen siendo en
telecomunicaciones.
3. EVOLUCIÓN ENTRE LOS 1960-1980:
Se produjeron cambios notorios en varios campos
de la informática, con la aparición del circuito
cerrado la mayoría orientados a seguir
incrementando el potencial de los computadores.
Para ello se utilizan técnicas de lo más diversas:
3.1. Multiprogramación: En un sistema
multiprogramado, la memoria principal alberga a
más de un programa de usuario. El CPU ejecuta
instrucciones de un programa, cuando el que se
encuentra en ejecución realiza una operación de E/S;
en lugar de esperar a que termine la operación de
E/S, se pase a ejecutar otro programa. Si éste realiza,
a su vez, otra operación de E/S, se mandan las
órdenes oportunas al controlador, y pasa a ejecutarse
otro. De esta forma es posible, teniendo almacenado
un conjunto adecuado de tareas en cada momento,
utilizar de manera óptima los recursos disponibles.
3.2. Tiempo compartido: En este punto tenemos un
sistema que hace buen uso de la electrónica
disponible, pero adolece de falta de interactividad;
para conseguirla debe convertirse en un sistema
multiusuario en el cual existen varios usuarios con
un terminal en línea, utilizando el modo de
operación de tiempo compartido. En estos sistemas
los programas de los distintos usuarios residen en
memoria. Al realizar una operación de E/S los
programas ceden la CPU a otro programa, al igual
que en la multiprogramación. Pero, a diferencia de
3.4. Multiprocesador: Permite trabajar con
máquinas que poseen más de un
microprocesador. En un multiprocesador los
procesadores comparten memoria y reloj.
3.5. Sistemas operativos desarrollados:
Además del Atlas Supervisor y el OS/360,
los sesenta marcaron el inicio de UNIX, a
mediados de los 60 aparece Multics, sistema
operativo
multiusuario-multitarea
desarrollado por los laboratorios Bell de
AT&T y programado en PL/1 uno de los
pocos SO desarrollados en un lenguaje de
alto nivel en aquel tiempo, luego del fracaso
del proyecto UNIX comienza a desarrollarse
a partir de este a finales de la década.
Debido al avance de la electrónica, pudieron
empezar a crearse circuitos con miles de
transistores en un centímetro cuadrado de
silicio, lo que llevaría, pocos años después, a
producirse los primeros sistemas integrados.
Esta década se podría definir como la de los
sistemas de propósito general y en ella se
desarrollan tecnologías que se siguen utilizando en
la actualidad. Es en los años 70 cuando se produce
el boom de los miniordenadores y la informática se
acerca al nivel de usuario. En lo relativo a lenguajes
de programación, es de señalar la aparición de
Pascal y C, el último de los cuales se creó
específicamente para reescribir por completo el
código del sistema operativo Unix, convirtiéndolo
en uno de los pocos SO escrito en un lenguaje de
alto nivel. En el campo de la programación lógica se
dio a luz la primera implementación de Prolog, y en
la revolucionaria orientación a objetos, Smaltalk.
3.6 Inconvenientes de los sistemas existentes: Se
trataba de sistemas grandes y costosos, pues antes
no se había construido nada similar y mucho de los
proyectos desarrollados terminaron con costos muy
por encima del presupuesto y mucho después de lo
que se marcaba como fecha de finalización.
Además, aunque formaban una capa entre el
hardware y el usuario, este debía conocer un
complejo lenguaje de control para realizar sus
trabajos. Otro de los inconvenientes es el gran
consumo de recursos que ocasionaban, debido a los
grandes espacios de memoria principal y secundaria
ocupados, así como el tiempo de procesador
consumido. Es por esto que se intentó hacer
hincapié en mejorar las técnicas ya existentes de
multiprogramación y tiempo compartido
3.7 Características de los nuevos sistemas: Para
solventar los problemas antes comentados, se realizó
un costosísimo trabajo para interponer una amplia
capa de software entre el usuario y la máquina, de
forma que el primero no tuviese que conocer ningún
detalle de la circuitería.
3.8 Sistemas operativos desarrollados:
3.8.1 Multics: (Multiplexed Information and
Computing Service): Originalmente era un proyecto
cooperativo liderado por Fernando Corbató del MIT,
con General Electric y los laboratorios Bell, que
comenzó en los 60, pero los laboratorios Bell
abandonaron en 1069 para comenzar a crear el
sistema UNIX. Se desarrolló inicialmente para el
mainframe GE-645, un sistema de 36 bits; después
fue soportado por la serie de máquinas Honeywell
6180. Fue uno de los primeros sistemas
operático de tiempo compartido, que
implemento un solo nivel de almacenamiento
para el acceso a los datos, desechando la
clara distinción entre los ficheros y los
procesos en memoria, y uno de los primeros
sistemas multiprocesador.
3.8.2 MVS (Multiple Virtual Storage): Fue el
sistema operativo más usado en los modelos
de mainframes-ordenadores grandes, potentes
y caros usados principalmente por grandes
compañías para el procesamiento de grandes
cantidades de datos-Sytem/370 y System/390
de IBM, desarrollado también por IBM y
lanzado al mercado por primera vez en 1974.
Como características destacables, permitía la
ejecución de múltiples tareas, además de que
introdujo el concepto de memoria virtual y
finalmente añadió la capacidad de que cada
programa tuviera su propio espacio de
direccionamiento de memoria, de ahí su
nombre.
3.8.3 CP/M (Control Program/Monitor):
Desarrollado por Gary Kildall para el
microprocesador 8080/85 de Intel y el Zilog
Z80, salió al mercado en 1976,
distribuyéndose en disquetes de ocho
pulgadas. Fue el SO más usado en las
computadoras personales de esta década. Su
éxito se debió a que era portátil, permitiendo
que diferentes programas interactuasen con
el hardware de una manera estandarizada.
Estaba compuesto de dos subsistemas: o
CCP (Comand Control Processor): Interprete
de comandos que permitía introducir los
mandatos con sus parámetros separados por
espacios.
Además,
los
traducía
a
instrucciones de alto nivel destinadas a
BDOS. O BDOS (Basic Disk Operating
System): Traductor de las instrucciones en
llamadas a la BIOS.
El hecho de que, años después, IBM eligiera para
sus PCs a MS-DOS supuso su mayor fracaso, por lo
que acabó desapareciendo.
Con la creación de los circuitos LSI-integración a
gran escala, chips que contenían miles de
transistores en un centímetro cuadrado de silicio,
empezó el auge de los ordenadores personales. En
estos se dejó un poco de lado el rendimiento y se
buscó más que el sistema operativo fuera amigable,
surgiendo menús, e interfaces gráficas. Esto reducía
la rapidez de las aplicaciones, pero se volvían más
prácticos y simples para los usuarios. En esta época,
siguieron utilizándose lenguajes ya existentes, como
Smaltalk o C, y nacieron otros nuevos, de los cuales
se podrían destacar: C++ y Eiffel dentro del
paradigma de la orientación a objetos, y Haskell y
Miranda en el campo de la programación
declarativa. Un avance importante que se estableció
a mediados de la década de 1980 fue el desarrollo de
redes de computadoras personales que corrían
sistemas operáticos en red y sistemas operativos
distribuidos. En esta escena, dos sistemas operativos
eran los mayoritarios: MS-DOS, escrito por
Microsoft para IBM PC y otras computadoras que
utilizaban la CPU Intel 8088 y sus sucesores, y
UNIX, que dominaba en los ordenadores personales
que hacían uso del Motorola 68000.
4. EVOLUCIÓN ENTRE 1980 Y 2000:
Para comienzos de los 80´s el único sistema
operativo conocido era el CP/M (Programa de
control para Microcomputadores), escrito por Gary
Kildall, Luego Microsoft creó el DOS (Disk
Operator System), que fue revisado por Tim
Peterson y luego llamado MS-DOS (Microsoft Disk
Operator System), el cual a su vez tomó cosas de
UNIX.
CP/M, MS-DOS y otros sistemas de los primeros
microcomputadores se basaron en que el usuario
escribía comandos usando el teclado. La invención
del GUI (Grafical User Interface), con ventanas,
íconos, menús y mouse fue tomada en cuenta por
Xerox y PARC para ser incorporadas en sus
máquinas.
Aparece Windows, un sistema operativo basado en
GUI y que no fue más que un entorno gráfico por
encima del MS-DOS, el cual ha presentado varias
versiones: Windows 1.0, 3.1, 95, 98, NT (NT stands
for new technology), el cual es compatible
con Windows 95 pero fue totalmente
reescrito, es un sistema de 32 bits, el líder de
Windows NT fue David Cutler, quien
también fue uno de los disñadores de los
sistemas operativos VAX VMS, de hecho
muchas de las ideas de VMS están presentes
en Windows NT. La versión 5 de Windows
NT fue llamada Windows 2000 (1999),
Microsoft presentó una nueva versión de
Windows 98 llamada Windows ME
(Mellenium Edition).
El otro mayor contendor en los sistemas
operativos para computadores personales en
el mundo es UNIX (y sus derivados). UNIX
es muy fuerte con las redes y con los
servidores de empresa, pero en la actualidad
está incrementando su uso en computadores
de hogar, especialmente en China e India. En
computadores Pentium, Linux se está
volviendo una alternativa popular para
estudiantes y usuarios corporativos.
FreeBSD es también un derivado popular de
UNIX, originalmente del proyecto BSD en
Berkeley.
Todos
los
computadores
modernos
Macintosh corren una versión modificada de
FreeBSD,
muchos
usuarios
UNIX,
especialmente
programadores
experimentados, prefieren una interfaz
basada en comandos a una GUI.
A mediados de los 80´s se dio el desarrollo
del trabajo en red por parte de los sistemas
operativos. Los sistemas operativos de redes
no son muy diferentes de los sistemas
operativos de un simple procesador, ellos
necesitan un controlador para la interfaz de
red y algunos de bajo nivel que lo manejen.
4.1. Resumen de los sistemas operativos
Durante las épocas mencionadas se dio el
desarrollo de diferentes sistemas operativos
de los cuales podemos destacar algunos
importantes, al igual que sus características.
En los años 80 los computadores se limitaban
a usuarios avanzados y grandes instituciones,
algunas empresas decidieron cambiar esta
situación, poniendo al alcance de los usuarios
comunes, computadores a bajos precios y así
lograr un mayor acceso por parte de la gente común,
se desarrollaron entornos de escritorios, algunos de
los sistemas operativos que utilizaron esta
característica.
Mac OS, MS-DOS, Unix, Gnu-linux, Solaris, Bsd,
fueron algunos de los más importantes en el ámbito
de escritorio unos no tan conocidos como freebsd,
openbsd, chromeOS, haiku (beos), pcBSd.
OS X: antes llamada Mac OS X, es una serie de
sistemas operativos basados en Unix desarrollado,
comercializado y vendido por Apple Inc. que ha
sido incluido en su gama de computadoras
Macintosh desde 2002. Es el sucesor del Mac OS 9
(la versión final del Mac OS Classic), el sistema
operativo de Apple desde 1984.Está basado en BSD,
y se construyó sobre las tecnologías desarrolladas en
NeXT entre la segunda mitad de los 80's y finales de
1996, cuando Apple adquirió esta compañía. Desde
la versión Mac OS X 10.5 Leopard para
procesadores Intel, el sistema tiene la certificación
UNIX 03.
Microsoft Windows: Microsoft Windows es el
nombre de una familia de sistemas operativos
desarrollados y vendidos por Microsoft. Microsoft
introdujo un entorno operativo denominado
Windows el 20 de noviembre de 1985 como un
complemento para MS-DOS en respuesta al
creciente interés en las interfaces gráficas de usuario
(GUI).
Las versiones de Windows son Windows 8,
Windows Server 2012, Windows Phone 8, Windows
7, Windows XP, Windows Vista, Windows 2000,
Windows NT 4.0, Windows 98, Windows 95,
Windows 3.1.
GNU/Linux: El nombre GNU, GNU's Not Unix
(GNU no es Unix), viene de las herramientas
básicas de sistema operativo creadas por el proyecto
GNU, iniciado por Richard Stallman en 1983 y
mantenido por la FSF. El nombre Linux viene del
núcleo Linux, inicialmente escrito por Linus
Torvalds en 1991.
Es un sistema operativo orientado a la seguridad
informática, usuario final y grandes compañías, es
de libre acceso y distribución.
SOLARIS: Solaris es un sistema operativo
de tipo Unix desarrollado desde 1992
inicialmente por Sun Microsystems y
actualmente por Oracle. Es un sistema
certificado oficialmente como versión de
Unix. Funciona en arquitecturas SPARC y
x86 para servidores y estaciones de trabajo.
Unix: Unix es un sistema operativo portable,
multitarea y multiusuario; desarrollado, en
principio, en 1969, por un grupo de
empleados de los laboratorios Bell de AT&T,
entre los que figuran Ken Thompson, Dennis
Ritchie y Douglas McIlroy.
Algunas de sus características:
-
-
Está escrito en un lenguaje de alto nivel:
C.
Dispone de un lenguaje de control
programable llamado SHELL.
Ofrece facilidades para la creación de
programas y sistemas y el ambiente
adecuado para las tareas de diseños de
software.
Emplea manejo dinámico de memoria
por intercambio o paginación.
Tiene capacidad de interconexión de
procesos.
Permite comunicación entre procesos.
FREEBSD: FreeBSD es un avanzado
sistema operativo para arquitecturas x86
compatibles (como Pentium® y Athlon™),
amd64 compatibles (como Opteron™,
Athlon™64 EM64T), UltraSPARC®, IA-64,
PC-98 y ARM. FreeBSD es un derivado de
BSD, la versión de UNIX® desarrollada en
la Universidad de California, Berkeley.
FreeBSD es desarrollado y mantenido por un
numeroso equipo de personas. El soporte
para otras arquitecturas está en diferentes
fases de desarrollo.
OPENBSD: El proyecto OpenBSD produce
un sistema operativo LIBRE de tipo Unix,
multiplataforma y basado en 4.4BSD. Sus
esfuerzos se concentran en la portabilidad,
estandarización,
corrección,
seguridad
proactiva y criptografía integrada.
BeOS: Originalmente (1995-1996) el sistema
operativo corría sobre su propio hardware, conocido
como BeBox. Más tarde (1997) fue extendido a la
plataforma PowerPC y finalmente (1998) se añadió
compatibilidad con procesadores x86. La intención
original de Be era venderle el sistema operativo a
Apple para reemplazar Mac OS, pero los planes de
venta fracasaron y el sistema nunca alcanzó gran
popularidad en el mercado. En el año 2001 la
propiedad intelectual de Be fue vendida a la empresa
Palm que la pasó a palmSource y es ahora de Access
Co. El último lanzamiento del sistema fue su versión
5 en el año 2000, aunque existía en proyecto una
versión nueva y mejorada antes de la bancarrota.
ANDRIOD: Android es un sistema operativo
basado en Linux, diseñado principalmente para
móviles con pantalla táctil como teléfonos
inteligentes o tabletas inicialmente desarrollados por
Android, Inc., que Google respaldó financieramente
y más tarde compró en 2005, actualmente tiene el
84% de mercado en dispositivos móviles
TIZEN: Es un proyecto de un sistema operativo
móvil basado en Linux, patrocinado por Linux
Foundation y la Fundación LiMo. Tizen se origina
en MeeGo, que a su vez fue una combinación de los
sistemas operativos móviles Moblin, creado por
Intel, y Maemo, creado por Nokia, y está destinado a
sustituirlo. El código base de MeeGo sigue estando
disponible.
iOS: iOS es un sistema operativo móvil de la
empresa Apple Inc. Originalmente desarrollado para
el iPhone (iPhone OS), siendo después usado en
dispositivos como el iPod Touch, iPad y el Apple
TV. Apple, Inc. no permite la instalación de iOS en
hardware de terceros.
La interfaz de usuario de iOS está basada en el
concepto de manipulación directa, usando gestos
multitáctiles. Los elementos de control consisten de
deslizadores, interruptores y botones. La respuesta a
las órdenes del usuario es inmediata y provee de una
interfaz fluida. La interacción con el sistema
operativo incluye gestos como deslices, toques,
pellizcos, los cuales tienen definiciones diferentes
dependiendo del contexto de la interfaz.
BlackBerry OS: Es un sistema operativo
móvil desarrollado por Research In Motion
para sus dispositivos BlackBerry. El sistema
permite multitarea y tiene soporte para
diferentes métodos de entrada adoptados por
RIM para su uso en computadoras de mano,
particularmente la trackwheel, trackball,
touchpad y pantallas táctiles.
SymbianOS: Es un sistema operativo que
fue producto de la alianza de varias empresas
de telefonía móvil, entre las que se
encuentran
Nokia,
Sony
Mobile
Communications, Psion, Samsung, Siemens,
Arima, Benq, Fujitsu, Lenovo, LG, Motorola,
Mitsubishi Electric, Panasonic, Sharp, etc.
Sus orígenes provienen de su antepasado
EPOC32, utilizado en PDA's y Handhelds de
PSION.
4.2 SISTEMAS OPERATIVOS EN LA
NUBE(CLOUD)
EyeOS: Es una plataforma de nube privada
con una interfaz de escritorio basada en la
web. Comúnmente llamado escritorio en la
nube por su interfaz única, eyeOS
proporciona un escritorio completo desde la
nube con gestión de archivos, herramientas
de gestión de la información personal,
herramientas colaborativas y aplicaciones de
la compañía.
REFERENCIAS
[] HISTORIA DE ANDROID [en línea] <
http://android.cix.pe/lecciones/la-historia-deandroid/ >[citado el 16 de febrero de 2013].
[] BLACKBERRY, UN POCO DE HISTORIA.
[en
línea]
<http://www.xatakamovil.com/blackberry/blackb
erry-un-poco-de-historia > [citado el 16 de
febrero de 2013].
[] MODERN OPERATING SYSTEMS, A.
Tanenbaum, tercera edición, 2007
[] OPERATING SYSTEMS, Internasl and Design
Principles, W. Stallings, Seventh Edition, 2012
[] SISTEMA OPERATIVO CLOUD [en línea] <
http://www.eyeos.com/es/ >[citado el 16 de
febrero de 2013].