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Transcript
¿Qué es un Sistema Operativo?
En resumen:
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Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una
interfaz entre el resto de programas de la computadora, los dispositivos de hardware y
el usuario.
Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la
máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de
almacenamiento.
Los Sistemas Operativos más utilizados son Ms-Dos, Windows, Linux y Mac
HISTORIA Y EVOLUCION DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
Introducción
Los sistemas operativos han venido evolucionando a través de los años . ya que los sistemas
operativos se han apegado íntimamente a la arquitectura de las computadoras en las cuales se
ejecutan .
La primera computadora digital real fue diseñada por el matemático ingles Charles Babbage (
1792 - 1871) . Aunque Babbage gasto la mayor parte de su vida y de su fortuna intentando
construir su “ maquina analítica “ , nunca la hizo funcionar adecuadamente porque era un
diseño puramente mecánico y la tecnología de su época no podía producir las ruedas, el
engranaje, levas y otras partes mecánicas con la alta precisión que el necesitaba. Sin tener que
decirlo, la maquina analítica no tuvo un sistema operativo.
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
La primera generación (1945 - 1955 ) : Tubos de vacio y tableros enchufables.
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Después de los esfuerzos frustrados de Babbage, se progresó poco en la construcción de
computadoras digitales hasta la segunda guerra mundial, alrededor de la mitad de la década de
1940, Howard Aiken en Hardvard, Jon Von Neumann en el Instituto de Estudios Avanzados
en Princeton, J. Presper Ecker y William Mauchley en la Universidad de Pennsylvania y
Konrad Zuse en Alemania, entre otros, todos obtuvieron resultados óptimos en la
construcción de maquinas de calculo mediante el uso de tubos de vacío.
En estos primeros días, un grupo singular de personas diseño, construyo, programo, opero y
dio mantenimiento a cada maquina. Toda la programación se realizo en lenguaje de maquina
absoluto. Los lenguajes de programación se desconocían ( todavía no existía el lenguaje
ensamblador ). Los primeros sistemas operativos eran extraños. El modo usual de operación
consistía en que el programador firmaba para tener acceso a un bloque de tiempo en la hoja de
registro situada en la pared, después bajaba al cuarto de maquinas, insertaba su tablero
enchufable en la computadora y pasaba las siguientes horas esperando que ninguno de los
20,000 tubos de vació se fundiera durante la ejecución de su programa.
Al inicio de la década de 1950, la rutina había mejorado un poco con la introducción de la
tarjetas perforadas. Ahora era posible escribir en tarjetas y leerlos, en vez de utilizar tableros
enchufables; de lo contrario el procedimiento era el mismo.
La segunda generación (1955 - 1965) : Transistores y sistemas de lote.
La introducción del transistor a mediados de la década de 1950 cambio la imagen
radicalmente. Las computadoras se volvieron lo suficientemente confiables, en un principio
hubo una clara separación entre los diseñadores, armadores, operadores, programadores y
personal de mantenimiento.
Estas maquinas se instalaban en cuartos de computadoras especialmente acondicionados con
aire, con cuerpo de operadores profesionales para accionarlas. un programador primeramente
escribiría el programa en papel ( en FORTRAN o en lenguaje Ensamblador ) y después lo
perforaría en tarjetas. Después llevaría la pila de tarjetas al cuarto de introducción al sistema y
la entregaría a uno de los operadores el cual iniciaba el proceso en la computadora, este
proceso desperdiciaba mucho tiempo.
Dado el alto costo del equipo, no es sorprendente que las personas buscaran rápidamente
maneras de reducir el tiempo perdido. La solución que generalmente se adoptaba era el
sistema de lote. La idea implícita en este sistema era la de conjuntar un cajón lleno de trabajos
en el cuarto de introducción al sistema y después leerlos en una cinta magnética mediante el
uso de una computadora ( relativamente ) pequeña y poco costosa, como la IBM 1401.
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
Después de casi una hora de recolectar un lote de trabajos, la cinta se volvía a enrollar y se
llevaba al cuarto de maquinas. Después el operador cargaba un programa especial ( el
ancestro del sistema operativo de hoy en día ) , el cual leía el primer trabajo y lo ejecutaba, la
salida se escribía en una segunda cinta, en vez de imprimirse. Después de terminar cada
trabajo, el sistema operativo leía automáticamente el siguiente trabajo de la cinta, y
comenzaba a ejecutarlo.
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La estructura de un trabajo de entrada común arrancaba con una tarjeta $JOB , que especifica
el tiempo máximo de ejecución en minutos, el numero de cuenta que se cargara y el nombre
del programador. Después venia una tarjeta $FORTRAN , que indicaba al sistema operativo
que debía cargar el compilador de FORTRAN . Venia seguido de un programa que debía
compilarse y después de una tarjeta $LOAD, que ordenaba al sistema operativo cargar el
programa objeto recién compilado, después venia la tarjeta $RUN, que indicaba al sistema
operativo que debía ejecutar el programa con los datos que le seguían. Por ultimo, la tarjeta
$END marcaba el final del trabajo. Los sistemas operativos comunes eran FMS ( el sistema
monitor del FORTRAN ) e IBSYS, sistema operativo de IBM de la 7094.
La tercera generación (1965 - 1980 ) : Circuitos integrados ( CI ) y multiprogramación
Al inicio de la década de 1960 muchos fabricantes de computadoras tenían dos líneas de
trabajo distintas y totalmente incompatibles. Por un lado existían las computadoras científicas
de grande escala orientadas a las palabras, como la 7094, que se utilizaban para realizar
cálculos numéricos de ciencias e ingeniería. Por el otro lado estaban las computadoras
comerciales orientadas a los caracteres, como 1401, que se utilizaban para el ordenamiento de
cintas e impresión por parte de bancos y compañías de seguros.
El desarrollo y mantenimiento de dos líneas de productos diferentes era una proposición
costosa para los fabricantes. Además, muchos nuevos compradores de computadoras
necesitaban una maquina pequeña, pero después se expandían y querían una maquina de
mayor tamaño que ejecutara todos sus programas antiguos, pero con mayor velocidad.
IBM intento resolver estos dos problemas de un solo golpe introduciendo en el mercado el
Sistema/360. El 360 era una serie de maquinas compatibles con el software que variaban del
tamaño de la 1401 a una mucho mas poderosa que la 7094, el 360 estaba diseñado para
realizar cálculos tanto científicos como comerciales. Por lo tanto una sola familia de maquinas
podía satisfacer las necesidades de todos los clientes.
El sistema 360 fue la primera línea importante de computadoras que utilizo circuitos
integrados ( CI ), con lo cual ofreció una mayor ventaja de precio/rendimiento sobre las
maquinas de la segunda generación.
La intención era que todo el software, como el sistema operativo, tenían que funcionar en
todos los modelos. Tenia que correr en sistemas pequeños, y en sistemas muy grandes. Tenia
que funcionar adecuadamente en sistemas con algunos periféricos y en sistemas con muchos
periféricos.
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
No había manera de que IBM escribiera una pieza de software que cumpliera todos esos
requisitos conflictivos. El resultado fue un sistema operativo enorme y extraordinariamente
complejo. Constaba de millones de líneas de lenguaje ensamblador escritas por miles de
programadores, y contenía miles y miles de errores ocultos.
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A pesar de tamaño y problemas enormes , OS/360 y los sistemas operativos similares de la
tercera generación satisfacían a muchos de sus clientes razonablemente bien, También
popularizaron varias técnicas importantes ausentes en los sistemas operativos de la segunda
generación. La mas importante de estas fue la multiprogramación. Cuando el trabajo corriente
se detenía para esperara a que se completara una operación en cinta u otra operación de E/S,
la unidad central de procesamiento ( CPU ) simplemente permanecía ociosa hasta que
terminara la operación de E/S . La solución que evoluciono consistía en partir la memoria en
varias partes, con trabajo diferente en cada partición. Mientras que un trabajo esperaba a que
se completara la E/S, otro trabajo podía estar utilizando la CPU. Si se podían mantener
suficientes trabajos en la memoria central al mismo tiempo, la CPU podía mantenerse
ocupada casi el 100% del tiempo.
Otra caracteristica de importancia en los sistemas operativos de la tercera generación era la
capacidad de leer trabajos de tarjetas contenidas en el disco tan pronto como se llevaban al
cuarto de computación. Siempre que se terminaba un trabajo, el sistema operativo podía
cargar uno nuevo del disco en la partición no vacía y ejecutarlo, esta técnica se denomina
manejo por cola de impresión.
Los sistemas operativos de la tercera generación seguían siendo básicamente sistemas de lote.
Con los sistemas operativos de la tercera generación, el tiempo entre la entrega de un trabajo y
la devolución de la salida comprendía a menudo varias horas.
El deseo de obtener un tiempo de respuesta corto marco el camino para el tiempo compartido,
variante de la multiprogramación, en la cual cada usuario tiene una terminal en línea. En un
sistema de tiempo compartido si hay 20 usuarios dentro del sistema y 17 de ellos están
pensando o platicando o bien tomando café, la CPU puede distribuirse en turno para los tres
trabajos que necesitan servicio.
Aunque el primer sistema de tiempo compartido ( CTSS ) serio fue creado en MIT en una
unidad 7094 especialmente modificada, no se volvió popular sino hasta que el hardware de
protección necesario se disemino durante la tercera generación.
Después del éxito del sistema CTSS, MIT, Bell laboratories y General electric decidieron
embarcarse en el desarrollo de la “ computadora de servicio publico “. conocido como
MULTICS ( Multiplexed information and computing service, información multicanalizada y
servicio de computación ) . Para resumir una larga historia, MULTICS introdujo muchas
ideas originales en la literatura de computación, pero su construcción era mas difícil de lo que
nadie había sospechado. MULTICS tuvo enorme influencia sobre otros sistemas
subsiguientes.
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
Otro avance durante la tercera generación fue el crecimiento de las minicomputadoras,
comenzando con DEC PDP-1 en 1961. Uno de los científicos que había trabajado en el
proyecto MULTICS, Ken Thompson, hallo después una pequeña PDP-7 y empezó a escribir
después una versión desguarnecida de MULTICS para un usuario. Este sistema se llamo
“UNICS” ( Uniplexed information and computing service, información unicanalizada y
servicio de computación ), pero su ortografía cambio mas tarde por UNIX. UNIX se ha
desplazado a mas computadoras que ningún otro sistema operativo de la historia y su uso
sigue aumentando rápidamente.
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La cuarta generacion (1980 - 1990 ) : Computadoras personales
Con la creación de los circuitos integrados LSI (integración a grande escala) , chips que
contiene miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicón, la era de computadora
personal vio sus inicios.
Dos sistemas operativos han dominado la escena de la computadora personal: MS-DOS,
escrito por Microsoft, Inc., para la IBM PC y otras computadoras que utilizan la CPU Intel
8088 y sus sucesores. y UNIX, que domina en las computadoras personales mayores que
hacen uso de CPU Motorola 68000.
Aunque la versión inicial de MS-DOS era relativamente primitiva, versiones subsiguientes
han incluido mas y mas características de UNIX, lo que no es totalmente sorprendente dado
que Microsoft es un proveedor importante de UNIX, que usa el nombre comercial de XENIX.
Un avance importante que empezó a tomar su sitio a mediados de la década de 1980 es el
desarrollo de redes de computadoras personales que corren sistemas operativos en red y
sistemas operativos distribuidos. En un sistema operativo en red, los usuarios tienen
conocimiento de la existencia de múltiples computadoras y pueden ingresar en maquinas
remotas y reproducir archivos de una maquina a la otra. Cada maquina ejecuta su sistema
operativo local y tiene un usuario propio ( o usuarios).
Un sistema distribuido, es aquel que se presenta ante sus usuarios como un sistema
uniprocesador tradicional, aunque en realidad este compuesto de múltiples procesadores. En
un sistema distribuido real, los usuarios no tienen conocimiento de donde se están ejecutando
sus programas o de donde están ubicados sus archivos; todo esto se debe manejar en forma
automática y eficiente por medio del sistema operativo.
Los sistemas operativos en red no son fundamentalmente diferentes de los sistemas operativos
uniprocesadores. Sin duda necesitan un controlador de interfaz en red y algún software de
bajo nivel para impulsarlo, así como programas para lograr un ingreso remoto al sistema y un
acceso remoto del archivo .
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
Los sistemas operativos distribuidos reales requieren mas que simplemente agregar un poco
de código a un sistema operativo uniprocesador, ya que los sistemas operativos distribuidos y
centralizados difieren de manera decisiva.
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¿Cómo está conformado un sistema operativo?
Un sistema operativo está conformado básicamente por cuatro módulos:
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Núcleo o Kernel.
Administrador de memoria.
Sistema de entrada/salida.
Administrador de archivos.
A veces se considera un quinto módulo: el intérprete de comandos o intérprete de
instrucciones, el cual se encarga de "traducir" las órdenes que el usuario ingresa
mediante el teclado u otros dispositivos a un "lenguaje" que la máquina pueda
entender.
Núcleo
Es el módulo de más bajo nivel de un sistema operativo, pues descansa directamente sobre
el hardware de la computadora. Entre las tareas que desempeña se incluyen el manejo de
las interrupciones, la asignación de trabajo al procesador y el proporcionar una vía de
comunicación entre los distintos programas. En general, el núcleo se encarga de controlar el
resto de los módulos y sincronizar su ejecución. El núcleo contiene un submódulo
denominado "planificador", el cual se encarga de asignar tiempo del procesador a los
programas, de acuerdo a una cierta política de planificación que varía de un sistema
operativo a otro. Normalmente se utiliza una jerarquía de prioridades que determinan cómo
se asignará el tiempo del CPU a cada programa. Una política de planificación muy común en
los sistemas de multiprogramación y multiproceso son las técnicas de "time slicing" (fracción
de tiempo). Se asigna a cada programa un corto intervalo de tiempo del procesador. Si el
programa no ha terminado durante este intervalo de tiempo, vuelve a la cola de programas.
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
Administrador de memoria
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Este módulo se encarga de asignar ciertas porciones de la memoria principal (RAM) a los
diferentes programas o partes de los programas que la necesiten, mientras el resto de los
datos y los programas se mantienen en los dispositivos de almacenamiento masivo. De este
modo, cuando se asigna una parte de la memoria principal se hace de una forma
estructurada, siguiendo un determinado orden. La forma más común de administración de la
memoria supone crear una memoria virtual; con este sistema, la memoria de la computadora
aparece, para cualquier usuario del sistema, mucho mayor de lo que en realidad es.
Sistema de entrada/salida (E/S)
Este componente presenta al usuario la E/S de datos como una cuestión independiente del
dispositivo; es decir, para los usuarios, todos los dispositivos tienen las mismas
características y son tratados de la misma forma, siendo el sistema operativo el encargado
de atender las particularidades de cada uno de ellos (como su velocidad de operación). Una
técnica muy común, especialmente en salida, es el uso de "spoolers". Los datos de salida
se almacenan de forma temporal en una cola situada en un dispositivo de almacenamiento
masivo (el spool), hasta que el dispositivo periférico requerido se encuentre libre; de este
modo se evita que un programa quede retenido porque el periférico no esté disponible. El
sistema operativo dispone de llamadas para añadir y eliminar archivos del spool.
Administrador de archivos
Se encarga de mantener la estructura de los datos y los programas del sistema y de los
diferentes usuarios (que se mantienen en archivos) y de asegurar el uso eficiente de los
medios de almacenamiento masivo. El administrador de archivos también supervisa la
creación, actualización y eliminación de los archivos, manteniendo un directorio con todos
los archivos que existen en el sistema en cada momento y coopera con el módulo
administrador de memoria durante las transferencias de datos desde y hacia la memoria
principal. Si se dispone de un sistema de memoria virtual, existen transferencias entre la
memoria principal y los medios de almacenamiento masivo para mantener la estructura de la
misma.
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
Los archivos almacenados en los dispositivos de almacenamiento masivo tienen
distintos propósitos. Algunos contienen información que puede ser compartida. Otros
son de carácter privado, e incluso secreto. Por tanto, cada archivo está dotado de un
conjunto de privilegios de acceso, que indican la extensión con la que se puede
compartir la información contenida en el archivo. El sistema operativo comprueba
que estos privilegios no sean violados.
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Características de un sistema operativo
Las características deseables más importantes de un sistema operativo son:
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Permitir la concurrencia de procesos, traslapándose el tiempo de entrada/salida (E/S)
con el de cálculo y ocupando la memoria con varios programas.
Posibilitar la ejecución de cualquier proceso en el momento que se solicite siempre y
cuando haya suficientes recursos libres para él.
Ser eficiente en cuanto a reducir: el tiempo medio que ocupa cada trabajo, el tiempo
que no se usa la CPU, el tiempo de respuesta en sistemas multiacceso y el plazo
entre dos asignaciones de CPU a un mismo programa.
Ser eficiente en cuanto a aumentar la utilización de recursos en general, tales como
memoria, procesadores, dispositivos de E/S, discos magnéticos, datos, etc.
Ser fiable, es decir, un sistema operativo no debe tener errores y debe prever todas
las posibles situaciones.
Ser de tamaño pequeño.
Posibilitar y facilitar en lo posible el "diálogo" entre computadora y usuario de la
misma.
Permitir compartir entre varios usuarios los recursos de hardware con que cuenta
una computadora.
Permitir a los usuarios compartir datos entre ellos, en caso necesario.
Facilitar la E/S de los diferentes dispositivos conectados a una computadora.
Funciones de un sistema operativo
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
Las funciones más importantes que debe cumplir un sistema operativo son las siguientes:
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Aceptar los trabajos y conservarlos hasta su finalización.
Detectar errores y actuar de modo apropiado en caso de que se produzcan.
Controlar las operaciones de E/S.
Controlar las interrupciones.
Planificar la ejecución de tareas.
Entregar recursos a las tareas.
Retirar recursos de las tareas.
Proteger la memoria contra el acceso indebido de los programas.
Soportar el multiacceso.
Proporcionar al usuario un sencillo manejo de todo el sistema.
Aprovechar los tiempos muertos del procesador.
Compartir los recursos de la máquina entre varios procesos al mismo tiempo.
Administrar eficientemente el sistema de cómputo como un todo armónico.
Permitir que los diferentes usuarios se comuniquen entre sí, así como protegerlos
unos de otros.
Permitir a los usuarios almacenar información durante plazos medianos o largos.
Dar a los usuarios la facilidad de utilizar de manera sencilla todos los recursos,
facilidades y lenguajes de que dispone la computadora.
Administrar y organizar los recursos de que dispone una computadora para la mejor
utilización de la misma, en beneficio del mayor número posible de usuarios.
Controlar el acceso a los recursos de un sistema de computadoras.
Clasificación
Debido a la evolución de los sistemas operativos fue necesario realizar una clasificación;
considerando las diferencias existentes entre sus componentes los podemos clasificar en:
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Sistemas operativos por lotes.
Sistemas operativos multiprogramación.
Sistemas operativos multiusuario.
Sistemas operativos de tiempo compartido.
Sistemas operativos de tiempo real.
Sistemas operativos por lotes
Los sistemas operativos por lotes requieren que la información esté reunida en bloque o
"lote" (el programa, los datos, y las instrucciones). Los trabajos son procesados en el orden
de admisión, según el modelo de "primero en llegar primero en ser atendido". En estos
sistemas la memoria se divide en dos zonas. Una de ellas es ocupada por el sistema
operativo, y la otra se usa para cargar programas transitorios para su ejecución. Cuando
termina la ejecución de un programa se carga un nuevo programa en la misma zona de
memoria.
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
Sistemas operativos multiprogramación
Los sistemas de multiprogramación son capaces de soportar dos o más procesos
concurrentes múltiples, permiten que residan al mismo tiempo en la memoria primaria las
instrucciones y los datos procedentes de dos o más procesos. Estos sistemas implican la
operación de multiproceso, para el manejo de la información. Se caracterizan principalmente
por un gran número de programas activos simultáneamente que compiten por los recursos
del sistema, como el procesador, la memoria , y los "dispositivos de E/S". Estos sistemas
monitorean el estado de todos los programas activos y recursos del sistema.
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Sistemas operativos multiusuario
Los sistemas operativos multiusuario permiten acceder simultáneamente a un sistema de
computadoras a través de dos o más terminales. Este tipo de sistema operativo es
fundamental en el manejo de redes de computadoras actualmente.
Sistemas operativos de tiempo co mpartido
Los sistemas operativos de tiempo compartido tratan de proporcionar un reparto equitativo
de los recursos comunes para dar la impresión a los usuarios de que poseen una
computadora independiente. En estos sistemas el administrador de memoria proporciona
aislamiento y protección de los programas, ya que generalmente no tienen necesidad de
comunicarse entre ellos. El control de E/S se encarga de proporcionar o retirar la asignación
a los dispositivos de forma que se preserve la integridad del sistema y se proporcione
servicio a todos los usuarios. El administrador de archivos proporciona protección y control
en el acceso de la información, dada la posibilidad de concurrencia y conflictos al tratar de
acceder a los archivos.
Sistemas operativos de ti empo real
Estos sistemas tienen como objetivo proporcionar tiempos más rápidos de respuesta,
procesar la información sin tiempos muertos. En estos sistemas el administrador de
memoria es relativamente menos solicitado debido a que muchos procesos residen
permanentemente en memoria. El administrador de archivos se encuentra normalmente en
grandes sistemas de tiempo real y su objetivo principal es manejar la velocidad de acceso,
más que la utilización eficaz del almacenamiento secundario.
Definición de Sistema Operativo
El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que
funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema
operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la
conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y
directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner,
etc.
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, es
como un policía de tráfico, se asegura de que los programas y usuarios que están funcionando
al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo también es responsable de la
seguridad, asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.
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Clasificación de los Sistemas Operativos
Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:
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Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo
tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al
mismo tiempo.
Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU.
Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.
Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo
tiempo.
Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como
DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.
Cómo funciona un Sistema Operativo
Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros
programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para que
funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la elección del sistema
operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar.
Los sistemas operativos más utilizados en los PC son DOS, OS/2, y Windows, pero hay
otros que también se utilizan, como por ejemplo Linux.
Cómo se utiliza un Sistema Operativo
Un usuario normalmente interactúa con el sistema operativo a través de un sistema de
comandos, por ejemplo, el sistema operativo DOS contiene comandos como copiar y pegar
para copiar y pegar archivos respectivamente. Los comandos son aceptados y ejecutados por
una parte del sistema operativo llamada procesador de comandos o intérprete de la línea de
comandos. Las interfaces gráficas permiten que utilices los comandos señalando y pinchando
en objetos que aparecen en la pantalla.
Ejemplos de Sistema Operativo
A continuación detallamos algunos ejemplos de sistemas operativos:
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
Familia Windows
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Windows 95
Windows 98
Windows ME
Windows NT
Windows 2000
Windows 2000 server
Windows XP
Windows Server 2003
Windows CE
Windows Mobile
Windows XP 64 bits
Windows Vista (Longhorn)
Windows 7 (Seven)
Familia Macintosh
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Mac OS 7
Mac OS 8
Mac OS 9
Mac OS X
Familia UNIX
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AIX
AMIX
GNU/Linux
GNU / Hurd
HP-UX
Irix
Minix
System V
Solaris
UnixWare
Qué es un sistema de archivos?
Aunque los discos rígidos pueden ser muy chicos, aún así contienen millones de bits, y por lo
tanto necesitan organizarse para poder ubicar la información. Éste es el propósito del sistema
de archivos. Recuerde que un disco rígido se conforma de varios discos circulares que giran
en torno a un eje. Las pistas (áreas concéntricas escritas a ambos lados del disco) se dividen
en piezas llamadas sectores (cada uno de los cuales contiene 512 bytes). El formateado lógico
de un disco permite que se cree un sistema de archivos en el disco, lo cual, a su vez, permitirá
que un sistema operativo (DOS, Windows 9x, UNIX, ...) use el espacio disponible en disco
para almacenar y utilizar archivos. El sistema de archivos se basa en la administración de
clústers, la unidad de disco más chica que el sistema operativo puede administrar.
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
Un clúster consiste en uno o más sectores. Por esta razón, cuanto más grande sea el tamaño
del clúster, menores utilidades tendrá que administrar el sistema operativo...
Por el otro lado, ya que un sistema operativo sólo sabe administrar unidades enteras de
asignación (es decir que un archivo ocupa un número entero de clústers), cuantos más sectores
haya por clúster, más espacio desperdiciado habrá. Por esta razón, la elección de un sistema
de archivos es importante.
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Sistemas de archivos y sistema operativo
En realidad, la elección de un sistema de archivos depende en primer lugar del sistema
operativo que esté usando. Generalmente, cuanto más reciente sea el sistema operativo, mayor
será el número de archivos que admita. Por esto, se necesita contar con FAT16 en DOS y en
las primeras versiones de Windows 95.
Empezando por Windows 95 OSR2, usted puede elegir entre los sistemas de archivos FAT16
y FAT32. Si el tamaño de la partición es mayor a 2GB, se excluyen los sistemas de archivos
FAT y usted necesitará usar el sistema FAT32 (o modificar el tamaño de la partición).
Por debajo de este límite, se recomienda FAT16 para particiones con una capacidad menor a
500Mb. De lo contrario, es preferible usar FAT32.
En el caso de Windows NT (hasta la versión 4) usted puede elegir entre el sistema FAT16 y
NTFS. No se admite FAT32. Por lo general, se recomienda el sistema NTFS ya que brinda
una mayor seguridad y un mejor rendimiento que el sistema FAT. Actualmente, Microsoft
recomienda el uso de una partición de tipo FAT pequeña (de entre 250 y 500MB) para el
sistema operativo, para poder iniciar el sistema desde un disquete DOS de arranque en caso de
que ocurra una catástrofe, y el uso de una segunda partición para almacenar sus datos.
En Windows NT5, hay muchas más opciones ya que acepta particiones FAT16, FAT32 y
NTFS. Nuevamente, se recomienda el sistema de archivos más reciente (NTFS 5), ya que
ofrece muchas más opciones que los sistemas FAT. Por las mismas razones mencionadas
anteriormente, aún puede elegir una partición del tipo FAT.
Sistema operativo Tipos de sistemas de archivos admitidos
Dos
FAT16
Windows 95
FAT16
Windows 95 OSR2 FAT16, FAT32
Windows 98
FAT16, FAT32
Windows NT4
FAT, NTFS (versión 4)
Windows 2000/XP FAT, FAT16, FAT32, NTFS (versiones 4 y 5)
Linux
Ext2, Ext3, ReiserFS, Linux Swap (FAT16, FAT32, NTFS)
MacOS
HFS (Sistema de Archivos Jerárquico), MFS (Sistemas de Archivos Macintosh)
OS/2
HPFS (Sistema de Archivos de Alto Rendimiento)
SGI IRIX
XFS
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FreeBSD, OpenBSD UFS (Sistema de Archivos Unix)
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Sun Solaris
UFS (Sistema de Archivos Unix)
IBM AIX
JFS (Sistema Diario de Archivos)
MS -DOS
MS-DOS (siglas de MicroSoft Disk Operating System, Sistema operativo de disco de Microsoft) es un sistema operativo
perteneciente a la familia DOS comercializado por Microsoft para el IBM PC.
Comandos
Comandos básicos
Aquí se muestran algunos de los comandos que utilizaba MS-DOS, y que actualmente pueden
ser utilizados desde la línea de comandos en sistemas operativos Windows. Para acceder a la
ayuda de estas, MS-DOS, a partir de la versión 6.2 permite lo siguiente:
comando_a_consultar /? (Ej.: copy /?). Pueden ser internas o externas.
Comandos internos
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CD o CHDIR - Cambia el directorio actual.
o CD nombre_directorio Cambia al directorio jerárquicamente inferior.
o CD \*PATH - Especifica trayectorias, en las cuales el sistema operativo busca archivos
ejecutables. Es un comando que se suele escribir en el Config.sys y en archivos de procesos por
lotes.
CLS - Limpia todos los comandos y toda la información que hay en pantalla, excepto la letra de la unidad
usada (Por ejemplo C:\)
COPY - Copiar un archivo de un directorio a otro
COPY CON Realizar archivos extensión .bat
DIR - Lista los directorios y archivos de la unidad o directorio actual.
FOR - Repite un comando
PROMPT- Cambia la línea de visualización de la orden.
MD - Crea un nuevo directorio.
RD o RMDIR- Elimina un directorio.
REM - Permite insertar comentarios en archivos de proceso por lotes.
REN o RENAME - Renombra archivos y directorios.
SET - Asigna valores a variables de entorno.
TIME - Visualiza o cambia la hora del reloj interno.
TYPE - Muestra el contenido de un fichero. Se utiliza, principalmente, para ver contenidos de ficheros
en formato texto.
VER - Muestra la versión del Sistema Operativo.
VOL - Muestra la etiqueta del disco duro y su volumen (si lo tiene).
MEM - Muestra la cantidad de memoria RAM, la cantidad ocupada y la libre.
Comandos externos
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ATTRIB - Sin parámetros, visualiza los atributos de los directorios y archivos. Con parámetros, cambia
los atributos de directorios y archivos.
Los atributos de los directorios, y los ficheros son: de lectura (r), de escritura (w), de archivo
(a), oculto (h), de sistema (s). Parámetros: signos (más o menos) y letras r, w, a, y h "v".
Ejemplo: Attrib +r *.* (atributo de sólo lectura, para todos los ficheros de ese directorio)
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APPEND - Sirve para especificar trayectorias para ficheros de datos.
BACKUP - Ejecuta una copia de seguridad de uno o más archivos de un disco duro a un disquete.
CHKDSK - Verifica si hay errores en el disco duro. (También se puede utilizar para corregirlos con el
paramentro "/F")
DELTREE - Borra un directorio sin importar que contenga subdirectorios con todos sus contenidos.
DISKCOPY - Permite hacer una copia idéntica de un disquete a otro, pertenece al grupo de las órdenes
externas.
DOSKEY - Permite mantener residentes en memoria RAM las órdenes que han sido ejecutadas en el
punto indicativo.
FC - Compara ficheros.
FORMAT - Permite crear la estructura lógica, en una unidad física de almacenamiento (discos duros,
disquetes y unidades de almacenamiento masivo).
Se pueden utilizar estos parámetros combinados.






KEYB - Establece el idioma del teclado según el parámetro adicionado (Ejemplo: KEYB SP para el
teclado español).
LABEL - Muestra o cambia la etiqueta de la unidad de disco duro.
MEM - Muestra la memoria RAM, el espacio ocupado y el espacio libre.
MOVE - Mueve o cambia de posición un directorio y/o ficheros. También renombra subdirectorios.
SUBST - Crea una unidad lógica virtual a partir de un directorio.
TREE - muestra los directorios en forma de ARBOL
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Uso de comodines
16
Comodines
·
* Este signo remplaza cadenas de caracteres. Es utilizado en el ejemplo, en el que remplaza el
nombre de cualquier archivo solo especifica que se listen los archivos con el nombre [*] y con
extensión [txt].
·
? Este otro signo remplaza pero solo un carácter. Podemos especificar mas signos de interrogación.
Con lo que si ponemos dir s???*.* Esto nos listaría los directorios y archivos con un nombre que
empiecen por s y otras 3 letras cualquier mas unos carácter cualquiera, a continuación él.* que hace
que se listen archivos con cualquier extensión.
Ayudas para el MSDOS
MSDOS, cuenta con una ayuda que se ejecuta con el comando HELP. Lo malo es que hay versiones que no
incorpora tal ayuda. La versión del WINDOWS no lo incorpora.
También podemos obtener ayuda de un comando determinado, introduciendo el comando y a continuación /?.
Por ejemplo: dir /? Esto nos sacara la ayuda del DOS sobre este comando.
Comandos para la gestión de directorios
Comando: MD
Etimología: Viene de make directory.
Función: Crear directorios
Sintaxis: MD [unidad\ruta\]<nombre>
Comando: RD
Etimología: Viene de remove directory.
Función: Borra un directorio (solo si este se encuentra vació).
Sintaxis: RD [unidad\ruta\]<nombre>
Comando: DELTREE
Etimología: Anglicismo delete “eliminar/borrar” tree “árbol”.
Función: Borrar directorios (estando o no estando vacíos).
Sintaxis: DELTREE [unidad\ruta\]<nombre>
Comando: DIR
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Etimología: De directorio.
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Función: Este comando procesa una visualización de todos los ficheros, directorios, de la ruta en la que nos
encontramos.
Mediante una serie de parámetros podemos modificar ese listado de visualización. Este comando funciona como
un filtro.
Sintaxis: DIR [unidad\directorio\fichero]
Parámetros: podemos especificar unos parámetros para que se listen los archivos y directorios de una forma
concreta:
/P Con este parámetro podemos restringir la secuencia de listado y detenerla hasta que pulsemos una tecla. Al
pulsar una tecla se procesara el siguiente bloque de listado y así sucesivamente. Este comando reparte
internamente el numero de ficheros y directorios en bloques para luego ir sacándolos.
/N Ordena por nombre
/E Ordena por extensión
/S Ordena por tamaño
/D Ordena por fecha
/G Ordena poniendo agrupados todos los directorios después de los ficheros.
Comando: CD
Etimología: De change dir (cambiar directorio)
Función: Permite cambiar de un directorio activo a otro. Es por el cual podemos movernos en MDDOS.
Sintaxis: CD [unidad:]\[ruta]\[directorio]
Peculiaridades: Si deseamos retroceder un directorio no hace falta poner la ruta nos basta con poner
cd..
Comando: TREE
Etimología: Palabra inglesa tree (árbol).
Función: Este comando nos mostrara la estructura o el árbol de directorios de la unidad especificada en
función opcional de unos parámetros dados.
Sintaxis: tree [unidad\ruta] [/f] [/a]
Donde unidad/ruta podremos especificar la ruta de la cual deseamos obtener esta información. El parámetro /f
hará que se muestren también los archivos dentro de esta estructura de directorios.
Comando: MOVE
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Etimología: Viene de move (mover)
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Función: Este comando mueve ficheros de un directorio a otro. Este comando vendría hacer internamente una
copia del archivo al directorio especificado a mover, luego borra el fichero de salida.
Sintaxis: move [/y] <origen> <destino>
Donde /y es un parámetro que poniéndolo el move moverá ficheros sin preguntar la confirmación de reemplazo
a otros archivos que se puedan llamar de la misma forma al directorio de destino. En caso de no especificarse,
MSDOS nos preguntara la confirmación de reemplazo de ficheros. A continuación debemos especificar el
directorio de origen y el de salida o destino.
Comandos para la gestión de archivos
Comando: TYPE
Etimología: Escribir.
Función: Ver el contenido de archivos de texto, haciendo un listado (no permite el uso de comodin es).
Sintaxis: TYPE [unidad:]\[ruta]\[directorio] \<archivo>
Comando: PRINT
Etimología: de imprimir
Función: Imprime archivo de texto.
Sintaxis: : PRINT [unidad:]\[ruta]\[directorio]\<archivo>
Comando: COPY
Etimología: de copiar.
Función: Este comando permite la reproducción o copia de archivos o ficheros (es lo mismo).
Sintaxis: copy <fichero-origen> <fichero-destino>
Comando: MOVE
Función: Este comando mueve ficheros de un directorio a otro. Este comando vendría hacer internamente una
copia del archivo al directorio especificado a mover, luego borra el fichero de salida.
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Sintaxis: move [/y] <origen> <destino>
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Comando: REN o RENAME
Etimología: Viene de la palabra inglesa rename (renombrar).
Función: Su función es dar un nuevo nombre a un fichero. No se puede renombrar y que haya dos archivos
con el mismo nombre, ni MSDOS ni Windows lo permiten dentro de un mismo directorio. Si los archivos
llamados de forma igual se encuentran en directorios distintos si lo permiten. También podemos usar en este
comando los comodines del dir .
Sintaxis: rename <nombre-actual> <nombre-nuevo>
Comando: DEL
Etimología: Su nombre viene como siempre del ingles (delete)
Función: Es el comando encargado de eliminar archivos. En este comando podemos usar los comodines que
usábamos en el comando dir.
Sintaxis: del [unidad:] \[ruta]\[directorio]\<archivo>
Comando: ERASE
Función: Exactamente igual que el anterior, por ello no le daré mas importancia.
Sintaxis: erase [unidad:] \[ruta]\[directorio]\<archivo>
Comando: FC
Etimología: Como siempre referencia al ingles (normal en la informática ) file compare.
Función: Sirve para comparar dos ficheros y verificar así que las copias son exactas.
Sintaxis: FC fichero1 fichero2
Comando: UNDELETE
Etimología: UN (recupera) DELETE (el borrado), traducción chapucera by Quasi.
Función: Permite recuperar ficheros previamente borrados con la orden DEL. Posee tres parámetros /LIST
(presenta una lista de archivos recuperables), /ALL (recupera todos los archivos sin pedir confirmaciones) y
/DOS (crea una lista de archivos borrados por el dos y otra de archivos borrados por otro motivo).
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Sintaxis: UBDELETE [parámetros]<fichero>
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Comando: XCOPY
Función: Con el COPY solo copiábamos archivos con este comando podemos copiar un directorio entero, con
sus subdirectorios y archivos.
Sintaxis: xcopy origen [destino]
Donde origen es la ruta del directorio o archivo a copiar.
Parámetros: En este comando puedes incluir unos parámetros o modificadores que tendrá en cuenta a la hora
de ser ejecutado, estos son:
/P : Pide confirmación de SI o NO antes de copiar cada archivo.
/S : Indica que la copia debe hacerse extensiva a todos los subdirectorios.
/E : Copia también los directorios vacíos.
/W : Espera la confirmación antes de copiar los archivos.
/V : Verifica la correccion de la copia.
/D Obliga a hacer una copia selectiva solo de los ficheros de fecha igual o mayor a la especificada.
Comando: DOSKEY
Función: Este comando se encuentra residente en memoria y una vez activado, permite visualizar los
comandos de MSDOS introducidos con anterioridad.
Comando: VERIFY
Función: Comando que indica al sistema que archivos son escritos correctamente.
Sintaxis: verify (on/off)
Comando: EDIT
Función: En MSDOS podemos contar con un editor de texto, con una interface grafica para msdos . Con este
editor de texto implementado en MSDOS podemos editar cualquier archivo que contenga texto.
Sintaxis: edit [unidad:]\[ruta]\[directorio]\<archivo.ext (solo de texto)>
Ejemplo: c:\>edit autoexec.bat
Con esto se nos abriría el editor de texto del MSDOS con el archivo de autoexec.bat listo para editar, no metais
la pezuña en este archivo si no conocemos su funcionamiento .
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En caso de que el nombre de archivo pasado como parámetro al edit no exista, el edit abrirá un archivo en
blanco almacenado con ese nombre pero de forma temporal. Así que si queréis tenerlo, debéis guardarlo con el
edit en un directorio.
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Comandos para gestiones en discos y disquetes
Comando: FORMAT
Etimología: Viene de formatear, anglicismo.
Función: Formateado, o borrado completo de un disco o disquete.
Sintaxis: format <unidad:>
Parámetros: Permite los siguientes modificadores
/Q: Realiza formato rápido.
/Q y /U : El uso conjunto de estos dos parámetros asegura un formateado muy rápido.
Peculiaridades: También existe para recuperar lo formateado el UNFORMAT.
Comando: SYS
Etimología: De system (sistema).
Función: Crear un disco de sistema (un disco con los archivos de sistema)
Sintaxis: sys unidad:
Comando: CHKDSK
Etimología: Deriva de las palabras (check disck), chequear disco.
Función: Nos realiza un cheque de la unidad introducida como parámetro en el comando. Mostrándonos así el
estado del disco o disquete.
Sintaxis: chkdsk [unidad:] [fichero]
Comando: DISKCOPY
Etimología: Deriva de disk (disco) y copy (copiar) = copia de discos.
Función: Copia el contenido total de un disco o disquete, sirve para hacer copias de seguridad, etc.
Sintaxis: diskcopy <unidad_origen:> <unidad_destino:>
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Comando: DISKCOMP
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Función: Tras realizar una copia de disquetes podemos realizar una verificación, para ver si ha copiado todos
los contenidos, comparando. Este comando compara discos o disquetes.
Sintaxis: diskcomp <unidad1:> <unidad2:>
Comando: LABEL
Función: Es una orden que permite cambiar o borrar el nombre de la etiqueta que tiene asignado un disco o
disquete cuando este es formateado. La etiqueta es simplemente un nombre asignado por el usuario para
identificar el disco o disquete. Generalmente es bueno que dicho nombre haga alusión a su contenido.
Sintaxis: label [etiqueta de volumen]
Donde, poniendo solo label nos visualizaría el nombre de la etiqueta, actual. Y especificando ya ese parámetro
nos lo podria directamente.
Comando: VOL
Función: Este comando nos muestra en pantalla, prácticamente la misma información que el anterior,
haciendo la salvedad de que este también nos muestra el numero de serie que se le es asignado al disco o
disquete. Este numero de serie no es modificable puesto que la etiqueta si lo es y ha de haber alguna forma
con la que siempre el sistema pueda identificar un disco. Esto lo hace refiriéndose a ese numero de serie (no
modificable).
Sintaxis: vol
Comando: DEFRAG
Función: Defragmenta y obtimiza el disco, almacenando los ficheros en clusters secuenciales, lo que optimiza
el rendimiento del sistema.
Sintaxis: defrag
Comando: SCANDISK
Función: Comprueba la integridad de los datos almacenados basándose en el estado del disco que almacena
estos datos.
Sintaxis: scandisk
Comando: MSBACKUP
Función: Realiza copias de seguridad. Permite realizar una copia de seguridad de todos o parte de los archivos
que se encuentran en el disco duro.
Sintaxis: MSBACKUP [nombre del fichero y especificaciones]
Comando: RESTORE
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Función: Restablece los ficheros de los discos de seguridad. Es un comando complementario al anterior.
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Sintaxis: RESTORE disk-1: disk-2: [archivos]
Comandos para gestiones varias
Comando: PROMPT
Sint axis: prompt [ texto o parametros ]
Definición: Este comando sirve para mostrar en pantalla un texto deseado. Mediante una serie de signos
podemos hacer que sean restituidos por valores ya almacenados como la hora, la fecha, etc. Los que sabéis
programar en scriptting veréis que el uso de estos signos es muy similar al uso de identificadores.
Ejemplo: C:\>prompt El verdadero poder se encuentra en OrioN ScripT.$_ Hoy es dia $d y son las $._Telee
una nueva orden $p$g .
Signos devolutorios de valores:
$ Este signo, es el que siempre se ha de colocar, una vez que es leído por el MSDOS, sabe que ha de sustituir
la cadena de carácter que le sigue por un valor almacenado.
$_ Procesa el efecto de retorno de carro, o lo que es lo mismo un salto de línea (intro).
$b Procesa una canalización ( | ).
$d Muestra en pantalla la fecha del sistema.
$e Representa el código ascii 27, tecla escape.
$g Muestra en pantalla el carácter “>”.
$h Procesa un retroceso, la tecla back space. Elimina el carácter anterior.
$l Muestra en pantalla el carácter, “<”.
$n Visualización de la unidad de trabajo por defecto.
$p Visualiza el directorio de trabajo incluyendo la unidad.
$q Muestra el carácter “=”.
$t Muestreo de la hora del sistema.
$v Muestra la versión del MSDOS con la que estamos operando.
Comando: CLS
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Sintaxis: cls
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Función: Sus iniciales vienen de clean screen (limpiar pantalla). Su uso es muy simple, se introduce el
comando se pulsa intro, y se procesa un limpiada de pantalla. Solo queda el directorio en el que nos
encontrábamos, situado en la parte superior de la pantalla.
Comando: VER
Función: Este comando nos muestra en pantalla la versión que estamos usando del MSDOS.
Etimología: De versión en ingles.
Sintaxis: ver
Comando: DATE
Etimología: De fecha en ingles
Función: Nos muestra en pantalla la fecha almacenada por el sistema de forma diaria. En una línea posterior
nos facilita la posibilidad de cambiar la configuración de la fecha del sistema.
Sintaxis: [dd-mm-aa]
Comando: TIME
Etimología: Supongo que sabréis de donde viene jejeje.
Función: Funciona de la misma forma que el comando anterior. La única diferencia es que el anterior muestra
la fecha y este la hora, resulta bastante evidente, no . También nos permite la tarea de cambiar la hora en
una línea posterior al muestreo de la hora actual almacenada por el sistema.
Sintaxis: time
Atributos de los ficheros
Atributos
Permiten asociar a los archivos unas características especiales (oculto, de sistema, de solo lectura, y de
archivo).
Estas características pueden estar activadas o desactivadas en los archivos a los que se refieren.
Con este comando podrás visualizar y modificar atributos de ficheros.
1.
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2.
3.
4.
25
De solo lectura ( r ): Protege a un fichero de forma que solo puede ser leido y no modificado ni
borrado.
De archivo ( a ) : Sirve para saber si un determinado fichero ha sido o no modificado.
Oculto ( h ): Sirve para esconder un fichero.
De sistema ( s ) : Sirve para identificar los archivos propios del sistema, los cuales sirven para cargar
el SO (sistema operativo).
Comando: ATTRIB
Para visualizar:
Sintaxis: attrib /s
Para modificar atributos:
Sintaxis: attrib <fichero> <+/-><a/h/s/a/r>
Para listar con el dir ficheros con atributos:
Sintaxis: dir /a:h
Donde dir es el comando de listado de archivos, /a es la salida al comando attrib que mirara solo los archivos
:h con el modificador h (oculto).
Redireccionamiento y filtros
Dispositivos:
CON: Bajo este nombre MSDOS identifica al teclado y al monitor (principales dispositivos de entrada y salida).
Identifica con el mismo nombre al monitor y al teclado porque son dispositivos unidireccionales, lo que quiere
decir que por ellos solo se puede realizar o la acción de entrada de datos o de salida, con lo cual no hay
problemas a la hora de identificarlos con el mismo nombre. El nombre CON viene de “CONsola”.
LPTn: Este identificativo se refiere a los puertos pararelos. El MSDOS consigue identificar hasta 3 puertos
pararelos: LPT1, LPT2, LPT3.
Estos puertos pararelos son bidireccionales. Y suelen estar conectados a ellos dispositivos como la impresora,
generalmente este esta en el LPT1. A la impresora también se le designa PRN.
COMn: Se emplea para identificar los puertos de comunicaciones. Los llamados puertos series, se denominan
series, porque envía bit a bit de forma sucesiva, uno detrás de otro. Son dispositivos bidireccionales a los que
se suelen conectar el raton, el MODEM, etc. MSDOS puede reconocer hasta 4 puertos serie: COM1, COM2,
COM3, COM4.
NUL: No identifica a ningún dispositivo en concreto. Pero se crea para representar a un dispositivo ficticio para
así simular la trasferencia o recepción de información.
Haber, en MSDOS no se trabaja solo con el monitor y el teclado como dispositivos de salida y entrada. MSDOS
permite trabajar con otros dispositivos de entrada y salida como puede ser la impresora, etc. Esto se realiza
gracias a los redireccionamientos del DOS. Con los cuales si queremos en vez de ver el resultado de un DIR en
pantalla podemos redireccionar el comando y sacarlo por impresora, todo el listado. También podremos grabar
ese dir en un fichero, etc.
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Los redireccionamientos usan unos signos especiales con los que se identifican.
26
Operadores de redireccionamiento de salida: Es el signo de (mayor que): “>”. Este signo dirigirá el
comando introducido en el DOS hacia un dispositivo de entrada o slaida. Por ejemplo, si ponemos en el DOS:
a:\>dir>director.txt. Esto hará que salgan todo el listado de dir en el archivo especificado. Podemos hacer lo
mismo pero en vez de director.txt ponemos el identificativo de la impresora LPT1 o PRN, de esta forma saldrá
impreso el resultado del DIR.
Operadores de redireccionamiento de entrada: Es el signo de (menor que): “<”. Indica al DOS que debe
tomar los datos de entrada desde un fichero que se especifique (por supuesto debe existir dicho fichero) o de
otro dispositivo, en lugar de tomarlos por teclado. MSDOS cuenta con 3 ordenes tomadas específicamente para
este tipo de redireccionamientos, hablamos de: SORT (ordena los datos de entrada), MORE (visualiza el
contenido de los datos de entrada fraccionando su presentación en pantalla completa), FIND (localiza una
cadena de caracteres especificos dentro de los datos de entrada).
Operadores de redireccionamientos de adicción a un fichero: Se usa el signo doble mayor que: “>>”. La
diferencia entre este y el anterior de redireccionamiento a un fichero, radica que este redirecciona el resultado
a un fichero y si este fichero contiene ya algo pues lo situá al final. Mientras que el anterior en caso de existir el
fichero y de contener algo, lo borraba para meter los nuevos datos surjidos del redireccionamiento.
Filtros
MSDOS además de permitir redireccionar las ordenes a dispositivos de entrada y salida, también permite
direccionar las ordenes a otras ordenes. Para ello cuenta con los FILTROS, para identificarlos usa el signo | (alt
gr + 1). Los filtros con los que cuenta son: MORE, SORT, FIND.
SORT: Este filtro ordena los datos de entrada. Por defecto los ordena según la primera letra de los datos de
salida. Se refiere a la primera letra de cada fila de toda la columna.
Sintaxis: SORT [/R] [/+numero]
/R: Indica a MSDOS que debe invertir el orden de la ordenación, es decir que orden descendentemente, de
mayor a menor.
/+numero: Indica a MSDOS que en lugar de ordenar por el primer carácter (la primera columna), lo haga por
el carácter que ocupe la posición que se le especifique.
FIND: Este filtro localiza una cadena de caracteres dentro de un fichero, por tanto , es aconsejable que se
emplee con un fichero de texto. Este filtro recibe como entrada datos dispuestos en filas y devuelve solo
aquellas filas que contienen la secuencia de caracteres o cadena que se ha especificado en la orden.
Sintaxis: FIND /V /C /N /I <cadena> [fichero]
/V: Muestra las líneas que no contienen la cadena.
/C: Muestra las líneas que contienen la cadena.
/I: Omite mayusculas y minúsculas.
/N: Muestra las líneas de texto con la cadena y los numeros de esas líneas
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
MORE: Permite obtener el resultado de una orden de forma paginada, si el resultado es mayor que la pantalla
(mas de 25 lineas). Para así poder visualizarlo todo.
27
Historia de Windows
La primera versión de Windows fue la 1.0, lanzada en noviembre de 1985, carecía de funcionalidades y
consiguió un poco de popularidad. No era un sistema operativo en sí mismo, sino que era programa
ejecutándose en el sistema MS-DOS.
En noviembre de 1987 fue lanzada la versión 2.0 de Windows, y fue un poco más popular que su
predecesora. La versión 2.03, lanzada en enero de 1988, cambió su interfaz de ventanas, haciéndose muy
parecido al sistema operativo de las Apple (le trajo a Microsoft problemas legales).
Microsoft Windows 3.0 fue lanzada en 1990, fue la primera versión en alcanzar éxito comercial; vendió dos
millones de copias en seis meses. Tuvo mejoras en la interfaz de usuario y las capacidades de multitarea.
Luego salió el 1 de marzo de 1992 la versión 3.1 con pequeños cambios.
En julio de 1993, Microsoft lanzó Windows NT basado en un nuevo kernel. NT es considerado de la línea
profesional de los sistemas operativos Windows. La línea de hogar y la línea profesional fueron fusionadas
años más tarde con la llegada de Windows XP.
Para agosto de 1995, Microsoft lanza Windows 95, que es considerado realmente un sistema operativo. De
todas maneras seguía dependiendo del MS-DOS, por lo que muchos expertos no lo consideran todavía un
sistema operativo. Windows 95 cambió completamente su interfaz y se hizo más fácil de usar.
Luego, en junio de 1998, se lanzó Microsoft Windows 98, también con gran popularidad, pero con varios
problemas de seguridad que necesitaron una Second Edition en 1999 para resolverlos.
En febrero de 2000, se lanzó Windows 2000, perteneciente a la línea profesional sistemas de Microsoft.
En tanto en la línea de hogar a Windows 98 le siguió Windows ME (Millennium Edition), lanzado en
septiembre de 2000. Fue una de las versiones más criticadas del Windows por sus debilidades en la
estabilidad y la compatibilidad.
En octubre de 2001, Microsoft lanza Windows XP, la cual está basada en el kernel de Windows NT, pero
que también incorpora características de la línea de hogar. Esta versión fue sumamente elogiada en
revistas de computación, aunque de todas maneras necesitó dos Service Pack de actualización para lograr
una seguridad robusta.
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
En abril de 2003, fue lanzado Windows Server 2003 en reemplazo de la línea de productos para servidores
Windows 2000. Esta versión poseía muchas mejoras y una fuerte seguridad. Fue seguido de Windows
2003 R2 en diciembre de 2005.
28
La siguiente versión del sistema operativo fue Windows Vista, lanzada el 30 de noviembre de 2006 para
clientes de negocios. En cambio la versión para consumidores fue lanzada el 30 de enero de 2007.
Windows Vista trajo mejoras en la seguridad, características más avanzadas en sus gráficos con una
interfaz opcional llamada Windows Aero, además de múltiples nuevas aplicaciones.
TIMELINE WINDOWS
SISTEMA DE ARCHIVOS DE WINDOWS
(File System). En computación, un sistema de archivos es un método para el almacenamiento y organización de
archivos de computadora y los datos que estos contienen, para hacer más fácil la tarea encontrarlos y accederlos.
Los sistemas de archivos son usados en dispositivos de almacenamiento como discos duros y CD-ROM e
involucran el mantenimiento de la localización física de los archivos.
Más formalmente, un sistema de archivos es un conjunto de tipo de datos abstractos que son implementados para
el almacenamiento, la organización jerárquica, la manipulación, el acceso, el direccionamiento y la recuperación
de datos. Los sistemas de archivos comparten mucho en común con la tecnología de las bases de datos.
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
En general, los sistemas operativos tienen su propio sistema de archivos. En ellos, los sistemas de archivos pueden
ser representados de forma textual (ej.: el shell de DOS) o gráficamente (ej.: Explorador de archivos en
Windows) utilizando un gestor de archivos.
29
El software del sistema de archivos se encarga de organizar los archivos (que suelen estar segmentados físicamente
en pequeños bloques de pocos bytes) y directorios, manteniendo un registro de qué bloques pertenecen a qué
archivos, qué bloques no se han utilizado y las direcciones físicas de cada bloque.
Los sistemas de archivos pueden ser clasificados en tres categorías: sistemas de archivo de disco, sistemas de
archivos de red y sistemas de archivos de propósito especial.
Ejemplos de sistemas de archivos son: FAT, UMSDOS, NTFS, UDF, ext2, ext3, ext4, ReiserFS, XFS, etc.
Sistemas de archivos utilizados por los Windows
• FAT: FAT12, FAT16 (usados en MS-DOS y Windows 1.0 hasta Windows 95).
• FAT32 (estándar para Windows 98 y Windows ME).
• NTFS (estándar para Windows NT, Windows XP, Windows 2000).
• ISO 9660 (soportado desde Windows 95 en adelante).
• UDF (soportado desde Windows 98 en adelante, con excepción del ME).
FAT
(File Allocation Table - Tabla de Ubicación de Ficheros). Sistema de archivos que utilizan las ediciones no
empresariales de Microsoft Windows hasta Windows ME. Además es un sistema admitido casi por todos los
sistemas operativos.
El sistema de archivos FAT fue creado por Bill Gates y Marc McDonald en 1977. Existen las versiones FAT12 del
año 1977, FAT16 del año 1988 y FAT32 del año 1996.
Las implementaciones más extendidas de FAT tienen algunas desventajas; por ejemplo, la fragmentación excesiva
de los datos. Cuando se borran y escriben nuevos archivos, suele dejar fragmentos dispersos por todo el soporte
de almacenamiento. Esto complica el proceso de lectura y escritura, haciéndose cada vez más lento. Para agilizar
la lectura/escritura se usa una herramienta de defragmentación, pero es un proceso demasiado largo. El sistema
FAT tampoco fue diseñado para ser redundante ante fallos. También, a diferencia de otros sistemas, no posee
permisos de seguridad para cada archivo, por lo tanto cualquier usuario puede acceder a cualquier fichero en el
soporte.
Es un formato sencillo, muy popular para disquetes, tarjetas de memorias, almacenamiento USB y dispositivos
similares.
El sistema de archivos FAT se compone de cuatro secciones:
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
*Sector de arranque.
30
*Región FAT: que contiene la tabla de asignación de archivos.
*La región del directorio raíz.
*La región de datos: donde se almacena el contenido de ficheros y carpetas.
Actualmente el sistema FAT es reemplazado opcionalmente en Windows XP y superiores por el sistema NTFS.
NTFs
(New Technology File System). Es un sistema de archivos diseñado específicamente para Windows NT, y
utilizado por las versiones recientes del sistema operativo Windows. Ha reemplazado al sistema FAT utilizado en
versiones antiguas de Windows y en DOS.
Fue creado para lograr un sistema de archivos eficiente y seguro y está basado en el sistema de archivos HPFS de
IBM/Microsoft usado en el sistema operativo OS/2. También tiene características del filesystem HFS diseñado
por Apple.
NTFS permite definir el tamaño del clúster de forma independiente al tamaño de la partición. El tamaño mínimo
del bloque es de 512 bytes. Este sistema también admite compresión nativa de archivos y encriptación.
Es un sistema ideal para particiones de gran tamaño, pudiendo manejar discos de hasta 2 terabytes.
Windows NT, 2000, 2003, XP y Vista soportan el sistema NTFS.
Sus desventajas son:
*Utiliza gran cantidad de espacio en disco para sí mismo.
*No es compatible con sistemas operativos como DOS, Windows 95, 98 ni ME.
*No puede ser usado en disquetes.
*La conversión a NTFS es unidireccional, por lo tanto, no se puede volver a convertir en FAT al actualizar la
unidad.
Sus ventajas y mejoras con respecto al FAT son:
*Compatibilidad mejorada con los metadatos.
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
*Uso de estructura de datos avanzadas (árboles-B), optimizando el rendimiento, estabilidad y aprovechando
espacio en disco, pues acelera el acceso a los ficheros y reduce la fragmentación.
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*Mejora de la seguridad
*Listas de control de acceso
*El registro de transacciones (journaling), que garantiza la integridad del sistema de ficheros.
Existen tres versiones de NTFS: v1.2 en NT 3.51 y NT 4, v3.0 en Windows 2000 y v3.1 en Windows XP y
Windows 2003 Server.
Los detalles de la implementación son secretos de Microsoft.
Herramientas de diagnóstico de Windows
En el Escritorio, al hacer clic con el botón derecho del ratón en una unidad y dirigirse a Propiedades, la
ficha "Herramientas" le permitirá acceder a tres herramientas:



Desfragmentación (c:\windows\defrag.exe)
Comprobación de errores (c:\windows\command\scandisk.exe)
Copia de seguridad (c:\program files\accessoires\backup.exe)
FORMATEO E INSTALACION DE WINDOWS.



El formato de disco en informática es el proceso de preparación de un disco duro o de un medio
externo para el vaciado del sistema de archivos.
El formateo de una unidad implica la eliminación de los datos, debido a que se cambia la
asignación de archivos a sectores, con lo que se pierde la vieja asignación que permitía acceder a
los archivos.
Cada sistema operativo tiene unos sistemas de archivos más habituales:
* Windows: FAT, FAT16, FAT32, NTFS,EFS.
* Linux: ext2, ext3, ext4, JFS, ReiserFS, XFS.
* Mac: HFS, HFS+.
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
* Solaris: UFS, ZFS
32
LINUX
LINUX (o GNU/LINUX, más correctamente) es un Sistema Operativo como MacOS, DOS o Windows. Es
decir, Linux es el software necesario para que tu ordenador te permita utilizar programas como: editores de
texto, juegos, navegadores de Internet, etc. Linux puede usarse mediante un interfaz gráfico al igual que
Windows o MacOS, pero también puede usarse mediante línea de comandos como DOS.
Linux tiene su origen en Unix. Éste apareció en los años sesenta, desarrollado por los investigadores Dennis
Ritchie y Ken Thompson, de los Laboratorios Telefónicos Bell.
Andrew Tanenbaum desarrolló un sistema operativo parecido a Unix (llamado Minix) para enseñar a sus
alumnos el diseño de un sistema operativo. Debido al enfoque docente de Minix, Tanenbaum nunca permitió que
éste fuera modificado, ya que podrían introducirse complicaciones en el sistema para sus alumnos.
Un estudiante finlandés llamado Linus Torvalds, constatando que no era posible extender Minix, decidió
escribir su propio sistema operativo compatible con Unix.
En aquellos momentos el proyecto GNU (GNU's Not Unix), que Richard Stallman había iniciado hacía ya casi
diez años, comprendía un sistema básico casi completo. La excepción más importante era el kernel o núcleo, que
controla el hardware.
Torvalds decidió aprovechar el sistema GNU y completarlo con su propio núcleo, que bautizó como Linux
(Linux Is Not UniX). El sistema conjunto (herramientas GNU y núcleo Linux) forma lo que llamamos
GNU/Linux.
El núcleo de Linux
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
Una pregunta muy común es: ¿qué es el núcleo de Linux?. La respuesta es: Linux. En las líneas anteriores ya se da
una primera definición del núcleo: el kernel o núcleo, que controla el hardware. Es decir, el núcleo de Linux,
simplificando, es un conjunto de drivers necesarios para usar el ordenador. Relativamente, poco hardware se
escapará a un kernel actualizado.
33
Sistema de archivos Linux
Ext 2
ext2 (second extended filesystem o "segundo sistema de archivos extendido") es un sistema de archivos para
el kernel Linux. Fue diseñado originalmente por Rémy Card. La principal desventaja de ext2 es que no
implementa el registro por diario (en inglés Journaling) que sí implementa su sucesor ext3, el cual es
totalmente compatible.
ext2 fue el sistema de ficheros por defecto de las distribuciones de Linux Red Hat Linux, Fedora Core y
Debian hasta ser reemplazado recientemente por su sucesor ext3.
El sistema de ficheros tiene un tipo de tabla FAT de tamaño fijo, donde se almacenan los i-nodos. Los inodos son una versión muy mejorada de FAT, donde un puntero i-nodo almacena información del
archivo (ruta o path, tamaño, ubicación física). En cuanto a la ubicación, es una referencia a un sector del
disco donde están todos y cada una de las referencias a los bloques del archivo fragmentado. Estos
bloques son de tamaño especificable cuando se crea el sistema de archivos, desde los 512 bytes hasta los
4 kB, lo cual asegura un buen aprovechamiento del espacio libre con archivos pequeños.
Los límites son un máximo de 2 TB de archivo, y de 4 TB de partición.
Estructuras de datos ext2
El espacio en ext2 está dividido en bloques, y los bloques organizados en grupos, análogamente los
grupos de cilindro del sistema de archivos Unix. Esto se hace para reducir la fragmentación externa y
reducir al mínimo el número de búsquedas de disco cuando se lee una gran cantidad de datos
consecutivos.
Cada bloque contiene un superbloque grupo, el grupo de bloques de mapa de bits, mapa de bits i-nodo,
seguidos por los bloques de datos reales.
El superbloque contiene información importante que es crucial para el arranque del sistema operativo,
con lo que las copias se realizan en cada bloque de grupo de cada bloque en el sistema de archivos. Sin
embargo, sólo la primera copia de la misma, que se encuentra en el primer bloque del sistema de
archivos, se utiliza en el arranque.
El grupo descriptor almacena el valor del bloque de mapa de bits, mapa de bits inodo y el comienzo de la
tabla de i-nodos por cada bloque de grupo y éstos, a su vez, se almacena en un grupo descriptor tabla.
Dentro de cada inodo existe la siguiente información:
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno





34
Número de inodo
Tipo de fichero
Propietario de dicho fichero
Permisos del fichero
Fecha de creación del mismo
Límites del sistema de archivos
La razón de algunos límites en el sistema de archivos ext2 son el formato de archivo de los datos y el
kernel del sistema operativo. Mayormente estos factores se determinará una vez que cuando el sistema
de archivos es creado. El tamaño de bloque de 8 KB sólo son posibles en arquitectura alfa por defecto.
También hay muchos programas que no puede manejar archivos de más de 2 GB.
El límite de subnivel de directorios es de unos 32768. Si el número de archivos en un directorio superior
a 10000 a 15000 archivos, el usuario normalmente sera advertido de que las operaciones pueden durar
mucho tiempo. El límite teórico a la cantidad de archivos en un directorio es de 1,3 × 1020, aunque este
no es relevante en situaciones practicas.
EXT 3
ext3 (third extended filesystem o "tercer sistema de archivos extendido") es un sistema de archivos con
registro por diario (journaling). Es el sistema de archivo más usado en distribuciones Linux, aunque en la
actualidad está siendo remplazado por su sucesor, ext4.
La principal diferencia con ext2 es el registro por diario. Un sistema de archivos ext3 puede ser montado y
usado como un sistema de archivos ext2. Otra diferencia importante es que ext3 utiliza un árbol binario
balanceado (árbol AVL) e incorpora el asignador de bloques de disco Orlov.
Ext3 en Windows
Aunque Windows no tiene un soporte nativo para ext2 ni ext3, pueden instalarse drivers para poder
acceder a ese tipo de sistemas de archivos. Se puede instalar en todos los sistemas de windows con
arquitectura x86.
Este driver hace que se puedan montar las particiones sin tener que usar programas aparte. Nos muestra
el sistema de archivos como si fuese una partición más dentro de windows.
Para bajarse el driver:
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
Otra opción es usar un programa para poder ver y copiar los archivos que hay en una partición con ext3
y ext2 pero no monta la partición. El programa es Explore2fs y nos permite:
35
















Lectura ext2
Lectura ext3
Arrastrar y soltar
Soporte de disquetes de 1.44Mb
LS120 Floppy Disk Support*
Soporte de discos ZIP & Jazz
Soporte de discos USB & CF
Soporte de CDROM
Exporta archivo como binario
Exporta archivo como texto
Exportar directorio
Ver y ejecutar archivos
Soporte para discos duros grandes
Soporte para archivos grandes
LVM2, detección de ReiserFS
Soporte Unicode UTF8
Está disponible para las versiones de windows:
* Windows 95
* Windows 98
* Windows 98SE
* Windows ME
* Windows NT 4.0
* Windows 2000
* Windows XP
* Windows XP SP2
* Windows Server 2003
Swap
La swap es un espacio reservado en tu disco duro para poder usarse como una extension de memoria
virtual de tu sistema. Es una técnica utilizada desde hace mucho tiempo, para hacer creer a los
programas que existe mas memoria RAM de la que en realidad existe. Es el propio sistema operativo el
que se encarga de pasar datos a la swap cuando necesita más espacio libre en la RAM y viceversa.
En Linux, la memoria total disponible por el sistema está formada por la cantidad de memoria RAM
instalada + la swap disponible. El acceso a la swap (disco duro) es más lento que el acceso a la memoria
RAM, por lo que si nuestro ordenador esta muy cargado de trabajo y hace un uso intensivo de la swap, la
velocidad del sistema disminuirá. Un uso muy intensivo y continuado de la swap es un indicativo de que
necesitamos más memoria en nuestro sistema para que funcione desahogado con el uso que le estamos
dando.
En linux generalmente se usa como minimo una partición dedicada a swap (aunque también se puede
tener un fichero swap).
Distribuciones de Linux
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
Linux es un sistema de libre distribución por lo que podeis encontrar todos los ficheros y programas necesarios
para su funcionamiento en multitud de servidores conectados a Internet. La tarea de reunir todos los ficheros y
programas necesarios, asi como instalarlos en tu sistema y configurarlo, puede ser una tarea bastante complicada y
no apta para muchos. Por esto mismo, nacieron las llamadas distribuciones de Linux, empresas y organizaciones
que se dedican a hacer el trabajo "sucio" para nuestro beneficio y comodidad.
36
Una distribución no es otra cosa, que una recopilación de programas y ficheros, organizados y preparados para su
instalación. Estas distribuciones se pueden obtener a traves de Internet, o comprando los CDs de las mismas, los
cuales contendrán todo lo necesario para instalar un sistema Linux bastante completo y en la mayoría de los casos
un programa de instalación que nos ayudara en la tarea de una primera instalación. Casi todos los principales
distribuidores de Linux, ofrecen la posibilidad de bajarse sus distribuciones, via FTP (sin cargo alguno).
Existen muchas y variadas distribuciones creadas por diferentes empresas y organizaciones a unos precios bastantes
asequibles (si se compran los CDs, en vez de bajársela via FTP), las cuales deberiais poder encontrar en tiendas de
informática ó librerías. En el peor de los casos siempre podeis encargarlas directamente por Internet a las
empresas y organizaciones que las crean. A veces, las revistas de informática sacan una edición bastante aceptable
de alguna distribución.
A continuación podeis encontrar informacion sobre las distribuciones más importantes de Linux (aunque no las únicas).
UBUNTU
Distribución basada en Debian, con lo que esto conlleva y centrada en el
usuario final y facilidad de uso. Muy popular y con mucho soporte en la
comunidad. El entorno de escritorio por defecto es GNOME.
REDHAT ENTERPRISE
Esta es una distribución que tiene muy buena calidad, contenidos y soporte
a los usuarios por parte de la empresa que la distribuye. Es necesario el
pago de una licencia de soporte. Enfocada a empresas.
FEDORA
Esta es una distribución patrocinada por RedHat y soportada por la
comunidad. Facil de instalar y buena calidad.
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
DEBIAN
37
Otra distribución con muy buena calidad. El proceso de instalacion es quizas
un poco mas complicado, pero sin mayores problemas. Gran estabilidad
antes que últimos avances.
OpenSuSE
Otra de las grandes. Facil de instalar. Version libre de la distribucion
comercial SuSE.
SuSE LINUX ENTERPRISE
Otra de las grandes. Muy buena calidad, contenidos y soporte a los usuarios
por parte de la empresa que la distribuye, Novell. Es necesario el pago de
una licencia de soporte. Enfocada a empresas.
SLACKWARE
Esta distribución es de las primeras que existio. Tuvo un periodo en el cual
no se actualizo muy a menudo, pero eso es historia. Es raro encontrar
usuarios de los que empezaron en el mundo linux hace tiempo, que no
hayan tenido esta distribucion instalada en su ordenador en algun
momento.
GENTOO
Esta distribución es una de las unicas que incorporaron un concepto
totalmente nuevo en Linux. Es una sistema inspirado en BSD-ports. Podeis
compilar/optimizar vuestro sistema completamente desde cero. No es
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
recomendable adentrarse en esta distribucion sin una buena conexion a
38
internet, un ordenador medianamente potente (si quereis terminar de
compilar en un tiempo prudencial) y cierta experiencia en sistemas Unix.
KUBUNTU
Distribución basada en Ubuntu, con lo que esto conlleva y centrada en el
usuario final y facilidad de uso. La gran diferencia con Ubuntu es que el
entorno de escritorio por defecto es KDE.
MANDRIVA
Esta distribución fue creada en 1998 con el objetivo de acercar el uso de
Linux a todos los usuarios, en un principio se llamo Mandrake Linux.
Facilidad de uso para todos los usuarios.
COMANDOS LINUX – MODO CONSOLA
Hay cientos de comandos en Linux más sus opciones, con el tiempo y práctica
llegas a conocer bastantes, a continuación recopilo una lista de varios de los mas
usados (según mi opinión), tan solo el nombre del comando y su descripción, no
opciones, si lo que requieres es una explicación mas extensa de algunos de estos
comandos, entonces usa la opción --help que la mayoría de los comandos
tienen o usa man comando desde la línea de comandos.
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
Comandos LINUX
39
1
adduser
Ver useradd.
2
alias
Crea atajos de comandos, lista los alias actuales.
3
apt-get
Herramienta de actualizacón/instalación remota de paquetes en
sistemas basados en debian.
4
arp
Permite obtener/manipular la lista de direcciones MAC/Ip que el
sistema ve.
5
at
Programa
posterior.
6
awk
Análisis y procesamiento de patrones en archivos y listados.
7
basename Permite eliminar la ruta del nombre de un archivo.
8
bc
9
biosdecode Información sobre el BIOS.
trabajos,
comandos,
scripts
para
Calculadora y lenguaje matemático, muy potente.
su
ejecución
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
40
10
bzip2
Compresor / descompresor de archivos.
11
cal
Despliega un calendario.
12
cat
Muestra el contenido de archivos y concatena archivos.
13
cd
Cambiar de directorio.
14
cfdisk
Herramienta de particionamiento de discos, usada en sistemas
debian principalmente.
15
chage
Permite cambiar la información (expiración, caducidad, etc) de
la contraseña de un usuario.
16
chattr
Cambia atributos extendidos de archivos y directorios
17
chgrp
Cambia el grupo de un archivo(s) o carpetas(s).
18
chkconfig
Controla/consulta el modo en que los servicios se ejecutan o no
al inicio del sistema.
19
chmod
Cambia los permisos de un archivo(s) o carpetas(s).
20
chown
Cambia el propietario de un archivo(s) o carpetas(s).
21
chroot
Ejecuta comandos de root en un shell restringido a un directorio
y sus subdirectorios.
22
chsh
Cambia tu shell por defecto o shell de login.
23
clear
Limpia la terminal.
24
cmp
Compara dos archivos byte por byte.
25
crontab
Administra archivos cron para los usuarios y root.
26
curl
Permite descargar o transferir url's.
27
cut
Remueve secciones (columnas principalmente) de cada línea de
un archivo o archivos.
28
date
Muestra/establece la fecha y hora actual.
29
dd
Convierte y copia archivos y sistemas de archivos.
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
41
30
ddate
Muestra la fecha en formato del calendario Discordante.
31
df
Muestra el uso de espacio de discos duros o particiones.
32
diff
Busca y muestra diferencias entre archivos.
33
dig
Utilería para consultas a servidores DNS.
34
dmesg
Muestra los mensajes del arranque del sistema (boot).
35
dmidecode
Lista hardware del equipo directamente del BIOS. (también:
lshw)
36
dos2unix
Convierte archivos de formato MS-DOS a formato Unix/Linux.
37
du
Muestra el uso de espacio de archivos y directorios.
38
echo
Imprime una línea de texto, variables, o contenido a un archivo.
39
edquota
Administra el control de cuotas de disco de usuario y grupos.
40
egrep
Es igual que el comando 'grep -E', para uso de expresiones
regulares.
41
eject
Desmonta y expulsa un medio removible, como cdroms.
42
env
Ejecuta un programa en un entorno modificado.
43
ethtool
Permite desplegar o cambiar valores de una tarjeta de red.
44
exit
Sale del shell o terminal actual.
45
export
Exporta el valor de una variable.
46
expr
Evaluador de expresiones matemáticas.
47
fc
Lista, edita y reejecuta comandos previamente ejecutados.
48
fdisk
Herramienta para particionar discos, común a casi todas las
distros.
49
file
Determina el tipo de archivo.
50
find
Búsqueda de archivos, multitud de opciones de búsqueda.
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
42
51
finger
Muestra información sobre los usuarios del sistema.
52
fortune
Imprime un adagio al azar.
53
free
Muestra el espacio usado y libre de memoria RAM y Swap.
54
fsck
Herramienta para verificar/reparar sistemas de archivos.
55
gawk
Análisis y procesamiento de patrones en archivos y listados.
(versión gnu)
56
gcc
Compilador de C y de C++ de GNU.
57
gedit
Editor de textos de gnome.
58
gpasswd
Permite la administración del archivo /etc/group
59
gpg
Herramienta de encriptación y de generación de certificados de
seguridad (opengpg).
60
grep
Busca patrones de cadenas dentro de archivos.
61
groupadd
Crea un nuevo grupo en el sistema.
62
groupdel
Elimina un grupo en el sistema.
63
groupmod
Modifica un grupo en el sistema.
64
groups
Imprime los grupos a los que pertenece un usuario.
65
gzip
Comprime/expande archivos.
66
halt
Apaga el equipo.
67
hdparm
Establece y muestra características sobre los discos duros.
68
head
Despliega las primera líneas de un archivo.
69
help
Ayuda sobre los comandos internos de bash.
70
history
Muestra el historial de comandos del usuario.
71
host
Utileria de consulta a sevidores DNS.
72
hostname
Despliega el nombre del equipo.
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
43
73
htpasswd
Administra archivos de usuario/contraseña para autentificación
básica de Apache.
74
hwclock
Muestra/Establece la fecha/hora
(Fecha/Hora del sistema con date)
75
id
Muestra el UID (User ID) y GID (Group ID) del usuario
76
ifconfig
Muestra/Configura las interfaces de red del sistema.
77
init
Control de inicialización de un nivel de ejecucción.
78
insmod
Inserta módulos en el kernel.
79
ipcalc
Realiza cálculos simples sobre direcciones IP.
80
ipcount
Identificación de rangos de red, cálculo de IP's.
81
iptab
Muestra una tabla de direcciones IP de acuerdo al prefijo CIDR
82
iptables
Herramienta de configuración del firewall de Linux.
83
iptraf
Analizador de tráfico de red en modo de texto.
84
iwconfig
Configura una tarjeta de red inalámbrica.
85
iwlist
Obtiene información detallada de una tarjeta inalámbrica.
86
jobs
Muestra los
background.
87
kate
Editor de textos de KDE.
88
kill
Termina procesos, mas correctamente envía señales a procesos.
89
killall
Termina procesos del mismo nombre o conjunto.
90
last
Muestra información de los últimos usuarios logueados.
91
lastb
Muestra información
loguearse.
92
less
Muestra el contenido de un archivo, permite búsquedas y
movimento hacía atrás y adelante.
trabajos
del
de
usuario
los
del
bios
en
últimos
o
hardware.
suspensión
intentos
o
fallidos
en
de
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
44
93
ln
Crea enlaces (accesos directos) suaves y duros de archivos y
directorios.
94
locale
Información específica sobre las variables de entorno locales.
95
locate
Indexa y busca archivos. Mas seguro utilizar slocate.
96
losetup
Define y controla dispositivos del tipo 'loop'.
97
lpq
Muestra los documentos para imprimir en la cola de impresión.
98
lpr
Añade un documento a la cola de impresión.
99
ls
Lista archivos y directorios.
100 lshw
Lista hardware del equipo directamente del BIOS. (también:
dmidecode)
101 lsmod
Muestra el estatus de los módulos en el kernel.
102 lsof
Muestra archivos abiertos de un programa en ejecucción, o de
un usuario, proceso, etc.
103 lspci
Lista los dispositivos pci del sistema.
104 lsusb
Lista los dispositivos usb del sistema.
105 man
Muestra el manual del comando indicado.
106 mc
Manejador de archvivos con soporte de mouse en modo de
texto, no todas las distro lo tienen.
107 mcedit
Editor de textos de mc.
108 md5sum
Comprueba (y genera) archivos con firma de certificación md5.
109 mkdir
Crea directorios.
110 mkfs
Construye un sistema de archivos de Linux.
111 mkpasswd Generador de contraseñas. (Paquete del programa 'expect').
112 modinfo
Muestra información acerca de los módulos del kernel.
113 modprobe
Herramienta que añade/remueve módulos del kernel.
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
45
114 more
Paginador similar a less pero menos funcioanal, ya que sale
avanza y no retocede.
115 mount
Monta dispositvos de almacenamiento en particiones indicadas.
116 mtools
Conjunto de utilidades para acceder a discos DOS desde Linux.
117 mv
Mueve archivos y directorios.
118 netstat
Herramienta de red que muestra conexiones, tablas de ruteo,
estadísticas de interfaces, etc.
119 nice
Ejecuta un programa con una prioridad de ejecucción distinta a
la normal.
120 nohup
Ejecuta un programa inmune a los hangups y sin salida a una
terminal.
121 openssl
Control, administración,
seguridad.
122 passwd
Cambia la contraseña del usuario indicado.
123 ping
Manda un echo_request (solicitud de eco) a un equipo en al red.
124 pkill
Manda señales a procesos basado en sus atributos.
125 pr
Formatea o convierte archivos de texto para imprimirlos.
126 ps
Muestra los procesos del sistema o del usuario o ambos.
127 pstree
Muestra los procesos en forma de árbol.
128 pwconv
Agrega o establece la protección shadow el archivo /etc/passwd.
129 quota
Permite ver el uso de cuotas por usuario.
generación
de
certificados
130 quotacheck Crea, verifica, administra sistemas de cuotas de disco
131 quotaoff
Desactiva el control de cuotas de discos.
132 quotaon
Activa el control de cuotas de discos para usuarios y grupos.
133 rdesktop
Abre terminales gráficas ha?ia equipos Windows.
de
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
46
134 reboot
Reinicia el equipo.
135 renice
Cambia la prioridad de un proceso o programa en ejecucción.
136 repquota
Reporte de uso de cuotas de disco.
137 rev
Invierte las líneas de un archivo.
138 rm
Borra o elimina archivos.
139 route
Muestra/altera la tabla de ruteo IP.
140 rpm
Programa para la instalación/actualización/eliminación
paquetes, distros basadas en redhat.
141 runlevel
Muestra el nivel de ejecución actual y anterior del sistema.
142 scp
Copia archivos entre equipos, parte del paquete openssh
(protocolo de comunicación encriptado).
143 screen
Administrador de terminales virtuales.
144 sed
Editor en línea que filtra y transforma archivos.
145 service
Ejecuta/detiene servicios en modo manual.
146 set
Muestra o establece el entorno de variables para el usuario
actuual.
147 sha1sum
Comprueba (y genera) archivos con firma de certificación sha1.
148 shopt
Habilita o deshabilita variables opcionales del comportamiento
del shell.
149 shred
Elimina archivos de manera segura e irrecuperable.
150 shutdown
Apaga o reinicia el equipo.
151 sort
Ordena líneas de archivos y listas
152 ss
Utileria similar a netstat pero más básica, listados rápidos de
sockets establecidos.
153 ssh
Programa de login remoto seguro, programa del paquete
openssh (protocolo de comunicación encriptado).
de
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
47
154 startx
Inicia una sesión X.
155 su
Cambia del usuario actual al indicado.
156 sudo
Permite indicar que usuario ejecuta que comandos de root.
157 sync
Forza bloques en memoria a discos, actualiza el superbloque.
158 tac
Igual que cat, muestra y/o concatena archivos pero al revés.
159 tail
Muestra la parte final de un archivo.
160 tar
Herramienta empaquetadora/compresora de archivos.
161 testparm
Revisa archivos smb.conf de samba por errores o correciones.
162 time
Devuelve el tiempo en que se ejecutó el comando o programa
indicado.
163 top
Muestra los procesos del sistema de manera interactiva y
continua.
164 touch
Crea archivos vacios, cambia fechas de acceso y/o modificación
de archivos.
165 tput
Cambia valores o capacidades de la terminal, en base a
terminfo.
166 tty
Imprime el nombre de la terminal en la que se esta.
167 umask
Establece una máscara de permisos para cuando se crean
directorios y archivos.
168 umount
Desmonta sistemas de archivos.
169 unalias
Elimina alias de comandos, creados con el comando alias.
170 uname
Despliega información del sistema.
171 uniq
Omite o reporta sobre líneas repetidas en un archivo o listado.
172 up2date
Herramienta de actualización/instalación remota de paquetes,
(usada en redhat, centos).
173 uptime
Muestra que tanto tiempo lleva prendido el equipo.
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
48
174 urpmi
Herramienta de actualización/instalación remota de paquetes,
distros basadas en rpm (usada en mandriva).
175 useradd
Añade usuarios.
176 userdel
Elimina usuarios.
177 usermod
Modifica información de usuarios.
178 vi
Editor visual de pantalla, editor de textos, que encuentras en
todas las distros Linux.
179 vim
Igual que el vi pero mejorado.
180 visudo
Editor para el archivo de configuración /etc/sudoers de sudo.
181 vmstat
Reporta estadísticas sobre la memoria virtual.
182 vmstat
Proporciona información sobre la memoria virtual.
183 w
Muestra quien esta conectado al sistema y que esta haciendo.
184 wall
Manda un mensaje a todas las terminales.
185 warnquota
Configura /etc/warnquota.conf como complemento de mensajes
para cuotas de disco.
186 wc
Cuenta palabras, líneas, caracteres de un archivo o listado.
187 wget
Descargador de archivos desde Internet, no interactivo.
188 whatis
Descripción corta, en una línea de un comando o programa.
189 whereis
Localiza el binario, fuentes y/o librerias, y documentación de un
comado.
190 which
Muestra la ruta completa de un comando.
191 who
Muestra quien esta conectado al sistema.
192 xhost
Control de acceso para sesiones X.
193 xkill
Mata o termina a un cliente X, es decir, a un programa gráfico.
194 yes
Imprime una cadena repetidamente hasta que sea terminado o
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
matado el comando.
49
195 yum
Herramienta de actualización/instalación remota de paquetes,
distros basadas en rpm (usada en fedora, redhat y derivados).
196 zcat
Descomprime / muestra archivos comprimidos con gunzip (es
idéntico a utilizar gunzip -c)
197 zless
Permite mostrar el contenido de archivos comprimidos.
198 zmore
Permite mostrar el contenido de archivos comprimidos.
EL FUTURO DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
Los sistemas operativos online, también llamados Web OS y que se separan radicalmente del
concepto tradicional de sistema operativo. Los límites entre un verdadero sistema operativo y
el conjunto de aplicaciones que representan una plataforma WebOS se mantienen difusos,
según el diseño del que se hable en un momento determinado, pero en general, vamos a tratar
a todos como si representaran un modelo genuino de soporte de software vital para lograr la
comunicación eficaz entre la máquina y el usuario.
Sistemas Operativos – ISC. Javier Calvo Moreno
El futuro viene marcado por la frase "en la nube"
50
La característica principal estos sistemas radica en que la plataforma interactúa con el
usuario a través del navegador Web y no depende del sistema operativo. Su objetivo clave
se dirige a conseguir un funcionamiento basado en “la nube”, es decir, en relacionarse con el
exterior mediante la interfaz del navegador y donde todo se realiza de forma remota a través
de la conexión a Internet. El poder de procesamiento es ejercido por el servidor del otro lado y
el usuario sólo recibe los resultados en su terminal.
El potencial de este tipo de sistemas puede llegara ser enorme, tanto en compatibilidad como
en potencia de cálculo. Sucede que actualmente se encuentran en fase de desarrollo y no hay
acuerdo en la dirección que deben tomar estos sistemas operativos. Cada equipo trata de
imponer su filosofía y los diseños se diversifican sin encontrar un conjunto pionero que logre
avanzar en la dirección más eficiente.