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Menuda Filmo EL CORAZÓN DEL ROBLE ¿SABÍAS QUE... El corazón del roble es la tercera parte de una serie de películas que tienen a Kevin y Elfy como protagonistas. Las dos anteriores, Dragon Hill, la colina del Dragón y El cubo mágico se realizaron en animación tradicional. Sin embargo, El corazón del roble se ha realizado en animación digital. MENUDA FILMO CINE PARA TODOS LOS PÚBLICOS 6 / 7 DE ABRIL DE 2013 En las siguientes dos imágenes, los personajes que aparecen son los mismos. Sin embargo, el tipo de animación hace que parezcan muy diferentes. ¿Sabrías decir cuál se corresponde a la animación tradicional y cuál a la digital? ¿Qué diferencias te han llamado más la atención para decidirte? PERSONAJES ELFY Un pequeño dragón azul, que se caracteriza por su curiosidad, inteligencia y simpatía. KEVIN Este ingenuo niño, dotado de una gran imaginación, vivirá junto a Elfy grandes aventuras. ETHELBERT El abuelo de Elfy. A pesar de su temible aspecto es cariñoso e inofensivo. Pasa las horas tomando el té y jugando al ajedrez con Maud. MAUD Esta bruja, afirmada en su fe en el progreso de la Humanidad, se dedica a inventar todo tipo de artilugios que hagan más fácil y cómoda la vida a sus amigos. Sin embargo, los resultados de estos inventos no son siempre los esperados. El corazón del roble (Ángel Izquierdo, Ricardo Ramón, 2012) ROBIN Este pequeño elfo es el guardián del bosque y, por lo tanto, quien tiene que luchar contra el aumento de las temperaturas para salvar la Colina del Dragón. RAMSES Este mezquino dragón pretende congelar el mundo para proclamarse emperador del universo. EL CORAZÓN DEL ROBLE LANCELOT KENNETH (KEN) Es el padre de Elfy. Amable y despreocupado, su mayor problema es que es muy entrometido y torpe, aunque durante la película se descubrirá que es mucho más que eso. Cómplice de Ramsés, por el que, quizá debido a su ingenuidad, está totalmente dominado. VIVIEN Hermana de Efy. Con un fuerte carácter, es coqueta y presumida. ALIENS Es la madre de Elfy. Cariñosa y entregada a su hogar, vive insatisfecha con su papel como ama de casa y el lugar que ocupan los dragones de su sexo en la Colina. El cubo mágico (Ángel Izquierdo, 2006) IGOR-KHAN Tras destruir la orden de Dana-Hin, este dragón fue derrotado y confinado de por vida en la fortaleza de hielo. GALADRIELLE (GALA) España 2012. 72’. Cuando aparecen en la Colina del Dragón, estos extraños personajes son confundidos con enviados de los dioses. Pero, lejos de ayudar a los personajes, se dedican a divertirse. Dirección Ángel Izquierdo, Ricardo Ramón GUION Antonio Zurera, Lorenzo Orzari FOTOGRAFÍA Ángel Izquierdo música Emilio Alquezar PRODUCCIÓN Dibulitoon, Milímetros SINOPSIS Dragon Hill, la colina del Dragón (Ángel Izquierdo, 2002) Las guías didácticas de Menuda Filmo son un proyecto desarrollado por la sección de Extensión y Comunicación del Instituto Valenciano del Audiovisual y de la Cinematografía ‘Ricardo Muñoz Suay. Extraños acontecimientos están cambiando el clima en la colina del dragón. La caída brusca de las temperaturas ha sumido la tierra en el frío y la oscuridad. El bosque se muere y Robin, el pequeño Elfo, guardián del bosque, suplica a los dioses ayuda para combatir el mal que amenaza con destruir la vida. LA TEXTURA La textura es el aspecto externo que presentan las superficies de los objetos y que nos indican el material del que están hechos. Todos los materiales tienen textura, es decir, producen una sensación al tacto. Al tocar una piedra o una madera, experimentamos diferentes sensaciones. Según sean éstas hablamos de texturas suaves, lisas, rugosas, duras… Sin embargo, las texturas no sólo se aprecian a través del tacto. En el cine, por ejemplo, se habla de textura visual, ya que en realidad la percibimos a través de la vista: aunque tenemos la sensación de que los objetos tienen texturas, no las sentiremos si tocamos la pantalla. Las diferencias en la superficie producen sombras que dan volumen a los objetos. Cuando conjuntamos textura, color y forma, conseguimos dotar a imágenes planas de una fuerte sensación de tridimensionalidad*, logrando un mayor realismo. En el cine de animación digital, todo lo que aparece en pantalla ha sido creado por ordenador. Este es un proceso muy laborioso que comienza modelando* los objetos a través de formas geométricas. Una vez se tienen las formas creadas, se aplican las texturas. Para ello se emplean diferentes técnicas. Por ejemplo, aplicando diferentes colores y matices directamente a la forma. Así, se crean sombras y cambios en la superficie similares a los que se producen en el material del que queremos que sea el objeto. Sin embargo, también se puede utilizar una imagen de mapa de bits* que simule una textura, y adherirla a la forma como si de una pegatina se tratase. IDENTIFICANDO TEXTURAS ¿Qué materiales identificas, según su textura, en las siguientes imágenes? Fíjate en los patrones* que siguen las formas e imítalos en el cuadro de su derecha, dibujando y coloreando las texturas. Analizando características del CINE DE AVENTURAS El corazón del roble es cine de animación y de aventuras. Después de ver la película, ¿sabrías decir algunos de los elementos caracterizan el cine de aventuras? Rellena las frases con las palabras que encuentres en la sopa de letras. B H V A L E N T I A D E A C E N U R L M T R C C T S F E P E C O D I C I O S O X H E I O A R Y C V O VOCABULARIO Imagen de mapa de bits Es un tipo de imagen formada a partir de multitud de puntos, llamados píxeles. Cada píxel se define por una localización y un color específico. Los píxeles son muy pequeños, por lo que no son apreciables a simple vista en una imagen (aunque sí los podemos ver a través de una ampliación). Este tipo de imágenes son muy comunes y pueden contener millones de colores. Patrón Formas y líneas que aparecen sobre un objeto de modo recurrente y predecible. Modelaje 3D Técnica similar al modelado en arcilla o plastilina, pero realizada de forma digital por ordenador. Consiste en dar forma a un objeto a partir de las herramientas que ofrece el programa informático E G V N E K O A B T M A I U I L R T A I O T A R P A U A H C D I J T E S O R O O E F E C T O S I C S Tridimensionalidad Decimos que algo es tridimensional si tiene tres dimensiones: ancho, largo y profundidad. La realidad tiene tres dimensiones, es decir, el espacio a nuestro alrededor es tridimensional. Es por esto que podemos ver las formas desde diferentes ángulos, perspectivas y distancias, y apreciamos un cambio en la apariencia de los objetos según sea la iluminación. En el cine, el 3D hace referencia a la representación visual de las tres dimensiones, siendo la profundidad una característica fundamental que lo distingue de aquellas imágenes que sólo tienen dos dimensiones, como un cuadro o una película. Sin embargo, existen técnicas para engañar a la vista y simular un efecto de tridimensionalidad en las imágenes planas. Por ejemplo, coloreando unas zonas de la imagen más oscuras o más claras, se crean efectos de sombras que dan volumen a las formas 1 Los planos que se utilizan para las escenas de _____________ (peleas, persecuciones, etc.) son a menudo planos cortos. 2 Cada personaje lucha por alcanzar un objetivo como _______________ a alguien, encontrar un _______________, conseguir información, resolver misterios… 3 Para conseguir su objetivo, los protagonistas tendrán que emprender un _________________ en el que vivirán numerosas aventuras. 4 Normalmente, seguiremos la historia desde el punto de vista del ___________. Es un personaje que lucha por una causa y se define por sus acciones. Suele estar acompañado por un personaje más reflexivo, que será quien le ayude a tomar decisiones. 5 El héroe se enfrenta al antagonista, que suele ser poco agraciado y ____________________. 6 El heroísmo y la ______________ de los personajes son los que acaban triunfando sobre la codicia y la manipulación. 7 La ambientación y los ________________ especiales, son muy importantes en este tipo de películas. Los espacios que aparecen son siempre ________________: selvas, desiertos, galaxias, mundos perdidos, etc.