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Guía técnica
para producción
en diarios
> Guía técnica para producción en diarios
Introducción
El presente manual debe entenderse como
de publicación de avisos.
un documento auxiliar a la confección y
Debido a las actualizaciones en los programas que
producción de avisos para publicar en diario.
sirven a la producción de originales, se han
Su objetivo es establecer un conjunto de normas
elaborado estas nuevas recomendaciones.
para lograr una estandarización en el manejo de
el ingreso de avisos digitalizados al sistema de
imágenes digitales a fin de permitir a las agencias
paginación electrónica de Clarín, se hará de
y receptorías, la mayor flexibilidad posible en la
acuerdo con algunas disposiciones básicas que se
selección de sus herramientas y elementos de arte
encuentran en este manual, para evitar errores en
y, al mismo tiempo, evitar los errores en el proceso
el proceso.
> Uso de este manual
El manual se compone
■
Requerimientos y
sugerencias técnicas
de 8 secciones, identificadas
con tabulados, distribuidos
Luego, siguen secciones que se caracterizan
por el tipo de aviso y la plataforma de origen:
verticalmente en el margen
■
Avisos en negro Windows
■
Avisos en negro Macintosh OS
■
Avisos color Windows
■
Avisos color Macintosh OS
■
Clasificados, Agrupados y
Notables
derecho de las páginas, para
■
Glosario
Tomando como base determinadas dudas
que puedan surgir durante la confección de
un original, buscamos describir, en forma
práctica y sencilla, distintas sugerencias que
colaboren en lograr un resultado final óptimo. Mediante los siguientes ejemplos
vemos la forma en la cual se van a visualizar
dichas anotaciones.
facilitar la búsqueda.
Advertencia
Comienza con una serie de
recomendaciones pertinentes
Importante
al material fotográfico, desde
Programas en los cuales Clarín
puede recibir avisos:
especificaciones técnicas para
la toma de fotografías y
Para efectuar un relevamiento final de las
características del aviso previo al envío se
presenta un modelo de:
digitalización de las mismas,
- QuarkXPress
■
Checklist
hasta el terminado y preparación
para una óptima impresión.
PC o MAC
- Illustrator
Como material de apoyo al paso a paso en la
producción de avisos se brinda un glosario con
todos los términos específicos de la producción
gráfica de imprescindible referencia en el momento del desarrollo en la confección del aviso
- Photoshop
- CorelDraw
- InDesign
Guía técnica para producción en diarios | 2
> Requerimientos y sugerencias técnicas
A continuación ofrecemos algunos consejos y datos técnicos que complementan
la información brindada para el envío de avisos
Fotografías La impresión en diarios tiene características diferentes con respecto a
otros sistemas de reproducción, como monitores, folletos o impresos comerciales.
La cantidad de colores que se logran reproducir por este medio es sensiblemente menor
con respecto a los medios arriba mencionados. Es por esto, que para lograr una buena
reproducción en diarios se requiere de un original que respete las características propias
para la reproducción en diarios que se describen en los siguientes puntos.
La selección de un original es un paso crítico en todo proceso de impresión. No se puede
reproducir una imagen de alta calidad, si no comenzamos seleccionando desde el principio un original de alta calidad.
Esto es muy importante, tanto para un original blanco y negro como para uno color.
■
■
Iluminación
Un elemento esencial para alcanzar una alta
calidad en la reproducción de imágenes, es
una buena iluminación. Una correcta iluminación frontal del objeto a reproducir, incrementa los detalles en la impresión y
mantiene una fidelidad del color.
Contrariamente, iluminaciones por detrás
del objeto a reproducir, da como resultado
pérdidas de detalles y colores oscuros.
Si el objeto a resaltar es oscuro, se debe colocar un fondo claro para despegarlo del
mismo. Caso contrario, se pueden fusionar.
Tampoco debe buscar un fondo blanco o altamente reflectivo que opaque al producto
en cuestión.
Recordar que cuando se utilizan películas
de alta sensibilidad, sobreexponiendo las fotografías se consigue minimizar el efecto
del grano en la reproducción.
Evitar las fotografías con contraluces utilizando en lo posible el flash con una menor
apertura de diafragma para destacar la
imagen principal del fondo y conseguir
mayor cantidad de detalles de la misma
(foco) y mayor profundidad de campo. Los
contraluces son muy difíciles de reproducir
en diarios por la pérdida de detalles.
Evitar las fotografías altamente contrastadas porque pierden mucho en el proceso
de conversión y por lo tanto reproducen mal
en diarios.
Se deben buscar aquellos originales con un
rango tonal completo que aprovechan
mejor el rango entero de impresión desde
la blancura del papel ( que no es tan
blanco) hasta la densidad de tinta de máxima de saturación, ya que es dificil sacar
detalles en zonas de sombras y más aún
que se vean, aunque sea mediocremente en
la impresión y finalmente que ésta seque
sin ensuciar.
La gran cantidad de tintas en las zonas oscuras es un enemigo del trabajo prolijo.
■
Tamaño a reproducir
En general, cuanto más grande sea el original fotográfico más fiel podrá ser la reproducción y más detalle tendrá la reproducción final, ya que al ampliarse más del
600% pierde calidad. La película de 35
mm puede dar buenos resultados, pero
cuando la ampliación sea muy grande (página o doble página) se debe partir de un
original mayor: por ejemplo 6 x 6 cm, para
evitar los defectos de granos, fuera de foco
o falta de detalles. Si se necesita reproducir
sólo un pequeño sector de una foto 35
mm, con un gran factor de ampliación, resultará mala la calidad final por los defectos
anteriormente mencionados. El factor de
ampliación no debería ser mayor a 8 veces
el tamaño del original. Tener en cuenta también que en las grandes ampliaciones, las
imperfecciones del original también son
amplificadas.
El caso contrario son las reducciones, que
al ser extremas ocasionan pérdidas de detalles, fundamentalmente en diarios debido a la calidad del sustrato y a la baja lineatura de trama utilizada en la impresión.
Por todo esto, es que el original se debe inspeccionar con lente de aumento, para determinar si este es factible en una ampliación sin ocasionar una reproducción
defectuosa.
También recomendamos que la imagen a
reproducir por cuestiones de calidad, no sea
inferior a 6 x 4 cm.
En lo posible se debe evitar en los avisos de
doble página (falsas dobles) que la imagen
ocupe las dos páginas aunque más no sea
una fracción de la 2° página. Esto obedece
a que el doblez en diario no es preciso y no
se puede lograr un buen empalme de la fotografía o imagen. Lo mismo ocurre con los
textos, por lo que se debe evitar textos
cerca del área de doblez y que pueden correrse y pasarse a otra página, no pudiéndose leer. Para las páginas centrales no
rigen estas limitaciones.
■
En resumen
- Debe tratarse de una imagen bien iluminada. En lo posible se debe aclarar
qué se desea resaltar de la fotografía y qué
se puede pasar a un segundo plano ya
que, en diarios es menor la cantidad de información que se puede imprimir en comparación con impresos comerciales. De
esta forma se conseguirá una mejor reproducción de lo que se quiere mostrar
en detrimento de áreas que no interesa resaltar demasiado.
Por regla general, se tiene que a mayor
rango de tonos deseados, mayor es la
compresión de tonos que hay que realizar
para imprimirlos.
- Debe tener buen foco y con buen detalle,
mirar el original con lente de aumento.
- No debe ser un contraluz, que no reproducen bien en diarios.
- No utilizar películas analógicas muy sensibles que producen mucho grano.
- Deben tener ausencia de velos o dominantes de color.
- Se debe tener en cuenta el tamaño del original Vs. el tamaño de reproducción.
- No utilizar originales tramados (problema
de moiré).
Guía técnica para producción en diarios | 3
- Deben tener un fondo que resalte el objeto en cuestión y un rango tonal completo.
- Deben tener colores vivos bien contrastados y pocos detalles bien definidos, no es
bueno, por ejemplo, reproducir fotos panorámicas en tamaños pequeños.
■
Digitalizacion de imágenes
Se consideran imágenes: una foto, digital o escaneada de una transparencia u opaco, un
logo, un dibujo, algún texto escaneado (que si
no se le aplica un OCR, no será más que una
imagen).
Todas ellas son mapas de bits (puntos, pixels)
con lo cual la definición y resolución influirán
en el tamaño final de impresión. De nada sirve
una resolución mayor a la necesaria, porque
lo único que ganaremos es un archivo más pesado que no tendrá mejor calidad que si le
asignamos la resolución justa.
Para definir algo sencillo, la resolución de
una imagen se calcula de acuerdo con la resolución de impresión.
Todos los programas utilizan como unidad
convencional de medidas la pulgada; es por
ello que siempre es conveniente usar esta
unidad.
Para diario, se utiliza una trama de impresión de 90 líneas por pulgada. Por lo tanto,
la resolución debe estar entre 150 y 180 dpi
(dot per inch) (puntos por pulgadas), tomando la imagen al 100 % de su tamaño
de reproducción.
Si necesitamos textos o logos en un solo
color, tendremos una gran definición en
600 dpi. Esto se conoce como line art
(trabajo de línea) o la antigua denominación de pluma. Sólo use esta resolución en
el escaneo de tipografías o logos precisos
y en un marco color.
En un aviso de negro pluma debemos utilizar esta resolución (600 dpi) pudiendo pasarlo a bitmap (trabajo de línea) con trama
(halftone screen), una lineatura de 90 lpi
y angulatura de 45 grados.
Cuando hablamos de una imagen en bicromía estamos diciendo que de la gama
de los cuatro colores (CMYK) usaremos
sólo dos (sin eliminar los otros canales,
simplemente estarán vacíos). No confundir
con Duotone.
En el caso de querer trabajar con el
Duotone, antes de guardar la imagen debe
pasarla a CMYK sin excepción. Al pasar de
duotone a CMYK estará haciendo una
nueva conversión, y de acuerdo con la
tabla que posea, usará los cuatro canales
para representar el duotone; esto hará que
todos los canales posean información dejando de ser una bicromía.
Al guardar las imágenes, debe fijarse que
no posean elementos específicos del programa utilizado, como por ejemplo, un
canal extra o algún layer como máscara.
Siempre debe estar en CMYK.
Los dos formatos estándar para guardar
imágenes son:
EPS: cuando la imagen necesita un recorte
específico, dejando partes invisibles de la
misma, es necesario guardarla en este formato, siguiendo las características descriptas
en las secciones Avisos -> 05. Formatos.
TIFF: si no es necesario recorte alguno, usar
este formato. También se detalla cómo hacerlo en las secciones Avisos -> 05. Formatos.
■
Imágenes en escala de grises:
• A partir del 80% de área de punto y para
cualquier color, el contraste disminuye, por
lo tanto, es conveniente que las zonas más
oscuras de la imagen tengan 100% de
punto.
• En la copia de planchas se consigue
hasta el 2% pero por las características del
papel y la presión plancha-caucho, se imprime con seguridad el 5% y, en ciertas ocasiones, el 4%.
• Gracias a la tecnología CTP que aplica el
diario la ganancia de punto es menor
que en otros diarios y por lo tanto es preciso que los medios tonos se trabajen en
valores del 35% que en el impreso estarán
en 55%.
• Para conseguir un buen contraste en
sombras (entre el 60 y 100%) y por lo
tanto buen dibujo, es conveniente que el
primer salto entre el negro pleno (100%) y
el grisado más oscuro sea de un 20%.
• En los textos calados blanco sobre
fondos oscuros, es conveniente la utilización de letras negritas (Bold) para hacerlas más legibles.
• Para que el grisado no se cierre, éste deberá estar entre el 50 y el 60% que, una vez
impreso, estará entre el 70 y el 75%.
• Si se coloca un texto negro de 100%
sobre un fondo grisado del mismo color,
entonces este fondo no deberá ser superior
al 30% de negro, para que el texto sea completamente legible.
Cuando la letra también va grisada, es
conveniente que el fondo sea más claro y
alrededor del 15% y la letra en 50%.
Si se desea invertir estas variantes, es preferible que tengan un gran salto sin que el
fondo supere el 60% y la letra un 15%.
Guía técnica para producción en diarios | 4
> Corrección de color
■
Ganancia de punto
Qué es la ganancia de punto y qué se debe
tener en cuenta para compensarla.
El primer paso es la digitalización de imágenes. Se procesan con un programa de
edición fotográfica, se las ubica en una página, se envía la página al RIP y luego se
copia en la plancha. De la plancha pasa a
la mantilla que está en contacto con ella y
por último la mantilla la transmite al papel.
Durante todo este proceso de transferencia mecánico, se produce un agrandamiento del punto. Esto se debe a varias razones, de las cuales las principales son:
- Las presiones de contacto entre los diferentes
elementos en juego.
- La tinta utilizada para la impresión y la cantidad
aplicada (densidad).
- La solución fuente utilizada para la impresión.
- La rugosidad y gran absorción del papel de diario
que a través de sus capilares expande el punto.
- La lineatura de trama utilizada para la impresión
(a mayor lineatura, mayor ganancia).
Todo este crecimiento del punto debe ser
parcialmente absorbido al hacer la plancha
para que el impreso luzca con colores limpios, sin saturaciones ni virajes de color.
En la actualidad, nuestra ganancia de
punto va del 22 al 26%, siendo mayor en
el cyan y menor en el negro, por ser éste
el último color en imprimirse.
La ganancia de punto también varía de
acuerdo al porcentaje de punto que estemos analizando. Así, por ejemplo, es
mayor para porcentajes de puntos que van
del 35 al 65% (con los valores antes mencionados) y es menor en áreas de puntos
inferiores al 35% o superiores al 65%,
donde obtenemos ganancias que están
entre el 10 y el 15%.
Esto significa que si partimos de un 15%
de punto, en el impreso observaremos un
30%, y si partimos de un 50%, el impreso tendrá un 75%.
Cabe recordar que por debajo del 5% desaparecen, y por encima del 95% se plenan.
■
Visualización de tonos
El siguiente gráfico fue realizado por la CIE
( Commision Internationale de l’Eclairage
o Comisión Internacional de Iluminación)
en 1931 para un observador estándar. Este
representa, los colores que dicho observador puede visualizar. Al movernos por el
perímetro de gráfico se cambia el tono del
color, en el centro solo existe la falta o ausencia de color y a medida que nos movemos hacia afuera aumenta la saturación
del color, por ejemplo pasamos de un
verde claro a otro más intenso.
Como se aprecia, a medida que nos movemos hacia adentro del gráfico se va
disminuyendo la cantidad de colores que
cada sistema es capaz de reproducir o visualizar.
La impresión en diarios maneja la menor
cantidad de colores y le resulta imposible
reproducir aquellos colores que si pueden
hacer las películas fotográficas (transparencias) o los monitores con sus 16.7 millones de colores.
Dichos en otras palabras podemos decir
que el rango de color que ve el ojo humano es mucho más grande que lo que
puede "ver" un scanner de color, un
printer o una prensa de color. Esta diferencia es lo que hace que el escaneado y
la impresión sean un verdadero reto para
la industria gráfica.
■
Remoción de color
GCR
De uso recomendado para periódicos
GCR significa Gray Component Replacement
(Componente Gris de Reemplazo). La teoría
en que se basa el GCR sostiene que cuando
el cyan, el amarillo y el magenta están presentes en un color, este color puede tener un
componente gris. Con GCR, algunos o todos
los componentes grises son impresos con
tinta negra, lo que produce una reducción de
las cantidades de tintas requeridas de los
otros tres colores. Esta reducción, no sólo reduce la saturación de color, sino que también
ayuda a resolver uno de los mayores problemas de la impresión color: produce grises
más neutros y consistentes. En la impresión
tradicional, un grisado se forma balanceando
delicadamente las tintas CMY. Una pequeña
variación en la cantidad de alguna de ellas, da
como resultado grises teñidos o virados hacia
ese color. Se pierde la neutralidad del gris. La
impresión con GCR resuelve el problema ya
que el gris neutral se mantiene neutral porque
está formado principalmente con tinta negra.
UCR
Uso no recomendado para periódicos.
UCR significa Under Color Removal (remoción
de color). Aplicando UCR a una imagen CMYK,
se reduce la cantidad de cyan, magenta y amarillo en los neutros y colores cercanos en las
sombras. En las áreas donde se reduce el
cyan, magenta y amarillo, el negro se incrementa para compensar la densidad reducida
con CMY. Por ejemplo, si una sombra tiene originalmente C: 95%, M: 90%, Y: 90% y K: 80%,
aplicando UCR los valores cambian por C: 75%,
Guía técnica para producción en diarios | 5
M: 65%, Y: 65% y K: 95% pero por la acción del
Black ink limit (Límite de tinta de negro) los valores quedan finalmente en C: 55%, M: 45%, Y:
45% y K: 95%. UCR se usa para prevenir problemas de impresión asociados con la necesidad de utilizar mucha tinta para cubrir en un
particular tipo de papel. El monto de UCR aplicado es calculado de acuerdo con la suma de
CMY contenida en las áreas oscuras de las
sombras. Usualmente, se utiliza un rango que
va del 320% al 260%. El problema de aplicar
demasiado UCR es que se “achatan” los colores, haciendo neutros los colores cercanos a
las áreas en donde se aplica.
UCA
Uso no recomendado para periódicos.
Se utiliza para compensar la pérdida de densidad de tinta en las áreas neutras oscuras de
la reproducción. Esta tinta adicional logra enriquecer las zonas que resultarían bajas si utilizamos solamente tinta negra. Se puede
prevenir la posterización en los detalles sutiles
en las sombras. Esta opción está disponible
sólo para las separaciones GCR.
Aumentando el valor de UCA se incrementa
el porcentaje de CMY adherido en las áreas
de sombra. Los valores pueden ir de 0 a
100%. En caso de dudas dejarlo en 0%.
■
Corrección de color
La corrección de color permite obtener una
imagen que imprima correctamente, utilizando
la variables de las que hablamos en estas páginas.
Para que las imágenes tengan un balance de
color correcto, deben tener valores adecuados de
luces, cuartos y medios tonos y sombras.
En la imagen siguiente se observan los valores de
seteo en el Photoshop, para hacer conversiones
desde otros modelos de color hacia CMYK. El
total de tintas debe estar entre 230% y 240%.
■
Trapping
Prevee problemas de impresión. De manera de
minimizar la normal fluctuación en el registro
cuando se imprime con dos o más colores, causado por el movimiento y estiramiento del
papel, es que el diario alienta, siempre que sea
aplicable, la utilización del trapping en los
textos y filetes de avisos de color.
Preparando el material de manera que los colores contiguos se superpongan, como regla fija,
entre 0.25 a 1 punto ( 0.9 mm a 0.35 mm) y va-
BALANCE DE GRISES
CYAN
AMARILLO
NEGRO
4
2
2
-
8
1/4 TONO
25
18
18
-
61
1/2 TONO
40
30
30
-
100
SOMBRAS
60
50
50
80
240
LUCES
MAGENTA
riándolo de acuerdo con el cuerpo del texto a utilizar, se consigue minimizar los defectos del desregistro. Como regla general, se debe tratar que
las tipografías claras se superpongan con los
fondos más oscuros y que fondos claros se penetren dentro de tipografías y filetes más oscuros.También se debe practicar en textos de varios colores impresos sobre fondos blancos de
manera que los colores más oscuros sean un
poco más grandes que los más claros.
Cuando se logra hacer correctamente , estos esfuerzos se ven claramente recompensados
con una mejor calidad de reproducción.
Por otro lado, desaconsejamos la composición
de textos que son de color negro, con otros colores debajo del mismo, ni aún utilizando
trapping. La experiencia indica que textos de
negro sólo contengan negro y así tener la segurid absoluta de evitar problemas de registro.
Los programas vector como Illustrator y
FreeHand pueden crear cierto tipo de trapping,
TOTAL
el problema es que lo tiene uno que hacer manualmente y por ende saber qué es lo que se
está haciendo. Una fotografía a todo color en
un programa como Photoshop no requiere
trapping, los colores se mezclan entre sí naturalmente. (Hay excepciones)
Un programa de armado como QuarkXpress
maneja eficientemente el trapping cuando los
elementos son creados por éste mismo; el problema comienza cuando se importan imágenes multicolores, pero esto escapa a la finalidad de este manual que no es formar, sino
evitar los problemas técnicos con que se enfrenta Clarín día a día.
Un texto de negro sobreimprime siempre
sobre cualquier fondo claro ya que si es oscuro
no se leerá con facilidad.
Un texto de amarillo que sobreimprime sobre
un fondo azul dará finalmente un texto verde
y si se lo quiere seguir manteniendo amarillo
deberá ir calado sobre ese fondo azul.
Guía técnica para producción en diarios | 6
> Textos, filetes y fondos
Recomendaciones.
• Los textos en negro deben ser creados
usando 100% NEGRO. Nunca se debe
crear un texto de negro con cuatro colores
y menos aún tramado.
• Se aconseja evitar aquellos tipos que
tengan bordes muy finos o terminaciones
delicadas o con espesores no uniformes (tipografías sin serif) ya que estos se pueden
perder en el proceso de impresión. Para claridad y legibilidad se recomienda para
negro, tipografías cuerpo 7 y plenas. La relación existente entre tinta y papel de diario
hacen que los tipos pequeños pierdan definición en la prensa.
• Para garantizar la legibilidad de los avisos
con texto calado blanco sobre fondo negro,
se recomienda no utilizar tipografías negrita
inferior al cuerpo 10.
• No practicar la combinación de cuerpos
muy pequeños y tipos muy condensados
que dificultan su lectura en textos de negro
e incrementan los riesgos del fuera de registro en color.
• Para resultados óptimos se sugiere sobreimprimir textos negros en fondos grisados de menos de 30%, ya que la ganancia
de punto llevará este grisado a 55% y no dificultará su lectura por menor contraste.
Esto también se recomienda para fondos
de color claro para evitar corrimientos de
registro.
• En aquellos casos que resulte imprescindible la realización de avisos con textos a
4 colores, se debe tener en cuenta que por
lo menos dos de ellos no superen el 10%
de área de punto y en el caso de tres colores, que uno de ellos no supere dicho
margen.
• No utilizar textos y/o filetes pequeños o
finos en tres o más colores en cuerpos
chicos ya que dificultan su registro y ensucian o hacen desprolijo el trabajo. En lo
posible realizarlo con dos colores y cuerpos
grandes, caso contrario realizarlos de
acuerdo con las especificaciones del punto
anterior.
• Utilizar cuerpos grandes y estilo negrita en
los casos que se desee calar textos sobre
desaconseja el uso de colores de la gama del
marrón o gris ya que resultan difíciles de
mantener con precisión a lo largo de la tirada.
fondos. El diario recomienda el uso de
cuerpo 12 o más grande para cuando calan
sobre un fondo de 3 ó 4 colores de proceso.
Esto admite corrimiento del registro sin alterar demasiado la legibilidad del texto.
• En el caso de fondos claros o plenos es
conveniente colocar textos que sobreimpriman o compuestos de dos colores.
Ejemplo: fondo amarillo y textos en verde
(cyan) y rojo (magenta) que sobreimprimen.
• No calar textos pequeños o filetes blancos
o de colores finos, sobre fondos plenos u
oscuros formados por los colores de proceso porque pueden tener problemas si
están confeccionados con tipos muy finos
y se pueden llenar durante la impresión. Es
por esto, que no se recomiendan cuerpos
inferiores a 11 y en negrita y que el fondo no
sea en amarillo ni inferior al 70% en el monitor, la ganancia de punto llevará este grisado a aproximadamente un 90%.
• En aquellos casos que se desee colocar
textos o filetes impresos sobre fondos de
más de tres colores y que no puedan sobreimprimir, utilizar cuerpos grandes para
facilitar el registro y permitir su lectura.
Evitar, en lo posible, que dichos textos
vayan en más de dos colores.
• No se puede dar color a textos o filetes en
colores Pantone, tienen que ser colores de
proceso o sus posibles combinaciones de
acuerdo con la carta de color CLARIN.
• Los colores a utilizar en fondos, textos y
tonos tramados, podrán elegirse de una
carta de colores confeccionada con tintas
Ad-Litho. Solicite esta carta en las receptorías o en nuestras oficinas de Tacuarí
1850. Clarín no se responsabiliza por las diferencias de color con colores no seleccionados de nuestra carta.
• La suma de los 4 colores base no debe exceder de 240 ya que valores mayores no resulta en sombras más oscuras, e incrementa la posibilidad de empaste, pérdida
de detalles en sombras y mayor posibilidad
de retintado.
• En estos casos se tratará que al menos
uno de los colores cyan o magenta esté
pleno para conseguir mayor contraste entre
el texto y el fondo.
• Se desaconseja totalmente el uso de
textos calados blancos sobre fondos de
color con tipografías pequeñas y algún filete negro llenando el calado de manera de
reforzar el tipo, ya que lo único que consigue es tapar el espacio libre del texto dificultando su lectura.
• Tener en cuenta que la impresión es un proceso productivo y como tal existe una variabilidad propia del mismo y es por eso que se
Guía técnica para producción en diarios | 7
> Tipografías
Comparaciones entre TrueType y PostScript Tipo 1
■
TrueType vs PostScript
TrueType (TT) y PostScript Tipo 1 (PS1) son
fuentes de contorno multiplataforma y en
ambas sus formas están definidas por medio
de líneas y curvas. Su representación es independiente de la resolución del dispositivo
de salida y por lo tanto pueden ser escaladas
a cualquier tamaño sin ninguna perdida de calidad (con las únicas limitaciones, que en su
caso impongan, el programa y sistema operativo utilizado).
El proceso de convertir las líneas y curvas en el
patrón de puntos de semitono del dispositivo
de salida (impresora o filmadora) se conoce por
«rasterización». Cuando no existen los puntos
suficientes para ello (por ejemplo en tamaños
pequeños o en resoluciones bajas), puede
haber inconsistencias en la representación de
ciertas características de las letras como por
ejemplo la anchura de las astas. Sin embargo
las fuentes PS1 y TT tienen una manera de
evitar esto, y es por medio de una información
adicional codificada en la propia fuente y que
se conoce por «HINTING».
■
Diferencias prácticas
Muchas de las teóricas ventajas de las
fuentes TT que hemos visto antes, no se encuentran incorporadas en la mayoría de las
fuentes TT disponibles en el mercado. Aparte
del tema del lenguaje utilizado en los dispositivos profesionales (piénsese en el largo
plazo de amortización de estos equipos en
una pequeña-mediana empresa de artes
gráficas), existen otros cuatro puntos en
los que las fuentes PS1 se imponen claramente a las TT.
• La multitud de fuentes TT presentes en colecciones de CD´s y en Internet generalmente son de baja calidad. Muchas de estas
fuentes eran originalmente fuentes PS1 shareware o de dominio público que han sido
convertidas a TT empleando para ello alguna
utilidad automática de conversión (p.ej.
TrueType Converter) y los contornos y los
«hinting» sufren en la mayoría de los casos
una ligera variación al convertirlos, además
de que en las colecciones baratas estas
fuentes en su versión original PS1 no serian
en ningún caso de buena calidad.
• Hasta hace relativamente poco el software
existente de creación de fuentes utilizaba las
curvas Bézier como modo operativo propio
y en la exportación a tipo de fuente TT
siempre existía alguna pérdida de calidad.
Las otras herramientas necesarias para
editar las fuentes TT y explotar las ventajas
teóricas de este formato eran excesivamente
caras, con lo que las fuentes de gran calidad
TT existentes en el mercado que aprovechan
el potencial de los «Hinting» eran realmente pocas. (De todas formas creo que a
partir de la versión 3.0 de FontLab, este programa da soporte nativo para TT).
• La ventaja de los «Hinting» de las fuentes TT
tiene su utilidad en dispositivos de salida de
baja resolución o para la pantalla, y el incremento y consolidación de impresoras de
gama medio-alto que imprimen sin pro-blema
a 600 DPI hacen menos crítico este punto en
lo que a trabajos impresos se refiere.
• Las fuentes PS1 tienen ventaja simplemente
por ser un estándar establecido en el campo
de las artes gráficas de calidad. Muchas de las
fuentes que tienen «set expertos» de figuras
antiguas, ligaduras, versalitas, etc. están en formato PS1 y aunque la mayoría de las fundiciones actuales tienen fuentes TT solo unas
pocas (como Bitstream), ofrecen sus librerías
enteras en ambos formatos.
Por todo lo anterior, es que las tipografías
aceptadas en Clarín son en todos los casos
la tipo 1 de Adobe Font Folio 7.0 y por lo
tanto no se aceptarán las tipografías True
Type. En los avisos confeccionados con
Corel Draw, Adobe Illustrator, Free Hand o
cualquier otro tipo de programa vectorial,
pueden enviarse las tipografías como curvas
o como texto incluyendo las fuentes.
■
Un poco de historia
Las fuentes PostScript 1 se adelantaron en
su aparición a las True Type en unos seis
años. Al principio existían diferentes formatos para las fuentes digitales, ninguno de
los cuales era un estándar.
Cuando Apple adoptó en 1985 el lenguaje de
descripción de página PostScript de Adobe
para su impresora Apple Laserwriter y se
combinó con la introducción del concepto
de autoedición (Macintosh + Pagemaker),
podemos hablar de un verdadero salto cualitativo en el mundo de las artes gráficas. El
lenguaje PostScript fue adoptado por los
dispositivos de salida de alto nivel (filmadoras), y pasó a ser el modo operativo y el
lenguaje de muchos programas gráficos.
Llegados a este punto, Adobe tenia el control completo de la tecnología PostScript, ya
que si bien la estructura de comandos de
este lenguaje era de dominio público y en
teoría cualquiera podía construir un interprete del mismo que compitiera con el
software de rasterización de Adobe, en
ningún caso podría interpretar los «hinting»
ya que las especificaciones de las fuentes
PS1, que eran las que contenían esta información adicional, no eran de dominio público ya que Adobe solamente había «liberado» las especificaciones para las fuentes
de tipo 3 (PS3), y estas tenían menores ventajas que las PS1 sobre todo en dispositivos
de baja resolución.
Rápidamente se hizo obvio para los principales fabricantes de software (Apple,
Microsoft y más tarde IBM) que era importante disponer de la tecnología de
fuentes escalables soportada a nivel de sistema operativo (S.O.), pero claro, no les
hacía gracia que una pieza clave de su S.O.
estuviera controlado por una empresa ajena
(Adobe). Apple desarrolló su propia tecnología de fuentes escalables cuyo primer
nombre clave fue Royal, y al final adoptó el
conocido de TrueType.
La compañía de la manzana licenció esta tecnología a Microsoft y al final las especificaciones de TT fueron hechas públicas y se incorporaron a las nuevas versiones de los
S.O. Windows y Mac. Adobe respondió con
la publicación de las especificaciones de las
fuentes PS1 en marzo de 1990 y más tarde
con la introducción del software de gestión de
fuentes Adobe Type Manager (ATM), para
poder utilizar estas fuentes tanto en impresoras PostScript como no PostScript.
La situación quedó configurada con dos
tipos de fuente de contorno, uno de ellos
(TrueType) instalado dentro de los sistemas
operativos utilizados por el 90% de los usuarios de ordenadores, y el otro (PS1) consolidado en el mundo del diseño gráfico y soportado por la mayoría de dispositivos de
salida profesionales. Pero con el paso del
tiempo las diferencias se diluyeron, el soporte
para TrueType está presente en muchas implementaciones de PostScript Nivel 2 y de
hecho está estandarizado en PostScript Nivel
3. Similarmente la tecnología de rasterización
de ATM se implantó en la versión de
Windows NT 5.0 al mismo nivel de TrueType.
Guía técnica para producción en diarios | 8
> Avisos en Negro
Windows
Se denomina así a aquel que está impreso sólo en color negro. El contraste será la principal variable que permitirá la
correcta visibilidad, calidad en la imagen y lectura del aviso. No olvidar que el papel de diario es de mayor densidad
que el resto de los papeles utilizados en la gráfica y esto reduce los contrastes.
En la siguiente sección se detallarán, a modo de secuencia, aquellas indicaciones por
tener en cuenta en el momento de diseñar, armar y enviar un aviso para diario en
negro. Es importante respetar dichas indicaciones para reducir el riesgo de errores
e inconvenientes en el producto final.
Se explicarán conceptos como pluma o autotipía y se brindarán recomendaciones
para la correcta visibilidad y calidad en los grises.
A diferencia de los avisos color, en la columna de grises, se hace especial referencia
al tratamiento de la trama.
01.Medidas El documento debe respetar las medidas reales del aviso pautado.
Equivalencias:
La superficie de un aviso se leerá como este ejemplo: 2 columnas
por 4 módulos y deberá identificarse claramente en que sección será
publicado.
Asegurarse de que la medida del documento coincida
con la del espacio reservado.
A
B
A. Columna:
El ancho del área de impresión de la página se divide en columnas. Varía su tamaño de acuerdo con cada sección del diario.
B. Módulo:
El alto del área de impresión de la página se divide en módulos. Varía
su tamaño de acuerdo con cada sección del diario.
Para comenzar a armar un aviso, es necesario
tener en claro las medidas reservadas para la
publicación del mismo. Para ello se puede utilizar la Tabla de Medidas que se adjunta con
ésta guía y con ella conocer las equivalencias
Medida exacta:
El tamaño del documento debe ser la medida final del aviso.
entre columnas/módulos y cmts., teniendo en
cuenta la sección del diario donde se publicará.
Tanto en programas de armado , como vectoriales, el tamaño del documento debe ser
igual al tamaño del aviso.
En programas de edición de imágenes, el documento debe ser igual al tamaño del aviso,
la resolución de 150 dpi y el modo de color
CMYK. Los avisos salen en caja, por lo que no
necesitan demasías.
Guía técnica para producción en diarios | 9
02.Tipografias Convertir las mismas a curvas o incluir las familias utilizadas.
Incluir en el envío
En el caso de no haber realizado la conversión de tipografías a curvas es necesario adjuntar un set con las tipografías usadas.
Convertir a curvas
Es la mejor opción para asegurarse de
que las mismas familias tipográficas elegidas salgan impresas, evitando dar lugar
a modificaciones.
No utilizar cuerpos tipográficos
menores a 12 pts. para textos calados.
No enviar avisos que contengan
tipografías sin adjuntar el set correspondiente o sin convertir las
mismas a curvas.
Tipos de fuente
Type 1 - Type 3
En los programas de armado, es indispensable contar con las tipos que se
usaron originalmente en el documento.
Para ello es necesario realizar un Collect
for output de las fuentes utilizadas. Estas
colecciones deben incluir las fuentes de
pantalla y las de impresión.
En los programas vectoriales, existe la opción de convertir todas las tipografías a
dibujo o curvas. Conviene destacar que,
de esta manera, los textos ya no son editables, por lo tanto no sufrirán modificaciones posteriores en su forma (familia tipográfica elegida) ni en su
contenido.
Guía técnica para producción en diarios | 10
03.Grises El contraste es la variable que facilita la legibilidad.
Para obtener un buen contraste,
hay que tener en cuenta que a
partir del 80% de gris, el color comienza a plenarse y por debajo
del 6% no imprime.
Escala de grises
Todo el material debe ser procesado en
CMYK, utilizando en este caso solamente
el canal del negro.
No sobreimprimir textos en
fondos grisados de más de 25%,
ya que la ganancia de punto llevará este grisado a aproximadamente 55%.
Tampoco es aconsejable la utilización de textos calados en
cuerpos inferiores a 10 sobre
fondos menores al 60%.
Todo nuestro sistema de impresión está
basado sobre el modelo de color CMYK,
llamado también Cuatricromía.
Esto implica que cualquier otro sistema
de color (RGB, Pantone, Duotono, etc.)
debe convertirse a CMYK.
Para ello, todos los programas -ya sean
de armado, edición de imágenes en
mapa de bits o vectoriales- permiten realizar fácilmente esta conversión, en la
que los canales cyan, magenta y amarillo
quedan vacíos.
Guía técnica para producción en diarios | 11
04.Imágenes Su resolución debe ser de 150 dpi al 100% de su tamaño.
Resolución
Aplicando la imagen al 100%, su resolución debe ser de 150 dpi en
el caso de imágenes en CMYK o 600 dpi para las imágenes en modo
Bitmap (plumas).
Importar
Las imágenes deben ser importadas como un link (no embebidas) en
los programas vectoriales y enviadas junto con el resto del material.
Grayscale
Para pasar a negro las imágenes en color,
se debe seleccionar Grayscale desde Image
-> Modo.
No enviar las imágenes embebidas sino linkeadas
al aplicarse en archivos de Illustrator.
Todas las imágenes deben ser convertidas a CMYK. Tanto aquellas que se encuentren en RGB, como las que lo estén
en Duotono o Grayscale. En el caso de
estos dos últimos modelos de color se
deben dejar vacíos los canales no utili-
Si el aviso completo es un bitmap, los textos se
verán correctamente con una resolución de 600 dpi.
zados de la cuatricromía.
La resolución de las imágenes debe ser
de 150 dpi, tomando como referencia la
impresión al 100%.
Al importar las imágenes en Illustrator,
verificar que se encuentre tildada la op-
ción Link en la ventana de Place.
Al igual que con las tipografías, todas las
imágenes deben adjuntarse a la entrega.
En Quark, esto puede hacerse mediante
la opción del menú File -> Collect for
Output.
Guía técnica para producción en diarios | 12
05.Formatos Verificar el formato del archivo al momento de exportarlo.
EPS desde Photoshop
Al exportar como EPS, su codificación debe ser ASCII (elegir esta opción en el menú encoding), sin ninguna otra preferencia.
TIFF desde Photoshop
Sin ningún tipo de compresión, el Byte Order debe corresponder a
IBM PC.
EPS desde Corel
EPS desde Illustrator
Es necesario asegurarse de tildar la inclusión de imágenes.
El nivel de PostScript es 2 o inferior.
La compatibilidad debe corresponder a la versión.
Es necesario asegurarse de tildar la inclusión de imágenes. El nivel
de PostScript es 2 o inferior.
La compatibilidad debe corresponder a la versión de Illustrator en
la que se esté trabajando.
Los formatos en los cuales se puede
guardar o exportar un archivo son varios,
pero para publicar en el Diario es conveniente utilizar sólo EPS o TIFF; teniendo
en cuenta, además, ciertas opciones que
nos presentan cada uno de ellos.
Si las imágenes van a ser aplicadas en
Quark, se pueden salvar como TIFF o
EPS indistintamente, teniendo en
cuenta que el primer formato genera ar-
chivos más pesados.
Si las imágenes van a ser linkeadas en
un armado de Illustrator deberán ser
salvadas sólo como EPS encoding
ASCII.
Guía técnica para producción en diarios | 13
06.Copia en papel Imprimir la última versión del material enviado.
Referencia
La copia en papel debe presentar una versión actualizada del archivo
entregado.
No sobreimprimir textos en
fondos de más de 25%.
No es conveniente utilizar textos
calados en cuerpos inferiores a 10
puntos sobre fondos menores al
60%.
Originales
Los impresos que se envíen para digitalizar
en el diario deberán tener una resolución
no menor a 1.200 dpi, con una densidad
de salida de por lo menos 1,7.
La trama aconsejada es de 90 líneas por
pulgada.
Esto es sólo aplicable en el caso de que no
se pueda enviar el archivo digital.
No enviar impresiones que presenten diferencias con respecto
del archivo digital.
Medida real
Es conveniente que la impresión enviada sea del tamaño exacto en
el que será publicado el aviso.
Todo archivo enviado deberá estar acompañado por una impresión del aviso, preferentemente a tamaño real y con una resolución no menor a 600 dpi.
Es muy importante que el material impreso
refleje exactamente el contenido digital, ya
que es la única manera de chequear que la
información enviada en el soporte sea correcta y esté completa, por lo tanto, el impreso debe corresponder siempre a la úl-
tima versión del documento enviado.
En el caso de los originales en papel, asegurarse que la impresión sea láser y tanto
las imágenes como los textos estén bien
contrastados.
Guía técnica para producción en diarios | 14
07.Soportes Verificar el funcionamiento de los soportes antes de enviarlos al Diario.
Envío de materiales
Es importante asegurarse que todos los archivos hayan sido copiados
y en forma correcta. Para ello, es conveniente, una vez duplicado el
material en el disco, quitar el mismo de la computadora y volver a
introducirlo para chequear su correcta lectura.
Posteriormente, copiar los archivos desde el disco a la máquina y
abrirlos para verificar su perfecto funcionamiento.
Incluir siempre en todos los envíos el teléfono de la persona que
pueda resolver cualquier inconveniente.
CD
Aceptamos CD de 650-700 MB, con formato Mac OS o ISO 9660.
08.Observaciones Para tener en cuenta
• El Diario acepta componer y/o armar avisos tipográficos en las siguientes condiciones:
- Los textos deberán ser tipiados y no manuscritos.
- No se aceptan fotocopias ni recortes de diario y/u otros impresos.
- Los avisos solicitados con fondo negro serán aceptados en forma condicional. El no cumplimiento de este requisito no será motivo de reclamo.
• La empresa se reserva el derecho de grisar aquellos avisos que
tengan un 30% o más de fondo negro.
• El Diario no se responsabiliza por defectos de diagramación o
errores en los avisos compuestos por el mismo.
• Para los avisos que no sean compuestos por el diario, se aceptará
cualquier tipo de letra, tratando de evitar aquellos que tengan
bordes muy finos o terminaciones delicadas.
No utilizar tipografías en negrita
o bastardilla en cuerpos menores
a 10 sobre fondos negros, caso
contrario no se reconocerán reclamos posteriores.
• Para una mejor legibilidad se recomiendan tipografías de cuerpo
7 o mayor.
Guía técnica para producción en diarios | 15
> Avisos en Negro
Macintosh OS
Se denomina así a aquel que está impreso sólo en color negro.
El contraste será la principal variable que permitirá la correcta visibilidad, calidad en la imagen y lectura del aviso.
En la siguiente sección se detallarán a modo de secuencia, aquellas indicaciones por tener
en cuenta en el momento de diseñar, armar y enviar un aviso para diario en blanco y
negro.
Es importante respetar dichas indicaciones para reducir el riesgo de errores e inconvenientes en el producto final.
Se explicarán conceptos como pluma o autotipía y se brindarán recomendaciones para
la correcta visibilidad y calidad en los grises.
A diferencia de los avisos color, en la columna de grises, se hace especial referencia al
tratamiento de la trama.
01.Medidas El documento debe respetar las medidas reales del aviso pautado.
Equivalencias:
La superficie de un aviso se leerá como este ejemplo: 2 columnas
por 4 módulos y deberá identificarse claramente en que sección será
publicado.
Asegurarse de que la medida del documento coincida
con la del espacio reservado.
A
B
A. Columna:
El ancho del área de impresión de la página se divide en columnas. Varía su tamaño de acuerdo con cada sección del diario.
B. Módulo:
El alto del área de impresión de la página se divide en módulos. Varía
su tamaño de acuerdo con cada sección del diario.
Para comenzar a armar un aviso, es necesario tener en claro las medidas reservadas
para la publicación del mismo. Para ello se
puede utilizar la Tabla de Medidas impresa
en el insert adjunto y con ella conocer las
Medida exacta:
El tamaño del documento debe ser la medida final del aviso.
equivalencias entre columnas/módulos y
cmts., teniendo en cuenta la sección del
diario donde se publicará.
Tanto en programas de armado, como vectoriales, el tamaño del documento debe ser
igual al tamaño del aviso. En programas de edición de imágenes, el documento debe ser igual
al tamaño del aviso, la resolución de 150 dpi
y el modo de color CMYK. Los avisos salen en
caja, por lo que no necesitan demasías.
Guía técnica para producción en diarios | 16
02.Tipografias Convertir las mismas a curvas o incluir las familias utilizadas.
Incluir en el envío
En el caso de no haber realizado la conversión de tipografías a curvas es necesario adjuntar un set con las tipografías usadas.
Convertir a curvas
Es la mejor opción para asegurarse de
que las mismas familias tipográficas elegidas salgan impresas, evitando dar lugar
a modificaciones.
No utilizar cuerpos tipográficos
menores a 12 pts. para textos calados.
No enviar avisos que contengan
tipografías sin adjuntar el set correspondiente o sin convertir las
mismas a curvas.
Tipos de fuente
Type 1 - Type 3
En los programas de armado, es indispensable contar con las tipos que se
usaron originalmente en el documento.
Para ello es necesario realizar un Collect
for output de las fuentes utilizadas. Estas
colecciones deben incluir las fuentes de
pantalla y las de impresión.
En los programas vectoriales, existe la
opción de convertir todas las tipografías
a dibujo o curvas. Conviene destacar
que, de esta manera, los textos ya no son
editables, por lo tanto no sufrirán modificaciones posteriores en su forma
(familia tipográfica elegida) ni en su
contenido.
Guía técnica para producción en diarios | 17
03.Grises El contraste es la variable que facilita la legibilidad.
Para obtener un buen contraste,
hay que tener en cuenta que a
partir del 80% de gris, el color comienza a plenarse y por debajo
del 6% no imprime.
Escala de grises
Todo el material debe ser procesado en
CMYK, utilizando en este caso solamente
el canal del negro.
No sobreimprimir textos en
fondos grisados de más de 25%,
ya que la ganancia de punto llevará este grisado a aproximadamente 55%.
Tampoco es aconsejable la utilización de textos calados en
cuerpos inferiores a 10 sobre
fondos menores al 60%.
Todo nuestro sistema de impresión está
basado sobre el modelo de color CMYK,
llamado también Cuatricromía.
Esto implica que cualquier otro sistema
de color (RGB, Pantone, Duotono, etc.)
debe convertirse a CMYK.
Para ello, todos los programas -ya sean
de armado, edición de imágenes en
mapa de bits o vectoriales- permiten realizar fácilmente esta conversión, en la
que los canales Cyan, Magenta y Amarillo
quedan vacíos.
Guía técnica para producción en diarios | 18
04.Imágenes Su resolución debe ser de 150 dpi al 100% de su tamaño.
Resolución
Aplicando la imagen al 100%, su resolución debe ser de 150 dpi en
el caso de imágenes en CMYK o 600 dpi para las imágenes en modo
Bitmap (plumas).
Importar
Las imágenes deben ser importadas como un link (no embebidas) en
los programas vectoriales y enviadas junto con el resto del material.
Grayscale
Para pasar a negro las imágenes en color
se debe seleccionar Grayscale desde Image
-> Modo.
No enviar las imágenes embebidas sino linkeadas
al aplicarse en archivos de Illustrator.
Todas las imágenes deben ser convertidas a CMYK. Tanto aquellas que se encuentren en RGB, como las que lo estén
en Duotono o Grayscale. En el caso de
estos dos últimos modelos de color se
deben dejar vacíos los canales no utili-
Si el aviso completo es un bitmap, los textos se
verán correctamente con una resolución de 600 dpi.
zados de la cuatricromía.
La resolución de las imágenes debe ser
de 150 dpi, tomando como referencia la
impresión al 100%.
Al importar las imágenes en Illustrator,
verificar que se encuentre tildada la op-
ción Link en la ventana de Place.
Al igual que con las tipografías, todas
las imágenes deben adjuntarse a la entrega. En Quark, esto puede hacerse
mediante la opción del menú File ->
Collect for Output.
Guía técnica para producción en diarios | 19
05.Formatos Verificar el formato del archivo al momento de exportarlo.
EPS desde Photoshop
Al exportar como EPS, su codificación debe
ser ASCII (elegir esta opción en el menú encoding), sin ninguna otra preferencia.
TIFF desde Photoshop
Sin ningún tipo de compresión, el Byte
Order debe corresponder a IBM PC.
EPS desde Illustrator
Es necesario asegurarse de tildar la inclusión
de imágenes. El nivel de PostScript es 2 o inferior.
La compatibilidad debe corresponder a la
versión de Illustrator en la que se esté trabajando.
Los formatos en los cuales se puede
guardar o exportar un archivo son varios, pero para publicar en el Diario es
conveniente utilizar sólo EPS o TIFF;
teniendo en cuenta, además, ciertas
opciones que nos presentan cada uno
de ellos.
Si las imágenes van a ser aplicadas en
Quarkxpress, se pueden salvar como
TIFF o EPS indistintamente, teniendo en
cuenta que el primer formato genera archivos más pesados.
Si las imágenes van a ser linkeadas en un
armado de Illustrator deberán ser salvadas sólo como EPS, encoding ASCII.
Guía técnica para producción en diarios | 20
06.Copia en papel Imprimir la última versión del material enviado.
Referencia
La copia en papel debe presentar una versión actualizada del archivo
entregado.
No sobreimprimir textos en
fondos de más de 25%.
No es conveniente utilizar textos
calados en cuerpos inferiores a 10
puntos sobre fondos menores al
60%.
Originales
Los impresos que se envíen para digitalizar
en el diario deberán tener una resolución
no menor a 1.200 dpi, con una densidad
de salida de por lo menos 1,7.
La trama aconsejada es de 90 líneas por
pulgada.
Esto es sólo aplicable en el caso de que no
se pueda enviar el archivo digital.
No enviar impresiones que presenten diferencias con respecto
del archivo digital.
Medida real
Es conveniente que la impresión enviada sea del tamaño exacto en
el que será publicado el aviso.
Todo archivo enviado deberá estar acompañado por una impresión del aviso, preferentemente a tamaño real y con una resolución no menor a 600 dpi.
Es muy importante que el material impreso
refleje exactamente el contenido digital, ya
que es la única manera de chequear que la
información enviada en el soporte sea correcta y esté completa, por lo tanto, el impreso debe corresponder siempre a la úl-
tima versión del documento enviado.
En el caso de los originales en papel, asegurarse que la impresión sea láser y tanto
las imágenes como los textos estén bien
contrastados.
Guía técnica para producción en diarios | 21
07.Soportes Verificar el funcionamiento de los soportes antes de enviarlos al Diario.
Envío de materiales
Es importante asegurarse que todos los archivos hayan sido copiados
y en forma correcta. Para ello, es conveniente, una vez duplicado el
material en el disco, quitar el mismo de la computadora y volver a
introducirlo para chequear su correcta lectura.
Posteriormente, copiar los archivos desde el disco a la máquina y
abrirlos para verificar su perfecto funcionamiento.
Incluir siempre en todos los envíos el teléfono de la persona que
pueda resolver cualquier inconveniente.
CD
Aceptamos CD de 650-700 MB, con formato Mac OS o ISO 9660.
08.Observaciones Para tener en cuenta
• El Diario acepta componer y/o armar avisos tipográficos en las siguientes condiciones:
- Los textos deberán ser tipiados y no manuscritos.
- No se aceptan fotocopias ni recortes de diario y/u otros impresos.
- Los avisos solicitados con fondo negro serán aceptados en forma condicional. El no cumplimiento de este requisito no será motivo de reclamo.
• La empresa se reserva el derecho de grisar aquellos avisos que
tengan un 30% o más de fondo negro.
• El Diario no se responsabiliza por defectos de diagramación o
errores en los avisos compuestos por el mismo.
• Para los avisos que no sean compuestos por el diario, se aceptará
cualquier tipo de letra, tratando de evitar aquellos que tengan
bordes muy finos o terminaciones delicadas.
No utilizar tipografías en negrita
o bastardilla en cuerpos menores
a 10 sobre fondos negros, caso
contrario no se reconocerán reclamos posteriores.
• Para una mejor legibilidad se recomiendan tipografías de cuerpo
7 o mayor.
Guía técnica para producción en diarios | 22
> Avisos Color
Windows
Se denomina así a aquel que está impreso con más de un color de base distinto del negro. El proceso de preimpresión
para el tratamiento del material color (en este caso, los avisos) consume un tiempo considerable.
Este proceso asegura que la separación de colores del original será prolijamente
revisada, chequeada con impresos, etc. Todos estos pasos son cruciales para este
proceso, ya que si en la etapa de impresión algo se pasó por alto, nos encontraremos imposibilitados de corregir el error sin sacrificar parte o la totalidad de
las expectativas del anunciante.
Para evitar inconvenientes, a continuación se detallan una serie de especificaciones que aconsejamos tener en cuenta a la hora de enviar un aviso color.
01.Medidas El documento debe respetar las medidas reales del aviso pautado.
Equivalencias
La superficie de un aviso se leerá como este ejemplo: 2 columnas
por 4 módulos y deberá identificarse claramente en que sección será
publicado.
Asegurarse de que la medida del documento coincida
con la del espacio reservado.
Módulo
El alto del área de impresión de la página se
divide en módulos. Varía su tamaño de
acuerdo con cada sección del diario.
Columna
Medida exacta
El ancho del área de impresión de la página se divide en columnas.
Varía su tamaño de acuerdo con cada sección del diario.
El tamaño del documento debe ser la medida final del aviso.
Para comenzar a armar un aviso, es necesario tener en claro las medidas reservadas
para la publicación del mismo. Para ello se
puede utilizar la Tabla de Medidas, en el insert adjunto, y con ella conocer las equiva-
lencias entre columnas/módulos y centímetros, teniendo en cuenta la sección del
diario donde se publicará.
Tanto en programas de armado, como vectoriales, el tamaño del documento debe ser
igual al tamaño del aviso. En programas de edición de imágenes, el documento debe ser igual
al tamaño del aviso, la resolución de 150 dpi
y el modo de color CMYK. Los avisos salen en
caja, por lo que no necesitan demasías.
Guía técnica para producción en diarios | 23
02.Tipografias Convertir las mismas a curvas o incluir las familias utilizadas.
Incluir en el envío
En el caso de no haber realizado la conversión de tipografías a curvas es necesario adjuntar un set con las tipografías usadas.
Tipos de fuente
Convertir a curvas
Type 1 - Type 3
Es la mejor opción para asegurarse de que
las mismas familias tipográficas elegidas
salgan impresas, evitando dar lugar a
modificaciones.
No utilizar cuerpos tipográficos
menores a 12 puntos para textos
calados o compuestos por 3 o
más colores.
En textos formados por 4 colores, 2 de ellos deben ser menores o iguales al 10% del área
del punto. Con 3 colores, uno
de ellos debe corresponder al
mismo margen.
No enviar avisos que contengan
tipografías sin adjuntar el set correspondiente o sin convertir las
mismas a curvas.
En los programas de armado, es indispensable contar con las tipos que se
usaron originalmente en el documento.
Para ello es necesario realizar un Collect
for output de la fuentes utilizadas.
Estas colecciones deben incluir las fuentes
de pantalla y las de impresión.
En los programas vectoriales, existe la
opción de convertir todas las tipografías
a dibujo o curvas.
Conviene destacar que, de esta manera,
los textos ya no son editables, por lo
tanto no sufrirán modificaciones posteriores en su forma (familia tipográfica
elegida) ni en su contenido.
Guía técnica para producción en diarios | 24
03.Colores
Deben estar compuestos por las cuatro tintas de impresión.
Cuatricromía
Cualquier color usado debe salvarse como una mezcla de los 4 colores de impresión. En el momento de hacer el EPS, cualquier
Pantone u otro tipo de spot color debe ser convertido a valores de
cyan, magenta, amarillo y negro.
C 000
M 040
Y 100
K 100
C 000
M 040
Y 100
K 000
No enviar avisos que contengan
colores especiales.
No usar filetes menores a
2 puntos con más de 2 colores.
Sobreimpresión
Cuando una superficie negra se ubica sobre una de otro color, es necesario sumarle el color
del fondo al 100% de negro de la superficie de arriba. En todas las versiones de Quark e
Illustrator 9 en adelante, se puede utilizar la opción Overprint.
Colores procesados
Asegurarse de que no existan degradés con colores especiales.
Evitar la preponderancia de colores en la gama de los marrones
y de los grises de cuatricromía.
Todo nuestro sistema de impresión está basado sobre el modelo de color CMYK, llamado también Cuatricromía. Esto implica
que cualquier otro sistema de color (RGB,
Pantone, Duotono, etc) debe convertirse a
Todo material procesado para imprimir en el
diario debe ser realizado en CMYK.
C
CMYK. Para ello, todos los programas –ya
sean de armado, edición de imágenes en
mapa de bits o vectoriales- permiten realizar
fácilmente esta conversión.
Los textos en 100% de negro sobre un fondo
M
Y
K
de color deben sobreimprimir. En los programas vectoriales (Illustrator, etc.) para realizar esto es necesario crear un nuevo color que
tenga 100% en el canal del negro y los mismos
porcentajes que el fondo en los otros tres.
Guía técnica para producción en diarios | 25
04.Imágenes
Su resolución debe ser de 150 dpi al 100% de su tamaño.
Resolución
Aplicando la imagen al 100%, su resolución debe ser de 150 dpi.
En caso de aplicarse ampliada, la resolución deberá ser mayor.
No enviar las imágenes embebidas sino linkeadas al aplicarse
en archivos de Illustrator.
Si las imágenes se trabajan con
una resolución mayor a la requerida, el aviso incrementará su
peso innecesariamente.
Importar
En los programas vectoriales las imágenes
deben ser importadas como un link (no
embebidas) y enviadas junto con el resto del
material.
Todas las imágenes deben ser convertidas a
CMYK. Tanto aquellas que se encuentren en
RGB, como las que lo estén en Duotono o
Grayscale. En el caso de estos dos últimos
modelos de color, se deben dejar vacíos los
canales no utilizados de la cuatricromía.
La resolución de las imágenes debe ser de
150 dpi, tomando como referencia la impresión al 100%. Al importar las imágenes
en Illustrator, verificar que se encuentre til-
dada la opción Link en la ventana de Place.
Al igual que con las tipografías, todas las imágenes deben adjuntarse a la entrega. En
Quark, esto puede hacerse mediante la opción del menú File -> Collect for output.
Guía técnica para producción en diarios | 26
05.Formatos
Verificar el formato del archivo al momento de exportarlo.
TIFF desde Photoshop
EPS desde Photoshop
Sin ningún otro tipo de compresión, el Byte Order debe corresponder
a IBM PC.
Al exportar como EPS, su codificación debe ser ASCII (elegir esta opción en el menú encoding) sin ninguna otra preferencia.
EPS desde Corel
EPS desde Illustrator
Es necesario asegurarse de tildar la inclusión de imágenes. El nivel
de PostScript es 2 o inferior.
La compatibilidad debe corresponder a la versión.
Es necesario asegurarse de tildar la inclusión de imágenes. El nivel
de PostScript es 2 o inferior.
La compatibilidad debe corresponder a la versión de Illustrator en
la que se esté trabajando.
Los formatos en los cuales se puede
guardar o exportar un archivo son varios,
pero para publicar en el Diario es conveniente utilizar sólo EPS o TIFF; teniendo
en cuenta, además, ciertas opciones que
nos presentan cada uno de ellos.
Si las imágenes van a ser aplicadas en
Quark, se pueden salvar como TIFF o
EPS indistintamente, teniendo en
cuenta que el primer formato genera ar-
chivos más pesados.
Si las imágenes van a ser linkeadas en
un armado de Illustrator deberán ser
salvadas sólo como EPS encoding
ASCII.
Guía técnica para producción en diarios | 27
06.Copia en papel
Imprimir la última versión del material enviado.
Referencia
La copia en papel debe presentar una versión actualizada del archivo
entregado.
No enviar impresiones que presenten diferencias con respecto
del archivo original.
Color
Si bien una impresión láser o chorro de tinta
es indispensable como material de control
y referencia, no puede tomarse en cuenta
como registro fiel de color o "prueba de contrato", ya que las diferencias entre estos sistemas de impresión y el utilizado para
realizar el Diario son numerosas.
Es recomendable que la copia sea realizada
sobre papel mate por una impresora que soporte el lenguaje PostScript y a una resolución no inferior a los 600 dpi.
Las impresiones convencionales
suelen verse más claras que el resultado final.
Medida real
Es conveniente que la impresión enviada sea del tamaño exacto en
el que será publicado el aviso.
Todo archivo enviado deberá estar acompañado por una impresión color del aviso,
preferentemente a tamaño real y con una
resolución no menor a 600 dpi.
Es muy importante que el material im-
preso refleje exactamente el contenido digital, ya que es la única manera de chequear
que la información enviada en el soporte
sea correcta y esté completa, por lo tanto,
el impreso debe corresponder siempre a la
Utilizar una impresora con lenguaje PostScript para poder verificar la presencia de overprint.
última versión del documento enviado.
En el caso de que el aviso sea armado en
Quark es recomendable realizar la copia con
una impresora PostScript para poder verificar la presencia de overprint o knockout.
Guía técnica para producción en diarios | 28
07.Soportes Verificar el funcionamiento de los soportes antes de enviarlos al Diario.
Envío de materiales
Es importante asegurarse que todos los archivos hayan sido copiados
y en forma correcta. Para ello, es conveniente, una vez duplicado el
material en el disco, quitar el mismo de la computadora y volver a
introducirlo para chequear su correcta lectura.
Posteriormente, copiar los archivos desde el disco a la máquina y
abrirlos para verificar su perfecto funcionamiento.
Incluir siempre en todos los envíos el teléfono de la persona que
pueda resolver cualquier inconveniente.
CD
Aceptamos CD de 650-700 MB, con formato Mac OS o ISO 9660.
08.Observaciones Para tener en cuenta
• El Diario acepta componer y/o armar avisos tipográficos en las siguientes condiciones:
- Los textos deberán ser tipiados y no manuscritos.
- No se aceptan fotocopias ni recortes de diario y/u otros impresos.
- Los avisos solicitados con fondo negro serán aceptados en forma condicional. El no cumplimiento de este requisito no será motivo de reclamo.
• La empresa se reserva el derecho de grisar aquellos avisos que
tengan un 30% o más de fondo negro.
• El Diario no se responsabiliza por defectos de diagramación o
errores en los avisos compuestos por el mismo.
• Para los avisos que no sean compuestos por el diario, se aceptará
cualquier tipo de letra, tratando de evitar aquellos que tengan
bordes muy finos o terminaciones delicadas.
No utilizar tipografías en negrita
o bastardilla en cuerpos menores
a 10 sobre fondos negros, caso
contrario no se reconocerán reclamos posteriores.
• Para una mejor legibilidad se recomiendan tipografías de cuerpo
7 o mayor.
Guía técnica para producción en diarios | 29
> Avisos Color
Macintosh OS
Se denomina así a aquel que está impreso con más de un color de base distinto del negro. El proceso de preimpresión
para el tratamiento del material color (en este caso, los avisos) consume un tiempo considerable.
Este proceso asegura que la separación de colores del original será prolijamente
revisada, chequeada con impresos, etc. Todos estos pasos son cruciales para este
proceso, ya que si en la etapa de impresión algo se pasó por alto, nos encontraremos imposibilitados de corregir el error sin sacrificar parte o la totalidad de
las expectativas del anunciante.
Para evitar inconvenientes, a continuación se detallan una serie de especificaciones que aconsejamos tener en cuenta a la hora de enviar un aviso color.
01.Medidas El documento debe respetar las medidas reales del aviso pautado.
Equivalencias
La superficie de un aviso se leerá como este ejemplo: 2 columnas
por 4 módulos y deberá identificarse claramente en cuál sección será
publicado.
Asegurarse de que la medida del documento coincida
con la del espacio reservado.
Módulo
El alto del área de impresión de la página se
divide en módulos. Varía su tamaño de
acuerdo con cada sección del diario.
Columna
Medida exacta
El ancho del área de impresión de la página se divide en columnas.
Varía su tamaño de acuerdo con cada sección del diario.
El tamaño del documento debe ser la medida final del aviso.
Para comenzar a armar un aviso, es necesario tener en claro las medidas reservadas
para la publicación del mismo. Para ello se
puede utilizar la Tabla de Medidas, en el insert adjunto, y con ella conocer las equiva-
lencias entre columnas/módulos y centímetros, teniendo en cuenta la sección del
diario donde se publicará.
Tanto en programas de armado, como vectoriales, el tamaño del documento debe ser
igual al tamaño del aviso. En programas de
edición de imágenes, el documento debe ser
igual al tamaño del aviso, la resolución de 150
dpi y el modo de color CMYK. Los avisos salen
en caja, por lo que no necesitan demasías.
Guía técnica para producción en diarios | 30
02.Tipografias Convertir las mismas a curvas o incluir las familias utilizadas.
Incluir en el envío
Si no se pasan las fuentes a curvas (vectoriales) es necesario adjuntar un set con las
tipografías usadas.
Convertir a curvas
Es la mejor opción para asegurarse de
que las mismas familias tipográficas
elegidas salgan impresas, evitando dar
lugar a modificaciones.
Tipos de fuente
Type 1 - Type 3
No utilizar cuerpos tipográficos
menores a 12 puntos para textos
calados o compuestos por 3 o
más colores.
En textos formados por 4 colores, 2 de ellos deben ser menores o iguales al 10% del área
del punto. Con 3 colores, uno
de ellos debe corresponder al
mismo margen.
No enviar avisos que contengan
tipografías sin adjuntar el set correspondiente o sin convertir las
mismas a curvas.
En los programas de armado, es indispensable contar con las tipos que se
usaron originalmente en el documento.
Para ello es necesario realizar un Collect
for output de la fuentes utilizadas. Estas
colecciones deben incluir las fuentes de
pantalla y las de impresión.
En los programas vectoriales, existe la
opción de convertir todas las tipografías
a dibujo o curvas.
Conviene destacar que, de esta manera,
los textos ya no son editables, por lo
tanto no sufrirán modificaciones posteriores en su forma (familia tipográfica
elegida) ni en su contenido.
Guía técnica para producción en diarios | 31
03.Colores
Deben estar compuestos por las cuatro tintas de impresión.
Cuatricromía
Cualquier color usado debe salvarse como una mezcla de los 4 colores de impresión. En el momento de hacer el EPS, cualquier
Pantone u otro tipo de spot color debe ser convertido a valores de
cyan, magenta, amarillo y negro.
C 000
M 040
Y 100
K 100
C 000
M 040
Y 100
K 000
No enviar avisos que contengan
colores especiales.
No usar filetes menores a
2 puntos con más de 2 colores.
Sobreimpresión
Cuando una superficie negra se ubica sobre una de otro color, es necesario sumarle el color
del fondo al 100% de negro de la superficie de arriba. En todas las versiones de Quark e
Illustrator 9 en adelante, se puede utilizar la opción Sobreimprimir.
Colores procesados
Asegurarse de que no existan degradés con colores especiales.
Evitar la preponderancia de colores en la gama de los marrones
y de los grises de cuatricromía.
Todo nuestro sistema de impresión está basado sobre el modelo de color CMYK, llamado también Cuatricromía. Esto implica
que cualquier otro sistema de color (RGB,
Pantone, Duotono, etc) debe convertirse a
Todo material procesado para imprimir en el
diario debe ser realizado en CMYK.
C
CMYK. Para ello, todos los programas –ya
sean de armado, edición de imágenes en
mapa de bits o vectoriales- permiten realizar
fácilmente esta conversión.
Los textos en 100% de negro sobre un fondo
M
Y
K
de color deben sobreimprimir. En los programas vectoriales (Illustrator, etc.) para realizar
esto es necesario crear un nuevo color que
tenga 100% en el canal del negro y los mismos
porcentajes que el fondo en los otros tres.
Guía técnica para producción en diarios | 32
04.Imágenes
Su resolución debe ser de 150 dpi al 100% de su tamaño.
Resolución
Aplicando la imagen al 100%, su resolución debe ser de 150 dpi.
En caso de aplicarse ampliada, la resolución deberá ser mayor.
No enviar las imágenes embebidas sino linkeadas al aplicarse
en archivos de Illustrator.
Si las imágenes se trabajan con
una resolución mayor a la requerida, el aviso incrementará su
peso innecesariamente.
Importar
En los programas vectoriales las imágenes
deben ser importadas como un link (no
embebidas) y enviadas junto con el resto del
material.
Todas las imágenes deben ser convertidas a CMYK. Tanto aquellas que se encuentren en RGB, como las que lo estén
en Duotono o Grayscale. En el caso de
estos dos últimos modelos de color, se
deben dejar vacíos los canales no utili-
zados de la cuatricromía.
La resolución de las imágenes debe ser
de 150 dpi, tomando como referencia la
impresión al 100%.
Al importar las imágenes en Illustrator,
verificar que se encuentre tildada la op-
ción Link en la ventana de Place.
Al igual que con las tipografías, todas las
imágenes deben adjuntarse a la entrega.
En QuarkXPress, esto puede hacerse
mediante la opción del menú File ->
Collect for output.
Guía técnica para producción en diarios | 33
05.Formatos
Verificar el formato del archivo al momento de exportarlo.
EPS desde Photoshop
Al exportar como EPS, su codificación debe ser ASCII (elegir esta opción en el menú encoding), sin ninguna otra preferencia.
TIFF desde Photoshop
Sin ningún tipo de compresión, el Byte Order debe corresponder a
IBM PC.
EPS desde Illustrator
Es necesario asegurarse de tildar la inclusión de imágenes. El nivel
de PostScript es 2 o inferior.
La compatibilidad debe corresponder a la versión de Illustrator en
la que se esté trabajando.
Los formatos en los cuales se puede
guardar o exportar un archivo son varios,
pero para publicar en el Diario es conveniente utilizar sólo EPS o TIFF; teniendo
en cuenta, además, ciertas opciones que
nos presentan cada uno de ellos.
Si las imágenes van a ser aplicadas en
QuarkXPress, se pueden salvar como
TIFF o EPS indistintamente, teniendo en
cuenta que el primer formato genera ar-
chivos más pesados.
Si las imágenes van a ser linkeadas en
un armado de Illustrator deberán ser
salvadas sólo como EPS encoding
ASCII.
Guía técnica para producción en diarios | 34
06.Copia en papel
Imprimir la última versión del material enviado.
Referencia
La copia en papel debe presentar una versión actualizada del archivo
entregado.
No enviar impresiones que presenten diferencias con respecto
del archivo original.
Color
Si bien una impresión láser o de chorro de
tinta es indispensable como material de
control y referencia, no puede tomarse en
cuenta como registro fiel de color o "prueba
de contrato", ya que las diferencias entre
estos sistemas de impresión y el utilizado
para realizar el Diario son numerosas.
Es recomendable que la copia sea realizada
sobre papel mate por una impresora que soporte el lenguaje PostScript y a una resolución no inferior a los 600 dpi.
Las impresiones convencionales
suelen verse más claras que el resultado final.
Medida real
Es conveniente que la impresión enviada sea del tamaño exacto en
el que será publicado el aviso.
Todo archivo enviado deberá estar acompañado por una impresión color del aviso,
preferentemente a tamaño real y con una
resolución no menor a 600 dpi.
Es muy importante que el material im-
preso refleje exactamente el contenido digital, ya que es la única manera de chequear
que la información enviada en el soporte
sea correcta y esté completa, por lo tanto,
el impreso debe corresponder siempre a la
Utilizar una impresora con lenguaje PostScript para poder verificar la presencia de overprint.
última versión del documento enviado.
En el caso de que el aviso sea armado en
Quark, es recomendable realizar la copia con
una impresora PostScript para poder verificar
la presencia de Overprint o Knockout.
Guía técnica para producción en diarios | 35
07.Soportes Verificar el funcionamiento de los soportes antes de enviarlos al Diario.
Envío de materiales
Es importante asegurarse que todos los archivos hayan sido copiados
y en forma correcta. Para ello, es conveniente, una vez duplicado el
material en el disco, quitar el mismo de la computadora y volver a
introducirlo para chequear su correcta lectura.
Posteriormente, copiar los archivos desde el disco a la máquina y
abrirlos para verificar su perfecto funcionamiento.
Incluir siempre en todos los envíos el teléfono de la persona que
pueda resolver cualquier inconveniente.
CD
Aceptamos CD de 650-700 MB, con formato Mac OS o ISO 9660.
08.Observaciones Para tener en cuenta
• El Diario acepta componer y/o armar avisos tipográficos en las siguientes condiciones:
- Los textos deberán ser tipiados y no manuscritos.
- No se aceptan fotocopias ni recortes de diario y/u otros impresos.
- Los avisos solicitados con fondo negro serán aceptados en forma condicional. El no cumplimiento de este requisito no será motivo de reclamo.
• La empresa se reserva el derecho de grisar aquellos avisos que
tengan un 30% o más de fondo negro.
• El Diario no se responsabiliza por defectos de diagramación o
errores en los avisos compuestos por el mismo.
• Para los avisos que no sean compuestos por el diario, se aceptará
cualquier tipo de letra, tratando de evitar aquellos que tengan
bordes muy finos o terminaciones delicadas.
No utilizar tipografías en negrita
o bastardilla en cuerpos menores
a 10 sobre fondos negros, caso
contrario no se reconocerán reclamos posteriores.
• Para una mejor legibilidad se recomiendan tipografías de cuerpo
7 o mayor.
Guía técnica para producción en diarios | 36
> Clasificados, Agrupados y Remates
Estos son los distintos tipos de avisos que aparecen en el suplemento Clasificados
y en el cuerpo principal del diario.
En el suplemento Clasificados, los avisos Lineales y Destacados son aquellos exclusivamente tipográficos.
Los avisos sueltos administrativos son avisos con diseño que puede ser realizado por
la receptoría o por el cliente. Estos se reciben a través de las Receptorías de Clarín de
todo el país, las cuales los transmiten al Diario.
Los Agrupados también pertenecen a la sección de avisos y su publicación se pauta
con el Departamento de Publicidad de Clarín, pueden contener imágenes y su diseño
puede ser realizado tanto por el cliente como por el Diario.
Para publicar diríjase a una Receptoría Clarín.
Para calcular el espacio que ocupará su aviso, tenga
en cuenta que una línea en los clasificados equivale
aproximadamente a 35 caracteres de una máquina de
escribir convencional.
Avisos Lineales
Avisos de texto corrido de 1 columna de ancho y 1 mínimo de una
línea. Con costo adicional se pueden publicar estos avisos con logo
(3 líneas mínimo).
Destacados con estrella
Subgerencia de sistemas. Producción
y Administración de clasificado.
Tacuarí 1842, 2do. piso.
Telemática
4307-0330 (int. 7561/7562)
Fax 4309-7563
Atención a agencias
atencionaagencias @agea.com.ar
Susana Guzmán: int. 2484
Claudio Spinelli: 4309-7363
Claudio Erramuspe: 4309-7606
Eduardo Carna: 4309-7507
Lunes a Viernes 10 a 18 hs.
Estos avisos aceptan:
- De 1 columna con un alto mínimo de 2 módulos.
- Pueden ser negros o bicromía.
- No podrán iniciarse con números, ni tampoco con dos o más letras iguales.
- Sin costo adicional alguno, el Diario publicará estos avisos con logotipo (3 módulos de alto mínimo).
Sueltos administrativos
Originales armados, siempre que ocupen un espacio mínimo de 1
columna con un alto de 5 módulos o 2 columnas con un alto de 4
módulos. Pueden venir en escala de grises o bicromía.
Utilizar tipos en negrita o bastardilla en cuerpos menores al 10 sobre fondos negros, caso contrario no se
reconocerán reclamos posteriores.
Consulte la lista completa de receptorías en Internet:
www.clasificados.clarin.com
o llame de 9 a 18 al: 4348-7777
Características
• Los avisos Agrupados y Remates son sólo en negro.
• Se aceptan originales confeccionados por el Cliente en forma impresa o digital. (Ver características de los avisos digitales en las primeras páginas de este manual)
• Clarín acepta componer aquellos avisos que sean exclusivamente
tipográficos en las siguientes condiciones:
- Los textos deberán ser tipiados y no manuscritos.
- No se aceptan fotocopias ni recortes de diario y/u otros impresos.
- Los avisos solicitados con fondo negro serán aceptados en forma
condicional. El no cumplimiento de este requisito no será motivo de reclamo.
Guía técnica para producción en diarios | 37
01.Clasificados Lineales y destacados con estrella.
Grilla de Modulación de Avisos Clasificados
36
355,0 mm
35
345,7 mm
34
335,8 mm
33
32
31
30
29
28
27
26
25
.
. .
24
.
.
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. .
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.
.
326,0 mm
. .
. .
. .
. .
.
.
316,1 mm
. .
. .
. .
. .
.
.
.
.
306,2 mm
. .
. .
. .
. .
.
.
296,3 mm
.
.
. .
. .
. .
. .
286,5 mm
.
.
.
.
. .
. .
. .
. .
276,6 mm
.
.
. .
. .
. .
266,7 mm . . .
.
.
. .
. .
. .
256,8. mm
. .
.
.
.
. .
. .
mm
246,9
. .
. .
237,1 mm
23
227,2 mm
22
217,3 mm
21
207,4 mm
20
197,6 mm
19
187,7 mm
18
177,8 mm
17
167,9 mm
16
158,0 mm
15
148,2 mm
14
138,3 mm
13
.
128,4. .mm
.
.
12 . .
. .
. 118,5 .mm
.
.
.
.
11 . .
. 108,7 mm
. .
10
.
. .
. .
.
.
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. .
.
.
. .
98,8 mm
9
88,9 mm
8
79,0 mm
7
69,1 mm
6
59,2 mm
.
. .
. .
.
.
. .
5
. .
49,4 .mm
. .
4 . .
39,5 mm
.
. .
. .
. .
.
3
29,6 mm . .
. .
2
. .
19,8 .mm
. .
1 . . 9,9 mm
.
.
1
.
29,6 mm
.
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2.
3
4
5
61,0 mm
92,4 mm
123,8 mm
155,2 mm
.
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6
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7
186,6 mm
218,0 mm
8
249,4 mm
Guía técnica para producción en diarios | 38
02.Agrupados y Remates
Guía técnica para producción en diarios | 39
> Avisos Notables
Estos son los tipos de avisos en los que pueden utilizarse imágenes y diseño
confeccionados por el cliente.
Los notables también pertenecen a la sección de avisos y su publicación se pauta con el Departamento de Publicidad de
Clarín, pueden contener imágenes y su diseño puede ser realizado tanto por el cliente como por el Diario.
Avisos confeccionados
por el cliente
Especificaciones técnicas
Composición de originales
por parte de Clarín.
Para los avisos que no sean compuestos por Clarín, se aceptará
cualquier tipo de letra, tratando de evitar aquellos que tengan
bordes muy finos o terminaciones delicadas.
El Diario acepta componer y/o armar los avisos tipográficos en
las siguientes condiciones:
Los textos deberán ser tipiados y no manuscritos.
Para una mejor legibilidad se recomiendan tipografías de cuerpo
7 o mayor.
Las medidas de estos avisos son pautadas en módulos y columnas.
No sobreimprimir textos en
fondos grisados de más de 25%
ya que la ganancia de punto llevará este grisado a aproximadamente 55%.
No se aceptan fotocopias ni recortes de diario y/u otros impresos.
No utilizar tipografías en negrita
o bastardilla en cuerpos menores
al 10 sobre fondos negros, caso
contrario no se reconocerán reclamos posteriores.
Los avisos solicitados con fondo
negro serán aceptados en forma
condicional. El no cumplimiento
de este requisito no será motivo
de reclamo.
Tampoco es aconsejable la utilización de textos calados en
cuerpos inferiores a 10 sobre
fondos menores al 60%.
La trama aconsejada es de 90 líneas por pulgada.
La empresa se reserva el derecho de grisar aquellos avisos que
tengan un 30% o más de fondo negro.
Guía técnica para producción en diarios | 40
01.Tapa Avisos con espacio reservado en el cuerpo del Diario.
Guía técnica para producción en diarios | 41
02.Diario Deportivo Olé
Guía técnica para producción en diarios | 42
> Glosario técnico
A continuación ofrecemos un pequeño diccionario de los términos técnicos,
muchos de los cuales hemos utilizado en el presente manual.
Absorción:
(1) Vocablo usado en óptica para referirse a
la supresión parcial de la luz al pasar por un
medio o material transparente o translúcido.
(2) Propiedad de los materiales porosos,
como el papel, donde se impregna del líquido con el que toma contacto.
produce en materiales translúcidos.
Atrape (Trapping):
La capacidad de una película de tinta de
aceptar el próximo color impreso por sobre
el anterior.
Balance de gris:
AD-LITHO:
Tintas de color Standard Lithographic testeadas y aprobadas por la NAA para la reproducción de colores especiales y de proceso.
La relación entre las tintas cyan, magenta y
amarillo requiere reproducir un gris neutral
dentro del sistema de impresión.
Barras de color:
Las áreas de tono más alto en una separación de colores de una película o medios
tonos. Las altas luces abarcan los valores de
medios tonos que van desde 1% a 15%.
Escalas tonales impresas por los colores de
proceso usadas para monitorear la densidad
de tinta, el aumento de valor en la ganancia
de punto/tono, y otras características de la
impresión sobre pruebas u hojas impresas.
Angulos de trama:
Brillo:
Uno de los particulares ángulos en los
cuales las tramas de medios tonos de un
original es puesto por cada una de las separaciones negativas, para prevenir la formación de interferencias en los patrones
(moiré) en la reproducción color. Los ángulos de 30° entre los colores producen patrones mínimos.
De acuerdo con la Enciclopedia de
Comunicaciones Gráficas GAFT, el brillo en
la impresión se refiere a la cantidad de luz
u oscuridad que exista en la imagen impresa, más allá del tinte y saturación de esa
imagen. En la confección de papel, el brillo
es una propiedad óptica del papel que
describe la reflectancia de la luz azul, de un
largo de onda de 457 nanómetros aproximadamente, en la cual el amarillo del
papel es más fácil de medir.
Altas luces:
digital a través del uso de interfases programadas apropiadamente para la aplicación
(API), la transformación de color es llevada a
cabo a nivel de sistema operativo.
Coldset printing:
Impresión offset de secado por absorción de
las tintas por el papel. Típica impresión de
periódicos.
Compresión de archivo:
De acuerdo a la enciclopedia GATF de
Comunicación Gráfica, la compresión de
archivos, en computación, hace alusión a la
reducción del tamaño del archivo para que
ocupe menos espacio al guardarlo o lleve
menos tiempo de transmisión.
Contraste:
Anillos de Newton:
Una objetable serie de irregulares círculos de
color causado por la acción prismática de
interconectar diversas superficies lisas
juntas, como por ejemplo los marcos de las
diapositivas, y otros cilindros del scanner.
Area de punto (aparente) /
Valor tonal:
Más especificamente conocida como Area
de Punto Aparente/TVI. Cuando se mide
usando un densitómetro o dispositivo similar, se refiere al tamaño del punto del
medio tono, incluyendo el componente
mecánico más el óptico, que se reproduce en materiales opacos. El Aparente
Area de punto/ Valor tonal menos el punto
de medio tono en la película es igual a la
ganancia de punto o al valor de tono incrementado.
Area de punto en la película:
Cuando se mide usando un densitómetro o
dispositivo similar, se refiere al tamaño del
punto del medio tono, incluyendo el componente mecánico más el óptico, que se re-
CIE:
La Comisión Internacional de Iluminación.
Es una organización técnica, científica y
cultural sin fines de lucro cuyos objetivos
son proveer un foro internacional de discusión sobre temas relacionados a la
ciencia, tecnología y arte en el campo de
la luz y la iluminación, para el intercambio
de información relacionados a estos temas
entre los distintos países, y para el desarrollo de estándares básicos y procedimientos de metrología en los campos de
la luz y la iluminación.
La diferencia de la graduación tonal entre la
luz y las áreas oscuras dentro de la imagen.
Contraste de Impresión:
Un método de evaluar y optimizar la densidad de tinta depositada en un substrato
durante la impresión. La fuerza de la tinta –o
contraste de impresión- se determina al
tomar en la cuenta de la densidad de sólidos,
la densidad de tinta en las sombras de la
imagen, y su ganancia de punto. El contraste
de impresión es calculado midiendo la densidad de tinta de un área de sólidos y la densidad de tinta en un 75% de tinte.
Copia de pantalla o monitor:
La presentación de pantalla de una imagen
en un monitor.
Corte de color digital:
El proceso de crear digitalmente tintas
planas que, cuando sobreimprimen, imitan
pero no duplican la apariencia del proceso
de reproducción de color. Las historietas y las
publicaciones de domingo tanto como los
inserts de diarios representan mercados
que hacen uso de este proceso.
CMS:
Los Sistemas de Gerenciamiento de Color son
la combinación de software (Sistemas operativos y niveles de aplicación) y hardware (dispositivos para operar con imágenes y medir el
color), que trabajan en conjunto para alcanzar
consistencia en el ajuste de color y la traducción del mismo. Mientras que el manejo de
color es implementado como parte del trabajo
Cuartos tonos:
En una fotografía, las porciones de una imagen
con valores tonales entre las altas luces y medios tonos, tienen puntos con un tamaño de
aproximadamente el 25% del área del punto.
Curva de la ganancia de punto:
Gráfico ilustrado de los valores de ganancia de
Guía técnica para producción en diarios | 43
punto reproducidos desde las altas luces y
cuartos de tono a través de los medio tonos y
tres cuartos de tono, incluyéndo los sólido mediante dispositivos de imágenes, sistema de
pruebas digital o análogo o impresión.
de la ganancia de punto/tono, y otras características. Los densitómetros son dispositivos usados para medir la transmisión o
reflectancia de luces de un color específico
a través o desde muestras transparentes o
reflectivas.
Degradé:
Algunas veces llamada viñeta, un degradé es
una imagen en mediotonos en la cual el
fondo, o una porción de la ilustración, gradualmente se extiende hacia tonos más claros
o bordes extremos que parecen confundirse
con un segundo degradé con tinta de otro
color o con el papel sobre el cual se imprime.
Demasía:
La parte impresa en color que va por todo el
borde de la página. Para acomodar la demasía, el impreso o el diario debe hacer que
el área de demasía sea más grande que el
área de corte final. La página es entonces
cortada justo por el área de demasía. Esto no
puede ser hecho en un periódico normal,
pero sí puede ser usado en equipos de impresión comercial coldset.
Dpi: Puntos por pulgada.
Hace referencia a las manchas por pulgada,
es la medida de resolución para impresoras, filmadoras, planchas u otro dispositivo de salida.
Dryback (secado):
El cambio en la densidad de impresión
desde el tiempo de impresión mientras la
tinta es absorbida por la hoja de papel.
Generalmente las densidades disminuyen su
valor cuando ocurre esto.
Ecuación de Murray-Davies:
La ecuación especificada por SNAP para calcular
la ganancia de punto/incremento valor tonal.
EPS:
Estatus T:
Un estándar. Es la respuesta densitométrica de
ancho de banda especificado en ISO 5/3 y ANSI
PH2.18 para medir colores en artes gráficas.
Estocástica:
Un tipo de trama digital que varía los patrones de puntos manteniendo el tamaño de
los mismos constantes.
Frecuencia de trama:
En las fotos tramadas, el número de líneas
de puntos por pulgadas sobre una trama de
medios tonos. Cada línea contiene un cierto
numero de puntos a una densidad particular.
Gamut:
De acuerdo a la enciclopedia GATF de
Comunicación Gráfica, es el rango de colores
que pueden ser reproducidos con un set específico de tintas u otros colorantes sobre un
determinado papel mientras se imprime.
Ganancia de punto /
Incremento del tono:
Medida de luz reflectada desde un objetivo u
otro parche que incluye la densidad de la sustracción, donde aparecen representadas la
tinta, el colorante o el material hecho imagen.
El PostScript encapsulado es un formato de
archivo desarrollado por Sistemas Adobe
Inc. De acuerdo con la enciclopedia GATF
de Comunicaciones Gráficas, el formato
EPS provee un dispositivo de salida independiente de la representación de la página
en el Postscript, elemento gráfico, u otro objeto. Además de incluir un bitmap en baja
resolución de la página o una imagen de rápida previsualización, permiten suavizar líneas y curvas con la resolución de salida del
dispositivo de salida.
Densidad de Impresión:
Error de matiz o tono:
La capacidad de absorción de luz de la
imagen impresa o materia prima.
Indica la desviación respecto de un matiz de
proceso teóricamente perfecto.
(TVI) Atributo de la impresión donde el tamaño
de punto de los medios tonos se incrementa
a través de las sucesivas etapas del proceso de
reproducción. La ganancia de punto total, a
veces llamada Ganancia de Punto Aparente,
describe los efectos combinados de los incrementos mecánicos y ópticos en la rendición
tonal. Representa la diferencia entre el punto
de medio tono en el film o en el archivo específico y la apariencia de ese punto de medio
tono en la pieza que será medida. Como la industria abarca trabajos digitales y métodos para
digitalización de imágenes que no utilizan
medios tonos, el término aumento del valor de
tono es reconocido como el término más exclusivo que describe este fenómeno.
Densidad de sólido de tinta:
Escala de grises:
Gramaje:
La oscuridad percibida de una sustancia, material, o imagen causada por la absorción o
reflejo de luz afectada sobre el material.
Una tira de tonos grises estándares, que van
del blanco al negro. En caso de separación
de colores de negativos, determina el balance del color o la uniformidad en la separación de negativos.
Peso en gramos de una simple hoja de
papel en una área de un metro cuadrado.
Densidad:
Propiedad de absorción de la luz de un material, expresada como el logaritmo del recíproco
del factor de reflectancia o transmisión; las altas
luces indican que fue absorbida más luz.
Densidad absoluta:
Densidad relativa:
Medida de luz reflejada desde un objetivo u
otro parche que excluye la densidad de la sustracción donde aparecen representadas la
tinta, el colorante o el material hecho imagen.
Densitometría:
Método para medir la densidad, el aumento
Especificación:
Una precisa declaración de una serie de requerimientos a ser satisfechos por el material,
producto, sistema o servicio que indica los
procedimientos que determinan cuáles los requerimientos han sido cumplimentados.
Incremento de Valor Tonal:
Diferencia de ganancia de punto entre el
valor tonal de un impreso y su correspondiente valor en una trama en la película o en
el archivo digital. También conocido como
Ganancia de Punto.
ISO:
Organización Internacional de Estandarización
Guía técnica para producción en diarios | 44
(ISO) es una federación mundial de estándares
nacionales en más de 100 países. Su misión es
promover el desarrollo de la estandarización y
actividades relacionadas en el mundo para facilitar el intercambio internacional de bienes y
servicios, y desarrollar la cooperación en esferas
de actividades intelectuales, científicas, tecnológicas y económicas. El Comité Técnico de ISO
responsable del área gráfica es TC 130.
Moiré:
Efecto no buscado de patrones de puntos,
que ocurren cuando las reproducciones
están hechas desde impresos o pruebas
con medios tonos o de grabados de acero.
Esto es causado por un conflicto con entre
el tramado y los puntos o líneas de los originales, y usualmente se debe a ángulos incorrectos de las tramas o fuera de registro
de los colores durante la impresión.
Kelvin:
Unidad de medida usada para describir el
color de la temperatura en un canal de luz,
como 5.000 grados K es la condición estándar de visión.
Opacidad:
Medida de cantidad de luz por la cual no pasará sustrato o tinta.
PDF:
Líneas por pulgadas es una medida de la frecuencia de medios tonos usados para imprimir una imagen.
Portable Document Format, formato de documento portátil, es un formato de archivo
creado por Adobe Systems, inventor del
sistema PostScript.
Manejo de color:
Pica:
Proceso que utiliza software para el manejo
de color y caracterización de objetivos como
herramientas de traducción y mapeo de
gamas de colores factibles, usando cada
componente del sistema de reproducción
con cada uno de los demás componentes
del sistema. La idea es proveer una compresión de tono y color predecible, consistente y eficiente para la imagen, a través del
proceso de las artes gráficas.
En impresión, la unidad de medida de las
tipografías, equivale aproximadamente a
una sexta parte de una pulgada. Hay doce
puntos en una pica y, aproximadamente, 6
picas en una pulgada.
Mantilla:
Prueba de contenido:
Una hoja de goma reforzada con tejido que
es usada en la prensa offset para transferir
la imagen desde la plancha al papel.
A veces llamada prueba de posición. Es
una imagen en color o blanco y negro,
usada para verificar el contenido de la película o del archivo.
LPI:
Ppi:
Pixels por pulgada en un archivo digital. Cada
pixel representa el elemento tonal más pequeño en un sistema de imágenes digitales.
Marcas de Registro:
Pequeñas cruces, guías o patrones puestos
en un original antes de la reproducción
para facilitar el registro de colores en sus respectivas impresiones.
Prueba final:
Una imagen color o blanco y negra, usada para
predecir cómo quedará el trabajo impreso.
Punto:
Matiz:
Uno de los tres atributos del color, los otros
son saturación y brillo. Se determina por el
largo de onda del color dominante en el espectro visible de color.
Medio tono:
La mitad del área tonal en un tono medio o
separación de color de películas y reproducciones. Los medios tonos abarcan valores de tono que van desde el 40% al 60%.
El peso del cuerpo de una tipografía, equivalente a 0.0138 pulgadas
gama de tonos en un original o reproducción.
Rango de densidad: expresa la diferencia
entre el área de máxima densidad (la porción
más oscura de una imagen) y el área de mínima densidad (la zona más clara).
Remoción del componente gris:
(GCR). La capacidad de escanear el color
electrónicamente donde el color de proceso
menos dominante es reemplazado por un
apropiado valor de negro, durante el proceso de trabajo. Cualquier color que es reproducido usando las tres tintas cromáticas
de proceso se puede interpretar como un
componente neutro. Es definido por el
menor valor de tono y su equivalente en el
balance de grises de las otras dos tintas. Es
posible reemplazar todos o algunos de los
componentes neutros por tinta negra. GCR
y UCR (Remoción del color inferior) son
dos técnicas para mejorar esto. El UCR sólo
está limitado a los colores que son próximos a los neutrales, mientras que GCR no
tiene tal límite.
Reflexión de densidad:
Medida de luz reflectada desde un objetivo
u otro parche hecho imagen en una sustracción como papel u otra superficie opaca.
Resolución:
La capacidad de hacer distinguible las
partes individuales de una imagen alfanumérica u otra.
Respuesta ortocromática:
Descripción de la sensibilidad de las películas fotográficas u de otros materiales fotosensibles al azul, verde, amarillo, naranja, y luz
ultravioleta, pero no a la luz roja. Una ventaja
de las películas ortocromáticas es que pueden
ser utilizadas en forma segura en un cuarto iluminado con luz roja, a diferencia de las pancromáticas, las cuales son sensibles a luces de
todas las longitudes de onda.
Respuesta UV:
Puntos de trama:
Una imagen que contiene un patrón de
puntos redondos, cuadrados, elípticos o
una combinación de puntos de densidad
uniforme pero que varían de tamaño.
Rango Tonal Alternativo:
Término utilizado para rangos de densidad, o de
Es la sensibilidad de las películas fotográficas u otros materiales fotosensibles a la
luz ultravioleta.
RIP:
Sigla de Raster Image Processor, procesador de imágenes tramadas. Es un dispositivo que convierte una imagen en un mapa
Guía técnica para producción en diarios | 45
de bits conveniente para la impresión digital
(computadora a impresión). El mapa de
bits electrónico indica cada posición del
punto sobre una página, preparándolo para
la salida impresa.
Especificaciones para la impresión offset.
Estas especificaciones de preimpresión e
impresión sirven tanto para offset como
para fotograbado sobre papeles coated.
Tres Cuartos Tonos:
Tabloid:
Sábana:
(Papel extendido) El tamaño total de hoja de
papel de diario.
No tiene medidas estándar pero ronda entre
las 12 y 16 pulgadas de ancho por aproximadamente 2 pies de largo. La medida actual depende del tamaño del rollo de papel continuo
usado y del corte final de la prensa. En impresión comercial, se hace referencia a los productos en papel extendido como estándares.
Separación:
Algunas veces se la conoce como "Separación
de Colores".
1. En fotografías color, la división de los colores
de un original en sus tonos primarios, con
cada registro o negativo usado para la producción de un color.
2. El acto de separar manualmente o introducir colores de impresión. En litografía, las
separaciones directas se hacen con el uso de
la trama de medio tono; la separación indirecta involucra separación de tonos continuos
negativos y tramas positivas hechas con él.
SNAP:
Especificaciones para la Producción de
Avisos en Diarios. Especificaciones técnicas para la preimpresión e impresión
correcta en offset.
Sólo para posición (FPO):
Llamada que hace referencia a imágenes físicas o electrónicas incluidas en una prueba
para indicar solo la posición del trabajo
final o escaneado, pero no tiene como intención salir impresa. Cuando se utiliza,
hay placeholders en la página o en el archivo
para reemplazar por imágenes de alta resolución, texto alternativo, gráficos, dibujos.
Un producto comercial o un diario con un tamaño de página de una media o menos del
tamaño Standard de página para la prensa,
alrededor de la mitad del tamaño de una página de diario estándar o sábana.
TIFF:
Tagged Image File Format, formato de archivo
de imágenes etiquetado. En computadores gráficos, el TIFF es el formato de archivo de imágenes usado más comúnmente para guardar
y transportar imágenes en mapas de bits.
Esencialmente, los TIFF guardan una imagen
con pequeña información detrás de los valores de los pixels contenidos en el imagen,
y un encabezado o etiqueta que describe el
tamaño y la resolución de salida.
Tono continuo (CT):
De acuerdo a la enciclopedia GATF de las
Comunicaciones Gráficas, el tono continuo es
una imagen fotográfica que no está compuesta por puntos de mediotono. Como
ejemplo se pueden dar las fotografías, transparencias y pruebas digitales que no utilizan
medios tonos, como la xerografía, transferencia de tintas, y sistemas de prueba de inyección de tinta. El tono continuo también refiere a la imagen digital escaneada antes de ser
llevada a una trama de puntos de mediotonos. Incluye a los mapas de bits de una
imagen escaneada.
Formato de producto impreso usado por imprentas comerciales y diarios, que típicamente tienen un ancho de 25 a 38 cms. y un
alto de hasta 53 cms.
De acuerdo a la enciclopedia GATF de
Comunicación Gráfica, es una línea de arte,
un texto o un trabajo que no contiene valores
tonales, o sombras en gris y que puede ser
reproducido o impreso sin medios tonos.
Specifications for Web Offset Publications.
UCR:
Under Color Renoval, remoción de color. Es
una forma de reducir los colores de proceso, disminuyendo el tamaño de los
puntos del cyan, magenta y amarillo en las
áreas de sombras neutrales, y compensándolo con un incremento del tamaño del
punto de color negro. Vea GCR.
UGRA:
Cuña de Color. Un test usado para controlar
los procesos de separación de colores. Los
cinco elementos de este test miden nivel de
exposición, resolución, tamaño mínimo del
punto, reproducción de tonos y efectos direccionales de la imagen.
Valor Tonal:
El porcentaje de un área en una película o
impreso o en un archivo digital a ser cubierto
por color. También conocido como área de
punto aparente.
Vidrio azul:
Prueba fotográfica a un color (imagen azul
oscura sobre un fondo celeste o distinto de
blanco) creada para revisar la precisión de la
echada o disposición antes de que se hagan
las planchas de impresión.
Sumatoria de Valor Tonal:
La sumatoria de los valores tonales de todas las
separaciones de colores en el área más oscura
de la imagen. Total ink limit en Photoshop.
Viñeta:
Medida de luz transmitida a través de un objetivo a otro parche hecho imagen en una
sustracción como películas de poliéster, vidrio, u otra superficie translúcida.
Trap (Imagen):
SWOP:
En una fotografía, la porción de imagen con
valores tonales entre mediostonos y sombras, que contienen puntos con un tamaño
aproximado del 75% del área del punto.
Trabajo de línea o Pluma:
Transmisión de densidad:
Standard:
uno con el otro, como una manera de compensar los fuera de registro, evitando así filetes entre colores.
En impresos multicolor, una forma permitida
de juntar dos colores impresos adyacentes el
1. Un diseño pequeño y decorativo o una ilustración de cualquier tipo sobre o justo antes
del título de la página, al comienzo o final de
un capítulo de un libro manuscrito.
2. Impresión de medio tono en la cual el fondo
o una porción de la ilustración gradualmente
desaparece hacia la parte más clara del tono
o los extremos aparecen fundidos con el
papel en el cual han sido impresos.
Guía técnica para producción en diarios | 46
> Guía técnica para producción en diarios
Checklist
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■
01. Medidas
- El tamaño del documento debe ser exacto respecto del espacio final del aviso.
❑
- La medida del archivo debe coincidir con la del espacio reservado.
❑
02. Tipografías | Type 1 - Type 3
❑
- Fuentes incluidas en un set adicionado a la entrega o pasadas a curvas.
■
■
■
■
■
■
03. Grises | Tintes hechos CMYK
03. Colores | Tintes hechos CMYK
- Asegurarse un buen contraste entre grises.
❑
- En Quark e Illustrator usar la opción Overprint.
❑
- Tener en cuenta la ganancia de punto.
❑
- No usar degradés con colores especiales
❑
04. Imágenes | Resolución en 150 dpi
- Importadas y/o agregadas en el envío.
❑
- Convertir imágenes RGB, Duotono o Grayscale a CMYK.
❑
- Preferentemente utilizar imágenes al 100% de su tamaño a aplicar.
❑
- Asegurarse de tildar la opción Link en la ventana Place de Illustrator.
❑
- Adjuntar todas las imágenes en la entrega.
❑
- Resolución de 600 dpi en el caso de avisos en Bitmap.
❑
05. Formatos | Sin comprimir
- Verificar salvado TIF o EPS para ASCII.
❑
- El nivel de Poscript desde Corel o Illustrator debe ser 2 o inferior.
❑
- Incluir las imágenes al salvar el archivo.
❑
- La compatibilidad debe corresponder a la versión del programa que se está trabajando.
❑
06. Copia en papel | Tamaño real
- Última versión y buena legibilidad.
❑
- Los impresos que se envíen para digitalizar deben tener una resolución no menor a 1.200 dpi
❑
07. Soportes | CD’s para MacOs o PC
- Chequear que el archivo copió bien.
❑
- Verificar el funcionamiento de los soportes antes de enviarlos.
❑
- Adjuntar datos de una persona con la cual contactarse si surjen problemas.
❑
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Guía técnica <
para producción
en diarios
■
Gerencia Comercial
Diseño de Publicidad
Teléfono: 4348-7740 / 6945
Fax: 4348-6909
Mail: [email protected]
■
Dto. Calidad
Marcelo Landi / Milan
Interno: 7805 / 3212
Mail: [email protected]
Otros datos: Impresión
■
Call Center
Teléfono: 4-348-7770
Mail: [email protected]
Otros datos: Lunes a viernes 9-19 hs.
■
Preprensa AGR
Teléfono: 4-307-3991
Mail: [email protected]
Otros datos: Lunes a domingos 24 hs.
■
Clasificados Telemática
Teléfono: 4-307-0330
Interno: 7561/7562
Fax: 4309-7563
Otros datos: Lunes a viernes 10-18 hs.
■
Clasificados Atención a agencias
C. Spinelli: 4-309-7363
C. Erramuspe: 4-309-7606
E. Carna: 4-309-7507
Mail: [email protected]