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Instituto de Ciencias y Artes Digitales, S.C. Tamaulipas 150 Piso 11 Torre A Col. Hipódromo Condesa México DF, 06100 www.incubadoradetalento.com Mexico Federal Institute for Remote Services and Technology, A.C. At´n Lic. Andrés Simón Bujaidar, Gerente de Alianzas Nacionales Propuesta presupuestal de programas para la Formación en Animación Digital 3D y Efectos Visuales para la industria cinematográfica a través de MéxicoFIRST – Oferta Pública 2011 Este documento tiene como objetivo el presentar a usted una propuesta de valor que cubra los objetivos de certificación planeados, para lo cual, y de acuerdo a la información recopilada, nos permitimos presentarle una solución ad-hoc para su organización. Por este motivo, el INSTITUTO DE CIENCIAS Y ARTES DIGITALES, S.C. somete a su consideración la siguiente propuesta para entrega de programas de formación y capacitación en la línea arriba descrita. Esta propuesta es exclusivamente para efectos de evaluación presupuestal por lo que su contenido no representa ningún tipo de compromiso de venta, prestación de servicios o contrato. El envío de una orden de compra o un documento formal por proyecto, firmado por representantes autorizados de las partes, serán los únicos medios por los cuales el ICAD o sus afiliados se verán obligados a cumplir con lo pactado. Gracias por la oportunidad que nos brindan de poder servirlos. Les pedimos que en caso de existir algún requerimiento adicional o de que se deseen realizar ajustes al mismo, no duden hacérnoslo saber para adecuar mejor nuestra oferta a sus necesidades. Atentamente Roberto Arriola Sariñana Director Académico ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !PROGRAMA! DE! CAPACITACIÓN! TÉCNICA! Y! EMPRESARIAL! EN! ! ANIMACIÓN! DIGITAL! 3D! Y! EFECTOS! VISUALES!PARA!LA!INDUSTRIA!CINEMATOGRÁFICA!! ! !! PROPUESTA! PARA! LA! INSTRUMENTACIÓN! DE! LOS! SIGUIENTES! PRODUCTOS!ACADÉMICOS:!! ! “DIRECCIÓN) Y) ADMINISTRACIÓN) DE) EMPRESAS) DE) ANIMACIÓN) 2D) Y) 3D”) ) “LAS) DIEZ) TÉCNICAS) MÁS) EMPLEADAS) EN) LA) INDUSTRIA) DE) HOLLYWOOD”)) ) DIPLOMADO)“FUNDAMENTOS)EN)LA)CREACIÓN)DE)LARGOMETRAJES) DE))ANIMACIÓN)DIGITAL)3D”) ) ! ) ! ! ) ! EXPOSICIÓN!DE!MOTIVOS! ! El! Instituto! de! Ciencias! y! Artes! Digitales! (ICAD),! se! ha! posicionado! como! líder! en! la! promoción! de! iniciativas! generadoras!de!valor!para!la!industria!de!medios!interactivos,!siendo!un!eje!a!la!vez!creador!y!distribuidor!de! productos! académicos! de! capacitación,! ! mediante! el! uso! de! las! Tecnologías! de! la! Información! y!! Comunicaciones.! Se! trata! de! propuestas! innovadoras! y! de! alta! calidad,! ! dirigidas! a! un! público! cada! vez! más! amplio.! ! En! el! ICAD! sabemos! que! la) educación) es) asunto) de) toda) la) vida,! y! hemos! constatado! a! través! de! los! años! la! pertinencia! social! de! nuestro! programa! de! capacitación.! Nuestro! trabajo! educativo! se! ha! enriquecido! de! manera!significativa!gracias!a!nuestra!asociación!con!STUDIOC,!empresa!líder!en!América!Latina!en!lo!que!hace! al!diseño!artístico!y!producción!de!efectos!visuales!y!animación!digital!3D!para!la!industria!cinematográfica.!! ! El!planteamiento!que!presentamos!contiene!todos!los!elementos!para!generar!una!plataforma!centrada!en!la! capacitación! del! talento! existente,! técnica! y! empresarialmente,! así! como! en! el! alineamiento! de! los! procesos! productivos! con! la! demanda! de! la! industria! cinematográfica! hollywoodense,!!propiciando! que!la!industria!de! animación! en! México! se! consolide! y! crezca,! habilitándola! para! incorporarse! de! lleno,! y! con! ventajas! competitivas!claras,!al!mercado!mundial.!! Creemos!firmemente!que!es!posible!lograr!esta!transformación,!y!renovar!la!atmósfera!cultural!de!nuestro!país! y!su!productividad!a!través!de!estas!líneas!de!capacitación!innovadoras.! ! ! Nuestra!propuesta! ! Desarrollar,!con!el!apoyo!de!Mexico!FIRST!y!la!metodología!y!modelo!de!educativo!de!ICADY STUDIOC,! ! probadamente! eficaz! y! exitoso,! un! programa! permanente! para! la! formación! en! Animación! Digital! 3D! y! Efectos! Visuales,! ! con! ! cobertura! nacional! y! enfocado! a! ! la! Industria! Cinematográfica.! El! propósito! es! generar! ! una! plataforma! productiva! centrada! en! la! capacitación,! ! estableciendo! a! través! de! ello! un! puente! articulador! con! las! productoras! hollywoodenses.!! ! ! El!enfoque!se!centra!en!cinco!puntos:! ! Determinación! de! una! rama! o! vertiente! productiva! que,! tanto! en! el! país! como! en! la! región,! signifique!un!área!de!oportunidad.! Detección!del!talento!disperso!(individuos!y!empresas)!!en!el!ámbito!nacional.!!! ! Convocatoria,!selección!!y!captación!del!talento!detectado! ! Incorporación!de!ese!talento!a!un!esquema!de!capacitación! ! Creación! o! consolidación! de! empresas! altamente! competitivas! en! el! ramo,! y! su! articulación! con!los!grandes!centros!productores! ! Población!objetivo:! ! ! ! ! Animadores,! estudiantes! de! animación,! diseño,! etc.! que! se! encuentren! interesados! en! iniciar! el! aprendizaje! o! profundizar! sus! conocimientos! ! en! ! animación! digital! 3D! y! en! la! creación! de! efectos! visuales! para! el! cine,! a! través! de! las! técnicas! y! procesos! más! empleados!en!la!industria.! ! Empresarios! de! la! Animación,! o! equipos! de! trabajo! que! aspiren! a! hacer! empresas! de! animación!digital!3D!y!efectos!visuales!para!la!industria!cinematográfica.! ! Nuestra!oferta!educativa! ! ! FORMACIÓN! EN! ANIMACIÓN! DIGITAL! 3D! Y! EFECTOS! VISUALES! PARA! LA! INDUSTRIA! CINEMATOGRÁFICA:! ! Ciclo!formativo!que!articula!el!talento!local!con!la!industria!hollywoodense,!y!establece!un!vínculo! productivo!que!combina!el!binomio)ICADM3D,!teoría!y!praxis! ! • SEMINARIO:! “Objetivo,! Hollywood:! Las! diez! técnicas! más! empleadas! en! efectos! visuales!para!la!industria!del!cine.”!! • DIPLOMADO:!Fundamentos!en!la!creación!de!Largometrajes!Animados!3D.! ! Otras!vertientes!o!líneas:! ! Administración!y!Dirección!de!Empresa!de!Animación!2D!y!3D!!! ! El! concepto! más! completo! de! capacitación! empresarial,! con! un! enfoque! creativo! y! altamente! eficaz.!Se!trata!de!un!sistema!de!gestación,!consolidación,!impulso!y!crecimiento!de!la!empresa,! en! este! caso! de! animación! digital! 3D,! diseñado! para! fortalecer! el! sector,! en! el! marco! de! la! industria!de!medios!interactivos!y!multimedia.!!! ! ! FORMA!DE!OPERACIÓN! ! ! ! ! ! ! ! ! ! El!Modelo!de!nuestra!propuesta!!prevé,!una!vez!que!se!ha!detectado!y!captado!el!talento!disperso! (individuos,!equipos!de!trabajo!que!aspiran!a!constituirse!en!empresas,!así!como!! empresas! ya! existentes! que! requieren! ser! fortalecidas! o! consolidadas),! instaurar! un! sistema! de! capacitación! continua! en! esa! línea! temática.! Tanto! el! Seminario! Objetivo! Hollywood! ! como! el! Diplomado!Fundamentos!en!la!Creación!de!Largometrajes!Animados3D,!inciden!en!la!dotación!de! herramientas,!impartición!de!técnicas,!estandarización!de!procesos!!y!modos!de!elaboración!que! apuntan! a! convertir! a! los! participantes! en! empresarios! capaces! de! trabajar! para! la! industria! cinematográfica!hollywoodense.! ! Al!mismo!tiempo,!el!seminario!de!Dirección!y!Administración!de!Empresas!de!Animación!2D!y!3D,!! refuerza!el!poder!empresarial!y!da!viabilidad!a!esos!equipos!de!trabajo!para!articularse!con!esas! producciones,!negociar!contratos,!etc.! Para!la!instrumentación!de!este!planteamiento,!el!!ICAD!y!STUDIOC!!aportan:! ! a) El!modelo!educativo,!así!como!la!!metodología!y!el!diseño!curricular!de!cada!uno!de! los!productos!académicos!de!capacitación! b) Los! facilitadores! e! instructores! calificados,! para! impartir! cada! seminario! y! diplomado! c) Las!estrategias!de!difusión!y!promoción!de!los!productos!hacia!los!diversos!públicos! d) Las! herramientas! didácticas! propias! de! la! metodología! de! ICADY! STUDIOC,! tales! como!libros!electrónicos!interactivos!de!animación!y!otros!materiales!pedagógicos.!!! e) La! vinculación! con! las! productoras! de! Hollywood,! y! asimismo! con! productoras! mexicanas! que! requieren! servicios! de! animación! digital! 3D! y! creación! de! efectos! visuales!para!el!cine! f) El! diseño! logístico! y! técnico! para! capacitar! a! grupos! numerosos! en! diferentes! lugares!de!la!república!mexicana.! g) La! “atracción”! a! nivel! local! de! contratos! con! productoras! hollywoodenses! para! trabajos!de!animación!y!efectos!visuales!! h) La!asesoría!permanente!en!todos!los!rubros! ! Formación!en!Animación!Digital!3D!para!la!industria!cinematográfica! ! Nuestra!visión!de!largo!alcance! ) Nuestra! propuesta! es! parte! de! un! ciclo! formativo! de! dos! años! de! duración! que! capacita! al! talento! mexicano! en! animación! y! efectos! visuales,! ! y! cuyo! objetivo! primordial! es! articular! a! creativos! y! empresas!de!animación!multimedia!con!las!grandes!producciones!de!Hollywood.!! ! Esta!articulación!implica!que!ICAD!!y!STUDIOC!generan!un!verdadero!ecosistema)creativo!que!permite! conjuntar! teoría! y! praxis,! mediante! una! metodología! propia! denominada! Binomio! ICADI3D,! el! cual,! en! síntesis,! es! la! incorporación! de! alumnos! talentosos! de! cada! etapa! del! ciclo! en! equipos! de! animación! y! creación! de! efectos! visuales! de! producciones! cinematográficas! reales,! de! carácter! nacional! e! internacional,! que! son! atraídas! merced! a! los! contactos! generados! por! nuestro! equipo! y! asociados!artísticos!y!empresariales.! ! Este! ciclo! formativo! está! estructurado! a! partir! de! una! serie! de! seminarios! y! diplomados,! cursos,! talleres!y!clínicas!que!aportan,!cada!uno,!contenidos!específicos!imprescindibles!para!! que! los! alumnos! puedan! integrarse! en! equipos! de! animación! que! cumplan! con! los! rigurosos! estándares!de!Hollywood,!e!integrarse!eventualmente!tanto!a!las!producciones!tradicionales!! como! a! las! megaproducciones! tipo! Narnia,! Buscando! a! Nemo,! The! Riddick,! esto! es,! producciones! cinematográficas!de!más!de!100!millones!de!dólares.!! ! Todos!los!productos!académicos!de!este!ciclo!están!sustentados!pedagógicamente,!y!generan!en!los! educandos! una! serie! de! habilidades,! destrezas! y! competencias! que! los! habilitan! para! incorporarse! productivamente!a!la!industria.! ! ! SEMINARIO!ADMINISTRACIÓN!Y!DIRECCIÓN!! DE!EMPRESAS!DE!ANIMACIÓN!2D!Y!3D! ! POBLACIÓN! OBJETIVO:! Profesores! y! estudiantes,! preferentemente! de! las! carreras! de! administración,! tecnologías! de! información,! o! diseño! industrial! o! gráfico,! interesados! en! obtener! conocimientos! técnicos!y!administrativos!de!vanguardia!para!manejar!con!éxito!una!empresa!de!animación!digital!2D! y!3D.! ! PERFIL! DE! INGRESO:! Formación! en! el! área! de! administración,! habilidades! como! emprendedor,! amplia! capacidad! para! trabajo! bajo! presión! y! competencias! para! ejercer! liderazgo,! preferentemente! que! tenga!conocimientos!generales!y!gusto!sobre!la!industria!de!la!animación!(películas,!videojuegos,!etc.)! ! CONTENIDO!TEMÁTICO:! Módulo!I!! Habilidades!fundamentales!para!la!gestión!empresarial!! • Liderazgo! • Motivación! • Trabajo!en!equipo! • Resolución!de!conflictos! • Manejo!de!estrés! • Creatividad! ! Módulo!II!! Estándares!de!la!industria!internacional!de!animación!2D!y!3D! • Demo!Reel! • Los!12!principios!de!Isaac!Kerlow:!Stagin! • Anticipation! • FollowYthrough! • Line!of!Action! • Assymetry! • Squash!&!Stretch! • Slow!in/Slow!out! • Arcs! • Exaggeration! • Timing! • Weight! • Dialog!Anticipation! • Dialog!FollowYthru! • Moving!Hold,! • Eyes!leading! • Blinks! • Balance/Center!of!Gravity! • LAS)DIEZ)TÉCNICAS)MÁS)EMPLEADAS)EN)EFECTOS)VISUALES)PARA)LA)INDUSTRIA)DEL)CINE) ! ! Módulo!III!! Definición!de!la!oferta!de!valor!de!la!empresa! • Definición! • Clasificación! • Alineación!de!la!oferta!de!valor! • Innovación! ! Generación!de!la!demanda! • Por!qué!nos!compran!los!clientes! • Redefinición!de!la!oferta!de!valor!para!crear!demanda! • Herramientas!de!comunicación!y!generación!de!la!demanda! • Kit!de!ventas! • Administración!de!ventas! ! Enfoque! de! marketing! para! la! competitividad! de! la! empresa! en! mercados! nacionales! e! internacionales! • Definición!de!Mercadotecnia! • Las!4!P!de!Mkt! • Debilidades!de!la!fuerza!de!ventas! ! Administración!de!recursos!de!la!empresa! • Planeación! • Dirección! • Organización! • Control! ! Módulo!IV!! Adaptando!la!empresa!a!mercados!internacionales! • Mercadotecnia!internacional! ! ! ! OBJETIVO!HOLLYWOOD!LAS!10!TÉCNICAS!MÁS!EMPLEADAS!EN!EFECTOS!VISUALES! PARA!LA!INDUSTRIA!DEL!CINE! SEMINARIO! ! ! ! ! OBJETIVO:! Formar,!mediante!el!contacto!y!práctica!con!exitosos!creadores!en!cada!campo,!a!todos! los!interesados!en!el!mundo!del!cine!que!quieran!enfocarse!a!la!generación!de!Efectos!Visuales!de! gran!nivel!técnico!y!artístico,!abriéndose!camino!a!las!megaproducciones!hollywoodenses.! ! FACILITADORES:! Los!cursos!serán!impartidos!por!facilitadores!formados!en!Studio!C,!con!experiencia! en!producción!de!las!películas!más!grandes!y!novedosas!de!la!industria!de!Hollywood.! ! CONTENIDO!TEMÁTICO:! 1. PINTURA!DIGITAL! Diseño!fotorealista!de!pinturas! Materiales!utilizados!en!la!pintura!digital! Técnicas!básicas:!el!uso!de!herramienta!de!Photoshop:!color,!texturas,!luz!y!sombra! Fotomontaje:! combinar! diferentes! elementos! fotográficos! manipulando! su! forma,! luz,! sombra! y! balance!de!color! ! 2. DIGIIREALISMO! Incorporando!la!pintura!digital!en!una!escena!filmada! Introducción!al!matte!painting:!historia!y!significado!del!matte!painting! ! 3. PROYECCIONES!(CAMERA!MAPPING)! Preparación!de!una!pintura!para!ser!proyectada!en!un!objeto!3D!(camera!mapping)! Qué!es!una!camera!mapping:!sus!aplicaciones! Preparación!de!una!pintura!2D!en!capas!para!su!aplicación!en!un!objeto!3D! ! 4. CAMERA!TRACKING!(MATCH!MOVING)! Técnica!de!efectos!visuales!que!permite!la!inserción!de!gráficos!por!ordenador!en!la!acción!en!vivo! con! la! posición! correcta,! la! escala,! la! orientación! y! el! movimiento! relativo! de! los! objetos! fotografiados!en!el!tiro! • Ajustando!animación!por!medio!de!curvas! • Animación!lineal!de!cámara!3D! • Refinamiento!de!los!movimientos!de!cámara! • Preparación!de!una!escena!para!track! • Preparación!de!cámara!3D!para!track! ! 5. CAMERA!MATCHING! Técnica!utilizada!para!hacer!composiciones!de!objetos!3D!(CGI)!sobre!material!de!fotografía!real! • Preparación!de!una!escena!3D!para!track:!geometríaYbásica,!recreando!el!set! • Preparación! de! cámara! 3D! para! track:! ajustando! los! diferentes! tipos! de! lentes,! ajustando! animación!de!cámara,!entendiendo!la!perspectiva! • Ajustando!animación!por!medio!de!curvas! ! 6. SETS!VIRTUALES! Recreación!de!un!set!en!3D,!para!utilización!de!efectos!visuales! • Adaptación!de!modelos!3D!para!proyección! • Preparación!de!set!virtual! • Escalas,!unidades!de!medidas,!luces!cámaras! • Adaptación!de!modelos!3D!para!proyección!(modelado!básico)! • Preparación!de!set!virtual! • Luces!y!efectos!simples!(animaciones!secundarias,!partículas)! ! 7. PROYECCIÓN!DE!PINTURAS!DIGITALES! Técnica! utilizada! para! optimizar! recursos,! tiempos! de! render! y! poder! de! render,! en! efectos! visuales.!Consiste!en!crear!una!imagen!de!alta!resolución,!que!utilizaremos!para!proyectar!sobre! nuestro!set!virtual! • Posicionamiento!de!cámara! • Técnicas!de!proyección!de!textura! • Animación!de!cámaras! • Ajustes!de!geometría! ! 8. COMPOSICIÓN!DE!ELEMENTOS!DIGITALES!Y!FOTOGRÁFICOS! Es! la! composición! de! elementos! visuales! que! provienen! de! fuentes! independientes! en! una! sola! imagen,! a! menudo! para! crear! la! ilusión! de! que! todos! eses! elementos! forman! parte! de! la! misma! escena! • Espacios!de!color! Modelos! matemáticos! abstractos! que! describen! la! manera! en! que! los! colores! pueden! ser! representados!por!cifras!numéricas,!típicamente!3ó!4!(RGB,!CMYK)! • Formatos!de!imagen! ! ! Maneras!estándar!de!ordenar!y!archivar!imágenes! • Pases!de!composición! Diferentes!formas!de!separar!una!imagen!en!capas,!para!su!manipulación!con!mayor!facilidad! • Escala!de!grises! • Blurs! • • Escalas! Depth! ! 9. KEYING! Técnica! de! composición! de! dos! imágenes! o! fotogramas! en! la! cual! un! color! es! removido! de! una! imagen,!revelando!otra!imagen!detrás!de!él.!Esta!técnica!también!se!conoce!como!codificación!de! color,!separación!de!color!de!superposición.! • Greenscreen) El!verde!es!utilizado!actualmente!como!telón!de!fondo!más!que!cualquier!otro!color,!porque!los! sensores!de!imagen!en!cámaras!de!video!digitales!son!más!sensibles!al!verde! • Bluescreen! Pantalla!azul:!ha!sido!la!técnica!más!utilizada!en!la!industria!del!cine,!antes!de!ser!digital;!necesita! más! iluminación! que! el! verde,! pero! es! el! espectro! de! luz! más! alejado! del! rojo,! por! lo! tanto! se! puede!separar!más!el!color!de!la!piel! • LumaKey! A! diferencia! de! los! dos! procesos! anteriores,! utiliza! la! luminosidad! de! una! escena! para! calcular! la! trasparencia! ! 10. TECNICAS!DE!ROTO! Procesos!digitales!mediante!los!cuales!se!rediseñan!las!imágenes!sobre!la!película!digital.!Consiste! en!reYdibujar!las!imágenes!cuadro!por!cuadro!con!la!ayuda!de!software!especializado! ! REQUISITOS:!Para!inscribirse!en!alguna!de!las!dos!modalidades!del!seminario,!los!participantes!deberán! tener!conocimientos!básicos!o!avanzados!de:! Photoshop! 3DS!Max! Maya! After!Efects! ! IMPARTEN:! Clint!Perez!–!Studio!C!faculty!member! Diseñador!Gáfico! Académico!de!la!Universidad!Rafael!Landivar!! ! Un! experimentado! profesor! y! talentoso! artista,! Clint! genera! fabulosos! dibujos! y! diseños! con! entusiasta!creatividad.! ONU!–!www.declarate.org! The!Insatiable!Y!(2007)!–!concept!design:!Studio!C,!Guatemala! Let’s!Go!to!Prison!–!(2006)!Y!concept!design:!Studio!C,!Guatemala! The!Nativity!Story!–!(2006)!–!concept!design:!Studio!C,!Guatemala! The!Chronicles!of!Narnia:!The!Lion,!the!Witch!and!the!Wardrobe!Y!(2005)!–!concept!design:!Studio!C,! Guatemala! The!Ring!Two!Y!(2005)!–!concept!design:!Studio!C,!Guatemala! The!Chronicles!of!Riddick!–!(2004)!–!concept!design! ! ! Marvin!Barillas!–!Studio!C!faculty!member! Supervisor!de!Efectos!Visuales! El! primero! de! los! artistas! 3D! de! Studio! C! y! miembro! selecto! del! reducido! grupo! de! creadores! de! la! región.!Sus!habilidades!y!talento!han!quedado!demostradas!una!y!otra!vez!en!la!utilización!creativa!de! las!herramientas!3D,!lo!que!le!ha!insertado!en!la!industria!hollywoodense!por!derecho!propio.! The!Chronicles!of!Narnia:!Prince!Caspian!–!(2008)!Y!CG!supervisor:!Studio!C,!Guatemala! The!Insatiable!Y!(2007)!Y!CG!supervisor! Let’s!Go!to!Prison!–!(2006)!Y!3D!modeler:!Studio!C,!Guatemala! The!Nativity!Story!–!(2006)!Y!3D!modeler:!Studio!C,!Guatemala! The!Chronicles!of!Narnia:!The!Lion,!the!Witch!and!the!Wardrobe!Y!(2005)!Y!3D!animation!supervisor:! Studio!C!Guatemala! Fever!Pitch!–!(2005)!Y!3D!lead!modeler! The!Interpreter!–!(2005)!–!Junior!compositor:!Hammerhead!Productions! The!Chronicles!of!Riddick!–!(2004)!–!3D!lead!modeler! ! ! Adrian!Guerra!–!Studio!C!faculty!member! Ilustrador! Animador!tradicional! Animador! Faculty!Member!UNITEC! Con! más! de! 12! años! como! creador! independiente! en! su! nativa! Honduras,! Adrián! cuenta! con! experiencia!en!la!animación!tradicional!en!Japón,!animación!comercial,!proyectos!en!3D!con!POWER! COLOR!in!los!Estados!Unidos!y!Taiwan.! www.oscurocardinal.com! Pintura!Digital!para!la!Animación! ! ! Ludwing!Paniagua!–!Studio!C!faculty!member! Architect! Lead!Matte!Painter! Es!un!artista!plenamente!identificado!con!el!equipo!de!STUDIOC!desde!su!incorporación!a!proyectos! con!Marvin,!habiendo!creado!las!imágenes!en!2D!al!universo!del!3D.!Un!habilidoso!trabajo!propio!del! artista!con!formación!muy!sólida.! ) ) The!Chronicles!of!Narnia:!Prince!Caspian!–!(2008)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala! The!Insatiable!Y!(2007)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala! Martian!Child!–!(2007)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala! Let’s!Go!to!Prison!–!(2006)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala! The!Nativity!Story!–!(2006)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala! The!Fast!and!the!Furious:!Tokyo!Drift!Y!(2006)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala! The!Chronicles!of!Narnia:!The!Lion,!the!Witch!and!the!Wardrobe!Y!(2005)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio! C!Guatemala! The!Ring!Two!Y!(2005)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala! Fever!Pitch!–!(2005)!–!Texture!painter! The!Chronicles!of!Riddick!–!(2004)!–!3D!lead!modeler! ! ! ANDRÉS!A.!ZEA:! Producer! Production!Assistant! Industrial!Designer! Después!de!graduarse!con!una!Licenciatura!en!Diseño!Industrial!(2004)!y!viajar,!Andrés!demuestra!sus! talentos! trabajando! en! producciones! cinematográficas! con! Efectos! Visuales! y! Proyectos! Educativos.! Teniendo! una! amplia! experiencia! en! proyectos! contrastantes! y! manejo! de! personal,! tuvo! la! oportunidad! de! ir! a! Los! Ángeles,! Colombia! y! México! para! aplicar! sus! habilidades! de! producción! en! varios!proyectos,!coordinando!hasta!3!estudios!de!efectos!visuales!en!determinado!momento.! ! ! ! ! ! ! FUNDAMENTOS!EN!LA!CREACIÓN!DE!LARGOMETRAJES!ANIMADOS!3D! DIPLOMADO! ! ! DIRIGIDO! A:! Todos! los! interesados! en! la! creación! de! largometrajes! animados! 3D.! A! los! artistas! digitales!que!quieran!profundizar!en!técnicas!específicas!para!la!creación!de!películas!animadas.! ! OBJETIVO:!Formar,!con!un!enfoque!centrado!en!la!educación!práctica,!a!individuos!con!capacidades! técnicas!y!artísticas!e!interés!en!el!mundo!de!Películas!con!Animación!3D,!generando!en!ellos!el! nivel!de!especialización!necesario,!así!como!el!conocimiento!y!manejo!de!los!estándares!más!altos! de!la!industria!del!cine,!dotándolos!de!habilidades!y!competencias!que!les!brinden!oportunidades! de! integrarse! a! las! grandes! producciones! del! mayor! y! más! significativo! centro! productor! de! la! tecnología!y!el!entretenimiento:!Hollywood.!! ! CONTENIDO!TEMÁTICO:! 1. Producción! 1. Conceptos!básicos! 2. Etapas! a. PreYproducción! b. Producción! c. PostYproducción! 3. Funciones! 4. Antes!de!iniciar!una!producción,!considerar:! a. Metas!y!objetivos!de!la!producción! b. Target!o!audiencia!específica! c. Producciones!similares!hechas!en!el!pasado! d. Costo!total!de!la!producción! e. Documentarlo!todo! f. Plan!tentativo!de!realización! g. Decidir!las!principales!locaciones! h. Decidir!el!talento,!personajes!y!set! i. Pruebas!de!personajes,!coloración!y!animación! 5. Habilidades!de!un!productor! 6. Inicio!de!un!proyecto! 7. Entregas! 8. Organización!de!recursos! ! ! 9. Calendarización!/!Estimación!de!tiempos! 10. Estimación!financiera! 11. Pipeline:!Línea!de!trabajo! 12. Comunicación! 13. Base!de!datos! 14. Storyboards! 15. Scripts! 16. Edición!y!composición! ! 2. Diseño!! 1. Teoría/Acerca!de!dibujar! 2. Teoría!avanzada!de!dibujo! 3. Herramientas!2D! 4. Ilustrando!en!vectores! 5. Ilustrando!en!pixeles! 6. Diseño!de!conceptos! 7. Desarrollo!de!personajes! 8. Entrega!de!material!para!3D! 9. Leyes!de!animación! 10. Nuevos!principios!para!la!animación!3D! 11. Diseñar!personajes! 12. Color!y!composición! ! ! 3. Pintura!Digital–(Matte!Painting)! 1. Teoría! 2. Materiales! 3. Photoshop! 4. Arte!a!línea! 5. Pintando!con!color! 6. Pitando!texturas! 7. Concepto!y!diseño! 8. Matte!painting! 9. Texturas! 10. Asignación!de!materiales! 11. Mapeo!de!imágenes! 12. Texturas!pintadas!en!3D! ! 4. Animación!3D! 1. 3D!vs!2D! 2. a. b. c. d. Paquetes!de!3D:!Tipos!de!software!y!herramientas! Maya!(Autodesk)! 3D!Studio!Max!(Discreet)! Softimage!XSI!(Avid)! Lightwave!3D!(Newtek)! Modelado! Formatos!de!archivos! NURBS! Polígonos! Sólidos!! Modelado!poligonal! Texturizado! Preparación!del!set! Preparación!de!cámaras! Animación!básica!de!props! Iluminación! Partículas! Efectos!de!iluminación! Animación!de!cámaras! Pases!de!render!para!matte!painting! Proyección! Render!en!capas!para!composición! Efectos! Partículas!avanzadas! 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. ! 5. Animación!de!Personajes! 1. Introducción! 2. Modelado! 3. Workflow!en!3DMax! 4. Personajes!de!baja!cantidad!de!polígonos! 5. Mapeado!avanzado! 6. Rigging! 7. Estructuras!de!rostros! 8. Animando!personajes! 9. Modificadores!físicos!de!distorsión! 10. Sistemas!de!replicación!de!personajes! 11. Iluminación!y!render! 12. Formatos!y!procesos!de!producción! ! 6. Composición!y!Edición! 1. Introducción! 2. Creando!proyectos!simples! 3. Importación!y!proyectos!básicos! 4. Composiciones!y!layers! 5. Creando!una!animación! 6. Comprendiendo!y!editando!un!video! 7. El!poder!de!los!efectos! 8. Corrección!de!color! 9. Creando!y!animando!texto! 10. Pinturas!digitales!animadas! 11. Dibujos!digitales!animados! 12. !Paths!de!movimiento! 13. Animación!intermedia! 14. Ocultando!con!máscaras!y!keying! 15. Composición! 16. Estabilizando!y!trackeando!el!movimiento! 17. Trabajando!en!3D! 18. Usando!audio! 19. Uniendo!volumen!de!audio!con!propiedades!de!animación! 20. Precomposiciones!y!albergando!composiciones! 21. Exportando!a!video!y!media! 22. Supervisión!del!proyecto! ! REQUISITOS:! Para! inscribirse! en! alguna! de! las! dos! modalidades! del! seminario,! los! participantes! deberán!tener!conocimientos!básicos!o!avanzados!de:! ! Photoshop! 3DS!Max! Maya! After!Efects! ! IMPARTEN:! Clint!Perez!–!Studio!C!faculty!member! Diseñador!Gáfico! Académico!de!la!Universidad!Rafael!Landivar!! ! Un! experimentado! profesor! y! talentoso! artista,! Clint! genera! fabulosos! dibujos! y! diseños! con! entusiasta!creatividad.! ONU!–!www.declarate.org! The!Insatiable!Y!(2007)!–!concept!design:!Studio!C,!Guatemala! Let’s!Go!to!Prison!–!(2006)!Y!concept!design:!Studio!C,!Guatemala! ! ! The!Nativity!Story!–!(2006)!–!concept!design:!Studio!C,!Guatemala! The!Chronicles!of!Narnia:!The!Lion,!the!Witch!and!the!Wardrobe!Y!(2005)!–!concept!design:!Studio!C,! Guatemala! The!Ring!Two!Y!(2005)!–!concept!design:!Studio!C,!Guatemala! The!Chronicles!of!Riddick!–!(2004)!–!concept!design! ! ! Marvin!Barillas!–!Studio!C!faculty!member! Supervisor!de!Efectos!Visuales! El! primero! de! los! artistas! 3D! de! Studio! C! y! miembro! selecto! del! reducido! grupo! de! creadores! de! la! región.!Sus!habilidades!y!talento!han!quedado!demostradas!una!y!otra!vez!en!la!utilización!creativa!de! las!herramientas!3D,!lo!que!le!ha!insertado!en!la!industria!hollywoodense!por!derecho!propio.! The!Chronicles!of!Narnia:!Prince!Caspian!–!(2008)!Y!CG!supervisor:!Studio!C,!Guatemala! The!Insatiable!Y!(2007)!Y!CG!supervisor! Let’s!Go!to!Prison!–!(2006)!Y!3D!modeler:!Studio!C,!Guatemala! The!Nativity!Story!–!(2006)!Y!3D!modeler:!Studio!C,!Guatemala! The!Chronicles!of!Narnia:!The!Lion,!the!Witch!and!the!Wardrobe!Y!(2005)!Y!3D!animation!supervisor:! Studio!C!Guatemala! Fever!Pitch!–!(2005)!Y!3D!lead!modeler! The!Interpreter!–!(2005)!–!Junior!compositor:!Hammerhead!Productions! The!Chronicles!of!Riddick!–!(2004)!–!3D!lead!modeler! ! ! Adrian!Guerra!–!Studio!C!faculty!member! Ilustrador! Animador!tradicional! Animador! Faculty!Member!UNITEC! Con! más! de! 12! años! como! creador! independiente! en! su! nativa! Honduras,! Adrián! cuenta! con! experiencia!en!la!animación!tradicional!en!Japón,!animación!comercial,!proyectos!en!3D!con!POWER! COLOR!in!los!Estados!Unidos!y!Taiwan.! www.oscurocardinal.com! Pintura!Digital!para!la!Animación! ! ! Ludwing!Paniagua!–!Studio!C!faculty!member! Architect! Lead!Matte!Painter! Es!un!artista!plenamente!identificado!con!el!equipo!de!STUDIOC!desde!su!incorporación!a!proyectos! con!Marvin,!habiendo!creado!las!imágenes!en!2D!al!universo!del!3D.!Un!habilidoso!trabajo!propio!del! artista!con!formación!muy!sólida.! ) The!Chronicles!of!Narnia:!Prince!Caspian!–!(2008)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala! The!Insatiable!Y!(2007)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala! Martian!Child!–!(2007)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala! Let’s!Go!to!Prison!–!(2006)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala! The!Nativity!Story!–!(2006)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala! The!Fast!and!the!Furious:!Tokyo!Drift!Y!(2006)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala! The!Chronicles!of!Narnia:!The!Lion,!the!Witch!and!the!Wardrobe!Y!(2005)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio! C!Guatemala! The!Ring!Two!Y!(2005)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala! Fever!Pitch!–!(2005)!–!Texture!painter! The!Chronicles!of!Riddick!–!(2004)!–!3D!lead!modeler! ! ! ANDRÉS!A.!ZEA:! Producer! Production!Assistant! Industrial!Designer! Después!de!graduarse!con!una!Licenciatura!en!Diseño!Industrial!(2004)!y!viajar,!Andrés!demuestra!sus! talentos! trabajando! en! producciones! cinematográficas! con! Efectos! Visuales! y! Proyectos! Educativos.! Teniendo! una! amplia! experiencia! en! proyectos! contrastantes! y! manejo! de! personal,! tuvo! la! oportunidad! de! ir! a! Los! Ángeles,! Colombia! y! México! para! aplicar! sus! habilidades! de! producción! en! varios!proyectos,!coordinando!hasta!3!estudios!de!efectos!visuales!en!determinado!momento.! ! PROPUESTA!ECONÓMICA! ! ICAD!Instituto!de!Ciencias!y!Artes!Digitales! Nombre! DIPLOMADO!FUNDAMENTOS!EN!LA!CREACIÓN!DE! LARGOMETRAJES!DE!ANIMACIÓN!DIGITAL!3D! !! SEMINARIO!ADMINISTRACIÓN!Y!DIRECCIÓN!DE! EMPRESAS!DE!ANIMACIÓN!2D!Y!3D! !! SEMINARIO!OBJETIVO,!HOLLYWOOD! !! Precio! unitario!de! lista! Precio! México! FIRST! Número! mínimo!de! personas!por! grupo! $!76,665.60! $!69,696.00! 15! ! ! $!55,902.00! ! $!47,916.00! !! !! $!50,820.00! 15! ! !! 15! $!43,560.00! !! !! Los! precios! señalados! incluyen! IVA! y! se! mantendrán! a! nivel! local! o! foráneo! siempre! y! cuando! se! cuente!con!los!requerimientos!de!“aula!tipo”.! ! ALCANCE!DE!LA!PROPUESTA! ! El! alcance! de! la! propuesta! es! nacional,! teniendo! cobertura! en! todo! el! país,! ICAD! hará! uso! de! su! capacidad!instalada!o!la!de!sus!aliados!extratégicos;!sin!embargo,!en!los!casos!en!los!que!no!se!cuente! con! aliados! o! instalaciones! propias,! la! infraestructura! será! proporcionada! por! el! cliente! de! conformidad!con!las!características!establecidas!en!el!Anexo!Y!ICAD!(aula!tipo).! ! ! ! ! ! ! ! ANEXO!–!ICAD! (AULA!TIPO)! ! ! REQUERIMIENTO!DE!EQUIPOS!Y!SU!CONFIGURACION!TECNICA! ! Y!HARDWARE:! ! a)!Computadores!con!las!siguientes!características:! ! Catedrático!Y!1!Unidad! Estudiantes!Y!20!Unidades! ! Total!21!unidades! ! CPU:!! Procesador!!2!Intel!Xeon!E5506!,!2.13!4MB/800!QC!CPUY1,!Intel!5520,!!Memoria:!6GB!(3x2GB)!DDR3Y 1333!ECC!1YCPU!RAM.!4!Disco!Duro,!!500!GB!SATA!7200!(1st).!Controlador!:!SATA!3!GB/s!integrado,! recurso!RAID!0,!1,!!5,!10;!controlador!SAS!opcional,!4!puertos!SAS/SATA!LSI3041E,!recurso!RAID!0,!1,! 10.! Dispositivo! Óptico:! 16X! DVD+RW! Super! Multi! SATA! 1st! Drive,! Tarjeta! Gráfica:ATI! FirePro! V5800! 1GB!Graphics.!