Download Mexico Federal Institute for Remote Services and

Document related concepts
no text concepts found
Transcript
Instituto de Ciencias y Artes Digitales, S.C.
Tamaulipas 150 Piso 11 Torre A
Col. Hipódromo Condesa
México DF, 06100
www.incubadoradetalento.com
Mexico Federal Institute for Remote Services and Technology, A.C.
At´n Lic. Andrés Simón Bujaidar,
Gerente de Alianzas Nacionales
Propuesta presupuestal de programas para la Formación en
Animación Digital 3D y Efectos Visuales para la industria
cinematográfica a través de MéxicoFIRST – Oferta Pública 2011
Este documento tiene como objetivo el presentar a usted una propuesta de valor que
cubra los objetivos de certificación planeados, para lo cual, y de acuerdo a la
información recopilada, nos permitimos presentarle una solución ad-hoc para su
organización.
Por este motivo, el INSTITUTO DE CIENCIAS Y ARTES DIGITALES, S.C. somete a
su consideración la siguiente propuesta para entrega de programas de formación y
capacitación en la línea arriba descrita.
Esta propuesta es exclusivamente para efectos de evaluación presupuestal por lo
que su contenido no representa ningún tipo de compromiso de venta, prestación
de servicios o contrato.
El envío de una orden de compra o un documento formal por proyecto, firmado por
representantes autorizados de las partes, serán los únicos medios por los cuales el
ICAD o sus afiliados se verán obligados a cumplir con lo pactado.
Gracias por la oportunidad que nos brindan de poder servirlos. Les pedimos que en
caso de existir algún requerimiento adicional o de que se deseen realizar ajustes al
mismo, no duden hacérnoslo saber para adecuar mejor nuestra oferta a sus
necesidades.
Atentamente
Roberto Arriola Sariñana
Director Académico
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!PROGRAMA!
DE! CAPACITACIÓN! TÉCNICA! Y!
EMPRESARIAL! EN! ! ANIMACIÓN! DIGITAL! 3D! Y! EFECTOS!
VISUALES!PARA!LA!INDUSTRIA!CINEMATOGRÁFICA!!
!
!!
PROPUESTA! PARA! LA! INSTRUMENTACIÓN! DE! LOS! SIGUIENTES!
PRODUCTOS!ACADÉMICOS:!!
!
“DIRECCIÓN) Y) ADMINISTRACIÓN) DE) EMPRESAS) DE) ANIMACIÓN) 2D) Y)
3D”)
)
“LAS) DIEZ) TÉCNICAS) MÁS) EMPLEADAS) EN) LA) INDUSTRIA) DE)
HOLLYWOOD”))
)
DIPLOMADO)“FUNDAMENTOS)EN)LA)CREACIÓN)DE)LARGOMETRAJES)
DE))ANIMACIÓN)DIGITAL)3D”)
)
!
)
!
!
)
!
EXPOSICIÓN!DE!MOTIVOS!
!
El! Instituto! de! Ciencias! y! Artes! Digitales! (ICAD),! se! ha! posicionado! como! líder! en! la! promoción! de! iniciativas!
generadoras!de!valor!para!la!industria!de!medios!interactivos,!siendo!un!eje!a!la!vez!creador!y!distribuidor!de!
productos! académicos! de! capacitación,! ! mediante! el! uso! de! las! Tecnologías! de! la! Información! y!!
Comunicaciones.! Se! trata! de! propuestas! innovadoras! y! de! alta! calidad,! ! dirigidas! a! un! público! cada! vez! más!
amplio.!
!
En! el! ICAD! sabemos! que! la) educación) es) asunto) de) toda) la) vida,! y! hemos! constatado! a! través! de! los! años! la!
pertinencia! social! de! nuestro! programa! de! capacitación.! Nuestro! trabajo! educativo! se! ha! enriquecido! de!
manera!significativa!gracias!a!nuestra!asociación!con!STUDIOC,!empresa!líder!en!América!Latina!en!lo!que!hace!
al!diseño!artístico!y!producción!de!efectos!visuales!y!animación!digital!3D!para!la!industria!cinematográfica.!!
!
El!planteamiento!que!presentamos!contiene!todos!los!elementos!para!generar!una!plataforma!centrada!en!la!
capacitación! del! talento! existente,! técnica! y! empresarialmente,! así! como! en! el! alineamiento! de! los! procesos!
productivos! con! la! demanda! de! la! industria! cinematográfica! hollywoodense,!!propiciando! que!la!industria!de!
animación! en! México! se! consolide! y! crezca,! habilitándola! para! incorporarse! de! lleno,! y! con! ventajas!
competitivas!claras,!al!mercado!mundial.!!
Creemos!firmemente!que!es!posible!lograr!esta!transformación,!y!renovar!la!atmósfera!cultural!de!nuestro!país!
y!su!productividad!a!través!de!estas!líneas!de!capacitación!innovadoras.!
!
!
Nuestra!propuesta!
!
Desarrollar,!con!el!apoyo!de!Mexico!FIRST!y!la!metodología!y!modelo!de!educativo!de!ICADY
STUDIOC,! ! probadamente! eficaz! y! exitoso,! un! programa! permanente! para! la! formación! en!
Animación! Digital! 3D! y! Efectos! Visuales,! ! con! ! cobertura! nacional! y! enfocado! a! ! la! Industria!
Cinematográfica.! El! propósito! es! generar! ! una! plataforma! productiva! centrada! en! la!
capacitación,! ! estableciendo! a! través! de! ello! un! puente! articulador! con! las! productoras!
hollywoodenses.!!
!





!
El!enfoque!se!centra!en!cinco!puntos:!
!
Determinación! de! una! rama! o! vertiente! productiva! que,! tanto! en! el! país! como! en! la! región,!
signifique!un!área!de!oportunidad.!
Detección!del!talento!disperso!(individuos!y!empresas)!!en!el!ámbito!nacional.!!!
!
Convocatoria,!selección!!y!captación!del!talento!detectado!
!
Incorporación!de!ese!talento!a!un!esquema!de!capacitación!
!
Creación! o! consolidación! de! empresas! altamente! competitivas! en! el! ramo,! y! su! articulación!
con!los!grandes!centros!productores!
!
Población!objetivo:!
!
!
!
!
Animadores,! estudiantes! de! animación,! diseño,! etc.! que! se! encuentren! interesados! en!
iniciar! el! aprendizaje! o! profundizar! sus! conocimientos! ! en! ! animación! digital! 3D! y! en! la!
creación! de! efectos! visuales! para! el! cine,! a! través! de! las! técnicas! y! procesos! más!
empleados!en!la!industria.!
!
Empresarios! de! la! Animación,! o! equipos! de! trabajo! que! aspiren! a! hacer! empresas! de!
animación!digital!3D!y!efectos!visuales!para!la!industria!cinematográfica.!
!
Nuestra!oferta!educativa!
!
!
FORMACIÓN! EN! ANIMACIÓN! DIGITAL! 3D! Y! EFECTOS! VISUALES! PARA! LA! INDUSTRIA!
CINEMATOGRÁFICA:!
!
Ciclo!formativo!que!articula!el!talento!local!con!la!industria!hollywoodense,!y!establece!un!vínculo!
productivo!que!combina!el!binomio)ICADM3D,!teoría!y!praxis!
!
• SEMINARIO:! “Objetivo,! Hollywood:! Las! diez! técnicas! más! empleadas! en! efectos!
visuales!para!la!industria!del!cine.”!!
• DIPLOMADO:!Fundamentos!en!la!creación!de!Largometrajes!Animados!3D.!
!
Otras!vertientes!o!líneas:!
!
Administración!y!Dirección!de!Empresa!de!Animación!2D!y!3D!!!
!
El! concepto! más! completo! de! capacitación! empresarial,! con! un! enfoque! creativo! y! altamente!
eficaz.!Se!trata!de!un!sistema!de!gestación,!consolidación,!impulso!y!crecimiento!de!la!empresa,!
en! este! caso! de! animación! digital! 3D,! diseñado! para! fortalecer! el! sector,! en! el! marco! de! la!
industria!de!medios!interactivos!y!multimedia.!!!
!
!
FORMA!DE!OPERACIÓN!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
El!Modelo!de!nuestra!propuesta!!prevé,!una!vez!que!se!ha!detectado!y!captado!el!talento!disperso!
(individuos,!equipos!de!trabajo!que!aspiran!a!constituirse!en!empresas,!así!como!!
empresas! ya! existentes! que! requieren! ser! fortalecidas! o! consolidadas),! instaurar! un! sistema! de!
capacitación! continua! en! esa! línea! temática.! Tanto! el! Seminario! Objetivo! Hollywood! ! como! el!
Diplomado!Fundamentos!en!la!Creación!de!Largometrajes!Animados3D,!inciden!en!la!dotación!de!
herramientas,!impartición!de!técnicas,!estandarización!de!procesos!!y!modos!de!elaboración!que!
apuntan! a! convertir! a! los! participantes! en! empresarios! capaces! de! trabajar! para! la! industria!
cinematográfica!hollywoodense.!
!
Al!mismo!tiempo,!el!seminario!de!Dirección!y!Administración!de!Empresas!de!Animación!2D!y!3D,!!
refuerza!el!poder!empresarial!y!da!viabilidad!a!esos!equipos!de!trabajo!para!articularse!con!esas!
producciones,!negociar!contratos,!etc.!
Para!la!instrumentación!de!este!planteamiento,!el!!ICAD!y!STUDIOC!!aportan:!
!
a) El!modelo!educativo,!así!como!la!!metodología!y!el!diseño!curricular!de!cada!uno!de!
los!productos!académicos!de!capacitación!
b) Los! facilitadores! e! instructores! calificados,! para! impartir! cada! seminario! y!
diplomado!
c) Las!estrategias!de!difusión!y!promoción!de!los!productos!hacia!los!diversos!públicos!
d) Las! herramientas! didácticas! propias! de! la! metodología! de! ICADY! STUDIOC,! tales!
como!libros!electrónicos!interactivos!de!animación!y!otros!materiales!pedagógicos.!!!
e) La! vinculación! con! las! productoras! de! Hollywood,! y! asimismo! con! productoras!
mexicanas! que! requieren! servicios! de! animación! digital! 3D! y! creación! de! efectos!
visuales!para!el!cine!
f) El! diseño! logístico! y! técnico! para! capacitar! a! grupos! numerosos! en! diferentes!
lugares!de!la!república!mexicana.!
g) La! “atracción”! a! nivel! local! de! contratos! con! productoras! hollywoodenses! para!
trabajos!de!animación!y!efectos!visuales!!
h) La!asesoría!permanente!en!todos!los!rubros!
!
Formación!en!Animación!Digital!3D!para!la!industria!cinematográfica!
!
Nuestra!visión!de!largo!alcance!
)
Nuestra! propuesta! es! parte! de! un! ciclo! formativo! de! dos! años! de! duración! que! capacita! al! talento!
mexicano! en! animación! y! efectos! visuales,! ! y! cuyo! objetivo! primordial! es! articular! a! creativos! y!
empresas!de!animación!multimedia!con!las!grandes!producciones!de!Hollywood.!!
!
Esta!articulación!implica!que!ICAD!!y!STUDIOC!generan!un!verdadero!ecosistema)creativo!que!permite!
conjuntar! teoría! y! praxis,! mediante! una! metodología! propia! denominada! Binomio! ICADI3D,! el! cual,!
en! síntesis,! es! la! incorporación! de! alumnos! talentosos! de! cada! etapa! del! ciclo! en! equipos! de!
animación! y! creación! de! efectos! visuales! de! producciones! cinematográficas! reales,! de! carácter!
nacional! e! internacional,! que! son! atraídas! merced! a! los! contactos! generados! por! nuestro! equipo! y!
asociados!artísticos!y!empresariales.!
!
Este! ciclo! formativo! está! estructurado! a! partir! de! una! serie! de! seminarios! y! diplomados,! cursos,!
talleres!y!clínicas!que!aportan,!cada!uno,!contenidos!específicos!imprescindibles!para!!
que! los! alumnos! puedan! integrarse! en! equipos! de! animación! que! cumplan! con! los! rigurosos!
estándares!de!Hollywood,!e!integrarse!eventualmente!tanto!a!las!producciones!tradicionales!!
como! a! las! megaproducciones! tipo! Narnia,! Buscando! a! Nemo,! The! Riddick,! esto! es,! producciones!
cinematográficas!de!más!de!100!millones!de!dólares.!!
!
Todos!los!productos!académicos!de!este!ciclo!están!sustentados!pedagógicamente,!y!generan!en!los!
educandos! una! serie! de! habilidades,! destrezas! y! competencias! que! los! habilitan! para! incorporarse!
productivamente!a!la!industria.!
!
!
SEMINARIO!ADMINISTRACIÓN!Y!DIRECCIÓN!!
DE!EMPRESAS!DE!ANIMACIÓN!2D!Y!3D!
!
POBLACIÓN! OBJETIVO:! Profesores! y! estudiantes,! preferentemente! de! las! carreras! de! administración,!
tecnologías! de! información,! o! diseño! industrial! o! gráfico,! interesados! en! obtener! conocimientos!
técnicos!y!administrativos!de!vanguardia!para!manejar!con!éxito!una!empresa!de!animación!digital!2D!
y!3D.!
!
PERFIL! DE! INGRESO:! Formación! en! el! área! de! administración,! habilidades! como! emprendedor,! amplia!
capacidad! para! trabajo! bajo! presión! y! competencias! para! ejercer! liderazgo,! preferentemente! que!
tenga!conocimientos!generales!y!gusto!sobre!la!industria!de!la!animación!(películas,!videojuegos,!etc.)!
!
CONTENIDO!TEMÁTICO:!
Módulo!I!!
Habilidades!fundamentales!para!la!gestión!empresarial!!
• Liderazgo!
• Motivación!
• Trabajo!en!equipo!
• Resolución!de!conflictos!
• Manejo!de!estrés!
• Creatividad!
!
Módulo!II!!
Estándares!de!la!industria!internacional!de!animación!2D!y!3D!
• Demo!Reel!
• Los!12!principios!de!Isaac!Kerlow:!Stagin!
• Anticipation!
• FollowYthrough!
• Line!of!Action!
• Assymetry!
• Squash!&!Stretch!
• Slow!in/Slow!out!
• Arcs!
• Exaggeration!
• Timing!
• Weight!
• Dialog!Anticipation!
• Dialog!FollowYthru!
• Moving!Hold,!
• Eyes!leading!
• Blinks!
• Balance/Center!of!Gravity!
• LAS)DIEZ)TÉCNICAS)MÁS)EMPLEADAS)EN)EFECTOS)VISUALES)PARA)LA)INDUSTRIA)DEL)CINE)
!
!
Módulo!III!!
Definición!de!la!oferta!de!valor!de!la!empresa!
• Definición!
• Clasificación!
• Alineación!de!la!oferta!de!valor!
• Innovación!
!
Generación!de!la!demanda!
• Por!qué!nos!compran!los!clientes!
• Redefinición!de!la!oferta!de!valor!para!crear!demanda!
• Herramientas!de!comunicación!y!generación!de!la!demanda!
• Kit!de!ventas!
• Administración!de!ventas!
!
Enfoque! de! marketing! para! la! competitividad! de! la! empresa! en! mercados! nacionales! e!
internacionales!
• Definición!de!Mercadotecnia!
• Las!4!P!de!Mkt!
• Debilidades!de!la!fuerza!de!ventas!
!
Administración!de!recursos!de!la!empresa!
• Planeación!
• Dirección!
• Organización!
• Control!
!
Módulo!IV!!
Adaptando!la!empresa!a!mercados!internacionales!
• Mercadotecnia!internacional!
!
!
!
OBJETIVO!HOLLYWOOD!LAS!10!TÉCNICAS!MÁS!EMPLEADAS!EN!EFECTOS!VISUALES!
PARA!LA!INDUSTRIA!DEL!CINE!
SEMINARIO!
!
!
!
!
OBJETIVO:! Formar,!mediante!el!contacto!y!práctica!con!exitosos!creadores!en!cada!campo,!a!todos!
los!interesados!en!el!mundo!del!cine!que!quieran!enfocarse!a!la!generación!de!Efectos!Visuales!de!
gran!nivel!técnico!y!artístico,!abriéndose!camino!a!las!megaproducciones!hollywoodenses.!
!
FACILITADORES:! Los!cursos!serán!impartidos!por!facilitadores!formados!en!Studio!C,!con!experiencia!
en!producción!de!las!películas!más!grandes!y!novedosas!de!la!industria!de!Hollywood.!
!
CONTENIDO!TEMÁTICO:!
1. PINTURA!DIGITAL!
Diseño!fotorealista!de!pinturas!
Materiales!utilizados!en!la!pintura!digital!
Técnicas!básicas:!el!uso!de!herramienta!de!Photoshop:!color,!texturas,!luz!y!sombra!
Fotomontaje:! combinar! diferentes! elementos! fotográficos! manipulando! su! forma,! luz,! sombra! y!
balance!de!color!
!
2. DIGIIREALISMO!
Incorporando!la!pintura!digital!en!una!escena!filmada!
Introducción!al!matte!painting:!historia!y!significado!del!matte!painting!
!
3. PROYECCIONES!(CAMERA!MAPPING)!
Preparación!de!una!pintura!para!ser!proyectada!en!un!objeto!3D!(camera!mapping)!
Qué!es!una!camera!mapping:!sus!aplicaciones!
Preparación!de!una!pintura!2D!en!capas!para!su!aplicación!en!un!objeto!3D!
!
4. CAMERA!TRACKING!(MATCH!MOVING)!
Técnica!de!efectos!visuales!que!permite!la!inserción!de!gráficos!por!ordenador!en!la!acción!en!vivo!
con! la! posición! correcta,! la! escala,! la! orientación! y! el! movimiento! relativo! de! los! objetos!
fotografiados!en!el!tiro!
• Ajustando!animación!por!medio!de!curvas!
• Animación!lineal!de!cámara!3D!
• Refinamiento!de!los!movimientos!de!cámara!
• Preparación!de!una!escena!para!track!
• Preparación!de!cámara!3D!para!track!
!
5. CAMERA!MATCHING!
Técnica!utilizada!para!hacer!composiciones!de!objetos!3D!(CGI)!sobre!material!de!fotografía!real!
• Preparación!de!una!escena!3D!para!track:!geometríaYbásica,!recreando!el!set!
• Preparación! de! cámara! 3D! para! track:! ajustando! los! diferentes! tipos! de! lentes,! ajustando!
animación!de!cámara,!entendiendo!la!perspectiva!
• Ajustando!animación!por!medio!de!curvas!
!
6. SETS!VIRTUALES!
Recreación!de!un!set!en!3D,!para!utilización!de!efectos!visuales!
• Adaptación!de!modelos!3D!para!proyección!
• Preparación!de!set!virtual!
• Escalas,!unidades!de!medidas,!luces!cámaras!
• Adaptación!de!modelos!3D!para!proyección!(modelado!básico)!
• Preparación!de!set!virtual!
• Luces!y!efectos!simples!(animaciones!secundarias,!partículas)!
!
7. PROYECCIÓN!DE!PINTURAS!DIGITALES!
Técnica! utilizada! para! optimizar! recursos,! tiempos! de! render! y! poder! de! render,! en! efectos!
visuales.!Consiste!en!crear!una!imagen!de!alta!resolución,!que!utilizaremos!para!proyectar!sobre!
nuestro!set!virtual!
• Posicionamiento!de!cámara!
• Técnicas!de!proyección!de!textura!
• Animación!de!cámaras!
• Ajustes!de!geometría!
!
8. COMPOSICIÓN!DE!ELEMENTOS!DIGITALES!Y!FOTOGRÁFICOS!
Es! la! composición! de! elementos! visuales! que! provienen! de! fuentes! independientes! en! una! sola!
imagen,! a! menudo! para! crear! la! ilusión! de! que! todos! eses! elementos! forman! parte! de! la! misma!
escena!
• Espacios!de!color!
Modelos! matemáticos! abstractos! que! describen! la! manera! en! que! los! colores! pueden! ser!
representados!por!cifras!numéricas,!típicamente!3ó!4!(RGB,!CMYK)!
• Formatos!de!imagen!
!
!
Maneras!estándar!de!ordenar!y!archivar!imágenes!
• Pases!de!composición!
Diferentes!formas!de!separar!una!imagen!en!capas,!para!su!manipulación!con!mayor!facilidad!
• Escala!de!grises!
• Blurs!
•
•
Escalas!
Depth!
!
9. KEYING!
Técnica! de! composición! de! dos! imágenes! o! fotogramas! en! la! cual! un! color! es! removido! de! una!
imagen,!revelando!otra!imagen!detrás!de!él.!Esta!técnica!también!se!conoce!como!codificación!de!
color,!separación!de!color!de!superposición.!
• Greenscreen)
El!verde!es!utilizado!actualmente!como!telón!de!fondo!más!que!cualquier!otro!color,!porque!los!
sensores!de!imagen!en!cámaras!de!video!digitales!son!más!sensibles!al!verde!
• Bluescreen!
Pantalla!azul:!ha!sido!la!técnica!más!utilizada!en!la!industria!del!cine,!antes!de!ser!digital;!necesita!
más! iluminación! que! el! verde,! pero! es! el! espectro! de! luz! más! alejado! del! rojo,! por! lo! tanto! se!
puede!separar!más!el!color!de!la!piel!
• LumaKey!
A! diferencia! de! los! dos! procesos! anteriores,! utiliza! la! luminosidad! de! una! escena! para! calcular! la!
trasparencia!
!
10. TECNICAS!DE!ROTO!
Procesos!digitales!mediante!los!cuales!se!rediseñan!las!imágenes!sobre!la!película!digital.!Consiste!
en!reYdibujar!las!imágenes!cuadro!por!cuadro!con!la!ayuda!de!software!especializado!
!
REQUISITOS:!Para!inscribirse!en!alguna!de!las!dos!modalidades!del!seminario,!los!participantes!deberán!
tener!conocimientos!básicos!o!avanzados!de:!
 Photoshop!
 3DS!Max!
 Maya!
 After!Efects!
!
IMPARTEN:!
Clint!Perez!–!Studio!C!faculty!member!
Diseñador!Gáfico!
Académico!de!la!Universidad!Rafael!Landivar!!
!
Un! experimentado! profesor! y! talentoso! artista,! Clint! genera! fabulosos! dibujos! y! diseños! con!
entusiasta!creatividad.!
ONU!–!www.declarate.org!
The!Insatiable!Y!(2007)!–!concept!design:!Studio!C,!Guatemala!
Let’s!Go!to!Prison!–!(2006)!Y!concept!design:!Studio!C,!Guatemala!
The!Nativity!Story!–!(2006)!–!concept!design:!Studio!C,!Guatemala!
The!Chronicles!of!Narnia:!The!Lion,!the!Witch!and!the!Wardrobe!Y!(2005)!–!concept!design:!Studio!C,!
Guatemala!
The!Ring!Two!Y!(2005)!–!concept!design:!Studio!C,!Guatemala!
The!Chronicles!of!Riddick!–!(2004)!–!concept!design!
!
!
Marvin!Barillas!–!Studio!C!faculty!member!
Supervisor!de!Efectos!Visuales!
El! primero! de! los! artistas! 3D! de! Studio! C! y! miembro! selecto! del! reducido! grupo! de! creadores! de! la!
región.!Sus!habilidades!y!talento!han!quedado!demostradas!una!y!otra!vez!en!la!utilización!creativa!de!
las!herramientas!3D,!lo!que!le!ha!insertado!en!la!industria!hollywoodense!por!derecho!propio.!
The!Chronicles!of!Narnia:!Prince!Caspian!–!(2008)!Y!CG!supervisor:!Studio!C,!Guatemala!
The!Insatiable!Y!(2007)!Y!CG!supervisor!
Let’s!Go!to!Prison!–!(2006)!Y!3D!modeler:!Studio!C,!Guatemala!
The!Nativity!Story!–!(2006)!Y!3D!modeler:!Studio!C,!Guatemala!
The!Chronicles!of!Narnia:!The!Lion,!the!Witch!and!the!Wardrobe!Y!(2005)!Y!3D!animation!supervisor:!
Studio!C!Guatemala!
Fever!Pitch!–!(2005)!Y!3D!lead!modeler!
The!Interpreter!–!(2005)!–!Junior!compositor:!Hammerhead!Productions!
The!Chronicles!of!Riddick!–!(2004)!–!3D!lead!modeler!
!
!
Adrian!Guerra!–!Studio!C!faculty!member!
Ilustrador!
Animador!tradicional!
Animador!
Faculty!Member!UNITEC!
Con! más! de! 12! años! como! creador! independiente! en! su! nativa! Honduras,! Adrián! cuenta! con!
experiencia!en!la!animación!tradicional!en!Japón,!animación!comercial,!proyectos!en!3D!con!POWER!
COLOR!in!los!Estados!Unidos!y!Taiwan.!
www.oscurocardinal.com!
Pintura!Digital!para!la!Animación!
!
!
Ludwing!Paniagua!–!Studio!C!faculty!member!
Architect!
Lead!Matte!Painter!
Es!un!artista!plenamente!identificado!con!el!equipo!de!STUDIOC!desde!su!incorporación!a!proyectos!
con!Marvin,!habiendo!creado!las!imágenes!en!2D!al!universo!del!3D.!Un!habilidoso!trabajo!propio!del!
artista!con!formación!muy!sólida.!
)
)
The!Chronicles!of!Narnia:!Prince!Caspian!–!(2008)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala!
The!Insatiable!Y!(2007)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala!
Martian!Child!–!(2007)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala!
Let’s!Go!to!Prison!–!(2006)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala!
The!Nativity!Story!–!(2006)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala!
The!Fast!and!the!Furious:!Tokyo!Drift!Y!(2006)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala!
The!Chronicles!of!Narnia:!The!Lion,!the!Witch!and!the!Wardrobe!Y!(2005)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!
C!Guatemala!
The!Ring!Two!Y!(2005)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala!
Fever!Pitch!–!(2005)!–!Texture!painter!
The!Chronicles!of!Riddick!–!(2004)!–!3D!lead!modeler!
!
!
ANDRÉS!A.!ZEA:!
Producer!
Production!Assistant!
Industrial!Designer!
Después!de!graduarse!con!una!Licenciatura!en!Diseño!Industrial!(2004)!y!viajar,!Andrés!demuestra!sus!
talentos! trabajando! en! producciones! cinematográficas! con! Efectos! Visuales! y! Proyectos! Educativos.!
Teniendo! una! amplia! experiencia! en! proyectos! contrastantes! y! manejo! de! personal,! tuvo! la!
oportunidad! de! ir! a! Los! Ángeles,! Colombia! y! México! para! aplicar! sus! habilidades! de! producción! en!
varios!proyectos,!coordinando!hasta!3!estudios!de!efectos!visuales!en!determinado!momento.!
!
!
!
!
!
!
FUNDAMENTOS!EN!LA!CREACIÓN!DE!LARGOMETRAJES!ANIMADOS!3D!
DIPLOMADO!
!
!
DIRIGIDO! A:! Todos! los! interesados! en! la! creación! de! largometrajes! animados! 3D.! A! los! artistas!
digitales!que!quieran!profundizar!en!técnicas!específicas!para!la!creación!de!películas!animadas.!
!
OBJETIVO:!Formar,!con!un!enfoque!centrado!en!la!educación!práctica,!a!individuos!con!capacidades!
técnicas!y!artísticas!e!interés!en!el!mundo!de!Películas!con!Animación!3D,!generando!en!ellos!el!
nivel!de!especialización!necesario,!así!como!el!conocimiento!y!manejo!de!los!estándares!más!altos!
de!la!industria!del!cine,!dotándolos!de!habilidades!y!competencias!que!les!brinden!oportunidades!
de! integrarse! a! las! grandes! producciones! del! mayor! y! más! significativo! centro! productor! de! la!
tecnología!y!el!entretenimiento:!Hollywood.!!
!
CONTENIDO!TEMÁTICO:!
1. Producción!
1. Conceptos!básicos!
2. Etapas!
a. PreYproducción!
b. Producción!
c. PostYproducción!
3. Funciones!
4. Antes!de!iniciar!una!producción,!considerar:!
a. Metas!y!objetivos!de!la!producción!
b. Target!o!audiencia!específica!
c. Producciones!similares!hechas!en!el!pasado!
d. Costo!total!de!la!producción!
e. Documentarlo!todo!
f. Plan!tentativo!de!realización!
g. Decidir!las!principales!locaciones!
h. Decidir!el!talento,!personajes!y!set!
i. Pruebas!de!personajes,!coloración!y!animación!
5. Habilidades!de!un!productor!
6. Inicio!de!un!proyecto!
7. Entregas!
8. Organización!de!recursos!
!
!
9. Calendarización!/!Estimación!de!tiempos!
10. Estimación!financiera!
11. Pipeline:!Línea!de!trabajo!
12. Comunicación!
13. Base!de!datos!
14. Storyboards!
15. Scripts!
16. Edición!y!composición!
!
2. Diseño!!
1. Teoría/Acerca!de!dibujar!
2. Teoría!avanzada!de!dibujo!
3. Herramientas!2D!
4. Ilustrando!en!vectores!
5. Ilustrando!en!pixeles!
6. Diseño!de!conceptos!
7. Desarrollo!de!personajes!
8. Entrega!de!material!para!3D!
9. Leyes!de!animación!
10.
Nuevos!principios!para!la!animación!3D!
11.
Diseñar!personajes!
12.
Color!y!composición!
!
!
3. Pintura!Digital–(Matte!Painting)!
1.
Teoría!
2.
Materiales!
3.
Photoshop!
4.
Arte!a!línea!
5.
Pintando!con!color!
6.
Pitando!texturas!
7.
Concepto!y!diseño!
8.
Matte!painting!
9.
Texturas!
10.
Asignación!de!materiales!
11.
Mapeo!de!imágenes!
12.
Texturas!pintadas!en!3D!
!
4. Animación!3D!
1.
3D!vs!2D!
2.
a.
b.
c.
d.
Paquetes!de!3D:!Tipos!de!software!y!herramientas!
Maya!(Autodesk)!
3D!Studio!Max!(Discreet)!
Softimage!XSI!(Avid)!
Lightwave!3D!(Newtek)!
Modelado!
Formatos!de!archivos!
NURBS!
Polígonos!
Sólidos!!
Modelado!poligonal!
Texturizado!
Preparación!del!set!
Preparación!de!cámaras!
Animación!básica!de!props!
Iluminación!
Partículas!
Efectos!de!iluminación!
Animación!de!cámaras!
Pases!de!render!para!matte!painting!
Proyección!
Render!en!capas!para!composición!
Efectos!
Partículas!avanzadas!
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
!
5. Animación!de!Personajes!
1. Introducción!
2. Modelado!
3. Workflow!en!3DMax!
4. Personajes!de!baja!cantidad!de!polígonos!
5. Mapeado!avanzado!
6. Rigging!
7. Estructuras!de!rostros!
8. Animando!personajes!
9. Modificadores!físicos!de!distorsión!
10.
Sistemas!de!replicación!de!personajes!
11.
Iluminación!y!render!
12.
Formatos!y!procesos!de!producción!
!
6. Composición!y!Edición!
1. Introducción!
2. Creando!proyectos!simples!
3. Importación!y!proyectos!básicos!
4. Composiciones!y!layers!
5. Creando!una!animación!
6. Comprendiendo!y!editando!un!video!
7. El!poder!de!los!efectos!
8. Corrección!de!color!
9. Creando!y!animando!texto!
10.
Pinturas!digitales!animadas!
11.
Dibujos!digitales!animados!
12.
!Paths!de!movimiento!
13.
Animación!intermedia!
14.
Ocultando!con!máscaras!y!keying!
15.
Composición!
16.
Estabilizando!y!trackeando!el!movimiento!
17.
Trabajando!en!3D!
18.
Usando!audio!
19.
Uniendo!volumen!de!audio!con!propiedades!de!animación!
20.
Precomposiciones!y!albergando!composiciones!
21.
Exportando!a!video!y!media!
22.
Supervisión!del!proyecto!
!
REQUISITOS:! Para! inscribirse! en! alguna! de! las! dos! modalidades! del! seminario,! los! participantes!
deberán!tener!conocimientos!básicos!o!avanzados!de:!
!
 Photoshop!
 3DS!Max!
 Maya!
 After!Efects!
!
IMPARTEN:!
Clint!Perez!–!Studio!C!faculty!member!
Diseñador!Gáfico!
Académico!de!la!Universidad!Rafael!Landivar!!
!
Un! experimentado! profesor! y! talentoso! artista,! Clint! genera! fabulosos! dibujos! y! diseños! con!
entusiasta!creatividad.!
ONU!–!www.declarate.org!
The!Insatiable!Y!(2007)!–!concept!design:!Studio!C,!Guatemala!
Let’s!Go!to!Prison!–!(2006)!Y!concept!design:!Studio!C,!Guatemala!
!
!
The!Nativity!Story!–!(2006)!–!concept!design:!Studio!C,!Guatemala!
The!Chronicles!of!Narnia:!The!Lion,!the!Witch!and!the!Wardrobe!Y!(2005)!–!concept!design:!Studio!C,!
Guatemala!
The!Ring!Two!Y!(2005)!–!concept!design:!Studio!C,!Guatemala!
The!Chronicles!of!Riddick!–!(2004)!–!concept!design!
!
!
Marvin!Barillas!–!Studio!C!faculty!member!
Supervisor!de!Efectos!Visuales!
El! primero! de! los! artistas! 3D! de! Studio! C! y! miembro! selecto! del! reducido! grupo! de! creadores! de! la!
región.!Sus!habilidades!y!talento!han!quedado!demostradas!una!y!otra!vez!en!la!utilización!creativa!de!
las!herramientas!3D,!lo!que!le!ha!insertado!en!la!industria!hollywoodense!por!derecho!propio.!
The!Chronicles!of!Narnia:!Prince!Caspian!–!(2008)!Y!CG!supervisor:!Studio!C,!Guatemala!
The!Insatiable!Y!(2007)!Y!CG!supervisor!
Let’s!Go!to!Prison!–!(2006)!Y!3D!modeler:!Studio!C,!Guatemala!
The!Nativity!Story!–!(2006)!Y!3D!modeler:!Studio!C,!Guatemala!
The!Chronicles!of!Narnia:!The!Lion,!the!Witch!and!the!Wardrobe!Y!(2005)!Y!3D!animation!supervisor:!
Studio!C!Guatemala!
Fever!Pitch!–!(2005)!Y!3D!lead!modeler!
The!Interpreter!–!(2005)!–!Junior!compositor:!Hammerhead!Productions!
The!Chronicles!of!Riddick!–!(2004)!–!3D!lead!modeler!
!
!
Adrian!Guerra!–!Studio!C!faculty!member!
Ilustrador!
Animador!tradicional!
Animador!
Faculty!Member!UNITEC!
Con! más! de! 12! años! como! creador! independiente! en! su! nativa! Honduras,! Adrián! cuenta! con!
experiencia!en!la!animación!tradicional!en!Japón,!animación!comercial,!proyectos!en!3D!con!POWER!
COLOR!in!los!Estados!Unidos!y!Taiwan.!
www.oscurocardinal.com!
Pintura!Digital!para!la!Animación!
!
!
Ludwing!Paniagua!–!Studio!C!faculty!member!
Architect!
Lead!Matte!Painter!
Es!un!artista!plenamente!identificado!con!el!equipo!de!STUDIOC!desde!su!incorporación!a!proyectos!
con!Marvin,!habiendo!creado!las!imágenes!en!2D!al!universo!del!3D.!Un!habilidoso!trabajo!propio!del!
artista!con!formación!muy!sólida.!
)
The!Chronicles!of!Narnia:!Prince!Caspian!–!(2008)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala!
The!Insatiable!Y!(2007)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala!
Martian!Child!–!(2007)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala!
Let’s!Go!to!Prison!–!(2006)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala!
The!Nativity!Story!–!(2006)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala!
The!Fast!and!the!Furious:!Tokyo!Drift!Y!(2006)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala!
The!Chronicles!of!Narnia:!The!Lion,!the!Witch!and!the!Wardrobe!Y!(2005)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!
C!Guatemala!
The!Ring!Two!Y!(2005)!Y!Lead!Matte!Painter:!Studio!C,!Guatemala!
Fever!Pitch!–!(2005)!–!Texture!painter!
The!Chronicles!of!Riddick!–!(2004)!–!3D!lead!modeler!
!
!
ANDRÉS!A.!ZEA:!
Producer!
Production!Assistant!
Industrial!Designer!
Después!de!graduarse!con!una!Licenciatura!en!Diseño!Industrial!(2004)!y!viajar,!Andrés!demuestra!sus!
talentos! trabajando! en! producciones! cinematográficas! con! Efectos! Visuales! y! Proyectos! Educativos.!
Teniendo! una! amplia! experiencia! en! proyectos! contrastantes! y! manejo! de! personal,! tuvo! la!
oportunidad! de! ir! a! Los! Ángeles,! Colombia! y! México! para! aplicar! sus! habilidades! de! producción! en!
varios!proyectos,!coordinando!hasta!3!estudios!de!efectos!visuales!en!determinado!momento.!
!
PROPUESTA!ECONÓMICA!
!
ICAD!Instituto!de!Ciencias!y!Artes!Digitales!
Nombre!
DIPLOMADO!FUNDAMENTOS!EN!LA!CREACIÓN!DE!
LARGOMETRAJES!DE!ANIMACIÓN!DIGITAL!3D!
!!
SEMINARIO!ADMINISTRACIÓN!Y!DIRECCIÓN!DE!
EMPRESAS!DE!ANIMACIÓN!2D!Y!3D!
!!
SEMINARIO!OBJETIVO,!HOLLYWOOD!
!!
Precio!
unitario!de!
lista!
Precio!
México!
FIRST!
Número!
mínimo!de!
personas!por!
grupo!
$!76,665.60!
$!69,696.00!
15!
!
!
$!55,902.00!
!
$!47,916.00!
!!
!!
$!50,820.00!
15!
!
!!
15!
$!43,560.00!
!!
!!
Los! precios! señalados! incluyen! IVA! y! se! mantendrán! a! nivel! local! o! foráneo! siempre! y! cuando! se!
cuente!con!los!requerimientos!de!“aula!tipo”.!
!
ALCANCE!DE!LA!PROPUESTA!
!
El! alcance! de! la! propuesta! es! nacional,! teniendo! cobertura! en! todo! el! país,! ICAD! hará! uso! de! su!
capacidad!instalada!o!la!de!sus!aliados!extratégicos;!sin!embargo,!en!los!casos!en!los!que!no!se!cuente!
con! aliados! o! instalaciones! propias,! la! infraestructura! será! proporcionada! por! el! cliente! de!
conformidad!con!las!características!establecidas!en!el!Anexo!Y!ICAD!(aula!tipo).!
!
!
!
!
!
!
!
ANEXO!–!ICAD!
(AULA!TIPO)!
!
!
REQUERIMIENTO!DE!EQUIPOS!Y!SU!CONFIGURACION!TECNICA!
!
Y!HARDWARE:!
!
a)!Computadores!con!las!siguientes!características:!
!
Catedrático!Y!1!Unidad!
Estudiantes!Y!20!Unidades!
!
Total!21!unidades!
!
CPU:!!
Procesador!!2!Intel!Xeon!E5506!,!2.13!4MB/800!QC!CPUY1,!Intel!5520,!!Memoria:!6GB!(3x2GB)!DDR3Y
1333!ECC!1YCPU!RAM.!4!Disco!Duro,!!500!GB!SATA!7200!(1st).!Controlador!:!SATA!3!GB/s!integrado,!
recurso!RAID!0,!1,!!5,!10;!controlador!SAS!opcional,!4!puertos!SAS/SATA!LSI3041E,!recurso!RAID!0,!1,!
10.! Dispositivo! Óptico:! 16X! DVD+RW! Super! Multi! SATA! 1st! Drive,! Tarjeta! Gráfica:ATI! FirePro! V5800!
1GB!Graphics.!