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Soluciones Innovadoras al Cambio Climático
BASES 2016
BASES ECOMAKER CHALLENGE 2016
El Laboratorio de Innovación del EcoMakerShop® y el ITESM Campus Querétaro invitan a participar en
la Convocatoria EcoMakerChallenge Soluciones Innovadoras al Cambio Climático, un desafío que
propone descubrir personas agentes de cambio que detectan oportunidades para resolver las
problemáticas relacionadas al Cambio Climático.
Esta convocatoria busca inspirar y realizar un llamado a la acción al espíritu emprendedor creativo de la
población con un énfasis puesto en los jóvenes que desean generar un impacto social y sustentable;
incorporando distintas herramientas de innovación centrada en el usuario final y apoyando en el
desarrollo gradual desde la idea hasta la creación del producto para validarlo en mercado.
El EcoMakerChallenge tiene como propósito:
• Detectar personas líderes de todo el país, insatisfechos con su entorno y decididos a trabajar
para cambiar y mejorar las condiciones en las que viven por el bien común.
• Fomentar el movimiento EcoMaker de jóvenes agentes de cambio.
• Identificar oportunidades y soluciones sustentables- escalables que contribuyan a mitigar y/o
adaptación al Cambio Climático.
• Descubrir y apoyar al menos 10 emprendimientos empresariales en etapa inicial que
demuestren su potencial de impacto ecológico y económico.
EL MUNDO NECESITA AGENTES DE CAMBIO
La sociedad necesita “agentes de cambio” que proporcionen mediante sus acciones
una
transformación en el comportamiento de otras personas, así como, un impacto positivo en su
comunidad y en diferentes latitudes alrededor del mundo.
Se requiere de individuos que asuman el riesgo, al estar insatisfechos con la realidad actual, y logren ver
posibilidades en situaciones donde otros simplemente ven limitaciones; e invitar a los demás a soñar en
grandes proyectos, inspirándolos con su visión de cómo podrían ser las cosas, para finalmente
desarrollar y poner en práctica sus ideas, energías y capacidades en su entorno.
Uno de lo grandes desafíos a lo largo de la última década es el impacto del Cambio Climático en el Medio
Ambiente, el ser humano y el clima; esto debido a la alteración radical y brusca del equilibrio entre las
personas y la naturaleza, teniendo consecuencias terribles y catastróficas, así como grandes pérdidas
económicas, medioambientales y sociales, dando como resultado el incremento de la desigualdad
social.
Por esta razón el Laboratorio de Innovación del EcoMakerChallenge lanza el desafío “Soluciones
Innovadoras al Cambio Climático”, invitando a participar a personas con capacidad de crear iniciativas
que no han sido diseñadas, rompiendo paradigmas que la sociedad tiene preconcebidos y dar paso a
una nueva generación de proyectos innovadores de alto valor a partir de la participación de “local
passion people” - individuos que desarrollan proyectos en lo que creen, sienten, vibran y sobre todo
que observan que los beneficios contribuyen a mejorar la calidad de vida de las personas que los
rodean, esto es lo que tiene una mayor recompensa.
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BASES ECOMAKER CHALLENGE 2016
El desafío EcoMakerChallenge busca resolver problemáticas globales sobre el Cambio Climático con
soluciones disruptivas, en un entorno local para ponerlas en practica. Para poder lograrlo, se ha
preparado una plataforma tecnológica, educativa y de negocios EcoMakerHub que será la que
acompañe a los participantes en esta travesía validando la deseabilidad, viabilidad y factibilidad de sus
proyectos.
Por lo tanto, si TÚ eres una persona que le guste la innovación, el cambio, los desafíos, romper
paradigmas, no quedarse con lo establecido, la libertad, y saber que la felicidad esta en reconocer a los
demás de igual forma. ¿Estás preparado?
BASES DE LA CONVOCATORIA:
I.
Disposiciones Generales. La convocatoria nacional (México) se regirá por las presentes bases, las
que contienen las disposiciones que regularán el correcto desarrollo del proceso.
II.
Canal oficial. El canal oficial es el sitio web www.ecomakerchallenge.com desde donde se podrá
ingresar, comentar, apoyar y difundir las ideas postuladas.
III.
Idioma oficial. El idioma oficial de participación en la convocatoria es español. Las ideas,
comentarios y correos escritos en un idioma diferente no serán tomados en consideración por la
organización.
IV.
Plazos. Todos los plazos de la presente convocatoria se establecen en el Calendario de la
convocatoria (pág. 12).
A. Las ideas presentadas una vez cerrada la etapa de Postulación, de acuerdo a los plazos
estipulados quedarán fuera del proceso.
B. Asimismo, el incumplimiento de dichos plazos por parte de algún participante implica su
exclusión del proceso a partir de esa fecha.
C. Con todo, la organización se reserva el derecho de prorrogar los plazos fundadamente y
comunicarlo con la debida antelación, situación que en caso de ocurrir, será informado por el
canal oficial.
Etapas.- La presente convocatoria consta de 4 etapas las cuales deberán cumplirse en el orden, la
forma y fecha señalada para garantizar el desarrollo apto de los proyectos participantes.
V.
•
•
•
•
Etapa 1: Registro del Proyecto.
Etapa 2: Inspiración, en la cual trabajarán en conjunto con la plataforma EcoMaker Hub.
Etapa 3: Experimentación, llevado a cabo en el EcoMakerCamp.
Etapa 4: Exposure/Lanzamiento Beta de Producto en el mercado, que se llevará a cabo
durante un tiempo de inmersión (4 días) en Silicon Valley.
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BASES ECOMAKER CHALLENGE 2016
De acuerdo a la etapa del desafío, se irán seleccionando los mejores proyectos que demuestren
tener el potencial de impacto ecológico-social y económico.
Para ello, la selección de proyectos se llevará a cabo de la siguiente manera:
a. Todos los participantes registrados en el EcoMakerChallenge 2016 podrán formar parte de la
Etapa 2: Inspiración, en donde a partir del 4 de mayo todos los proyectos deberán cursar los
workshops que se brindarán en la plataforma digital “EcoMakerHub” con la finalidad de
desarrollar su proyecto y Prototipo 1.0; asimismo se te entregará una constancia requerida para
pasar a la siguiente etapa.
Al término del EcoMakerHub el 25 de mayo, se seleccionarán y se darán a conocer el 1 de junio
los 10 mejores proyectos, los cuales vivirán la Etapa 3: Experimentación, llevado a cabo en el
EcoMakerCamp del 22 al 24 de junio.
b. Como cierre de la Etapa 3, se elegirá un proyecto ganador, el cual participará en el viaje a Silicon
Valley para vivir la Etapa 4: Exposure/Lanzamiento Beta de Producto en el mercado.
VI.
Envío y aclaración de consultas. Se dispondrá de una pestaña con preguntas frecuentes para
consultas generales. Además, se dispone de la pestaña “Contacto”, para responder todas las
preguntas técnicas y administrativas. El tiempo de respuesta dependerá del flujo de preguntas
ingresadas. No serán admitidas las consultas o solicitudes de aclaraciones formuladas por un
conducto diferente al señalado en el párrafo anterior. En tanto, la organización se reserva el
derecho a no responder o responder parcialmente las consultas que considere no pertinentes al
desarrollo de la convocatoria o aquellas que el postulante pueda responder a través de las
herramientas públicas disponibles.
VII.
Evaluaciones. Los mentores del desafío “Soluciones Innovadoras al Cambio Climático” serán
responsables de la evaluación de los proyectos en la etapa de INSPIRACIÓN y
EXPERIMENTACIÓN/NETWORKING; se creará un jurado especializado compuesto de expertos en
temas de emprendimiento y Cambio Climático para la selección de los ganadores en el Pitch Final.
VIII.
Notificación seleccionados. Las ideas seleccionadas por cada etapa serán notificadas por el
canal oficial. Asimismo, se hará un envío al correo electrónico entregado por los postulantes en el
formulario de registro, siendo responsabilidad de estos dar acuse de recibo. La organización los
contactará un máximo de tres veces, tendrán tres días corridos para contestar. En el caso de que
no lo hagan quedarán fuera del proceso.
IX.
Avance de ranking. Si alguna idea seleccionada no acusa recibo de la notificación en las etapas
del proceso, es eliminada de la convocatoria por incumplimiento a las bases o se retira
voluntariamente, se incorporará al ranking de seleccionados la propuesta que la siga en puntaje
de evaluación. Las modificaciones del ranking por alguna de las razones descritas en el artículo
anterior se podrán realizar hasta siete días corridos después de la notificación de los
seleccionados. Si es que alguna idea deja el proceso fuera de ese plazo está continuará con menos
participantes.
X.
Deberes del usuario. Los usuarios que se registren en la comunidad web se comprometen a
tener un comportamiento adecuado y acorde de los fines para los que ésta fue diseñada. Por
consiguiente, deberán utilizar un lenguaje respetuoso, por no promover ningún tipo de actividad
que incite la discriminación, ni tampoco que atente contra el orden público, la moral o las buenas
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BASES ECOMAKER CHALLENGE 2016
costumbres. La organización se reserva el derecho de eliminar todo comentario que vaya en
contra del desarrollo de la convocatoria sin previa notificación.
XI.
Propiedad Intelectual. Los participantes de “Soluciones Innovadoras al Cambio Climático”
declararán expresamente ser los autores originales de las ideas y de los soportes a través de los
cuales éstas se manifiestan. La responsabilidad de inscribir, de registrar o de gestionar los
derechos de propiedad intelectual o industrial de las eventuales obras, software, diseños, marcas
comerciales, patentes de invención o de cualquier tipo que sean reconocidas por la legislación de
cada país, recae de forma exclusiva en los participantes. De la misma forma, los postulantes
declaran que se obligan a mantener indemne al organizador de la convocatoria de cualquier
responsabilidad que pueda surgir derivada de la infracción de derechos de terceros que tengan o
aleguen tener derechos de cualquier naturaleza sobre las ideas sometidas a la convocatoria
mediante estas Bases.
Los participantes son los únicos responsables por el material enviado a los organizadores y de la
autenticidad de la información entregada al momento de postular, y en tal sentido liberan de toda
responsabilidad a los organizadores ya sea directa o indirecta, prevista o imprevista, por cualquier
tipo de daños, ya sea emergente, lucro cesante o daño moral, derivados del material por ellos
enviado.
XII.
Exclusión de Responsabilidades. Las personas que se registren en la comunidad web declaran
de manera inequívoca que los contenidos ingresados en sus postulaciones, provienen de
personas que voluntariamente los han puesto a disposición de los organizadores de la
convocatoria. Por tanto, el organizador no ha sido el autor de las ideas ingresadas y no se
responsabiliza de éstas. Por consiguiente, el usuario es quien debe responder ante infracciones
contractuales, legales y reglamentarias en relación a los contenidos ingresados, así como del daño
y perjuicio que puede generar a terceros como consecuencia de su infracción. La organización no
garantiza la veracidad y autenticidad de la información personal proporcionada por los usuarios,
por lo que no se responsabiliza de las acciones realizadas por éstos.
XIII.
Difusión de imagen e ideas. La aceptación del premio por parte de los ganadores implica el
otorgamiento expreso de la autorización a la organización para utilizar su nombre y apellido, así
como su imagen en cualquier actividad pública o difusión relacionada con la convocatoria; sin que
por ello resulte obligación alguna de compensación, pago o remuneración de ninguna especie
para los postulantes.
XIV.
Eliminación de ideas. Los participantes podrán borrar sus ideas de la comunidad web,
escribiendo un mensaje a través de la pestaña contacto con el asunto “Borrar idea”. En el deberán
explicar las razones y enviar el link donde se encuentra. El plazo para ejecutar la solicitud,
dependerá del flujo de solicitudes de eliminación.
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BASES ECOMAKER CHALLENGE 2016
PREMIOS
Una vez terminada la Segunda Etapa “INSPIRACIÓN” se seleccionarán los 10 mejores proyectos para
participar en la Tercer ETAPA “EcoMakerCamp”.
10 Ganadores para asistir al EcoMakerCamp
A. Participación de 10 Proyectos Ganadores al EcoMakerCamp.
1. EcoMakerShop® ofrecerá a los ganadores la participación en un programa de 3 días con una
agenda de Talleres, Conferencias, Clínicas y pitch por parte de los finalistas. (Los temas que se
trabajen son: a. Desarrollo del prototipo 2.0, b. Deseabilidad, Viabilidad y Factibilidad del
proyecto, c. Producto Mínimo Viable (MVP), d. Validación del proyecto, e. Innovación en Modelo
de Negocios y f. Campaña de CrowdFunding).
2. El EcoMakerCamp se llevará a cabo en la ciudad de Querétaro del 22 al 24 de junio de 2016
durante el cual se seleccionara el ganador del EcoMakerChallenge 2016.
3. El EcoMakerShop® cubrirá los gastos de una persona por proyecto foraneo que resulte
seleccionado (hospedaje, transporte y otros relacionados) para participar en el programa.
4. EcoMakerShop® les apoyará para realizar su primera campaña de promoción en redes
durante el EcoMakerCamp para que los emprendedores consigan $15,000 pesos mexicanos a
través de crowdfunding. El resultado final es responsabilidad de los emprendedores.
Una vez concluida la Tercera Etapa “EXPERIMENTACIÓN Y NETWORKING” se seleccionará al ganador
que tendrá la oportunidad de participar en el viaje de inmersión a Silicon Valley para conocer la cultura
emprendedora y modelos de negocios de alta valor (solamente podrá asistir una persona del equipo
ganador al viaje a Silicon Valley).
1 ganador para el Viaje a Silicon Valley
A. Preparación de la inmersión a Silicon Valley y participación activa en el ecosistema.
1. EcoMakerShop® apoyará al participante para obtener el mayor provecho de la visita así como
promover un Networking efectivo.
2. El programa se llevará a cabo en la Ciudad de San Francisco, California en Agosto o Septiembre
de 2016.
3. El EcoMakerShop® cubrirá sus gastos de hospedaje, transporte y otros relacionados con
participar en el viaje de una persona del proyecto ganador.
4. EcoMakerShop® apoyará al ganador para realizar una segunda campaña de promoción en
redes sociales previo al viaje a Silicon Valley para que consigan $25,000 pesos mexicanos a través
de crowdfunding. El resultado final es responsabilidad de los emprendedores.
• La organización se reserva el derecho de modificar la fecha o lugar donde se pudiera llevar a cabo
el viaje a su entera discreción.
• El Premio no incluye ningún otro servicio o bien distinto del expresamente mencionado en esta
convocatoria.
• La organización no podrá ser considerada responsable por ningún daño o perjuicio ocasionado
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•
•
•
•
•
•
•
o que pudiera ocasionarse a los Ganadores del Premio y/o a terceros, en sus personas y/o
bienes, debido o en ocasión de la utilización del Premio ofrecido.
La responsabilidad del organizador por la entrega de los Premios finalizará al término del viaje
antes mencionado, y de ninguna manera se extenderá a traslados, seguros o cualquier otro
concepto que no sea expresamente detallado en las presentes bases.
Asimismo, serán a cargo de los Ganadores todos los gastos extra y/o adicionales, como ser
gastos de transporte, en que el Ganador pueda incurrir para recibir su Premio y para hacer uso
y goce de los mismos; y el organizador no será responsable en caso de insatisfacción por los
Premios recibidos.
Cualquier impuesto, gravamen, tasa, contribución o retención, actual y/o futuro, que deba
tributarse o se origine sobre la relación con el Premio, serán a cargo de los Ganadores.
En ningún caso se admitirán a menores de edad como representante del equipo para asistir al
viaje Premio; siendo responsabilidad del equipo elegir al integrante que tomará ese lugar para
obtener los beneficios obtenidos por su participación.
En el supuesto de ocurrencia de un caso fortuito, la organización se reserva el derecho de
ampliar, reducir o modificar la cantidad de Ganadores y/o el Premio, previo aviso de tal
circunstancia.
Los Premios no son transferibles y no podrán ser canjeados por dinero en efectivo.
La organización se reserva el derecho a su discreción de sustituir cualquier Premio con Premios
de valor comparable.
PARTICIPANTES Y CATEGORÍAS DE IDEAS
Participantes. Podrán participar en la Convocatoria todas las personas que completen el formulario de
registro. Los miembros podrán ingresar, comentar, apoyar y viralizar las ideas postuladas.
En cuanto a los participantes de la convocatoria, estos pueden ser:
•
•
•
•
Personas naturales mayores de 18 años.
Mexicanos y extranjeros residentes en México.
Organizaciones que se encuentren constituidas como personas jurídicas.
Los proyectos pueden presentarse de forma individual o grupal. En caso que las ideas sean
presentadas en grupos se deberá asignar una persona responsable.
Perfil de ideas. “Soluciones Innovadoras al Cambio Climático” tiene como objetivo buscar innovaciones
en etapa de desarrollo inicial. Es decir, son proyectos con una problemática identificada, con potencial
de impacto y un líder o equipo con la capacidad de llevarlo a cabo. Estas pueden ser productos, servicios
o modelos que generen impacto positivo, a través de un trabajo colaborativo, en cualquiera de las
siguientes áreas temáticas: (http://www.publico.es/internacional/17-objetivos-mundo-mejor.html)
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Medio Ambiente
Agua
Energía
Alimentación
Vivienda
Salud
Educación
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BASES ECOMAKER CHALLENGE 2016
ETAPAS DE LA CONVOCATORIA
Etapa 1: Registro de Proyecto
Fechas: Del 18 de febrero al 3 de Mayo del 2016
La etapa de Registro del Proyecto consiste en el periodo de recepción de postulación de ideas que
comenzará el día jueves 18 de febrero de 2016 y finalizará el día martes 3 de mayo de 2016 a las 23
horas, 59 minutos, 59 segundos (zona horaria de la Ciudad de México). Cada participante podrá ingresar
todas las ideas que estime conveniente, pero sólo podrá clasificar con una de ellas.
Tareas a realizar en esta etapa, por parte del participante:
a. Completar el Formulario de Registro de participantes, con los datos personales del
participante. En caso de inscribirse como equipo, deberás integrar los datos de todos los
miembros del equipo y deberás señalar la persona líder representante del equipo. Esta persona
será responsable de comunicar a los miembros del equipo, las noticias relevantes acerca del
desarrollo y avance del proyecto.
La organización mantendrá comunicación continua y directa con esta persona para anunciar
datos estratégicos de la convocatoria.
Al final del formulario, deberá integrarse la firma del participante o bien, de todos los miembros
del equipo.
b. Llenar el Formato de Inscripción de Proyecto, el cual podrás descargar desde la plataforma de
la convocatoria. En este formato, deberás brindar información sobre tu idea de negocio,
tomando en consideración como requisito clave lo siguiente:
Deberá describir la problemática social a resolver y/o oportunidad que ha detectado.
Describir la solución que ofrecerá, pensando que ésta deberá impactar al menos, a un
millón de persona.
Cuál es la razón o el motivo que le impulsa al participante a trabajar en la solución antes
planteada.
Publicación de resultados de esta etapa: Miércoles 4 de Mayo del 2016.
Etapa 2: Inspiración
Fechas: 4 de Mayo al 01 de Junio del 2016
Todos los participantes de la convocatoria tendrán acceso a la plataforma digital EcoMakerHub, donde
aprenderán herramientas valiosas para el desarrollo de su proyecto. Los temas de las 7 temporadas del
curso son: 1) ¿Cómo encontrar a tus clientes?, 2) Desarrollo de prototipo 1.0, 3) Validación del proyecto,
4) Innovación del Modelo de Negocios, 5) ¿Cómo diseñar un “Pitch” ganador? y 6) Marketing Digital y 7)
Cómo armar y operar tu campaña de Crowdfunding.
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BASES ECOMAKER CHALLENGE 2016
Tareas a realizar en esta etapa, por parte del participante:
a. Al final de cada temporada, se explicará la información requerida para formar el Portafolio de
Proyecto, el cual forma parte de los criterios de evaluación para calificar a la siguiente etapa.
b. También, como parte del portafolio, se te pedirá crear un video en el cual explicarás en máximo
3 minutos, el concepto de negocio que has trabajado a lo largo de esta etapa (El contenido del
video se te especificará en la Temporada 5).
Ese video deberás subirlo a un canal de Youtube de la convocatoria EcoMakerShop®. Parte del
criterio de evaluación de los proyectos, corresponde al número de “Like” que su video obtenga
como parte de su proceso de validación de mercado. Las instrucciones sobre cómo se evaluará
este rubro, estará explicado en la Temporada 5.
Como parte de la votación, todos los interesados podrán visitar el canal de Youtube para difundir
el video por los medios necesarios para dar a conocer su proyecto y probar la respuesta del
mercado. Cada voto será contabilizado en el momento de realizarse y los visitantes podrán ver
en todo momento cuántos votos lleva cada video.
Los diez (10) proyectos que obtengan la mayor cantidad de votos obtendrán la totalidad del
rubro de puntos llamado “Voto de validación del público”, el cual se explicará a detalle al final de
la Temporada 5.
c. Como resultado final de esta fase, se espera que cada equipo envíe su portafolio de proyecto
además del URL del video de Youtube de tu Pitch para evaluar su avance en esta convocatoria.
El medio de entrega será informado al final de la temporada 5.
d. Se formará un equipo evaluador de expertos en las áreas de Cambio Climático, Negocios y
Emprendimiento social para evaluar las ideas que terminen esta etapa.
Este equipo evaluador determinará el puntaje de calificación por proyecto. Los proyectos
recibirán una carta dictamen con los resultados de esta etapa para fines de retroalimentación y
aprendizaje de los participantes. La información de esa carta dictamen, será inapelable.
e. Al finalizar esta etapa, se seleccionarán los 10 proyectos más innovadores que hayan
demostrado tener un potencial e impacto social y económico de alto valor para su entorno. Los
10 equipos seleccionados tendrán el derecho de continuar a la siguiente fase para iniciar la
experimentación de sus ideas de negocio.
Publicación de resultados de esta etapa: Miércoles 01 de Junio del 2016.
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BASES ECOMAKER CHALLENGE 2016
Etapa 3: Experimentación y Networking
Fechas: Junio del 2016
Para esta etapa, los 10 proyectos finalistas estarán en un avance apto para probar con mayor nivel de
detalle su validación con el usuario, actores claves, su factibilidad técnica y viabilidad financiera de su
idea trabajada durante la Etapa 2: Inspiración, mediante un proceso de Experimentación que les
ayudará a incorporar mejoras y evolucionar a una versión de prototipo comercial.
El EcoMakerCamp se llevará a cabo del día 22 al 24 de junio de 2016, en el EcomakerShop®, ubicado en
la ciudad de Querétaro.
Previo al EcoMakerCamp, los proyectos deberán trabajar con un Mentor, el cual será asignado por
parte de los organizadores de la convocatoria y su rol principal será asesorar al proyecto para identificar
las áreas débiles de la idea de negocios, la definición de objetivos y acciones para tener el expertise
técnico básico así como la proyección financiera inicial de su proyecto. El Mentor, de acuerdo al
proyecto, identificará tareas a realizar o información a obtener para continuar el avance de la idea de
negocio. Es responsabilidad del equipo o participante cumplir con lo solicitado a fin de contar con el
nivel de desarrollo deseado del proyecto.
Tareas a realizar en esta etapa, por parte del participante:
Previo al EcoMakerCamp:
a. Tener al menos 2 reuniones con el Mentor, manera presencial o vía remota, para tener asesoría
respecto a su proyecto de negocio.
b. Entregar antes del 20 de junio:
I.
CANVAS del modelo de negocios que responda cuál es la población objetiva del proyecto,
su propuesta de valor, canales de distribución, relación con los usuarios/beneficiarios,
fuentes de ingresos, recursos claves, actividades claves, asociaciones claves, estructura de
costos, impacto ambiental y beneficios sociales.
II. Describir cuál es la factibilidad técnica de ejecutar su idea/proyecto mediante la
elaboración de una Hoja de Ruta y presupuesto (explicado por el mentor).
III. Resultados de su validación del proyecto en campo, con el fin de conocer la opinión del
mercado y deseabilidad del mismo.
Durante el EcoMakerCamp:
a. Desarrollo de su prototipo 2.0 utilizando las instalaciones del EcoMakerShop®.
b. Definir propuesta de valor y concepto de negocio del proyecto.
c. Propuesta de modelo de negocio de arranque del proyecto.
d. Marca y logo de la idea de negocio.
e. Participar en el EcoMakerPitch durante el EcoMakerCamp el 23 de junio.
f. El Pitch es una presentación de 5 minutos con los objetivos:
I. Describir el problema que quieren resolver y perfil de la población afectada por este
mismo.
II. La solución que proponen, su factibilidad técnica, alcances y modelo de ejecución.
III. Detallar el modelo de negocios de su proyecto y su sustentabilidad económica.
IV. Análisis de la competencia y ventajas que tienen sobre esa misma.
V. Proyecciones financieras de ejecutar su idea.
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BASES ECOMAKER CHALLENGE 2016
VI. Recursos que requiere el proyecto para ser ejecutado y para qué van a utilizar los
recursos.
VII. Plan de ejecución para iniciar operaciones dentro de 6 meses.
Este Pitch se presentará ante un grupo de expertos en innovación, cambio climático, negocios y
emprendimiento social quienes analizarán la información antes planteada y seleccionará el proyecto
con mayor potencial de aceleración.
Publicación de resultados de esta etapa: Viernes 24 de Junio del 2016.
ETAPA 4: PRE-ACELERACIÓN DE PROYECTO EN SILICON VALLEY
Fechas: Septiembre del 2016
El proyecto ganador que se hará acreedor del viaje a Silicon Valley, tendrá la oportunidad de llevar su
producto antes personas empresarios y emprendedores que pueden agregar valor a la iniciativa,
ayudando a su inicio de operaciones.
Para esto, es indispensable que el proyecto lleve su Pitch en su versión en idioma inglés, con la finalidad
de que estén preparados para establecer diálogos con gente de Silicon Valley, recibir su
retroalimentación y recomendaciones de los expertos.
FORMALIDADES DEL PROCESO
Tribunal competente en caso de demandas. Para todos los efectos legales las partes implicadas se
someten a la competencia de los Tribunales de la Ciudad de Querétaro.
Inhabilidades para participar. Se deja establecido que no podrán participar, quedarán fuera de la
competencia en cualquier etapa del proceso y perderán la opción de recibir el premio:
c. Las personas naturales que desempeñen labores permanentes o esporádicas y sean
proveedores de servicios de los organizadores.
d. Las personas naturales que no hagan entrega de los documentos solicitados, que presenten
información incompleta o falsifiquen datos entregados.
e. Las personas naturales que se desempeñen como mentores y/o evaluadores de la comunidad
web.
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BASES ECOMAKER CHALLENGE 2016
ACOMPAÑAMIENTO A GANADORES
Convenio de colaboración. Los proyectos seleccionados que se adjudiquen los premios deberán
firmar un convenio de colaboración en el que se declaran los derechos y beneficio que el proyecto
ganador.
Pre-aceleración.- EcoMakerShop® contempla un método de seguimiento de los proyectos con
entregables y metas definidas. Para esto los proyectos contarán con un coordinador del equipo de
EcoMakerShop®, quien irá definiendo junto a ellos las necesidades que poseen y la línea de trabajo que
deben seguir.
Este articulará el apoyo al proyecto por parte del resto de los profesionales que conforman la
institución, así como también el que podría brindar el ecosistema de innovación compuesto por
distintas organizaciones que persiguen objetivos similares a los de EcoMakerShop®.
Las principales líneas de trabajo abordadas por el coordinador son las siguientes:
f.
Estrategia comunicacional: Cada proyecto podrá acceder al apoyo entregado por el equipo de
comunicaciones de EcoMakerShop®, para la elaboración de una estrategia de comunicación que
le permita a sus integrantes identificar las ideas fuerza de su solución, definir su público objetivo
y las acciones que podrían tomar para darse a conocer de manera efectiva.
g.
Difusión: Los proyectos podrán recibir difusión por parte del equipo de comunicaciones de
EcoMakerShop®, así como la gestión de su aparición en medios de nicho y masivos. Todo esto, en
la medida de que existan hitos de valor de los que puedan desprenderse contenidos que cumplan
con un objetivo claro. Para esto, cada proyecto contará con un coordinador de comunicaciones.
h.
Redes de contacto: Uno de los valores de ingresar al proceso de aceleración de EcoMakerShop®
es integrarse a la red de trabajo colaborativo de la cual la institución es parte. A lo largo de su
experiencia, EcoMakerShop® ha establecido vínculos con entidades de gobierno, incubadoras,
comunidades de base, ONGs, empresas en diferentes industrias, y otras instituciones como
colegios o municipalidades. Aquellos contactos de personas y entidades serán puestos a
disposición de los proyectos dependiendo de las necesidades que levanten junto a su coordinador
y de la disponibilidad que las personas contactadas tengan para colaborar.
i.
Mentores: EcoMakerShop® articulará el contacto de los proyectos con profesionales y
emprendedores expertos en diferentes áreas, dependiendo de las necesidades que levanten
junto a su coordinador y de la disponibilidad que los mentores posean para colaborar con los
proyectos.
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BASES ECOMAKER CHALLENGE 2016
CALENDARIO DEL ECOMAKERCHALLENGE 2016
ETAPA
REGISTRO DEL
PROYECTO
INSPIRACIÓN
EXPERIMENTACIÓNNETWORKING
SILICON VALLEY
PROCESO
DURACIÓN
I. Inicio y recepción de ideas
18 de febrero de 2016
II. Fin de recepción de ideas
3 de mayo de 2016
III. Inicio del proceso de cursos EcoMakerHub
4 de mayo de 2016
IV. Fin de los cursos EcoMakerHub
25 de mayo de 2016
V. Notificación: 10 ideas que pasan al EcoMaker Camp
01 de junio de 2016
VI. Entrevistas y Diagnósticos
2 al 7 de junio de 2016
VII. Inicio del mentoreo a los 10 proyectos del
EcoMaker Camp.
8 de junio de 2016
VIII. Desarrollo de prototipo, Campaña Redes Sociales y
Crowdfunding
9 de junio de 2016
IX. Fecha límite envío de entregables Experimentación
13 de junio de 2016
X. EcoMakerCamp “Soluciones al Cambio Climático” y
selección del ganador del Viaje a Silicon Valley
22 al 24 de junio de 2016
XI. Preparación para el Viaje a Silicon Valley (Segunda
etapa Crowdfunding y redes sociales)
A partir del 27 de junio de
2016
XII. Viaje a Silicon Valley
Mediados de agosto principios
de septiembre 2016
12
www.ecomakerchallenge.com
Tel.: (442) 210 0327
[email protected]
www.ecomakershop.com
@EcomakerShop
EcoMakerShop