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Transcript
Soluciones
MULTITOUCH
MULTITOUCH SCREEN CATALOG
Generar un catalogo multitouch donde los usuarios puedan visionar
las prendas en formato imagen o video, dentro de las colecciones.
Catalogo muy atractivo y con gestos touch ( zoom, pinch )
ANIMATRONIC SHOP WINDOW
ANIMATRONIC
Un maniquí robotico, que imita los movimientos de la gente, de
esta manera podemos vestirlo con la ultima colección de la firma.
Es una manera atractiva de llamar la atención, y de promocionar
ciertas prendas.
4K DISPLAY
4K DISPLAY
Una pantalla gigante de 84 “ Sensores detectan edad y sexo del
usuario, y reproduce por pantalla distintos videos de colecciones
diferenciados por rango de edad y sexo, de esta forma hacemos
marketing dirigido a target concretos.
Experience
M arketing
APP DISPLAY
APP DISPLAY TOUCHSCREEN
Pantallas multitouch, capaces de reproducir APPS que la firma
tenga ya creadas.
Aprovechamos recursos de la marca para fidelizar clientes, lanzar
promociones y poder hacer uso de recursos APP en grandes display.
PHOTO BOOTH
PHOTO BOOTH RANKING
Podemos crear un concurso con una pantalla dentro de la zona de
probadores, donde los usuari@s puedan probarse colecciones de la
firma, y sacarse una foto desde la pantalla gigante multitouch, con
estas fotos crear un ranking via web, donde puedan votar por la
mejor chica o chico vestido de la ropa de la firma,. Podrán votar
desde las pantallas situadas por la tienda, y desde sus propios
dispositivos.
Buscamos el mejor Look!
SHOP WINDOW
INTERACTIVE SHOP WINDOW
Escaparates Multitouch, nos permiten llamar la atención y efectuar
ventas sin necesidad de atender el sistema-
RETAIL SOLUTIONS
DIGITAL MARKETING
EL MARKETING DE EMOCIONES Y LAS EXPERIENCIAS POSTIVIAS
CAUSAN UN GRAN IMPACTO EN LOS CONSUMIDORES ,
APORTANDO VALOR AÑADIDO DE MARCA Y CREANDO UN
AMBIENTE PROPICIO PARA LA COMPRA.
MULTITOUCH
MULTITOUCH SCREEN CATALOG
Nuestro Software de catalogo multitouch, permite
mostrar de una manera muy atractiva e interactiva, los
nuevos productos de la firma.
La experiencia de uso es muy similar a una Tablet
convencional, tipo IPAD, pero en gigante.
Planteamos pantallas de 46 “ Multitouch con software
para catalogo.
Admite fotos, videos, pdf, y casi cualquier formato de
archivo, y es fácilmente gestionable, ya que tiene un
sistema de carpetas que pueden obtener el contenido
directamente desde dropbox, mediante usb, o gestionarlo
una empresa externa.
Podemos cambiar el catalogo de un punto de venta desde
cualquier parte del mundo en cuestión de minutos.
Una de las características y beneficios de utilizar el
catalogo digital, es que da un valor añadido al punto de
venta, crea expectación, y permite que los usuarios
puedan obtener una mejor descripción del producto.
Otro valor añadido de este tipo de sistemas es el control
de la percepción del cliente, ya que podemos conjuntar
los productos de forma que demos más salida a prendas
descatalogadas, o que no han tenido una gran aceptación
por los canales de venta directos.
Las pantallas multitouch, son sistemas ALL in ONE,
Tdoo dentro de una carcasa, solo un punto de corriente
para su instalación, ya que incorporan tood lo necesario
para crear una red interna entre ellas.
Nuestro sistema esta premiado como la mejor respuesta
táctil del mundo, en rapidez y precisión.
Utilizamos equipos de alta tecnología para proveer a
nuestros clientes de las mejores armas de venta digitales
en el punto de venta.
ANIMATRONIC
ANIMATRONIC SHOP WINDOW
Un Animatronic es un maniquie electrónico interactivo.
Reconoce cuando hay usuarios delante, y reproduce sus
movimientos.
Los maniquíes de Trapo los vaciamos y rellenamos con
nuestro EXOesqueleto articulado para conseguir
movimientos.
La cámara reconoce los movimientos reales y el
microcontrolador usa el esqueleto para imitar los
movimientos.
El marketing de emociones y experiencias esta en auge en
todo el mundo, es una forma de advertising y de llamar la
atención en nuestro punto de venta.
Un maniquie a tamaño real, que imita los movimientos
del usuario que tiene en frente.
Este tipo de animatronics, esta controlado poruna cámara
3D que hace un tracking completo del cuerpo, y nos
permite que levante las manos o mueva las piernas para
generar una experiencia al usuario nunca vista en España.
Nuestros Animatronics son el concepto mas innovador en
Retail de las últimas ferias del sector.
Creamos objetos animados e interactivos, nos encanta el
“ Internet of Things “, y creemos que las marcas y las
grandes corporaciones deben utilizar recursos
innovadores para crear valor de marca, y generar
entusiasmo en los compradores.
4K DISPLAY
4K DISPLAY
Proponemos una pantalla gigante donde tengamos un
configurador de prendas de la firma con tres secciones:
TOP
Partes de arriba
MEDIUM
Partes de abajo
DOWN
Calzado
Este sistema permite a tamaño real, visionar un
determinado producto con otros de la marca para permitir
que los clientes puedan identificar productos afines, o
conjuntos para la determinada prenda que están probando.
Dar posibilidad de que los usuarios prueben conjuntos de
una manera multitouch, deslizando simplemente en la
zona superior, media o inferior, para ir pasando toda la
gama de productos.
Cuando el sistema esta sin uso touch, hacemos un
reconocimiento facial mediante software propio, para
reconocer edades y sexo de los usuarios que están
visionando el sistema, para determinar que video de
pasarela a tamaño real, se reproducirá.
De esta forma, por ejemplo , si delante hay chicas entre
20 y 30 años, reproducimos el lock book de esta franja de
edad y sexo, y si son chicos de entre 15 y 35 proponemos
otro video.
Al pulsar en la pantalla, el video se para y da paso al
visor de prendas, o a un catalogo digital, etc..
Integramos varias soluciones en los mismos dispositivos
para que tengan sentido…
Los desarrollos de Digital Signage han de estar
cuidadosamente medidos, para que den resultados, y no
sean un simple video colgado de la pared.
Como agencia digital y de marketing online tenemos gran
experiencia en rentabilizar sistemas digitales.
PHOTO BOOTH
PHOTO BOOTH RANKING
Presentamos un proyecto de puntos de información,
mediante pantallas multitouch, y una estrategia Online y
Offline que nos permita exprimir la experiencia.
La instalación conste de 3 zonas diferenciadas : Exterior
– Interior – Probadores
Implicamos a los usuarios de los espacios comerciales
con la estrategia de marketing de la firma, es que
participen de forma activa en la difusión de la compañía y
como objetivo proponemos que la ganadora del concurso
que planteamos forme parte del próximo LookBook de la
firma.
EXTERIOR
En la zona del escaparate planteamos una pantalla, en
modo video, con sensores que reconocen cuando hay
usuarios delante, y proyecta un video en consecuencia
además de soltar una serie de “flashes” de cámaras de
fotos introducidos en el marco del sistema, creando así un
estimulo para los usuarios; Una llamada emocional, con
gran atractivo estético , donde informaremos de las
promociones de la firma, además de informar sobre las
bases del concurso y el sistema completo de votaciones.
Aquí expondremos el premio, que será ser participe del
siguiente catálogo o LookBook de la marca.
PROBADORES
Vamos a aprovechar la zona abierta de probadores, fuera
de las cabinas, pondremos una pantalla multitouch de 55”
donde los usuarios mediante un simple gesto y una
interface muy atractiva pueden sacarse su foto para
concursar y entrar en el ranking.
Esté sistema permite que la gente conozca el producto de
la marca, vean otros looks de gente que ya a participado,
e involucra a los usuarios en el concepto de BRANDING,
estos a su vez, compartirán su foto para conseguir apoyo
en las redes sociales, lo que atraerá a mayor trafico a las
webs, lo que repercute en que la gente se acerque a las
tiendas para participar.
INTERIOR
En el interior del espacio comercial, proponemos varias
pantallas multitouch, donde los usuarios puedan ver el
ranking de las fotos de probadores,
Y además puedan votar !
El sistema de votaciones permite generar rivalidad lo que
influye positivamente en que en todo momento tanto en
online como offline la marca tenga mayor audiencia.
Las votaciones pueden ser negativas o positivas, y pueden
realizarse desde la tienda y online.
En las plataformas online ( dispositivos, tablets, pcs, )
podemos votar una vez en cada foto, positivo o negativo,
mientras que en tienda solo se podrá votar una vez cada
60 segundos, para evitar falsos votos.
SHOP WINDOW
INTERACTIVE SHOP WINDOW
Los escaparates están para ver los productos de la firma,
Pero en muchas ocasiones requieren una estética muy
cuidada, cambios frecuentes, rotulaciones, escenografías
y constante evolución por parte de las marcas.
Creemos que no todos los escaparates deben ser digitales,
pero si que deberíamos de trabajar en ese sentido, y
conseguir escaparates que llamen la atención, que sean
digitales, táctiles, o que interactúen con los usuarios.
Llevamos mucho tiempo recorrido en el desarrollo de este
tipo de sistemas y las principales funciones que
utilizamos son :
- Venta directa
Mientras el espacio de venta esta cerrado, y estamos
consumiendo menos electricidad, menos gasto en
personal, etc.. este pequeño beneficio puede aplicarse
para hacer descuentos en productos que vendamos por la
noche mediante el escaparate.
Hemos desarrollado varios sistemas que permiten el pago
mediante dispositivos, por lo cual la experiencia de
compra es muy atractiva e interactiva.
- Advertising Digital
Los contenidos que generan las marcas para otros
dispositivos o acciones, es importante llamar la atención
físicamente en los puntos de venta, reaprovechando
recursos de la marca.
Promover descuentos y ofertas en tiempo real.
- Potenciar productos
Anunciar de forma espectacular ciertos productos que no
han tenido mucha venta por los cauces normales, para así
deshacernos de stock.
Hay varios sistemas que nos permite interactuar con los usuarios en el escaparate digital :
- Multitouch
- Sensores que pueden detectar, usuarios, o por ejemplo reproducir videos de productos del mismo color que las
prendas que lleva el usuario que esta visionando el sistema.
- Sensores de paso que nos dicen cuando la gente pasa hacia un lado u otro y proyectar videos en consecuencia.
- Gamificación , utilizar un reclamo tipo juego , para que los usuarios obtengan un beneficio jugando con la marca.
- Venta directa o reserva de nuevas colecciones.