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SISTEMA DE
APRENDIZAJE PARA
DISPOSITIVOS
MÓVILES
AUTORES
Carlos Manso Pérez
Patricia Martín Gutiérrez
TUTORA
Carmen Quintano Pastor
ÍNDICE

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
Introducción
Obje0vos
So4ware
Conclusiones
Extensiones
Bibliogra=a
INTRODUCCIÓN
Los avances en informá0ca y telecomunicaciones han provocado el
nacimiento de un nuevo mercado para el desarrollo de diversas
aplicaciones: los disposi0vos móviles.
•
•
Potencia computacional
Aceptación en la población
Experiencia en beca Erasmus.
OBJETIVOS
• Crear una aplicación para disposi0vos móviles que ayude en el
aprendizaje de idiomas. Será una fórmula para aprender vocabulario
específico, des0nado a situaciones concretas y permi0rá al usuario la
adaptación a su ritmo de aprendizaje y a sus horarios
independientemente de su ubicación geográfica.
• Potenciar la implantación de esta nueva modalidad de aprendizaje
móvil, extensible a millones de usuarios potenciales.
• Crear un entorno mul0media de forma sencilla, amena, accesible e
intui0va para todos los usuarios dando a conocer la aplicación.
SOFTWARE
 JAVA
J2ME
 NETBEANS IDE
Programación de la aplicación FADA
 FIREWORKS
Creación de imágenes
 DREAMWEAVER
Diseño página web
 JAVA
Es un lenguaje de programación orientado a objetos. La empresa Sun creó
dis0ntas versiones para sa0sfacer las necesidades de todos los usuarios.
Por ello existen 3 versiones:
 Java 2 Pla;orm, Standard EdiDon (J2SE): esta edición de Java es la que
en cierta forma recoge la inicia0va original del lenguaje Java.
 Java 2 Pla;orm, Enterprise EdiDon (J2EE): esta versión está orientada al
entorno empresarial.
 Java 2 Pla;orm, Micro EdiDon (J2ME): esta versión de Java está
enfocada a la aplicación de la tecnología Java en disposi0vos electrónicos
con capacidades computacionales y gráficas muy reducidas.
J2ME
Hemos enmarcado Java Micro Edi0on dentro de la plataforma Java2. Los
componentes que forman parte de esta tecnología son los siguientes:
• Máquinas virtuales Java.
•
Configuraciones, existen dos:
Connected Limited Device Configura0on (CLDC).
Connected Device Configura0on (CDC).
•
Perfiles; son unas bibliotecas Java.
 NETBEANS
Netbeans IDE es un entorno de desarrollo integrado. En un mismo
programa es posible escribir el código Java, compilarlo y ejecutarlo sin
tener que cambiar de aplicación.
Es un IDE de código abierto escrito completamente en Java y soporta el
desarrollo de todos los 0pos de aplicación Java (J2SE, web y aplicaciones
móviles)
KUIX
Kuix es una aplicación desarrollada y ejecutada en J2ME, lo que la hace una
aplicación independiente en el tema referido al so4ware.
Kuix significa extensiones de interfaz de usuario para J2ME. Es un marco de
desarrollo de aplicaciones que permite crear aplicaciones J2ME de gama
alta.
ESTRUCTURA DE LA APLICACIÓN
INSTALACIÓN DE LA APLICACIÓN
• Para la instalación del programa en nuestro disposi0vo móvil sólo será
necesario transferir el archivo .jar (Executable Jar File) a nuestro
disposi0vo móvil.
• Cuando ejecutemos el archivo en nuestro móvil, deberemos seguir las
instrucciones marcadas por el disposi0vo de manera muy sencilla para
instalarlo correctamente.
• Una vez finalizada la instalación, el programa funcionará de manera
correcta y sin complicaciones, y podremos disfrutar de él en nuestro
disposi0vo móvil.
•Simulación FADA
 FIREWORKS
• Este programa puede u0lizarse para crear, editar y animar gráficos web,
añadir interac0vidad avanzada y op0mizar imágenes en entornos
profesionales.
• Los elementos gráficos Fireworks pueden exportarse fácilmente al
editorde HTML
 DREAMWEAVER
• Es un editor visual profesional para la creación y administración de si0os y
paginas web.
• Herramientas avanzadas de diseño y uso de funciones HTML
•Página web
CONCLUSIONES
• Cumple los requisitos propuestos inicialmente.
Creación de FADA
Implantación de esta modalidad
• Fácil manejo.
Creación Web
• Fácil ampliación y modificación.
• Numerosa documentación.
EXTENSIONES
• Ampliación del número de idiomas. Incluyendo los idiomas
oficiales de los países con los que la Universidad de Valladolid 0ene
convenio Erasmus.
• Inclusión de un diccionario de palabras.
• Acceso rápido a frases y palabras más usadas escogidas por el
usuario.
• Desarrollo de la web en otros idiomas.
LIBROS Y MANUALES
BIBLIOGRAFÍA
• Java a tope: J2ME (Java 2 Micro Edi2on)
Sergio Gálvez Rojas, Lucas Ortega Díaz, 2003
• Introducción a J2ME
Manuel J. Prieto
• NetBeans: The Defini2ve Guide
Tim Bodreau, Jesse Glick, 2002
• Guía esencial para el viajero. Inglés
Guías Espasa de conversación, 2008
• Dreamweaver CS4
Claudia Valdés, Miranda Cros, Zoe Plasencia López, 2009
• Fireworks CS4
Bernardina Trigueros Campillo, 2009
DIRECCIONES DE INTERNET
• Acerca de Netbeans: h\p://netbeans.org/
• Acerca de Kuix: h\p://www.kalmeo.org/projects/kuix
• Acerca de java: h\p://www.oracle.com/technetwork/java/index.html