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Role Play TEATRO
EN LA CONSULTA DEL DENTISTA
(con miedo al ruido de los aparatos)
YOGA PARA PRINCIPIANTES
(Grabación de posturas que se van haciendo imposibles)
SUPERMAN EN EL PSICOANALISTA
(ha perdido los superpoderes)
LA AGENCIA DE VIAJES
(Viaje al desierto, la luna, caníbales…)
YO ROBOT
(Desobedece las ordenes, cruce de cables)
EL ATRACADOR DE BANCO
(ingresa el dinero en cuenta, al final)
EN LA ADUANA
(¿Algo que declarar?......)
EL CARTERO
(Correo equivocado…?)
EN CASA DE CERVANTES…
(Programa de TV, entrevista a escritor…, tono
humorístico)
EL INVENTOR DE LA FREGONA / LA BOTA DE VINO
/ EL CHUPA CHUPS
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EL SR. PÉREZ / GARCÍA / LÓPEZ
EN UN RESTAURANTE
(Cuentas están mal)
LA SUPERASPIRADORA
(vendedora puerta a puerta, la ama de casa termina
explicando las ventajas)
EL CARNET DE CONDUCIR POR PUNTOS
(Haciendo test, confusiones)
HORÓSOCOPO, LINEA TELEFÓNICA. TV
(bruja…)
CONTESTADOR AUTOMÁTICO..
(pulse 1, pulse….)
ACADEMIA DE BAILE
APRENDIENDO CHINO
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Eres madre de un hijo un poco
vago. Cuando lleva las notas
con malos resultados le riñes.
Él se excusa. Pero no te
convence. Le castigas.
Dos mosqueteros se baten por
una dama. Cuando ya están
cansados, aparece la dama. Les
desprecia a ambos y se va con
otro. Final abierto.
Tienes un examen al día
Tienes un fuerte dolor de cabeza.
siguiente muy importante. Tu No encuentras aspirinas en casa.
hermano pequeño está
La farmacia de guardia está
ensayando con su piano y no te lejos. La vecina no está en casa.
deja concentrarte. Tratáis de
Encuentras a alguien que.....
llegar a un acuerdo.
Final abierto.
Tienes 16 años y esperas la
Estás en un partido de fútbol
llamada del chico que te gusta. animando a tu equipo. El que está
Por fin llama. Intentas por
sentado al lado empieza a
todos los medios que te invite a meterse con tu equipo. Tratas de
la fiesta.
evitar el enfrentamiento, pero el
otro busca pelea...
Tienes 16 años y muchas
espinillas. Te gusta mucho
Ana. Te declaras. Pero ella te
responde que solo quiere ser
una buena amiga. Le pides
explicaciones.
Felicitas a un colega por el
premio de lotería que le ha
tocado. Aprovechas para pedirle
un préstamo para comprar..... Le
chantajeas con vuestra amistad.
Varios amigos hacen planes
Te llaman por teléfono una
para el fin de semana. Juan
teleoperadora para ofrecerte un
quiere jugara l tenis. Guillermo producto maravilloso. No te deja
quiere hacer una excursión a la en paz. Tienes muchas cosas que
montaña y Pablo solo bailar y
hacer y quieres colgar. No
divertirse.
quieres ser descortés.
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Simular una clase con alumnos
de español. Algunos tienen
dificultades. Otros no tienen
ganas de escribir. Otros no
llevan el material a clase. Otros
piden bolis a compañeros.
Otros saben mucho.
Sois pareja. Vais en el coche a
visitar a unos familiares. Andrés
no tiene muchas ganas. Andrea
trata de convencerle con
arrumacos y zalamerías.
El cuento de la cigarra y la
hormiga. Cambia el final.
Tu jefe te llama al despacho.
Sientes curiosidad por saber de
qué se trata. Te propone un
ascenso. Tu sabes que será más
trabajo. Negocias esto.
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Jugar a la pelota/ al Utilizar un medio de
frontón
RECIBIR UN
transporte
Andar en grupo
bajo la lluvia
Lamer un helado de Comer un limón por
REGALO
gazpacho
error
Ponerse el abrigo
Abrir una puerta
Vestirse para ir a la
porque hay -20º en porque han llamado
la calle
fiesta de
Nochevieja
Limpiarse los
Coger flores para
Lavarse las manos
dientes
entregárselas a tu
tras limpiar
amor
pescado
Comer por
Llevar una maleta
Sujetar una patata
obligación, una
pesada por unas
caliente – dejarla
comida que no te
escaleras
caer
gusta
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Vocabulario: fruta, cereza, hueso, cucurucho,... regadera,
mano, izquierda, derecha, caer, tirar, agua, dejar, regar,
pesar, más, menos, regalo, grande, ladrón, joyas, caja fuerte,
paquete......
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Soy un personaje muy moderno y
sé que parezco un poco serio
Pintor
Me presento en una hermosa
cajita, aparezco en la T.V., la
radio, las revistas.
Periodista
Soy pasión de multitudes, lleno
los estadios, promuevo la salud
y el deporte; permito la unión
entre los países, aunque también
por mi culpa muchos discuten
Profesor
Me divierto tanto al interrumpir
una reunión o al hacer ruido
cuando todos guardan silencio
Reportero
A mucha gente no le gusto,
aunque me las ingenio para
agradar
Un sabio loco
El conejo de la suerte
El presidente de una
empresa
Veterinario
Médico
Modelo
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TABÚ
EN EL AUTOBÚS
UN PROFESOR
EMBORRACHARSE
Coche
Público
Enseñar
Clase
Sin andar
EN UN PISO
UN PEZ
ESCUCHAR LA
RADIO
Casa
Habitación
Mar
Nadar
Sin bailar
EN UN CONCIERTO
UN TORERO
TOMAR EL SOL
Música
Cantante
Toro
Plaza
Sin ponerse crema
EN UN
SUPERMERCADOS
UN MÉDICO
HACER UNA
ENSALADA
Comida
Comprar
Hospital
Enfermo
Sin poner aceite ni
sal
EN UN BANCO
UN GUÍA TURÍSTICO
TOMAR UNA
PASTILLA
Dinero
Cajero
Turistas
Monumentos
Sin coger el vaso
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de agua
EN UN TAXI
NADAR
PATINAR
Conductor
Caro
Pagar
Sin mover los brazos
Sin arrastrar los
pies
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ESCULTURAS VIVVIENTES DEL PASEO
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Expresión de los sentimientos
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RECITADO EN VOZ ALTA
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SALTAR
Cómo
por qué
a la pata coja
a tres en raya
con balón
con cuerda
Compradores
Mercado
fruta, verdura, leche, carne,....
vendedor,
prueban los juguetes hasta que compra uno y se lo lleva
ESCUCHAR
dar una impresión de muchedumbre impaciente
escucho el murmullo de una fuente
los consejos o las órdenes de un adulto
la charla de un amigo
un ruido que me sorprende
un programa de tv
las noticias/ informativos
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Juego 1.
“Comer cerezas”
Un niño está sentado en el suelo.
En su mano izquierda sostiene un cucurucho imaginario, con
la derecha coge cerezas del cucurucho, se las lleva a la boca,
las muerde, escupe el hueso en su mano o en el suelo.
Juego 2.
“Una pesada regadera”
El mimo hace como que coge una regadera, va al grifo del
agua y lo abre con la otra mano.
Muestra cómo el agua la hace más y más pesada.
Entonces la sostiene, mostrando claramente lo mucho que
pesa, derrama un poquito de agua, la deja en el suelo, la
levanta otra vez y empieza, finalmente, a regar.
Al hacerlo, la regadera va pesando cada vez menos.
Juego 3.
“El regalo”
Alguien tiene un paquetito delante, lo muestra a los demás,
haciéndoles ver, mediante la técnica del mimo, lo grande que
es y empieza a desatar el lazo.
Poco a poco separa el papel, abre la caja y saca el regalo.
¿Qué es? ¿un muñeco, una pelota?
¿Cómo puede hacer comprender de qué regalo se trata?
Juego 4.
“El ladrón”
Un ladrón fuerza una casa.
Está de pie ante la mesa de escritorio y saca dinero, joyas y
otras cosas...