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Niel3D Subject: Scripts, Programación Python Topic: Auto ids o indices Re: Auto ids o indices Enviado por : ofuscado Date: 5/4/2012 13:35:06 This Post was from:: http://niel.seyanim.com/niel3/modules/newbb/viewtopic.php?post_id=4475 Acotación: soliman wrote: Ya.. pero como veo que le estas dando a python... A ver si sabias algo de la parte del Game Engine... Por lo que he visto, en el Game Engine para que una tecla ponga a x objeto en x coordenada, hay que hacer lo siguiente: En la vista de Game Logic (en el text edit) le decimos new y copiamos esto: import bge cont = bge.logic.getCurrentController() own = cont.owner own.position.xyz = [1,2,3] Luego al objeto que nos interesa que al pulsar se mueva a las coordenadas 1,2,3 (se pueden poner otras) lo seleccionamos y en el "Logic Editor", le decimos: add sensor keyboard (con la tecla que se quiera) ---> add controll (de tipo python) y al lado de script seleccionamos el nombre del script (el nombre que le ponemos en el text editor) y ya esta. PD: El script de Text Editor no se si es necesario guardarlo o no. http://niel.seyanim.com/niel3 11/7/2017 12:38:18 - 1