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 Switch activado por patrones sonoros: Interruptor (ON/OFF) que sea activado por
algún patrón sonoro, como por ejemplo comandos de voz, aplauso, chasquido, etc.
Distintos sonidos podrían activar o desactivar distintos dispositivos de la casa, de la
vida diaria, etc
 Identificación del movimiento ocular: A partir de la identificación del movimiento
y la posición del ojo, se puede inferir a dónde se está mirando y así realizar acciones
voluntarias, como por ejemplo mover el cursor del mouse. Esta aplicación es muy útil
para personas con Esclerosis Lateral Amiotrófica, Esclerosis Múltiple, Cuadriplejía, etc
 Identificación del movimiento de un objeto: Visual, E-field, Acelerómetros, etc:
Por medio de distintas técnicas se puede identificar la posición y el movimiento de un
objeto, lo cual puede ser aprovechado para realizar la misma acción con el cuerpo o con
partes del cuerpo y así controlar sistemas o interfaces
 Dinamómetro digital, para medir fuerzas: Dispositivo para medir fuerzas que
pueda realizar una persona con diferentes partes del cuerpo, que se puedan registrar de
forma digital
 Biofeedback: El cuerpo humano (y los seres vivos) tienen diferentes sistemas de
realimentación de posición de diferentes partes del cuerpo o de acciones que realizan.
Hay algunas situaciones o patologías que alteran o directamente eliminan esta
realimentación, la cual puede ser reemplazada o se puede buscar una alternativa para
lograr conocer esa información. La Ingeniería en Rehabilitación es un área que puede
investigar o desarrollar estas alternativas
 Biofeedback muscular audiovisual: Se refiere a técnicas audiovisuales para darle
información al usuario sobre el uso de determinados músculos, a fin de que pueda
indentificar cuándo y cuánto los utiliza. El objetivo es que el usuario aprenda a utilizar
músculos con fines terapéuticos o funcionales
 Aplicaciones con E-field: Se pueden utilizar sensores de campo eléctrico para
identificar la posición de partes del cuerpo o el cuerpo completo. Un ejemplo de esta
tecnología es el touchpad y las pantallas táctiles capacitivas
 BCI – ICC: Interfaz Cerebro-Computadora: Se refiere a las técnicas mediante las
cuales se puede interpretar la voluntad del usuario sin tener que utilizar ningún
movimiento motriz
 Impresora Braille: Mediante la adaptación de impresoras en desuso se puede realizar
un dispositivo que imprima en papel texto en formato Braille
 TTS-STT (Text To Speech – Speech To Text): Mediante técnicas de software se
pueden convertir textos en audio entendible (Text To Speech, texto a voz). Mediante
otras técnicas se pueden interpretar comandos de voz para realizar comandos
específicos y controlar dispositivos, o también escribir texto
 Atril para pasar hojas de libros automáticamente: Pensado para personas
con Esclerosis Lateral Amiotrófica, Esclerosis Múltiple, Cuadriplejía, etc, que tengan
necesidad de leer libros o revistas. Mediante comandos de diferente naturaleza (voz,
BCI o cualquiera de los mencionados previamente) se puede informar al dispositivo que
pase a la siguiente página o a la anterior
 Medición de parámetros de atletas de alto rendimiento en silla de ruedas: Consta
de un dispositivo que pueda medir parámetros de atletas que utilizan una silla de ruedas.
Estos parámetros son los típicos de una ergometría
 Accesibilidad en automóviles (donación de Citroën C4): A partir de la donación de
un Citroën C4 a nuestra facultad, se propone realizar modificaciones para que pueda ser
accesible por mayor cantidad de personas, particularmente aquellas en situación de
discapacidad
 Aplicaciones en dispositivos móviles (celulares): Actualmente los celulares tienen
una gran capacidad de cálculo, de comunicaciones y sensores, lo cual se puede
aprovechar para muchas aplicaciones relacionadas con la Ingeniería en Rehabilitación
 Interfaces intuitivas (Kinect, Pantallas Táctiles, Identificación de intenciones,
etc.) para aplicaciones educativas, lúdicas o de rehabilitación en niños o adultos
mayores: Mediante el aprovechamiento de dispositivos que ya existen se pueden
realizar innumerables aplicaciones intuitivas para rehabilitación en muchos ámbitos
 Otros: Se aceptan otros temas de PI que sean relacionados con la temática de la
Ingeniería en Rehabilitación