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UNIVERSIDAD DEL VALLE
FACULTAD DE INGENIERIA
PROGRAMA ACADÉMICO INGENIERÍA TOPOGRÁFICA
ASIGNATURA LENGUAJES MARCADO PARA SIG EN WEB- COD. 720
Profesor
Créditos
Validable
Prerrequisito 1
1.
4
No
Período
Horas / semana
Habilitable
Prerrequisito
Agosto – Diciembre
3
No
INTRODUCCION
Desde los inicios de Internet, fueron surgiendo diferentes demandas por los usuarios y
se dieron soluciones mediante lenguajes estáticos. A medida que paso el tiempo, las
tecnologías fueron desarrollándose y surgieron nuevos problemas a dar solución. Esto
dio lugar a desarrollar lenguajes de programación para la web dinámicos, que
permitieran interactuar con los usuarios y utilizaran sistemas de Bases de Datos.
1.1. OBJETIVO GENERAL
Proporcionar a los Estudiantes los elementos necesarios que le permitan utilizar los
lenguajes de marcado gml, kml, svg.
1.2. OBJETIVOS ESPECIFICOS
Identificar la estructura, ventajas y desventajas de los lenguajes de marcado, gml,
kml, svg.
Proporcionar a los Estudiantes los elementos necesarios que le permitan utilizar los
lenguajes de marcado gml, kml, svg.
2.
METODOLOGIA
4.
CONTENIDO
1. Estructura de un documento XML
2. Validación
3. XML Schemas
4. Herramientas para trabajar con documentos XML
5. Introducción a GML
6. Codificación de Entidades Geométricas, Propiedades y Conjuntos con GML
7. Codificación de Topología con GML
8. Codificación de Coberturas, Observaciones y Metadatos.
9. Codificación de Sistemas de Referencia de coordenadas y tiempo.
10. Codificación de Unidades de Medida, Valores y Calidad de Datos.
11. Estructura de KML
12. Etiquetas en KML
13. Marcas de Posición, Superposiciones del Suelo
14. Rutas, Polígonos
15. Estilos para Elementos Geométricos, Íconos,
16. Estilos para Superposiciones en Pantalla, Enlaces de Red.
17. Tipos MIME para KML
18. Características de SVG.
19. Visores para el Formato SVG.
20. Programas para Diseñar en SVG.
5.
BIBLIOGRAFIA
Mercer, D., Posada P., C. (2002) Fundamentos de programación en XML. McGraw-Hill.
El curso se desarrollará mediante el desarrollo magistral del contenido y su aplicación
práctica se realizará por medio de prácticas guiadas y ejercicios propuestos.
Martinez, G., Martín B., I. (2005). Curso de XML: introducción al lenguaje de la web.
Pearson Educacion.
3.
Arciniegas, F., Fuentes Z., J. O. (2002). Programación avanzada con XML. McGraw-Hill.
México.
EVALUACIÓN
Examen
Talleres
Proyecto
: 30%
: 20%
: 50%
OPEN GEOSPATIAL CONSORTIUM OGC.
http://www.opengeospatial.org/standards/gml
OGC. (2010). Technical Committee Policies and Procedure: MIME Media Types for
GML.
OPEN GEOSPATIAL CONSORTIUM OGC.
http://www.opengeospatial.org/standards/kml
Scalable Vector Graphics (SVG). http://www.w3.org/Graphics/SVG/