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Grado de
multimedia
Diseño y código, un espacio de conocimiento interdisciplinario
www.uoc.edu
Definición del ámbito multimedia
Creación
Creatividad
Tecnología
Técnicas
Diseño
Desarrollo
2
Soportes
Dispositivos
Multimedia
Trabajo
en equipo
Producción
1
2
Plataformas
Gestión
Los titulados multimedia combinan creatividad, dominio de técnicas y
capacidad de trabajo en equipo para llevar a cabo el diseño, producción
y desarrollo de productos digitales interactivos para diversos soportes,
dispositivos y plataformas.
2
Perfiles profesionales del ámbito multimedia
Creación
Tecnología
Diseñador de interfaces y de experiencia de usuario
Diseñador gráfico digital
Creador de contenidos y productos digitales
Programador multimedia
Administrador y gestor de sistemas web
Desarrollador de productos digitales interactivos
Interdisciplinar
Gestión
Gestor de contenidos
Gestor de productos digitales
Consultor en creación, interactividad y tecnología
3
Algunas asignaturas del grado de multimedia
por áreas de conocimiento
Creación
Creatividad y estética
Diseño gráfico
Diseño de interfaces
Animación
Composición digital
Gráficos 3D
Tecnología
Grado de
Multimedia
Tratamiento digital de audio y vídeo
Lenguajes y estándares web
Gestores de contenidos
Programación
Diseño de bases de datos
Redes
Gestión
Gestión de proyectos
Documentación audiovisual
Metodología y desarrollo de proyectos en red
Iniciativa emprendedora y dirección de organizaciones
Administración de organizaciones
Mercado y legislación
4
Plan de estudios Grado de multimedia
Distribución por semestres
Semestre 1
Semestre 2
Trabajo en equipo
en la red
Fundamentos y
evolución de la
multimedia
Lenguajes y
estándares web
Diseño gráfico
Vídeo
Idioma moderno I:
Inglés
Programación
Matemáticas para
multimedia I
Imagen y lenguaje
visual
Narrativa interactiva
S
Semestre 3
Idioma moderno II:
Inglés
Programación web
Matemáticas para
multimedia II
F
Semestre 4
Semestre 5
Semestre 6
Administración
y gestión de
organizaciones
Física para
multimedia
Integración digital
de contenidos
Redes multimedia
Diseño de bases
de datos
Semestre 7
Gestión de proyectos
Mercado y
legislación
S
Semestre 8
Optativa
Metodología y
desarrollo de
proyectos en red
Optativa
Créditos
Asignatura: 6 créditos
Trabajo Final del Grado: 12 créditos
Total: 240 créditos
S
Arquitectura de
la información
Animación
S
Diseño de interfaces
multimedia
S
Medios interactivos
S
Tratamiento y
publicación de
audio
F
F
S
F
Tratamiento y
publicación de
imagen y vídeo
Gráficos 3D
F
Competencia
comunicativa para
profesionales
de las TIC
S
S
F
Optativa
F
Composición digital
F
Optativa
S
Optativa
Optativa
Optativa
Optativa
Trabajo de final de grado
F
Asignatura ofrecida
S
En Septiembre
F
En Febrero
5
Áreas de conocimiento
Creación
Tecnología
Gestión
Plan de estudios Grado de multimedia
Optativas
S
F
Septiembre
Animación 3D
S
Aplicaciones
interactivas
multiplataforma
Diseño y
programación
orientada a
objetos
S
Matemáticas y
física para
simulaciones y
videojuegos
Análisis y diseño
de patrones
S
F
Realidad virtual
Comportamiento
de usuarios
S
S
S
F
Sistemas de gestión
de contenidos
Creación de mundos
virtuales
S
F
S
Documentación
audiovisual
Creatividad y
estética
Usabilidad
S
S
S
Ingeniería del
software
Iniciativa
emprendedora
y dirección de
organzaciones
Publicación,
distribución y
monetización
Programación
web avanzada
F
Prácticas
Ingeniería del
software
Prácticas
Iniciativa
emprendedora
y dirección de
organizaciones
El estudiante puede escoger cursar las asignaturas optativas y el trabajo de final de grado (TFG) que más le
interese sin obtener un perfil de optatividad o cursar las asignaturas optativas y el TFG asociado obteniendo así el
perfil de optatividad cursado. En la siguiente página encontraréis los seis perfiles de optatividad del grado de
multimedia.
Asignatura ofrecida
S
En Septiembre
F
En Febrero
Perfiles de optatividad
Comunicación visual y creatividad
Desarrollo de aplicaciones interactivas
Usabllidad e interfaces
Videojuegos
Ingeniería web
Gestión y publicación de contenidos
6
F
F
F
Uso de bases
de datos
Diseño de
interacción
S
F
F
Seguridad y calidad
en servidores web
F
Visualización de
la información
Fotografía digital
Febrero
F
F
Plan de estudios Grado de multimedia
Perfiles de optatividad
Comunicación visual y creatividad
Creatividad y
estética
Campos profesionales
Animación 3D
S
F
Fotografía digital
Visualización de
la información
Desarrollo de aplicaciones interactivas
Programación
web avanzada
- Diseño multimedia
- Desarrollo multimedia
- Áreas de marketing y
publicidad, product
management y diseño
de productos
Uso de bases
de datos
S
S
F
F
F
F
Aplicaciones
interactivas
multiplataforma
Áreas de Trabajo de Fin de Grado
- Desarrollo de aplicaciones interactivas
Videojuegos
Campos profesionales
Usabilidad
F
Realidad virtual
S
Diseño de
interacción
F
S
Matemáticas y
física para
simulaciones y
videojuegos
- Diseño multimedia
- Áreas dentro del sector
de la producción de
contenidos digitales, como
la usabilidad, el
comportamiento de
usuarios y la realidad
virtual
S
Creación de mundos
virtuales
F
Aplicaciones
interactivas
multiplataforma
Publicación,
distribución y
monetización
Áreas de Trabajo de Fin de Grado
Áreas de Trabajo de Fin de Grado
- Usabilidad e interfaces
-Videojuegos
Ingeniería web
Ingeniería del
software
Diseño y
programación
orientada a
objetos
- Desarrollo multimedia
- Múltiples áreas, por
ejemplo formación virtual,
ocio digital, publicidad y
marketing online
F
- Narrativas visuales, 2D y 3D
- Visualización
- Creación gráfica
- Infografía para wikipedia (wikiArs)
- Comunicación y cultura digital
Comportamiento
de usuarios
S
S
Seguridad y calidad
en servidores web
Áreas de Trabajo de Fin de Grado
Usabilidad e interfaces
Campos profesionales
Campos profesionales
S
S
- Diseño multimedia
- Desarrollo multimedia
- Áreas dentro del sector
de los videojuegos
F
F
Gestión y publicación de contenidos
Programación
web avanzada
Campos profesionales
F
F
Análisis y diseño
de patrones
S
Sistemas de gestión
de contenidos
- Desarrollo multimedia
- Áreas de desarrollo de
aplicaciones y servicios,
especialmente aquellos
web y móvil
Uso de bases
de datos
S
Publicación,
distribución y
monetización
F
F
F
F
F
Documentación
audiovisual
Áreas de Trabajo de Fin de Grado
Áreas de Trabajo de Fin de Grado
- Ingeniería web
- Desarrollo de aplicaciones sobre dispositivos
móviles
- Gestión y publicación de contenidos
7
Campos profesionales
S
- Gestor de proyectos
multimedia
- Áreas de publicación,
gestión y distribución de
contenidos digitales
multimedia, especialmente
en los sectores editorial y
márqueting
Plan de estudios Grado de multimedia
Recomendaciones de matrícula para asignaturas básicas y obligatorias (I)
Asignatura
Recomendaciones de matrícula
Animación
Asignatura
Gráficos 3D
Matemáticas para
multimedia II
S
Física para
multimedia
F
S
Gráficos 3D
Matemáticas para
multimedia I
S
F
Medios interactivos
Matemáticas para
multimedia I
Gestión de proyectos
Recomendaciones de matrícula
F
S
Fundamentos y
evolución de la
multimedia
Administración
y gestión de
organizaciones
Narrativa interactiva
Vídeo
Diseño gráfico
Programación
Lenguajes y
estándares web
Idioma moderno I:
Inglés
Tratamiento y
publicación de
audio
Integración digital
de contenidos
F
F
Idioma moderno II:
Inglés
Imagen y lenguaje
visual
Diseño gráfico
Tratamiento y
publicación de
imagen y vídeo
S
Asignatura ofrecida
S
En Septiembre
F
En Febrero
Áreas de conocimiento
Creación
Tecnología
Gestión
8
S
F
Integración digital
de contenidos
S
S
Plan de estudios Grado de multimedia
Recomendaciones de matrícula para asignaturas básicas y obligatorias (II)
Asignatura
Recomendaciones de matrícula
Composición digital
Vídeo
Diseño gráfico
Animación
Imagen y lenguaje
visual
S
S
Diseño de bases
de datos
Lenguajes y
estándares web
Programación web
S
F
Diseño de interfaces
multimedia
Imagen y lenguaje
visual
Diseño gráfico
F
Lenguajes y
estándares web
Arquitectura de
la información
S
Programación web
Integración digital
de contenidos
S
Metodología y
desarrollo de
proyectos en red
S
Diseño de interfaces
multimedia
Programación web
Animación
F
F
F
S
Administración
y gestión de
organizaciones
Gestión de proyectos
Programación
Lenguajes y
estándares web
S
Mercado y
legislación
S
F
Asignaturas sin recomendaciones previas de matrícula
Administración
y gestión de
organizaciones
Arquitectura de
la información
Lenguajes y
estándares web
Matemáticas para
multimedia I
S
Competencia
comunicativa para
profesionales
de las TIC
Diseño gráfico
Fundamentos y
evolución de la
multimedia
Idioma moderno I:
Inglés
Mercado y
legislación
Redes multimedia
Trabajo en equipo
en la red
Vídeo
S
Asignatura ofrecida
S
En Septiembre
F
En Febrero
S
F
Áreas de conocimiento
Creación
Tecnología
Gestión
9
Plan de estudios Grado de multimedia
Recomendaciones de matrícula para asignaturas optativas (I)
Optativa
Recomendaciones de matrícula
Análisis y diseño
de patrones
Ingeniería del
software
F
Animación 3D
Gráficos 3D
Animación
Aplicaciones
interactivas
multiplataforma
S
F
S
Programación web
S
S
Comportamiento
de usuarios
F
Idioma moderno II:
Inglés
Matemáticas para
multimedia II
Lenguajes y
estándares web
F
F
Creación de mundos
virtuales
Gráficos 3D
S
F
Diseño gráfico
Imagen y lenguaje
visual
S
F
Diseño de
interacción
F
Diseño y
programación
orientada a
objetos
S
Animación
F
Creatividad y
estética
Arquitectura de
la información
Aplicaciones
interactivas
multiplataforma
S
S
Programación web
F
S
Documentación
audiovisual
S
Vídeo
Fotografía digital
Diseño gráfico
Imagen y lenguaje
visual
S
S
Ingeniería del
software
Asignatura ofrecida
S
En Septiembre
F
En Febrero
Programación
Áreas de conocimiento
Perfiles de optatividad
Creación
Comunicación visual y creatividad
Desarrollo de aplicaciones interactivas
Tecnología
Usabllidad e interfaces
Videojuegos
Gestión
Ingeniería web
Gestión y publicación de contenidos
10
Plan de estudios Grado de multimedia
Recomendaciones de matrícula para asignaturas optativas (II)
Optativa
Recomendaciones de matrícula
Iniciativa
emprendedora
y dirección de
organzaciones
Administración
y gestión de
organizaciones
Gestión de proyectos
Matemáticas y
física para
simulaciones y
videojuegos
Matemáticas para
multimedia I
Matemáticas para
multimedia II
S
S
Prácticas
90 créditos
superados
Programación
web avanzada
Programación web
Publicación,
distribución y
monetización
F
F
F
F
Realidad virtual
Integración digital
de contenidos
S
S
Física para
multimedia
Tratamiento y
publicación de
audio
F
Tratamiento y
publicación de
imagen y vídeo
Programación web
Visualización de
la información
Lenguajes y
estándares web
F
Programación
Diseño de bases
de datos
S
Diseño de interfaces
multimedia
F
S
Diseño de bases
de datos
S
Diseño gráfico
Imagen y lenguaje
visual
S
En Septiembre
F
En Febrero
Diseño de interfaces
multimedia
S
S
Asignatura ofrecida
S
Redes multimedia
Arquitectura de
la información
F
F
F
F
F
S
Uso de bases
de datos
Programación web
Gráficos 3D
S
Usabilidad
Programación
S
F
F
F
Sistemas de gestión
de contenidos
F
F
Diseño de
interacción
Seguridad y calidad
en servidores web
Metodología y
desarrollo de
proyectos en red
Áreas de conocimiento
F
Perfiles de optatividad
Creación
Comunicación visual y creatividad
Desarrollo de aplicaciones interactivas
Tecnología
Usabllidad e interfaces
Videojuegos
Gestión
Ingeniería web
Gestión y publicación de contenidos
11