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SISTEMAS DE UNIDADES, VECTORES Y ESCALARES
Unidad Nº 1 de Física- Ciencias Básicas Plan Común
TEMAS
1. Importancia de las medidas
2. Unidades anteriores al sistema internacional de unidades (S.I.)
3. Magnitudes fundamentales
4. Magnitudes Escalares
5. Formas de escribir un vector
6. Ponderación de un vector
7. Suma gráfica de vectores (Método del polígono)
8. Componentes de un vector
9. Síntesis de la clase
1. Importancia de las medidas
Para descubrir las leyes que gobiernan los fenómenos naturales, los científicos deben
llevar a cabo mediciones de las magnitudes físicas relacionadas con dichos fenómenos.
Para ello se utilizan distintos sistemas de unidades.
2. Unidades anteriores al sistema internacional de unidades (S.I.)
Antes del S.I. las unidades de medida se definían en forma arbitraria, variaban de un
país a otro y dificultaban el intercambio científico. El primer patrón de medida de
longitud lo estableció Enrique de Inglaterra, quien llamó yarda a la distancia entre su
nariz y el dedo pulgar. Otras unidades tales como la pulgada y el pie también
correspondían a medidas del cuerpo, tal como muestra la figura, lo cual variaba según
el tamaño de la persona.
En el año 1960, durante la undécima Conferencia General de Pesos y Medidas, se creó
el Sistema Internacional de Unidades, el cual define y utiliza unidades específicas .
Las unidades pertenecientes a los distintos sistemas constituyen un conjunto de
magnitudes cuya unidad es arbitraria pero invariable. Dichas unidades permiten
efectuar una descripción cuantitativa, consistente y precisa de todas las magnitudes de
la física.
Para el Sistema Internacional (S.I.), tenemos:
Cada una de estas magnitudes aparecen claramente definidas en tu
Libro Cepech, en las páginas 13 y 14.
Magnitudes fundamentales para el Sistema Cegesimal (C.G.S.)
Cuando resuelvas algún problema de Física, debes elegir sólo un sistema de unidades y
NUNCA se debe mezclar con otro sistema de unidades. Por ejemplo, si eliges trabajar
con el S.I. no lo debes combinar con ningún otro sistema de unidades.
Resuelve los ejemplos de la página 17 de tu Libro Cepech.
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3. Magnitudes fundamentales
Son aquellas que no pueden ser expresadas a partir de otras, tales como longitud,
masa y tiempo.
Magnitudes derivadas
Son aquellas magnitudes que pueden ser expresadas en función de varias de las
magnitudes fundamentales. Por ejemplo, si utilizamos las unidades pertenecientes al
S.I. para medir la velocidad, tenemos una magnitud derivada que corresponde a
(metros/segundo).
Análisis dimensional de una magnitud
El análisis dimensional está asociado a la naturaleza de una magnitud derivada.
Ejemplo:
Para el S.I., la unidad de
velocidad = metros
-----------segundo
Si realizamos el análisis dimensional, tenemos:
velocidad = Longitud = L = L · T-1
----------- Tiempo ---T
Revisa la página 14 de tu libro Cepech, ya que ahí encontrarás más
ejemplos de análisis dimensional.
A continuación te presentamos una tabla que reúne todos los contenidos revisados
anteriormente.
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4. Magnitudes escalares
Son aquellas que sólo tienen módulo, es decir, tienen una cantidad más una unidad de
medida. Por ejemplo, 3 (metros), 5 horas, 1 kilogramo, 30 (metros/segundo),
100(km/hora), etc.
Magnitudes vectoriales
Son aquellas que, además de tener módulo y unidad de medida, poseen dirección y
sentido. Por ejemplo, hablar de un vector corresponde a decir que un automóvil viaja a
100(Km/hora) en dirección Norte–Sur, sentido Sur.
Características gráficas de un vector
El tamaño de la flecha representa el módulo o magnitud del vector. La línea sobre la
que se encuentra es la dirección del vector. El sentido es el indicado por la cabeza de
la flecha.
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5. Formas de escribir un vector
Las magnitudes vectoriales se designan mediante una letra, con una flecha sobre ella.

Ejemplo: a
Los vectores representan la unión del origen del sistema de referencia con un punto en
el plano, por lo que podemos establecer una asociación entre los pares ordenados y los
vectores. Ahora veamos las distintas formas de escribir un vect or:
Ordenado por

a =(ax , ay)
Ejemplo:

a =(3,4)
Componentes
Rectangulares
Ejemplo:
Componentes Polares

a=(|a|,α)
Con este método hay que señalar el módulo o el tamaño del vector y el ángulo que
describe.
Ejemplo:

a=(5,53º)
Módulo de un vector
El módulo representa la medida o el tamaño del vector y se determina mediante:
Ejemplo: Calcular el módulo del vector.

a=(3,4)
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6. Ponderación de un Vector
Ponderar un vector se refiere a multiplicar un vector por un escalar.
Si ponderamos cualquier vector por un escalar mayor a 1, se obtiene un nuevo
vector cuya dirección y sentido es equivalente al vector original. Lo que cambia es su
tamaño o módulo, ya que éste aumenta.
Si ponderamos cualquier vector por un escalar menor a 1, se obtiene un nuevo
vector cuya dirección y sentido es equivalente al vector ori ginal. Lo que cambia es su
tamaño o módulo, ya que éste disminuye.
Además, si ponderamos el vector por un escalar negativo, el nuevo vector tendrá
la misma dirección, pero sentido contrario. Luego, si el escalar es mayor o menor a 1,
hay que analizar los dos puntos anteriores para saber si el tamaño aumenta o
disminuye.
Por lo tanto, se concluye que:



El vector ponderado tiene la
misma dirección del original.
Su sentido depende del signo del
escalar.
Su módulo varía.
Más adelante encontrarás un
ejemplo interactivo.
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7. Suma gráfica de vectores (Método del polígono)
Para sumar dos o más vectores, se trasladan paralelamente, de modo que el origen de
uno coincida con el extremo del otro. Finalmente, el vector que une los extremos libres
desde el origen hasta el extremo del otro vector es el resultado de la suma.
Resta de vectores
Para restar un vector con otro, al primero se le suma el opuesto del segundo, es decir,
se invierte el sentido del vector sustraendo y luego se suman aplicando el método del
polígono.
Para comprender de mejor manera lo aprendido, desarrollemos los siguientes
ejemplos:
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8. Componentes de un vector
Todo vector se dibuja partiendo del origen de coordenadas al punto elegido, con lo cual
quedan determinadas sus componentes x e y. Cuando el vector NO parte del origen,
hay que identificarlo determinando su primera y segunda componente de la siguiente
manera:
Su primera componente es el número que hay que sumar a la primera coordenada
de A para obtener la primera coordenada de B. En nuestro caso, un 3.
Su segunda componente es el número que hay que sumar a la segunda coordenada
de A para obtener la segunda coordenada de B. En este caso, un 4.

Se identifica el vector AB con sus componentes (3,4)
Operatoria algebraica de vectores
La suma de vectores es una operación muy fácil de hacer cuando se trabaja con
componentes, pues basta sumar las dos componentes: la 1ª con la 1ª y la 2ª con la 2ª.
El procedimiento de la resta de vectores es equivalente.
Ejemplo:

Sean los vectores v = (4,2); u = (1,3); a = (-1, -3); b = (5,2)
Determina:

u+v; a+b
Algebraicamente:

u + v = (1,3) + (4,2) = (1+4 , 3+2) = (5,5)

a + b = (-1 , -3) + (5,2) = (-1 +5, -3 + 2) = (4,-1)
Gráficamente:
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9. Síntesis de la clase
Aquí encontrarás una síntesis de la clase, utilízala como método de repaso de lo
aprendido en esta sesión.
Operatoria algebraica de vectores
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CEPECH S.A. www.cepech.cl - Agustinas 1447 - Fono: 600 4635500 - Santiago - Chile
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DESCRIPCIÓN DEL MOVIMIENTO I
Unidad Nº 2 de Física- Ciencias Básicas Plan Común
TEMAS
1.- El Movimiento
2.- Trayectoria y desplazamiento
3.- Rapidez media (v)
4.- Velocidad media
5.- Aceleración media
6.- Clasificación de los movimientos por su rapidez
7.- Comportamiento gráfico de un Movimiento Rectilíneo Uniforme (M.R.U.)
8.- Movimientos rectilíneos con aceleración constante
9.- Comportamiento gráfico de los Movimientos rectilíneos uniformemente acelerados
10. Comportamiento gráfico de los Movimientos rectilíneos uniformemente retarda dos
11.- Síntesis de la clase
1. El movimiento
La posición de un cuerpo es el lugar que ocupa en un sistema de referencia, en un
instante dado.
El movimiento es el cambio de posición que experimenta un cuerpo a través del
tiempo, respecto a un sistema arbitrario de referencia.
El movimiento es relativo
Cuando dos personas observan un movimiento desde posiciones distintas, cada una de
ellas percibirá el movimiento a su manera, lo cual es correcto, pero distinto. Por lo
tanto, las mediciones que se hagan de un movimiento dependerán del sistema de
referencia que se adopte.
Clasificación de los movimientos por el sistema de referencia
De acuerdo con el estado de movimiento del cuerpo, los movimientos se pueden
clasificar en dos tipos:
Absolutos
El origen del sistema de referencia está en reposo. Por ejemplo, si yo soy el
observador (origen del sistema de referencia) y me encuentro sentado junto a un árbol
viendo acercar o alejarse un automóvil, desde mi posición. Se dice que soy yo el
sistema de referencia y estoy en reposo.
Relativos
El origen del sistema de referencia está en movimiento. Por ejemplo, si ahora estoy en
reposo, pero dentro de un automóvil que se encuentra en movimiento, y observo un
árbol que se encuentra a un costado de la carretera, puedo pensar que el árbol es el
que se acerca hacia mí, ya que yo estoy en reposo. Se dice entonces que el origen del
sistema de referencia está en movimiento.
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2. Trayectoria y desplazamiento
Trayectoria
Es la curva imaginaria que va trazando un cuerpo al moverse. Por ejemplo, para la
figura, la trayectoria es la ruta que sigue la mariposa desde una posición inicial hasta
una posición final. Existen infinitas trayectorias.
Distancia recorrida o camino recorrido
Corresponde a la longitud de la trayectoria descrita. Es una magnitud escalar, por lo
tanto, para nuestro estudio la mediremos en metros o centímetros.
Para el ejemplo de la mariposa, corresponde a medir, con una huincha, toda la ruta
que siguió la mariposa desde la posición inicial hasta la posición final.
Desplazamiento
Es el vector que une la posición inicial de la trayectoria con la posición final de ésta.
El tamaño de este vector se llama módulo del desplazamiento . Esta magnitud
vectorial se mide en metros en el sistema S.I. y centímetros en el sistema C.G.S. Si
seguimos estudiando la mariposa, el vector desplazamiento une el punto inicial con el
punto final de vuelo de la mariposa. Corresponde a la flecha roja de la figura. Existe
sólo 1 vector desplazamiento por análisis.
La trayectoria más corta es la línea recta y ésta coincide con el módulo del
desplazamiento.
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3. Rapidez media (v)
Es una medida de qué tan aprisa se mueve un cuerpo. Por ejemplo, la rapidez se
puede relacionar con un automóvil que recorre un cierto número de metros por
segundo, o un cierto número de kilómetros por hora. Luego podemos decir que la
rapidez es el cuociente entre el camino recorrido y el intervalo de tiempo que
tarda en recorrer dicha distancia. Por lo tanto, la ecuación de rapidez nos queda de la
siguiente manera:
Es una magnitud escalar y se mide en [m/s] en el Sistema Internacional (S.I.)
y [cm/s] en el Sistema Cegesimal (C.G.S.)
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4. Velocidad media
Es una medida de qué tan aprisa se mueve un objeto y en que dirección y sentido lo
hace.
Por ejemplo, para calcular la velocidad media de un cuerpo debemos conocer el
tamaño del vector desplazamiento, su dirección y sentido, además del tiempo que
tardó en llegar desde el punto inicial (xi) al punto final (xf). Luego, podemos decir que
la velocidad es el cuociente entre el desplazamiento y el intervalo de tiempo
correspondiente.
Es una magnitud vectorial y sus unidades de medida son las mismas que las de rapidez
media.
Unidades para rapidez y velocidad
Sistema Internacional (S.I.): (m/s)
Sistema Cegesimal (C.G.S.): (cm/s)
Por lo tanto, la ecuación de velocidad nos queda de la siguiente manera:
Velocidad =
desplazamiento
tiempo empleado

V=d=
t
X f - Xi
tf - ti
Resuelve el ejercicio 3 de la página 33 de tu libro CEPECH.
Clasificación de los movimientos por su trayectoria
De acuerdo con la trayectoria que describe el cuerpo, los movimientos pueden ser
clasificados en dos tipos:


Movimientos Curvilíneos: La trayectoria es una línea curva.
Ejemplo: El movimiento de la jabalina al ser lanzada.
Movimientos Rectilíneos: La trayectoria es una línea recta.
Ejemplos: La caída de una manzana desde un árbol o un automóvil viajando en
línea recta.
La P.S.U. comprende solamente movimientos rectilíneos.
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5. Aceleración media
Corresponde a la variación de la velocidad en el tiempo.
Por ejemplo, si un pájaro vuela siempre con la misma velocidad, no hay aceleración.
Pero si el pájaro comienza repentinamente a detenerse o apurarse, entonces tenemos
aceleración. Luego podemos decir que la aceleración es el cuociente entre la velocidad
media y el intervalo de tiempo correspondiente. Es una magnitud vectorial y sus
unidades de medida son:
Unidades para aceleración
Sistema Internacional (S.I.): (m/s 2 )
Sistema Cegesimal (C.G.S.): (cm/s 2)
Por lo tanto, la ecuación para la aceleración nos queda de la siguiente manera:
Aceleración =
Variación de velocidad
tiempo empleado

     
  
 
 
 
El signo nos indica solamente el sentido de la aceleración
Por ejemplo, si el caballo de la figura acelera a favor del eje, tiene a celeración
positiva. Si el caballo de la figura acelera en contra del eje, tiene aceleración negativa.
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6. Clasificación de los movimientos por su rapidez
De acuerdo con su rapidez, los movimientos pueden ser clasificados en:
- Uniformes: Si la rapidez es constante
- Variados: Si la rapidez no es constante.
Movimiento uniforme rectilíneo (M.U.R.)
Se caracteriza por ser un movimiento con velocidad constante.
El móvil recorre distancias iguales en tiempos iguales y con trayectoria rectilínea. Por
ejemplo, para el caballo de la figura, si éste tiene una rapidez constante de 30(m/s),
significa que por cada segundo recorre 30 metros, es decir, realiza un movimiento
rectilíneo uniforme.
1.- Este movimiento se rige por la siguiente ecuación, llamada itinerario
Xf= Xi+Vi
•
t
Donde:
Xf = posición final, hasta donde queremos medir.
Xi = posición inicial, desde donde queremos medir.
vi = velocidad inicial, es igual a la velocidad que lleva durante todo el movimiento,
ya que es un M.U.R.
t = tiempo empleado.
Si el móvil parte del origen X i = 0, la posición final es igual a la distancia recorrida (X f
= d), con lo cual la ecuación nos queda:
V= d
t
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7. Comportamiento gráfico de un Movimiento Rectilíneo Uniforme (M.R.U.)
Si realizamos un gráfico distancia versus tiempo
Para este movimiento, se tiene una línea recta ascendente, la cual indica que el móvil
recorre distancias iguales en intervalos iguales, y que el móvil se desplaza a favor del
eje, es decir, se aleja del origen elegido. Si el móvil se desplaza en contra del eje, la
línea es descendente. Si la línea es paralela al eje del tiempo, significa que el móvil
está en reposo.
Si realizamos un gráfico velocidad versus tiempo
Para este movimiento, se tiene una línea recta paralela al eje del tiempo, la cual indica
que la velocidad es constante en el tiempo. Si la línea es arriba del eje del tiempo, la
velocidad es positiva (a favor del eje). Si la línea es abajo del eje del tiempo, la
velocidad es negativa (en contra del eje).
El área entre la curva y el eje del tiempo de un gráfico cualquiera, velocidad
versus tiempo, representa la distancia recorrida por el móvil en el intervalo de
tiempo.
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8. Movimientos rectilíneos con aceleración constante
Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (M.R.U.A.)
El móvil aumenta uniformemente su velocidad.
Los vectores velocidad y aceleración tienen la misma dirección y sentido.
Movimiento rectilíneo uniformemente retardado (M.R.U.R)
El móvil disminuye uniformemente su velocidad.
Los vectores velocidad y aceleración tienen la misma dirección, pero el sentido es
opuesto.
Ecuaciones de movimiento
Donde:
Xf = posición final, hasta donde queremos medir.
Xi = posición inicial, desde donde queremos medir.
vi = velocidad inicial.
t = tiempo empleado.
a = aceleración.
d = distancia
Practica las fórmulas y compararlas con en el siguiente interactivo:
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9. Comportamiento gráfico de los Movimientos rectilíneos uniformemente
acelerados
La forma del gráfico distancia versus tiempo es un arco de parábola, pues, por ser
un movimiento acelerado, el móvil recorre distancias cada vez mayores en intervalos
iguales.
La forma del gráfico velocidad versus tiempo es una línea recta ascendente, la cual
indica que la velocidad aumenta en forma constante en el tiempo.
El área bajo la curva representa la distancia recorrida por el móvil en el
intervalo de tiempo.
La forma del gráfico aceleración versus tiempo es una línea recta paralela al eje de
las abscisas, la cual indica que la aceleración es constante.
El área bajo la curva representa el aumento de velocidad del móvil.
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10. Comportamiento gráfico de los Movimientos rectilíneos uniformemente
retardados
La forma del gráfico distancia versus tiempo es un arco de parábola, pues, por ser
un movimiento acelerado, el móvil recorre distancias cada vez menores en intervalos
iguales.
La forma del gráfico velocidad versus tiempo es una línea recta descendente, la cual
indica que la velocidad disminuye en forma constante en el tiempo.
El área bajo la curva representa la distancia recorrida por el móvil en el
intervalo de tiempo.
La forma del gráfico aceleración versus tiempo es una línea recta paralela al eje de
las abscisas, la cual indica que la aceleración es negativa y constante.
El área bajo la curva representa el aumento de velocidad del móvil.
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10. Síntesis de la clase
Aquí encontrarás una síntesis de la clase. Utilízala para reforzar los conteni dos
revisados durante esta sesión.
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DESCRIPCIÓN DEL MOVIMIENTO II
Unidad Nº 3 de Física- Ciencias Básicas Plan Común
TEMAS
1.- Movimientos en el plano vertical
2.- Lanzamiento vertical hacia arriba
3.- Consideraciones especiales
4.- Lanzamiento vertical hacia abajo
5.- Movimiento relativo
6.- Síntesis de la clase
1. Movimientos en el plano vertical
Todo cuerpo que se mueve libremente y en dirección perpendicular a la superficie de
la Tierra, está sometido siempre a una aceleración constante, apuntando hacia el
centro de la Tierra, denominada llamada “aceleración de gravedad”, cuyo valor
es g = 9,8 (m/s 2) y que, para efectos de comodidad en los cálculos, se aproxima a
g
 10 (m/s2).
Caída libre
Corresponde a un caso particular de movimiento
rectilíneo uniformemente acelerado, cuya velocidad
inicial del cuerpo es cero (v 0= 0). Los cuerpos son
atraídos por la Tierra por acción de la fuerza de gravedad,
acelerándolos hacia abajo.
Interpretemos este movimiento con el siguiente
acontecimiento: cuando cae una manzana de un árbol, lo
hace con velocidad inicial cero y va aumentando su rapidez
a medida que cae en 9,8 (m/s) por cada segundo, es decir,
aumenta su rapidez con la aceleración de gravedad.
Transformación de las ecuaciones de movimiento caída libre
Por efectos prácticos, ubicaremos el origen del sistema en la posición inicial del
cuerpo y apuntando hacia abajo, con lo cual se obtienen las siguientes ecuaciones
para este movimiento:
vi =0
d=vit+ ½ at2
= h= ½ gt 2
a=g
vf=vi+at
= vf=gt
d=h
vf2=vi2 +2ad
= vf2= 2gh
Donde
vf = velocidad final, hasta donde queremos medir.
vi = velocidad inicial.
t = tiempo empleado.
a = aceleración.
d = distancia.
g = aceleración de gravedad (  10 (m/s 2).
h = altura del cuerpo.
Representación gráfica de la caída libre
Los gráficos itinerario, velocidad y aceleración, según la ubicación que presente el
origen del sistema de referencia, ya sea en el suelo o en el punto donde se s uelta el
cuerpo.
Más adelante encontrarás un ejemplo interactivo
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2. Lanzamiento vertical hacia arriba
Corresponde a un caso particular de movimiento rectilíneo
uniformemente retardado. Es decir, un cuerpo asciende
producto de una velocidad inicial aplicada sobre éste (v 0 0).
Como corresponde a un M.R.U.R., el cuerpo irá perdiendo
aproximadamente una rapidez de 10 (m/s) por cada segundo,
es decir, la gravedad lo desacelera hasta detenerse, logrando
en ese instante su máxima altura. Cuando el cuerpo se
encuentra arriba con rapidez cero, el movimiento se
transforma en caída libre.
La aceleración que actúa sobre el móvil es -g, cuando el eje
apunta a favor del movimiento, como ocurre en el caso de la
figura adjunta.
Transformación de las ecuaciones del lanzamiento vertical hacia arriba
Al situar el eje coordenado a favor del movimiento, se tienen las siguientes
consideraciones:
- La aceleración que actúa sobre el móvil es –g.
- La distancia se considera igual a la altura que describe el cuerpo.
a=-g
d=vit+ ½
at2
 h= vit - ½ gt2
d=h
vf=vi+at

vf2=vi2

+2ad
vf=vi - gt
vf2= vi2 - 2gh
Donde:
vf = velocidad final, hasta donde queremos medir.
vi = velocidad inicial.
t = tiempo empleado.
a = aceleración.
d = distancia.
g = aceleración de gravedad (  10 (m/s 2).
h = altura del cuerpo.
Representación gráfica del lanzamiento vertical hacia arriba
Los gráficos itinerario, velocidad y aceleración, según origen del sistema de
referencia.
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3. Consideraciones especiales
Se debe tener en cuenta que a partir del análisis de los movimientos verticales se
deducen algunas consideraciones, tales como:


El tiempo que tarda en subir un cuerpo es el mismo que tarda en bajar.
La ecuación del tiempo de subida es
Donde:
vo = es la velocidad inicial del cuerpo y g
es la aceleración de gravedad.

t= V0
g
La rapidez para cada punto de subida es la misma que de bajada (la
velocidad difiere en el signo). Por ejemplo, si un cuerpo es lanzado con una
rapidez de 30(m/s) hacia arriba, cuando regrese al mismo punto de partida lo
hará con la misma rapidez.
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4. Lanzamiento vertical hacia abajo
Corresponde a un cuerpo que desciende y que se le ha aplicado una
velocidad inicial (V 0  0)
Los cuerpos que describen este tipo de movimiento también se ven afectados por la
aceleración de gravedad.
Transformación de las ecuaciones del lanzamiento vertical hacia abajo
Por efectos prácticos, ubicaremos el origen del sistema en la posición inicial del
cuerpo y apuntando hacia abajo, con ello se obtienen las siguientes ecuaci ones:
a=g
d=h
d=vit+ ½ at 2
vf=vi+at
vf2=vi2 +2ad
= h= vit + ½ gt2
=
=
vf=vi + gt
vf2= vi2 + 2gh
Donde
vf = velocidad final, hasta donde queremos medir.
vi = velocidad inicial.
t = tiempo empleado.
a = aceleración.
d = distancia.
g = aceleración de gravedad ( 10 (m/s2).
h = altura del cuerpo.
Practica con el ejemplo interactivo:
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5. Movimiento relativo
El movimiento de un cuerpo, visto por un observador, depende del sistema de
referencia en el cual se encuentra situado.
Para el conductor del tren, los objetos que se encuentran dentro del tren no se
mueven. Para otra persona que se encuentra abajo del tren, esta percibe como se
mueve dicho tren.
Por ejemplo, si hacemos un análisis para la siguiente figura respecto al conductor
del auto A, tenemos lo siguiente:
El observador (que se encuentra en el vehículo A) está en reposo, es decir, la
velocidad del observador es cero, él supone que está en reposo y todo se mueve a
su alrededor. Ésta es una condición para el movimiento relativo.
Cuando dos vehículos se acercan o se alejan, es decir, tienen la misma dirección
pero sentidos distintos, la rapidez total, respecto a uno de ellos, (respecto al
observador) se determina sumando la rapidez de cada uno de ellos. Por
ejemplo, para el auto A la rapidez con que se acerca el auto B es 70 + 60 = 130
(km/h).
Cuando dos vehículos se mueven con la misma dirección y sentido (van para el
mismo lado), la rapidez total respecto a uno de ellos (respecto al observador) se
determina restando la rapidez de cada uno de ellos. Por ejemplo, para el auto A
la rapidez con que se aleja el auto C es 60 - 40 = 20 (km/h).
Nota: la rapidez siempre es positiva.
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6. Síntesis de la clase
Aquí encontrarás una síntesis de la clase. utilízala como un instrumento que te
permita reforzar los contenidos adquiridos durante esta sesión.
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DINÁMICA I
Unidad Nº 4 de Física- Ciencias Básicas Plan Común
TEMAS
1. Leyes de Newton
2. Diagrama de cuerpo libre (DCL)
1. Leyes de Newton
En 1586, Sir Isaac Newton formuló las tres leyes sobre la dinámica que permiten
determinar cómo será el movimiento a partir de las causas que lo originaron.
Primera Ley de Newton (Ley de Inercia)
Todo cuerpo permanece en su estado de reposo o de movimiento rectilíneo uniforme
a menos que un agente externo (fuerza neta sobre él) lo saque de ese estado.
De esto se desprende la condición de equilibrio de traslación: Si la suma de las
fuerzas externas que actúan sobre un cuerpo es cero, el cuerpo está en
reposo o tiene movimiento uniforme y rectilíneo.
Matemáticamente se tiene:
Segunda Ley de Newton (Ley fundamental de la dinámica)
Si sobre un cuerpo actúa una fuerza neta, éste adquiere una aceleración que es
directamente proporcional a dicha fuerza neta e inversamente proporcional a su
masa.
La fórmula que relaciona lo mencionado en la segunda ley de Newton se escribe de
la siguiente manera:

 



 

 
Las unidades más utilizadas para medir la Fuerza, según los sistemas de
unidades son los siguientes:


En el sistema internacional (S.I.) se utiliza: Newton = (kg ·m/s 2)
En el sistema cegesimal (CGS) se utiliza: dina = (g ·cm/s 2)
Los dos sistemas se relacionan mediante la siguiente equivalencia
1 Newton=10 5 dinas
Tercera Ley de Newton (Principio de acción y reacción)
Si un cuerpo A está ejerciendo una fuerza sobre un cuerpo B, entonces el
cuerpo B ejerce una fuerza de igual módulo y dirección; pero de sentido
opuesto sobre el cuerpo A.
Una de las fuerzas se llama de acción y la otra, de reacción. Ambas fuerzas son
parte de una sola interacción y ninguna de las dos existe sin la otra. Es decir, en
toda interacción las fuerzas se dan por pares. Por ejemplo, la hélice del bote
interactúa con el agua empujándola hacia atrás, y el agua impulsa la hélice (que
está unida con el bote) hacia adelante, con esto el bote se mueve en el agua.
Aunque ambas fuerzas tienen igual intensidad y son opuestas en sentido, no
se anulan debido a que se ejercen sobre cuerpos distintos.
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2. Diagrama de cuerpo libre (DCL)
Corresponde a la representación gráfica de las fuerzas
que actúan sobre un cuerpo en estudio. Este diagrama es
una herramienta en la que se analiza el cuerpo como
elemento dinámicamente aislado.
Para resolver problemas utilizando DCL, se deben seguir los
siguientes pasos:
1. Se plantea una hipótesis de movimiento, es decir, verificar el tipo de movimiento
del cuerpo; si se mueve acelerando, con velocidad constante o está en reposo.
2. Dibujar las fuerzas sobre cada cuerpo (DCL), manteniendo su dirección y sentido
original.
3. Asignar el sistema de ejes coordenados. Se sugiere ubicar el eje x en el plano del
movimiento y obviamente el eje y perpendicular al eje x.
4. Plantear
para cada eje, es decir, se plantea la segunda Ley de
Newton tanto para las fuerzas verticales como para las fuerzas horizontales, por
separado. Resolver ecuaciones e interpretar resultados.
La fuerza peso
Es una fuerza dirigida hacia el centro de la Tierra, pues corresponde a la fuerza con
que ésta atrae a los cuerpos hacia su centro.
Se debe tener en cuenta la diferencia que existe entre masa y peso.
 La masa es la medida de cuánta materia hay en un
cuerpo.
 El peso es la medida de qué tanta fuerza ejerce la
gravedad sobre un cuerpo.
 La fuerza peso siempre está dirigida hacia el suelo, cuya
ecuación es
Descomposición de la fuerza peso
Si el cuerpo está en un plano inclinado, la fuerza peso se
descompone en:

Py = mg cos 
Px = mg sen
Es decir, la fuerza peso, al encontrarse en un plano inclinado, le corresponde un
poco de peso al eje x y otro poco al eje y.
Fíjate como se descompone la fuerza peso en este ejemplo interactivo:
La fuerza normal
 La fuerza normal es una fuerza de reacción que ejerce
una superficie sobre un cuerpo al estar en contacto con
dicha superficie.
 La fuerza normal siempre es perpendicular a la
superficie de contacto y dirigida desde la superficie hacia
el cuerpo.
Tensión


Es la fuerza transmitida a través de una cuerda
inextensible y de masa despreciable, ejercida por un
cuerpo ligada a ella.
Se representa por un vector dirigido a lo largo de
ella.
Fuerza de roce
Es una fuerza que se opone al movimiento. Depende de las superficies en
contacto (coeficiente de roce) y del peso del cuerpo. Dicho de otra manera, es una
fuerza que presenta el cuerpo que se desplaza o trata de desplazar, a través de una
superficie que presenta irregularidades en la zona de contacto.
Determinación de la fuerza de roce
El módulo de la fuerza de roce se determina con la siguiente fórmula.
Fr= · N
Donde:
: Coeficiente de roce
N: Fuerza normal
Las unidades más utilizadas para medir la fuerza de roce, según los sistemas
de unidades, son los siguientes:


En el sistema internacional (S.I.) se utiliza : Newton.
En el sistema cegesimal (CGS) se utiliza: DINA.
El roce puede ser


Estático: Actúa cuando el cuerpo está en reposo.
Cinético: Actúa cuando el cuerpo está en movimiento.
Fuerza de roce estático


La fuerza de roce estático es una fuerza variable que equilibra las fuerzas
que tienden a poner en movimiento al cuerpo.
El módulo de la fuerza de roce estático tiene un valor límite que está dado
por:
Fs= s· N
Donde:
s = coeficiente de roce estático.
Fuerza de roce cinético


Cuando un cuerpo está en movimiento, en la zona de contacto entre el
móvil y la superficie, actúa la fuerza de roce cinético. Debido al movimiento y
al roce se produce desgaste de los materiales en contacto.
El módulo de la fuerza de roce cinético es:
F k = k · N
Donde:
k = coeficiente de roce cinético.

Por lo general, a igualdad de condiciones, la fuerza máxima de roce estático, fs, es
mayor que la fuerza de roce cinético, f k, por lo que se obtiene que el coeficiente de
roce estático µs es mayor que el coeficiente de roce cinético, µ k.
µs>µk
En este ejemplo interactivo: agrega valores a la fuerza de roce y la fuerza del
motor. Fíjate como varían los vectores, la aceleración y el coeficiente de roce.
Fuerza elástica
Es la fuerza de reacción que presenta un medio elástico ante
una deformación.
Al tratar de deformar un medio elástico, éste presenta una
oposición natural, pues tratará de volver a su estado original
(resortes, elásticos).
Ley de Hooke
La fuerza necesaria para producir la deformación en un medio
elástico, es directamente proporcional, mientras la deformación
no sea excesiva. Es decir, a mayor fuerza, mayor deformación.
Fe= -K ·
x
Donde
Fe = es el módulo de la fuerza que
presenta el medio elástico.
x = es la cantidad de deformación que
presenta el medio elástico.
k = Es la rigidez del medio elástico.
El signo "-"es la oposición que presenta
el medio elástico a la fuerza deformadora.
Síntesis de la clase
Utiliza esta síntesis como una forma de reforzar y sistematizar los contenidos de
esta sesión.
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-
DINÁMICA II
Unidad Nº 5 de Física- Ciencias Básicas Plan Común
TEMAS
1. Conceptos previos
2. Convención de signos
3. Fuerzas que no producen torque
4. Síntesis de la clase
1. Conceptos previos
Para desarrollar un estudio de dinámica, en donde se aplica una fuerza sobre un
cuerpo produciendo sobre éste un movimiento, se debe tener en cuenta el tipo de
cuerpo al cual se le aplicará dicha fuerza, ya que el efecto es distinto para un cuerpo
rígido que para uno no rígido.
A continuación definiremos sólo el tipo de cuerpo que estudiaremos.
Cuerpo rígido es aquel en que las posiciones relativas de sus partículas no
cambian. En efecto, aunque éste sea sometido a la acción de fuerzas externas,
mantiene invariable su forma y volumen.
Acción de una fuerza en un cuerpo rígido
Una fuerza aplicada a un cuerpo rígido puede producir:
Traslación, es decir, producto de la aplicación de la fuerza el cuerpo no se deforma,
sino que se produce en éste un cambio total de posición en el tiempo.
Rotación se produce cuando, por efecto de aplicar una fuerza, el cuerpo rígido gira
en torno a un punto fijo. Por ejemplo, al abrir una puerta aplicamos una fuerza en
ella, produciendo que ésta gire (se abra) en torno a un eje fijo, en este caso, las
bisagras.
Torque (momento de una fuerza)
A la acción rotatoria de una fuerza se le llama TORQUE(t). El efecto del torque se
manifiesta en un giro, cambio de orientación o cambio de rotación, lo que está
determinado por el punto de aplicación, dirección, sentido y módulo de la fuerza
aplicada. Dicha fuerza debe ser perpendicular a una distancia del eje de rotación
fijo.
Por ejemplo, cuando se abre una puerta se aplica una fuerza a cierta distancia de un
eje fijo de giro (las bisagras de la puerta).
Solamente las fuerzas perpendiculares a la superficie de la puerta producen giro.
El Torque se define como:
 
Donde
F: es la fuerza aplicada.
r : es la distancia al eje de rotación.
La unidad de medida para torque:
En el Sistema internacional (S.I.) es [N·m] y
para el sistema Cegesimal (C.G.S.) es (dina · cm)
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2. Convención de signos
El signo del torque se determina según el sentido de giro de la fuerza. Siendo
considerado por convención positivo, cuando gira en sentido contrario a las
manecillas del reloj, y negativo, cuando gira en sentido a las manecillas del reloj. A
menos que se indique lo contrario.
Si por la aplicación de un torque, el cuerpo tiende a girar en:


sentido contrario a las manecillas del reloj, el torque es positivo.
sentido de las manecillas del reloj, el torque es negativo.
Es decir, el signo del torque indica solamente el sentido de giro y no tiene que ver
con la magnitud de éste.
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3. Fuerzas que no producen torque
Cuando se aplican fuerzas sobre un cuerpo, podemos notar que no todas las fuerzas
producen giro. Dicho de otra manera, existen fuerzas que no producen torque y son
aquellas que, al estar aplicadas en determinados puntos o aplicadas de una cierta
manera, no producen giro. A continuación se muestra en la figura adjunta tales
fuerzas.
No produce torque una fuerza si es aplicada:
Paralela al brazo
Como se aprecia en la figura
corresponde a la fuerza F2.
En el eje de rotación
Como se aprecia en la figura
corresponde a la fuerza F1.
Consideraciones para la fuerza aplicada
Generalmente cuando se aplica una fuerza sobre un cuerpo y se produce la rotación
de éste (se produce un torque), la fuerza aplicada no es perpendicular al radio de
rotación, con lo cual la cantidad de fuerza que produce el torque es sólo una porción
de dicha fuerza. Esta porción de fuerza que produce el torque es la componente
perpendicular al radio de giro. Dicho de otra manera:

Si la fuerza no es perpendicular al radio, sólo produce torque la
componente perpendicular a éste.
Para el ejemplo de la figura, la componente perpendicular de la fuerza F (la cantidad
de fuerza que produce torque) es F cos
mediante la siguiente ecuación:
. Por lo tanto, el torque se determina
  
 
Equilibrio de un cuerpo rígido
Se dice que un cuerpo está en equilibrio cuando no se traslada y no rota. En este
caso, vamos a estudiar el caso de equilibrio rotacional, es decir, nos preocuparemos
de que el cuerpo no gire debido a la existencia de fuerzas que pueden producir giro
(debido a los torques).
El equilibrio rotacional de un cuerpo rígido se obtiene por la aplicación de
dos o más torques, de modo que el torque resultante sea nulo :


Por ejemplo, si los torques de la figura se encuentran en equilibrio, podemos
calcular la sumatoria e igualarla a cero:
F1 · d1 - F2 · d2 = 0
Luego despejando se tiene que
F1 · d1 = F 2 · d2
Desarrollemos un ejemplo
En la figura mA > mB, para lograr el equilibrio rotacional se debe:
A) mover A hacia el centro.
B) mover B hacia el centro.
C) ubicar ambos más al centro y a
igual distancia del eje
de rotación.
D) agregar más peso a B.
E) dejar a ambos en sus
posiciones, porque la masa no
influye en la rotación.
La respuesta correcta es A, ya que para lograr el equilibrio rotacional, ambos
torques (el que produce la fuerza peso del bloque A y la fuerza peso del bloque B)
deben ser iguales. La figura muestra que ambos bloques se encuentran a la misma
distancia. Esto quiere decir que la fuerza peso de ambos bloques se encuentra a la
misma distancia del eje de rotación, pero el enunciado nos menciona que la masa
del bloque A es mayor que la masa del bloque B. Para que ambos torques sean
iguales y el sistema esté en equilibrio, se debe mover la masa A hacia el centro,
para que la multiplicación del peso del bloque A con la distancia al eje de giro (el
torque A) sea igual al torque que proporciona B.
Desarrollemos otro ejemplo
Para la figura adjunta, F1 = F2 = F3 = 10 N,
el torque resultante es:
a) - 60 Nm
b) - 11 Nm
c) 0 Nm
d) 11 Nm
e) 60 Nm
La respuesta correcta es B, ya que nos preguntan por el torque resultante y eso
quiere decir calcular los torques que ejerce cada una de las fuerzas y sumarlas.
El Torque que ejerce F 1 respecto al punto O es
=F
· r = 10(N) · (2 -1,2) (m) = 10 · 0,8 = - 8 (N·m)
es negativo, ya que la fuerza trata de girar a favor de las manecillas del reloj.
1
1
El Torque que ejerce F 2 respecto al punto O es
=F
2
2 · r = 10(N) · (2 - 0,3) (m) = 10 · 1,7 = 17 (N·m)
es positivo, ya que la fuerza trata de girar en contra de las maneci llas del reloj.
El Torque que ejerce F 3 respecto al punto O es
=F
3
3 · r = 10(N) · 2(m) = - 20 (N·m)
es negativo, ya que la fuerza trata de girar a favor de las manecillas del reloj.
El torque resultante es
 +  +
1
2
3
= -8 + 17 – 20 = -11 (N·m)
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4. Síntesis de la clase
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-
MOMENTUM Y CONSERVACIÓN DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO
Unidad Nº 6 de Física- Ciencias Básicas Plan Común
TEMAS
1.- Momentum (Cantidad de movimiento)
2.- Impulso
3.- Conservación del momentum
4.- Coeficiente de restitución (e)
5.- Síntesis de la clase
1. Momentum (Cantidad de movimiento)
Cuando un cuerpo de masa m se mueve con una cierta
velocidad v, decimos que ese cuerpo presenta una
cierta cantidad de movimiento o momentum.
El momentum es un vector que está relacionado con la
inercia de un cuerpo. La cantidad de movimiento es
directamente proporcional a la masa y velocidad del
cuerpo.
Matemáticamente se calcula .

p=m·v
Las unidades más utilizadas para medir momentum, según los sistemas de
unidades son los siguientes


En el sistema internacional (S.I.) se utiliza (kg · m/s).
En el sistema cegesimal (CGS) se utiliza (gr · cm/s).
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2. Impulso
Cuando aplicamos una fuerza F a un cuerpo durante un intervalo de tiempo Δt, lo
que estamos haciendo en realidad es aplicar un impulso al cuerpo. Por ejemplo, al
patear una pelota le estamos aplicando una fuerza durante un intervalo de tiempo,
es decir, le aplicamos un impulso.
El impulso es una cantidad vectorial, cuya dirección y sentido coinciden con
la fuerza aplicada.
La magnitud del impulso está dada por:
I = F · Δt
Las unidades más utilizadas para medir impulso, según
los sistemas de unidades, son los siguientes:


En el sistema internacional (S.I.) se utiliza (N · s).
En el sistema cegesimal (CGS) se utiliza (dina · s).
Impulso y momentum
Cuando aplicamos una fuerza F a un cuerpo de masa m durante un intervalo de
tiempo Δt y conseguimos que dicho cuerpo cambie o varíe su velocidad v, lo que
ocurre físicamente es que al aplicar un impulso sobre un cuerpo se consigue que
éste varíe su momentum, es decir, la aplicación de un impulso sobre un cuerpo
produce una variación del momentum.
La ecuación que relaciona ambos conceptos es:

I = Δp

 
I = p f - pI
Es importante mencionar que las unidades de impulso
y las unidades de variación de momentum coinciden,
aunque aparentemente se vean distintas.


En el sistema internacional (S.I.) se utiliza (kg · m/s) = (N · s).
En el sistema cegesimal (CGS) se utiliza (gr · cm/s) = (dina · s).
Interpretación gráfica
Cuando realizamos un gráfico Fuerza versus tiempo, el área entre la curva y el
eje del tiempo representa el impulso ejercido sobre el cuerpo, esto se cumple
tanto si la fuerza es constante o variable.
En los ejemplos de los gráficos que se encuentran en las figuras adjuntas se observa
lo siguiente:

En el gráfico A, la fuerza ejercida sobre el cuerpo es constante y el área
que corresponde al impulso es el área amarilla, cuya forma es un rectángulo.

En el gráfico B, la fuerza ejercida sobre el cuerpo
que corresponde al Impulso es el área amarilla, cuya
importante notar que el área del trapecio también se
dividiéndolo en dos triángulos y un rectángulo, luego
separado y se suman.
es variable y el área
forma es un trapecio. Es
puede calcular
se calcula el área por
Desarrollemos el siguiente ejemplo:
Un cuerpo recibe la acción de una fuerza variable, tal como se indica en el gráfico.
La fuerza constante que se debe aplicar para tener el mismo impulso es :
1.
2.
3.
4.
5.
20 (N)
200 (N)
20 (dinas)
2 (N)
2 (dinas)
La respuesta correcta es A. Para ello primero determinamos el impulso (I), debido a
la fuerza variable, calculando el área bajo la curva. I = 6 ·40 /2 = 120 (N·s). Ahora
según la fórmula del impulso I = F · Δt y utilizando los siguientes datos I =120(N·s),
Δt = 6(s). Despejamos la fuerza obteniendo un valor constante.
I = F · Δt  F=
I = 120 (N · S) = 20 (N)
Δt
6(S)
Por lo tanto, la fuerza constante es 20 (N).
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3. Conservación del momentum
En ausencia de fuerzas externas, el momentum del sistema se conserva.
En un choque o explosión, la suma vectorial de las cantidades de movimiento de los
móviles justamente antes del evento, es igual a la suma vectorial de las cantidades
de movimiento inmediatamente después.
Por ejemplo, en ausencia de fuerzas
externas, una bola A de masa mA y
otra bola B de masa m B van al
encuentro, con velocidades V A y VB ,
respectivamente. Después del choque
cada una de las bolas presenta una
velocidad de V' A y V'B , respectivamente.
La conservación del momentum se
calcula de la siguiente manera:
mA · VA + mB · VB = mA · V'A + mB · V'B
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4. Coeficiente de restitución (e)
Para toda colisión entre dos cuerpos que se mueven en una línea recta, es posible
determinar el tipo de colisión mediante un coeficiente llamado de restitución, el cual
está dado por:
Donde:
V1 = Velocidad del cuerpo 1 antes del choque.
V2 = Velocidad del cuerpo 2 antes del choque.
V'1 = Velocidad del cuerpo 1 después del choque.
V'2 = Velocidad del cuerpo 1 después del choque.
Tipos de colisión
Elástica: Los cuerpos no sufren deformación
permanente. Este tipo de colisión ocurre
cuando el coeficiente de restitución es igual a
1 (e = 1).
Inelástica: Los cuerpos sufren deformación
permanente. Este tipo de colisión ocurre
cuando el coeficiente de restitución es menor
igual a 1 (e < 1).
Plástica o perfectamente inelástica: Los cuerpos quedan unidos después del
choque. Este tipo de colisión ocurre cuando el coeficiente de restitución es igual a
cero (e = 0).
Desarrollemos el siguiente ejemplo
El rifle de 4 kg de masa dispara una bala de 20 g de masa con una velocidad de 450
m/s hacia la derecha. La velocidad del rifle después del disparo es
A) 2.25 (m/s) hacia la derecha.
B) 9 (m/s) hacia la izquierda.
C) 25 (m/s) hacia la derecha.
D) 2.25 (m/s) hacia la izquierda.
E) 4 (m/s) hacia la izquierda.
La alternativa correcta es la D. Para calcular la velocidad del rifle después del
disparo, debemos considerar al rifle y a la bala como un sistema. Para ello,
utilizaremos el principio de conservación de la cantidad de movimiento.
Datos a utilizar
m1 = 4 (kg) (masa del rifle)
m2 =20 (g) = 0.02 (kg) (masa de la bala)
V1 = 0 (velocidad del rifle antes del disparo)
V2 = 0 (velocidad de la bala antes del disparo)
V'1 = ?? (velocidad del rifle después del disparo)
V'2 = 450 (m/s)(velocidad de la bala después del disparo)
Utilizando la ecuación tenemos
m1 · V 1 + m 2 · V2 = m 1 · V' 1 + m 2 · V' 2
4 · 0 + 0.02 ·0 = 4 · V' 1 + 0.02 · 450
0 = 4 · V' 1 + 9
-9 = 4 · V'1
-9/4 = V' 1
-2.25 = V'1 El signo menos indica que la velocidad del rifle es en
contra del eje x, es decir, hacia la izquierda.
Desarrollemos el siguiente ejemplo
Dos niños de masas m1 y m2 se encuentran en reposo sobre sus patines. El niño 1
empuja al niño 2, quien se desplaza con una rapidez v2. El niño 1 se desplaza con
una rapidez de
A) m1+ m2
B) m1 · v1 + m2
C) m2 · v2 / m1
D) m1 · v2 / m2
E) m2 · v2 - m1
La alternativa correcta es la C. Para
calcular la velocidad del niño 1 después
de empujarse, debemos considerar ambos
niños como un sistema. Para ello,
utilizaremos el principio de conservación
de la cantidad de movimiento.
Datos a utilizar
m1 = masa del niño 1
m2 = masa del niño 2
V1 = 0 (rapidez del niño 1antes de empujarse)
V2 = 0 (rapidez del niño 2 antes de empujarse)
V'1 = ?? (rapidez del niño 1 después de empujarse)
V'2 = (rapidez del niño 2 después de empujarse)
Utilizando la ecuación tenemos
No te olvides que la rapidez es siempre positiva.
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5. Síntesis de la clase
Aquí encontrarás una síntesis de la clase. Utilízala como método de repaso de lo
aprendido en esta sesión.
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CEPECH S.A. www.cepech.cl - Agustinas 1447 - Fono: 600 4635500 - Santiago - Chile
-
TRABAJO Y POTENCIA
Unidad Nº 7 de Física- Ciencias Básicas Plan Común
TEMAS
1. Trabajo Mecánico
2. Relación entre la fuerza y el trabajo
3. Potencia mecánica
4. Síntesis de la clase
1. Trabajo Mecánico
Si un cuerpo experimenta un desplazamiento “d” por la acción de una fuerza externa
“F”, se dice que esa fuerza ha realizado un trabajo mecánico.
Matemáticamente todo lo anterior se expresa mediante la siguiente ecuación:
→ →
W=F · D (Producto punto)
El producto punto entre dos vectores se resuelve multiplicando tres elementos: el
módulo de la fuerza F; con el módulo del desplazamiento; con el coseno del ángulo
que forma la fuerza con el desplazamiento. Finalmente, se tiene que el trabajo es
una magnitud escalar que se determina mediante la siguiente expresión:
→
→
W = |F| · |d|· cos

Unidades para trabajo
Sistema Internacional = Joule = (N · m)
Sistema Cegesimal = Ergios = (dina · cm)
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2. Relación entre la fuerza y el trabajo
Para que exista trabajo, la fuerza debe actuar en el tiempo mientras se recorre
cierta distancia. Es muy importante mencionar que existe solamente un vector
llamado desplazamiento, pero pueden existir muchas fuerzas actuando en un
cuerpo, como muestra la figura.
Analicemos algunos casos entre fuerza y desplazamiento.

Si la fuerza se aplica formando un ángulo con el desplazamiento entre 0º y
menos de 90º, el trabajo mecánico resultante es positivo. Por ejemplo,
la fuerza F 2 y la fuerza F 1, actuando con el desplazamiento.
Por ejemplo, como muestra la figura, la fuerza que ejerce
la niña sobre el carro, forma un ángulo entre 0 y 90º. Ella
realiza un trabajo positivo, respecto al desplazamiento
indicado.

El trabajo mecánico va aumentando a medida que el ángulo disminuye,
siendo máximo en los 0º. Por ejemplo, la fuerza F1 , actuando con el
desplazamiento.
Por ejemplo, como muestra la figura, la fuerza que ejerce
la niña sobre el carro forma un ángulo de 0º respecto al
desplazamiento indicado. Ella realiza un trabajo máximo y
positivo, es decir, toda la fuerza realiza trabajo.

Al aplicar una fuerza que forma un ángulo recto con el desplazamiento,
el trabajo mecánico es nulo. Por ejemplo, la fuerza F 3, actuando con el
desplazamiento.
Por ejemplo, como muestra la figura, la fuerza que ejerce
la niña sobre el carro forma un ángulo de 90º respecto al
desplazamiento indicado. Ella NO realiza trabajo, es decir,
el trabajo es nulo.

Si la fuerza se ejerce en sentido contrario al desplazamiento (más de
90º), el trabajo es negativo. Por ejemplo, la fuerza F 4, actuando con el
desplazamiento.
Por ejemplo, como muestra la figura, la fuerza que ejerce
la niña sobre el carro forma un ángulo mayor a 90º
respecto al desplazamiento indicado. Ella realiza un trabajo
negativo, es decir, toda la fuerza que ella ejerce realiza un
trabajo negativo.
Otros ejemplos de trabajo positivo y negativo son los siguientes:
Ejemplos de trabajo positivo:
1. Cuando una grúa levanta una carga. (La fuerza de la grúa y el desplazamiento de
la carga).
2. Al arrastrar un cuerpo unido a una cuerda. (La fuerza que tira del cuerpo y el
desplazamiento de dicho cuerpo).
Ejemplos de trabajo es negativo:
1. La fuerza gravitacional que actúa sobre una carga que sube.
2. El trabajo afectado por la fuerza de roce que se opone al desplazamiento.
Interpretación gráfica
Al ocurrir un trabajo producto de una fuerza y un desplazamiento, dichos datos se
pueden representar en un gráfico.
En un gráfico Fuerza versus distancia, el área bajo la curva representa el trabajo
realizado por la fuerza. En el caso de la figura adjunta es el área gris.
Desarrollemos el siguiente ejemplo:
En el gráfico adjunto se muestra la fuerza aplicada a un carro que se mueve con
velocidad constante a lo largo de un camino. Determine el trabajo total.
A) 650 (Joules)
B) 200 (Joules)
C) 25 (Joules)
D) 30 (Joules)
E) 450 (Joules)
La alternativa correcta es A. Para calcular el trabajo realizado, debemos
calcular el área bajo la curva. Como la línea de la fuerza (color naranja), es
discontinua calcularemos dos áreas:
Entre 0 y 10 metros tenemos que el área1 = 10 · 20 = 200
Entre 10 y 25 metros tenemos que el área 2 = (25 – 10) · 20 = 15 · 30 = 450
Por lo tanto, el trabajo total es la suma de área 1 + área 2 = 200 + 450 = 650
(Joules)
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3. Potencia mecánica
Para medir la rapidez con que se realiza el trabajo, se define la potencia. Y
corresponde al cuociente entre el trabajo mecánico efectuado y el tiempo empleado
en realizarlo. Matemáticamente se expresa de la siguiente manera:
P=
Trabajo Realizado por la fuerza
Tiempo Empleado
Podemos establecer una relación entre la potencia máxima y la rapidez del cuerpo,
recordando que v = d / t y reemplazando en la ecuación de potencia.
P=
W
=
t
F·d
t
→ P= F·V
El concepto de potencia es un escalar.
Unidad para Potencia
Sistema Internacional = Joule/segundo = Watt
Desarrollemos el siguiente ejemplo:
¿Qué debe ocurrir con la rapidez de un móvil para que su potencia aumente al triple
bajo la acción de una fuerza constante?
a) Disminuir a la tercera parte.
b) Disminuir a la novena parte.
c) Mantenerse constante.
d) Aumentar al doble.
e) Aumentar al triple.
La alternativa correcta es E. La ecuación de potencia es:
P=F·V
Como la fuerza es constante (no cambia) y se desea triplicar la potencia, la única
opción es triplicar la rapidez.
Matemáticamente nos queda:
3P = F · 3 · v
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4. Síntesis de la clase
Aquí encontrarás una síntesis de la clase, utilízala como método de repaso de lo
aprendido en esta sesión.
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-
ENERGÍA I
Unidad Nº 8 de Física- Ciencias Básicas Plan Común
TEMAS
1. ¿Qué es la Energía?
2. Trabajo - Energía Cinética
3. Trabajo - Energía Poencial
4. Energía Mecánica Total
5. Tipos de Fuerzas
6. Síntesis de la clase
1. ¿Qué es la Energía?
La energía se define como la capacidad de un cuerpo para realizar trabajo.
Es una unidad escalar, es decir, se mide mediante una cantidad más una unidad. En
el Sistema Internacional de Unidades su unidad es el Joule [J] y en el sistema de
unidades cegesimal su unidad es la dina. Existen varios tipos de energía:






Eólica.
Térmica.
Química.
Eléctrica.
Mecánica.
Nuclear.
En esta clase estudiaremos la energía mecánica, que comprende dos tipos: la
energía cinética y la energía potencial.
Energía Cinética
Este tipo de energía la posee todo cuerpo que se encuentra en movimiento, es decir,
está relacionada con la rapidez del cuerpo. La energía cinética de un cuerpo es
directamente proporcional a su masa y al cuadrado de su rapidez, y se puede
determinar a través de la siguiente expresión:
Ec =
1
mv2
2
Donde
m = masa del cuerpo en estudio.
v = velocidad del cuerpo.
Las unidades más utilizadas para medir la energía cinética, según los sistemas
de unidades, son las siguientes:


En el sistema internacional (S.I.) se utiliza Joule = (N · m).
En el sistema cegesimal (CGS) se utiliza Ergios =(dina · cm).
Energía Potencial
Energía que posee un cuerpo de acuerdo a su posición o condición. Está relacionada
con la posición del cuerpo. Podemos distinguir dos tipos de energía potencial:
Energía Potencial Gravitatoria
La posición es considerada como la altura a la que se encuentra el cuerpo respecto
del suelo. Se puede determinar a través de la siguiente expresión:
Ep = mgh
Donde
m = masa del cuerpo en estudio.
h = altura en que se encuentra el cuerpo.
g = aceleración de gravedad.
Las unidades más utilizadas para medir la energía potencial gravitatoria,
según los sistemas de unidades, son las siguientes:


En el sistema internacional (S.I.) se utiliza Joule = (N · m).
En el sistema cegesimal (CGS) se utiliza Ergios =(dina · cm).
Energía Potencial Elástica
La posición se considera respecto de la posición de equilibrio del material elástico.
Se puede determinar a través de la siguiente expresión:
EE =
1
2
k(Δx)2
Donde
k =coeficiente de rigidez del material elástico.
Δx =deformación del material elástico.
Las unidades más utilizadas para medir la energía potencial gravitatoria ,
según los sistemas de unidades,son las siguientes:


En el sistema internacional (S.I.) se utiliza Joule = (N · m).
En el sistema cegesimal (CGS) se utiliza Ergios = (dina · cm).
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2. Trabajo - Energía Cinética
El trabajo total realizado por la fuerza neta es igual a la variación de energía
cinética, es decir, el trabajo que realiza una fuerza sobre un cuerpo es igual al
cambio de su energía cinética.
Si la energía cinética aumenta, el trabajo sobre el cuerpo es positivo. Si la energía
cinética disminuye, el trabajo sobre el cuerpo es negativo.
Donde
W = trabajo total.
Ecf =energía cinética final.
Eci =energía cinética inicial.
m = masa del cuerpo en estudio.
Vf = velocidad final del cuerpo.
Vi = velocidad inicial del cuerpo.
W = ΔEC
W = Ecr - Eci
W=
1
2
2
m ( V F - V 1)
2
Las unidades más utilizadas para medir el trabajo, según los sistemas de
unidades, son las siguientes:


En el sistema internacional (S.I.) se utiliza Joule = (N · m).
En el sistema cegesimal (CGS) se utiliza Ergios =(dina · cm).
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3. Trabajo - Energía Potencial
El trabajo realizado por la fuerza peso es igual al valor opuesto de la variación
de energía potencial gravitatoria.
El trabajo realizado por la fuerza elástica es igual al valor opuesto de la
variación de energía potencial elástica.
Donde
W = trabajo total.
Epf =energía potencial final.
Epi =energía potencial inicial.
m = masa del cuerpo en estudio.
hi = altura inicial del cuerpo.
hf = altura final del cuerpo.
= aceleración de gravedad.
Xi = posición inicial del material elástico.
Xf = posición final del material elástico.
k =coeficiente de rigidez del material
elástico.
Las unidades para medir el trabajo, según los sistemas de unidades, son las
siguientes:


En el sistema internacional (S.I.) se utiliza Joule = (N · m).
En el sistema cegesimal (CGS) se utiliza Ergios =(dina · cm).
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4. Energía Mecánica Total
Es la suma de las energías cinética y potencial (gravitatoria y/o elástica) de un
cuerpo.
EM = EC + EP
Donde
EM = energía mecánica.
Ec = energía cinética.
Ep = energía potencial.
Principio general de conservación de la energía
La energía se puede transformar de un tipo a otro, pero no puede ser creada ni
destruida. De manera que la energía total es constante.
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5. Tipos de Fuerzas
Disipativas
Son aquellas en que el trabajo realizado depende de la trayectoria (roce).
Conservativas
Son aquellas en que el trabajo realizado es independiente de la trayectoria (peso,
fuerza elástica).
Trabajo realizado por fuerzas no conservativas o disipativas
El trabajo realizado por fuerzas no conservativas (roce) es igual a la variación de
energía mecánica del sistema.
WNC = ÄEM
Donde
WNC = trabajo realizado por fuerzas.
EM = variación de energía mecánica.
Principio de conservación de la energía mecánica
Si en un sistema sólo actúan fuerzas conservativas, se dice que no existen pérdidas
de energía, es decir, la energía mecánica del sistema permanece constante en
todo momento.
A medida que un cuerpo desciende, su energía potencial va disminuyendo
paulatinamente hasta hacerse nula, cuando alcanza su altura mínima. Esto significa
que la energía potencial va transformándose gradualmente en energía cinética. Esta
transformación es tal que, en cualquier punto de la trayectoria del cuerpo, la
disminución de E P equivale al aumento de E C y viceversa.
En otras palabras, en cualquier punto de la trayectoria se tendrá:
EC + EP = CONSTANTE = E M
Lo anterior corresponde a decir que “en un sistema aislado, la energía mecánica
total permanece constante”.
Un sistema aislado es aquel en el cual no se efectúa intercambio de energía con
cuerpos ajenos al sistema. A un sistema con estas características se lo denomina
sistema conservativo.
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6. Síntesis de la clase
A continuación encontrarás una síntesis de la clase. Utilízala como una forma de
sistematizar y reforzar los conocimientos adquiridos durante esta sesión.
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CEPECH S.A. www.cepech.cl - Agustinas 1447 - Fono: 600 4635500 - Santiago - Chile
-
ENERGÍA II
Unidad Nº 9 de Física- Ciencias Básicas Plan Común
TEMAS
1.- Átomo eléctricamente neutro
2.- Cuerpo neutro
3.- Propiedades de los cuerpos cargados eléctricamente
4.- Péndulo eléctrico
5.- Corriente eléctrica
6.- Ley de OHM
7.- Síntesis de la clase
1. Átomo eléctricamente neutro
La constitución de la materia se basa en elementos fundamentales denominados
átomos. Éstos están formados por un elemento central llamado núcleo, el cual se
constituye por protones (tienen carga positiva) y neutrones (no tienen carga). En
torno al núcleo gira un determinado número de partículas llamadas electrones
(tienen carga negativa).
En ciertos átomos existen electrones que tienen la capacidad de trasladarse a otros
átomos. A ellos se denomina electrones libres.
¿Cuándo un cuerpo está eléctricamente cargado?
Un cuerpo está cargado eléctricamente


Negativo: si tiene un exceso de electrones.
Positivo: si tiene un déficit de electrones.
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2. Cuerpo neutro
Se dice que un cuerpo está en estado eléctrico neutro cuando tiene la misma
cantidad de electrones que de protones.
¿Cómo se consigue que un cuerpo se electrice?
Si por algún mecanismo se logra que los electrones libres de un cuerpo pasen a
otro, un cuerpo perderá electrones (se electriza positivamente) y el otro ganará
electrones (se electriza negativamente).
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3. Propiedades de los cuerpos cargados eléctricamente
Un cuerpo sólo puede recibir o ceder cantidades de carga determinadas por
números enteros de electrones.
Las cargas del mismo signo se repelen, mientras que las de distinto signo se
atraen.
La cantidad de carga eléctrica se conserva.
Si un cuerpo tiene una cantidad inicial de carga Q a y otro cuerpo una cantidad de
carga inicial Q b. y, por algún método de transferencia de carga, uno de estos
cuerpos cede electrones libres al otro, la cantidad de carga total, considerando la
de ambos cuerpos, se conserva, pero cambia su distribución. Por consiguiente, el
primer cuerpo queda con cantidad de carga q a y el segundo con cantidad q b.
Matemáticamente:
QA + QB = qA + qB
Estudiaremos tres métodos distintos para electrizar un cuerpo: electrización por
frotamiento, por contacto y por inducción.
Electrización por frotamiento
Al frotar un cuerpo neutro con otro, una parte de los electrones de la superficie se
transfiere al otro cuerpo. Ambos cuerpos quedan electrizados con cargas de distinto
signo.
Electrización por contacto
Al poner en contacto un cuerpo neutro con otro electrizado, se produce transferencia
de electrones. Ambos cuerpos quedan electrizados con cargas de igual signo.
Polarización
Se dice que un cuerpo tiene la carga eléctrica polarizada cuando la carga negativa
está en un extremo y en el otro está la carga positiva. Se produce por el
desplazamiento de los electrones.
Electrización por inducción
Al acercar un cuerpo cargado (inductor) a uno neutro (inducido), se produce en éste
una polarización. Si se conecta el cuerpo a tierra, se produce transferencia de
electrones, quedando el cuerpo inducido electrizado con carga de diferente signo al
inductor.
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4. Péndulo eléctrico
Al acercar un cuerpo cargado eléctricamente a un péndulo cuyo estado de carga es
neutro, el cuerpo polariza al péndulo, produciendo atracción entre ambos cuerpos.
Instrumentos tales como el péndulo eléctrico, que permiten acusar el estado
eléctrico de los cuerpos, se llaman electroscopios.
Electroscopio de hojuelas


Fundamentalmente, consta de una esfera metálica unida a un extremo de un
vástago, también metálico, en cuyo extremo se adosan dos finísimas
laminillas metálicas.
Electrizando la esfera por contacto con un cuerpo en estado eléctrico
(cargado), éste es transmitido por el vástago metálico a las hojuelas, las
que entonces se separan porque adquieren estado eléctrico de la misma
clase.
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5. Corriente eléctrica
Si los electrones libres se mueven en forma ordenada en el tiempo, se produce una
corriente eléctrica.
La intensidad de corriente (i) eléctrica está dada por:
i =
q
t
Donde
q es la cantidad de carga y se mide en Coulomb.
t es el tiempo que tarda la carga en atravesar un área.
La unidad de intensidad de corriente en el sistema internacional es el AMPERE.
Diferencia de potencial
Para que se produzca el movimiento de electrones, debe existir una diferencia de
potencial (tensión, voltaje, fuerza electromotriz) entre dos puntos del conductor, lo
cual se produce mediante una pila, batería, generador, celda solar u otro dispositivo
ideado para ello.
Resistencia eléctrica
Todo elemento de un circuito eléctrico ofrece una oposición natural al paso
de una corriente eléctrica. En el caso de los sólidos, los átomos forman redes a
una distancia que varía entre un material y otro; al producir una corriente eléctrica,
se generan choques entre los electrones y los átomos de la red.
¿De qué depende la resistencia de un conductor?
La resistencia eléctrica (R) de un conductor es directamente proporcional a su
resistividad (φ) (propiedad característica de cada sustancia) y a su longitud (L), e
inversamente proporcional al área de su sección transversal (A).
R =
φ·L
A
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6. Ley de OHM
La resistencia de un conductor es constante, directamente proporcional a la
diferencia de potencial (V) aplicada e inversamente proporcional a la intensidad de
corriente (I) producida.
R =
V
i
En un gráfico voltaje versus intensidad de corriente, la resistencia corresponde a la
pendiente.
Tipos de corriente
Los generadores eléctricos producen una diferencia de potencial que se invierte
alternadamente, generando una corriente alterna.
Las pilas y baterías producen un voltaje continuo y generan una corriente
continua, que siempre recorre el circuito en el mismo sentido.
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7. Síntesis de la clase
A continuación encontrarás una síntesis de la clase. Esta síntesis te permitirá
sistematizar y reforzar os contenidos aprendidos.
-
CIRCUITOS ELÉCTRICOS, ELECTRICIDAD Y MAGNETISMO
Unidad Nº 10 de Física- Ciencias Básicas Plan Común
TEMAS
1. Circuitos Eléctricos
2. Generación de energía eléctrica
3. Imanes
4. Síntesis de la clase
1. Circuitos Eléctricos
Resistencias en serie
En un circuito en serie, las resistencias se conectan de la siguiente forma:
Es decir que cuando se disponen dos o más resistencias en forma sucesiva,
conforman una rama que se denomina circuito en serie. En un circuito en serie se
cumple que:
- La resistencia equivalente es igual a la suma de todas las resistencias originales.
Req= R1 + R2 + R3
- La intensidad de corriente que pasa por cada una de las resistencias es constante.
i = i1 = i2= i3
- La caída de tensión producida en cada una de las resistencias se obtiene a partir
de la ley de Ohm, y la suma de cada una de estas tensiones da como resultado la
tensión total del circuito.
V = V1 + V2 + V3
Resistencias en paralelo
En un circuito paralelo, las resistencias se conectan de la siguiente forma:
Es decir que cuando se disponen dos o más resistencias, cuyos extremos llegan a los
mismos nodos, se conforma un circuito en paralelo. En un circuito en paralelo, se
cumple que:
- La resistencia equivalente se obtiene a través de la siguiente expresión
matemática:
- La intensidad de corriente que pasa a través de cada resistencia se obtiene con la
ley de Ohm. Se debe considerar que la corriente tenderá a circular más por aquella
resistencia de menor valor.
i = i1 + i2+ i3
- La caída de tensión de cada resistencia en paralelo que comparten los mismos
nodos es la misma.
V = V1 = V2 = V3
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2. Generación de energía eléctrica
Para la transformación de energía de algún tipo en energía eléctrica, se utilizan
centrales o plantas, tales como:
Hidroeléctricas
Aprovechan el potencial eléctrico existente en un río.
Termoeléctricas
Quema de carbón, petróleo o gas, transformando el agua en vapor, el cual mueve
una turbina que acciona un generador eléctrico.
Eólicas
Aprovechan la energía del viento, la cual mueve unas hélices que están conectadas
directamente a un generador.
Nucleares
Utilizan la fisión nuclear para liberar calor y calentar agua hasta obtener vapor, el
cual mueve una turbina que acciona un generador eléctrico.
Fotovoltaicas
Utilizan la propiedad que tienen algunos materiales de generar corriente, cuando
incide sobre ellos la luz del sol.
Solares
Utilizan la luz del sol para calentar agua y transformarla en vapor, el cual hará
funcionar un generador adosado a una turbina.
Geotérmicas
Utilizan depósitos subterráneos de vapor o de agua caliente que al salir a la
superficie hacen rotar unas turbinas que generan electricidad.
Maremotrices
Contienen el agua en un depósito artificial durante la pleamar, la cual se suelta en la
bajamar y acciona generadores conectados a turbinas.
Los distintos tipos de generadores aparecen con mayor detalle entre la página
172 y 177 de tu libro Cepech.
Transformación de la energía eléctrica
En general, los aparatos eléctricos son dispositivos que transforman energía
eléctrica en otro tipo de energía.
- En un motor, la energía se transforma de eléctrica a mecánica.
- En una lámpara, la energía se transforma de eléctrica a lumínica.
En la figura, la batería produce una diferencia de potencial entre los puntos A y B.
Como VA > VB, circula corriente entre los dos puntos. Las cargas eléctricas pasan
de un punto donde poseen mayor energía potencial eléctrica (A) a otro donde
poseen menor energía potencial eléctrica (B).
Esta energía se transformará.
Potencia eléctrica
Si por una aparato eléctrico circula una corriente (i), y entre sus extremos existe
una diferencia de potencial (V), su potencia eléctrica está dada por
La unidad más utilizada para medir potencia se realiza en el sistema internacional
(S.I.). Dicha unidad es el Watt y equivale a (Joule/segundo)
Ley de Joule
Es la transformación de la energía eléctrica en energía calórica en una resistencia
(R) recorrida por una corriente (i).
La potencia disipada es
P = R · i2
Aplicaciones del efecto joule
Todos los dispositivos eléctricos que se utilizan para calentar se basan en el efecto
Joule y consisten, esencialmente, en una resistencia que se calienta al ser recorrida
por una corriente.
Resistencia y temperatura
La resistencia eléctrica de los conductores varía con la temperatura.
- En todos los metales, la resistencia disminuye en la medida que disminuye la
temperatura.
- Otras sustancias, como el silicio, el germanio y el carbono, se comportan en forma
inversa.
Superconductores
Algunas sustancias a temperaturas muy bajas, cercanas al cero absoluto, presentan
una resistencia eléctrica prácticamente nula. La temperatura a la que una
sustancia se vuelve superconductora se llama temperatura de transición y
varía de un material a otro.
- Mercurio 4ºK
- Plomo 7ºK
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3. Imanes
Un imán es un mineral metálico que tiene la propiedad de atraer a otros
metales.
Los imanes naturales están formados por elementos como hierro, cobalto y níquel.
Se observó que un trozo de material ferromagnético puesto en las cercanías de un
imán muy poderoso (o frotado con él) adquiría las mismas propiedades (imanes
artificiales).
Polos de un imán
Polo Norte de un imán es aquél de sus extremos que, cuando puede girar
libremente, apunta hacia el Norte geográfico de la Tierra. El extremo que apunta
hacia el Sur geográfico terrestre es el Polo Sur del imán.
¿Atracción o repulsión?
Los polos magnéticos del mismo nombre se repelen y los polos magnéticos de
distinto nombre se atraen.
Inseparabilidad de los polos
Es imposible obtener un polo magnético aislado. Al partir un imán, se obtienen dos
nuevos imanes.
Campo magnético
Alrededor de un imán se forma una zona en la que
otro imán o un material ferromagnético se ve
afectado por la fuerza magnética. El campo
magnético se representa mediante líneas que
se dirigen del polo norte al polo sur.
La Tierra: un imán
La Tierra misma es un enorme imán, porque su núcleo está compuesto de magma
en movimiento, el cual contiene gran cantidad de hierro. Dicho hierro presenta
electrones libres, los que al moverse generan corriente, induciendo un gran campo
magnético, es decir, un gran imán.
Corriente eléctrica y campo magnético
Cuando muchas cargas se mueven por un conductor rectilíneo (circulación
de corriente eléctrica) se produce un campo magnético, formando círculos
concéntricos en torno al conductor rectilíneo.
En un conductor rectilíneo, la intensidad del campo magnético está dada por
B = campo magnético.
I = Intensidad de corriente.
r = radio del campo magnético.
µ0 = constante de permeabilidad magnética en el
vacío = 4 p · 10-7 (T · m/A)
En una espira, el campo magnético que rodea el alambre se concentra en su
interior.
B = campo magnético.
I = Intensidad de corriente.
r = radio de la espira.
µ0 = constante de permeabilidad magnética en el vacío = 4 p · 10 -7 (T · m/A)
En un solenoide se forma un campo magnético uniforme en su interior.
Donde se tiene que:
B = campo magnético.
I = intensidad de corriente.
µ0 = constante de permeabilidad magnética en el
vacío = 4 p · 10-7 (T · m/A)
N = número de vueltas del solenoide
L = largo del conductor que forma el solenoide.
Corriente inducida
Faraday y Henry descubrieron que se podía generar corriente eléctrica en un
alambre con el simple movimiento de meter y sacar un imán de una bobina. Estos
científicos descubrieron que el movimiento relativo entre un alambre y un
campo magnético inducía un voltaje.
Cada vez que se abre o cierra el interruptor de un circuito llamado primario, éste
genera un campo magnético, el cual induce (produce) una cierta cantidad de voltaje
en un circuito secundario que se encuentra junto a este circuito primario.
El transformador
Es un dispositivo que permite aumentar o disminuir el voltaje de una
corriente alterna.
Está compuesto por una bobina primaria y otra secundaria, unidas mediante un
núcleo de hierro laminado.
.
La relación que existe entre el voltaje y el número de vueltas es:
Donde se tiene que:
V1
V2
N1
N2
=
=
=
=
voltaje en la bobina primaria.
voltaje en la bobina secundaria.
número de espiras en la bobina primaria.
número de espiras en la bobina secundaria
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4. Síntesis de la clase
Aquí encontrarás una síntesis de la clase. Utilízala como método de repaso de lo
aprendido en esta sesión.
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-
ONDAS Y SONIDO
Unidad Nº 11 de Física- Ciencias Básicas Plan Común
TEMAS
1. Pulsos y ondas
2. El sonido
1. Pulsos y ondas
La vibración de un medio cualquiera, producto de una perturbación externa, produce
ondas.
Una vibración simple produce un pulso, que es una única perturbación que viaja por
el medio de propagación.
Clasificación de las ondas
Según el medio de propagación:
Mecánicas: Sólo se propagan en medios materiales.
Electromagnéticas: Se propagan en medios materiales y en el vacío.
Según la dirección de oscilación de las partículas:
Longitudinales: Las partículas oscilan en la dirección de propagación de la onda.
Transversales: Las partículas oscilan perpendicularmente a la dirección de
propagación de la onda.
Elementos de una onda
- Monte: En el gráfico de la onda, corresponde al punto más elevado.
- Valle: En el gráfico de la onda, corresponde al punto más bajo.
- Elongación: Posición de la partícula con respecto a la posición de equilibrio.
- Amplitud: Distancia vertical entre el monte y la posición de equilibrio. Es la
máxima elongación.
- Longitud de onda (λ): Es la distancia que hay entre dos puntos equivalentes y
consecutivos de una onda. Las unidades en que se mide son: en S.I. se mide en
metros y en C.G.S. se mide en centímetro.
- Período (T): Es el tiempo que demora una partícula en realizar una oscilación.
Las unidades en que mediremos el período en los sistemas S.I. y C.G.S. es el
segundo.
Frecuencia
Cantidad de oscilaciones por unidad de tiempo.La unidad de frecuencia es:
Velocidad de propagación
Es un concepto que representa la rapidez de cambio de posición de un punto a
través del tiempo.
La velocidad de propagación es constante.
Donde
V = velocidad de propagación.
F = frecuencia.
T = período.
λ= longitud de onda
Las unidades más utilizadas para medir la velocidad de propagación, según los
sistemas de unidades son los siguientes
- En el sistema internacional (S.I.) se utiliza (m/s).
- En el sistema cegesimal (CGS) se utiliza (cm/s).
Fenómenos ondulatorios
Reflexión
Se produce cuando una onda se encuentra con otro medio de mayor densidad.
La medida del ángulo de incidencia es igual a la medida del ángulo de reflexión.
Transmisión
Se produce cuando una onda pasa a otro medio material que permite en ingreso.
La frecuencia se mantiene constante.
La longitud de onda y la velocidad de propagación varían.
Refracción
Al incidir una onda en la interfaz de dos medios, bajo un cierto ángulo, la onda varía
su dirección de propagación.
Difracción
Es la propiedad que posee una onda de rodear un obstáculo cuando éste interrumpe
su propagación.
Fenómenos ondulatorios
Interferencia: Se produce cuando una onda incidente o reflejada se mezcla con
otra onda, superponiéndose.
Tipos de interferencia
Constructiva: Se produce cuando las ondas están en fase.
Destructiva: Se produce cuando las ondas están totalmente desfasadas.
Ambos casos son extremos, lo más común es que las interferencias sean una
combinación de ellos.
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2. El sonido
El sonido se produce por la vibración de un medio elástico, que puede ser gaseoso,
líquido o sólido.
Por ejemplo, la lengüeta de vibración de una armónica. En ese instrumento, la
vibración de una pequeña placa produce sonidos agradables.
Tipos de sonido
Los sonidos que son audibles para el ser humano son aquellos cuya frecuencia está
entre 20 Hz y 20 KHz.
Característica del sonido
Cualquiera sea la frecuencia que tenga un sonido, se caracteriza por ser una
onda de tipo mecánica, longitudinal, donde el medio que vibra lo hace por
variaciones de presión.
Transmisión del sonido
La velocidad con que se transmite el sonido depende, principalmente, de la
elasticidad del medio, es decir, de su capacidad para recuperar su forma inicial.
El acero es un medio muy elástico, en contraste con la plasticina, que no lo es.
Otros factores que influyen son la temperatura y la densidad.
Transmisión del sonido en una cuerda vibrante
La velocidad del sonido en una cuerda vibrante depende de la tensión de la cuerda
(T) y de la masa (m) por unidad de longitud (L).
Las unidades para velocidad del sonido en la cuerda vibrante son en S.I.: (m/s) y en
C.G.S.: (cm/s).
Intensidad (volumen)
La intensidad de la onda sonora es una cantidad física que se define como la
energía sonora que transporta una onda por unidad de tiempo a través de una
unidad de área.
La intensidad es directamente proporcional a la amplitud de la onda e
inversamente proporcional a la distancia entre el emisor y el receptor.
La intensidad de la onda sonora es lo que conocemos como volumen del sonido.
Tono (altura)
Es una característica del sonido que está relacionado con la frecuencia.
Las frecuencias más bajas (vibraciones lentas) producen sonidos graves y las
frecuencias más altas (vibraciones rápidas) producen sonidos agudos.
Timbre
Es una característica del sonido que permite diferenciar entre dos sonidos de
igual tono e intensidad, emitidos por dos fuentes sonoras diferentes. Por ejemplo,
un violín y una guitarra.
Reflexión del sonido
Es una propiedad característica del sonido, que algunas veces llamamos
eco.
El eco se produce cuando un sonido se refleja en un medio más denso y llega al
oído de una persona con una diferencia de tiempo igual o superior a 0,1 segundos,
respecto del sonido que recibe directamente de la fuente sonora.
Refracción del sonido
Cuando un sonido pasa de un medio a otro, se produce refracción . La
desviación de la onda se relaciona con la rapidez de propagación en el medio. Por
ejemplo, el sonido se propaga más rápidamente en el aire caliente que en el aire
frío.
Absorción del sonido
La capacidad de absorción del sonido de un material es la relación entre la
energía absorbida por el material y la energía reflejada por el mismo.
Es un valor que varía entre 0 (toda la energía se refleja) y 1 (toda la energía es
absorbida).
Coeficiente de absorción de algunos materiales
Coeficiente de
Material
absorción
Ladrillos sin pintar
0,03
Ladrillos pintados
0,017
Madera terciada
0,3
Piso de madera
0,11
Cortinas de tela delgada
0,11
Cortinas de tela mediana
0,13
Cortinas gruesas
0,5
Alfombra gruesa
0,06
Vidrio
0,2
Butaca sin ocupar
0,4
Butaca ocupada
0,2
Silla de madera
0,03
Yeso
0,025
Difracción del sonido
Si el sonido encuentra un obstáculo en su dirección de propagación, es
capaz de rodearlo y seguir propagándose.
La persona B puede escuchar a la persona A, en virtud de que las ondas sonoras
emitidas por A rodean el muro y llegan al oído de B.
Interferencia del sonido
En la figura, F1 y F2 son dos altoparlantes que emiten ondas sonoras de la
misma amplitud en fase, las cuales, al propagarse, generan interferencias
destructivas e interferencias constructivas.
Si una persona caminara a través de esta configuración de interferencia
sonora, no percibiría sonido al cruzar las regiones nodales C, B, A, A’, etc. y
escucharía un sonido que es más fuerte en los puntos medios.
Resonancia
Es un refuerzo de la amplitud de vibración por el acoplamiento de otra vibración de
frecuencia muy similar.
Los cuerpos poseen una frecuencia natural de vibración.
El acoplamiento puede llegar a romper la estructura del cuerp o.
Efecto doppler
Se manifiesta al existir movimiento relativo entre la fuente emisora y el
receptor.
Si la fuente se acerca al receptor, la frecuencia observada por éste será mayor
que la frecuencia emitida.
Si la fuente se aleja del receptor, la frecuencia observada por éste será menor
que la frecuencia emitida.
Recepción del sonido
En la página123 de tu libro Cepech se encuentra toda la explicación detallada del
funcionamiento y las partes del oído.
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-
LA LUZ
Unidad Nº 12 de Física- Ciencias Básicas Plan Común
TEMAS
1. Composición de la luz
2. Refracción de la luz
3. Descomposición de la luz blanca
4. Refracción de la luz en las lentes divergentes
5. Defectos de la vista
6. Síntesis de la clase
1. Composición de la luz
Teoría ondulatoria
Christian Huygens desarrolló la teoría ondulatoria de la
luz. Huygens afirmaba que la luz era una onda muy similar
a la del sonido, con ello se podían explicar varios
fenómenos que producía la luz, como la reflexión, la
refracción y todo lo que se sabía de en aquella época
acerca de la luz.
Teoría corpuscular
Newton rechazó el modelo ondulatorio de la luz propuesto
por Huygens, pues consideraba que el espacio era un
vacío, sin material que pudiera soportar y propagar las
vibraciones de la onda de luz.
Newton pensaba que la luz estaba formada por
partículas, pues así podían moverse sin problemas por el
vacío, siguiendo líneas rectas.
Newton atribuyó a su gran velocidad el hecho de que las
partículas de luz no parecían ser afectadas por la
gravedad, por esa razón viajaban en línea recta.
La luz proviene de diferentes fuentes luminosas
Las fuentes luminosas pueden ser naturales o artificiales y generalmente además de
producir luz, generan calor.
Fuentes naturales, por ejemplo, el sol.
Fuentes Artificiales, por ejemplo, una lámpara, una vela; en general, todo lo que
genera luz y ha sido creado por el ser humano, por ejemplo, elementos que emiten
luz por fosforescencia y fluorescencia.
La luz y los cuerpos
La luz puede viajar por algunos medios y por otros no. Los medios por donde le
resulta “fácil” atravesar se denominan transparentes, por ejemplo, el vidrio. Los
medios por donde le resulta un poco más difícil atravesar se denominan
translúcidos, por ejemplo, los vidrios ahumados.
Aquellos medios que no puede atravesar la luz se denominan opacos, por ejemplo,
un muro de ladrillo.
Además, es importante saber que cuando la luz cambia de medio, también lo hace
su velocidad.
Propagación de la luz
Todo rayo luminoso recorre trayectorias rectilíneas en medios transparentes y
homogéneos, con distintas velocidades, tal como muestra la tabla.
Rapidez de la luz en distintos
medios transparentes
Aire
300.000 km/seg
Agua
226.000 km/seg
Hielo
229.000 km/seg
Vidrio
2000.000/168.000
km/seg
Cuarzo
205.000km/seg
Diamante
124.000 km/seg
Reflexión de la luz
El rayo incidente, la normal y el rayo reflejado son coplanares.
El ángulo de incidencia es congruente con el ángulo de reflexión.
Existen dos tipos de reflexión: la especular, donde todos los rayos se reflejan en
forma ordenada, por ejemplo, el reflejo que se obtiene en un espejo plano.
También tenemos la reflexión difusa, en el cual los rayos se reflejan en forma
desordenada, por ejemplo, cuando se mira el paisaje que se refleja en un lago y
corre viento, es decir, solamente se ven trozos del paisaje.
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2. Refracción de la luz
Al pasar un rayo de luz de un medio de menor densidad a otro de mayor densidad,
el ángulo de refracción es menor que el ángulo de incidencia y viceversa.
La refracción de la luz en la atmósfera
La refracción se aprecia, por ejemplo, cuando miramos la posición de una estrella en
el cielo, la verdad es que se encuentra situada en otro lugar. Lo que ocurrió es que
la luz se desvió al entrar en la atmósfera, tal como muestra la imagen.
Reflexión total de la luz
Ocurre cuando un haz de luz se refleja totalmente en un mismo medio.
- Este fenómeno ocurre sólo si el haz de luz trata de atravesar de un medio más
denso a otro menos denso. Por ejemplo, un haz de luz que está en el agua y trata
de pasar al aire.
- Si el ángulo de incidencia llega a un valor límite, se produce una refracción
rasante.
- Si el ángulo de incidencia es mayor que el valor límite, el rayo no se refracta, sino
que se refleja; la superficie actúa como un espejo plano.
Este es el principio de la fibra óptica.
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3. Descomposición de la luz blanca
La luz blanca está constituida por la superposición de una infinidad de luces de
colores. Esto se demostró al hacer pasar la luz por un prisma.
La luz pertenece a un gran espectro llamado electromagnético. En dicho e spectro
cada uno de los colores presenta en forma distinta, tanto la frecuencia como la
longitud de onda.
Absorción de la luz
Al ser iluminados los cuerpos, éstos reflejan algunas longitudes de onda y absorben
otras, lo cual hace que percibamos los colores.
El blanco las refleja todas y el negro las absorbe todas.
La absorción produce un aumento de temperatura.
Difracción de la luz
Ocurre cuando la onda luminosa es desviada por efecto de un obstáculo que
encuentra en su trayectoria.
Interferencia de la luz
Se refiere a que la luz presente interferencia destructiva (zonas oscuras) y
constructiva (zonas brillantes). Esto fue demostrado por el señor Young mediante el
experimento que se explica a continuación: la luz que atraviesa dos ranuras muy
próximas entre sí se difracta. La pantalla se ilumina donde las ondas luminosas
llegan en fase y se ve oscura donde las ondas llegan fuera de fase.
La luz láser
- La luz blanca es incoherente y contiene muchas frecuencias que están fuera de
fase.
- La luz de una sola frecuencia también puede estar fuera de fase.
- La luz coherente (láser) tiene todas las ondas de igual frecuencia y en fase. debido
a esto es que concentra gran cantidad de energía.
Espejos planos
1. La imagen es virtual (se forma al otro lado del espejo, respecto del objeto),
derecha y de igual tamaño.
2. La distancia objeto-espejo y la distancia imagen-espejo es la misma.
Espejos curvos
Para comprender como se ven las imágenes en los espejos curvos, hay que saber
cómo se reflejan los haces de luz principales y conocer algunos nombres. C es el
centro de una circunferencia (debes pensar que el espejo curvo es una porción de
una circunferencia) y F es el foco, que corresponde a la mitad del radio de la
circunferencia.
Un rayo luminoso, que incide paralelo al eje principal del espejo, se refleja teniendo
como dirección de reflexión el foco.
Un rayo luminoso que pasa por el foco (o se dirige a él) se refleja paral elo al eje
óptico.
Un rayo de luz, que luego de pasar por el radio de curvatura (o dirigirse a él) incide
en el espejo, se refleja por la misma trayectoria del rayo incidente.
Espejo convexo
Para saber como se verá la imagen en estos espejos, hay que intersectar los haces
principales (flechas rojas). Cualquiera sea la posición del objeto frente al espejo,
siempre tendrá una imagen virtual, derecha y de menor tamaño.
Espejo cóncavo
La imagen real es aquella que se forma al mismo lado del objeto, respecto al espejo.
Refracción de la luz en las lentes convergentes
Al mirar un objeto a través de un lente convergente, tal como muestra la figura, la
imagen que se forma depende de la ubicación de ésta respecto del foco y del centro
de curvatura.
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4. Refracción de la luz en las lentes divergentes
Al mirar un objeto a través de un lente divergente, la imagen que se forma será
como muestra la figura.
Relación matemática en espejos curvos y lentes delgadas
- La distancia objeto es siempre positiva.
- La distancia imagen es positiva sólo si la imagen es real.
- La distancia focal es positiva sólo si el espejo o la lente es convergente.
Recepción de la luz
El ojo humano tiene una gran capacidad de acomodación que ayuda a enfocar las
imágenes justo sobre la retina, debido a cambios de la curvatura del cristalino.
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5. Defectos de la vista
El globo ocular de un miope es muy largo. Una lente divergente aleja la imagen y la
proyecta sobre la retina.
El globo ocular de un hipermétrope es muy corto. Una lente convergente acerca la
imagen y la proyecta sobre la retina.
Astigmatismo: La curvatura del cristalino es irregular, lo que produce imagen
distorsionada. Se corrige con lentes cilíndricas.
Daltonismo: No se ven todos los colores.
Catarata: Pérdida de la transparencia del cristalino.
Glaucoma: Aumento de la presión intraocular por obstrucción de los conductos de
drenaje.
Instrumentos ópticos
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6. Síntesis de la clase
Aquí encontrarás una síntesis de la clase, utilízala como método de repaso de lo
aprendido en esta sesión.
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EL CALOR
Unidad Nº 13 de Física- Ciencias Básicas Plan Común
TEMAS
1. Temperatura
2. Calor
3. Dilatación y Contracción
4. Equilibrio Térmico
5. Fases de la materia
6. Roce y Calor
7. Síntesis de la clase
1. Temperatura
Es un concepto que da cuenta de una mayor o menor agitación de las moléculas o
átomos que constituyen el cuerpo.
Cuanto mayor sea la temperatura de un cuerpo, mayor será la energía
cinética de sus moléculas y viceversa.
Escalas Termométricas
Para registrar la temperatura de los cuerpos, se utilizan aparatos llamados
termómetros. Dichos termómetros se gradúan en distintas escalas, tales como:
- CELSIUS (T c).
- KELVIN (T k).
- FAHRENHEIT (T f).
Las fórmulas que relacionan a estas escalas, es decir, que te permiten transformar
de una escala a otra, son las siguientes:
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2. Calor
Es una manifestación de la energía provocada por choques moleculares.
De un cuerpo que gana energía por este mecanismo de choques moleculares, se
dice que absorbe calor; del que pierde energía, decimos que desprende calor.
Unidades para calor
En el sistema internacional (S.I.) se mide en Joule. En el sistema cegesimal
(C.G.S.) se mide en Ergios. Pero, en general, el calor suele expresarse en una
unidad llamada caloría, donde 1(cal) = 4.18 (joule).
Transmisión del Calor
Conducción: Es el proceso de transferencia de energía entre dos cuerpos. Los de
mayor temperatura transfieren energía a los de menor temperatura, hasta
que sus temperaturas se equilibran. Esta forma de propagación del calor ocurre
en las sustancias sólidas. Por ejemplo, cuando se calienta un fierro, se tiene la
propagación del calor por conducción.
Convección
Corresponde a la transmisión del calor en los líquidos y gases por el movimiento de
sus moléculas, en forma de corrientes cálidas ascendentes y frías descendentes.
Por ejemplo, el agua de la tetera que se encuentra más cercana a la llama de la
cocina asciende, mientras que el agua más fría, que se encuentra más cercana a la
superficie, desciende, comenzando a rotar el agua dentro de la tetera hasta que
toda el agua se calienta.
Radiación
El calor puede transmitirse a grandes distancias sin calentar en forma apreciable el
espacio intermedio. Se produce mediante ondas calóricas semejantes a las d e radio
o electromagnéticas.
Por ejemplo, el calor de esta fogata atraviesa el espacio entre el fuego y el gato en
forma de rayos infrarrojos
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3. Dilatación y Contracción
Al aumentar la temperatura de una sustancia, aumenta la energía cinética de las
moléculas que la forman, provocando un aumento de su volumen (dilatación); en
caso contrario, si disminuye la temperatura, se produce una disminución de su
volumen (contracción). Para calcular la variación del tamaño de un cuerpo debido a
que cede o absorbe calor, se utilizan las siguientes fórmulas:
α · ΔT)
Longitudinal
L F= L0 (1 +
Superficial
SF = S 0 (1 + 2 ·
α · ΔT)
Volumétrica
VF= V 0 (1 + 3 ·
α · ΔT)
Donde
Lf = Largo final.
Lo = Largo inicial.
Δt =Variación de temperatura.
α = Coeficiente de variación lineal.
Sf = Superficie final.
So = Superficie inicial.
2α = σ = coeficiente de variación
superficial.
Vf = Volumen final.
Vo = Volumen inicial.
3α = y = coeficiente de variación volumétrico.
El agua: una excepción
El agua sufre un comportamiento contrario respecto de su dilatación en el
rango de temperaturas de 0º C a 4º C. El agua se contrae cuando la temperatura
sube en este tramo y se dilata si la temperatura disminuye en este tramo.
Materiales y Calor
capacidad calórica (C)
Es la relación entre el calor absorbido o cedido (Q) por un material y la variación de
temperatura (ΔT) que éste experimenta.
Calor específico (c)
Es característico de cada material y corresponde a su capacidad calórica por unidad
de masa (m).
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4. Equilibrio Térmico
Al poner en contacto dos cuerpos de
distinta temperatura, se produce una
transferencia de energía calórica, desde
la de mayor temperatura (cede energía)
hacia la de menor temperatura (absorbe
energía). Finalmente, se produce el
equilibrio térmico cuando ambos cuerpos
se encuentran a igual temperatura.
Principio calorimétrico de las mezclas
Al poner en contacto dos cuerpos a diferente temperatura, se cumple que:
Qcedido
m1 · c1 · (T1 - Teq)
=
=
Qabsorbido
m2 · c2 · (Teq-T2)
Principio de Regnault
El calor cedido por los cuerpos de mayor temperatura es igual al absorbido por los
de menor temperatura, hasta alcanzar el equilibrio térmico.
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5. Fases de la materia
Calor latente (L)
Se denomina calor latente (L) a la cantidad de calor (Q) por unidad de masa (m)
que se debe ceder o extraer a una sustancia en su punto crítico para que cambie
totalmente de fase. Por ejemplo, si el calor latente del agua es 540 (cal/g) para
cambiar de estado líquido a gaseoso (cuando hierve el agua aprox 100º C), significa
que por cada gramo de agua para el cambio de fase se requieren 540 calorías.
Unidades para calor latente
En el sistema internacional (S.I.): (Joule/kilogramo), pero suele expresarse en
(caloría/gramo).
Leyes del cambio de fase
- Durante el cambio de fase, la temperatura del elemento permanece constante.
- A una determinada presión, la temperatura a la que se produce el cambio de fase
(punto crítico) tiene un valor bien determinado para cada sustancia.
- El calor aplicado a un elemento en el punto crítico para cambiar su estado es el
mismo que para revertirlo.
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6. Roce y Calor
Otro aspecto importante de mencionar respecto al calor es que la energía no se crea
ni se destruye, sólo se transforma. Si bien una energía crea una fuerza y ésta crea
un movimiento, para dicho movimiento existe una fuerza de roce que disipa energía
en forma de calor. En otras palabras, cada vez que frotamos dos superficies entre sí,
se produce fricción o roce entre ellos, disipando calor. Esto se debe a que
interactúan entre sí los electrones de cada una de las superficies en
contacto, produciendo interacciones de tipo electromagnético. La energía así
disipada se manifiesta en calor. Un ejemplo claro de esto es hacer fuego frotando
dos maderos, tal como muestra la figura.
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7. Síntesis de la clase
Aquí encontrarás una síntesis de la clase, utilízala como método de repaso de lo
aprendido en esta sesión.
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LA TIERRA
Unidad Nº 14 de Física- Ciencias Básicas Plan Común
TEMAS
1. Origen de la tierra
2. Movimientos de la tierra
3. Composición de la tierra
4. La atmósfera
5. Teoría de la deriva continental
6. Ondas Sísmicas
7. Hipótesis respecto de la formación de la luna
8. Síntesis de la clase
1. Origen de la tierra
El Sistema Solar se formó de una nube de gas que por una perturbación casual
comenzó a disminuir su tamaño (colapso gravitatorio).
Al entrar en rotación, la nebulosa se aplasta en forma de disco y se produce una
concentración de gas y polvo en el centro de dicha nebulosa, dando origen al Sol.
Los planetas comienzan a formarse.
El Sistema Solar adquiere su estructura definitiva.
Todo este proceso tardó millones de años.
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2. Movimientos de la tierra
La Tierra presenta cuatro movimientos, los cuales se describen a continuación:
Rotación
Cada 23 horas 56 minutos, la Tierra da una vuelta completa
alrededor de un eje ideal que pasa por los polos. A este
movimiento se debe la sucesión de días y noches.
Traslación
La Tierra se mueve describiendo una trayectoria elíptica alrededor del Sol,
impulsada por la gravitación, en 365 días 5 horas y 57 minutos.
Precesión
Es un proceso de balanceo de la Tierra que se produce durante su movimiento
de rotación. El eje de la Tierra va describiendo un doble cono de 47º de abertura,
cuyo vértice está en el centro de la tierra. Una vuelta completa la realiza en 25.767
años.
Nutación
Corresponde a un movimiento de vaivén del eje terrestre. Cada movimiento se
produce cada 18,6 años.
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3. Composición de la tierra
Corteza
Es la región más superficial de la geosfera y por ello la de menor temperatura. Está
compuesta por rocas en fase sólida y su espesor fluctúa entre 6 y 40 (km).
Manto
Región que se extiende bajo la corteza hasta unos 2.900(km) de profundidad. Las
temperaturas en su interior oscilan entre los 1200 y 2800° C. Su estado es de tipo
plástico. El manto terrestre se divide en dos regiones: el manto superior o
astenosfera, que sirve de apoyo a las placas tectónicas, y el manto inferior, en el
que se origina el movimiento de las placas tectónicas causantes de la actividad
sísmica.
Núcleo
Región más interna de La Tierra, se extiende desde la base del manto hasta el
centro del planeta. En el núcleo se diferencian dos zonas: el núcleo externo, de
composición líquida, que se caracteriza por la generación de corrientes eléctricas,
que sería el responsable del campo magnético terrestre, y el núcleo interno, de
composición hipotéticamente sólida. Contiene los elementos más densos del planeta.
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4. La atmósfera
Está compuesta por cuatro capas: troposfera, estratosfera, mesosfera y termosfera.
La troposfera
Es la capa inferior más próxima a la superficie terrestre. A medida que se sube en
ella, disminuye la temperatura.
En la troposfera suceden los fenómenos meteorológicos.
La estratosfera
Es la segunda capa de la atmósfera de la Tierra. A medida que se sube en ella, la
temperatura aumenta.
La capa de ozono existente en esta capa provoca que la temperatura suba, debido a
que absorbe la luz peligrosa del sol (filtración UV), convirtiéndola en calor.
La mesosfera
Es la tercera capa de la atmósfera de la Tierra. La temperatura disminuye a medida
que se sube en ella, llegando a ser hasta de -90°C. Es la zona más fría de la
atmósfera.
La termosfera
Es la cuarta capa de la atmósfera de la Tierra. A esta altura, el aire es muy tenue y
la temperatura cambia con la actividad solar, pudiendo alcanzar temperaturas hasta
de 1500°C. Su parte superior se denomina ionosfera.
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5. Teoría de la deriva continental
Hace 200 millones de años, el continente llamado Pangea comenzó a fragmentarse,
formando dos masas de tierra llamadas Laurasia y Gondwana, las cuales fueron
transportadas por el movimiento de las placas. Posteriormente se subdividieron y
dieron origen a los contornos que actualmente conocemos.
Tectónica de placas
Fronteras divergentes
Representa una zona a lo largo de la cual se alejan dos placas entre sí, pero sin
separarse, debido al material que sube de la astenosfera.
Fronteras convergentes
Representa una zona a lo largo de la cual se acercan dos placas entre sí,
produciéndose la subducción de la placa más densa, además de fundición de rocas
producto de la fricción.
Fronteras transcurrentes
Sólo se deslizan paralelamente una a lo largo de la otra.
Formación de las cordilleras
El proceso de la formación de las cordilleras se llama orogénesis. La cordillera de la
Costa chilena se formó cuando la placa de Nazca colisionó con la placa
Sudamericana.
Corresponde a una fisura de la corteza terrestre sobre la cual se acumula un
cono de materia fundida y sólida, que es lanzada a través de la chimenea, desde el
interior de la Tierra.
Tipos de ondas sísmicas
Las ondas de compresión son las más rápidas, por eso se llaman ondas primarias
(ondas P). Pueden viajar por sólidos, líquidos y gases. Las ondas transversales son
un poco más lentas, llegan un poco más tarde a la estación (ondas secundarias u
ondas S), no pueden propagarse en líquidos. Las ondas love son superficiales, con
movimiento horizontal de cizalla normal a la dirección de propagación. Las ondas
Rayleigh son superficiales, de amplitud decreciente con la profundidad.
Los volcanes
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6. Ondas Sísmicas
El punto de la confluencia de placas (energía acumulada en tensión) donde se
origina el terremoto se denomina "hipocentro". La proyección de dicho punto sobre
la superficie terrestre es denominada "epicentro".
Medición de los Sismos
Escala Richter
Mide magnitud. Tiene un valor único y es independiente de la posición del
observador.
Escala de Mercalli
Mide intensidad. Se relaciona con efectos y daños; varía con la distancia al
hipocentro y el tipo de terreno.
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7. Hipótesis respecto de la formación de la luna
El gran impacto
Supone que la Luna se formó tras la colisión contra la Tierra de un cuerpo muy
gigantesco. El impacto hizo que bloques gigantescos de materia sal taran al espacio
para posteriormente formar la Luna.
Fisión
Supone que la Tierra y la Luna eran un sólo cuerpo y que parte de la masa fue
expulsada, debido a la inestabilidad causada por la gran aceleración rotatoria que
presentaba la Tierra en ese momento.
Planeta doble o de acreción binaria
Supone qua la Tierra y la Luna se formaron del mismo material y en la misma zona
del Sistema Solar.
Captura
La Luna era un astro independiente, formado en un momento distinto que la Tierra y
lejano de ella. La órbita de la Luna habría sido modificada por efectos
gravitacionales de planetas gigantes, siendo expulsada y viajando por el espacio. Al
aproximarse a la Tierra, fue capturada por la gravitación terrestre.
Fases de la luna
Cuando la Luna se sitúa entre el Sol y la Tierra, no podemos verla, pues su cara
iluminada está opuesta a la Tierra. Esta fase se llama luna nueva. Al proseguir su
órbita, cuando empezamos a verla como un semicírculo, se dice que está en cuarto
creciente. Cuando la Tierra queda ubicada entre la Luna y el Sol, podemos ver la
totalidad de ésta, conociéndose esta fase como luna llena. Cuando empieza a
observarse nuevamente como semicírculo, se dice que está en cuarto menguante.
Las mareas
Cuando el Sol y la Luna están alineados frente a la Tierra y ejercen sus fuerzas de
atracción en la misma dirección sobre nuestro planeta, se producen las mareas
altas. En cambio, cuando el Sol y la Luna atraen a la Tierra en sentidos distintos, se
producen mareas bajas.
Los eclipses
Cuando la Tierra, el Sol y la Luna se encuentran completamente alineados, se
produce un eclipse.
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8. Síntesis de la clase
Aquí encontrarás una síntesis de la clase. Utilízala como método de repaso de lo
aprendido en esta sesión.
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EL SISTEMA SOLAR Y EL UNIVERSO
Clase Nº 15 de Física- Ciencias Básicas Plan Común
TEMAS
1. Origen del universo: la teoría del Big Bang
2. Las Estrellas
3. Las galaxias
4. La vía láctea
5. El sistema solar
6. Ley de gravitación universal
7. Leyes de Kepler
8. Síntesis de la clase
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Para reproducir haz click aquí
Fuente: Agrupación Atronómica de Tenerife (AAT)
1. Origen del universo: la teoría del Big Bang
Entre 12.000 y 15.000 millones de años atrás, toda la materia del Universo estaba
concentrada en una zona extraordinariamente pequeña del espacio, la cual explotó,
generando la expansión de la materia en todas direcciones.
Los choques y un cierto desorden hicieron que la materia se agrupara y se concentrase
más en algunos lugares del espacio, produciendo la formación de las primeras estrellas
y galaxias.
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2. Las Estrellas
Son enormes esferas de gas, principalmente de hidrógeno y helio, a muy alta
temperatura y presión, que se mantienen en perfecto equilibrio y cohesionadas gracias
a la gravedad.
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3. Las galaxias
Una galaxia es un grupo de estrellas, gases y polvo estelar, que se mantiene
unido por efecto de la gravedad.
Cada galaxia puede estar formada por centenares de miles de millones de estrellas y
otros astros.
Tipos de galaxias
Galaxias Elípticas
Presentan la misma apariencia que un núcleo sin disco, con una luminosidad
aparentemente uniforme. Carecen de gas y polvo y están formadas por estrellas
viejas, amarillas y de baja metalicidad.
Galaxias Espirales
Presentan un núcleo o bulbo formado por estrellas viejas, amarillentas-anaranjadas y
de bajo contenido metálico, y un disco con gran cantidad de gas y polvo interestelar, lo
que indica formación de estrellas jóvenes, azuladas y muy metálicas.
Lenticulares
Presentan la apariencia de un núcleo con un disco, pero sin brazos espirales. Están
formadas por estrellas viejas, poco metálicas y sin gas o polvo interestelar.
Galaxias Irregulares
Son galaxias que no presentan simetría de ningún tipo, no aparece definido un núcleo
ni un disco. Los ejemplos más notables son las dos galaxias satélites de nuestra Vía
Láctea: las Nubes de Magallanes.
La velocidad de la luz
La velocidad de la luz es de 300.000 (km/s). A esta velocidad:
-
Se
Se
Se
Se
da la vuelta entera a la Tierra en 0,02 (s).
viaja a la Luna en 1,3(s).
llega al Sol en 8,3 (min).
llega a la estrella más cercana en 4,2 (años).
Un año luz se le llama a la distancia que recorre la luz en un año, es decir,
1 año luz = 9,46 millones de millones de kilómetros (9,46 · 1012 Km).
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4. La vía láctea
Es nuestra galaxia. Los romanos la llamaron "Camino de Leche".
Es grande, espiral y puede tener unos 100.000 millones de estrellas, entre ellas, el Sol.
-
Tipo de Galaxia: espiral.
Cantidad de brazos: 2 centrales con ramificaciones.
Luminosidad: 14.000 millones de luminosidades solares.
Masa total: 1 millón de millones de masas solares.
Diámetro: 100.000 años luz.
Espesor del disco: 2.000 años luz.
Espesor del bulto central: 6.000 años luz.
Las estrellas del núcleo están más agrupadas que las de los brazos.
A su alrededor hay una nube de hidrógeno, algunas estrellas y cúmulos
estelares.
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5. El sistema solar
Está ubicado en uno de los brazos de la espiral de la Vía Láctea, a unos 30.000 años
luz del centro y unos 20.000 del extremo.
Cada 225 millones de años, el Sistema Solar completa un giro alrededor del centro de
la galaxia. Se mueve a unos 270 (km) por segundo.
Modelos del sistema solar
Geocéntrico:
La Tierra está inmóvil en el centro del universo y todos los astros giran en torno a ella.
Heliocéntrico:
Todos los planetas giran en torno al Sol.
Los planetas del sistema solar
El sistema solar está formado por una estrella central, el sol, los cuerpos que la
acompañan y el espacio que queda entre ellos.
Existen ocho planetas en el Sistema Solar.
Aquí se presentan numerados según su cercanía al Sol:
1. Mercurio
4. Marte
7. Urano
2. Venus
5. Júpiter
8. Neptuno
3. Tierra
6. Saturno
El modelo del Sistema Solar es heliocéntrico, es decir, todos los planetas giran en
torno al Sol.
Mercurio
Es el planeta más cercano al Sol y el segundo más pequeño del Sistema Solar. No
posee atmósfera y su superficie está llena de cráteres y grietas, en medio de marcas
ocasionadas por el impacto de meteoritos. La presencia de campo magnético indica
que tiene un núcleo metálico, parcialmente líquido.
Venus
Es el segundo planeta del Sistema Solar, el más semejante a la Tierra en cuanto a su
tamaño, masa, densidad y volumen; pero no tiene océanos y su densa atmósfera
provoca un efecto invernadero que eleva la temperatura hasta 480° C.
Marte
Es el cuarto planeta, conocido como el planeta rojo por sus tonos rojizos, debido a la
oxidación o corrosión. Posee una atmósfera muy fina, compuesta principalmente por
dióxido de carbono, que se congela alternativamente en cada uno de sus polos.
Contiene un 0,03% de agua (mil veces menos que la Tierra).
Júpiter
Es el planeta más grande, tiene más materia que todos los otros planetas juntos y su
volumen es mil veces el de la Tierra. Tiene 16 satélites y un tenue sistema de anillos
(invisible desde la Tierra), formado por partículas de polvo lanzadas al espacio cuando
los meteoritos chocan con sus lunas. Su composición es semejante a la del Sol.
Saturno
Es el segundo planeta más grande y el único con anillos visibles desde la Tierra. Dos
de sus anillos son brillantes y uno opaco, entre ellos hay aberturas. Cada anillo
principal está formado por muchos anillos estrechos. Su composición es dudosa, pero
se sabe que contienen agua. La elaborada estructura de los anillos se debe a la fuerza
de gravedad de los satélites cercanos y a la fuerza centrífuga que genera la propia
rotación del planeta. Posee 33 satélites naturales.
Urano
Es el séptimo planeta y el tercero más grande. Su atmósfera esta formada por
hidrógeno, metano y otros hidrocarburos. El metano absorbe la luz roja, por eso refleja
tonos azules y verdes.
Neptuno
Es el planeta más exterior de los grandes gaseosos. Su interior es roca fundida con
agua, metano y amoníaco; su exterior es hidrógeno, helio, vapor de agua y metano. Es
un planeta con manchas (grandes tormentas); los vientos son los más fuertes del
Sistema Solar, soplando muchos de ellos en sentido contrario a su rotación, se han
medido vientos de 2.000 Km/h. Tiene 13 satélites naturales.
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6. Ley de Gravitación universal
La ley de gravitación universal establece que todos los cuerpos interactúan entre sí.
Donde
F es la fuerza de interacción entre los planetas.
M1 y M2 corresponde a la masa de los planetas.
R es la distancia entre los planetas.
G es la constante universal, cuyo valor es:
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7. Leyes de Kepler
Las leyes de Kepler rigen los movientos de los planetas del Sistema Solar:
1ª Ley: Todos los planetas se mueven en órbitas elípticas, con el Sol en uno de sus
focos.
2ª Ley: El vector posición de cualquier planeta respecto del Sol barre áreas iguales de
la elipse en tiempos iguales.
3ª Ley: El cuadrado del período (T) de revolución de cada planeta es proporcional al
cubo de la distancia media (R) del planeta al Sol. Siendo k una constante, la misma
para todos los planetas.
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8. Síntesis de la clase
Aquí encontrarás una síntesis de la clase. Utilízala como método de repaso de lo
aprendido en esta sesión.
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